붕괴: 스타레일 4.0 워프 가이드: 2월 12일 마감 전 뽑기 vs 넘기기

버전 4.0의 1차 이벤트 워프가 2026년 2월 12일에 종료됩니다. 본 가이드는 성옥과 별의 궤도 전용 티켓 관리를 위한 데이터 기반 프레임워크를 제공하며, 현재 워프와 3월 6일로 예정된 2차 스파클(Sparxie) 배너를 위한 저축 중 어느 쪽이 유리한지 비교 분석합니다. 천장 메커니즘, 무소과금 유저의 재화 수급량 계산, 캐릭터 가치 분석을 통해 지금 바로 뽑을지 아니면 미래의 배너를 위해 최적화할지 결정해 보세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/08

2월 12일 마감일이 중요한 이유

배너 교체 전 마지막 48시간은 붕괴: 스타레일에서 가장 중요한 결정의 순간입니다. 버전 3.8 후반부(아글라이아/선데이)는 2026년 2월 12일 오후 10:00(UTC-5, 북미 서버 기준)에 종료됩니다. 아시아/유럽 서버는 2월 13일(UTC+8)에 전환됩니다.

버전 4.0 전반부 일정

전반부에는 요광(5★ 물리 화합 서포터)이 등장하며, 2026년 2월 12일부터 3월 6일까지(22일간) 진행됩니다. 후반부에는 스파클(5★ 화염 지식 딜러)이 2026년 3월 6일부터 26일까지 등장할 예정입니다.

무과금(F2P) 플레이어는 버전 주기당 약 12,00014,000개의 성옥을 모을 수 있으며, 이는 160성옥당 1뽑기 기준으로 약 7587회 분량입니다. 붕괴: 스타레일 오래된 꿈의 결정 충전이 필요하시다면, BitTopup에서 경쟁력 있는 가격으로 안전하게 거래하실 수 있습니다.

2월 12일 이후 변경 사항

버전 3.8 후반부 배너는 영구적으로 종료됩니다. 아글라이아와 선데이는 예측 불가능한 복각 로테이션(보통 6~9개월)에 들어갑니다. '천장' 스택은 이월됩니다. 예를 들어 현재 73뽑기 상태라면, 그 진행도는 요광 배너로 그대로 이전됩니다. 74뽑기부터 확률이 대폭 상승하는 '소프트 천장'이 시작되며, 90뽑기에서 '하드 천장'이 확정됩니다. 픽뚫 이후의 확정권 상태 또한 배너가 바뀌어도 유지됩니다.

마감 심리 극복하기

종료 시간이 다가올수록 '포모(FOMO, 소외되는 것에 대한 두려움)'가 심해지지만, 천장 이월 시스템 덕분에 가짜 긴박감에 속을 필요는 없습니다. 모든 캐릭터는 결국 복각됩니다. 감정적인 지출을 방지하기 위해 48시간의 여유가 있을 때 미리 뽑기 한도를 정해두세요.

계정 상태 평가

정확한 뽑기 횟수 계산

가시적 자원:

  • 보유 성옥 ÷ 160 = 뽑기 횟수
  • 별의 궤도 전용 티켓 (1:1 비율)
  • 꺼지지 않는 스타라이트 (상점에서 전용 티켓과 1:1 교환 가능)

버전당 무과금 수입 (42일 기준):

  • 일일 훈련: 60 × 42 = 2,520 성옥
  • 주간 미션: 225 × 8 = 1,800 성옥
  • 혼돈의 기억: 800 × 2 = 1,600 성옥
  • 허구 이야기: 800 × 2 = 1,600 성옥
  • 종말의 환영: 800 × 2 = 1,600 성옥
  • 차분화 우주: 1,800 성옥
  • 버전 이벤트: 1,200+ 성옥
  • 총합: 12,22014,820 성옥 (7692 뽑기)

열차 보급 허가증(월정액) 추가 시 2,700 성옥이 더해집니다 (총 91~97 뽑기).

리워드 코드 (2월 6일 만료):

  • AHAHAHAHAHAHA: 100 성옥 + 50,000 신용 포인트
  • QWQXDDLOLOMO: 100 성옥 + 여행 가이드 5개
  • HITLIKETOBEAHA: 100 성옥 + 정제된 에테르 4개
  • 총합: 300 성옥 (약 2 뽑기)

천장 및 확정권 상태 확인

워프 기록을 확인하여 마지막 5성 획득 이후 몇 번을 뽑았는지 직접 세어보세요. 캐릭터 이벤트 워프 천장은 광추 이벤트 워프와 별개이므로 혼동해서는 안 됩니다.

뽑기 기록, 천장 진행도 및 5성 확정 상태를 보여주는 붕괴: 스타레일 워프 기록 인터페이스

확정권 상태:

  • 마지막 5성이 픽업 캐릭터였다면 = 다음 5성은 50/50 확률 (픽뚫 가능성 있음)
  • 마지막 5성이 상시 캐릭터였다면 = 다음 5성은 픽업 캐릭터 확정

5성 획득까지 평균 80뽑기를 예산으로 잡으세요 (소프트 천장 74~89). 최악의 경우, 픽뚫을 포함해 픽업 캐릭터 확정 획득까지 160뽑기가 필요합니다.

파티 공백 평가

요광은 다음과 같은 조합과 시너지를 냅니다:

  • 요광 + 스파클 + 완·매 + 단항·음월
  • 요광 + 완·매 + 토파즈 + 갤러거

요광, 스파클, 완·매, 단항·음월, 토파즈, 갤러거를 포함한 붕괴: 스타레일 팀 편성 가이드

물리 딜러나 지식 캐릭터가 부족하다면 요광의 가치는 떨어집니다. 스파클을 뽑을 계획이 있는 플레이어라면 상당한 시너지를 기대할 수 있습니다.

전용 광추는 4성 대안 광추에 비해 약 1525%의 성능 향상을 제공합니다. 요광의 전용 광추 [그녀가 보기로 결정했을 때]: HP 1,058, 공격력 529, 방어력 529, 속도 +18%. 광추 배너는 별도의 천장이 적용되며(하드 천장 80, 소프트 천장 6375), 최악의 경우 12,800 성옥이 소요됩니다.

종합 의사결정 트리

결정 1: 확정권인가, 50/50인가?

확정권 보유: 평균 75~80뽑기, 최악의 경우 90뽑기를 준비하세요. 확정권은 가장 소중한 자원이므로, 해당 캐릭터가 내 계정의 핵심적인 공백을 메워줄 때만 사용하세요.

50/50 상태: 최악의 경우 150~160뽑기가 필요합니다(픽뚫 + 천장 두 번). 160뽑기 미만이라면 캐릭터를 획득하지 못할 위험이 있습니다.

결정 2: 천장까지 남은 횟수는?

0~30뽑기: 안전 구역입니다. 미래의 배너를 위해 70~73스택까지 미리 쌓아두는 경우도 있지만, 약 15%의 확률로 의도치 않게 5성이 나올 수 있습니다(기본 확률 0.6%).

안전, 보통, 소프트 천장, 하드 천장 범위를 보여주는 붕괴: 스타레일 캐릭터 이벤트 워프 천장 시스템 차트

31~73뽑기: 중간 위험군입니다. 후반부 배너를 위해 아끼고 싶다면 피하는 것이 좋습니다.

74~89뽑기: 소프트 천장 구간으로, 5성의 90%가 여기서 등장합니다. 넘기고 싶은 배너라면 절대 이 구간에 진입하지 마세요.

90뽑기: 하드 천장으로 5성이 확정 등장합니다.

결정 3: 전반부 vs 후반부 가치 비교

요광을 뽑아야 하는 경우:

  • 스파클을 보유 중이거나 뽑을 계획인 경우
  • 물리 서포터가 필요한 경우
  • 확정권 상태이며 90뽑기 이상 보유한 경우

스파클을 위해 넘겨야 하는 경우:

  • 화염 딜러가 부족한 경우
  • 자급자족이 가능한 딜러를 선호하는 경우
  • 50/50 상태이며 자원이 한정적인 경우

둘 다 넘겨야 하는 경우:

  • 두 캐릭터 모두 팀의 공백을 메워주지 못하는 경우
  • 버전 4.1을 위해 저축 중인 경우
  • 더 넓은 캐릭터 풀 확장이 필요한 경우

결정 4: 계정 성장 단계별 조언

초반 단계 (개척 레벨 1~40): 특정 조합이 필요한 서포터보다는 범용성 높은 딜러를 우선하세요. 요광은 특정 팀 구성이 필요하므로 초보 계정에는 최적의 선택이 아닐 수 있습니다.

중반 단계 (개척 레벨 41~60): 어떤 캐릭터가 실질적인 팀 조합을 완성해 줄지 평가하세요. 부족한 역할군을 먼저 채우는 것이 중요합니다.

후반 단계 (개척 레벨 60 이상): 기존 팀을 최적화하세요. 돌파(E2)는 최악의 경우 360뽑기가 듭니다. 전용 광추는 메인 딜러에게만 80뽑기 정도 투자할 가치가 있습니다.

전반부 캐릭터 가치 분석

요광은 지식 운명의 길 물리 팀의 서브 서포터 역할을 수행합니다. 스파클이나 기존 물리 딜러가 없다면 그녀의 가치는 크게 떨어집니다.

전용 광추 평가

**[그녀가 보기로 결정했을 때]**는 속도 +18%를 제공하여 행동 횟수 증가를 돕습니다. 무과금이나 소과금 유저라면 캐릭터를 먼저 확보하고 남는 자원이 있을 때만 광추를 고려하세요. 15~25%의 성능 향상이 캐릭터 한 명을 통째로 포기할 만큼(12,800 성옥 = 확정권 절반) 가치 있는 경우는 드뭅니다.

성좌(돌파) 효율

1돌(E1): 75~160뽑기. 2돌(E2): 최악의 경우 360뽑기. 풀돌(E6): 최악의 경우 1,260뽑기.

서포터의 돌파는 딜러의 돌파보다 가치가 낮은 경우가 많습니다. 수집가나 꼭 필요한 상황이 아니라면 피하고, 캐릭터 풀의 다양성을 우선시하세요.

복각 일정

한정 5성은 보통 69개월 이내에 복각됩니다. 요광은 버전 4.44.7 사이에 복각될 가능성이 높습니다. 기다릴 의향이 있다면 출시 때 넘기는 것이 장기적으로 큰 지장은 없습니다. 일부 유닛은 12개월 이상 걸리기도 하지만, 결국 돌아오기 때문에 포모를 느낄 필요는 없습니다.

후반부 및 그 이후

스파클 분석 (3월 6일 출시)

5★ 화염 지식 딜러입니다. 전용 광추 **[화려한 세상에 눈이 멀어]**는 치명타 피해 +48%를 제공하여 치명타 중심의 딜링 구조를 가집니다.

최적의 팀:

  • 스파클 + 요광 + 완·매 + 부현

요광에 대한 의존도가 높아 두 캐릭터 모두에 투자해야 할 수도 있습니다. 요광을 건너뛴 플레이어는 전용 서포터 없는 스파클의 성능이 기대에 못 미칠 수 있음을 인지해야 합니다.

화염 딜러가 없거나 화염 약점 콘텐츠에서 고전하고 있다면 뽑는 것을 추천합니다.

장기적인 수입 계획

무과금(F2P): 버전당 7592뽑기 = 1.52버전마다 한정 5성 1명 확정 (픽뚫 고려 시). 연간 3~4명의 한정 5성을 목표로 하세요.

월정액 유저: 버전당 9197뽑기 = 버전당 한정 5성 1명 확정. 연간 56명을 목표로 하세요.

6개월 뽑기 캘린더 템플릿

원하는 캐릭터, 출시일, 현재 자원, 예상 수입을 기록하세요. '필수', '있으면 좋음', '패스'로 우선순위를 정하세요.

예시 (80뽑기 보유, 확정권 상태):

  • V4.0 전반: 요광 패스
  • V4.0 후반: 스파클 뽑기 (80 보유 + 75 획득 = 155, 확정권 사용 가능)
  • V4.1 전반: 패스, 자원 재축적
  • V4.1 후반: 공개 정보에 따라 유동적으로 결정

비상 자원 파밍법

확인하지 않은 성옥 공급원

  • 업적: 개당 1040 성옥 (총 13 뽑기 분량)
  • 시뮬레이션 우주/차분화 우주: 단계별 클리어 시 총 1,800 성옥
  • 개척 레벨 보상, 캐릭터 신뢰도, 맵 탐사도 완료

기간 한정 이벤트

버전 3.8 이벤트는 2월 12일에 종료됩니다. 완료하지 못한 이벤트는 곧 사라지는 자원입니다. 대부분 300600 성옥(24 뽑기)을 제공합니다. 종료 전 이벤트 상점을 모두 비우세요. 남은 재화는 효율이 낮은 신용 포인트로 자동 전환됩니다.

엔드 콘텐츠

혼돈의 기억, 허구 이야기, 종말의 환영: 리셋당 모드별 800 성옥 (두 번의 리셋 동안 총 4,800 성옥). 별 3개 클리어가 아니더라도 부분 클리어 보상을 챙기세요.

상점 교환

뽑기를 시작하기 전에 헤르타 상점에서 꺼지지 않는 스타라이트를 전용 티켓으로 교환(1:1)하세요. 잔광 교환(광추 재화)은 효율이 좋지 않으므로 최후의 수단으로만 사용하세요.

꺼지지 않는 스타라이트를 전용 티켓으로 교환하는 헤르타 상점 인터페이스

급하게 충전이 필요하다면, BitTopup에서 붕괴: 스타레일 오래된 꿈의 결정 구매를 통해 빠르고 안전하게 결제하실 수 있습니다.

흔히 하는 실수

오해: 버전이 바뀌면 천장이 초기화된다?

진실: 천장은 동일한 배너 유형 내에서 무기한 유지됩니다. 캐릭터 이벤트 워프 천장은 V3.8 후반부에서 V4.0 전반부로 그대로 이어집니다. 캐릭터, 광추, 상시 배너는 각각 별개로 계산됩니다.

실수: 4성 캐릭터를 위한 '딱 한 번만' 뽑기

모든 뽑기에는 5성이 나올 위험이 있습니다(73뽑기 이후 급증). "4성만 먹고 빠져야지" 하다가 원치 않는 5성이 나와 확정권을 날리거나 자원을 탕진하는 경우가 빈번합니다. 4성은 원하는 5성 배너에 포함될 때까지 기다리세요.

착각: 상시 배너의 시급성

성옥을 절대 별의 궤도 티켓(상시 티켓)으로 바꾸지 마세요. 상시 배너는 기간 제한이 없으므로 서두를 필요가 없습니다. 이벤트나 무명객의 공훈에서 주는 무료 티켓만 사용하세요.

오류: 광추 배너의 별도 천장

광추 이벤트 워프는 캐릭터 배너와 완전히 별개의 천장을 가집니다(하드 천장 80 vs 캐릭터 90, 소프트 천장 6375). 대부분의 플레이어에게 광추는 가성비가 낮습니다. 1525%의 성능 향상보다는 그 자금으로 새로운 캐릭터를 확보하는 것이 훨씬 이득입니다.

플레이어 유형별 전략

무과금(F2P) (버전당 75~92뽑기)

  • 특화된 캐릭터보다는 범용성 높은 캐릭터를 우선하세요.
  • 수집가가 아니라면 전용 광추는 건너뛰세요.
  • 5성 돌파보다는 캐릭터 풀의 다양성을 확보하세요.
  • 원하는 배너를 위해 미리 70~73스택까지 쌓아두는 전략을 활용하세요.
  • 최소 160뽑기 분량의 예비 자원을 유지하세요.

월정액 유저 (버전당 91~97뽑기)

  • 버전당 캐릭터 1명 획득을 기본 목표로 잡으세요.
  • 캐릭터 확보 후 메인 딜러의 전용 광추를 고려해 보세요.
  • 효율이 좋은 서포터의 1돌(E1) 가치를 평가해 보세요.
  • 모든 배너에 들어가지 말고 유연하게 대처하세요.

소과금(돌고래) 유저

  • 확정권 상황에서 20~40뽑기가 부족할 때만 충전하세요.
  • 초회 보너스가 있는 가장 큰 패키지를 우선 구매하세요.
  • 정보가 모두 공개되는 버전 전환기에 맞춰 구매를 결정하세요.
  • 지출이 오락 예산을 넘지 않도록 관리하세요.

수집가 vs 성능 중시형

수집가: 광추와 돌파를 과감히 포기하세요. 모든 자원을 캐릭터 명함 확보에 집중하여 도감을 채우세요.

성능 중시형: 약한 캐릭터는 과감히 넘기세요. 1티어 유닛의 전용 광추와 돌파에 투자하세요. 캐릭터 수는 적더라도 최적화된 성능을 지향하세요.

최종 결정 실행 계획

48시간 카운트다운

48~36시간 전:

  • 정확한 자원 계산 (미수령 이벤트, 업적, 상점 교환)
  • 워프 기록을 통한 천장 확인
  • 확정권 상태 확인
  • 비상 파밍 완료

36~24시간 전:

  • 후반부 캐릭터와의 시너지 검토
  • 요광이 내 계정에 맞는지 최종 평가
  • 최악의 상황 계산 (50/50이면 160뽑기, 확정권이면 90뽑기)
  • 뽑기 후 후반부 배너 참여 가능 여부 판단

24~12시간 전:

  • 최종 결정: 뽑기, 패스, 또는 70~73스택까지 쌓기
  • 중단 지점 설정 (패스할 배너라면 절대 73회를 넘기지 말 것)
  • 포모(FOMO)에 대비한 심리적 무장

12~0시간 전:

  • 계획대로 뽑기 실행
  • 마지막 이벤트 보상 수령
  • 필요시 스타라이트 교환
  • 결정 후에는 뒤돌아보지 않기

심리적 손절선 설정

뽑기 전 다음 조건을 명확히 적어두세요:

  • 요광이 나오거나 90뽑기가 될 때까지만 뽑는다.
  • 정확히 73번만 뽑고 멈춘다.
  • 완전히 넘기고 스파클을 위해 아낀다.

기록을 남기면 책임감이 생깁니다. 친구들과 공유하여 스스로 약속을 지키게 하세요.

결정 후 자원 재배분

요광 획득 시: 남은 자원을 계산하세요. 80뽑기 미만이라면 과금 없이 스파클을 확정 짓기 어렵습니다. V4.1 계획으로 전환하세요.

픽뚫 발생 시: 다음 5성은 확정권입니다. 요광을 위해 더 달릴지(75~90회 추가), 아니면 이 확정권을 스파클이나 미래의 캐릭터를 위해 아낄지 결정하세요. 확정권은 매우 귀중하므로 우선순위가 낮은 캐릭터에 낭비하지 마세요.

넘겼을 시: 후반부를 위한 자원을 보존했습니다. V4.0 성옥을 즉시 파밍하세요(일일, 주간, 이벤트 = 후반부용 75~92뽑기). 전반부 동안 유혹을 견디며 절제력을 유지하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

전반부를 뽑아야 할까요, 후반부를 위해 아껴야 할까요?

후반부의 스파클을 뽑을 계획이거나, 요광과 시너지가 좋은 물리 딜러를 보유한 경우에만 요광을 뽑으세요. 지식 딜러가 없는 계정에는 효율이 낮습니다. 화염 딜러가 필요하거나 단독 성능이 좋은 캐릭터를 원한다면 후반부를 위해 아끼세요.

2월 12일 전까지 성옥을 얼마나 더 모을 수 있나요?

마지막 48시간 동안 미완료 업적, 탐사, 남은 이벤트 등을 통해 약 200500 성옥(13 뽑기)을 얻을 수 있습니다. 천장에 아주 근접한 상태라면 도움이 되지만, 확정권까지 20뽑기 이상 남았다면 부족한 양입니다.

천장이 배너 간에 이월되나요?

네. 동일한 배너 유형 내에서 천장은 무기한 유지됩니다. V3.8 후반부의 캐릭터 워프 기록은 V4.0 전반부로 초기화 없이 이어집니다. 확정권 상태도 유지됩니다.

V4.0 이후에 남은 티켓은 어떻게 되나요?

아무 일도 일어나지 않습니다. 전용 티켓과 성옥은 만료되지 않습니다. 버전이 바뀐다고 해서 서둘러 쓸 필요는 없습니다. 이벤트 재화만 만료될 뿐, 유료 재화는 안전합니다.

남은 뽑기 횟수를 어떻게 정확히 계산하나요?

(보유 성옥 ÷ 160) + 전용 티켓 + 꺼지지 않는 스타라이트(1:1 교환) + 미수령 이벤트/업적 성옥 = 현재 가능한 최대 뽑기 횟수입니다.

돌파를 하는 게 좋을까요, 새 캐릭터를 뽑는 게 좋을까요?

무과금/소과금 유저에게는 캐릭터 풀의 다양성이 돌파보다 항상 우선입니다. 새 캐릭터는 새로운 플레이 방식과 팀 조합을 제공하지만, 돌파는 수치상의 위력만 높여줍니다. 모든 엔드 콘텐츠를 클리어할 수 있는 팀이 완성되고 자원이 남을 때만 돌파를 고려하세요.

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