카즈하 이중 확산 가이드: 40% 피해 증가 테크닉 마스터하기

빠른 답변: 이중 확산은 카즈하가 원소전투 스킬을 사용하여 두 가지 원소를 연속으로 확산시키는 기술로, 두 원소 모두에게 A4 패시브 버프와 청록색 그림자 내성 감소 효과를 동시에 최대로 적용합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/10/09

카에데하라 카즈하에 대해 대부분의 플레이어가 완전히 이해하지 못하는 점이 있습니다. 그는 한 번에 하나의 원소만 확산시키는 것이 아닙니다. 제대로 사용하면 그의 이중 확산(Double Swirl) 기술은 두 가지 원소를 동시에 버프하고 디버프하여, 한 번의 로테이션으로 서포트 가치를 실질적으로 두 배로 늘릴 수 있습니다.

카즈하가 스킬을 처음 시전할 때 적의 오라에서 한 가지 원소를 확산시키고, 낙하 공격(미도리 란잔)을 위해 완전히 다른 원소를 흡수할 때 마법이 일어납니다. 그의 특성 4(A4 Passive)와 탐나는 4세트 청록색 그림자 효과는 원소 모두에 발동됩니다. 우아하고 강력하며, 솔직히 말해서 너무 저평가되어 있습니다.

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카즈하의 이중 확산 메커니즘 이해하기

모든 것을 바꾸는 핵심 시스템

원소 흡수 및 확산 순서를 보여주는 카즈하 이중 확산 메커니즘 다이어그램

이중 확산은 카즈하의 특성 1(A1 Passive, 상문 검법)을 활용합니다. 이는 그가 물, 불, 얼음 또는 번개 원소와 접촉할 때 원소 스킬 흡수를 가능하게 하는 종종 간과되는 특성입니다. 이후의 낙하 공격은 흡수된 원소 피해로 추가 200% 공격력 피해를 입히며, 이는 낙하 공격의 바람 원소 피해에 의해 확산됩니다.

그의 특성 4(A4 Passive)는 상황을 더욱 흥미롭게 만듭니다. 확산된 원소에 대해 원소 마스터리(EM) 1포인트당 0.04%의 원소 피해 보너스를 8초 동안 제공합니다. 원소 마스터리가 1000 이상일 때(그래야 합니다), 이는 팀 전체의 원소 피해에 40%의 피해 보너스를 제공합니다.

원소 흡수 vs 원소 부여 – 차이점 알기

이것은 숙련된 플레이어도 혼란스럽게 만듭니다. 흡수는 엄격한 우선순위 시스템을 따릅니다: 불 > 물 > 번개 > 얼음. 예외는 없습니다. 적에게 물 원소가 있고 카즈하가 베넷의 불 원소 폭발 필드 안에 서 있다면, 그의 능력은 항상 불 원소를 흡수할 것입니다.

플레이어들이 이 계층 구조를 고려하지 않아 수많은 로테이션이 실패하는 것을 보았습니다. 베넷의 원소 폭발은 미묘한 설정을 시도할 때 원치 않는 불 원소 흡수를 유발하는 것으로 특히 악명이 높습니다.

원소 흡수 규칙 및 우선순위 시스템

바꿀 수 없는 계층 구조

불 > 물 > 번개 > 얼음 순서의 원소 흡수 우선순위 계층 구조 차트

다시 한번 우선순위 순서는 불 > 물 > 번개 > 얼음입니다. 이는 게임에 하드코딩되어 있습니다. 여러 원소가 존재한다면? 가장 높은 우선순위가 승리합니다. 끝.

베넷의 원소 폭발은 활성 캐릭터에게 불 원소를 부여하여 신중하게 계획된 설정을 망치는 경우가 많습니다. 저는 이것을 인정하고 싶지 않을 정도로 여러 번 뼈저리게 배웠습니다.

게이지 이론의 실제 적용

카즈하의 탭 스킬은 1U 바람 원소를 적용하고, 홀드 스킬은 2U 바람 원소를 적용합니다. 홀드 버전의 더 강력한 적용은 흡수된 원소를 적용하기 전에 기존 오라를 제거할 수 있습니다. 이는 일관된 확산 패턴에 매우 중요합니다.

오라 게이지는 20% 감소하며(이론가들이 오라 세금이라고 부르는 것), 반응 계수가 소모율을 결정합니다. 약한 증폭 반응은 0.5배를 소모하고, 강한 증폭 반응은 2배를 소모합니다. 기술적으로 들리지만, 이를 이해하면 설정이 언제 작동할지 예측하는 데 도움이 됩니다.

환경적 변수

환경 원소는 완벽하게 계획된 로테이션을 망치는 것을 좋아합니다. 불타는 풀은 우선순위가 높은 불 원소 오라를 생성합니다. 감전된 적은 동시에 물/번개 오라를 유지합니다. 이는 이중 확산에 실제로 유용합니다! 물웅덩이와 무작위 얼음 꽃은 예상치 못한 원소 적용을 제공할 수 있습니다.

전문가 팁: 던전을 파악하세요. 일부 던전에는 특정 이중 확산 설정을 방해하는 환경 효과가 있습니다.

단계별 이중 확산 설정 가이드

카즈하 준비하기

원소 충전 효율(ER) 요구 사항은 팀 조합에 따라 크게 다릅니다.

  • 단일 바람 원소 팀: 190-200% ER

  • 라이덴 팀: 155-170% ER

  • 이중 바람 원소: 105-110% ER

그를 4세트 청록색 그림자를 사용하여 모든 주 옵션이 원소 마스터리(EM/EM/EM)인 성유물로 빌드하세요. 레벨을 90까지 올리세요. 확산 피해는 캐릭터 레벨에 직접적으로 비례하므로, 이는 최대 레벨이 실제로 중요한 몇 안 되는 경우 중 하나입니다.

실행 (대부분의 플레이어가 실수하는 부분)

원소 스킬과 낙하 공격으로 이중 확산 기술을 사용하는 카즈하

  1. 적에게 첫 번째 원소를 적용합니다.

  2. 두 번째 원소를 흡수하도록 카즈하의 위치를 잡습니다 (일반적으로 베넷의 원소 폭발에서).

  3. 카즈하의 스킬을 사용합니다. 초기 시전은 첫 번째 원소를 확산시킵니다.

  4. 스킬은 위치에서 두 번째 원소를 흡수합니다.

  5. 낙하 공격은 추가 원소 피해를 입히며, 이는 낙하 공격의 바람 원소 구성 요소에 의해 확산됩니다.

감전 팀의 경우 더 간단합니다. 두 가지 오라를 가진 적에게 홀드 스킬을 사용합니다. 2U 바람 원소 적용이 동시에 두 가지와 반응합니다.

이중 확산을 위한 청록색 그림자 최적화

4세트 청록색 그림자가 필수적인 이유

4세트 효과는 확산 피해를 60% 증가시키고, 적의 원소 내성을 40% 감소시킵니다 (10초 동안). 기본 내성이 10%인 적에게는 약 27.78%의 피해 증가를 제공합니다. 이중 확산은 독립적인 10초 타이머로 두 원소 모두에 내성 감소를 적용합니다.

이 내성 감소는 곱연산이며, 합연산이 아닙니다. 즉, 내성이 높은 적에게는 더욱 가치가 높아집니다.

실제로 중요한 스탯 우선순위

시계, 성배, 왕관의 주 옵션은 원소 마스터리(EM)입니다. 부옵션과 무기 선택을 통해 요구 사항을 충족할 수 없는 경우에만 원소 충전 효율(ER) 시계를 사용하세요. 부옵션은 원소 충전 효율이 최우선이며, 그 다음이 원소 마스터리입니다.

치명타 스탯은? 페보니우스 검의 패시브 발동을 위해 약 20%의 치명타 확률을 사용하는 경우를 제외하고는 대부분 중요하지 않습니다.

최적의 팀 조합 및 로테이션

국제 팀 – 황금 표준

타르탈리아, 향릉, 베넷, 카즈하로 구성된 국제 팀 조합

국제 팀 (타르탈리아-향릉-베넷-카즈하)은 이중 확산을 완벽하게 보여줍니다.

타르탈리아 E (물 원소 적용) → 베넷 Q (적과 자신에게 불 원소 적용) → 카즈하 Q + tEP (물 원소 확산, 불 원소 흡수, 불 원소 확산) → 향릉 Q + E → 타르탈리아 Q + 근접 스탠스

다중 타겟 시나리오에서는 타르탈리아의 E와 베넷의 Q가 다른 적을 타격해야 합니다. 여기서는 위치 선정이 중요합니다.

감전 팀 – 초보자 친화적인 옵션

감전은 가장 간단한 이중 확산 실행을 제공합니다. 두 가지 오라를 가진 적은 단일 홀드 스킬로 동시 확산을 가능하게 합니다. 깔끔하고 효율적입니다.

예시 로테이션: 라이덴 E → 행추 Q+E → 카즈하 E+Q는 감전을 설정하여 손쉬운 이중 확산을 가능하게 합니다.

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흔한 실수 및 문제 해결

타이밍 재앙

이중 확산 실패는 대개 잘못된 타이밍에서 비롯됩니다. 초기 오라가 바람 원소 적용에 비해 너무 강하면 모든 것이 무너집니다. 더 나은 오라 조작과 더 일관된 결과를 위해 탭 스킬(1U)보다 홀드 스킬(2U)을 사용하세요.

베넷 문제

잘못된 흡수는 다른 어떤 것보다 빠르게 설정을 망칩니다. 이는 호두 증발 팀에서 특히 고통스러운데, 물 원소 대신 불 원소 흡수가 반응을 완전히 방해하기 때문입니다. 베넷의 원소 폭발 필드가 일반적인 원인입니다.

정확성이 중요할 때는 카즈하의 위치를 신중하게 잡으세요.

동시 반응 우선순위 문제

여기서부터 기술적인 부분이 나옵니다. 카즈하의 흡수된 원소 폭발이 기존 오라를 가진 적을 타격할 때, 확산이 아닌 반응이 우선순위를 가집니다.

예시: ≤1U 번개 오라 + 불 원소 흡수된 원소 폭발 = 과부하 반응만 발생하여, 실제로 원했던 번개 확산 및 청록색 그림자 활성화를 방해합니다.

고급 기술 및 최적화

효율성을 위한 애니메이션 캔슬

숙련된 플레이어는 필드 시간을 줄이기 위해 애니메이션 캔슬을 사용합니다. 호두 청록색 그림자 증발 설정에서: 카즈하 일반 공격 1회 + 탭 스킬 (또는 일반 공격 1회) + 원소 폭발, 스킬로 일반 공격을 캔슬하여 확산 전에 효율적인 물 원소 적용을 합니다.

에너지 관리

홀드 스킬은 탭 스킬의 3개보다 4개의 원소 입자를 생성하지만, 재사용 대기시간이 더 깁니다 (9초 vs 6초). 더 나은 에너지 생성을 위해 원소 폭발 전에 가능하면 홀드 스킬을 사용하세요.

페보니우스 검은 20%의 치명타 확률로 한 적에게 47.2%의 발동 확률, 두 적에게 72.1%의 발동 확률, 재련 5단계에서 두 적에게 89.3%의 발동 확률을 제공합니다.

운명의 자리 고려 사항

1돌은 재사용 대기시간 초기화 덕분에 타이밍 페널티 없이 원소 폭발 전에 홀드 스킬을 사용할 수 있게 합니다. 2돌은 카즈하와 그의 원소 폭발 범위 내 활성 캐릭터에게 200의 원소 마스터리를 제공하여 특성 4 버프 효과를 증가시킵니다. 6돌은 지속적인 확산으로 온필드 바람 원소 딜러를 가능하게 합니다. 이는 그의 플레이 스타일을 완전히 바꿉니다.

무기 및 성유물 추천

최상위 티어

오래된 자유의 서약 (5성): 종결 무기. 높은 원소 마스터리와 팀 공격력%, 일반/강공격/낙하 공격 피해% 버프를 제공합니다. 비싸지만 혁신적입니다.

크시포스의 달빛 (4성): 최고의 4성 옵션으로, 원소 마스터리를 원소 충전 효율로 전환합니다. 재련 5단계에서 800 원소 마스터리를 사용하면 카즈하에게 57.6%의 원소 충전 효율을 제공하여 에너지 문제를 우아하게 해결합니다.

F2P 현실 점검

페보니우스 검: 팀 전체의 원소 충전 효율 문제를 해결하고, 치명타 시 원소 입자를 생성합니다. 원소 마스터리 시계와 함께 페보니우스 검을 사용하는 것이 강철 벌침과 원소 충전 효율 시계를 사용하는 것보다 더 나은 경우가 많습니다.

강철 벌침: 상당한 원소 마스터리를 제공하지만 에너지 지원은 없습니다. 에너지가 문제가 되지 않는 조합에서만 유효합니다.

에너지 요구 사항 분석

  • 단일 바람 원소 (탭 스킬 1회 + 홀드 스킬 1회): ~190-200% ER (페보니우스 검 사용 시 160-170%)

  • 단일 바람 원소 (탭 스킬 2회): ~205-215% ER (페보니우스 검 사용 시 170-180%)

  • 라이덴과 함께 (홀드 스킬 1회): ~155-170% ER (페보니우스 검 사용 시 120-130%)

  • 이중 바람 원소: ~105-110% ER

  • 삼중 바람 원소: ~145-155% ER (페보니우스 검 사용 시 115-125%)

나선 비경 활용

카즈하가 빛나는 곳

여러 적이 함께 모여 있는 나선 비경에서 원소 폭발을 사용하는 카즈하

카즈하는 여러 유형의 적이 있는 층에서 적을 모으고 동시에 디버프하는 데 탁월합니다. 감전된 적은 효율적인 이중 원소 확산에 특히 유리합니다. 그의 특성 4 버프 지속 시간 8초는 대부분의 딜러 딜링 시간과 완벽하게 일치합니다.

적별 전략

벤티가 들어 올릴 수 없는 무거운 적에 대해 카즈하의 군중 제어는 더 제어 가능한 위치 선정을 제공합니다. 청록색 그림자의 40% 내성 감소는 곱연산 특성으로 인해 내성이 높은 적에게 더욱 가치가 높아집니다.

시간 최적화 팁

퀵스왑 팀에서는 단일 확산을 위해 탭 스킬을 사용하고, 군중 제어 및 이중 확산 설정을 위해 홀드 스킬을 아껴두세요. 15초의 원소 폭발 재사용 대기시간은 빠른 로테이션에 완벽하게 맞습니다. 그의 원소 폭발을 여러 웨이브를 타격하도록 배치하세요. 8초의 필드 지속 시간은 매우 가치가 있습니다.

FAQ

카즈하의 이중 확산은 정확히 어떻게 작동하나요? 카즈하는 초기 스킬로 적에게서 한 원소를 확산시키고, 두 번째 원소(종종 베넷의 원소 폭발에서)를 흡수한 다음, 그의 낙하 공격이 두 번째 원소를 적용하고 확산시킵니다. 이는 그의 특성 4와 청록색 그림자 내성 감소를 두 원소 모두에 발동시킵니다.

원소 흡수 우선순위는 무엇인가요? 불 > 물 > 번개 > 얼음입니다. 이는 여러 원소가 존재할 때 그의 능력이 어떤 원소를 흡수할지 결정하며, 이중 확산 설정에서 낙하 공격 및 원소 폭발 적용에 직접적인 영향을 미칩니다.

청록색 그림자를 사용하는 것이 가치가 있나요? 서포터 카즈하에게는 절대적으로 필수적입니다. 4세트 효과는 확산 피해를 60% 증가시키고 10초 동안 40%의 내성 감소를 제공합니다. 이중 확산은 두 원소 모두에 내성 감소를 적용하여, 기본 내성이 10%인 적에게 약 27.78%의 피해 증가를 제공합니다.

카즈하는 원소 마스터리가 얼마나 필요한가요? 모든 주 옵션에 원소 마스터리(EM/EM/EM)를 우선시하세요. 그의 특성 4는 원소 마스터리 1포인트당 0.04%의 원소 피해 보너스를 제공합니다. 원소 마스터리 1000은 확산된 원소에 40%의 보너스를 부여합니다. 실질적인 상한선은 없으며, 많을수록 항상 좋습니다.

이중 확산을 위한 최고의 팀 조합은 무엇인가요? 증발을 위한 국제 팀 (타르탈리아-향릉-베넷-카즈하), 라이덴/행추와 함께하는 감전 팀, 물/얼음 딜러와 함께하는 빙결 팀입니다. 감전은 자연스러운 이중 오라로 가장 쉬운 실행을 제공합니다.

탭 스킬과 홀드 스킬 중 무엇을 사용해야 하나요? 홀드 스킬이 이중 확산에 더 좋습니다. 탭 스킬의 1U보다 2U의 바람 원소 적용, 더 효과적인 오라 제거, 더 나은 군중 제어, 그리고 3개보다 4개의 원소 입자를 생성합니다. 더 긴 재사용 대기시간(9초 vs 6초)은 더 나은 결과를 위해 감수할 가치가 있습니다.

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