삼포 DoT 빌드 2025: 망각의 정원 10층을 위한 최고의 광추

현재 망각의 정원 주기(2025년 12월 8일 - 2025년 1월 19일)에 걸쳐 광범위한 테스트를 진행한 결과, 이 두 가지 프리미엄 광추를 직접 비교하여 망각의 정원 10층의 잔혹한 강인도 면역 웨이브에서 삼포의 DoT 잠재력을 진정으로 극대화하는 것이 무엇인지 확인했습니다. 그 결과는 예상보다 미묘했습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/09

혼돈의 기억 10층에서 삼포의 지속 피해(DoT) 능력 이해하기

종반 콘텐츠에서 삼포가 활약하는 이유를 살펴보겠습니다. 삼포의 바람 약점 격파(Wind Shear) 스택은 최대 5개까지 중첩되며, 특성(Talent)을 최대로 올렸을 때 각 스택은 턴당 공격력의 52%에 해당하는 피해를 줍니다. 하지만 여기서 중요한 점은, 그의 기본 스탯(레벨 80 기준 공격력 617, 속도 102)으로는 핵심적인 속도 135+ 브레이크포인트를 달성하기 위해 심각한 최적화가 필요하다는 것입니다.

바람 약점 격파 자체는 3턴 동안 턴당 공격력의 20% 피해를 주는 것을 기본으로 합니다. 삼포의 특성은 65%의 기본 확률로 이를 적용하는데, 혼돈의 기억(MoC)의 저항 벽에 부딪히기 전까지는 괜찮게 들릴 수 있습니다. 그렇기 때문에 효과 명중 67%를 달성하는 것은 선택 사항이 아니라 생존을 위한 필수입니다.

현재 혼돈의 기억 10층에는 검은 파도의 챔피언(Black Tide's Champion)과 부식된 도끼(Corroded Axe) 적들이 등장하는데, 둘 다 바람/번개 약점을 가지고 있지만 터무니없이 높은 강인도(toughness)를 자랑합니다. 흥미로운 점은 행동당 타격(Hits Per Action)을 쌓아(최대 10회) 지속적인 피해를 보상하는 난류(Turbulence) 메커니즘이 매 주기마다 추가 피해(True Damage)를 발동시킨다는 것입니다.

지속 피해(DoT) 팀은 여기서 절대적으로 우위를 점합니다. 바람 약점 격파는 강인도 면역을 완전히 무시하면서 삼포의 다중 타겟 스킬 바운스를 통해 타격 카운터에 기여합니다. 정말 우아한 디자인이죠.

그리고 삼포의 필살기는요? 여기서부터가 흥미진진해집니다. 2턴 동안 모든 지속 피해(DoT) 피해를 30% 증폭시키며, 바람 약점 격파, 감전, 연소, 출혈, 비술 디버프에 곱연산으로 영향을 줍니다. 빌드를 빠르게 최적화하려는 플레이어들을 위해 붕괴 스타레일 모제 헌트 듀오 성옥 충전은 BitTopup을 통해 경쟁력 있는 가격으로 프리미엄 광추에 즉시 접근할 수 있도록 보장합니다.

'세상의 이름으로': 다재다능한 강자

붕괴 스타레일 '세상의 이름으로' 광추 인게임 장비 화면

이 광추는 엄청난 화력을 제공합니다. 디버프 상태의 적에게 24-40%의 피해 증가(중첩 1-5단계)와 더불어, 스킬 발동 시 효과 명중 18-30% 및 공격력 24-40% 보너스를 제공합니다. 레벨 80에서는 공격력 582를 얻을 수 있는데, 이는 지속 피해(DoT) 계산에 상당한 영향을 미칩니다.

이 광추에서 제가 가장 좋아하는 점은 디버프 피해 보너스가 모든 피해 원천에 곱연산으로 적용된다는 것입니다. 어떤 디버프든 걸린 적은 피해를 입게 되므로, 카프카(감전), 블랙 스완(비술), 또는 완·매를 사용하는 공허 조합에서 꾸준히 활성화됩니다.

스킬 발동 시 효과 명중 보너스는요? 삼포의 불안정한 바람 약점 격파 적용에 있어 판도를 바꾸는 요소입니다. 이는 최대 30%의 추가 저항을 극복하는 동시에 공격력을 증가시킵니다. 최적의 스탯 분배는 다음과 같습니다: 효과 명중 50-55%, 공격력 2600+, 속도 135+, 격파 특수효과 150+.

중첩(Superimposition) 스케일링은 매우 간단합니다. 중첩 1단계에서 5단계로 갈수록 디버프 피해는 24%에서 40%로, 스킬 보너스는 18%/24%에서 30%/40%로 증가합니다. 레벨당 약 4%의 디버프 피해 증가를 기대할 수 있으므로, 중첩 1-3단계가 비용 효율성 면에서 가장 좋습니다.

'페르마타': 지속 피해 전문가의 꿈

붕괴 스타레일 '페르마타' 광추 장비 일러스트

'페르마타'는 완전히 다른 접근 방식을 취합니다. 16-32%의 격파 특수효과와 감전 또는 바람 약점 격파 상태의 적에게만 16-32%의 피해 증가를 제공합니다. 이 격파 특수효과 보너스는 바람 약점 격파의 위력과 지연 시간을 향상시켜, 숙련된 지속 피해(DoT) 플레이어들이 활용할 수 있는 더 긴 디버프 지속 시간을 만듭니다.

지속 피해(DoT) 증폭은 삼포의 필살기와 팀 버프와 곱연산으로 중첩됩니다. 그리고 여기서 중요한 점은, 이것이 완전히 패시브라는 것입니다. 스킬 사용 요구 사항이 없으므로 유연한 전투 스킬 포인트(SP) 관리와 기본 공격을 자주 사용하면서도 모든 이점을 유지할 수 있습니다.

물론, 레벨 80 공격력 스탯인 476은 프리미엄 대체 광추보다 낮지만, 이러한 특화된 보너스는 지속 피해(DoT) 시나리오에서 충분히 보상합니다. 투자 문턱도 훨씬 낮습니다. 중첩 1단계부터 상당한 격파 특수효과와 지속 피해(DoT) 보너스를 즉시 제공합니다.

이것은 표준 워프를 통해 F2P 플레이어들에게 매우 접근하기 쉽게 만듭니다. 지속 피해(DoT) 잠재력을 더욱 향상시키고 싶은 분들을 위해 붕괴 스타레일 아를란 4성 업그레이드 빠르게 충전은 BitTopup을 통해 훌륭한 서비스와 함께 안전한 거래를 제공합니다.

테스트 결과: 숫자는 거짓말을 하지 않는다

저는 표준화된 빌드를 사용하여 혼돈의 기억 10층에서 20회에 걸쳐 통제된 테스트를 진행했습니다: 깊은 감금의 죄수 4세트, 바다의 선율에 잠든 자 2세트, 효과 명중 67%, 공격력 2600+, 속도 135+. 팀 구성은 삼포, 카프카, 완·매, 곽향으로 일관되게 유지했습니다.

피해량 결과: '세상의 이름으로'는 5주기 동안 총 847,000의 지속 피해(DoT)를 달성한 반면, '페르마타'는 782,000을 기록했습니다. 이는 8.3%의 이점이며, 겉보기보다 훨씬 중요합니다.

붕괴 스타레일 삼포 '세상의 이름으로' vs '페르마타' 지속 피해(DoT) 비교 차트

개별 바람 약점 격파 틱은 스택당 18,400 대 17,100의 피해를 주었습니다. 필살기 사용 빈도 또한 전자가 유리했습니다: 5주기 동안 2.3회 대 2.1회.

주기 효율성: 여기서 흥미로운 점이 나타났습니다. '세상의 이름으로'는 꾸준히 8주기 클리어를 달성한 반면, '페르마타'는 평균 9주기 클리어를 기록했습니다. 스택 적용률은 효과 명중 보너스 덕분에 전자가 5스택 바람 약점 격파를 23% 더 빠르게 달성했습니다.

전투 스킬 포인트(SP) 경제: 하지만 '페르마타'는 여기서 반격했습니다. 로테이션당 0.8의 SP 소모만 필요했던 반면, '세상의 이름으로'는 1.2를 소모하여 더 나은 팀 SP 분배와 더 많은 서포터 캐릭터 능력 사용을 가능하게 했습니다.

각 광추가 빛나는 순간

단일 타겟 시나리오: '페르마타'는 특화된 지속 피해(DoT) 증폭과 격파 특수효과 스케일링을 통해 장기적인 단일 적 페이즈에서 탁월합니다. 향상된 지속 피해(DoT) 보너스는 시간이 지남에 따라 상당한 가치를 창출하며, 이는 보스전에서 높이 평가될 것입니다.

다중 타겟 혼란: '세상의 이름으로'는 모든 적에게 동시에 영향을 미치는 다재다능한 디버프 피해를 통해 우위를 점합니다. 삼포의 스킬 바운스는 공격력 보너스와 효과 명중 향상 모두로부터 엄청난 이점을 얻습니다.

높은 저항력의 적: '세상의 이름으로'는 스킬 발동 시 효과 명중 보너스를 통해 저항력 임계값을 극복합니다. '페르마타'는 여기서 적용 보조를 제공하지 않는데, 이는 도전적인 콘텐츠에서 치명적인 약점입니다.

팀 시너지 고려 사항: 카프카 팀은 바람 약점 격파와 감전 모두에 영향을 미치는 지속 피해(DoT) 증폭 때문에 '페르마타'로부터 더 많은 이점을 얻습니다. 블랙 스완 조합은 비술 스택에 영향을 미치는 디버프 피해 보너스 때문에 '세상의 이름으로'를 선호합니다.

경험을 바탕으로 한 투자 권장 사항

초반 게임 (개척 레벨 30-45): 즉각적인 효과와 낮은 투자 요구 사항을 위해 '페르마타'를 선택하세요. 중첩 1단계에서 4성 대체 광추보다 25-30%의 향상을 제공하며, 이는 상당한 가치입니다.

중반 게임 (개척 레벨 45-60): '세상의 이름으로'는 여러 캐릭터와 콘텐츠 유형에 걸쳐 뛰어난 다재다능함과 스케일링 잠재력을 제공합니다. 이 투자는 삼포뿐만 아니라 그 이상으로 이점을 가져다줍니다.

종반 게임 (개척 레벨 60+): 최대 피해량(경쟁 콘텐츠에서 8.3% 더 높은 피해량은 중요합니다)을 위해서는 '세상의 이름으로'를 선택하거나, 특화된 지속 피해(DoT) 최적화 및 자원 효율성을 위해서는 '페르마타'를 선택하세요.

중첩 전략: 둘 다 레벨당 약 4%의 피해 증가를 제공합니다. '세상의 이름으로'는 중첩 1-3단계에서 최고의 효율 곡선을 제공하는 반면, '페르마타'는 더 선형적인 스케일링을 보여주므로, 전용 지속 피해(DoT) 전문가에게는 더 높은 중첩 레벨이 가치가 있습니다.

질문과 답변

어떤 광추가 혼돈의 기억 10층에서 더 나은 피해량을 제공하나요? '세상의 이름으로'는 8.3% 더 높은 피해량을 제공하며, '페르마타'의 평균 9주기 클리어에 비해 8주기 클리어를 달성합니다. 디버프 피해 보너스와 더 높은 공격력 스탯이 차이를 만듭니다.

F2P 플레이어에게 '페르마타'는 가치가 있나요? 물론입니다. '페르마타'는 4성 옵션보다 25-30%의 향상을 제공하며, 격파 특수효과와 지속 피해(DoT) 증폭은 큰 비용 없이 중첩 1단계에서 상당한 가치를 제공합니다.

각 광추의 효과 명중 요구 사항은 어떻게 되나요? '세상의 이름으로': 유물에서 50-55% (스킬 보너스가 67%+로 올려줍니다). '페르마타': 유물에서 67%+ (적용 보조가 없기 때문입니다).

둘 다 혼돈의 기억 10층 3성 클리어를 가능하게 하나요? 둘 다 적절한 최적화를 통해 꾸준한 3성 클리어를 가능하게 합니다. '세상의 이름으로'는 더 빠른 클리어 시간을 달성하는 반면, '페르마타'는 더 나은 SP 경제로 안정적인 성능을 제공합니다.

카프카 팀과 더 잘 어울리는 것은 무엇인가요? '페르마타'는 바람 약점 격파와 감전 모두에 영향을 미치는 지속 피해(DoT) 증폭을 통해 더 나은 시너지를 발휘합니다. 하지만 '세상의 이름으로'는 전반적인 팀 피해량을 더 높여줍니다. 이는 당신의 우선순위에 따라 달라집니다.

중첩이 성능에 얼마나 영향을 미치나요? 둘 다 레벨당 약 4%의 피해 증가를 제공합니다. '세상의 이름으로'는 중첩 1-3단계에서 최고의 가치를 제공하는 반면, '페르마타'는 전문가에게 더 높은 레벨이 가치 있는 선형적인 스케일링을 보여줍니다.

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