무알라니 증발 가이드: 마뷔카 vs 향릉 비교 (2025)

무알라니의 정증발 파티는 전통적으로 향릉의 오프필드 불 원소 부착에 의존해 왔으나, 향릉의 원소 폭발 에너지 요구량(80)과 타겟팅 문제는 사이클 운용에 어려움을 주었습니다. 마뷔카의 원소전투 스킬은 2.5초 또는 3타마다 적용되는 내부 쿨타임(ICD)을 가진 6회의 불 원소 부착을 제공하여, 무알라니의 물 원소 공격에 안정적인 2배 피해 배율을 가능하게 합니다. 본 가이드는 마뷔카가 무알라니 최적 조합에서 향릉을 대체할 수 있을지 분석합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/21

향릉 문제의 이해

말라니는 2025년 8월 28일에 출시된 최대 HP 계수 기반의 5성 물 원소 법구 메인 딜러입니다. 그녀의 '상어 물어뜯기' 공격이 증발 반응(불 부착 상태에 물 원소 공격 시 2배 배율)을 안정적으로 일으키기 위해서는 지속적인 오프필드 불 원소 부착이 필수적입니다.

그동안 향릉은 빠른 불 부착 능력과 스냅샷(발동 시점 능력치 고정) 메커니즘을 통해 이 역할을 독점해 왔습니다. 향릉의 '화륜'은 말라니의 공격 타이밍에 맞춰 불을 부착하며, 베넷의 공격력 버프를 지속 시간 내내 유지할 수 있다는 장점이 있습니다.

하지만 다음과 같은 단점이 존재합니다:

  • 원소 폭발 에너지 요구량이 80으로 높아 180~220%의 원소 충전 효율(원충) 투자가 필요함
  • 누룽지의 고정된 타겟팅으로 인해 움직임이 빠른 적을 놓치기 쉬움
  • 원소 입자 수급을 위해 베넷이 강제됨
  • 파티 조합의 유연성이 떨어짐

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말라니에게 지속적인 불 부착이 필요한 이유

말라니의 '파도 타기' 상태는 밤혼 지수 60포인트를 부여하며, 일반 공격을 '상어 물어뜯기'로 전환합니다. 각 타격은 '파도 추적자' 스택을 쌓으며(최대 3회), '상어 상어 로켓' 사용 시 최대 HP의 15/30/45% 보너스를 제공합니다. 1돌파 시에는 최대 HP의 66%만큼 피해량이 추가로 증가합니다.

증발 반응을 한 번이라도 놓치면 해당 타격의 데미지가 50% 손실됩니다. 최적의 세팅은 흑석의 지침 4세트(밤혼 소모 시 6초간 피해 보너스 15% + 치명타 확률 40%)를 사용하여 HP 30,000 이상, 치명타 확률 40~50%, 치명타 피해 200% 이상을 목표로 합니다.

향릉의 강점

  • 화륜이 활성 캐릭터를 따라다니며 이동 중에도 불을 부착함
  • 스냅샷 메커니즘으로 베넷의 공격력 버프를 14초 내내 유지함
  • 나선 비경 3층 클리어 시 무료 획득 가능
  • 상시 기원을 통해 운명의 자리 돌파가 용이함

향릉의 단점

  • 80포인트의 원소 에너지 비용으로 인해 베넷 의존도가 높음
  • 원소 입자 수급 과정에서 사이클이 길어져 말라니의 필드 점유 시간이 줄어듦
  • 누룽지가 텔레포트하는 적(심연 봉독자, 우인단 등)을 맞히지 못함
  • 경직된 사이클로 인해 유연한 파티 대응이 어려움

증발 메커니즘 분석

원신 임팩트 정증발 vs 역증발 배율 비교 차트

정증발: 불 부착 상태에 물 원소 트리거 = 2배 배율 역증발: 물 부착 상태에 불 원소 트리거 = 1.5배 배율

배율이 33% 더 높기 때문에 물 원소 딜러에게 정증발은 매우 중요합니다.

원소 부착 이론: 말라니의 1U 물 원소는 1U 불 원소를 완전히 소모하므로, 다음 타격 전에 새로운 불 원소 부착이 필요합니다.

ICD(부착 쿨타임) 메커니즘: 표준 3타 규칙 또는 2.5초 규칙이 원소 부착 빈도를 제한합니다.

증발 배율 상세 분석

기본 배율:

  • 정증발: 물 원소 피해 2.0배
  • 역증발: 불 원소 피해 1.5배

원소 마스터리(원마) 100 기준:

  • 정증발: 약 2.33배
  • 역증발: 약 1.75배

캐릭터 레벨 또한 증발 데미지에 영향을 미칩니다. 동일한 스탯일 때 90레벨 말라니는 80레벨보다 더 강력한 데미지를 입힙니다.

말라니의 물 원소 부착

상어 물어뜯기는 표준 ICD를 따르며 타격당 1U의 물 원소를 부착합니다. 전형적인 콤보는 상어 물어뜯기 3회 후 상어 상어 로켓으로 마무리하는 방식입니다. 복어 메커니즘은 밤혼 지수를 20포인트 회복시켜 줍니다(상태당 최대 2회).

각 타격은 불 원소 부착 상태를 완전히 소모하므로, 공격 사이사이에 정확한 불 부착 타이밍이 요구됩니다.

ICD와 타이밍

말라니의 ICD: 물 원소 부착을 위한 3타 또는 2.5초 규칙. 1, 4, 7번째 상어 물어뜯기가 물 원소를 부착합니다. 이는 불 원소 위에 물 원소가 덮어씌워지는 것을 방지하여 정증발 유지에 유리합니다.

마부이카의 스킬: 2.5초 또는 3타 ICD를 가지며 2초의 창 동안 6번의 불 원소 추가 타격을 가합니다. 동기화된 타이밍 덕분에 증발이 가능한 각 타격마다 신선한 불 원소를 공급합니다.

향릉의 화륜: 표준 ICD가 없으며 0.5초마다 1U의 불 원소를 부착합니다. 이는 말라니가 소모하는 속도보다 훨씬 많은 불 원소를 생성합니다.

마부이카의 오프필드 불 원소 스킬

원신 임팩트 마부이카 원소 전투 스킬 인게임 스크린샷

마부이카의 원소 전투 스킬은 2.5초 또는 3타 ICD를 따르는 6회의 불 원소 추가 타격(각 1U)을 가합니다. '용사의 유물' 특성은 말라니의 폭발적인 딜링 타임에 맞춘 2초의 부착 창을 생성합니다.

주요 장점:

  • 활성 캐릭터를 추적하는 부착 방식 (누룽지의 고정 위치 문제 해결)
  • 에너지 독립적 — 원소 폭발이 필요 없음
  • 실로닌, 카즈하, 종려 등을 기용할 수 있는 파티 유연성 확보

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스킬 메커니즘

캐릭터 교체 시 활성화되는 '설치 후 교체' 방식입니다. ICD 트리거에 따라 6회의 추가 타격이 자동으로 발생합니다. 누룽지에 비해 수직 추적 능력이 개선되었으며 적절한 범위를 가집니다.

2초 동안 6회 타격 = 말라니의 밤혼 지속 시간에 맞춘 집중적인 폭발력.

부착 속도 테스트

2초 동안 약 0.4초 간격으로 1U 불 원소 부착 = 5~6회 부착. 이는 말라니의 소모량(1, 4, 7타에서 발생하는 3회 증발)을 상회합니다.

3타 ICD 트리거는 공격 속도에 반응하여 유동적인 타이밍을 제공합니다.

향릉의 14초 지속 부착과 비교했을 때, 마부이카의 6회 타격 제한은 말라니의 실제 딜링 구간과 더 잘 맞습니다.

에너지 생성

스킬은 원소 폭발과 무관하게 불 원소 입자를 생성합니다. 원충 요구 사항이 없으므로 부옵션을 치명타 확률/피해 및 공격력%에 집중할 수 있습니다.

원소 폭발은 추가 데미지를 위해 선택적으로 사용할 수 있지만, 증발을 위해 필수적인 것은 아닙니다.

운명의 자리 (0~2돌)

0돌: 핵심 증발 반응을 위한 기본적인 6회 타격으로 충분합니다. 최소 가성비 투자 구간입니다.

1돌: 일반적으로 스킬 기능을 강화하거나 쿨타임을 줄여줍니다. 실제 효과에 따라 가치를 판단하세요.

2돌: 종종 상당한 데미지나 유틸리티를 제공합니다. 개인 딜량보다는 불 부착 능력을 개선하는 돌파를 우선시하십시오.

마부이카 vs 향릉 비교

원신 임팩트 마부이카 vs 향릉 불 서포터 비교

부착 안정성

향릉: 14초 동안 최대 28회 부착 가능. 넉넉한 가동 시간으로 조작 실수를 보완해 줍니다.

마부이카: 2초 동안 0.4초 간격으로 6회 타격. 더 정교한 조작이 필요하지만 증발 가능한 모든 타격을 커버합니다.

최적의 말라니 사이클은 8~10초에 데미지가 집중되므로, 향릉의 14초 지속 시간은 다소 과한 면이 있습니다.

에너지 요구량

향릉: 180220%의 원충이 필요하며 베넷이 필수입니다. 입자 수급 과정에서 사이클이 45초 길어집니다.

마부이카: 성유물 세트 효과만으로 100~120% 원충이면 충분합니다. 입자 수급 과정이 필요 없어 모든 스탯을 공격적으로 투자할 수 있습니다.

파티 유연성: 마부이카는 실로닌/카즈하/종려를 위한 자리를 만들어주지만, 향릉은 베넷과 세트로 묶입니다.

타겟팅 신뢰도

누룽지: 고정형이라 움직임이 많은 적(텔레포트하는 봉독자, 돌진하는 츄츄 폭도)을 놓칩니다.

마부이카: 활성 캐릭터를 추적하여 말라니가 파도를 타는 동안에도 부착을 유지합니다.

화륜: 넓은 범위와 함께 캐릭터를 따라다니는 부착 방식입니다. 다수전 대응 능력이 뛰어납니다.

사이클 길이

향릉: 에너지 재생을 포함해 20~24초. 긴 입자 수급 시간으로 인해 말라니의 필드 시간이 줄어듭니다.

마부이카: 16~18초의 압축된 사이클. 입자 수급 과정이 없어 한 방당 말라니의 공격 횟수가 늘어납니다.

쿨타임 일관성: 마부이카의 스킬은 에너지 운에 기대지 않고 예측 가능한 타이밍을 제공합니다.

최적의 파티 조합

핵심 듀오: 말라니 + 마부이카가 정증발의 기반을 다집니다. 나머지 두 자리는 서포터를 기용합니다.

베넷: 공격력 버프 + 힐링. 선택 사항이 되었습니다.

실로닌: 내성 깎(물 내성 40% 감소) + 밤혼 시너지 + 힐링. 바위 원소라 반응 방해가 없습니다.

카즈하: 원마 기반 원소 피해 보너스 + 몹 몰이. 확산과 그룹화로 다수전 능력을 개선합니다.

종려: 범용 내성 깎(모든 원소 20%) + 보호막으로 경직 방지.

핵심 시너지

표준 사이클: 물 원소 사전 부착 → 마부이카 스킬 → 말라니 교체 후 풀 콤보. 6회의 타격이 3타 시퀀스를 넉넉하게 커버합니다.

에너지 독립성 덕분에 말라니는 원충 투자 없이 순수 HP%와 치명타 스탯에만 집중할 수 있습니다.

추천 서포터 옵션

카즈하: 물 확산 후 원마를 물 원소 피해 보너스로 전환합니다. 원소 폭발 흡수로 추가 확산과 몹 몰이가 가능합니다.

실로닌: 특성 9레벨 기준 40%의 물 내성 감소를 제공합니다. 밤혼 시너지는 나타 성유물 세트 효과를 발동시킵니다. 바위 원소와 힐링의 조합으로 자급자족이 가능한 파티를 만듭니다.

종려: 20%의 전 원소 내성 감소. 보호막은 공격 흐름이 끊기는 것을 방지하여 공격적인 세팅을 가능하게 합니다.

베넷: 공격력 버프가 마부이카의 데미지를 높여줍니다. 마부이카와 불 공명으로 공격력 25%를 얻으며, 힐링으로 안정적인 플레이를 지원합니다.

무소과금(F2P) 파티

말라니-마부이카-설탕-실로닌: 설탕의 원마 공유와 드래곤 슬레이어 영웅담 버프, 실로닌의 내성 깎을 활용합니다.

대안: 내성 깎보다 경직 저항이 더 중요할 경우 실로닌 대신 키라라를 기용하여 보호막을 챙깁니다.

가성비 무기: 제작 무기인 '에슈카의 눈동자'는 41.3%의 HP와 일반 공격 피해 보너스(최대 HP 1000당 0.6%, 최대 16%)를 제공합니다.

고자본(Whale) 최적화

1돌 말라니: 상어 물어뜯기 피해량이 최대 HP의 66%만큼 추가 증가합니다. 데미지 상승폭이 매우 큽니다.

전용 무기: 서핑 타임 (치명타 피해 88.2%, 최대 HP 20% 증가, 스택당 일반 공격 피해 12% 증가, 최대 4스택).

마부이카의 운명의 자리는 실제 효과를 보고 판단하되, 서포터로서 2돌파가 가장 효율적인 지점이 될 것입니다.

사이클 가이드

표준 마부이카 사이클 (16~18초)

  1. 사전 작업: 적에게 물 원소 1회 부착
  2. 마부이카 교체 → 스킬 활성화
  3. 서포터 버프: 베넷 원소 폭발 → 카즈하 스킬/원소 폭발 (총 4~6초)
  4. 말라니 교체 → 스킬로 밤혼 상태 진입
  5. 상어 물어뜯기 3회 실행 (각 타격 증발)
  6. 복어 획득 (밤혼 20 회복, 최대 2회)
  7. 상어 상어 로켓으로 마무리
  8. 에너지가 있다면 원소 폭발 사용
  9. 말라니 필드 점유 시간: 8~10초

향릉 사이클 (22~24초)

  1. 베넷 스킬 + 원소 폭발 (입자 생성)
  2. 향릉 교체 후 입자 획득 → 베넷 장판 위에서 원소 폭발 (공격력 스냅샷)
  3. 바람 서포터: 카즈하 스킬/원소 폭발로 청록 내성 깎 (3~4초)
  4. 말라니 교체 → 밤혼 풀 콤보
  5. 화륜의 14초 지속 시간 덕분에 타이밍이 유연함
  6. 총 사이클: 에너지 충전 포함 22~24초

마부이카는 4~6초를 절약하여 말라니의 필드 점유 비중을 높여줍니다.

애니메이션 캔슬

대시 캔슬: 데미지가 들어간 직후 상어 물어뜯기의 후딜레이를 캔슬합니다. 버프 시간 내 타격 횟수를 늘릴 수 있습니다.

점프 캔슬: 대시와는 다른 타이밍의 대안입니다. 대시 이동과 달리 위치를 유지할 수 있습니다.

원소 폭발 캔슬: 원소 폭발 데미지가 들어간 직후 즉시 교체합니다. 사이클당 0.5~1초를 절약합니다.

에너지 수급 (펀넬링)

베넷 → 향릉: 베넷 스킬 사용 후 입자가 도달하기 전에 향릉으로 교체하여 획득합니다. 필드에서 직접 받아야 에너지가 온전히 충전됩니다.

말라니: 60포인트의 원소 폭발은 별도의 수급 과정 없이도 사용 가능합니다. 기회가 될 때마다 사용하세요.

마부이카: 스킬 입자가 별도의 수급 과정 없이도 파티에 기여합니다.

나선 비경 성능

12층 클리어 타임

1번 방 (다수전): 향릉이 5~10초 더 빠릅니다. 화륜은 모든 적에게 동시에 불을 붙여 다중 증발을 가능하게 합니다.

2번 방 (혼합): 5초 내외의 오차로 비슷한 성능을 보입니다. 둘 다 안정적으로 별 3개 클리어가 가능합니다.

3번 방 (단일 보스): 마부이카가 3~7초 더 빠릅니다. 압축된 사이클과 늘어난 말라니의 필드 시간 덕분입니다.

단일 타겟 보스

고대 바위 용 도마뱀: 마부이카가 유리합니다. 보스의 패턴 전환이 마부이카의 폭발적인 부착 타이밍과 잘 맞습니다. 8~10초의 그로기 타임은 밤혼 지속 시간과 일치합니다.

황금 늑대왕: 향릉이 유리합니다. 보호막 파괴 후 15초 이상의 그로기 타임은 마부이카의 부착 창을 넘어섭니다.

영구 장치 진영: 향릉이 우세합니다. 화륜이 모든 부품에 불을 붙여 다중 증발을 유도할 수 있습니다.

다수전 시나리오

적 6명 이상: 향릉이 1015초 더 빠릅니다. 넓은 범위 덕분에 상어 상어 로켓으로 46명의 적에게 동시에 증발을 일으킬 수 있습니다.

적 3~4명: 격차가 57초로 줄어듭니다. 마부이카는 범위 내 23명의 적을 커버할 수 있습니다.

산개된 진형: 향릉의 넓은 범위는 말라니가 그룹 사이를 이동할 때도 부착을 유지해 줍니다.

투자 대비 효율 (ROI)

향릉: 4성이라 운명의 자리 돌파가 쉽습니다. 4돌은 지속 시간을 40% 늘려주며, 6돌은 불 내성을 15% 깎아줍니다. 나선 비경 3층에서 무료로 얻을 수 있습니다.

마부이카: 한정 기원이 필요합니다. 다른 5성 캐릭터와의 기회비용을 고려해야 합니다. 0돌로도 충분히 기능하며, 고돌파 효율은 추가 검증이 필요합니다.

성유물: 향릉은 치명타를 희생하고 180~220%의 원충을 챙겨야 합니다. 마부이카는 동일한 품질의 성유물로 순수 공격 세팅이 가능합니다.

무기: 향릉은 무료 무기인 '어획' 5재련을 사용합니다. 마부이카는 한정 무기가 필요할 수 있으며, 이 차이는 100회 이상의 뽑기권 가치와 맞먹습니다.

흔한 실수들

오해: 마부이카의 부착 속도가 느리다?

사실이 아닙니다. 말라니의 ICD 때문에 증발은 1, 4, 7타에서만 발생합니다. 마부이카의 6회 타격은 이를 충분히 커버하고도 남습니다.

테스트 결과, 3타 콤보 전체를 커버하고 상어 상어 로켓을 위한 불 원소까지 남는 것이 확인되었습니다.

이 오해는 데미지 창과의 타이밍 정렬보다는 단순 부착 횟수(6회 vs 28회)를 비교하는 데서 비롯됩니다.

실수: 마부이카에게 원충 세팅하기

마부이카의 불 부착은 원소 폭발이 아닌 스킬(에너지 소모 없음)에서 나옵니다. 원충은 증발 보조 능력에 아무런 도움이 되지 않습니다.

최적 세팅: 치명타 확률/피해 + 공격력% 부옵션. 원충은 버리는 스탯으로 취급하세요.

원충에 투자하면 공격 스탯에 투자했을 때보다 개인 딜량이 20~30% 감소합니다.

착각: 향릉이 항상 더 좋다?

상황에 따른 강점이 각각 존재합니다.

마부이카의 장점: 압축된 사이클, 단일 타겟 특화, 베넷으로부터의 해방, 쉬운 성유물 세팅.

향릉의 장점: 광역 부착 능력, 긴 딜링 타임 대응, 이미 완성된 고투자 세팅.

모바일 vs PC 차이

모바일의 어려움: 터치스크린에서 애니메이션 캔슬이 더 어렵습니다. 향릉의 긴 지속 시간이 조작 실수에 더 관대합니다.

카메라 조작: 둘 다 캐릭터를 추적하지만, 누룽지의 위치 선정은 모바일에서 더 까다로울 수 있습니다.

지연 시간(렉): 향릉의 과잉 부착은 반응 지연에 대한 완충 작용을 합니다. 마부이카의 짧은 부착 창은 지연 시간에 더 민감할 수 있습니다.

전문가 최적화 팁

성유물 우선순위

말라니: HP 시계, 물 원소 피해 성배, 치명타 피해 왕관. 부옵션: 치명타 피해 > HP% > 원마 > 치명타 확률 > 원충.

흑석의 지침 4세트: 밤혼 상태 중 피해 보너스 15% + 치명타 확률 40%. 종결 성유물입니다.

마부이카: 치명타 확률/피해 왕관, 불 원소 피해 성배, 공격력% 시계. 부옵션: 치명타 확률 = 치명타 피해 > 공격력% > 원마. 원충은 무시하세요.

HP%의 가치: HP 1%당 비례적인 데미지 상승이 있습니다. 현재 스탯에 맞춰 치명타 피해와 균형을 맞추세요.

원마 효율 급감 구간: 첫 100 원마는 증발 데미지를 16.5% 높여주지만, 다음 100은 11.6%만 높여줍니다. 200 이후에는 HP%나 치명타 피해의 가치가 더 높습니다.

치명타 확률: 흑석 세트의 40% 보너스 덕분에 성유물에서 4050%만 챙겨도 밤혼 상태에서 실질 치확 8090%를 달성할 수 있습니다.

무기 선택

서핑 타임 (종결): 치명타 피해 88.2%, 최대 HP 20%, 4스택 시 일반 공격 피해 48%. 치명타 피해 왕관 세팅을 가능하게 합니다.

제례의 단검: 치명타 확률 36.8%, 최대 HP 32%, 오프필드 원마 40. 성유물의 치확 요구치를 낮춰줍니다.

에슈카의 눈동자 (F2P): HP 41.3%, HP 3만 기준 일반 공격 피해 16%. 부옵션이 좋을 경우 경쟁력이 있습니다.

특성 우선순위

  1. 원소 전투 스킬 (9-10): 상어 물어뜯기 데미지. 가장 중요합니다.
  2. 원소 폭발 (8-9): 상어 상어 로켓의 광역 데미지. 효율이 좋으며 10레벨은 선택입니다.
  3. 일반 공격 (6-7): 밤혼 상태 외에는 기여도가 낮습니다.

적에 따른 대응

보호막: 마부이카가 말라니 공격 전에 불을 붙여 효율적인 보호막 파괴를 돕습니다. 얼음 보호막의 경우 증발 이득은 없습니다.

움직임이 빠른 적: 마부이카의 추적 능력이 누룽지의 고정 방식보다 우월합니다. 텔레포트하는 봉독자나 우인단을 상대로 일관성을 유지합니다.

원소 오라: 물 슬라임은 정증발을 방해합니다. 바람 원소로 물을 확산시켜 제거한 후 불을 붙이세요.

최종 결론

마부이카는 향릉의 고질적인 문제인 에너지 의존도, 타겟팅 이슈, 파티 경직성을 해결해 줍니다. 하지만 향릉을 모든 상황에서 완전히 대체하는 것은 아닙니다.

마부이카가 유리한 경우:

  • 딜 타임이 정해진 단일 타겟 보스전
  • 말라니의 필드 시간을 극대화하는 압축 사이클 파티
  • 베넷을 다른 파티에 보내야 할 때
  • 성유물 세팅 난이도를 낮추고 싶을 때

향릉이 유리한 경우:

  • 적 6명 이상의 다수전 방
  • 15초 이상의 긴 그로기 타임이 있는 경우
  • 이미 고투자된 향릉(4~6돌, 종결 성유물)이 있는 경우
  • 광역 딜링이 핵심인 콘텐츠

뽑기 추천

강력한 불 서포터가 없는 경우: 마부이카를 우선하세요. 말라니 파티 외에도 범용성이 높습니다.

이미 향릉 세팅이 끝난 경우: 원석이 부족하다면 넘기셔도 됩니다. 기존 향릉으로도 충분히 경쟁력 있는 성능을 낼 수 있습니다.

고자본 유저: 상황에 따른 유연한 대처를 위해 둘 다 확보하는 것을 추천합니다.

유저별 파티 구성

무소과금: 말라니-마부이카-설탕-실로닌. 제작 무기로도 충분히 경쟁력 있는 클리어 타임을 보여줍니다.

소과금: 말라니-마부이카-카즈하-실로닌. 성능과 접근성 사이의 최적의 균형입니다.

핵과금: 말라니-마부이카-카즈하-푸리나. 데미지 고점이 가장 높습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

마부이카가 말라니의 증발 타이밍을 잘 맞춰주나요?

네. 2.5초/3타 ICD를 가진 2초간의 6회 타격은 제대로 된 사이클에서 증발 가능한 모든 상어 물어뜯기를 커버합니다.

정증발과 역증발의 차이는 무엇인가요?

정증발(불 위에서 물)은 2.0배, 역증발(물 위에서 불)은 1.5배 배율입니다. 정증발이 33% 더 강력합니다.

왜 그동안 향릉이 필수였나요?

빠르고 지속적인 불 부착 능력과 베넷의 공격력 버프를 스냅샷으로 받을 수 있었기 때문입니다. 마부이카 출시 전까지는 사실상 유일한 선택지였습니다.

마부이카가 향릉보다 좋은가요?

상황에 따라 다릅니다. 마부이카는 단일 타겟과 압축 사이클, 베넷 자유도에서 앞서며, 향릉은 다수전과 긴 딜링 타임에서 강점이 있습니다. 콘텐츠에 맞춰 선택하세요.

마부이카의 불 부착 ICD와 지속 시간은 어떻게 되나요?

2.5초 또는 3타 ICD를 가지며, 타격당 1U의 불을 부착합니다. '용사의 유물' 특성을 통해 2초 동안 총 6회의 타격이 발생합니다.

무소과금 유저도 향릉 대신 마부이카를 쓸 수 있나요?

네. 말라니-마부이카-설탕 조합에 제작 무기를 사용하면 됩니다. 성능은 훌륭하지만, 신규 유저에게는 무료로 얻을 수 있는 향릉이 더 경제적일 수 있습니다.

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