새로운 지평선에서 다가오는 것들 (그리고 언제)
달력에 표시하세요: 유럽/아시아 플레이어는 9월 10일, 북미 플레이어는 9월 9일입니다. 이때 자율적인 스네즈나야 지역인 노드-크라이가 버전 6.0과 함께 공식적으로 출시됩니다.
실제로 중요한 출시 일정은 다음과 같습니다:
이네파 버전 5.8에서 이미 출시됨 (7월 30일-8월 19일)
라우마 6.0 1단계 출시 (9월 10일-10월 1일)
플린스 2단계 마무리 (10월 1일-10월 22일)
문사인 시스템은 일단 이해하면 매우 간단합니다. 노드-크라이 캐릭터 한 명은 “초생의 광휘”를, 두 명 이상은 “승천의 광휘”를 잠금 해제하여 기본적으로 더 강력한 팀 버프를 제공합니다. 이는 게임이 새로운 캐릭터에 투자한 것에 대해 보상하는 방식이라고 생각하면 됩니다.
아, 그리고 1단계에는 무료 4성 물 원소 양손검 사용자 아이노가 포함됩니다. 미호요가 이런 선물을 줄 때마다 기분이 좋습니다.
이네파: 실드까지 제공하는 번개 서포터
역할 분석: 실드 유틸리티를 가진 오프 필드 서브 딜러로 기능하는 5성 번개 원소 장병기 사용자.
이네파의 키트는 “비르기타”를 소환하여 지속적인 번개 원소 부여를 중심으로 합니다. (설정 관련 질문은 하지 마세요.) 하지만 흥미로운 점은 그녀의 A1 패시브가 플린스와 함께 있을 때 일반 감전 반응을 월광 감전으로 전환한다는 것입니다.
이 월광 감전 반응은? 2초마다 번개 피해를 주는 뇌운을 생성하며, 레벨, 원소 마스터리, 그리고 치명타 스탯에 따라 피해량이 증가합니다. 드디어 번개 서포터에게 치명타를 올릴 이유가 생겼습니다.
성유물 우선순위: 4세트 도금된 꿈이 여전히 최고이지만, 좋은 번개 같은 분노 4세트가 있다면 그것도 괜찮습니다. 마법의 숫자는 공격력 2000입니다. 이 수치를 달성한 후에는 원소 마스터리보다 치명타 확률/피해에 집중하세요.
원소 충전 효율은 까다롭습니다. 번개 원소 캐릭터가 두 명일 때는 140-160%, 그녀가 유일한 번개 원소 배터리일 때는 185-205%를 목표로 합니다. 주 스탯: 시계는 공격력%, 성배는 공격력% 또는 번개 원소 피해 보너스% (둘 다 테스트), 왕관은 치명타.
무기 추천: 파쇄된 후광이 그녀의 전용 무기이지만, 붉은 모래의 지팡이와 호마의 지팡이도 훌륭한 성능을 보여줍니다. F2P 플레이어도 소외되지 않습니다. 서풍의 창과 키타인 십자창 모두 사용할 수 있지만, 피해량 차이는 느낄 수 있을 것입니다.
그녀의 최고의 팀은? 느비예트/푸리나/카즈하와 함께하는 월광 감전 조합, 아를레키노와 함께하는 과부하 조합, 또는 기존의 만개 조합입니다. 그녀는 놀랍도록 유연합니다.
라우마: 개화 혁명가
여기서부터 상황이 정말 흥미로워집니다. 라우마는 월광 개화 반응을 가능하게 할 뿐만 아니라, 우리가 풀 원소 팀에 대해 생각하는 방식을 근본적으로 바꿉니다.
판도를 바꾸는 요소: 그녀의 A1 패시브는 개화, 만개, 발화 반응에 치명타 확률 15%와 치명타 피해 100%를 부여합니다. 다시 읽어보세요. 치명타가 터질 수 있는 원소 반응입니다. 이런 적은 한 번도 없었습니다.
돌파 보너스로 원소 마스터리 115.2를 얻고, 원소 반응 강화를 중심으로 설계된 키트를 가진 라우마는 기존 개화 팀에 잘 어울리면서도 그들의 잠재력을 극적으로 높입니다. 그녀의 스킬은 심지어 풀/물 원소 내성을 감소시킵니다. 왜 그녀를 더 가치 있게 만들지 않겠습니까?
빌드 중점: 모든 부위에 원소 마스터리. 모든 주 스탯은 원소 마스터리를, 부 스탯은 원소 마스터리를 우선하고, 그 다음 치명타 확률/피해를 우선합니다. 새로운 성유물 세트(하늘의 베일을 벗긴 밤/비단 달의 세레나데)는 그녀를 위해 맞춤 제작된 것처럼 보이지만, 잃어버린 낙원의 꽃 4세트와 도금된 꿈도 여전히 훌륭한 대안입니다.
그녀의 전용 무기인 밤의 직조 거울은 기본 공격력 542와 원소 마스터리 265를 제공하며 파티의 개화 반응을 강화합니다. 미묘하지는 않지만 효과적입니다.
팀 조합: 행추/라이덴/백출과 함께하는 만개, 코코미/토마와 함께하는 발화 변형, 또는 이중 풀 원소 개화 팀. 여기서의 유연성은 정말 인상적입니다.
플린스: 고위험 고수익 DPS
미리 경고합니다: 플린스는 투자를 요구합니다. 이 캐릭터는 대충 키워서 기적을 바랄 수 있는 캐릭터가 아닙니다.
그는 치명타 피해 38.4%의 돌파 보너스를 가진 스탠스 변경 DPS로, “현현의 불꽃” 형태로 진입하여 번개 원소 부여 공격을 합니다. 그의 1돌은 에너지 문제를 해결하며 (솔직히 필수처럼 느껴집니다), 2돌은 승천의 광휘 상태에서 번개 원소 내성 25% 감소를 제공합니다.
자원 요구량은 상당합니다: 너클 더클 보스전만 해도 다섯 개의 오리 소환물에 특정 감전 공격을 가해야 합니다. 돌파를 위해서는 420,000 모라, 바즈라다 비취, 정밀 쿠바키 스탬핑 오리 46개 (네, 실제 이름입니다), 그리고 서리컵 꽃 168개가 필요합니다.
특성 레벨업에는 4,957,500 모라, 왕관 3개, 승천 샘플: 여왕 18개, 그리고 방랑의 가르침 책이 필요합니다. 예산을 잘 계획하세요.
무기: 피에 젖은 폐허 (전용 무기)는 기본 공격력 674와 치명타 확률 22.1%를 제공합니다. 붉은 모래의 지팡이와 호마의 지팡이도 대안으로 작동합니다. F2P 옵션은 탐광자의 삽이지만, 성능 차이가 눈에 띕니다.
최적의 팀: 최고의 성능을 위해서는 플린스/이네파/야란/카즈하, 더 접근하기 쉬운 빌드를 위해서는 플린스/이네파/아이노/설탕. 이네파와의 시너지는 아무리 강조해도 지나치지 않습니다.
팀 구성 전략 (진정한 이야기)
광범위한 테스트를 통해 제가 배운 것은 다음과 같습니다: 승천의 광휘는 모든 것을 바꿉니다. 두 명 이상의 노드-크라이 캐릭터는 그들을 중심으로 팀을 구성할 가치가 있는 팀 버프를 잠금 해제합니다.
계속해서 효과적인 템플릿은? 플린스 온 필드, 이네파 오프 필드, 물 원소 부여 캐릭터, 바람 원소 서포터. 간단하고 효과적이며 확장 가능합니다.
예산 대안도 존재합니다: 이네파/행추/설탕/베넷은 여러 5성 캐릭터 없이도 견고한 성능을 제공합니다. 라우마는 풀 원소 여행자와 함께 저예산 개화 팀에서 아름답게 작동합니다.
고급 전술: 월광 반응이 치명타를 터뜨릴 수 있으므로, 전통적인 치명타 서포터들이 갑자기 반응 팀에서 유용해집니다. 로테이션 타이밍은 정밀해집니다. 승천의 광휘를 유지하면서 반응 발동을 극대화해야 합니다. 연습 모드가 존재하는 이유가 있습니다.
메타 영향 및 캐릭터 순위
솔직히 말해서, 월광 반응의 치명타 능력은 근본적인 메타 변화를 의미합니다. 전통적인 원소 반응은 파워 인플레이션을 겪을 수 있으며, 이는 기존 캐릭터들에게 장기적인 영향을 미칠 것입니다.
티어 평가: 라우마는 최적화된 개화 팀에서 의심할 여지 없이 S티어에 도달합니다. 이네파는 피슬에게 없는 방어 유틸리티를 가진 프리미엄 오프 필드 번개 캐릭터로 평가됩니다. 플린스는 높은 티어의 메인 DPS 지위를 달성하며, 적절한 노드-크라이 서포트와 함께 S티어로 상승합니다.
투자 우선순위는? 라우마는 개화 강화를 통해 가장 혁신적인 게임 플레이를 제공합니다. 그녀는 전체 팀 유형의 작동 방식을 바꿉니다. 이네파는 방어 유틸리티 보너스와 함께 훌륭한 가치를 제공합니다. 플린스는 가장 높은 투자를 요구하지만 그에 상응하는 보상을 제공합니다.
자원 계획 (대충 하지 마세요)
픽업 일정 분석: 라우마/야란 1단계는 9월 10일부터 10월 1일까지 아이노/카베/쿠키의 픽업과 함께 진행됩니다. 플린스/나히다 2단계는 10월 1일부터 22일까지 도리/설탕과 함께 진행됩니다. 5성 캐릭터 확정 픽업당 28,800 원석을 예산으로 잡으세요. 운이 나쁘다면 더 많이 필요할 수 있습니다.
재료 준비: 지금 모라, 경험치 책, 특성 재료를 미리 파밍하세요. 새로운 보스 재료는 버전 6.0이 출시될 때까지 사용할 수 없습니다. 이네파는 420,000 모라, 바즈라다 보석, 비밀의 원천 기류 축적기 46개, 그리고 빛나는 뿔버섯 168개가 필요합니다.
예산 빌드 접근 방식: 성유물 파밍에 뛰어들기 전에 특성 레벨 6/6/6을 우선하세요. 4성 무기는 일반적으로 전용 무기 성능의 70-80%를 제공합니다. 혼합 성유물 세트는 최적의 부위를 파밍하는 동안 경쟁력 있는 결과를 달성합니다.
흔한 실수 (다른 사람의 고통에서 배우세요)
계속해서 보이는 빌드 오류: 월광 반응 스케일링을 오해하고 원소 마스터리만 올리고 치명타 스탯을 무시하는 플레이어. 이네파 빌더들이 중요한 공격력 2000 임계값을 놓치는 경우. 라우마 빌더들이 전통적인 개화 빌드에 익숙해져 치명타를 과소평가하는 경우.
팀 조합 함정: 고유한 메커니즘을 고려하지 않고 캐릭터를 기존 템플릿에 강제로 넣는 경우. 기본적인 팀 시너지를 희생하면서 승천의 광휘를 과도하게 강조하는 경우. 불충분한 물 원소 부여로 인해 월광 감전 발동이 불안정해지는 경우.
자원 관리 실수: 레벨과 특성을 통한 확정적인 업그레이드를 확보하기 전에 성유물 파밍을 하는 경우. 다재다능한 옵션보다 단일 캐릭터 무기 최적화에 집중하는 경우. 별자리 돌파의 파워 스파이크와 실제 요구 사항을 오해하는 경우.
미래를 내다보며
장기적인 생존 가능성은 견고해 보입니다: 확장된 노드-크라이 로스터는 버전 6.7까지 바르카(6.5), 콜롬비나(6.3), 앨리스(6.7)와 같은 캐릭터들과 함께 계속됩니다. 새로운 성유물 세트와 무기는 지속적인 최적화 기회를 제공합니다. 환상 극장의 28-32 캐릭터 요구 사항은 단일 캐릭터 투자보다 로스터 깊이를 선호합니다.
투자 ROI 고려 사항: 초기 투자는 독특한 메커니즘과 향후 출시될 캐릭터와의 시너지를 제공합니다. 그러나 특화된 팀은 보편적인 캐릭터에 비해 유연성이 제한될 수 있습니다. 별자리 돌파와 무기 스케일링은 더 높은 투자 수준에 보상을 제공합니다. 이에 따라 계획하세요.
FAQ (모두가 묻는 질문)
Q: 단일 노드-크라이 캐릭터가 독립적으로 작동할 수 있나요? A: 이네파는 오프 필드 번개 캐릭터로 단독으로 기능하며, 라우마는 기존 개화 팀을 효과적으로 강화하고, 플린스는 더 많은 서포트 인프라가 필요합니다. 최적의 성능을 위해서는 문사인 버프를 위해 여러 캐릭터가 필요하지만, 완전히 무력한 솔로 캐릭터는 아닙니다.
Q: 월광 반응은 정확히 어떻게 작동하나요? A: 일반적인 원소 반응과 달리 치명타가 터질 수 있는 강화된 반응이라고 생각하세요. 레벨, 원소 마스터리, 치명타 스탯에 동시에 비례하여 피해량이 증가합니다. 이네파/플린스가 있을 때 감전은 월광 감전으로, 라우마가 파티에 있을 때 개화는 월광 개화로 대체됩니다.
Q: 가장 비용 효율적인 빌드 접근 방식은 무엇인가요? A: 먼저 기능적 임계값을 달성하세요: 이네파의 공격력 2000, 라우마의 원소 마스터리 및 치명타 투자, 플린스의 표준 DPS 스탯. 처음에는 4성 무기를 사용하고, 성유물보다 레벨과 특성을 우선하며, 최적의 부위를 파밍하는 동안 혼합 세트를 고려하세요.
Q: 별자리 돌파와 전용 무기는 얼마나 중요한가요? A: 플린스의 1돌은 에너지 관리에 중요하며, 다른 캐릭터들은 명함으로도 잘 작동합니다. 전용 무기는 15-25%의 피해량 증가를 제공하지만 필수는 아닙니다. 처음에는 무기와 별자리 돌파보다 캐릭터를 얻는 것을 우선하세요. 나중에 언제든지 업그레이드할 수 있습니다.
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