배틀그라운드 모바일 4.2 프라임우드 제네시스 로얄 패스 구성
A17 시즌은 2026년 1월 11일에 시작되어 3월 10일까지 60일간 진행됩니다. 패스는 세 가지 등급으로 나뉩니다: 프리 패스(0 UC), 엘리트 패스(720 UC), 엘리트 플러스(1920 UC). 주요 보상은 1, 40, 50, 100레벨에서 획득할 수 있습니다.
예약 구매 보상(1월 7일 종료): 프라임아머 스콜피온 차량 스킨—15일간 독점 사용권 제공. BitTopup을 통한 배틀그라운드 모바일 UC 충전을 이용하면 출시 당일 즉시 수령이 가능합니다.
A17 시즌 변경 사항
신규 보상:
- 레벨 로그 폭스 DP-28 (100레벨, 3단계 업그레이드 가능)
- 프래그런트 모션 세트 (1레벨)
- 페럴 위치 닥터 세트 (40레벨)
- 레벨 로그 폭스 세트 (100레벨)
포인트 시스템: 일일 미션 = 4080 RP 포인트, 주간 챌린지 = 140350 포인트. 60일 동안 총 3500~4500 포인트를 획득할 수 있으며, 꾸준히 플레이할 경우 정확히 100레벨을 달성할 수 있습니다.
프리 vs 엘리트 vs 엘리트 플러스
프리 패스: 100레벨 중 30레벨까지만 잠금 해제되며, 기본 보상만 제공되고 UC 페이백은 없습니다.
엘리트 패스 (720 UC): 100레벨 전체 보상, 전체 코스튬 세트, 무기 스킨, 클래식 상자 쿠폰 1525개, 프리미엄 상자 쿠폰 812개, 8000~12000 AG를 획득할 수 있습니다. 즉시 레벨업 혜택은 없습니다.
엘리트 플러스 (1920 UC): 엘리트 패스의 모든 혜택 + 즉시 26레벨 달성 + 클래식/프리미엄 쿠폰 2배 증정 + 100레벨 달성 시 720 UC 페이백. 실질 구매 비용은 1200 UC입니다.
투자 경로별 UC 소모
- 알뜰형: 720 UC (엘리트 패스) = 60일 동안 매일 5~6개의 미션 수행 시 100레벨 달성
- 중급형: 1920 UC (엘리트 플러스) = 적당한 플레이로 40~45일 만에 100레벨 달성
- 프리미엄: 2100 UC (엘리트 플러스 + 미션 카드) = 30~35일 만에 100레벨 달성
100레벨 달성 시 제공되는 720 UC 페이백 덕분에 꾸준히 플레이하는 유저에게는 엘리트 플러스가 가성비가 좋습니다.
UC 효율 분석
레벨당 비용:
- 엘리트 패스: 레벨당 7.2 UC (720 UC ÷ 100레벨)

- 엘리트 플러스 (페이백 전): 레벨당 15.36 UC (1920 UC ÷ 125레벨)
- 엘리트 플러스 (페이백 후): 레벨당 9.6 UC (1200 UC ÷ 125레벨)
- 레벨 스킵 번들: 레벨당 60
80 UC (엘리트 패스 비용의 811배)
UC 번들:
- 660 + 60 보너스 (총 720) = $9.99 (UC당 $0.0139) — 엘리트 패스에 최적
- 1800 + 300 보너스 (총 2100) = $24.99 (UC당 $0.0119) — 엘리트 플러스 + 미션 카드 가능
- 초회 한정 $99.99 번들 = 16200 UC (UC당 $0.0062) — 55% 더 높은 가치
손익분기점
- 엘리트 패스: 30레벨 (의상 아이템 + 재료 가치가 720 UC를 상회)
- 엘리트 플러스: 50레벨 (레벨 로그 폭스 DP-28 획득으로 프리미엄 가치 증명)
- 페이백 포함 시: 100레벨 (720 UC 반환 = 125레벨 기준 순수 비용 1200 UC)
숨겨진 가치
외형 아이템 외 추가 혜택:
- 클래식 상자 쿠폰 15
25개 (9001500 UC 상당) - 프리미엄 상자 쿠폰 8
12개 (9601440 UC 상당) - 8000~12000 AG (닉네임 변경, 클랜 활동 등)
- 업그레이드 재료 (로얄 패스 전용, UC로 직접 구매 불가)
총 숨겨진 가치: 약 2860~3940 UC 상당.
최적의 초기 구매 경로 (1~30레벨)
엘리트 플러스 구매자는 즉시 26레벨에서 시작하여 1520일 안에 50레벨에 도달할 수 있습니다. 엘리트 패스 구매자는 자연스러운 플레이로 26레벨에 도달하는 데 1320일(1300~1950 RP 포인트)이 소요됩니다.
예약 구매 보상을 받으려면 1월 11일 이전에 배그 UC 온라인 구매를 완료하세요.
1단계: 등급 선택
다음의 경우 엘리트 플러스 (1920 UC) 추천:
- 주간 플레이 시간이 4시간 이상인 경우
- 20일 이내에 50레벨 DP-28을 얻고 싶은 경우
- 100레벨 달성이 확실한 경우 (720 UC 페이백 보장)
다음의 경우 엘리트 패스 (720 UC) 추천:
- 주간 플레이 시간이 2~3시간인 경우
- 예산 효율을 중시하는 경우
- 최종 목표가 60~75레벨 정도인 경우
다음의 경우 구매 비추천:
- 주간 플레이 시간이 2시간 미만인 경우 (40레벨 달성 어려움)
2단계: 미션 카드 타이밍
미션 카드 (300400 UC) = 미션 포인트 50% 부스트 = 60일간 10001500 보너스 포인트 (20~30레벨) 획득 가능.
1주 차 구매 권장: 일일 미션을 매일 5개 이상 꾸준히 완료할 경우 (가치 극대화).
3~4주 차 구매 권장: 본인의 참여도를 먼저 확인한 후 구매 (가치의 75~88% 유지).
구매 비추천: 주간 일일 미션 완료 횟수가 4회 미만인 경우 (효율 급감).
3단계: 레벨 스킵 (마지막 주에만 고려)
6주 차 이전에는 절대 구매하지 마세요. 자연스러운 진행이 8~11배 더 저렴합니다.
7~8주 차에만 구매를 고려하는 경우:
- 90~95레벨인데 100레벨까지 시간이 부족할 때
- 5
10레벨 차이를 메우는 데 300800 UC가 들지만, 100레벨 달성 시 720 UC 페이백을 받을 수 있어 결과적으로 이득인 경우
알뜰 경로 (1800 UC 미만)
720 UC 엘리트 패스 + 일일 미션 56개 + 모든 주간 챌린지 완료 = 60일 내 85100레벨 달성. 추가 지출 없이 최소 투자로 보상의 85~100% 획득 가능.
제외 항목: 미션 카드, 레벨 스킵, 엘리트 플러스. 75레벨만 달성해도 투자 대비 수익률(ROI)은 훌륭합니다.
랭크 부스트 분석: 1200 UC로 25레벨 올리기?
엘리트 플러스는 엘리트 패스보다 1200 UC가 더 비싸지만 즉시 25레벨을 올려줍니다. 이는 레벨당 48 UC 꼴입니다. 레벨 스킵 번들(레벨당 6080 UC)과 비교하면 2540% 저렴합니다.
시간 절약: 26레벨까지 가는 13~20일간의 노가다를 생략할 수 있습니다. 모든 미션 포인트가 즉시 50레벨 이상의 마일스톤을 향해 쌓입니다.
페이백 포함 시: 125레벨 기준 순수 비용 1200 UC = 레벨당 9.6 UC (엘리트 패스 기본가보다 단 33% 높음).
랭크 부스트의 가치가 극대화되는 경우
시즌 중반(3~4주 차) 합류 시: 남은 기간이 3040일뿐일 때, 랭크 부스트를 쓰면 엘리트 패스로 5065레벨에 그칠 것을 75~85레벨까지 끌어올릴 수 있습니다.
50레벨 DP-28이 목표인 경우: 필요 포인트를 2500점에서 12001800점으로 줄여줍니다 (노가다 4050% 감소).

어차피 레벨 스킵을 할 계획인 경우: 레벨당 48 UC인 랭크 부스트가 60~80 UC인 스킵 번들보다 훨씬 낫습니다.
랭크 부스트를 건너뛰어야 하는 경우
- 매일 플레이하는 유저 (주 5일 이상) — 자연스럽게 50일이면 100레벨 도달 가능
- 라이트 유저 (주 2시간 미만) — 어차피 페이백을 받을 수 있는 100레벨 도달이 어려움
- 예산이 한정적인 유저 — 720 UC 엘리트 패스만으로도 보상의 60~75% 획득 가능
미션 카드 최적화
300400 UC로 미션 효율을 50% 높이면 10001500 보너스 포인트(2030레벨)를 얻습니다. 이는 레벨 스킵보다 57배 더 높은 가치입니다.
작동 방식: 40점 미션 → 60점. 80점 미션 → 120점. 주간 350점 챌린지 → 525점.

최적 타이밍: 1일 차(1월 11일) = 가치 100%. 2주 차 = 가치 88%. 4주 차 이후 = 가치 60% 미만 (구매 비추천).
플레이어 유형별 ROI
- 하드코어 (일일 미션 6~7개): 1200
1500 보너스 포인트 = 레벨당 1016.7 UC (매우 우수) - 보통 (일일 미션 4~5개): 800
1100 보너스 포인트 = 레벨당 13.625 UC (양호) - 라이트 (일일 미션 2~3개): 400
600 보너스 포인트 = 레벨당 2550 UC (나쁨—구매 비추천)
수익을 위한 조건: 주간 일일 미션 5개 이상 완료 + 모든 주간 챌린지 완료. 이 기준 미달 시 미션 카드는 UC 낭비입니다.
레벨 스킵 전략
레벨당 6080 UC라는 가격 때문에 마지막 주를 제외하고는 효율이 매우 낮습니다. 1015분의 플레이 시간을 아끼기 위해 60~80 UC를 지불하는 셈입니다.
정당화되는 유일한 시나리오: 78주 차에 9095레벨일 때, 510레벨(300800 UC)을 구매하여 720 UC 페이백을 확정 짓는 경우입니다.
마일스톤별 구매 가이드
- 30레벨: 구매 금지 (2~3일 미션이면 도달 가능)
- 50레벨: 마지막 3일 남기고 45~48레벨인 경우 정당화 가능 (DP-28 확보)
- 마지막 주 90~95레벨: 정확한 부족분을 계산하여 페이백에 필요한 만큼만 구매
함정 피하기
구매하지 마세요:
- 6주 차 이전 (자연스럽게 얻을 수 있는 레벨에 UC 낭비)
- 필요 이상의 레벨 (100레벨 초과 구매는 가치 제로)
- 시즌 중반 세일 기간 (여전히 자연 진행보다 6~8배 비쌈)
프리미엄 크레이트 플러스의 영향
월 400600 UC 구독 = 주당 60100 UC 반환 + 특정 미션에서 25~30% RP 부스트.
가치: 월 240400 UC 반환 (비용의 4067% 회수) + 상자 이용권 + 주당 200400 보너스 RP 포인트 (48레벨).
ROI 타임라인: UC 반환만으로 본전을 뽑으려면 8주 이상 소요됩니다.
엘리트 플러스 + 구독 시너지
총합: 1920 UC (엘리트 플러스) + 400600 UC (구독) + 300400 UC (미션 카드) = 2620~2920 UC.
결과: 3035일 만에 100레벨 달성 (일반 기간의 절반). 720 UC 페이백 후: 순수 비용 19002200 UC = 하루 약 31.7~36.7 UC로 완벽한 프리미엄 경험 가능.
추천 대상: 일정이 불규칙하지만 일일 참여도와 상관없이 100레벨 달성을 보장받고 싶은 유저.
진행 타임라인

엘리트 패스 (일일 미션 5~6개):
- 4주 차: 40~50레벨
- 6주 차: 65~75레벨
- 8주 차: 85~100레벨
엘리트 플러스 (일일 미션 4~5개):
- 2주 차: 40~45레벨
- 4주 차: 70~80레벨
- 6주 차: 100레벨
엘리트 플러스 + 미션 카드 (일일 미션 6~7개):
- 2주 차: 50~55레벨
- 4주 차: 75~85레벨
- 5~6주 차: 100레벨
무과금(F2P) 유저의 종착점
프리 패스 유저도 동일하게 35004500 RP 포인트를 얻지만, 보상은 30레벨까지만 열립니다. 67주 차까지 기다렸다가 3000포인트 이상 쌓였을 때 엘리트 패스를 구매하면, 720 UC로 60레벨 이상의 보상을 소급 적용받아 즉시 획득할 수 있습니다.
자주 하는 실수
1. 조기 레벨 스킵: 6주 차 이전에 레벨을 사면, 710일이면 자연스럽게 얻을 레벨에 6001200 UC를 낭비하게 됩니다.
2. 미션 카드 무시: 300400 UC로 10001500포인트(2030레벨)를 얻을 수 있는데, 같은 UC를 레벨 스킵에 쓰면 46레벨밖에 못 얻습니다. 5배의 손해입니다.
3. 일일 미션 소홀: 일일 미션으로만 주당 280560포인트를 얻으며, 이는 시즌 전체로 보면 4590레벨 분량입니다. 이를 거르고 나중에 레벨당 60~80 UC를 주고 사는 것은 비효율적입니다.
4. 충동구매: 레벨 스킵 20% 할인을 해도 레벨당 4864 UC입니다. 자연 진행보다 69배 비쌉니다. 7주 차 이전에는 절대 사지 마세요.
5. 과잉 구매: 92레벨인 유저에게 필요한 건 8레벨이지 10레벨 번들이 아닙니다. 정확한 부족분만 계산하세요.
UC 충전 전략
알뜰형 ($10-15): 엘리트 패스용 720 UC 번들.
중급형 ($25-35): 엘리트 플러스 + 미션 카드용 2100 UC 번들.
프리미엄 ($50+): 엘리트 플러스 + 미션 카드 + 구독 + 여유분을 위한 3000~4000 UC.
BitTopup의 장점
- 공식 보너스와 동일한 경쟁력 있는 가격
- 즉시 배송 (수분 내 완료)
- 다양한 결제 수단 (신용카드, 전자지갑, 지역별 결제 등)
- 24/7 고객 지원
- 안전한 거래 보장
보너스 이벤트
주요 업데이트 기간(2026년 1월 7일) 동안 공식 +2030% UC 보너스가 제공됩니다. 이 기간에 구매하면 UC당 $0.01070.0116로, 평소($0.0139)보다 17~23% 절약할 수 있습니다.
예약 구매 마감일: 프라임아머 스콜피온 스킨을 받으려면 1월 7일까지 완료하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
배그 모바일 4.2에서 엘리트 플러스가 살 가치가 있나요? 네, 100레벨 달성이 가능하다면 그렇습니다. 1920 UC에서 720 UC 페이백을 빼면 125레벨 기준 순수 비용은 1200 UC(레벨당 9.6 UC)로, 엘리트 패스보다 단 33% 비싸면서 15~20일을 아껴줍니다. 주 4시간 이상 플레이한다면 추천하며, 2시간 미만이라면 비추천합니다.
로얄 패스 만렙을 찍으려면 UC가 얼마나 드나요? 엘리트 패스(720 UC)와 일일 미션만으로도 60일이면 추가 UC 없이 100레벨이 가능합니다. 엘리트 플러스(1920 UC)는 4045일, 미션 카드(300400 UC)까지 더하면 3035일이 걸립니다. 가장 빠른 경로는 페이백 전 22002500 UC, 페이백 후 순수 비용 1480~1780 UC입니다.
RP 레벨을 가장 빨리 올리는 방법은? 엘리트 플러스 + 미션 카드 + 강화된 일일 미션 67개(각 90120점) + 주간 챌린지(강화 시 450525점)를 병행하면 주당 510950포인트를 얻어 30~35일 만에 100레벨을 찍을 수 있습니다.
시즌 시작 때 랭크 부스트를 사야 할까요? 엘리트 플러스를 구매하고 100레벨 달성이 확실하다면 그렇습니다. 25레벨에 대한 1200 UC 추가금에서 720 UC 페이백을 고려하면 실질 비용은 480 UC(레벨당 19.2 UC)로, 레벨 스킵(6080 UC)보다 6876% 저렴합니다. 라이트 유저거나 완주가 불확실하다면 사지 마세요.
돈을 안 쓰고 100레벨까지 얼마나 걸리나요? 엘리트 패스 + 일일 미션 56개 기준 5060일이 소요됩니다. 엘리트 플러스는 26레벨 시작이므로 40~50일이 걸립니다. 프리 패스는 포인트는 동일하게 쌓이지만 보상은 30레벨까지만 받을 수 있습니다.
A17 독점 보상은 무엇인가요? 프라임아머 스콜피온(예약 구매), 레벨 로그 폭스 DP-28(50레벨, 3단계 업그레이드), 의상 세트 3종(1/40/100레벨), 클래식 쿠폰 1525개, 프리미엄 쿠폰 812개, 8000~12000 AG, 업그레이드 재료, 720 UC 페이백(엘리트 플러스 100레벨 달성 시) 등이 있습니다.
A17 로얄 패스를 공략할 준비가 되셨나요? BitTopup에서 UC를 충전하여 즉시 배송, 저렴한 가격, 안전한 거래의 혜택을 누리세요. 든든한 UC와 함께 프라임우드 제네시스를 시작하고 첫날부터 모든 보상을 선점해 보세요.


















