2026년 배틀그라운드 모바일 매너 점수(Merit) 시스템 완벽 가이드
매너 점수 시스템은 배틀그라운드 모바일의 공정 플레이를 위한 핵심 장치로, 게임 모드 접속, 보상, 계정 상태에 직접적인 영향을 미칩니다. 모든 플레이어는 100점에서 시작하며, 이 점수를 유지해야 모든 기능을 이용하고 보너스 보상을 받을 수 있습니다.
BitTopup을 통한 배틀그라운드 모바일 UC 충전은 계정 자산을 보호하는 동시에, 최대 배틀 포인트(BP) 획득을 위한 최적의 매너 점수를 유지하는 데 도움을 줍니다.
매너 점수란 무엇이며 왜 중요한가
매너 점수는 이용 가능한 모드, 보상 배수, 제재 취약성이라는 세 가지 핵심 요소를 결정합니다. 매너 점수 100점은 일일 최대 배틀 포인트 획득량을 200만큼 증가시켜 시즌 진행도와 배틀패스 등급 상승을 가속화합니다.
이 시스템은 최근 7일간의 위반 사항을 추적하며, 과거 이력보다 최근의 행동에 더 큰 가중치를 둡니다. 따라서 짧은 기간 내에 반복적으로 위반할 경우 제재 수위가 급격히 높아집니다.
2026년 매너 점수 시스템의 변화
2025년 11월 19일 개정된 운영 정책에 따라, 모호했던 처벌 구조 대신 팀킬(아군 살해)에 대해 표준화된 30일 이용 정지 제재가 도입되었습니다. 이는 매너 점수 시스템 버전 1.8 도입 이후 가장 중대한 변화입니다.
업데이트된 시스템은 최대 100점/최소 0점의 기본 틀은 유지하되, 제재 기간을 일관되게 적용합니다. 이제 가변적인 정지 기간 대신 예측 가능한 정지 기간이 적용됩니다.
게임 모드별 매너 점수 요구 사항
매너 점수 구간에 따라 다음과 같은 강력한 제한이 적용됩니다:
- 60점 미만: 솔로 모드만 가능 (듀오/스쿼드 모드 완전히 차단)
- 60~90점: 배틀 포인트 및 경험치 획득량 30% 감소
- 60점 미만: 보상 획득량 50% 감소
이러한 누적 페널티는 계정 성장을 크게 늦추며, 시즌 랭크 및 코스메틱 아이템 해제에 악영향을 미칩니다.
팀킬 제재 기준: 정확한 수치 확인
배틀그라운드 모바일은 **'X번 킬 = 영구 정지'**와 같은 단순한 공식이 아닌, 단계별 페널티 시스템을 사용합니다.
임시 정지 트리거: 1일에서 30일 정지

제재 단계:
- 매너 점수 0점 = 자동 7일 정지
- 2025년 11월부터 반복적인 팀킬 패턴에 대해 30일 정지 추가
시스템 자동 감지 차감:
- 1차 위반 (7일 이내): 10점 감점
- 2차 위반 (7일 이내): 15점 감점
- 3차 이상 위반: 회당 30점 감점
플레이어 신고에 의한 팀킬:
- 1차 신고: 20점 감점
- 2차 신고 (7일 이내): 30점 감점
- 3차 이상 신고: 회당 60점 감점
영구 정지 기준: 치명적인 팀킬 횟수
특정 횟수만으로 영구 정지가 확정되지는 않습니다. 시스템은 단계별 임시 정지를 우선 적용합니다. 영구 정지는 극단적인 반복 악용 사례나 핵(치트) 사용이 동반될 경우에 적용됩니다.
매너 점수 100점에서 시작하더라도, 7일 이내에 두 번의 신고 팀킬(20 + 60 = 80점 차감, 잔여 20점) 후 한 번 더 신고를 받으면(60점 차감, 0점 도달) 바로 7일 정지에 처해질 수 있습니다. 모든 신고가 접수되는 최악의 시나리오입니다.
매너 점수가 제재 수위에 미치는 영향
현재 매너 점수는 제재 취약성을 결정합니다. 60~90점 사이의 플레이어는 '옐로 존'에 있는 것으로, 단 한 번의 신고 팀킬만으로도 60점 미만으로 떨어져 솔로 모드 전용 제한과 50% 보상 페널티를 받을 수 있습니다.
7일간의 유동적 추적 기간은 회복의 기회를 제공합니다. 7일이 지난 위반 사항은 새로운 사건의 제재 단계 격상에 영향을 주지 않습니다.
팀킬 페널티 계산 방식
감지는 자동 시스템 인식과 플레이어 신고라는 두 가지 경로로 이루어집니다.
팀킬 사건당 매너 점수 차감
시스템 감지 킬은 피해량 추적 알고리즘을 사용합니다. 아군 오사 팝업창에서 피해자가 **확인(OK)**을 누르면 즉시 매너 점수 차감이 진행됩니다.
지속적인 아군 오사(주당 3회 이상)는 완전한 탈락에 이르지 않더라도 괴롭힘 행위로 간주되어 단일 사건 페널티 외에 추가 감점을 유발합니다.
플레이어 신고가 정지 확률에 미치는 영향
신고는 제재의 심각성을 대폭 강화합니다:
- 첫 번째 신고 킬: 20점 감점 (시스템 단독 감지 10점 대비 100% 증가)
- 세 번째 사건: 60점 감점 (미신고 30점 대비 두 배의 영향)
신고 배수는 책임감을 부여합니다. 팀원의 신고는 제재 단계를 가속화합니다.
의도적 팀킬 vs 실수 팀킬 감지

시스템은 행동 패턴 분석을 통해 이를 구분합니다:
- 탈락 전 가해진 피해량 (지속적 사격 vs 단발)
- 플레이어 움직임 (팀원을 추격 vs 정지 상태)
- 무기 유형 (정밀 무기 vs 범위 공격 무기)
- 매치 타이밍 (초반 vs 후반 자기장)
수류탄이나 차량에 의한 실수 킬은 보통 시스템 감지로만 처리됩니다. 하지만 7일 이내에 '실수'가 반복되면 제재 단계는 여전히 올라갑니다.
빈도 요인: 위반 사이의 시간 간격
7일의 유동적 기간은 매우 중요한 회복기입니다. 한 번의 킬 이후 8일 동안 깨끗하게 플레이하면 위반 단계가 초기화되어, 다음 위반은 다시 '1차' 위반(최소 10/20점)으로 간주됩니다.
이는 일시적인 실수로 인해 영구적인 낙인이 찍히는 것을 방지하고 행동 개선을 장려합니다. 제재 가속화에서 벗어나려면 최소 일주일간은 깨끗한 플레이를 유지해야 합니다.
영구 정지 전의 경고 신호
계정 영구 정지 가능성이 높아지기 전에 여러 징후가 나타납니다.
매너 점수 레드 존 (60점 미만)
매너 점수가 60점 미만으로 떨어지면 즉시 다음과 같은 제한이 시작됩니다:
- 솔로 모드만 가능 (스쿼드 매칭 불가)
- 배틀 포인트 및 경험치 획득량 50% 감소
보상의 급격한 감소를 통한 성장 정체는 매너 점수에 심각한 문제가 있음을 알리는 신호입니다.
임시 정지 가속화 패턴
- 1차 위반: 매너 점수 90-80점, 보상 30% 감소
- 2차 위반: 매너 점수 70-50점, 솔로 제한, 보상 50% 감소
- 3차 위반: 매너 점수 0-20점, 7일 정지 임박
- 4차 위반/0점 도달: 7일 정지 집행
보상 30% 감소는 제재의 첫 단계이며, 최근 1~2회의 위반이 있었음을 나타냅니다.
시스템 경고 및 알림 메시지
아군 오사 경고는 확인 절차가 필요하므로 강제로 인지하게 됩니다. 매치 종료 후 매너 점수 변동 알림을 통해 정확한 차감 수치를 확인할 수 있으며, 이를 통해 플레이어 신고(큰 차감)인지 시스템 감지(작은 차감)인지 알 수 있습니다.
흔한 팀킬 시나리오 및 페널티
스쿼드 플레이 중 수류탄 투척 실수
폭발물은 실수 위험이 가장 높습니다. 건물 진입 시 타이밍이 맞지 않아 문으로 들어오는 팀원을 처치하는 경우가 빈번합니다.
팀원이 실수임을 인지하고 신고하지 않는다면 보통 시스템 감지(10-30점)만 적용됩니다. 하지만 7일 이내에 수류탄 킬이 반복되면 의도와 상관없이 빈도 페널티가 적용됩니다.
차량 관련 팀킬 및 결과
두 번째로 흔한 실수 원인입니다. 탈출 중 팀원을 치거나 문으로 기절시키는 등의 의도치 않은 탈락이 발생합니다.
시스템은 차량 킬을 무기 처치와 동일하게 취급하며, 물리 엔진으로 인한 실수에 대해 특별한 예외를 두지 않습니다.
교전 중 오사: 페널티가 적용되나요?
교전 중 발생하는 아군 피해는 탈락시키지 않더라도 지속적인 아군 오사(주당 3회 이상) 기준에 누적됩니다. 시스템은 누적 피해량을 추적하므로, 여러 매치에 걸친 소량의 피해가 한 번의 킬과 맞먹는 페널티로 이어질 수 있습니다.
트롤링 vs 실수: 시스템의 구분 방법
의도적인 패턴의 예:
- 매치 시작 직후 킬 (파밍 전)
- 보이스 채팅 다툼이나 아이템 분쟁 후의 킬
- 한 매치 내에서의 다중 킬
- 근거리에서의 정밀 무기 킬
이러한 행위는 최대 제재 단계가 적용되며 신고율도 높습니다. 이 조합은 매너 점수를 급격히 고갈시켜 2~3회 매치 만에 0점에 도달하게 할 수 있습니다.
팀킬 정지를 피하기 위한 검증된 전략
스쿼드 협력을 위한 7가지 소통 팁
- 수류탄 투척 알림: 던지기 2~3초 전에 "수류탄 투척"이라고 알립니다.
- 사격 구역 설정: 아군 오사를 방지하기 위해 좌/우/중앙 구역을 나눕니다.
- 방향 지시 사용: "저기"가 아닌 "북쪽 적 발견"과 같이 정확히 말합니다.
- 차량 이동 알림: 팀원 근처에서 운전하기 전 "차량 출발"을 알립니다.
- 건물 진입 조율: 진입 시 선두를 지정합니다.
- 타겟 확인: 주변 움직임에 사격하기 전 "적"인지 먼저 확인합니다.
- 낮은 체력 공유: 팀원이 내 체력 상태를 알면 위험한 플레이를 피할 수 있습니다.
근접전에서의 무기 안전 수칙
- 팀원이 조준선을 가로지를 때는 사격을 멈추는 습관을 들입니다.
- 좁은 공간에서는 단발 사격 모드로 전환합니다.
- 팀원이 5m 이내의 동일한 타겟과 교전 중일 때는 샷건/SMG 사용을 자제합니다.
- 안전한 사격 각도를 위해 팀원과 서로 다른 높이에 위치합니다.
- 팀원이 교전 중일 때 재장전 타이밍을 맞춥니다.
비매너 팀원에게 안전하게 대처하는 법
- 말다툼이 시작되면 즉시 보이스 채팅을 차단합니다.
- 지리적으로 떨어집니다. 다른 파밍 지역에 내리세요.
- 비매너 행동이 시작되면 게임 플레이를 녹화합니다.
- 비매너 플레이어가 차량에 타기 전에 먼저 내립니다.
- 절대 보복하지 마세요. 시스템은 양쪽 모두에게 동일한 페널티를 부여합니다.
안전 수칙을 실천하면서 계정 가치를 유지하려면 BitTopup에서 저렴하게 배그 UC 구매를 이용해 보세요.
사고 방지를 위한 설정 조정

- 팀원 외곽선 강조 표시 활성화
- 빠른 타겟 확인을 위해 조준 감도 최적화
- 아군 오사 피해 표시기 활성화
- 표준 색상이 환경과 겹쳐 보인다면 색약 모드 활용
- 빠른 "사격 중지" 소통을 위해 퀵 채팅 휠 설정
팀킬 페널티 후 매너 점수 복구 방법
매너 점수 복구 타임라인
매너 점수 복구는 매치 성적에 따라 결정됩니다:
- Top 1-10 달성: +3점
- Top 11-50 달성: +2점
- Top 51-100 달성: +1점
60점에서 100점까지 복구하려면 Top 10을 14번 달성해야 하며(40점 ÷ 3, 올림), 이는 약 1420시간의 플레이가 필요합니다. 낮은 순위를 기록하면 복구 기간은 더 길어집니다. Top 51-100으로 40점을 채우려면 40번의 매치(4060시간)가 필요합니다.
매너 점수를 올리는 적극적인 방법
솔로 모드 집중 (60점 미만 시):
- Top 50 진입을 위해 사람이 몰리는 곳(핫드랍)을 피합니다.
- 자기장 외곽 위주로 위치를 잡습니다.
- 이동을 위해 차량을 우선 확보합니다.
- Top 25에 들 때까지 교전을 피합니다.
일관된 성적 유지 (Top 50/Top 10):
- 사람이 적은 지역을 찾기 위해 비행 경로를 파악합니다.
- 자기장 변화를 예측하는 법을 익힙니다.
- 항상 풀 피/풀 부스트 상태를 유지합니다.
- 충분한 회복 아이템(구상 5개, 붕대 10개)을 지참합니다.
매치 횟수: 가끔 플레이하는 것보다 매일 5~10회 매치를 치르는 것이 복구를 가속화합니다.
복구 기간 중 주의사항
- 스쿼드 초대 거절: 커스텀 룸(방 만들기)은 매너 점수를 주지 않습니다.
- 조기 이탈 금지: 중도 포기 시 순위에 따른 매너 점수를 얻지 못합니다.
- 복수 금지: 복수 시도는 성적 저하로 이어집니다.
- 공격적인 플레이 자제: 킬은 많아도 초반에 죽으면 매너 점수는 0점입니다.
복구 중 단 한 번의 추가 킬만으로도 10~60점이 차감되어 며칠간의 노력이 물거품이 될 수 있습니다.
제재 이의 신청 절차 및 성공률
이의 신청을 해볼 만한 경우
성공 확률이 높은 시나리오:
- 기술적 오류: 조작하지 않았음에도 서버 렉으로 인해 차량 사고가 발생한 경우
- 팀원의 의도적 방해: 팀원이 고의로 사선에 뛰어든 녹화 증거가 있는 경우
- 오탐지: 적을 처치하는 순간 다른 원인으로 팀원이 사망하여 겹친 경우
- 계정 도용: 위반 발생 시점에 타인이 무단 접속했다는 증거가 있는 경우
증거 없는 '실수'에 대한 이의 신청은 거의 받아들여지지 않습니다. 시스템은 실수와 고의를 동일하게 처벌하기 때문입니다.
성공적인 이의 신청을 위한 필수 증거
- 동영상 녹화: 사건 전후 30초가 포함된 전체 매치 영상
- 스크린샷: 팀원 위치, 피해 표시기, 킬로그 시간대 등
- 통신 기록: 협력 시도나 팀원의 실수를 인정한 보이스/텍스트 로그
- 계정 보안 증거: 무단 접속을 증명할 로그인 위치, IP 로그, 기기 정보
뒷받침할 증거가 없는 이의 신청은 통상적으로 거절됩니다.
2026년 평균 응답 시간
- 7일 정지: 영업일 기준 3~5일 (정지 기간이 끝난 후 답변이 올 수도 있음)
- 30일 정지: 영업일 기준 5~10일
- 영구 정지: 상급자 검토를 포함하여 영업일 기준 10~15일
정지 알림을 받는 즉시 신청하세요. 이의 신청이 수용되더라도 깎인 매너 점수를 보상해주지는 않으므로, 점수 복구는 직접 플레이해서 올려야 합니다.
배틀그라운드 모바일 계정 자산 보호하기
UC 구매 계정에서 매너 점수가 중요한 이유
매너 점수 60점 미만 시 적용되는 배틀 포인트 50% 감소는 로얄 패스 성장을 직접적으로 늦추어, 시즌 종료 전 패스 완료를 방해할 수 있습니다.
7일/30일 정지는 기간 한정 이벤트나 시즌 챌린지 참여를 막아, 금전적 투자를 했음에도 콘텐츠를 영구적으로 놓치게 만듭니다.
계정 보안을 위한 BitTopup의 안전한 UC 충전
BitTopup은 즉시 지급되는 검증된 거래 프로세스를 제공하여, 비공식 판매자로 인한 결제 관련 계정 잠금을 방지합니다. 경쟁력 있는 가격으로 달러당 UC 가치를 극대화하며, 안전한 거래를 통해 계정 조사를 유발할 수 있는 결제 취소 리스크를 차단합니다.
계정 가치 보존을 위한 모범 사례
정기적인 매너 점수 모니터링: 매 세션 시작 전 확인하세요. 로비 화면 왼쪽 헬멧 아이콘 > 오른쪽 상단 티어 > 티어 개요 > 매너 점수 오른쪽 '?' 아이콘을 누르면 됩니다. 참고: 매너 점수는 UTC 기준으로 표시됩니다 (KST는 9시간을 더하세요).
스쿼드 멤버 선별: 무작위 매칭보다는 검증된 친구나 클랜원과 플레이하세요.
게임 플레이 녹화: 모든 스쿼드 매치에서 녹화 기능을 활성화하세요.
위반 사항 기록: 날짜, 상황, 차감된 매너 점수를 메모해 두세요.
금전적 투자 추적: UC 구매 내역, 엘리트 패스 구독, 프리미엄 상자 뽑기 기록을 유지하세요.
UC 가치가 100달러 이상인 계정은 이러한 조치를 모두 시행해야 합니다. 영구 정지 후 복구 비용은 예방에 드는 시간보다 훨씬 큽니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 배틀그라운드 모바일에서 팀킬 몇 번이면 영구 정지인가요?
영구 정지를 유발하는 특정 횟수는 정해져 있지 않습니다. 시스템은 단계별 임시 정지를 적용합니다. 매너 점수 0점 시 7일 정지, 2025년 11월 정책에 따른 반복 패턴 시 30일 정지가 적용됩니다. 영구 정지는 다른 부정행위와 결합된 극단적인 경우에만 적용됩니다.
정지를 피하기 위한 최소 매너 점수는 얼마인가요?
솔로 모드 제한과 50% 보상 페널티를 피하려면 60점 이상을 유지해야 합니다. 0점은 자동 7일 정지입니다. 신고 킬 한 번에 7일 이력에 따라 20~60점이 깎일 수 있으므로 70점 이상을 유지하는 것이 안전합니다.
실수로 팀킬을 해도 정지될 수 있나요?
네, 시스템은 의도와 상관없이 모든 킬에 페널티를 부여합니다. 실수로 인한 탈락도 동일하게 감점됩니다. 시스템 감지는 10-30점, 신고 접수 시 7일 내 빈도에 따라 20-60점이 차감됩니다.
팀킬 정지 기간은 얼마나 되나요?
매너 점수 0점 도달 시 7일 정지입니다. 2025년 11월 규정에 따라 반복적인 패턴이 확인되면 30일 정지가 적용될 수 있습니다. 팀킬만으로 바로 영구 정지가 되지는 않으며 단계별 임시 정지가 우선입니다.
팀킬 페널티 후 매너 점수는 어떻게 복구하나요?
순위에 따라 획득합니다: Top 1-10은 +3점, Top 11-50은 +2점, Top 51-100은 +1점입니다. 60점에서 100점까지 가려면 약 14번의 Top 10 진입이나 40번의 Top 50 진입이 필요합니다. 위반 없는 생존 위주의 플레이가 필수입니다.
팀원에게 입힌 피해량도 정지 기준에 포함되나요?
네, 지속적인 아군 오사(주당 3회 이상)는 상대를 탈락시키지 않더라도 매너 점수 차감을 유발합니다. 누적된 오사 피해량은 킬이 없어도 제재 기준에 포함될 수 있습니다.
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