MLBB 별 보호 점수 가이드: 시즌 36 (2025)

MLBB 시즌 36의 별 보호 점수는 보호 바가 100%에 도달하면 자동으로 별 손실을 방지하며, 랭크 게임 패배 시마다 누적되어 '에픽 지옥'의 가혹한 강등 굴레로부터 플레이어를 보호합니다. 에픽 2, 레전드, 미틱 티어 달성 시 획득하는 7일 기간제 별 보호 카드와 달리, 보호 점수는 매 경기를 통해 점진적으로 충전되며 연패 시 우선적으로 활성화됩니다. 시즌 36은 2025년 3월 18일에 시작되며, 고티어 플레이어들은 에픽/레전드 티어로 초기화되어 10회의 배치 고사를 치르게 됩니다. 이 과정에서 이러한 보호 메커니즘은 매우 중요한 역할을 합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/30

MLBB 시즌 36 별 보호 점수란 무엇인가요?

별 보호 점수(Star Protection Points)는 랭크 게임에서 패배할 때마다 자동으로 누적됩니다. 게이지가 100%에 도달하면 다음 패배 시 별이 차감되지 않습니다. 이 시스템은 별도로 설정할 필요 없이 자동으로 활성화되며, 사용자가 직접 사용하는 별 보호 카드(Star Protection Cards)와는 별개의 시스템입니다.

보호 점수는 연패 시 우선적으로 적용되어, 연패 중일 때 게이지가 더 빠르게 채워집니다. 이는 플레이어들이 에픽 5와 에픽 2 사이를 오가며 진전이 없는 이른바 '에픽 지옥'을 탈출할 수 있도록 돕기 위함입니다. 메타 영웅을 잠금 해제하기 위해 MLBB 다이아몬드 충전이 필요하다면, BitTopup에서 경쟁력 있는 가격으로 즉시 충전 서비스를 이용할 수 있습니다.

핵심 메커니즘

랭크 게임에서 패배할 때마다 보호 게이지가 상승합니다. 상승 비율은 연패 여부와 현재 티어에 따라 달라집니다. 게이지가 100%가 되면 시스템이 별 하나를 보호하고 다시 0으로 초기화됩니다.

누적 진행 상황을 보여주는 모바일 레전드 뱅뱅 별 보호 점수 게이지

이 시스템은 에픽부터 신화 티어까지 작동하지만, 변동성이 크고 실력 차이가 많이 나는 에픽 티어 플레이어들이 더 빠른 게이지 누적을 경험하게 됩니다.

별 보호 점수 vs 별 보호 카드

MLBB 별 보호 점수와 별 보호 카드 인터페이스 비교

별 보호 카드:

  • 7일의 유효 기간이 있는 소모성 아이템
  • 수동으로 활성화 필요
  • 시즌 보상: 에픽 2 (랭크 보호 카드 2매), 전설 (랭크 보호 카드 2매), 신화 (랭크 보호 카드 2매 + MVP 별 보호 카드)
  • 신화의 영광 40별 (별 보호 카드 1매)
  • 신화의 불멸 50-99별 (별 보호 카드)

보호 점수:

  • 자동 누적, 유효 기간 없음
  • 시스템에 의한 자동 활성화
  • 무제한 이용 가능

카드는 중요한 경기에서 전략적으로 사용할 수 있는 반면, 점수는 랭크를 올리는 과정에서 지속적인 안전장치 역할을 합니다.

시즌 36 업데이트 사항

핵심 메커니즘은 동일하지만, 배치 고사 결과와 연동된 누적 속도가 세분화되었습니다. 2025년 3월 18일부터 시작되는 10번의 배치 고사를 통해 시즌 36 전용 프로필 배경을 획득할 수 있으며, 승패뿐만 아니라 KDA, 가한 피해량, 오브젝트 컨트롤, 데스 최소화 등을 종합하여 초기 티어가 결정됩니다.

배치 고사 기간에도 보호 점수는 정상적으로 누적되며, 그 전략적 가치는 더욱 커집니다. 배치 고사 중 별 보호를 받느냐에 따라 에픽 3에서 시작할지 에픽 5에서 시작할지가 갈릴 수 있으며, 이는 4~6경기의 차이를 만들어냅니다.

2025년 3월 19일 이후 2시간 동안 랭크 모드 접속이 제한됩니다. 신용 점수가 90점 미만인 경우 보호 혜택보다 우선하는 랭크 페널티를 받게 되니 주의해야 합니다.

에픽 플레이어에게 보호 점수가 필요한 이유

에픽 티어는 가장 많은 유저가 분포해 있으며 실력 편차가 매우 큽니다. 팀원의 탈주(AFK)나 잘못된 밴픽 한 번으로 몇 시간의 노력이 물거품이 될 수 있는데, 보호 점수가 이러한 변동성을 완화해 줍니다.

시즌 초기 랭크 초기화는 보호 점수의 중요성을 더욱 부각시킵니다:

  • 신화의 불멸 (100별 이상) → 전설 5
  • 신화의 불멸 (50-99별) → 전설 5
  • 신화의 영광 (25-49별) → 에픽 1

시즌 초반 실력자들이 에픽 티어로 몰리면서 매칭이 매우 치열해지는데, 이때 보호 점수는 단순한 편의를 넘어 생존을 위한 필수 요소가 됩니다.

별 보호 점수가 랭크 하락을 막아주는 원리

별이 차감되어야 할 상황에서 보호 시스템이 활성화되면 방패 아이콘과 함께 별 보호됨(Star Protected) 알림이 표시됩니다. 랭크는 유지되고 전적에는 패배로 기록되지만, 별의 개수는 보존됩니다.

자동 방지 메커니즘

보호 게이지가 100%가 되면 시스템은 다음 패배 시 보호를 예약합니다. 활성화는 경기 결과가 반영되기 전 서버 측에서 자동으로 이루어지므로 별도의 조작이 필요 없습니다.

게이지 충전은 다음과 같은 단계별 비율로 진행됩니다:

  • 승리 후 첫 패배: 20-30%
  • 2연패: 30-40%
  • 3연패 이상: 40-50%

연패가 길어질수록 보호 게이지가 기하급수적으로 채워져 치명적인 랭크 하락을 방지합니다.

활성화 조건

요구 사항:

  • 랭크 게임 전용 (일반/난투/아케이드 모드 제외)
  • 적극적인 참여 (탈주 페널티, 8분 이전 조기 항복, 신고 누적 시 보호가 적용되지 않을 수 있음)
  • 신용 점수 90점 이상

티어 경계: 보호 점수는 티어 내(에픽 5 ~ 에픽 1)에서의 별 차감은 막아주지만, 랭크 보호 카드 없이는 하위 티어로의 강등을 막을 수 없습니다. 예를 들어 에픽 5, 별 0개 상태에서 그랜드마스터 1로 떨어지는 것을 막으려면 랭크 보호 카드가 필요합니다.

신화 티어: 신화에서는 별 대신 점수 보존 방식으로 나타납니다. 신화 15점에서 보호가 활성화되면 일반적인 8~12점의 점수 차감을 방지합니다.

신용 점수 기준

보호 기능을 활성화하려면 신용 점수를 90점 이상으로 유지해야 합니다. 90점 미만으로 떨어지면 보호 메커니즘보다 랭크 페널티가 우선 적용됩니다.

점수 회복에는 클린 플레이 1경기당 23점이 필요합니다. 신용 점수가 85점인 플레이어는 다시 보호 혜택을 받기 위해 23일간 완벽한 매너 플레이를 유지해야 합니다.

이는 모든 랭크에 공통으로 적용되며, 신화의 불멸 티어라도 신용 점수가 90점 미만이면 보호를 받을 수 없습니다.

시각적 표시

경기 종료 화면에서 랭크 배지 위에 황금색 방패 아이콘이 표시됩니다. 애니메이션을 통해 별이 줄어들었다가 방패가 나타나며 다시 복구되는 모습을 볼 수 있습니다. 텍스트로 보호 점수로 별 보호됨 또는 보호 카드로 별 보호됨이라는 문구가 출력됩니다.

보호 점수로 별이 보호된 시즌 36 경기 종료 화면

프로필의 랭크 통계 페이지 내 시즌 통계에서 총 보호 횟수, 현재 게이지 퍼센트, 남은 별 보호 카드 개수 등 보호 사용 기록을 확인할 수 있습니다.

게이지가 100%인 상태에서 게임에 진입하면 로딩 화면의 랭크 배지 옆에 작은 방패 표시가 나타납니다.

에픽 지옥의 이해: 랭킹의 늪

에픽 지옥이란 플레이어들이 에픽 21까지 올라갔다가 다시 에픽 45로 떨어지기를 반복하며 전설 티어에 도달하지 못하는 현상을 말합니다. 이는 실력의 정체, 매칭 운, 심리적 압박, 그리고 게임 내에서 가장 넓은 실력 분포를 가진 유저층이 에픽에 몰려 있기 때문에 발생합니다.

승률 통계

보호 점수를 활용해 에픽을 안정적으로 탈출하려면 약 5560%의 승률이 필요합니다. 보호 점수가 없다면 6570%의 승률이 필요한데, 에픽 플레이어 중 50경기 이상 이 승률을 유지하는 사람은 15~20%에 불과합니다.

승률이 딱 50%라면 무한 루프에 빠지게 되며, 52% 정도라면 전설에 도달하기까지 100경기 이상이 소요될 수 있습니다.

랭크 초기화는 이 난이도를 더욱 높입니다. 전설 14는 에픽 3으로, 전설 5는 에픽 4로, 에픽 1은 에픽 4로 조정됩니다. 이로 인해 시즌 초반 2주 동안은 전설급 실력자들이 에픽 34에 밀집되어 매우 치열한 경쟁이 벌어집니다.

연승 보너스(3연승 시 별 +2)는 성장을 가속화하지만, 에픽 플레이어의 70%는 한 시즌 동안 5연승 이상을 기록하지 못하며, 40%는 3연승조차 달성하지 못하는 것이 현실입니다.

별을 잃게 만드는 흔한 실수들

게임 플레이 오류:

  • 오브젝트보다 킬을 우선시함
  • 배치 고사 지표(KDA, 피해량, 오브젝트, 데스)를 무시함
  • 잘못된 밴픽 결정 (3원딜, 노탱커, 카운터픽 부재)
  • 피지컬 부족: 콤보 실수, 포지셔닝 미숙, 비효율적인 정글 동선, 늦은 합류

BitTopup을 통해 모바일 레전드 충전을 하고 난이도 높은 영웅을 구매했다면, 반드시 연습을 통해 숙련도를 높여야 합니다.

심리적 요인

틸트(Tilt): 감정적인 동요로 인해 판단력이 흐려지는 현상입니다. 보호를 받은 패배 이후에도 감정이 격해진 상태로 계속 게임을 돌리면 결국 보호받지 못하는 패배로 이어집니다.

최선의 전략: 보호 여부와 상관없이 2~3연패를 했다면 잠시 휴식을 취하는 것이 좋습니다.

랭크 불안감: 성적에 대한 압박으로 인해 소극적인 플레이를 하거나 기회를 놓치는 경우입니다. 에픽 1, 별 2개 상태의 플레이어들은 강등에 대한 두려움 때문에 필요한 리스크조차 감수하지 못하곤 합니다.

매몰 비용 오류: 90분 동안 게임을 해서 별 3개를 잃었을 때(보호 2회, 실제 차감 1회), 그날의 손실을 인정하기보다 본전 생각에 무리하게 게임을 계속하다가 피로로 인한 실수를 연발하게 됩니다.

보호 시스템이 악순환을 끊는 방법

보호 시스템은 부정적인 피드백 루프를 차단합니다. 보호가 없다면 5연패 시 별 5개를 잃지만, 3번째와 5번째 경기에서 보호가 활성화되면 별은 3개만 차감됩니다.

자동 활성화 방식은 유저가 자원을 관리해야 한다는 심리적 부담을 덜어주어 게임 플레이 자체에 집중하게 만듭니다.

극심한 변동성을 방지함으로써 플레이어가 적절한 난이도에서 실력을 쌓을 수 있게 돕고, 랭크 위치를 실제 실력에 가깝게 안정화해 줍니다.

매주 별 보호 점수를 획득하는 방법

별 보호 점수는 랭크 게임 패배를 통해 자동으로 누적되며, 별도의 노가다 방식은 없습니다. 누적 비율을 이해하고 경기 참여를 최적화하는 것이 보호 혜택을 극대화하는 길입니다.

일일 참여

매일 첫 경기를 치르면 추가 경기 기록 1회를 얻습니다. 이것이 직접 보호 점수를 주지는 않지만, 매일 꾸준히 플레이하면 한 주 동안 보호 게이지가 안정적으로 쌓이게 됩니다.

일일 로그인 보상이나 미션은 보호 점수를 직접 주지는 않지만, 영웅 잠금 해제나 엠블럼 업그레이드를 위한 자원을 제공하여 간접적으로 승률 향상에 기여합니다.

주간 미션

매주 월요일에 초기화됩니다. 보호 점수를 직접 주는 미션은 없으나, 랭크 게임을 통해 미션을 수행하다 보면 자연스럽게 패배 시 점수가 누적됩니다.

전략적 접근: 미션 목표와 랭크 등반을 결합하세요. 주간 미션에 전사 영웅 15회 플레이가 있다면, 랭크 게임에서 메타 전사 영웅을 선택해 두 마리 토끼를 잡으십시오.

누적 한도

주간 한도나 최대 제한은 없습니다. 보호 게이지는 활성화될 때마다 0으로 초기화되며, 이후 패배를 통해 다시 채워집니다.

실질적인 한계는 경기 수에 달려 있습니다. 승률이 매우 높은 플레이어(70% 이상)는 보호 게이지가 쌓일 기회가 적고, 승률이 낮은 플레이어(40% 이하)는 게이지가 항상 차 있지만 수학적으로 랭크를 올리기가 불가능합니다.

이벤트 기회

특별 이벤트 기간에는 누적 속도가 빨라지거나 보너스 별 보호 카드를 지급하기도 하지만, 이는 비정기적입니다. 시즌 36 시작 기간(2025년 3월 18일~4월 18일)에는 랭크 초기화의 혼란을 줄이기 위해 초기 2주 동안 누적 속도가 상향되는 경향이 있습니다.

3월 19일 랭크 점검 시간 동안 시즌 35의 보호 게이지가 초기화되는지, 아니면 시즌 36으로 이월되는지 확인하시기 바랍니다.

신용 점수 관리

90점 이상을 유지하려면 탈주를 피하고, 신고를 최소화하며, 긍정적인 태도를 보여야 합니다.

감점 요인:

  • 탈주(AFK): -5 ~ -10점
  • 확인된 신고(고의 트롤링/언어폭력): -3 ~ -5점

회복: 클린 플레이 1경기당 23점 회복. 87점인 플레이어는 다시 혜택을 받기 위해 12일간의 매너 플레이가 필요합니다.

시즌 36 배치 고사에서의 별 보호

2025년 3월 18일부터 시작되는 10번의 배치 고사는 단순 승패가 아닌 개인 성과 지표에 따라 시작 랭크를 결정합니다. 이때 보호 점수는 정상 작동하며 그 전략적 가치는 배가됩니다.

전략�� 타이밍

보호는 100%가 되면 자동으로 활성화됩니다. 만약 1, 2번 경기를 졌다면 게이지는 50~60% 정도 차게 되며, 3번이나 4번 경기에서 패배할 경우 보호받을 확률이 높습니다.

최선의 방법: 정신적으로 맑고 피지컬이 좋은 상태에서 배치 고사를 몰아서 치르십시오. 2~3일 안에 최상의 컨디션으로 10경기를 소화하면 보호가 필요한 패배 횟수 자체를 줄일 수 있습니다.

보정 영향

배치 고사는 승리보다 KDA, 가한 피해량, 오브젝트 컨트롤, 데스 최소화를 우선시합니다. 8/1/12의 성적과 25%의 팀 대미지 기여도를 기록하고 보호받은 패배가, 기여도가 거의 없는 상태에서 운 좋게 이긴 승리보다 더 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다.

보호받은 패배는 멘탈 유지에도 도움을 주어, 심리적 틸트를 방지하고 다음 경기 성과를 간접적으로 향상시킵니다.

누적 조절

보호 점수를 저장할 수는 없지만, 경기 일정을 조절해 타이밍을 맞출 수는 있습니다. 2연패 후 게이지가 85%라면, 다음 경기를 하기 전 잠시 휴식을 취해 멘탈을 회복하세요. 다시 돌아와서 패배하더라도 심리적으로 준비된 상태에서 보호를 받게 됩니다.

보호받은 패배 이후에는 다시 깨끗한 상태가 됩니다. 이때가 공격적인 전략을 시도하거나 익숙하지 않은 영웅을 연습하기에 가장 좋은 타이밍입니다.

연승 시의 취약점

연승 중에는 보호 점수가 소모되지 않으며 랭크 보정이 가속화됩니다. 하지만 연승이 끊긴 직후가 위험합니다. 1~4번 경기를 이기고 5번 경기를 진 플레이어는 보호 게이지가 0이므로 해당 패배는 보호받지 못합니다.

3연승 이상을 기록했다면 다음 경기 전에 휴식을 취해, 보호 장치가 없는 고득점 상황에 대비한 정신 무장을 하시기 바랍니다.

별 보호 점수 vs 카드: 완벽 비교

획득 방법

별 보호 점수:

  • 랭크 게임 패배 시 자동 누적
  • 구매 불가, 미션 수행 불필요, 상시 이용 가능
  • 게임 플레이를 통해 자연스럽게 생성

별 보호 카드:

  • 에픽 2: 랭크 보호 카드 2매
  • 전설: 랭크 보호 카드 2매
  • 신화: 랭크 보호 카드 2매 + MVP 별 보호 카드
  • 신화의 영광 40별: 별 보호 카드 1매
  • 신화의 불멸 50-99별: 별 보호 카드
  • 획득 후 7일의 유효 기간

사용 제한

별 보호 점수:

  • 100% 도달 시 자동 활성화
  • 수동 발동, 저장, 양도 불가
  • 시스템이 활성화 시점 결정

별 보호 카드:

  • 경기 시작 전 수동 활성화
  • 승급전이나 중요한 경기에서 전략적으로 사용 가능
  • 패배 시 확실한 보호 보장

랭크 보호 카드: 티어 강등(에픽→그랜드마스터, 전설→에픽)을 막아주지만, 티어 내에서의 별 차감은 막지 못합니다.

별 보호 카드: 별 차감을 막아주지만, 남은 별이 없는 상태에서의 티어 강등은 막지 못할 수 있습니다(랭크 보호 카드와 병행 필요).

에픽 5, 별 0개 상황에서 강등을 막을 수 있는 것은 오직 랭크 보호 카드뿐입니다.

우선순위 전략

지속적인 랭크 등반 시: 무제한으로 이용 가능한 보호 점수가 더 큰 가치를 제공합니다.

결정적인 순간: 승급전이나 개인 최고 기록 경신을 앞둔 경기에서는 수동 조절이 가능한 별 보호 카드가 대체 불가능한 전략적 도구가 됩니다.

최적의 전략: 일반적인 등반에는 보호 점수에 의존하고, 별 보호 카드는 승급 시도나 티어 경계 방어용으로 아껴두십시오.

에픽 1, 별 3개에서 전설 승급을 노리는 플레이어는 승급전에 별 보호 카드를 활성화하고, 그 위치까지 가기 위한 15~20번의 경기 과정에서는 보호 점수를 완충재로 활용해야 합니다.

비용 대비 효율 분석

별 보호 점수:

  • 비용 없음, 시즌 내내 무제한 가치
  • 비용 = 제어할 수 없는 자동 활성화를 수용해야 함
  • 시즌당 200경기 이상 치르는 유저에게는 제어권 부재보다 무제한 이용 가능성이 더 큰 장점

별 보호 카드:

  • 7일 유효 기간이라는 기회비용 존재
  • 3월 20일에 얻은 카드는 3월 27일에 소멸
  • 느리게 올라가는 유저(주당 1~2단계)는 기간 만료로 카드를 날리는 경우가 많음
  • 빠르게 올라가는 유저(7일 내 전설 달성)가 최대 효율을 뽑아낼 수 있음

별 보호 효율 극대화하기

최적화의 핵심은 경기 일정 관리, 심리 상태 조절, 그리고 보호 가능 여부에 따른 전략적 의사결정입니다.

고위험 경기 식별

고위험 경기란 밴픽 단계에서 조합이 엉망이거나(3원딜, 노탱커), 팀원의 승률이 45% 미만이거나, 채팅창에서 벌써 싸움이 일어나는 경우를 말합니다.

보호 게이지가 90% 이상인 상태에서 이런 고위험 경기에 진입했다면, 패배하더라도 보호받을 확률이 높으므로 평소보다 공격적으로 플레이하며 학습의 기회로 삼으십시오.

보호 잔량 확인

랭크 통계 페이지의 시즌 통계에서 현재 보호 게이지를 확인할 수 있습니다. 게임 시작 전 항상 확인하세요:

  • 게이지 95% = 다음 패배 시 보호됨, 공격적인 플레이 가능
  • 게이지 10% = 보수적이고 안정적인 전략 필요

숙련된 플레이어는 시간대별 게이지 상승 폭도 체크합니다. 저녁 시간대 패배 시 게이지가 35% 오르고 오후에는 25% 오른다면, 게이지가 빨리 차는 시간대에 중요한 승부를 거는 것도 방법입니다.

랭크 등반 타이밍

보호 게이지가 80~100%일 때가 즉각적인 안전장치가 있는 상태이므로 등반의 최적기입니다.

전략적 접근: 본격적인 등반 전 12경기를 통해 게이지를 예열하세요. 에픽 2, 별 4개에서 전설 등반을 계획 중이라면, 가벼운 마음으로 12경기를 치러 게이지를 쌓은 뒤 보호가 예약된 상태에서 집중적인 등반을 시작하십시오.

주간 초기화 계획

보호 점수는 매주 초기화되지 않으며 소모될 때까지 시즌 내내 유지됩니다. 월요일 주간 미션 초기화 시점을 체크포인트로 삼으세요.

매주 월요일 현재 게이지와 목표 랭크를 비교해 보세요. 에픽 3, 게이지 60% 상태에서 일요일까지 에픽 1을 목표로 한다면 약 812경기가 필요하고 그중 34번의 패배가 예상됩니다. 현재 60%와 추가 누적분을 고려하면 주간 1~2회의 보호를 받을 수 있다는 계산이 나옵니다.

별 보호 시스템에서 흔히 하는 실수

낮은 영향력의 경기에서 점수 낭비

자동 활성화이므로 점수를 직접 낭비할 수는 없지만, 보호가 발동된 후 심리적 재정비를 하지 않고 계속 게임을 하는 것은 낭비와 같습니다. 보호받은 패배는 "잠시 멈추고 전략을 수정하라"는 신호입니다.

진정한 의미의 낭비는 틸트가 온 상태에서 보호 점수를 다 써버리고, 정작 집중해서 게임을 하려 할 때 보호 점수가 없는 상황입니다. 하룻밤 사이 5연패를 하며 보호 2회를 날린 뒤 다음 날 0% 게이지로 진지하게 임하는 것은 안전장치를 잘못 배분한 결과입니다.

신용 점수 무시

에픽 1, 별 3개 상황에서 단 한 번의 탈주로 신용 점수가 깎이면 2~3일간 보호를 받을 수 없게 되며, 그 사이 강등될 위험이 큽니다.

예방책: 신용 점수를 랭크만큼 중요한 자원으로 관리하세요. 게임 시작 전 점수가 90점(가급적 95점 이상)인지 확인하십시오. 91~92점대라면 실험적인 픽이나 무리한 카운터 정글 등 신고를 유발할 수 있는 행동은 삼가야 합니다.

활성화 방식 오해

초보자들은 보호 점수를 수동으로 켜거나 중요한 경기를 위해 아껴둘 수 있다고 오해하곤 합니다. 그래서 의미 없는 경기에서 보호가 터지면 정작 승급전에서 쓸 수 없다고 불평합니다.

올바른 마음가짐: 보호 점수는 전략적 도구가 아니라 보험입니다. 최악의 상황을 막아주는 장치일 뿐, 사용자가 시점을 조절할 수 있는 것은 별 보호 카드라는 점을 명심하세요.

주간 한도 오해

보호 점수를 매직 휠이나 이벤트 보상처럼 주간 한도가 있는 시스템으로 착각하는 경우가 있습니다. 이로 인해 이번 주 보호를 다 썼다고 생각해서 랭크 게임을 피하기도 합니다.

사실 확인: 보호 점수는 주간 횟수 제한 없이 무제한으로 누적되고 활성화됩니다. 이론적으로는 하루에 10번도 보호받을 수 있습니다.

연승 시스템과의 연동 실패

연승 시에는 3연승부터 별 2개를 줍니다. 보호 점수와 연승 보너스는 별개지만, 이를 잘 조합하면 효율이 극대화됩니다.

최적의 시나리오: 연승 사이의 패배를 보호 점수로 메우는 것입니다. 4연승(별 +6) 후 보호받은 패배(별 -0)를 기록하면 5경기 만에 별 6개를 얻는 120%의 효율을 낼 수 있습니다.

완벽한 에픽 탈출 전략

에픽 지옥을 탈출하려면 보호 메커니즘, 영웅 숙련도, 밴픽 전략, 심리 관리, 그리고 40~80경기에 걸친 꾸준한 실행력이 결합되어야 합니다.

주차별 로드맵

1주차 (2025년 3월 18일~24일):

  • 첫 3일 내에 배치 고사 10경기 완료
  • 승패보다 KDA, 피해량, 오브젝트 등 지표 관리에 집중
  • 게이지가 쌓이면서 2~3회의 보호 패배 예상
  • 목표: 에픽 3 이상에서 시작

2주차 (3월 25일~31일):

  • 에픽 2 도달 목표
  • 승률 60% 기준 812경기 필요, 35패 발생(1~2회 보호)
  • 숙련된 영웅 3~4명 위주로 조합에 맞춰 플레이
  • 목표: 에픽 2, 별 2개 이상

3주차 (4월 1일~7일):

  • 에픽 1 도달 목표
  • 승률 55% 이상 기준 10~15경기 필요
  • 46패 발생(23회 보호)
  • 에픽 2 보상으로 받은 별 보호 카드를 승급 시도 시 사용
  • 목표: 에픽 1, 별 3개 이상

4주차 (4월 8일~14일):

  • 전설 승급 시도
  • 에픽 1(별 3개)에서 전설 5까지 승률 65% 이상 기준 5~8경기 필요
  • 2~3패 발생(1회 보호)
  • 에픽 1(별 0개)로 떨어질 위기 시 랭크 보호 카드로 강등 방어
  • 목표: 전설 5 달성 또는 에픽 1(별 4개) 유지

영웅 선택 전략

보호 게이지 90% 이상일 때: 피지컬 연습이 필요하거나 전략적 실험이 필요한 영웅을 선택해 보세요. 패배하더라도 보호를 받으며 실력을 쌓는 기회가 됩니다.

보호 게이지 0~50%일 때: 개인 승률 55% 이상의 가장 자신 있는 영웅(모스트 픽)을 선택하세요. 패배 확률을 최소화하는 것이 목표입니다.

에픽 탈출 추천 영웅 풀:

  • 주력 영웅 2명 (승률 65% 이상, 30경기 이상)
  • 보조 영웅 2명 (승률 55% 이상, 15경기 이상)
  • 카운터/조합용 유동 픽 2명

듀오 큐 협력

실력이 비슷하거나 조금 더 나은 신뢰할 수 있는 파트너와 듀오를 하세요. 게임 시작 전 서로의 보호 상태를 공유하는 것이 중요합니다.

소통 프로토콜: 매 경기 전 보호 상태를 확인하세요 ("나 90%야, 이번 판 져도 보호돼" 또는 "나 20%밖에 없어, 이번 판 진짜 사려야 해"). 이는 밴픽, 초반 공격성, 한타 포지셔닝에 영향을 줍니다.

한 명은 90%인데 다른 한 명은 0%라면 가급적 듀오를 피하는 것이 좋습니다. 심리적 온도 차이로 인해 전략적 손발이 맞지 않을 확률이 높기 때문입니다.

진행 상황 기록

날짜, 시작 랭크, 종료 랭크, 경기 수, 승패, 보호 횟수, MVP 여부 등을 간단히 기록해 보세요. 매주 검토하면 자신의 패턴이 보입니다.

저녁 시간(오후 610시) 승률은 45%인데 오후 시간(오후 26시) 승률이 62%라면 일정을 조정해야 합니다. 평일에는 8경기당 1번 보호받는데 주말에는 5경기당 1번 보호받는다면, 중요한 승부는 평일에 거는 것이 유리합니다.

공격적 플레이 vs 보수적 플레이

공격적으로 나설 때:

  • 보호 게이지 80% 이상
  • 2연승 이상의 연승 가도
  • 듀오 파트너와 함께할 때
  • 컨디션이 좋은 세션 초반 (1~5경기)

공격적 플레이: 피지컬 영웅 선택, 과감한 카운터 정글, 초반 오브젝트 강행.

보수적으로 임할 때:

  • 보호 게이지 0~40%
  • 방금 보호 점수를 소모했을 때
  • 솔로 큐 플레이 시
  • 피로가 쌓인 세션 후반 (5경기 이후)

보수적 플레이: 안정적인 영웅 선택, 안전한 파밍 위주, 무리한 한타 회피, 타워 방어 우선.

전환점 (게이지 50~70%): 자신의 멘탈과 최근 성적을 보고 결정하세요. 자신감이 넘치고 손가락이 잘 움직인다면 공격적으로, 실수가 잦고 짜증이 난다면 게이지와 상관없이 보수적으로 임해야 합니다.

시즌 36 별 보호 관련 자주 묻는 질문(FAQ)

MLBB 시즌 36에서 별 보호 점수는 어떻게 작동하나요?

랭크 게임 패배 시 자동으로 누적되며, 연패 기록에 따라 2~4경기 정도면 100%에 도달합니다. 100%가 되면 다음 패배 시 별이 깎이지 않고 시스템이 자동으로 보호를 활성화한 뒤 게이지를 0으로 초기화합니다. 연패 중일수록 누적 속도가 빨라집니다.

별 보호 점수와 별 보호 카드의 차이점은 무엇인가요?

점수는 패배 시 자동 누적 및 자동 활성화되는 시스템입니다. 카드는 에픽 2, 전설, 신화 등 특정 랭크 달성 시 얻는 아이템으로, 경기 전 수동으로 활성화해야 합니다. 카드는 7일의 유효 기간이 있어 중요한 경기에서 전략적으로 사용하기 좋고, 점수는 유효 기간 없이 시즌 내내 지속적인 안전망 역할을 합니다.

별 보호 점수는 시즌이 끝나면 사라지나요?

일반적으로 새 시즌이 시작되면 초기화됩니다. 이전 시즌의 데이터에 따르면 시즌 전환 시 보호 게이지는 0으로 리셋되므로, 시즌 35에서 쌓아둔 점수는 시즌 36으로 이월되지 않을 가능성이 높습니다. 3월 19일 점검 이후 확인해 보시기 바랍니다.

배치 고사에서도 별 보호 점수를 사용할 수 있나요?

네, 시즌 36 시작 시 치르는 10번의 배치 고사에서도 정상적으로 작동합니다. 배치 고사는 승패보다 개인 성과(KDA, 피해량 등)를 중시하므로, 보호 점수를 통해 별 차감을 막으면서 좋은 성적을 유지하면 더 높은 초기 티어를 받는 데 유리합니다.

별 보호 점수를 활성화하려면 신용 점수가 몇 점이어야 하나요?

최소 90점 이상을 유지해야 합니다. 90점 미만으로 떨어지면 보호 시스템이 작동하지 않고 랭크 페널티가 적용됩니다. 신용 점수는 클린 플레이를 통해 하루 2~3점씩 복구할 수 있으므로, 평소 매너 플레이를 통해 90점 이상을 유지하는 것이 중요합니다.

시즌 36에서 별 보호 시스템에 변화가 있나요?

기본 메커니즘은 같지만, 3월 18일 도입되는 새로운 배치 고사 시스템에 맞춰 누적 비율이 최적화되었습니다. 개인 성과가 중요해진 만큼 배치 고사 기간의 보호 혜택이 더욱 전략적으로 중요해졌습니다. 랭크 초기화 기준은 이전과 동일하게 신화의 불멸/영광은 전설 5로, 신화의 전설은 에픽 1로 조정됩니다.

스마트한 자원 관리로 랭크를 높이세요

에픽 지옥을 탈출하려면 메타 영웅, 최적화된 엠블럼, 그리고 전략적인 스킨 활용이 필요합니다. 시즌 36의 변화하는 메타에 대응하려면 상향된 영웅들을 보유하고 카운터 픽을 날릴 수 있는 넓은 영웅 풀이 필수적입니다.

필수 영웅 잠금 해제

현재 메타는 기동성, 군중 제어(CC), 한타 영향력이 큰 영웅들을 선호합니다:

  • 전사: 파키토, 인 (스플릿 푸시 및 1:1 특화)
  • 마법사: 발렌티나, 자비에르 (폭발적인 대미지와 제어)
  • 탱커: 에디스, 프레드린 (아군 보호와 동시에 공격적인 플레이 가능)

모든 포지션에 걸쳐 1520명의 영웅을 확보해야 밴픽에서 밀리지 않습니다. 영웅 한 명당 32,000 배틀 포인트 또는 599 다이아몬드가 필요한데, 배틀 포인트는 4050경기를 치러야 모을 수 있는 반면 다이아몬드는 즉시 잠금 해제가 가능합니다.

다이아몬드 활용 효율

다이아몬드로 영웅을 즉시 구매하거나, 시인성이 좋은 한정판 스킨을 얻을 수 있습니다. 또한 프리미엄 배틀 패스를 구매하면 별 보호 카드와 랭크 보호 카드를 추가로 획득할 수 있습니다. 시즌 36 배틀 패스(약 250300 다이아몬드)는 보상 단계에 따라 46장의 별 보호 카드를 제공합니다.

전략적 투자 순위:

  1. 밴픽 유연성을 위한 메타 영웅 잠금 해제
  2. 보호 카드와 엠블럼을 위한 시즌 배틀 패스
  3. 능력치 향상을 위한 엠블럼 업그레이드

약 1,000 다이아몬드 정도를 이 항목들에 투자하면 경쟁에서 확실한 우위를 점할 수 있습니다.

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