원소 상성 커버리지가 중요한 이유 (그리고 6.0 버전이 바꾼 것들)
팀 빌딩의 핵심
최신 5성 캐릭터만 쫓다가 나선 비경에서 좌절하는 플레이어를 너무 많이 봤습니다. 실제로 효과적인 방법은 이렇습니다. 캐릭터 풀이 부족할 때는 원소 상성 커버리지가 생명줄입니다.
마법의 공식은? 1-메인 딜러/2-서브 딜러/1-서포터입니다. 메인 딜러는 필드에서 피해를 입히고, 서브 딜러는 지속적인 스킬과 원소폭발로 필드 밖에서 활약합니다. 서포터는 팀을 강화하거나 군중 제어를 하면서 모두를 살려둡니다.
대부분의 가이드가 알려주지 않는 사실이 있습니다. 로테이션 타이밍은 항상 순수 피해량보다 중요합니다. 로테이션 길이는 가장 긴 필수 원소폭발 재사용 대기시간과 일치해야 합니다. 베넷은 15초, 향릉은 18초, 설탕은 20초가 필요합니다. 따라서 최적의 플레이를 위해서는 20초 주기를 목표로 해야 합니다.
만개 같은 촉진 반응은요? 캐릭터 레벨과 원소 마스터리만 중요하기 때문에 저예산 빌드에 아주 좋습니다. 완벽한 성유물은 필요 없습니다.
6.0 버전이 실제로 던지는 것들
6.0 버전의 HP 스케일링은… 공격적입니다. 3-7층에서는 HP가 50% 증가하고, 8-11층에서는 두 배(+100%)가 되며, 12층에서는 무려 150% 증가합니다. 이는 원래 HP의 2.5배에 달합니다.
하지만 중요한 점은 보호막 메커니즘이 피해량이 아닌 원소 게이지 유닛에 따라 작동한다는 것입니다. 레벨 20 바바라가 불 보호막을 부수는 것은 최대 레벨 타르탈리아만큼 효과적입니다. 투자가 아니라 원소가 중요합니다.
청록색 그림자는 여전히 최고의 방식으로 사기적입니다. 4세트 효과는 확산 피해를 60% 증가시키고 10초 동안 원소 내성을 40% 감소시킵니다. 팀 피해량에 있어서 이 내성 감소는 사실상 치트키입니다.
첫 번째 팀: 기반 다지기
메인 딜러 선택하기 (힌트: 아마도 향릉일 겁니다)
향릉은 3-3층에서 무료로 얻을 수 있으며 게임 내에서 가장 높은 피해량을 자랑하는 원소폭발 중 하나를 가지고 있습니다. 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. 제대로 서포트하면 대부분의 5성 캐릭터보다 뛰어난 성능을 발휘합니다.
당신의 딜러 기준은 다음과 같아야 합니다: 레벨 80 이상, 총 공격력 최소 1,500, 치명타 확률 50%/치명타 피해 100% 정도의 치명타 비율. 70%/140%까지 올릴 수 있다면 더욱 좋습니다.
1:2 치명타 비율은 단순한 제안이 아닙니다. 치명타 확률 70%에 치명타 피해 140%는 치명타 확률 40%에 치명타 피해 250%보다 꾸준히 더 많은 피해를 입힙니다. 왜냐하면 일관성이 가끔 보이는 큰 숫자보다 중요하기 때문입니다.
실제로 효과적인 서포터 트리오
베넷은 사기입니다. 끝. 그의 원소폭발은 막대한 공격력 버프와 치유를 동시에 제공하며, 버프는 기본 공격력(캐릭터 + 무기)에서만 스케일링됩니다. 이는 무기 선택이 성유물 공격력%보다 훨씬 중요하다는 것을 의미합니다.
행추는 상당한 필드 밖 물 원소 피해, 피해 감소, 경직 저항을 제공합니다. 그의 우렴검은 향릉에게 필요한 증발 반응을 꾸준히 일으킵니다.
피슬은 안정적인 필드 밖 번개 원소 피해와 뛰어난 원소 에너지 생성을 제공합니다. 설탕은 군중 제어, 청록색 그림자 내성 감소, 그리고 반응 팀을 위한 원소 마스터리 버프를 제공합니다.
원소 에너지 관리 (모두가 망치는 부분)
원소 충전 효율 요구량은 매우 다양합니다. 향릉의 80 원소 에너지 원소폭발은 일반적으로 꾸준한 사용을 위해 180-220%의 원소 충전 효율이 필요하며, 베넷이 원소 입자를 공급하면 더 적게 필요합니다.
페보니우스 무기는 저평가되어 있습니다. 치명타 시 팀 전체에 무색 원소 입자를 생성하여 모든 캐릭터의 원소 충전 효율 요구량을 전반적으로 줄여줍니다.
시작점: 서포터는 180%의 원소 충전 효율이 필요하고, 원소폭발 의존형 딜러는 140-160%의 원소 충전 효율이 필요합니다. 같은 원소의 캐릭터는 서로에게 더 많은 원소 에너지를 생성하여, 원소 일치 배터리가 매우 효과적입니다.
두 번째 팀 빌딩 (첫 번째 팀을 해치지 않고)
겹치지 않는 기술
5층 이상에서는 두 개의 별도 팀이 필요하며, 여기서 대부분의 작은 캐릭터 풀이 무너집니다. 힐러를 분리하고, 상대하는 적에 따라 원소 상성 커버리지를 분배하며, 가장 강력한 캐릭터를 중심으로 팀을 구성해야 합니다.
절대, 절대로 유일한 힐러(베넷과 바바라)를 같은 팀에 넣지 마세요. 재앙의 지름길입니다.
제가 추천하는 전략은? 보스를 위한 단일 대상 팀 하나, 몬스터 웨이브를 위한 광역 피해 중심 팀 하나입니다. 이는 다양한 적 유형에 대한 효율성을 극대화합니다.
약점 보완하기
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보호막 파괴는 올바른 원소에 달려 있습니다. 불 보호막은 6GU 물 원소, 얼음 보호막은 6GU 불 원소, 물 보호막은 24GU 얼음 원소(네, 그렇게 많이), 번개 보호막은 12GU 얼음 원소가 필요합니다.
우인단 선발대는 자체 규칙이 있습니다: 얼음총은 4GU 불 원소, 물총은 5GU 번개 원소, 번개 해머는 4GU 얼음 원소, 불 슬링어는 4GU 물 원소가 필요합니다.
바위 보호막은? 양손검 공격, 바위 원소 피해 또는 과부하 반응입니다. 나무 보호막은 불 원소 연소 지속 피해에 녹습니다.
저예산 빌드 우선순위 (이것을 하고, 저것은 하지 마세요)
업그레이드 순서가 중요합니다. 무기를 먼저 90으로, 캐릭터를 80/90으로, 핵심 특성을 8레벨로 올리고, 올바른 주옵션 성유물을 파밍한 다음 부옵션을 신경 쓰세요. 5성 드롭이 보장되는 모험 등급 45까지는 성유물을 파밍하지 마세요.
절연의 기치는 당신의 가장 친한 친구입니다: 원소 충전 효율 +20% (2세트), 원소 충전 효율%당 원소폭발 피해 +25% (4세트, 최대 75% 보너스). 향릉, 행추, 라이덴, 북두에게 최고의 성유물입니다.
실제로 필요한 4성 핵심 4인방
베넷: 5성 캐릭터를 능가하는 서포터
베넷은 많은 5성 캐릭터와 동등하거나 그 이상의 성능을 발휘합니다. 그의 원소폭발은 막대한 공격력 버프와 치유를 한 번에 제공합니다. 공격력 버프는 베넷의 기본 공격력과 무기 기본 공격력에서 스케일링되므로, 높은 기본 공격력 무기가 필수적입니다.
스냅샷은 그의 원소폭발 범위 내에서 시전된 능력이 지속 시간 내내 공격력 버프를 유지하도록 합니다. 타이밍을 잘 맞추면 엄청나게 강력합니다.
행추: 올바른 물 원소 부착
행추는 상당한 필드 밖 물 원소 피해를 입히면서 피해 감소와 경직 저항을 제공합니다. 그의 우렴검은 일반 공격 시 발동하여 물 원소를 과도하게 부착하지 않고도 꾸준한 증발 반응을 가능하게 합니다.
높은 원소 충전 효율 요구량(180-200%)은 그를 절연의 기치 세트에 완벽하게 만듭니다. 원소폭발의 긴 지속 시간과 높은 계수는 원소 충전 효율을 피해량으로 전환하는 것을 매우 가치 있게 만듭니다.
향릉: 무료 5성 캐릭터
게임 내에서 가장 높은 피해량을 자랑하는 원소폭발 중 하나입니다. 화륜은 베넷의 공격력 버프를 스냅샷하여 10-14초의 전체 지속 시간 동안 유지합니다. 높은 원소 충전 효율 요구량(180-220%)으로 인해 베넷은 그녀의 배터리로서 필수적입니다.
국대 조합(베넷, 향릉, 행추, 그리고 한 명)은 사용 가능한 가장 강력한 4성 아키타입을 나타냅니다.
골치 아픈 보호막 파괴 없이
불 보호막 해결책
화염의 심연 메이지 보호막은 6GU 물 원소, 불 슬링어 갑옷은 4GU 물 원소가 필요합니다. 보호막 파괴는 피해량이 아닌 게이지 유닛에 따라 달라지므로 투자 여부와 관계없이 모든 물 원소 캐릭터가 작동합니다.
행추의 우렴검은 서브 딜러 역할을 유지하면서 꾸준한 물 원소 부착을 제공합니다. 그의 스킬은 2U 물 원소를 부착하며, 특히 강력한 불 보호막에 효과적입니다.
얼음 보호막 카운터
얼음 보호막은 불 원소를 요구합니다: 심연 메이지는 6GU 불 원소, 번개 해머 갑옷은 4GU 얼음 원소가 필요합니다. 베넷의 스킬은 짧은 재사용 대기시간으로 안정적인 불 원소를 제공합니다. 향릉의 화륜은 여러 적에게 지속적인 부착을 제공합니다.
엠버는 다른 곳에서는 유틸리티가 제한적임에도 불구하고 얼음 보호막 파괴에 실제로 탁월합니다. 매우 제한적인 캐릭터 풀을 가진 경우 전용 보호막 파괴자로 유지할 가치가 있습니다.
물/번개 보호막 문제
물의 심연 메이지 보호막은 가장 큰 도전 과제입니다. 24GU 얼음 원소가 필요합니다. 번개 보호막은 12GU 얼음 원소가 필요하므로, 얼음 원소 캐릭터가 둘 다에 필수적입니다.
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피슬의 오즈는 꾸준한 번개 원소 부착을 제공하며, 리사의 강공격은 더 높은 게이지 유닛 값을 제공하여 더 빠른 보호막 파괴를 가능하게 합니다.
실제로 작동하는 로테이션 타이밍
전문가처럼 재사용 대기시간 관리하기
대부분의 팀은 가장 긴 원소폭발 재사용 대기시간(15-20초)을 기준으로 로테이션을 돌립니다. 국대 조합 로테이션: 베넷 원소폭발 → 설탕 스킬/원소폭발 → 행추 원소폭발/스킬 → 향릉 원소폭발/스킬. 이는 버프 유지 시간과 반응을 극대화합니다.
더 짧은 로테이션은 더 높은 원소 충전 효율을 요구하지만, 버프 빈도 증가를 통해 더 많은 피해를 줍니다. 에너지 펌핑은 원소 에너지가 부족한 캐릭터로 교체하기 전에 배터리를 사용하는 것을 포함합니다. 타이밍이 전부입니다.
원소폭발 에너지 현실 점검
향릉과 북두처럼 80의 원소 에너지를 소모하는 원소폭발은 상당한 원소 충전 효율 투자 또는 전용 배터리가 필요합니다. 페보니우스 무기는 치명타 시 무색 원소 입자를 통해 보편적인 원소 에너지를 제공합니다. 대부분의 플레이어가 깨닫는 것보다 훨씬 가치 있습니다.
같은 원소의 배터리는 해당 원소에 더 많은 원소 입자를 생성합니다. 이것은 단순한 이론이 아니라, 꾸준한 원소폭발과 기다림의 차이입니다.
딜링 시간 최대화하기
많은 보스들은 피해량이 증가하거나 움직임이 제한되는 취약 단계가 있습니다. 이것이 당신의 원소폭발 타이밍입니다. 스냅샷은 능력이 지속 시간 이상으로 버프를 유지하도록 하며, 버프 중첩은 여러 피해 증가를 결합하여 곱연산 효과를 냅니다.
이러한 타이밍을 이해하면 일반적인 버프 지속 시간 이상으로 피해를 연장할 수 있습니다.
성유물과 무기: 현명한 지출
세트 효과 vs 주옵션 (진실)
혼합 세트에서 올바른 주옵션은 잘못된 주옵션을 가진 완전한 세트 효과보다 항상 뛰어납니다. 청록색 그림자 4세트는 바람 원소 서포터에게 우선순위가 높습니다. 왜냐하면 40%의 내성 감소가 팀 전체에 이득을 주기 때문입니다.
절연의 기치는 원소폭발 의존형 캐릭터에게 보편적인 가치를 제공하지만, 다른 곳에서 기본적인 주옵션이 부족하다면 굳이 쫓지 마세요.
나쁘지 않은 무료 무기
어획(낚시 보상)은 라이덴과 향릉에게 최고의 무기입니다. 드래곤 슬레이어 영웅담은 다음 캐릭터에게 48%의 공격력 버프(재련 5단계)를 제공합니다. 3성임에도 불구하고 가장 강력한 서포터 무기 중 하나입니다.
참암 프로토타입은 베넷의 버프 스케일링을 위한 높은 기본 공격력을 제공합니다. 강철 벌침은 바람 원소 서포터를 위한 원소 마스터리를 제공합니다. 제작 가능한 무기는 특정 역할에서 가챠 무기와 경쟁하는 경우가 많습니다.
성유물 파밍 효율
5성 드롭이 보장되는 모험 등급 45부터 성유물 파밍을 시작하세요. 먼저 보장된 업그레이드에 집중하세요: 무기 90레벨, 캐릭터 80/90레벨, 특성 8레벨.
성유물 변환은 원치 않는 5성 성유물을 레진 소모 없이 특정 세트로 교환할 수 있게 해줍니다. 특히 청록색 그림자 세트에 유용합니다.
층별 전략
9-10층: 실력 점검
이 층들은 기본적인 팀 빌딩과 원소 상성 커버리지를 시험합니다. 여러 보호막 유형을 효율적으로 처리하는 팀에 집중하세요. 지맥 이상은 종종 특정 원소에 유리한 간단한 버프를 제공합니다.
적 우선순위: 힐러(물 원소 츄츄 샤먼)를 먼저, 그 다음 소환사(바위 원소 츄츄 샤먼), 이어서 원거리 공격수를 목표로 하세요.
11-12층: 진짜가 나타나는 곳
이 층들은 적절한 투자와 전략적 적응을 통해 최적화된 팀을 요구합니다. 최대 HP 스케일링으로 인해 시간 관리가 중요해집니다.
팀은 정확한 로테이션 실행을 통해 생존력과 피해량의 균형을 맞춰야 합니다. 지맥 이상에 대한 적응은 클리어 시간을 극적으로 향상시킬 수 있습니다. 때로는 더 높은 투자보다도 더 중요합니다.
시간 관리 요령
적 스폰 패턴을 이해하면 광역 피해를 위해 적을 모을 수 있습니다. 스폰 전에 스킬을 미리 시전하면 피해량 유지 시간을 극대화할 수 있습니다. 많은 방에서 스폰 애니메이션 중에도 스킬 사용이 가능합니다.
움직임 최적화는 적 AI 패턴을 이해함으로써 위치 선정 시간을 줄여줍니다.
흔한 실수 (그리고 피하는 방법)
잘못된 투자 분배
너무 많은 캐릭터에 자원을 분산하는 것은 4-8명의 핵심 캐릭터에 집중적으로 투자하는 것보다 덜 효과적입니다. 잘 육성된 4인 팀은 약한 캐릭터가 많은 대규모 캐릭터 풀보다 콘텐츠를 더 효율적으로 클리어합니다.
잘못된 스탯을 육성하면 효율성이 크게 떨어집니다. 항상 특성 스케일링을 확인하세요: 호두와 야란은 HP에 비례하고, 이토/노엘/알베도는 방어력에 비례합니다.
팀 시너지 간과
원소 충전 효율 요구량을 간과하면 원소폭발 사용이 불안정해집니다. 내부 쿨타임 메커니즘을 이해하면 의도한 반응을 안정적으로 발동할 수 없는 팀을 피할 수 있습니다.
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버프 타이밍을 오해하면 효율성이 떨어집니다. 스냅샷은 정확한 타이밍을 요구하며, 스냅샷이 아닌 능력은 지속적인 관리가 필요합니다.
비상 백업 계획
얼음 원소 방에서 물 원소를 자가 부착하는 캐릭터는 빙결 상태 문제가 발생합니다. 해결책으로는 물 원소 힐러를 피하거나, 보호막 캐릭터를 사용하거나, 얼음 원소 제거를 우선시하는 것이 있습니다.
원소 에너지 생성 실패는 로테이션 연장, 원소 입자를 위한 일반 공격 사용, 또는 페보니우스 무기 활용을 요구합니다.
미래를 위한 빌드
캐릭터 획득 우선순위
무료 보상은 뛰어난 가치를 제공합니다: 향릉(3-3층), 콜레이(4-3층)는 강력한 팀의 핵심을 이룹니다. 필수 4성 캐릭터로는 보편적인 유틸리티를 제공하는 베넷, 행추, 피슬, 설탕이 있습니다.
5성 캐릭터 획득은 새로운 아키타입을 가능하게 하거나 4성 대안보다 상당한 개선을 제공하는 데 중점을 두어야 합니다.
장기 투자 전략
계정 진행 단계: 초반(모험 등급 20-35)은 기본적인 반응을 가진 한 팀에 집중하고, 중반(모험 등급 35-45)은 초반 나선 비경을 위한 두 번째 팀을 구축하며, 후반(모험 등급 45+)은 성유물과 고급 전략을 최적화합니다.
자원 배분은 RNG보다 보장된 개선을 우선시해야 합니다. 무기와 캐릭터 레벨, 그리고 특성은 꾸준한 파워 증가를 제공합니다.
메타를 앞서가기
최근 트렌드는 단일 기능 키트보다 딜러/서포터/유지력을 결합한 하이브리드 역할을 선호합니다. 원소 반응 시스템은 새로운 출시와 함께 계속 진화하고 있습니다. 풀 원소의 도입은 만개와 같은 완전히 새로운 아키타입을 만들었습니다.
균형 잡힌 캐릭터 풀은 특화된 캐릭터 풀보다 나선 비경 로테이션 변화에 더 효과적으로 대처합니다.
자주 묻는 질문
나선 비경을 완료하려면 실제로 몇 명의 캐릭터가 필요합니까? 5-12층을 위해서는 8명의 캐릭터(4명으로 구성된 두 팀)가 필요합니다. 8명의 핵심 캐릭터 육성에 집중하세요: 메인 딜러 2-3명, 서포터 2-3명(베넷은 필수), 강력한 필드 밖 능력을 가진 서브 딜러 2-3명.
캐릭터 풀이 적을 때 가장 중요한 원소 상성 커버리지는 무엇입니까? 가장 흔한 보호막에는 불과 물 원소, 물/번개 보호막에는 얼음 원소, 물 원소 우인단에는 번개 원소, 청록색 그림자 내성 감소에는 바람 원소입니다. 핵심 캐릭터 풀: 베넷(불), 행추(물), 케이아(얼음), 피슬(번개), 설탕(바람).
4성 캐릭터만으로 36별을 달성할 수 있습니까? 물론입니다. 국대 조합(향릉, 행추, 베넷, 설탕)과 감전 팀(피슬, 북두, 행추, 설탕)은 사용 가능한 가장 강력한 조합 중 하나입니다. 레벨 80/90 캐릭터, 레벨 8 이상의 특성, 적절한 무기, 그리고 올바른 성유물 주옵션이 필요합니다.
핵심 캐릭터의 실제 원소 충전 효율 요구량은 얼마입니까? 향릉: 180-220% 원소 충전 효율, 행추: 180-200% 원소 충전 효율, 베넷: 150-180% 원소 충전 효율. 서포터는 일반적으로 180%의 원소 충전 효율이 필요하며, 메인 딜러는 140-160%의 원소 충전 효율이 필요합니다. 페보니우스 무기는 무색 원소 입자를 통해 팀 전체의 요구량을 줄여줍니다.
제한된 캐릭터로 원소 보호막을 효율적으로 상대하는 방법은 무엇입니까? 보호막 파괴는 피해량이 아닌 게이지 유닛을 사용하므로 투자는 중요하지 않습니다. 불 보호막은 물 원소(6GU), 얼음 보호막은 불 원소(6GU), 물 보호막은 얼음 원소(24GU), 번개 보호막은 얼음 원소(12GU)가 필요합니다. 각 원소별로 보호막 파괴 전용 캐릭터를 한 명씩 두세요.
저예산 나선 비경 팀을 위해 어떤 성유물을 우선시해야 합니까? 세트 효과보다 올바른 주옵션이 우선입니다: 딜러는 공격력%/원소 피해 보너스%/치명타, 서포터는 HP%/공격력%/치유 보너스. 청록색 그림자 4세트는 바람 원소 서포터에게 우선순위가 높습니다(40% 내성 감소는 팀 전체에 적용됩니다). 원소폭발 의존형 캐릭터에게는 절연의 기치. 5성 드롭이 보장되는 모험 등급 45 이상에서만 파밍하세요.