붕괴: 스타레일의 저항 감소(RES Shred)와 저항 관통(RES PEN) 메커니즘 파헤치기
저항 계산 공식, 군더더기 없이 깔끔하게
핵심은 이겁니다: **저항 계수 = 100% - (저항% - 저항 관통)**이며, -100%에서 90% 사이로 고정됩니다. 적들은 기본적으로 중립 속성에는 20%, 약점 속성에는 0%, 저항력이 강한 경우에는 40%의 저항을 가집니다. 예를 들어, 스웜 샘은 2,190,498의 HP, 190의 속도, 200의 강인도를 가지고 있으며, 최고 클리어 기록은 52-68초입니다. 20% 저항에 10% 저항 관통을 적용하면, 유효 저항은 10%가 되어 90%의 계수가 적용됩니다.
선데이 빌드를 위해, BitTopup의 안전한 플랫폼을 통해 HSR 나타샤 E6 행적 성옥 충전을 구매하세요. 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송을 제공합니다. 저는 이 방법으로 수없이 충전했으며, 골치 아픈 일을 덜어줍니다.
저항 감소(RES Shred): 팀 디버프가 실제로 작동하는 방식
저항 감소는 팀 전체에 걸쳐 적의 기본 저항에 영향을 줍니다. 페라의 필살기가 대표적인 예입니다. 선데이는 직접 저항 감소를 가지고 있지 않지만, 그의 필살기는 최대 에너지 20%를 제공하고(행적을 통해 40%까지 증가), 그의 스킬은 아군을 100% 행동 게이지 증가시키면서 피해 버프를 중첩시킵니다.
저항 관통(RES PEN): 개인의 피해 증폭
이것은 이기적인 스탯입니다. 순수하게 자신의 공격력을 증폭시킵니다. 완·매의 필살기는 적에게 모든 속성 저항 관통 25-32%를 부여합니다. 선데이의 부옵션은요? 저항 관통은 잊으세요. 속도, 치명타 피해, HP, 방어력, 효과 저항을 쫓으세요. 재미있는 사실: 20% 저항 관통은 공식에서 20% 저항 감소와 동일하게 작용합니다.
저항 감소와 저항 관통 중 언제 올인해야 할까
저항 감소는 모든 팀원이 기여하는 다중 속성 팀에서 빛을 발합니다. 저항 관통은? 하이퍼캐리 조합에 적합합니다. 선데이는 부옵션에서 둘 다 건너뜁니다. 효과 저항(부러진 용골의 팀 치명타 피해 10%를 활성화하려면 30% 이상 목표)과 축복 상태의 치명타 피해가 우선순위입니다. 숙련된 플레이어는 압니다: 그가 제공하는 것을 쌓는 것이 중요합니다.
3.8 메타에서 허수 버퍼의 왕, 선데이
선데이의 키트 분석: 스킬과 필살기 작동 방식
5성 허수 화합 캐릭터. 스킬은? 아군(또는 소환물)의 행동 게이지 100% 증가, 피해 30% 증가(소환물에는 2턴 동안 50% 증가), 특성을 통해 치명타 확률 20% 증가(3턴), 그리고 축복 상태라면 전투 스킬 포인트 1 증가. 필살기는 축복 상태를 부여합니다: 아군은 선데이 자신의 치명타 피해 30% + 12%에 해당하는 치명타 피해를 얻으며, 3턴 동안 지속되지만 그의 턴에만 적용됩니다. 아, 그리고 최대 에너지 20% (최대 40%).
선데이가 허수 팀을 지배하는 이유
공명 시너지는 허수 조합에 완벽합니다. 경원 소환물이 추가적인 힘을 얻는다고 생각해보세요. 134+ 속도(딜러보다 약간 낮게)를 맞춰 2사이클을 돌리세요. 행적은? 스킬과 필살기를 균등하게 레벨업하고, 시작 에너지 25를 확보하며, 정화는 매우 중요합니다.
선데이 vs 다른 화합 캐릭터
S티어 캐릭터입니다. 그는 전투 스킬 포인트 긍정적이며(브로냐처럼 소모하지 않음), 정운보다 에너지 효율이 좋고, 완·매의 저항 관통과 완벽하게 어울립니다. 스파클은 160+ 속도를 요구하며 상대적으로 틈새 캐릭터처럼 느껴집니다. 실제로는 선데이가 가장 쉽고 강력한 선택입니다.
BitTopup을 통해 붕괴: 스타레일 루카 F2P 밧줄 업그레이드 번들을 충전하여 저렴한 재료를 얻으세요. 밧줄 업그레이드는 모든 것을 순식간에 바꿉니다.
선데이가 현재 엔드게임에서 지배하는 곳
빠른 필살기 회전은 높은 HP의 스웜 샘을 녹입니다. 그는 보스에게 단일 타겟으로 집중합니다. 비술을 사용하여 첫 번째 스킬 피해를 50% 증가시키세요. 망각의 정원, 시뮬레이션 우주, 혼돈의 기억? 그는 모두 압도합니다.
스웜 샘 보스 분석 및 저항 특성
1-3단계: 무엇에 맞서 싸우는가
이 괴물은 세 단계를 거칩니다: HP 2,190,498, 속도 190, 강인도 200, 공격력 718, 방어력 115. 190 속도를 넘어서거나 실패하세요. 초격파는 방어력을 비웃습니다. HP 임계값은 패턴과 약점을 바꿉니다.

저항 프로필과 약점 구간
약점이 아닌 공격에는 20%, 약점에는 0%, 방어 모드에서는 40%입니다. 전환 시 1-2턴의 기회를 잡으세요. 허수는 약점이 아니지만, 선데이의 버프가 그 간극을 메웁니다.
허수 약점이 아니더라도 약점을 공략하는 방법
완·매와 함께 저항 관통을 사용하여 약점처럼 만드세요. 그의 치명타 피해 + 행동 게이지 증가는 실제 약점 팀과 보조를 맞춥니다.
DPS를 망치는 함정
선데이의 속도가 딜러보다 빠르다? 로테이션이 무너집니다 (딜러보다 1 낮게 134+를 유지하세요). 필살기를 너무 일찍 사용했다? 축복 상태가 사라집니다. 효과 저항이 30% 미만이다? 부러진 용골은 잊으세요.
저항 감소 vs 저항 관통: 숫자는 거짓말하지 않는다
20% 저항 감소 vs 20% 저항 관통 (20% 저항에 대한 계산)

둘 다 유효 저항을 0%로 낮춰 100% 계수를 달성합니다. 이는 기본 80% 대비 25%의 피해 증가입니다. 완전히 동일하며, 팀 조합이 승자를 결정합니다.
선데이가 치명타 피해 200%일 때? 축복 상태는 아군에게 72%를 제공합니다. 곱연산의 향연입니다.
점감 효과: 헛된 것을 쫓지 마세요
20%에서 0%로? 25% 피해 증가. 0%에서 -20%로? 단지 20% 더 증가. 선데이의 치명타 피해는 축복 상태를 선형적으로 스케일링합니다. 거기에 투자하세요.
F2P 빌드의 실제 피해량
치명타 피해 180%+를 달성한 F2P는 66%의 축복 상태를 얻습니다. 이는 25%의 저항 감소를 압도합니다.
선데이의 부옵션 스위트 스팟
속도 > 치명타 피해 > 효과 저항 (30%+) > HP/방어력. 저항 관통은 고려 대상도 아닙니다.
F2P 선데이 빌드: 부옵션 우선순위
먼저 파밍해야 할 것들 - 중요한 티어
티어 1: 속도 (기본 134+, 하이퍼 스피드 160+). 티어 2: 치명타 피해 (1%당 아군에게 0.3% 증가). 티어 3: 효과 저항 (부러진 용골을 위해 30%+). 티어 4: HP/방어력.
보조 옵션에서 유지해야 할 것들
필살기 난사를 위한 에너지 회복 효율. 공격력은 슬쩍 들어오면 좋습니다.
버리거나 다시 돌려야 할 것들
격파 특효, 허수 속성이 아닌 피해 증가, 치유량 증가, 효과 명중 - 모두 버리세요.
F2P가 현실적으로 달성할 수 있는 것
치명타 피해 180%+에서 200%+까지 스케일링; 속도 134; 효과 저항 30%+. 인내심을 가지고 파밍하면 가능합니다.
선데이에게 적합한 유물 세트와 주옵션
킬러 4성 및 5성 유물 동굴
사도 4세트: 속도 6%, 스킬/필살기 대상에게 치명타 피해 18% (중첩 가능).

해커스페이스 2세트: 속도 6% 추가. 매 4세트: 168+ 하이퍼 스피드. 사도 + 해커스페이스 조합? 속도 12%, 쉬운 승리.
에너지와 저항 스웨그를 위한 차원 장신구
부러진 용골 2세트: 효과 저항 30%+일 경우 팀 치명타 피해 10%. 루샤카 2세트: 에너지 회복 효율 5%, 필살기 사용 후 리더 공격력 12%. 불로장생 2세트: HP 12%, 팀 공격력 8% (속도 120+). 꿈의 땅 페나코니 2세트: 에너지 회복 효율 + 시작 행동 게이지 증가.
주옵션, 부위별로
몸통: 치명타 피해 (HP/방어력은 보조). 다리: 속도. 구체: HP/방어력%. 매듭: 에너지 회복 효율.
F2P 파밍 경로
사도 유물 동굴 먼저 - 4세트를 완성하세요. 부러진 용골은 효과 저항이 30%+일 경우에만. 유물 잔해는 주옵션을 위해. RNG가 좋다면 2세트 조합도 좋습니다.
광추: F2P 필수품부터 고래용까지
선데이를 지탱하는 4성 광추
전쟁은 끝나지 않았다: 에너지 회복 효율/전투 스킬 포인트 회복 + 스킬 사용 후 다음 아군 피해 30-50% 증가. 지난날의 메아리: 필살기 사용 후 다음 아군 피해 16-32% 증가. 댄스! 댄스! 댄스!: 필살기 사용 후 팀 행동 게이지 16-24% 증가. 만남의 순간: 팀에 허수 속성이 있다면 허수 피해 증가.
5성 광추 비교
지상에서의 고독 (전용 광추): 에너지/전투 스킬 포인트 15-24% 증가, 찬가 피해 증폭. 세상의 이름으로: 치명타 피해 32-60% 증가 + 팀 치명타. 달 조각과 구름 재단: 공격력/치명타 피해/에너지 회복 효율 중 무작위 버프.
전용 광추가 성혼보다 우위에 있지만, 너무 신경 쓰지 마세요.
무료 광추의 중첩 우선순위
전쟁은 끝나지 않았다: 30→50% 피해. 지난날의 메아리: 16→32% 피해.
그의 키트와 어떻게 어울리는가
에너지 회복 효율은 필살기 회전을 유지하고; 피해 버프는 축복 상태를 곱연산으로 증폭시키며; 전투 스킬 포인트는 스킬 루프를 가능하게 합니다.
승리하는 팀과 로테이션
선데이가 좋아하는 허수 딜러 친구들
경원: 소환물 피해 50% 증가, 버프 중첩. 음월: 일반 공격/필살기를 위한 행동 게이지 증가 + 치명타. 웰트: 디버프 + 속도 감소. Dr. 레이시오: 폭딜을 위한 치명타 시너지.
복사 가능한 완전 F2P 스쿼드
핵심: 선데이 + 딜러 + 아스타 (공격력/속도) + 링스 (힐/정화). 소환: 선데이 + 경원 + 정운 (에너지) + 갤러거 (전투 스킬 포인트+힐). 하이퍼캐리: 선데이 + 딜러 + 페라 (디버프) + 나타샤 (힐). 딜러 속도는 선데이보다 1 높게.
끊임없는 버프를 위한 로테이션
연계: 비술 → 딜러 일반 공격 → 선데이 스킬 → 딜러 2회 공격 → 선데이 필살기 → 딜러 폭딜. 반복: 선데이 스킬 → 딜러 2회 공격 → 선데이 필살기 → 반복. 화합 캐릭터에게 스킬을 사용하지 마세요.
에너지 및 필살기 타이밍 팁
시작 에너지 25는 도움이 됩니다. 필살기를 딜러의 폭딜과 동기화하세요. 축복 상태는 선데이 턴에만 적용됩니다.
재료가 부족할 때의 행적 우선순위
이것들을 먼저 최대로
균등하게: 스킬/필살기. 높게: 특성 (치명타 확률). 낮게: 일반 공격. 중간: 보너스 (최대 에너지 40, 시작 에너지 25).
레벨당 이득 - 현명하게 지출하세요
Lv1-6: 엄청난 증가. Lv7-9: 괜찮은 증가. Lv10: 미미함. 추가 능력치: 치명타 피해 37.3%, 효과 저항 18%, 방어력 12.5%.
승급 재료 로드맵
승급: 찢어진 군기 15, 파편 15, 조각 15, 화음의 칙령 65, 신용 포인트 308k. 행적: 천상의 칙령 15, 찢어진 군기 41, 과거의 잔향 12, 운명의 발자취 8, 신용 포인트 3M. 주간 RNG 지옥 - 꽃받침 2배 이벤트를 노리세요.
스웜 샘을 지배하기 위한 프로 팁
중요한 단계별 조정
P1 (100-67%): 버프의 도시. P2 (67-33%): 안전한 곳에서 필살기 사용. P3 (33-0%): 약점 노출 시 행동 게이지 증가 연쇄.
디버프 타이밍 마스터리
페라의 방어력 감소 + 축복 상태 중첩. 커버리지를 위해 분산시키고; 군중 제어 압박을 정화하세요.
F2P 함정과 회피
선데이 > 딜러 속도: 혼돈. 필살기 조기 사용: 사라짐. 낮은 효과 저항: 용골 없음. 일반 공격 행적 조기 투자: 재료 낭비.
미래 메타를 위한 빌드
소환물 중심은 미래 딜러를 준비하고; 보편적인 치명타; 필살기 의존도가 높은 친구들을 위한 에너지.
FAQ
붕괴: 스타레일에서 저항 감소(RES Shred)와 저항 관통(RES PEN)의 차이점은 무엇인가요? 저항 감소: 기본 저항에 대한 팀 디버프. 저항 관통: 개인적인 효과. 공식은 동일합니다: 100% - (저항% - 관통); 각각 20%는 25%의 피해 증가를 가져옵니다.
선데이는 스웜 샘을 위해 저항 감소 또는 저항 관통 부옵션이 필요한가요? 저항 관통 부옵션은 불가능하며, 저항 감소 능력도 없습니다. 속도 > 치명타 피해 > 효과 저항 > HP/방어력 순으로 우선순위를 두세요. 치명타 피해 200%+가 저항 조작보다 중요합니다.
선데이 허수 버퍼를 위한 최고의 F2P 유물은 무엇인가요? 사도 4세트: 속도 6% + 대상에게 치명타 피해 18%. 부러진 용골 (효과 저항 30%+): 팀 치명타 피해 10%. 몸통 치명타 피해, 다리 속도, 구체 HP/방어력, 매듭 에너지 회복 효율.
선데이는 엔드게임 콘텐츠에서 5성 광추 없이도 작동할 수 있나요? 네; 전쟁은 끝나지 않았다 (에너지 회복 효율/전투 스킬 포인트 +30-50% 피해), 지난날의 메아리 (16-32% 피해). 전용 광추는 최적화하지만 필수는 아닙니다.
3.8에서 선데이의 최적 부옵션 분배는 무엇인가요? 속도 134+ (딜러보다 1 낮게), 치명타 피해 200%+, 효과 저항 30%+ (부러진 용골), HP/방어력.
어떤 허수 딜러 캐릭터가 선데이와 가장 잘 시너지를 내나요? 경원: 소환물 이중 버프. 음월: 일반 공격을 위한 행동 게이지 증가/치명타. 웰트: 디버프 고정.


















