원신 6.3 버전 스티기언 온슬로트: 저투자 가성비 파티 3종 가이드

6.3 버전의 스티기언 온슬로트에는 원소 반응 전략이 필요한 세 마리의 보스가 등장합니다. 본 가이드에서는 접근성이 좋은 4성 캐릭터 위주의 세팅으로 모든 6단계 난이도를 클리어할 수 있는 검증된 저투자 파티 3종(국조, 감전, 만개 파티)을 소개합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/25

6.3 버전 '심연의 공습' 완벽 이해

민운 마을 북쪽에 위치한 이 도전은 마신 임무 프롤로그 제3막과 모험 등급 20레벨을 달성해야 참여할 수 있습니다. 난이도는 총 6단계로 구성됩니다: 일반 I (Lv.40), 진격 II (Lv.70), 하드 III (Lv.90), 위협 IV (Lv.100, 120초 제한), 공포 V (Lv.105), 절망 VI (Lv.110, 총 180초). 난이도 4~6단계에서는 세 팀 간의 캐릭터 중복 사용이 금지됩니다.

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보스 메커니즘

원신 심연의 공습 6.3 보스 죄를 지은 침례자, 산을 뚫는 이크토미룡, 실험성 역장 발생 장치 스크린샷

죄를 지은 침례자 (1단계): HP 12,437,830 (Lv.105), 13,614,572 (Lv.110). 원소 고리는 원소 반응으로 파괴하여 공격을 저지해야 합니다. 원소 보호막을 파괴하면 보스가 18초 동안 그로기 상태에 빠집니다. HP 45%에서 생성되는 심연의 보호막은 파괴 시 보스 HP의 20%를 깎고 모든 내성을 60% 감소시킵니다. 소환된 심연의 아귀는 마리당 보호막 내구도를 25%씩 깎습니다.

산을 뚫는 이크토미룡 (2단계): HP 9,232,639 (Lv.105), 17,195,518 (Lv.110). 세 겹의 보호막(각 HP 4.5%)을 보유하고 있습니다. 얼음 보호막 파괴 시 12초간 다운됩니다. 감전 반응 피해가 600% 증폭됩니다. 세 개의 횃불에 강공격을 가하면 불 원소 피해를 입힐 수 있습니다.

실험성 역장 발생 장치 (3단계): HP 8,552,749 (Lv.105), 14,042,886 (Lv.110). 우시아 코어를 비활성화하려면 프네우마 공격 3회가 필요합니다. 낙하 공격을 활용하면 충격파 피해를 줄일 수 있습니다. 64U의 불 원소 뿔은 물 원소 부착으로 제거해야 합니다.

육성 기준

저자본 투자 = 4성 캐릭터 02돌파, 제작/4성 무기 15재련, 타겟 성유물 파밍 완료. 캐릭터 레벨 80/90, 특성 6/8/8, 주옵션을 맞춘 +16+20 성유물, 무기 레벨 80/90을 권장합니다. 한 팀당 약 34주 분량의 레진 투자가 필요합니다.

팀 #1: 국조대 (향릉/행추/베넷/설탕)

원신 국조대 팀 향릉 행추 베넷 설탕 캐릭터 일러스트

빌드 요구 사항

향릉: 절연 4세트, 공퍼/불원피/치명타, 원충 180%, 치확치피 50/100. 어획 5재련 > 용학살침 5재련 > 페보니우스 장창 3재련 이상.

베넷: 왕실 4세트, 체력/체력/치유, 원충 200%. 원충 옵션의 한손검 아무거나.

행추: 절연 4세트, 공퍼/물원피/치명타, 원충 200% (제례검 3재련 이상 시 180%), 치확치피 60/120. 제례검 3재련 이상 > 페보니우스 검 5재련.

설탕: 청록 4세트, 원마/원마/원마, 부옵션 무관. 제례의 악장 3재련 이상 > 드래곤 슬레이어 영웅담 5재련.

스킬 사이클

원신 감전 파티 설탕 피슬 북두 행추 사이클 가이드 스크린샷

  1. 베넷 원소폭발
  2. 설탕 원소전투 스킬 → 원소폭발 (불 확산으로 청록 효과 발동)
  3. 행추 원소폭발 → 원소전투 스킬
  4. 향릉 원소폭발 → 원소전투 스킬 (베넷 버프 스냅샷 적용)
  5. 베넷 원소전투 스킬 (입자를 향릉에게 공급)
  6. 설탕 일반 공격 (우렴검 발동 유도, 15초간)
  7. 반복

핵심: 향릉의 원소폭발은 반드시 베넷의 장판 위에서 시전해야 합니다. 설탕은 행추가 물을 묻히기 전에 불 확산을 먼저 일으켜야 합니다.

성능 평가

1단계: 증발 반응을 통한 빠른 보호막 파괴. 4560초 클리어 (절망 난이도 기준). 2단계: 물-불 반응이 보스의 번개 오라와 만나 감전을 유발합니다. 5070초 소요. 3단계: 베넷의 유지력과 향릉의 불 원소 뿔 제거 능력이 돋보입니다. 55~75초 소요.

팀 #2: 감전 파티 (설탕/피슬/북두/행추)

빌드 요구 사항

설탕: 국조대와 동일.

피슬: 번개 분노 4세트 또는 번분2+공퍼2, 공퍼/번원피/치명타, 원충 120-140%. 절현 5재련 > 페보니우스 활 3재련 이상.

북두: 절연 4세트, 공퍼/번원피/치명타, 원충 160%. 이무기 검 1재련 > 제례 대검 3재련 이상 > 고화 프로토타입 5재련.

행추: 국조대와 동일.

스킬 사이클

  1. 피슬 원소전투 스킬 (오즈 소환)
  2. 북두 원소폭발
  3. 행추 원소폭발 → 원소전투 스킬
  4. 설탕 원소전투 스킬 (번개 확산으로 청록 효과 발동)
  5. 설탕 일반 공격 (12-15초)
  6. 피슬 원소폭발 (오즈 위치 재조정)
  7. 반복

북두의 원소폭발은 연쇄 번개를 위해 지속적인 일반 공격이 필요합니다. 오즈 소환 후 캐릭터를 교체하여 피슬의 입자를 북두에게 몰아주세요.

원마 vs 원충 우선순위

  • 설탕: 원마 600-800, 원충 120-140%
  • 북두: 치명타/공격력보다 원충 160%를 먼저 확보
  • 피슬: 원충 120-140% 확보 후 공격력/치명타 투자
  • 행추: 원충 최소 200%

성능 평가

600% 감전 피해 증폭 덕분에 2단계에서 압도적인 성능을 보입니다. 사이클당 812회의 반응이 일어나며, 회당 4,5006,000의 피해가 증폭되어 27,00036,000까지 치솟습니다. 한 번의 사이클로 보호막 12겹을 파괴할 수 있습니다.

팀 #3: 만개 파티 (풀 여행자/행추/쿠키 시노부/피슬)

빌드 요구 사항

풀 여행자: 숲의 기억 4세트, 원충/풀원피/치명타 또는 원충/원충/원충, 원충 180%. 페보니우스 검 > 원목 칼.

행추: 이전 팀들과 동일.

쿠키 시노부: 낙원 4세트, 원마/원마/원마, 원마 800 이상, 원충 180%. 강철의 벌침 (제작 무기).

피슬: 번개 분노 4세트, 공퍼/번원피/치명타, 원충 120-140%.

스킬 사이클

  1. 풀 여행자 원소폭발 (연꽃 등불 소환)
  2. 행추 원소폭발 → 원소전투 스킬
  3. 피슬 원소전투 스킬 (오즈 소환)
  4. 쿠키 시노부 원소전투 스킬 (만개 트리거)
  5. 쿠키 시노부 온필드 일반 공격 (15-20초)
  6. 풀 여행자 원소전투 스킬 (오라 갱신)
  7. 반복

풀 원핵은 6초간 유지됩니다. 시노부의 스킬은 1.5초마다 번개를 부착하여 지속 시간 동안 4~5개의 원핵을 폭발시킵니다.

만개 피해량

90레벨 기준 기본 피해량은 1,446.85입니다. 원마 800일 때 만개당 약 6,337의 피해를 입힙니다. Lv.110 보스(풀 내성 10%) 상대로는 약 5,703의 피해가 들어갑니다. 초당 34개의 원핵 × 15초 = 4560회 만개 반응으로, 반응 피해만으로도 256,635~342,180에 달합니다.

시노부 원마 구간별 효율:

원신 쿠키 시노부 원마 구간별 만개 피해 차트

  • 원마 600: 만개당 약 5,100
  • 원마 800: 만개당 약 6,300 (권장)
  • 원마 1000: 만개당 약 7,400 (한계치)

성능 평가

1단계: 보호막을 무시하는 지속 딜링이 가능합니다. 6080초 소요. 2단계: 보호막 겹수를 무시하고 안정적인 DPS를 뽑아냅니다. 5575초 소요. 3단계: 불 원소 뿔을 잘 대처하며 필드 기믹의 영향을 덜 받습니다. 65~85초 소요.

단계별 공략 전략

1단계: 죄를 지은 침례자

HP 45%에서 생성되는 심연의 보호막은 파괴 시 보스 HP의 20%를 깎습니다. 소환된 심연의 아귀 4마리를 처치하면 보호막이 파괴됩니다(마리당 25%). 원소 보호막을 파괴하면 18초간 그로기 상태가 되며, 이때 2~3번의 사이클을 돌릴 수 있습니다.

축복 추천: 국조대/감전 파티는 공격력%(15-25%), 원소 피해(20-30%)를 선택하세요. 만개 파티는 원마(80-120)나 만개 피해(25-40%)가 좋습니다.

2단계: 이크토미룡

세 겹의 보호막(Lv.110 기준 각 774,698 HP)을 보유하고 있습니다. 감전 피해가 600% 증폭되므로 감전 파티가 유리합니다. 사이클당 812회의 반응으로 216,000432,000의 보호막 피해를 입혀 1~2겹을 단숨에 깎을 수 있습니다.

얼음 보호막을 파괴하면 12초간 다운됩니다. 세 개의 횃불에 강공격(설탕/피슬)을 가하면 각각 8,000~12,000의 불 원소 피해를 입힙니다.

축복 추천: 감전 파티는 감전 피해(40-60%), 국조대는 증발(30-50%), 만개 파티는 만개(35-55%)를 선택하세요.

3단계: 역장 발생 장치

프네우마 캐릭터가 없다면 보스가 4550초마다 6초간 노출되는 취약 상태를 노려 딜을 집중하세요. 보스가 기를 모을 때 낙하 공격을 하면 충격파 위력을 4060% 줄일 수 있습니다. 64U의 불 원소 뿔은 행추의 원소폭발 2사이클(사이클당 약 40U 물 부착) 정도가 필요합니다.

축복 추천: 해당된다면 낙하 공격 피해(50-80%), 그렇지 않다면 공격력/원소 피해를 선택하세요.

에너지 관리 (원소 충전)

원충 컷 가이드

국조대:

  • 향릉: 180% (표준), 220% (단독 불 원소 시)
  • 베넷: 200% (안정권)
  • 행추: 180% (제례검 3재련 이상), 220% (제례검 미사용 시)
  • 설탕: 120% (제례의 악장), 140% (미사용 시)

감전 파티:

  • 북두: 160% (표준), 180% (단독 번개 원소 시)
  • 피슬: 120-140%
  • 행추/설탕: 국조대와 동일

만개 파티:

  • 풀 여행자: 180% (표준), 200% (안정권)
  • 쿠키 시노부: 180% (표준)
  • 행추/피슬: 위와 동일

입자 몰아주기(Funneling) 기술

동일 원소 입자는 3의 에너지를, 타 원소 입자는 1의 에너지를 채워줍니다. 무색 입자는 공통으로 2를 채워줍니다.

국조대: 베넷 스킬 사용 → 즉시 향릉으로 교체 (입자 23개를 받아 69 에너지 획득).

감전 파티: 피슬 스킬 사용 → 오즈가 34번 공격한 후 북두로 교체 (912 에너지 획득).

만개 파티: 풀 여행자 스킬 사용 → 본인이 직접 입자 획득. 페보니우스 무기는 무색 입자 3개를 생성하여 팀 전체에 6의 에너지를 공급합니다.

원소폭발 타이밍

행추의 15초 우렴검이 사이클의 기준입니다. 18초를 넘기면 반응의 일관성이 깨집니다.

지속 시간:

  • 행추/북두: 15초
  • 향릉: 14초
  • 베넷: 12초 (스냅샷 윈도우)
  • 풀 여행자: 12초
  • 시노부 스킬: 12초

지속 시간이 긴 스킬(행추, 북두)을 먼저 쓰고, 버프를 받은 뒤 스냅샷 스킬(베넷 후 향릉)을 시전하며, 12~15초 내에 딜링을 마치는 것이 핵심입니다.

흔한 오해와 진실

고성능 5성 딜러가 필수인가요?

느비예트가 있으면 편하긴 하지만 필수는 아닙니다. 피해량 비교 (1단계, 60초 기준):

  • 느비예트 명함: 450,000-600,000
  • 국조대: 400,000-550,000
  • 감전 파티: 380,000-520,000
  • 만개 파티: 350,000-480,000

1020%의 차이는 시간상 510초 정도이며, 이는 120~180초의 제한 시간 내에 충분히 들어옵니다.

육성 수준에 대한 오해

실제 절망(VI) 난이도 컷:

  • 레벨: 80/90 (90/90 달성 시 상승폭은 3% 미만)
  • 특성: 딜러 6/8/8, 서포터 1/6/8
  • 성유물: 꽃/깃털 +16, 시계/성배/왕관 +20
  • 무기: 딜러 80/90, 서포터 70/80

레진: 최소 가용 빌드에는 약 2,400 레진이 소요되며, 권장 빌드에는 4,800 레진이 듭니다. 효율적인 투자를 통해 같은 기간 내에 두 팀을 완성할 수 있습니다.

운명의 자리(돌파) 요구치

핵심: 행추 2돌 (원소폭발 연장), 설탕 1돌 (스킬 스택 추가) 권장: 향릉 4돌 (화륜 지속시간), 베넷 1돌 (체력 제한 없는 공버프), 피슬 6돌 (협동 공격) 기타: 북두 2돌, 시노부 2돌

명함 상태로도 절망 난이도 클리어는 가능하나 시간이 10~15% 더 소요됩니다.

자원 효율 가이드

성유물 우선순위

  1. 절연 비경 (단풍의 정원): 향릉, 행추, 북두를 동시에 맞출 수 있습니다. 주옵션과 원충 180%를 맞추는 데 약 2~3주가 소요됩니다.
  2. 청록 비경 (각인 골짜기): 설탕의 원마 세트만 맞추면 됩니다. 약 35일(360600 레진)이면 충분합니다.
  3. 도금/숲기 비경 (고독한 정토): 시노부 전용입니다. 도금 4세트도 훌륭한 대안입니다.

특성 우선순위

6레벨 → 8레벨: 피해량 약 20% 증가, 특성책 12권 + 45만 모라 소요. 8레벨 → 9레벨: 피해량 약 8% 증가, 특성책 16권 + 70만 모라 소요.

우선순위:

  1. 향릉 원소폭발 (6→8 필수): 개인 딜 비중 60-70%
  2. 행추 원소폭발 (6→8 필수): 개인 딜 비중 70-80%
  3. 북두 원소폭발 (6→8 필수): 개인 딜 비중 75-85%
  4. 베넷 원소폭발 (6→8 충분): 효율 정체 구간
  5. 피슬 원소전투 스킬 (6→8 권장): 오즈 딜 비중 높음
  6. 일반 공격 (1~4 방치): 영향 미미

원석 전략

필요 캐릭터는 총 9명입니다: 향릉, 행추, 베넷, 설탕, 피슬, 북두, 풀 여행자, 시노부. 이 중 시노부만 픽업을 노리면 됩니다.

주의: 핵심 팀이 완성되기 전까지 무기 뽑기나 5성 딜러 뽑기는 지양하세요. 추천: 위협(IV) 난이도 클리어 후 카즈하, 야란 같은 5성 서포터를 고려하세요. 우선순위: 이벤트 초기 10일 동안은 레진 충전에 투자하는 것도 방법입니다.

캐릭터 획득을 위해 BitTopup에서 원신 공월 축복 충전 구매를 이용하면 매달 2,700개의 원석을 확보할 수 있습니다.

심화 팁

파티 구성 조정

설탕이 없을 때: 바람 여행자로 청록 효과를 볼 수 있지만 원마 공유가 안 됩니다. 국조대 딜 15-20%, 감전 파티 20-25% 감소를 감수해야 합니다. IV~V 난이도는 가능하나 VI는 힘듭니다.

피슬이 없을 때: 리사가 번개를 부착할 수 있지만 온필드 시간이 길어집니다. 만개 파티에서는 라이덴(5성)으로 대체 가능합니다.

명함 행추: 원소폭발 시간이 짧아 사이클이 빡빡해집니다. 바바라로 물 부착은 가능하나 팀 딜량이 60-70% 급감합니다.

클리어 실패 시 진단법

딜 부족(DPS 체크 실패):

  1. 원충 확인 - 원소폭발 한 번만 끊겨도 딜 손실이 25-35%에 달합니다.
  2. 성유물 주옵션 재확인.
  3. 사이클 숙련도 - 향릉이 베넷 버프를 받는지, 설탕이 올바른 원소를 확산하는지 확인하세요.
  4. 무기 레벨 확인 - 70레벨은 80/90레벨보다 딜이 15-20% 낮습니다.

생존 문제:

  1. 힐러의 성유물 꽃/체퍼 시계를 최소 +16까지 강화하세요.
  2. 보스의 전조 동작을 보고 회피하세요.
  3. 보호막/고리를 파괴하면 들어오는 피해를 40-50% 줄일 수 있습니다.
  4. 음식 버프를 적극 활용하세요.

에너지 부족:

  1. 입자 몰아주기를 연습하세요 (동일 원소 캐릭터로 입자 획득).
  2. 페보니우스 무기 사용 시 치확을 20-30% 확보하세요.
  3. 스킬을 한 번 더 쓰기 위해 사이클을 2-3초 늘리세요.
  4. 원소폭발이 차면 즉시 시전하세요.

최적화 기법

애니메이션 캔슬: 원소폭발 후 대시를 섞으면 사이클당 0.30.5초를 아낍니다. 68번의 사이클이면 2~4초를 벌 수 있습니다.

선시전(Pre-casting): 보스가 무적 상태일 때 사이클을 시작하세요. 향릉의 화륜은 미리 돌아가다가 보스의 무적이 풀리는 순간부터 딜을 넣을 수 있습니다.

몹 몰이: 북두의 연쇄 번개와 향릉의 화륜은 보스와 쫄몹을 동시에 타격할 때 효율이 15-25% 상승합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

절망(VI) 난이도 최소 성유물 기준은?

주옵션 +16~+20 강화가 가장 중요합니다. 원충 컷은 향릉 180%, 행추 200%, 북두 160%, 베넷 200%입니다. 치확치피 50/100이면 충분하며, 60/120 이상은 권장 사항일 뿐 필수 조건은 아닙니다.

5성 없이 클리어가 가능한가요?

네. 소개된 세 팀 모두 4성 위주입니다. 풀 여행자는 무료이며 시노부만 픽업 시 획득하면 됩니다. 5성 파티보다 10~20초 더 걸릴 뿐 제한 시간 내 클리어는 충분합니다.

가장 맞추기 쉬운 팀은?

국조대입니다. 향릉, 행추, 베넷은 입수 난이도가 낮고, 어획은 낚시로 얻을 수 있습니다. 절연 비경 한 곳에서 향릉과 행추의 성유물을 동시에 맞출 수 있어 2~3주면 실전 투입이 가능합니다.

운명의 자리가 중요한가요?

명함으로도 1015%의 시간만 더 쓰면 클리어 가능합니다. 우선순위는 행추 2돌, 설탕 1돌, 베넷 1돌입니다. 나머지는 점진적인 강화 요소이므로 4성 돌파를 위해 무리하게 뽑기보다는 36개월에 걸쳐 자연스럽게 모으는 것을 추천합니다.

2단계에서 딜이 부족해요.

이크토미룡은 HP가 가장 많습니다(Lv.110 기준 1,719만). 감전 반응으로 세 겹의 보호막을 깨야 하며, 겹당 HP의 6%(약 103만)가 깎입니다. 600% 증폭을 받는 감전 파티가 핵심입니다. 북두의 원충을 160% 이상 맞춰 원소폭발 가동률을 높이고, 횃불 3개를 강공격으로 켜서 추가 피해를 입히세요.

제례검/제례악장이 없으면 어떡하죠?

원충을 20~40% 더 높여야 합니다. 행추는 제례검 없이 원충 220%가 필요합니다. 페보니우스 무기로 팀 전체 에너지를 수급하거나, 공격력 시계 대신 원충 시계를 착용해 딜을 조금 포기하더라도 사이클을 굴리는 것이 훨씬 이득입니다.

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