모바일 레전드 랭크 시스템 개요 2025
솔직히 말해서, ML의 랭크 시스템은 처음 시작할 때 미로처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만 메커니즘을 이해하고 나면? 사실 꽤 논리적입니다.
완전한 티어 계층
랭크 사다리는 7개의 주요 티어로 나뉘며, 각 티어는 고유한 특징을 가지고 있습니다. 워리어(초보자 티어), 엘리트, 마스터, 그랜드마스터, 에픽, 레전드, 그리고 마지막으로 신화(경쟁이 매우 치열해지는 곳)가 있습니다.

여기서 흥미로운 점은 신화 티어 아래의 모든 티어는 디비전(I부터 V까지)을 사용하지만, 신화는 신화 명예, 신화 영광, 그리고 전설적인 신화 불멸로 완전히 다른 시스템을 사용한다는 것입니다.
티어별 별 요구 사항:
워리어: 3개 디비전, 각 0-3개 별 (그리고 중요한 점은 패배해도 별을 잃지 않습니다)
엘리트: 3-4개 디비전, 각 0-4개 별
마스터부터 레전드까지: 4-5개 디비전, 각 0-5개 별
신화: 포인트 기반 시스템 (신화 명예 25점, 신화 영광 50+점, 신화 불멸 100+점)
신화 불멸은 엘리트 영역입니다. 지역 리더보드 상위 50-100명의 플레이어를 말합니다. 드래프트 픽은 에픽 V에서 잠금 해제되며, 14명의 영웅을 소유해야 하는데, 이는 자원 관리에 대한 중요한 점을 시사합니다.
랭크 여정을 가속화하려는 플레이어에게는 영웅 구매를 위한 충분한 다이아몬드 확보가 중요합니다. BitTopup을 통한 모바일 레전드 랭크 리셋 다이아몬드 충전 말레이시아는 즉시 배송과 우수한 고객 서비스 평점을 통해 경쟁력 있는 가격을 보장합니다.
최근 시스템 변경 사항
2025년에는 몇 가지 중요한 변화가 있었습니다. 이제 시스템은 순수한 승패 비율보다 개인의 성과 지표(킬, 어시스트, 오브젝트 컨트롤)를 훨씬 더 중요하게 평가합니다. 솔직히 현명한 움직임입니다. 저는 자신의 역할을 잘 수행했음에도 불이익을 받는 서포터 플레이어를 너무 많이 보았습니다.
신화 영광(600+ MP)에 도달한 플레이어는 매일 갱신되는 지역 리더보드에 접근할 수 있습니다. 신용 점수 요구 사항은? 랭크 게임 대기열에 참여하려면 90점 이상이 필요합니다. 또한 계정 레벨 8과 6명의 영웅 소유가 기본 요구 사항입니다.
별 시스템 이해하기
별 획득 및 손실 메커니즘
승리하면 별 하나를 얻습니다. 끝입니다. 하지만 여기서 성과가 중요합니다. MVP 달성은 보상을 두 배로 늘리거나 보너스 포인트를 추가할 수 있습니다.

패배는 워리어 티어를 제외한 모든 티어에서 별 하나를 잃게 합니다 (워리어는 초보자 티어라고 말씀드렸죠). 별 상승 포인트는 100%에 도달하면 다음 승리 시 +1 별 보너스를 주는 멋진 메커니즘입니다. 신화 티어에서는 작동하지 않습니다.
별에 대한 성과 영향:
브론즈 메달: 거의 눈에 띄지 않는 보너스
골드/MVP: 별 보상을 문자 그대로 두 배로 늘릴 수 있습니다
2000 MMR 미만: 승리 시 20-25점, 패배 시 1-3점 손실
3000 MMR 이상: 승리 시 +1점, 하지만 패배 시 큰 손실 — 15-20점 손실
시스템은 15게임 초기화 기간을 통해 영웅별 MMR을 추적합니다. 개인의 성과는 진행 속도에 상당한 영향을 미치며, 이는 당신의 라일라 게임이 구시온 MMR에 영향을 미치지 않는다는 것을 의미합니다.
보호 카드 전략 가이드
전략적 사용 및 관리
별 보호 카드는 획득 후 정확히 7일 동안 별 손실을 방지합니다. 랭크 보호 카드는? 티어 강등을 완전히 방지합니다. 확실한 연패(3연패 이상) 중이거나 강등 위기에 처했을 때 사용하세요.

보호 카드 우선순위 시스템:
별 보호 카드보다 랭크 보호 카드를 먼저 사용하세요.
높은 보호 포인트 비율로 연패 중일 때 활성화하세요.
7일 만료 타이머를 주시하세요 (낭비되는 보호만큼 나쁜 것은 없습니다).
기억하세요: 신화 티어에서는 MMR 감소를 막을 수 없습니다.
지속적인 보호 카드 사용을 위해 BitTopup을 통한 mlbb 별 보호 충전 말레이시아는 24시간 연중무휴 고객 지원 및 즉시 처리를 통해 프리미엄 기능에 대한 안정적인 접근을 제공합니다.
시즌 리셋 메커니즘
3개월마다 랭크가 섞입니다. 랭크가 있는 의자 뺏기 게임과 같습니다.
리셋 일정 및 계승 공식
시즌 38은 2025년 9월 17일 오후 3시(WIB)에 15분간의 점검 시간과 함께 시작됩니다.

리셋 계승:
신화 영광 (5100+ MP): 레전드 V로 강등
기본 신화 (0-599 MP): 에픽 II로 강등
레전드 I-V: 에픽 III-IV로 강등
에픽 I: 에픽 IV로 리셋
하위 티어: 최소한의 강등, 별만 제거
초기 10번의 배치 게임은 매우 중요합니다. 강력한 배치 성과(7승 이상)는 리셋된 티어 내에서 당신을 상승시키고 독점적인 시즌 보상을 잠금 해제할 수 있습니다.
모바일 레전드 매치메이킹 알고리즘
MMR 대 표시된 랭크
많은 플레이어를 혼란스럽게 하는 것이 있습니다. 매치메이킹은 표시된 랭크와 완전히 별개인 숨겨진 MMR 계산을 기반으로 실행됩니다. 각 영웅은 초기화를 위해 15번의 랭크 게임이 필요한 개별 MMR 점수를 유지합니다.
솔로 플레이어는 알고리즘이 균형 잡힌 팀 MMR을 생성한다고 판단하면 랭크 편차를 경험할 수 있습니다. 답답할까요? 때로는 그렇습니다. 하지만 실제로는 공정한 경기를 만들려고 노력하는 것입니다.
대기열 유형 영향:
솔로 대기열: 잠재적인 랭크 편차와 함께 균형 알고리즘의 영향을 받습니다.
듀오/트리오 대기열: 의사소통으로 인해 20-30% 더 높은 승률 (놀랄 일은 아닙니다)
5인 팀: 다른 풀 팀과만 매치됩니다.
피크 시간(서버 시간 19:00-23:00)은 최소한의 랭크 편차로 최적의 매치메이킹을 제공합니다. 빠른 매치메이킹은 대기열 시간이 길어지면 시작됩니다. 이전에 차단했던 팀원과 매치될 수도 있습니다. 네, 어색하죠.
신화 및 영광 시스템 심층 분석
신화 포인트 계산 및 영광 랭킹
신화 티어는 신화 명예의 경우 600+ MP, 신화 영광의 경우 1000+ MP 임계값을 가진 신화 포인트(MP)를 사용합니다. 포인트 계산은 개인 기여(킬, 어시스트, 오브젝트 컨트롤, 피해량)를 강조합니다. 승리하더라도 저조한 성과로 포인트를 잃을 수 있습니다. 가혹하지만 공정합니다.

신화 영광은 매일 갱신되는 지역 리더보드 접근을 잠금 해제합니다. 랭킹은 누적된 MP와 최근 성과 추세에 따라 달라집니다. 비활성 플레이어는 점진적인 감소를 경험합니다. 시스템은 랭크를 쌓아두는 것이 아니라 활동적인 경쟁자를 원합니다.
명예 시스템은 신화 15성 도달 시 시즌당 10개의 신화 코인을 제공합니다. 플레이어 투표로 선정되는 신화 스킨을 얻으려면 40개의 코인이 필요하므로 계획을 잘 세우세요.
랭크 감소 및 유지 관리
비활동 페널티 및 방지
신화 티어 플레이어는 장기간 비활동 시 포인트 감소를 겪습니다. 시스템은 로그인뿐만 아니라 실제 랭크 매치 참여를 요구합니다. 감소율은 고랭크 플레이어에게 더 빠르게 적용되며, 신화 불멸 위치는 거의 매일 활동해야 합니다.
감소 방지 요구 사항:
리더보드 모니터링을 위한 매일 로그인
주당 최소 3-5회 랭크 매치
일관된 개인 성과 지표
단일 영웅 의존도를 방지하기 위한 영웅 로테이션
회복 가속화는 MVP 달성, 오브젝트 중심의 게임 플레이, 다양한 영웅 선택에 걸친 일관된 성과를 통해 이루어집니다.
고급 랭크 전략
솔로 및 듀오 대기열 최적화
솔로 대기열 성공은 드래프트 유연성을 위해 역할당 2-3명의 영웅을 마스터하고 높은 개인 성과를 유지하는 것을 요구합니다. 파밍 효율성, 오브젝트 우선순위(터틀/로드 타이밍), 맵 인지에 집중하세요.
듀오 대기열은 보장된 조정을 통해 20-30% 더 높은 승률을 제공합니다. 최적의 조합은 유사한 포지션을 두 배로 늘리는 것보다 탱커/원거리 딜러 또는 암살자/마법사처럼 상호 보완적인 역할에 집중합니다.
전략적 영웅 선택:
현재 시즌의 메타 관련 영웅 마스터
여러 역할에 걸쳐 숙련도 유지
높은 스킬 상한 챔피언보다 일관된 성과에 집중
팀 조합 요구 사항에 따라 선택 조정
FAQ
각 랭크에 도달하려면 몇 개의 별이 필요합니까? 워리어는 디비전당 3개의 별, 엘리트는 4개의 별, 마스터부터 레전드까지는 디비전당 5개의 별이 필요합니다. 신화는 포인트를 사용합니다: 신화 명예 25점, 신화 영광 50+점.
시즌 리셋은 언제 발생합니까? 3개월마다 발생합니다. 시즌 38은 2025년 9월 17일 오후 3시(WIB)에 시작됩니다. 랭크 계승은 이전 시즌 성과에 따라 달라집니다.
MMR과 표시된 랭크의 차이점은 무엇입니까? MMR은 초기화를 위해 15게임이 필요한 영웅별로 계산되는 숨겨진 스킬 점수입니다. 이는 보이는 랭크보다 매치메이킹 상대를 더 많이 결정합니다.
별 보호 카드는 어떻게 작동합니까? 패배 시 7일 동안 별 손실을 방지합니다. 연패 중이거나 강등에 가까워졌을 때 사용하세요. 랭크 보호 카드는 티어 강등을 완전히 방지합니다.
왜 다른 랭크와 매치됩니까? 시스템은 동일한 랭크를 매치하는 것보다 전체 팀 MMR의 균형을 맞추며, 일반적으로 한 랭크 티어 내에서 차이가 납니다.
랭크 감소는 어떻게 작동합니까? 신화 플레이어만 비활동으로 인한 감소를 경험합니다. 꾸준한 랭크 참여는 포인트 손실과 리더보드 순위 하락을 방지합니다.


















