죄악의 편집자(Sin Editor) 메모리 필름의 이해
메모리 필름은 호환되는 니케의 영구 능력치 보너스를 해제합니다. 이벤트 기간은 2026년 1월 15일(15:00 UTC+9)부터 2026년 1월 29일(4:59:59 UTC+9)까지입니다. 각 아카이브에는 1214명의 니케가 포함되어 있으며, SSR 집중도는 6070%입니다.
교환 재화: 스태미나 1포인트당 2030개를 획득합니다. 무과금 유저의 일일 스태미나(250)로는 5,0007,500개의 재화를 얻을 수 있습니다. 랜드 이터 이벤트(2026년 1월 16일18일) 기간에는 매일 100150의 보너스 스태미나가 추가되어, 2.5일 동안 스태미나 용량이 300~450으로 늘어납니다.
현실적인 계산: 14일 동안 획득하는 87,500개의 재화는 아카이브 하나를 완성하는 데 필요한 양의 50~60%만 충당할 수 있습니다. 따라서 첫 번째 선택이 향후 6개월의 성장을 결정짓게 됩니다. 잘못 선택할 경우 캠페인, 타워, 그리고 이상 개체 요격전에서 눈에 띄는 데미지 감소를 겪게 될 것입니다.
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OUT OF UNIFORM 능력치 및 분석
핵심 능력치:
- 호환 니케에게 93.39% 공격력 증가 제공
- 재화 1,000개당 0.934~1.868 공격력 퍼센트 포인트 상승
- 레드 후드의 울프스베인 변형 전술 소총 포함

주요 장점:
- 조건 없는 적용 — 타이밍 요구 사항 없음
- 모든 데미지 계산식에 범용적으로 적용
- 스킬 데미지 계수가 300% 이상인 니케에게 효과적
- 유연한 팀 구성 — 특정 서포터가 강제되지 않음
추천 대상:
- 높은 배율의 버스트 DPS 캐릭터
- 치명타 데미지보다 공격력 계수 기반으로 성장하는 니케
- 스킬 발동이 잦은 지속 딜러
- 1명의 메인 딜러와 4명의 서포터로 구성된 팀
NONSENSE RED 능력치 및 분석
핵심 능력치:
- 아군 전체 공격력 80.36% 버프 (버스트 후 10초 뒤 활성화)
- 아군 전체 최대 HP 20.26% 버프
- 재화 1,000개당 아군 전체 공격력 0.804~1.607 퍼센트 포인트 상승
필수 요구 사항: 최대 효율을 위해서는 SSR 라벨(방어형, 엘리시온, 우울한 기분 AR)이 필요합니다.

- 버스트 하트: 70.4% 데미지 감소 (지속 시간 5초, 재사용 대기시간 20초)
- 실드: 최종 최대 HP의 30.15% 보호막 및 10초간 무적
- 버스트 I: 버스트 게이지 충전 속도 +70.4%
라벨 획득 방법:
- 특수 모집: 4%의 SSR 확률 중 2%의 라벨 획득 확률
- 골드 마일리지: 티켓 200장으로 교환
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추천 대상:
- 멀티 DPS 조합 (2~3명의 딜러 기용 시)
- 뚜렷한 메인 딜러가 없는 밸런스형 팀
- 공격력 계수 기반의 서포터 니케
- 타워 500층 이상 및 높은 압박의 캠페인 스테이지
성능 비교

데미지 출력:
- OUT OF UNIFORM: 단일 대상 버스트 데미지 15~22% 증가
- NONSENSE RED: 팀 전체 데미지 12~18% 증가 (모든 유닛이 딜에 기여할 때)
캠페인 (20~34지역):
- OUT OF UNIFORM: 단일 웨이브 보스전, 엄격한 DPS 체크 구간
- NONSENSE RED: 다중 웨이브 스테이지, 지속적인 압박이 가해지는 구간
타워:
- OUT OF UNIFORM: 데미지 레이스 기믹이 있는 수평 층
- NONSENSE RED: 조합 제한이 있는 기업 타워, 500층 이상의 고층
레이드 및 이상 개체:
- OUT OF UNIFORM: 솔로 캐리 전략 (한 유닛이 데미지의 60% 이상 담당)
- NONSENSE RED: 밸런스 잡힌 팀, 다단계 이상 개체 요격전
교환 우선순위 가이드라인
초중반 (레벨 100~200): 다음과 같은 경우 OUT OF UNIFORM 선택:
- 보유 캐릭터 중 호환 캐릭터가 8명 이상일 때
- 즉각적인 스테이지 진행 이득이 필요할 때
- SSR 라벨을 보유하지 않았을 때
다음과 같은 경우 NONSENSE RED 선택:
- SSR 라벨을 보유했거나 골드 마일리지 티켓 200장이 있을 때
- 2~3명의 딜러를 사용하는 밸런스 조합을 운영할 때
- 팀 전체의 성장을 우선시할 때
후반 (레벨 200~300): 첫 번째로 선택하지 않은 나머지를 획득하세요. 이 단계의 캐릭터 풀은 두 옵션 모두를 지원할 만큼 충분합니다.
엔드게임 (레벨 300 이상): 두 아카이브를 모두 획득하세요. 신규 출시 캐릭터와 메타 변화에 집중할 때입니다.
계정 유형별:
- 무과금: OUT OF UNIFORM (더 안전하고 조건 없는 가치 제공)
- 소과금: 라벨 확보 시 NONSENSE RED 고려 가능
- 핵과금: 이벤트 기간 내에 두 아카이브 모두 획득
자원 최적화 전략
죄악의 토큰 파밍:
1~2일차:
- OUT OF UNIFORM 호환 캐릭터 수 확인
- 라벨 호감도 상태 확인
- 스킬북 보유량 평가 (총 45~75개 필요)
3~14일차:
- 죄악의 편집자 스테이지 꾸준히 파밍
- 랜드 이터 보너스 스태미나 극대화 (1월 16~18일)
- 랜드 이터 기간에 7,500
11,250개의 추가 재화 생성 (아카이브 비용의 1522%)
7일차 결정 체크포인트:
- OUT OF UNIFORM: 호환 캐릭터 8명 이상 여부
- NONSENSE RED: 라벨 보유 또는 획득 가능 여부
8~14일차:
- 아카이브 캐릭터 매일 배치 (호감도 3레벨을 위해 20~30회 배치)
- 스킬북 할당: 1단계에 15
25개, 2단계에 3050개
스태미나 충전 계산:
- 160 쥬얼 = 120 스태미나 = 2,400~3,600 재화
- 매일 3~4회 충전 시 무과금의 한계를 넘어 100,000 재화 달성 가능
- 총 투자 비용: 6,720~8,960 쥬얼
흔히 하는 실수
미신: 공격력 장비가 항상 최고다? 거짓입니다. 3명의 적절한 딜러를 둔 밸런스 팀은 한 유닛에 집중된 OUT OF UNIFORM보다 NONSENSE RED의 팀 전체 80.36% 버프에서 더 높은 총 데미지를 얻습니다.
보유 캐릭터 구성 무시: OUT OF UNIFORM 호환 캐릭터가 전혀 없나요? 티어 리스트에 상관없이 그것을 먼저 선택하지 마세요.
두 번째 아카이브 계획 부재: 두 아카이브 획득 계획을 동시에 세우세요. 첫 번째 선택은 향후 3~6개월의 성장에 영향을 미칩니다.
미보유 유닛 쫓기: 이론적인 최적의 팀이 아니라, 현재 보유한 캐릭터 풀을 바탕으로 결정하세요.
계정의 장기적 가치
3개월 후의 영향:
- OUT OF UNIFORM: 캠페인 +2
4지역, 타워 +2040층, 레이드 기여도 +8~15% - NONSENSE RED: 모든 콘텐츠의 점진적 개선, 타워 +15
30층, 팀 레이드 버프 +612%
6개월 후의 수렴: 두 아카이브를 모두 획득하면 차이는 줄어듭니다. 초반에 강력한 힘을 실어주는 방식(OUT OF UNIFORM 우선)이 계정 성장을 더 효과적으로 가속화합니다.
테스트 기간: 풀 버스트 데이(2026년 1월 2426일, 5:00:004:59:59 UTC+9) 기간 동안 임시 버프를 통해 최종 결정 전 두 옵션을 모두 테스트해 볼 수 있습니다.
최종 판결:
- 70%의 유저: OUT OF UNIFORM 우선 (무조건적, 즉각적, 캐릭터 풀에 구애받지 않음)
- 30%의 유저: NONSENSE RED 우선 (라벨 보유, 멀티 DPS 팀, 팀 전체 성장 우선)
- 불확실할 때: 기본적으로 OUT OF UNIFORM을 선택하고, NONSENSE RED를 두 번째로 계획하세요.
메모리 필름 투자 극대화
메모리 오브 가디스 시스템:
- 5개 스테이지, 각 2개 레벨
- 5개의 무기, 6개의 5레벨 모듈 선택
최적의 모듈:
- 즉시 수리: 5초당 HP 1 회복
- 공격력 강화: 공격력 +5%
무기 우선순위:
- 부메랑 리플렉터 (군중 제어)
- 지뢰 (구역 차단)
- 레드 후드의 울프스베인 (폭발적 데미지)
- 홍련의 화무십일홍 에너지 소드 (기동성)
호감도 파밍 타임라인:
- 호감도 3: 20~30회 배치 (기본 기능 활성화)
- 호감도 7
9: 5080회 배치 (상당한 능력치 보너스) - 호감도 10 이상: 100회 이상 배치 (장기적 최적화)
NONSENSE RED 자원 체크: 골드 마일리지 티켓 200장 = 200회 뽑기 = 0부터 시작할 경우 60,000 쥬얼이 필요합니다. 이를 교환 우선순위에 반영하세요.
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자주 묻는 질문 (FAQ)
어떤 메모리 필름을 먼저 교환해야 하나요? 호환 캐릭터가 8명 이상이거나 SSR 라벨이 없다면 OUT OF UNIFORM을 선택하세요. NONSENSE RED는 라벨을 보유했거나 골드 마일리지 티켓 200장이 준비된 경우에만 추천합니다.
메모리 필름 하나를 파밍하는 데 얼마나 걸리나요? 무과금(일일 스태미나 250, 14일) 기준 = 87,500 재화 = 아카이브 하나의 5060% 수준입니다. 완전히 획득하려면 매일 34회의 스태미나 충전이나 추가 파밍 기간이 필요합니다.
OUT OF UNIFORM의 능력치는? 조건 없이 공격력 93.39% 증가를 제공합니다. 재화 1,000개당 0.934~1.868 공격력 퍼센트가 상승하며, 모든 데미지 계산에 범용적으로 적용됩니다.
NONSENSE RED의 능력치는? 팀 전체 공격력 80.36%와 최대 HP 20.26% 증가(버스트 10초 후 활성화)를 제공합니다. 재화 1,000개당 팀 공격력 0.804~1.607 퍼센트가 상승하며, 최대 효율을 위해 라벨이 필요합니다.
무과금 유저의 우선순위는? OUT OF UNIFORM입니다. 조건 없는 가치, 즉각적인 효과, 라벨 의존성 없음이 장점입니다. 무과금 재화 87,500개는 아카이브 하나를 겨우 감당하므로 첫 선택이 향후 3~6개월간 매우 중요합니다.
결국 둘 다 얻을 수 있나요? 네. 하지만 이벤트 기간(1월 1529일) 내에 둘 다 얻으려면 상당한 쥬얼 투자가 필요합니다. 대부분의 유저는 36개월 후 복각이나 추가 파밍을 통해 두 번째 아카이브를 획득하게 됩니다.



















