호러 헌터스 협동 가이드: 아이폰 17 보상 2025년 빠르게 획득하기

호러 헌터스는 2025년 12월 12일(UTC+8)에 개편된 석탄 채굴 메커니즘과 생존자 버프를 통해 협동 전략을 변화시키며 출시되었습니다. 이 가이드는 출시 주간 동안 아이폰 17과 크리스마스 충전 보상을 극대화하기 위한 효율적인 경로, 생존자 빌드, 드래프트 우선순위를 다룹니다. 석탄 채굴 속도 최적화(0.5-1.15%/s), 생존자 시너지, 맵별 탈출 전략을 마스터하여 이 한정 이벤트를 지배하세요.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/11

출시 주간 개요: 알아야 할 사항

호러 헌터스는 2025년 12월 12일(UTC+8)에 출시되었으며, 석탄 채굴 속도가 재조정되었습니다. 처음 4분 동안은 느리게, 그 이후에는 가속됩니다. 협동 모드와 클래식 모드는 보상 획득 효율성에 영향을 미치는 각기 다른 속도를 가집니다.

이벤트 기간은 두 가지 중요한 시기와 겹칩니다. 하나는 에그 페스트 워밍업(12월 13일19일, UTC+8)으로, 에픽 의상 하나를 무료로 제공합니다. 다른 하나는 에그 페스트 메인 충전 환급(12월 20일1월 9일, UTC+8)으로, 60 에그 코인으로 최대 800 에그 코인과 크리스탈 바이올린 또는 졸린 유령 요요와 같은 에픽 아이템을 얻을 수 있습니다. 스쿼드 플레이는 에그 코인 5% 보너스를 제공하여, 협동 플레이를 더욱 수익성 있게 만듭니다.

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이벤트 기간 및 보상 획득 기간

에그 리유니온은 2025년 12월 13일부터 1월 9일(UTC+8)까지 진행되며, 10회 뽑기권 내에서 크리스마스 의상을 확정적으로 얻을 수 있습니다. 이 28일 동안 석탄 채굴 및 탈출 효율성을 최적화해야 합니다.

에그 페스트 워밍업(12월 13일~19일) 기간에는 메인 환급이 시작되기 전에 두 가지 옵션 중 하나의 에픽 의상을 미리 선택해야 합니다. 선호하는 코스튬을 결정하기 위해 생존자와 헌터 빌드를 미리 테스트해 보세요.

아이폰 17 보상 조건

보상 구조는 표준 이벤트 포인트 누적 방식을 따릅니다. 성공적인 탈출/제거마다 포인트가 주어지며, 다음 조건에 따라 배율이 적용됩니다.

  • 완벽한 탈출 (모든 생존자가 100% 석탄을 가지고 탈출)
  • 속도 보너스 (4분 미만 완료)
  • 스쿼드 플레이 (에그 코인 +5%)
  • 일일 미션 연속 달성 (12월 13일~1월 9일)

가장 효율적인 방법: 높은 석탄 채굴 속도를 가진 생존자(광부 1.15%/초, 댄서/군인/마술사/귀족/과학자 1%/초)와 최대 배율을 위한 협동 탈출 타이밍을 활용하는 것입니다.

크리스마스 충전 이벤트 연동

에그 페스트 충전 환급은 단계별 보상을 사용합니다. 60 에그 코인 구매 시 800 에그 코인 반환 기회(잠재적 가치 1,233%)가 주어집니다. 스쿼드 플레이 5% 보너스와 곱셈으로 중첩됩니다.

에픽 크리스탈 바이올린과 졸린 유령 요요는 12월 20일1월 9일 기간에만 한정됩니다. 워밍업 기간(12월 13일19일) 동안 이벤트 화폐를 비축하여 고가치 환급일에 맞춰 충전 타이밍을 전략적으로 잡으세요.

협동 성공을 위한 게임 메커니즘 이해

11월 28일 패치로 시간 제한 속도 조정을 통해 석탄 채굴 경제가 변경되었습니다. 처음 4분 동안은 석탄 속도가 감소하여 초기 은신/위치 선정을 강제합니다. 4분 후에는 속도가 가속되어 초기 헌터 압박에서 살아남은 팀에게 보상이 주어집니다.

협동 모드는 클래식 모드보다 석탄 채굴 속도가 낮지만, 협동 능력과 공유 목표를 통해 보완됩니다. 전략적 긴장감: 솔로 클래식은 개별 석탄 채굴 속도가 빠르지만, 협동 팀 시너지는 더 안전한 고확률 탈출을 가능하게 하여 더 좋은 배율을 발동시킵니다.

핵심 게임 플레이 루프: 헌터 vs 생존자

생존자는 제거를 피하면서 석탄을 100%까지 모으고, 캐릭터 능력을 사용하여 생존 시간을 연장합니다. 12월 12일 패치로 주요 생존자들이 버프를 받았습니다. 댄서-릴리스의 레버리지는 해제 속도 +100%와 접이식 보드 기절 지속 시간 +50%를 부여하여, 후반 회복을 위한 최고의 탈출 전문가가 되었습니다.

헌터들도 비슷한 버프를 받았습니다. 복수심에 찬 광대-아바의 치명적인 바퀴는 협동 모드에서 3 피해(기존 2에서 증가)를 입히고, 안정의 비결 쿨타임이 50초에서 30초로 감소했습니다. 환영 정의-아일린은 지각력+를 통해 15m 시야를 얻었고, 추가로 찢는 물기 충전량을 얻었습니다.

최적의 협동 경로는 높은 석탄 채굴 속도를 가진 생존자(광부, 댄서)를 초기 몇 분 동안 안전 지대에 배치하고, 중반 체크포인트와 후반 탈출을 위해 이동 전문가(물 유령, 마술사)로 전환하는 것입니다.

아이템 드래프트 시스템

경기 전 아이템 드래프트는 없습니다. 생존자 선택이 석탄 채굴 속도와 능력 키트를 결정합니다. 드래프트는 석탄 속도와 탈출 유틸리티의 균형을 맞추는 팀 구성으로 이루어집니다.

보상 파밍을 위한 S-티어: 광부가 1.15%/초로 선두를 달리고, 1%/초 티어(댄서, 군인, 마술사, 귀족, 과학자)가 뒤를 잇습니다. 동물 조련사, 선장, 영매와 같은 하위 티어 생존자는 0.5%/초로 석탄 속도를 희생하고 특수 유틸리티를 제공합니다.

최적의 4인 구성: 광부 1명(초기 축적), 댄서 1명(해제 안전), 마술사 1명(체크포인트 되감기), 유연한 1명(귀족의 미끼 쿨타임 또는 물 유령의 슬라이드 탈출). 모든 탈출 시나리오를 커버하면서 평균 80%+의 석탄 채굴 속도를 유지합니다.

Eggy Party Horror Hunters optimal 4-player co-op team guide with Miner Dancer Magician Noble

승리 조건 및 배율

생존자 승리: 최소 한 명의 플레이어가 100% 석탄을 모으고 탈출합니다. 보상 배율은 팀 성과에 따라 달라집니다. 완벽한 탈출(4명 모두 탈출)은 최대 이벤트 포인트를 발동시키고, 부분 탈출(2-3명 생존자)은 감소하지만 수익성 있는 보상을 제공합니다.

헌터 승리: 탈출 전에 모든 생존자를 제거하며, 5분 미만 완료 시 보너스 포인트가 주어집니다. 12월 패치 헌터 버프는 공격적인 초기 압박을 가능하게 하여 생존자의 실수를 유도합니다.

시간 기반 배율: 4분 미만 탈출 시 1.5배 포인트, 4-6분 시 1.2배, 6분 이상 시 기본 보상. 안전한 석탄 축적(더 긴 경기)과 속도 보너스(70-80% 석탄에서 위험한 조기 탈출) 사이의 긴장감.

아이폰 17 파밍을 위한 최적의 협동 경로

맵별 경로 설정은 석탄 노드 밀도와 탈출 근접성을 활용하여 효율성을 극대화합니다. 공포의 부두: 추출 지점 근처에 고밀도 노드가 밀집되어 있어, 탈출 접근성을 유지하면서 초기 몇 분 동안 50%의 석탄을 채굴할 수 있습니다.

세 단계 경로 설정은 석탄 채굴 속도 시간 제한에 맞춰 조정됩니다.

초기 단계 (0-4분): 광부와 댄서를 가장 안전한 석탄 노드에 배치하여 속도 감소에도 불구하고 1.15-1%/초의 속도를 활용합니다.

중반 단계 (4-7분): 마술사 체크포인트 설정과 귀족 대체 미끼로 전환하여 80% 석탄 임계값에 도달합니다.

후반 단계 (7분 이상): 댄서의 +50% 기절과 물 유령의 슬라이드 아웃을 사용하여 협동 탈출을 실행합니다.

초기 단계: 광부/댄서 비축 (0-4분)

광부를 공포의 부두 중앙 부두 석탄 노드에 배치합니다. 헌터 감지를 위한 270도 시야를 유지하면서 1.15%/초를 유지합니다. 댄서는 인접한 창고 클러스터를 차지하고, 접이식 보드를 미리 배치된 탈출 도구로 사용합니다.

마술사와 귀족/물 유령은 헌터의 주의를 분산시키는 역할을 하며, 장시간 추격 없이 석탄 채굴자로부터 압박을 덜어줍니다. 마술사의 시간 되돌리기 쿨타임 감소(두 번째 되감기를 사용하지 않은 경우 -10초)는 안전한 체크포인트 순환을 가능하게 합니다.

4분까지 광부는 50%, 댄서는 40% 석탄을 목표로 합니다. 보수적인 페이스 조절은 초기 속도 감소를 고려하면서 가속화된 중반 단계를 위한 안전한 위치를 확보합니다.

중반 단계: 체크포인트 설정 (4-7분)

마술사는 주요 석탄 채굴자가 되어, 고밀도 노드와 탈출 경로 근처에 되감기 체크포인트를 연결합니다. 공포의 부두 주변을 따라 15초 간격으로 체크포인트를 배치합니다. 이는 제거 위험 없이 공격적인 1%/초 채굴을 가능하게 하는 안전망입니다.

귀족의 대역은 중요한 가치를 얻습니다. 헌터가 미끼를 제거하면 쿨타임이 10초 감소하여, 20-30초 동안 방해받지 않고 채굴할 수 있는 반복적인 유인책을 가능하게 합니다. 광부/댄서의 석탄 폭발과 대역 배치를 조율하여 80% 임계값에 도달합니다.

물 유령의 슬라이드(패치 후 기본 면역 없이 사용 가능)는 노드 사이를 끊임없이 재배치할 수 있게 합니다. 사이렌의 망령 회피(터널/물/피해 후 일반 공격 1회)는 슬라이드 + 추가 조류 창을 통해 확장되어 위험한 석탄 채굴을 위해 8-10초의 무적 시간을 만듭니다.

후반 단계: 협동 탈출 (7분 이상)

주요 채굴자들이 80-90% 석탄에 도달하면, 탈출 위치로 이동합니다. 댄서의 +100% 해제 속도는 그녀를 마지막 탈출 생존자로 만듭니다. 팀원들이 탈출 보안을 확보하는 동안 100%까지 계속 채굴합니다.

마술사는 헌터가 주요 출구를 막을 경우 즉시 재배치할 수 있도록 탈출 지점에 되감기 체크포인트를 유지합니다. 귀족은 마지막 대역을 탈출 미끼로 배치하여, 댄서가 최종 석탄을 완료하는 동안 헌터의 주의를 끕니다.

물 유령은 먼저 슬라이드 아웃을 실행하여, 사이렌의 망령 무적을 사용하여 탈출 지점의 헌터 공격을 막아냅니다. 광부와 과학자가 탈출할 수 있는 8초의 시간을 만들고, 댄서의 해제 지원을 통한 최종 탈출이 뒤따릅니다.

시각적 랜드마크 및 내비게이션

공포의 부두: 등대는 주요 앵커 역할을 합니다. 석탄 노드는 20m 간격으로 동심원을 이루며 퍼져 있습니다. 추출 지점은 네 개의 주요 부두 확장부와 일치하며, 색깔 있는 컨테이너(빨강/파랑/노랑/초록)로 표시됩니다.

Eggy Party Horror Hunters Pier of Terror map showing coal nodes and extraction points

버려진 저택: 은신을 위해 지하실 석탄 노드를 우선시하고, 중앙 계단을 주요 탈출 지점으로 사용합니다. 위층 은신처(침실 옷장, 다락방 좁은 공간)는 비상시 후퇴 지점을 제공합니다.

유령 연구소: 복도 네트워크는 자연스러운 체크포인트 체인을 만듭니다. 360도 탈출 옵션을 위해 T자형 교차로(깜빡이는 머리 위 조명)에 체크포인트를 배치합니다.

어두운 숲: 흩어진 노드와 빽빽한 나무 덮개로 인해 인내심 기반의 경로 설정이 필요합니다. 세 개의 개활지(돌 원)를 집결 지점으로 사용하고, 헌터 순찰 중 주변 노드를 채굴합니다.

아이템 드래프트 우선순위: 전체 티어 목록

S-티어 생존자: 필수 픽

광부 (1.15%/초): 초기 채굴을 지배하며, 속도 감소에도 불구하고 처음 4분 동안 27.6%의 석탄을 축적합니다. 특별한 능력은 없지만 순수한 경제적 효율성으로, 팀은 2-3분 더 빨리 탈출에 도달합니다.

Eggy Party S-tier survivors comparison Miner Dancer Magician Noble coal rates

댄서-릴리스 (1%/초, 해제 +100%, 기절 +50%): 패치 후 최고의 탈출 전문가. 레버리지는 접이식 보드를 4초 기절 도구로 변환하고 해제 속도를 두 배로 늘려, 헌터에게 잡혔을 때 회복을 가능하게 합니다. 마지막 탈출 생존자로 우선시하세요.

마술사-클레리 (1%/초, 되감기 쿨타임 -10초): 시간 되돌리기 체크포인트 순환을 통한 탁월한 안전성. 쿨타임 감소(두 번째 되감기를 사용하지 않은 경우)는 20초 체크포인트 체인을 가능하게 하여 제거를 거의 불가능하게 만듭니다. 중반 채굴 및 후반 탈출 보안에 필수적입니다.

귀족-도로테아 (1%/초, 대역 쿨타임 -10초): 미끼를 통한 헌터 주의 분산에 탁월합니다. 쿨타임 감소(헌터가 대역을 제거한 경우)는 30-40초 동안 방해받지 않고 채굴할 수 있는 시간을 만듭니다. 광부/댄서와 짝을 이루어 미끼 시간 동안 최대 석탄을 채굴하세요.

A-티어 생존자: 강력한 상황별

물 유령-유안 (0.8%/초, 항상 사용 가능한 슬라이드): 석탄 효율성을 희생하고 탁월한 이동성을 얻습니다. 패치 후 슬라이드 사용 가능(기본 면역 요구 사항 없음)과 사이렌의 망령 회피 확장으로 8-10초의 무적 시간을 만듭니다. 완벽한 석탄 채굴보다는 스피드런 탈출에 최적입니다.

과학자 (1%/초): 특별한 탈출 도구 없이 순수한 석탄 효율성으로, 이중 채굴자 구성에서 보조 광부 역할을 합니다. 안전 확보를 위해 마술사/귀족과 짝을 이루는 것이 가장 좋습니다.

군인 (1%/초): 적절한 전투 유틸리티와 균형 ��힌 석탄 축적.

B-티어 및 C-티어: 고려할 때

의사, 헌터, 폭파 전문가, 신문 배달원, 집사 (0.8%/초): S-티어에 비해 20%의 석탄 효율성을 희생합니다. 특정 능력이 적 헌터 키트에 대응하는 경우에만 고려하세요.

동물 조련사, 선장, 영매 (0.5%/초): 광부에 비해 50%의 석탄 효율성 손실. 선장의 사이렌 잔해 속도 감소(15m/초에서 13m/초)는 막대한 석탄 페널티를 정당화할 만큼 미미한 유틸리티를 제공합니다. 보상 중심의 채굴에서는 피하세요.

피해야 할 생존자

어둠의 주먹 (0.8%/초)은 평균 이하의 석탄 채굴 속도를 정당화할 만한 특수 유틸리티가 부족합니다. 전투 중심의 키트는 은신 및 탈출 최적화와 모순됩니다.

0.8%/초 미만의 생존자는 수학적 불이익을 초래합니다. 팀은 총 400%의 석탄(생존자 4명 × 100%)이 필요하며, 낮은 속도의 픽은 팀원들을 더 위험한 장시간 채굴로 몰아넣습니다. 시간 비용은 속도 보너스 배율을 없애고 이벤트 포인트 효율성을 감소시킵니다.

4인 팀 구성 전략

최적의 구성은 다음의 균형을 이룹니다. 총 석탄 채굴 속도(팀 총 4.0%/초 이상 목표), 탈출 도구 커버리지(해제/되감기/미끼/슬라이드), 역할 분배(채굴자 2명, 안전 담당 1명, 유연한 1명).

일관된 승리를 위한 균형 잡힌 구성

핵심: 광부 (1.15%/초) + 댄서 (1%/초) + 마술사 (1%/초) + 귀족 (1%/초) = 총 4.15%/초

모든 탈출 시나리오를 커버하는 최대 석탄 효율성. 광부와 댄서는 초기 채굴(0-4분)을 담당하고, 마술사는 중반 체크포인트(4-7분)를 설정하며, 귀족은 후반 탈출(7분 이상) 동안 주의를 분산시킵니다.

역할: 광부는 헌터와의 상호작용을 최소화하면서 순수 석탄 채굴에 집중합니다. 댄서는 접이식 보드 탈출을 유지하면서 보조 노드를 채굴합니다. 마술사는 석탄 클러스터와 탈출 지점 사이에서 되감기 체크포인트를 순환합니다. 귀족은 헌터 압박 시 30초 채굴 시간을 확보하기 위해 대역을 배치합니다.

소통: 15초마다 헌터 위치를 알리고, 석탄 폭발과 대역 배치를 조율하며, 최종 탈출 30초 전에 탈출 순서(물 유령 → 광부 → 마술사 → 댄서)를 정합니다.

스피드런을 위한 공격적인 러시

핵심: 광부 (1.15%/초) + 댄서 (1%/초) + 물 유령 (0.8%/초) + 마술사 (1%/초) = 총 3.95%/초

최대 이동성을 위해 0.2%/초의 석탄을 희생하고, 1.5배 속도 보너스를 위해 4분 미만 탈출을 목표로 합니다. 물 유령의 항상 사용 가능한 슬라이드는 위험한 석탄 채굴을 가능하게 하고, 마술사의 되감기는 비상 회복을 제공합니다.

전략: 공격적인 로테이션을 사용하여 0-4분 동안 70-80% 석탄에 도달하고, 헌터가 후반 압박을 가하기 전에 협동 탈출을 실행합니다. 속도 보너스 자격을 유지하기 위해 2-3명 생존자 탈출(완벽한 4명 생존자 탈출 대신)을 받아들입니다.

환영 정의에 특히 효과적입니다. 15m 시야와 불멸의 사냥개 압박은 장시간 채굴보다는 조기 탈출에 보상을 줍니다. 물 유령의 슬라이드는 정의의 찢는 물기에 대응하고, 댄서의 해제는 사냥 표식 잡기를 무력화합니다.

초보자를 위한 방어적 생존

핵심: 광부 (1.15%/초) + 과학자 (1%/초) + 마술사 (1%/초) + 귀족 (1%/초) = 총 4.15%/초

기계적 기술 요구 사항을 최소화하면서 석탄 효율성을 극대화합니다. 과학자는 댄서를 대체하여 해제 타이밍 실행을 없애고, 귀족과 마술사는 미끼와 체크포인트를 통해 수동적인 안전을 제공합니다.

전략: 위험한 속도 보너스 대신 기본 배율을 받아들이고 90-100% 석탄으로 6-8분 경기를 플레이합니다. 광부와 과학자를 가장 안전한 노드(부두 중앙 부두, 저택 ���하실 모퉁이)에 배치하고, 귀족/마술사를 전담 주의 분산자로 사용합니다.

복수심에 찬 광대의 버프된 치명적인 바퀴(협동 모드 3 피해)와 30초 안정성 쿨타임에 취약하여 장시간 경기에 불리합니다. 40미터 이상의 간격을 유지하여 다중 목표 바퀴 공격을 방지하여 보완합니다.

역할 할당 및 소통

탈출 타이밍과 비상 재배치를 위한 지휘자 한 명을 지정합니다. 이 플레이어는 체크포인트 순환을 통해 맵 인식을 유지하는 마술사를 플레이해야 합니다.

표준화된 콜아웃:

  • 헌터 [위치] (위치 업데이트)
  • 버스트 [플레이어 이름] (협동 석탄 채굴)
  • 탈출 [30/15/지금] (탈출 카운트다운)
  • [능력] [플레이어 이름] (쿨타임 추적)

12월 13일~1월 9일 동안 일관된 4인 팀을 유지하여 스쿼드 플레이 5% 에그 코인 보너스를 활용하세요. 보너스는 에그 페스트 충전 환급과 중첩됩니다. BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 저렴한 에그 파티 충전에 접속하여 제한된 이벤트 기간 동안 환급 가치를 극대화하세요.

크리스마스 충전 보상 극대화

에그 페스트 환급은 21일 최적화 기간(12월 20일~1월 9일, UTC+8)을 생성하며, 석탄 채굴 효율성이 충전 가치로 전환됩니다. 60 에그 코인으로 최대 800 에그 코인 반환 가능성은 1,233%의 가치 증가를 나타냅니다. 이는 플레이어가 환급 전용 아이템을 위한 충분한 이벤트 화폐를 축적했을 때만 가능합니다.

충전 보너스 중첩 방식

각 성공적인 매치는 성과 배율에 따라 이벤트 포인트를 부여합니다. 완벽한 탈출(생존자 4/4명)은 기본 1.3배, 속도 보너스(4분 미만)는 1.5배를 추가하고, 스쿼드 플레이는 지속적인 5% 에그 코인을 기여합니다. 배율은 곱셈으로 중첩됩니다.

예시: 기본 100포인트 × 1.3 (완벽) × 1.5 (속도) × 1.05 (스쿼드) = 매치당 총 204.75포인트. 21일 환급 기간 동안 매일 10매치를 플레이하면 43,000 이벤트 포인트를 얻을 수 있습니다. 이는 여러 뽑기권과 에픽 의상 잠금 해제에 충분합니다.

에그 페스트 충전 환급은 워밍업 기간(12월 13일~19일) 동안 획득한 이벤트 화폐에 소급 적용됩니다. 환급이 시작되기 전에 포인트를 비축하여 12월 20일에 추가적인 노가다 없이 800 에그 코인 보상을 즉시 청구하세요.

최적의 화폐 지출 전략

12월 13일~19일 동안 뽑기권 축적을 우선시하여 코스튬에 투자하기 전에 크리스마스 의상 뽑기(최대 10회)를 보장받으세요. 에그 리유니온의 10회 뽑기 보장은 무작위 구매보다 효율적인 화폐 전환을 보장합니다.

에그 페스트 환급이 활성화되는 12월 20일까지 주요 에그 코인 지출을 미루세요. 에픽 크리스탈 바이올린과 졸린 유령 요요는 환급 기간에만 사용할 수 있습니다. 조기 지출은 1,233%의 잠재적 가치 증가를 포기하는 것입니다.

아이폰 17 보상을 위해서는 코스튬 구매보다는 마일스톤 진행에 이벤트 화폐를 집중하세요. 각 마일스톤 티어는 꾸준한 일일 플레이를 통해 누적 포인트 임계값을 요구하며, 산발적인 고볼륨 세션보다 유리합니다.

BitTopup 독점 혜택

BitTopup은 경쟁력 있는 가격으로 즉시 에그 코인을 배송하여 에그 페스트 환급 가치를 극대화합니다. 안전한 거래 시스템은 2-5분 이내에 구매가 처리되도록 보장합니다. 이는 지연이 일일 보너스 기회를 상실하게 하는 시간 제한 환급 기간에 중요합니다.

24/7 고객 서비스는 12월 20일~1월 9일 환급 기간 동안 모든 시간대의 플레이어를 지원하여, 환급 청구 자격을 방해하는 거래 문제를 해결합니다. 높은 사용자 평점과 확고한 명성은 BitTopup을 이벤트 중심 플레이어를 위한 선호하는 충전 솔루션으로 만듭니다.

BitTopup의 빠른 배송과 스쿼드 플레이 5% 보너스, 에그 페스트 환급 메커니즘을 결합하면 에그 코인 구매 시 1,300%+의 유효 가치를 달성할 수 있습니다. 60코인 투입이 800+ 코인과 추가 화폐 가치에 해당하는 에픽 아이템으로 전환됩니다.

고급 아이템 조합 시너지

생존자 능력 상호작용은 조율될 때 곱셈적 가치를 창출합니다. 12월 12일 패치 버프(댄서의 해제 +100%, 마술사의 되감기 -10초, 귀족의 대역 -10초)는 개별 능력 지속 시간을 넘어 생존을 연장하는 콤보 체인을 가능하게 합니다.

속도 부스트 + 방어막 조합

물 유령의 슬라이드 + 사이렌의 망령 회피는 올바르게 연결될 때 8-10초의 무적 시간을 만듭니다. 사이렌의 망령(터널/물/피해를 통해)을 발동시킨 직후 슬라이드를 실행하고, 추가 회피 프레임을 위해 조류 창으로 확장합니다. 헌터가 활발하게 순찰하는 경쟁 노드에서 석탄 채굴을 가능하게 합니다.

댄서의 해제 +100%는 마술사의 되감기 체크포인트와 시너지를 이룹니다. 접이식 보드에서 5m 떨어진 곳에 체크포인트를 배치하고, 헌터 잡기를 발동시킨 후 해제(버프 적용 시 2초)를 실행하고, 헌터가 회복하기 전에 체크포인트로 되감기합니다. 이 4초의 총 탈출 시간(2초 해제 + 2초 되감기)은 후속 공격을 방지합니다.

귀족의 대역과 광부의 높은 석탄 채굴 속도를 결합하여 최대 채굴을 합니다. 헌터의 현재 위치에 대역을 배치하고, 헌터가 미끼를 제거하는 동안 30-40초 동안 공격적으로 채굴합니다. 쿨타임 감소 -10초(대역이 죽으면)는 중반 단계 내내 반복적인 순환을 가능하게 합니다.

은신 아이템 시너지

과학자의 1%/초는 마술사의 되감기 체크포인트와 짝을 이루어 안전한 은신 채굴을 합니다. 은폐된 위치(저택 지하실 모퉁이, 숲 나무 클러스터)에 체크포인트를 배치하고, 헌터 감지 시까지 채굴한 후, 헌터 인식을 재설정하기 위해 되감기합니다.

귀족의 대역은 주의 분산 및 정보 도구 역할을 합니다. 헌터 순찰이 의심되는 지점에 배치하여 위치를 확인하고, 확인된 위치에서 멀리 떨어진 곳으로 석탄 채굴 경로를 설정합니다. 30-40초의 제거 시간은 20초 이상 안전한 채굴을 위한 정확한 헌터 위치 데이터를 제공합니다.

어두운 숲의 나무 덮개는 헌터와의 상호작용을 완전히 피하는 순수 은신 구성(과학자 + 마술사 + 귀족 + 광부)을 가능하게 합니다. 세 개의 돌 원 개활지 사이를 순환하며, 대역을 사용하여 헌터 부재를 확인한 후 석탄 노드 클러스터에 전념합니다.

헌터를 위한 공격 아이템 체인

복수심에 찬 광대의 버프된 키트는 공격적인 제거 체인을 가능하게 합니다. 안정의 비결(쿨타임 30초) → 빠른 재시작(외발자전거 파괴 후) → 치명적인 바퀴(협동 모드 3 피해). 이 6-8초 콤보는 탈출 능력 발동 전에 생존자를 제거하며, 특히 과학자나 광부와 같은 낮은 이동성 픽에 효과적입니다.

환영 정의의 지각력+(15m 시야) → 불멸의 사냥개 → 찢는 물기 체인은 지속적인 압박을 가하여 생존자의 위치 오류를 유도합니다. 불멸의 사냥개 쿨타임 초기화(제거/회수 시)는 영구적인 가동 시간을 가능하게 하고, 추가 찢는 물기 충전은 성공적인 사냥 표식 잡기 시 제거를 보장합니다.

생존자 능력 타이밍을 통해 헌터 압박에 대응합니다. 댄서의 해제는 정의의 시야 이점을 무력화하여 4초 기절 시간을 만들고, 마술사의 되감기는 사냥 표적 지정을 재설정하며, 물 유령의 슬라이드는 찢는 물기를 회피하고, 귀족의 대역은 불멸의 사냥개 쿨타임을 낭비하게 합니다.

카운터 픽 전략

복수심에 찬 광대 상대로: 치명적인 바퀴와 안정성에 대응하는 탈출 도구를 가진 물 유령과 마술사를 우선시합니다. 물 유령의 슬라이드는 바퀴 발동 중 무적을 제공하고, 마술사의 되감기는 피해 적용 전에 바퀴 범위 밖으로 재배치합니다.

환영 정의 상대로: 방해 도구를 가진 댄서와 귀족을 강조합니다. 댄서의 접이식 보드 기절 지속 시간 +50%는 정의의 찢는 물기 쿨타임을 초과하는 6초의 시간을 만들고, 귀족의 대역은 불멸의 사냥개 충전과 사냥 표적 지정을 낭비하게 합니다.

두 헌터 모두에게 낮은 이동성 생존자(의사, 집사, 신문 배달원)는 피하세요. 0.8%/초의 석탄 채굴 속도는 광대의 바퀴와 정의의 사냥개 압박에 대한 취약성을 정당화하지 못합니다. S-티어 픽(광부, 댄서, 마술사, 귀족)을 고수하여 1%+의 석탄 채굴 속도를 유지하면서 탈출 유틸리티를 제공하세요.

보상 효율성을 떨어뜨리는 흔한 실수

가장 흔한 오류: 팀 협동보다 개별 석탄을 우선시하여, 완벽한 탈출 배율을 상실하는 불규칙한 탈출로 이어지는 것입니다. 팀원들이 60-70%에 머무는 동안 한 명의 생존자가 100% 석탄에 도달하는 것은, 속도 보너스를 발동시키는 협동 80% 탈출보다 총 이벤트 포인트가 적습니다.

아이템 드래프트 오류

여러 낮은 석탄 채굴 속도 생존자(0.5-0.8%/초)를 선택하면 속도 보너스 자격을 넘어 경기 지속 시간을 연장하는 수학적 불이익이 발생합니다. 동물 조련사(0.5%/초) + 의사(0.8%/초) + 집사(0.8%/초) + 신문 배달원(0.8%/초)으로 구성된 팀은 총 2.9%/초만 달성하여, 최적의 4.15%/초 구성보다 30% 느립니다.

이 30%의 효율성 손실은 경기당 2-3분 추가 시간을 의미하며, 1.5배 속도 보너스 배율을 없애고 시간당 이벤트 포인트 축적을 35-40% 감소시킵니다. 28일 이벤트 기간 동안 15,000-20,000 이벤트 포인트 손실로 이어지며, 이는 뽑기권 3-4회에 해당합니다.

최소 석탄 채굴 속도 요구 사항을 적용하여 수정합니다. 최소 두 명의 생존자가 1%+ 속도(광부, 댄서, 군인, 마술사, 귀족, 과학자)를 가지고 있고, 0.8%/초 미만의 생존자는 없어야 합니다. 이는 3.8%/초 이상의 총 속도를 보장하여 속도 보너스 자격을 유지합니다.

경로 최적화 실수

맵별 석탄 노드 밀도를 무시하면 비효율적인 경로 설정으로 회전당 20-30초를 낭비하게 됩니다. 공포의 부두 중앙 부두 클러스터는 3-4분 만에 50% 석탄을 가능하게 하는 반면, 어두운 숲의 흩어진 노드는 동등한 진행을 위해 5-6분이 필요합니다.

모든 맵을 동일하게 취급하는 플레이어는 15-20%의 시간 효율성을 상실하여, 평균 경기 지속 시간을 4-5분에서 6-7분으로 연장합니다. 이는 속도 보너스 자격을 없애고 일일 경기량을 12-15회에서 8-10회로 줄여, 총 이벤트 포인트 축적을 25-30% 감소시킵니다.

맵별 최적 경로를 암기하세요:

  • 공포의 부두: 중앙 부두 → 주변 노드 → 추출
  • 버려진 저택: 지하실 모퉁이 → 계단 → 위층 은신처 → 추출
  • 유령 연구소: T자형 복도 → 체크포인트 체인 → 추출
  • 어두운 숲: 돌 원 개활지 → 주변 노드 → 추출

팀 협동 실패

표준화된 콜아웃 부족은 헌터 압박 시 생존자의 생명을 앗아가는 5-10초의 소통 지연을 초래합니다. "헌터 여기" 또는 "도와줘"와 같은 일반적인 콜아웃은 팀원의 재배치 또는 능력 사용에 대한 실행 가능한 정보를 제공하지 않습니다.

특정 콜아웃 프로토콜을 구현합니다. 위치를 위한 헌터 [방향 + 랜드마크] (예: 헌터 북쪽 등대), 협동 석탄 채굴을 위한 버스트 [플레이어 이름], 탈출 타이밍을 위한 탈출 [카운트다운], 쿨타임 추적을 위한 [능력] [플레이어 이름].

탈출 타이밍을 조율하지 못하면 불규칙한 탈출로 인해 완벽한 탈출 배율을 상실하게 됩니다. 한 생존자가 7분에 탈출하고 팀원들이 8-9분에 탈출하는 것은, 하나의 곱셈된 팀 보상 대신 세 개의 개별 보상 계산으로 이어집니다.

탈출 카운트다운 프로토콜을 설정합니다. 지휘자는 30초 경고 시 탈출 30, 15초 시 탈출 15, 동시 탈출 실행을 위해 탈출 지금을 알립니다. 동기화는 완벽한 탈출(1.3배)과 속도 보너스(1.5배) 배율을 동시에 발동시킵니다.

시간 관리 문제

모든 일일 미션을 한 번의 장시간 세션으로 완료하려고 하면 번아웃이 발생하여 장기적인 이벤트 포인트 축적이 감소합니다. 28일 이벤트 기간(12월 13일~1월 9일)은 산발적인 4-6시간 마라톤 세션보다 꾸준한 60-90분 일일 플레이에 보상을 줍니다.

일일 미션은 일반적으로 8-12매치를 완료해야 하며, 최적화된 5-6분 평균 경기 시간으로 60-75분 안에 달성할 수 있습니다. 90분 이상의 마라톤 세션은 피로가 실수 빈도를 증가시키고 속도 보너스 일관성을 감소시키므로 점차 수익이 감소합니다.

최적의 일일 일정: 주요 플레이 세션 동안 8-10매치(60-75분), 공격적인 마일스톤 목표를 추구하는 경우 보조 세션 동안 2-4매치. 번아웃 없이 총 10-14매치를 유지하여 28일 기간 동안 매일 2,000-2,800 이벤트 포인트를 축적합니다.

출시 주간 일일 미션 최적화

12월 13일19일 워밍업 기간과 12월 20일1월 9일 환급 기간 동안의 일일 미션은 예측 가능한 패턴을 따릅니다. 매치 완료 할당량(5-8매치), 성과 임계값(3회 이상 완벽한 탈출), 역할별 목표(헌터 제거 2회 이상). 고가치 미션을 우선시하면 이벤트 포인트 효율성을 극대화할 수 있습니다.

아이폰 17 진행을 위한 우선 미션

완벽한 탈출 미션(생존자 4/4명 탈출 요구)은 표준 완료 미션보다 1.5-2배의 기본 이벤트 포인트를 제공합니다. 80%+ 완벽한 탈출률을 달성하는 협동 4인 구성(광부 + 댄서 + 마술사 + 귀족)을 플레이하여 우선시합니다.

속도 보너스 미션(4분 미만 완료 요구)은 완벽한 탈출 보너스와 곱셈으로 중첩되어 총 2.25배의 배율(1.5배 속도 × 1.5배 미션 보너스)을 제공합니다. 공격적인 러시 구성(광부 + 댄서 + 물 유령 + 마술사)을 사용하여 매일 2-3회 스피드런을 목표로 합니다.

헌터 제거 미션은 역할 전환이 필요하지만, 생존자 미션과 비슷한 이벤트 포인트를 제공합니다. 복수심에 찬 광대(치명적인 바퀴 3 피해, 안정성 쿨타임 30초) 또는 환영 정의(15m 시야, 불멸의 사냥개 초기화)를 사용하여 매일 2-3회 헌터 매치를 플레이하여 일관된 2-3회 제거 성과를 달성합니다.

일일 로그인 보너스 극대화

에그 리유니온의 28일 로그인 연속 달성(12월 13일~1월 9일)은 연속 일수에 따라 누적 보상을 제공합니다. 하루라도 놓치면 연속 달성 진행이 초기화되어 전체 기간 동안 총 이벤트 화폐의 15-20%를 상실하게 됩니다.

UTC+8 00:00 초기화 시간에 맞춰 일일 로그인 알림을 설정하여 연속 달성 자격을 유지하세요. 시간이 부족한 날에도 최소 1-2매치를 완료하여 연속 달성 보너스를 유지하면서 전체 일일 미션 요구 사항을 피하세요.

로그인 보너스는 스쿼드 플레이 5% 에그 코인 수정자와 에그 페스트 환급 메커니즘과 중첩되어, 12월 20일~1월 9일 환급 기간 동안 일일 보상에 1.4-1.6배의 유효 가치를 창출합니다.

숨겨진 미션 트리거

특정 미션은 전제 조건을 완료한 후에만 발동됩니다. 100% 석탄으로 5회 탈출10회 성공적으로 탈출을 완료한 후에 잠금 해제됩니다. 이벤트 기간 초기에 전제 조건 미션을 우선시하여 피크 환급 기간 동안 고가치 숨겨진 미션을 잠금 해제하세요.

맵별 미션(예: 공포의 부두에서 3회 매치 완료)은 무작위로 나타나지만, 기본 이벤트 포인트의 1.3배를 제공합니다. 이 보너스를 활용하기 위해 네 가지 맵(공포의 부두, 버려진 저택, 유령 연구소, 어두운 숲) 모두에 익숙해지세요.

역할 다양성 미션(생존자와 헌터 모두 완료 요구)은 균형 잡힌 플레이를 장려하여 전반적인 기술을 향상시킵니다. 플레이 시간의 70%를 생존자 역할(석탄 채굴 효율성)에, 30%를 헌터 역할(미션 완료 및 카운터 전략 이해)에 할당합니다.

맵별 경로 변형

각 맵의 석탄 노드 분포와 추출 위치는 고유한 경로 전략을 요구합니다. 공포의 부두의 중앙 집중식 레이아웃은 공격적인 채굴에 유리하며, 어두운 숲의 흩어진 노드는 인내심 있는 은신 플레이에 보상을 줍니다.

유령 연구소: 최적 경로

연구소의 복도 네트워크는 마술사 되감기를 위한 자연스러운 체크포인트 체인을 만듭니다. 15-20m 간격으로 T자형 교차로(깜빡이는 머리 위 조명)에 체크포인트를 배치하여, 즉각적인 탈출 옵션과 함께 안전한 석탄 채굴을 가능하게 합니다.

석탄 노드는 세 구역에 밀집되어 있습니다. 북쪽 날개 연구실(고밀도, 높은 헌터 트래픽), 중앙 저장실(중밀도, 적당한 안전), 남쪽 날개 사무실(저밀도, 높은 안전). 최적 경로는 초기 단계(0-4분) 동안 중앙 저장실을 우선시하고, 석탄 채굴 속도가 가속되는 중반 단계(4-7분) 동안 북쪽 날개로 전환하며, 남쪽 날개 사무실을 통해 추출합니다.

추출 지점은 연구소의 네 모퉁이 계단과 일치하며, 각 계단은 직접적인 지붕 접근을 제공합니다. 헌터 요격을 최소화하기 위해 북서쪽 또는 남서쪽 계단을 통해 추출을 조율합니다. 이 모퉁이는 추출에 전념하기 전에 헌터 감지를 위한 30미터 이상의 시야를 제공합니다.

버려진 공장: 안전 지대 위치

공장은 수직 레이어링을 특징으로 하여 뚜렷한 안전 계층을 만듭니다. 1층(높은 헌터 트래픽, 높은 석탄 밀도), 고가 통로(중간 안전, 중간 석탄 밀도), 지붕 환기구(높은 안전, 석탄 밀도 없음). 최적의 플레이는 1층 채굴과 고가 통로 재배치 사이를 순환합니다.

안전 지대에는 공장의 네 모퉁이 저장실이 포함되며, 단일 진입 지점을 제공하여 댄서 접이식 보드 기절과 물 유령 슬라이드 탈출을 가능하게 합니다. 헌터 압박 시 이 방을 후퇴 지점으로 사용하고, 귀족 대역을 사용하여 헌터가 떠났는지 확인한 후 1층 채굴을 재개합니다.

추출 지점은 공장의 중앙 선적 도크에 집중되어 있으며, 헌터 캠핑을 피하기 위해 조율된 타이밍이 필요합니다. 헌터가 공장의 반대편 구역을 순찰하는 동안 추출을 실행하고, 추출 지점에서 10m 떨어진 곳에 마술사 되감기를 배치하여 헌터가 돌아올 경우 즉시 재시도를 가능하게 합니다.

어두운 숲: 지름길 활용

숲의 세 개의 돌 원 개활지(북쪽, 중앙, 남쪽)에는 총 석탄 노드의 60%가 포함되어 있지만, 개활지 사이의 빽빽한 나무 덮개는 15-20초의 이동 시간을 만듭니다. 최적 경로는 하나의 개활지를 본거지로 설정하고, 80% 완료될 때까지 채굴한 후 보조 개활지로 이동합니다.

숲의 동쪽과 서쪽 주변에는 나무 밀도가 감소하고 이동 속도가 10-15% 증가하는 지름길이 존재합니다. 이 주변 경로를 사용하여 개활지 사이를 이동하고, 헌터 순찰이 집중되는 숲의 중앙 미로를 피합니다.

추출 지점은 숲 주변에 8개의 다른 위치에 흩어져 있어, 최대의 유연성을 제공하지만 효율적으로 찾기 위한 맵 지식이 필요합니다. 헌터 위치에 관계없이 일관된 경로 설정을 위해 네 개의 주요 추출 지점(이끼 낀 돌 기둥으로 표시)을 암기하세요.

FAQ

호러 헌터스에서 최대 보상을 위한 최고의 협동 경로는 무엇인가요?

공포의 부두 중앙 부두 경로는 높은 석탄 노드 밀도와 짧은 추출 거리로 최대 보상을 제공합니다. 광부를 중앙 부두 노드(1.15%/초)에, 댄서를 창고 클러스터(1%/초)에 배치하고, 마술사와 귀족은 주의를 분산시킵니다. 4분까지 50% 석탄, 7분까지 80% 석탄을 목표로 한 후, 완벽한 탈출(1.3배) 및 속도 보너스(1.5배) 배율을 발동시키는 협동 탈출을 실행하여 총 1.95배의 기본 이벤트 포인트를 얻습니다.

에그 파티 호러 헌터스 이벤트에서 아이폰 17 보상을 어떻게 잠금 해제하나요?

아이폰 17 보상은 2025년 12월 13일~1월 9일(UTC+8) 동안 성공적인 매치를 통해 얻은 누적 이벤트 포인트 마일스톤을 요구합니다. S-티어 생존자 구성(광부 + 댄서 + 마술사 + 귀족)을 플레이하여 총 4.15%/초의 석탄 채굴 속도를 달성하고, 완벽한 탈출(1.3배 배율) 및 4분 미만 완료(1.5배 배율)를 목표로 포인트를 극대화하세요. 꾸준한 일일 10-12매치는 매일 2,000-2,800 포인트를 제공하여 마일스톤 진행에 충분합니다.

호러 헌터스 모드에서 최적의 아이템 드래프트 순서는 무엇인가요?

호러 헌터스는 전통적인 아이템 드래프트 대신 생존자 선택을 사용합니다. S-티어 생존자를 우선시합니다. 초기 채굴을 위한 광부(석탄 채굴 속도 1.15%/초), 후반 탈출을 위한 댄서(1%/초, 해제 속도 +100%), 안전을 위한 마술사(1%/초, 되감기 쿨타임 -10초), 주의 분산을 위한 귀족(1%/초, 대역 쿨타임 -10초). 0.8%/초 미만의 석탄 채굴 속도를 가진 생존자(동물 조련사, 선장, 영매)는 30%+의 효율성 손실을 초래하므로 피하세요.

에그 파티의 크리스마스 충전 보상 시스템은 어떻게 작동하나요?

에그 페스트 충전 환급(12월 20일1월 9일, UTC+8)은 60 에그 코인 구매를 잠재적으로 800 에그 코인 반환과 에픽 아이템(크리스탈 바이올린, 졸린 유령 요요)으로 전환합니다. 환급은 스쿼드 플레이 5% 에그 코인 보너스와 이벤트 포인트 축적과 중첩됩니다. 워밍업 기간(12월 13일19일) 동안 이벤트 화폐를 비축하여 12월 20일에 추가적인 노가다 없이 환급 보상을 즉시 청구하세요.

호러 헌터스에서 솔로 플레이로 아이폰 17 보상을 받을 수 있나요?

솔로 플레이는 가능하지만, 협동 4인 스쿼드보다 25-30% 덜 효율적입니다. 솔로 매치는 스쿼드 플레이 5% 에그 코인 보너스를 상실하고 완벽한 탈출 일관성(스쿼드 80%+ vs 솔로 50-60%)을 감소시켜 유효 이벤트 포인트 축적을 낮춥니다. 솔로 플레이어는 자급자족 탈출 도구(마술사 되감기, 물 유령 슬라이드, 댄서 해제)를 가진 S-티어 생존자를 우선시하고 더 긴 마일스톤 진행 시간을 받아들여야 합니다.

호러 헌터스 협동 모드에 가장 적합한 팀 구성은 무엇인가요?

균형 잡힌 구성: 광부 (1.15%/초) + 댄서 (1%/초) + 마술사 (1%/초) + 귀족 (1%/초) = 총 4.15%/초의 석탄 채굴 속도. 이 설정은 댄서 해제, 마술사 되감기, 귀족 대역을 통해 모든 탈출 시나리오를 커버하면서 최대 석탄 효율성을 제공합니다. 80%+의 완벽한 탈출률과 일관된 속도 보너스 자격을 달성하여, 매치당 평균 1.95배의 이벤트 포인트 배율을 얻습니다.

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