ZZZ 2.6 버전 1차 뽑기 예산 계산기 가이드
뽑기 예산 계산기란 무엇인가요?
뽑기 예산 계산기는 ZZZ(젠레스 존 제로)의 가차 시스템에서 특정 캐릭터나 전용 엔진을 확정적으로 획득하기 위해 필요한 정확한 폴리크롬과 마스터 테이프 수량을 계산해 줍니다. 현재 스택(천장 스택), 확정 획득 상태, 보유 자원을 고려하여 최악의 경우, 평균적인 경우, 그리고 최선의 시나리오를 제공합니다.
버전 2.6 1차 기간은 2026년 2월 6일부터 27일까지(21일간) 진행됩니다. 마지막 순간에 뽑기를 계획 중인 플레이어라면 BitTopup을 통해 ZZZ 폴리크롬 즉시 충전을 이용하여 빠르고 안전하게 거래할 수 있습니다.
버전 2.6 1차 픽업 캐릭터
순나 (얼음 지원): '매료된 표식'으로 공격력의 500% 피해를 주며, 12초 동안 지속되는 50% 치명타 피해 보너스를 제공합니다. 빙결 중심 파티에 매우 가치 있는 캐릭터입니다.

아리아 (에테르 이상 DPS): 이상 상태 중심 전략에서 독보적인 역할을 수행합니다.
두 캐릭터 모두 표준 한정 배너 메커니즘을 공유합니다: 90회 하드 천장, 50/50 픽업 확률. 전용 엔진은 80회 하드 천장이며, 첫 S급 획득 시 75%의 픽업 확률이 적용됩니다.
2차 기간은 2026년 2월 27일에 시작되며, 남궁유(물리 격파)가 등장합니다.
주요 자원
- 폴리크롬: 범용 프리미엄 재화입니다. 160 폴리크롬 = 1회 뽑기
- 마스터 테이프: 6명의 상시 S급 캐릭터가 포함된 상시 채널(일반 배너)에서 사용합니다.
- 기밀 마스터 테이프: 한정 캐릭터 배너 전용입니다.
- 모노크롬: 폴리크롬과 1:1 비율로 전환됩니다.
상시 채널은 첫 10회 뽑기 5번에 대해 20% 할인을 제공하며 300회 뽑기 시 S급 선택권을 주지만, 이는 한정 배너에는 적용되지 않습니다.
ZZZ 가차 메커니즘: 천장 시스템
하드 천장 기준
- 캐릭터 배너: 90회 뽑기 = S급 확정 (14,400 폴리크롬)

- 엔진 배너: 80회 뽑기 = S급 확정 (12,800 폴리크롬)
- 방부 배너: 80회 뽑기 (로프꾼 레벨 20에 해금)
- A급 천장: 10회 뽑기마다 확정
캐릭터 배너의 기본 S급 확률은 0.6%입니다.
소프트 천장 확률 증가
- S10/S17 서버: 소프트 천장은 75회 뽑기부터 시작됩니다.
- S1-S4 서버: 소프트 천장은 80회 뽑기부터 시작됩니다.
- 엔진 배너: 소프트 천장은 약 62회 뽑기 부근에서 시작됩니다.
대부분의 플레이어는 90회 하드 천장에 도달하기 전, 75~85회 사이(캐릭터 기준)에 S급을 획득합니다.
50/50 시스템 vs 확정 뽑기
캐릭터 배너: 첫 S급 획득 시 50% 확률로 픽업 캐릭터가 나오고, 50% 확률로 상시 캐릭터가 나옵니다. 상시 캐릭터가 나올 경우(픽뚫), 다음 S급은 무조건 픽업 캐릭터가 확정됩니다. 최악의 경우: 180회 뽑기 (28,800 폴리크롬).
엔진 배너: 첫 S급 획득 시 75%의 픽업 확률이 적용됩니다. 실패 시 다음은 확정입니다. 최악의 경우: 160회 뽑기 (25,600 폴리크롬).
캐릭터와 엔진 모두 최악의 상황일 경우: 총 340회 뽑기 (54,400 폴리크롬).
천장 스택 이월
천장 스택은 동일한 유형의 배너 간에 다음 시즌이나 버전으로 이월됩니다. 캐릭터 배너 스택은 미래의 캐릭터 배너로, 엔진 배너 스택은 미래의 엔진 배너로 이전됩니다.
단, 서로 다른 배너 유형 간에는 스택이 공유되지 않으므로 각각 별도로 관리해야 합니다.
폴리크롬 및 뽑기 전환율
표준 전환
- 1회 뽑기 = 160 폴리크롬
- 10회 뽑기 = 1,600 폴리크롬
- 캐릭터 하드 천장 (90회) = 14,400 폴리크롬
- 캐릭터 최악의 경우 (180회) = 28,800 폴리크롬
- 엔진 하드 천장 (80회) = 12,800 폴리크롬
- 엔진 최악의 경우 (160회) = 25,600 폴리크롬
마스터 테이프 교환
마스터 테이프와 기밀 마스터 테이프는 각 배너 유형에서 1회 뽑기와 동일한 가치를 가집니다. 유형 간 전환은 불가능합니다.
상시 채널 20% 할인: 첫 10회 뽑기 5번은 각각 1,280 폴리크롬이 소모됩니다(총 1,600 절약). 이는 상시 배너에만 적용됩니다.
패키지 구매 가치
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초회 구매 보너스는 첫 충전 시 폴리크롬을 두 배로 지급합니다. 보너스는 각 가격대별로 초기화됩니다. 높은 가격의 패키지일수록 달러당 폴리크롬 효율이 더 좋습니다.
픽업 캐릭터 확정 획득에 필요한 뽑기 횟수
최악의 경우: 180회
스택이 0이고 확정 상태가 아닐 때: 90회에서 50/50 확률에 실패하고, 다시 180회에서 하드 천장에 도달하는 경우입니다. 총 28,800 폴리크롬이 필요합니다.
기존 스택이나 확정 상태가 있다면 요구량은 줄어듭니다. 예: 45스택 + 확정 상태 = 45회만 더 뽑으면 됨 (7,200 폴리크롬).
평균적인 경우: 약 94회
통계적 평균: 50/50 승리, 조기 획득, 소프트 천장을 고려하면 약 9394회입니다. 50/50에서 승리하는 플레이어는 보통 7585회 사이에 픽업 캐릭터를 뽑습니다.
초반(130회)에 50/50에서 실패하더라도 보통 165175회 정도면 확정 획득을 완료합니다. 평균 비용은 약 15,040 폴리크롬입니다.
최선의 경우: 조기 획득
최선의 시나리오: 첫 번째 뽑기에서 픽업 캐릭터 획득 (160 폴리크롬). 현실적으로 운이 좋은 플레이어는 1020회 이내에 50/50 승리로 획득합니다 (1,6003,200 폴리크롬).
하지만 예산을 짤 때는 절대 최선의 경우를 기준으로 삼지 마세요. 0.6%의 기본 확률상 조기 획득은 통계적으로 드문 일입니다.
시작 스택별 계산 예시
60스택, 확정 아님
- 하드 천장까지 남은 횟수: 30회 (4,800 폴리크롬)
- 50/50 실패 시: +90회 (14,400 폴리크롬)
- 최악의 경우: 120회 (19,200 폴리크롬)
30스택, 확정 상태
- 하드 천장까지 남은 횟수: 60회 (9,600 폴리크롬)
- 90회째에 확정 획득
- 총합: 최대 60회
85스택, 확정 아님
- 하드 천장까지 남은 횟수: 5회 (800 폴리크롬)
- 50/50 실패 시: +90회 (14,400 폴리크롬)
- 최악의 경우: 95회 (15,200 폴리크롬)
엔진 배너 뽑기 예산
엔진 하드 천장: 80회

엔진 배너는 80회 뽑기 시 S급을 확정합니다 (12,800 폴리크롬). 첫 S급 획득 시 픽업 확률은 75%입니다.
소프트 천장은 약 62회부터 시작됩니다. 대부분의 플레이어는 6275회 사이에서 S급을 받으며, 평균적으로 6870회(10,880~11,200 폴리크롬)가 소모됩니다.
픽업 엔진 확정 획득
75% 확률에서 실패하면 다음은 확정입니다. 최악의 경우: 80회에서 픽뚫, 160회에서 하드 천장 도달 시 총 160회 (25,600 폴리크롬)가 소모됩니다.
평균적인 경우: 75% 승률과 소프트 천장을 고려하면 105110회 (16,80017,600 폴리크롬) 정도가 소모됩니다.
캐릭터 vs 엔진 우선순위
전용 엔진은 대체 무기보다 약 15~25%의 성능 향상을 제공합니다. 하지만 캐릭터를 먼저 확보하는 것이 우선입니다. 전용 엔진이 없는 캐릭터가 캐릭터 자체가 없는 것보다 훨씬 낫기 때문입니다.
예외: 엔진 배너가 확정 상태이고 스택이 쌓여 있어 캐릭터보다 적은 비용이 들 경우 고려해 볼 수 있습니다. 하지만 캐릭터 자원을 모으기 전에 배너가 종료될 위험이 있습니다.
단계별 뽑기 예산 계산 방법
1단계: 현재 스택 확인
변조 메뉴 → 배너 유형 선택 → 상세 정보 → 기록을 확인하세요. 마지막 S급 획득 이후 몇 번을 뽑았는지 세어봅니다.

각 배너 유형은 독립적이므로 별도로 기록해야 합니다. 해당 배너에서 한 번도 뽑지 않았다면 0스택입니다. 기록은 최근 6개월까지만 표시됩니다.
2단계: 확정 또는 50/50 상태 확인
캐릭터 배너: 마지막 S급이 상시 캐릭터였다면 현재 '확정' 상태입니다. 마지막 S급이 한정 캐릭터였다면 '50/50' 상태입니다.
엔진 배너: 마지막 S급이 픽업 외 엔진이었다면 '확정'입니다. 픽업 엔진이었다면 '75/25' 상태입니다.
신규 플레이어는 캐릭터 50/50, 엔진 75/25 상태로 시작합니다.
3단계: 하드 천장까지 남은 횟수 계산
하드 천장 기준(캐릭터 90, 엔진 80)에서 현재 스택을 뺍니다.
확정 상태라면: 이것이 픽업 아이템을 얻기 위한 최악의 경우입니다.
확정 상태가 아니라면: 캐릭터는 그 결과에 2를 곱하고(50/50 실패 고려), 엔진은 160에서 현재 스택을 뺍니다.
4단계: 폴리크롬으로 환산
필요한 뽑기 횟수 × 160 = 총 폴리크롬 비용.
예: 90회 × 160 = 14,400 폴리크롬.
캐릭터와 엔진을 모두 노린다면 각각 계산하여 더합니다. 보유 중인 마스터 테이프/기밀 마스터 테이프 수량만큼(개당 160 폴리크롬 가치) 차감합니다.
5단계: 자원 및 수입 고려
현재 보유한 폴리크롬과 모노크롬을 계산하고, 21일간의 1차 기간 동안 예상되는 수입을 더합니다.
무과금(F2P) 플레이어는 1차 기간 동안 약 4,000~6,000 폴리크롬을 얻을 수 있습니다. 필요한 총액에서 가용 자원을 빼서 부족한 금액을 파악하세요.
버전 2.6 폴리크롬 수입원
월간 무과금 수입
- 일일 의뢰: 60/일 × 21일 = 1,260 폴리크롬
- 시유 방어전: 1,200~1,800 폴리크롬 (1회 초기화 기준)
- 이벤트: 약 1,500~3,000 폴리크롬 (변동 가능)
- 버전 보상/점검: 변동 가능
- 1차 기간 무과금 총합: 4,000
6,000 폴리크롬 (2537회 뽑기)
이벤트 보상
버전 2.6 '망상의 천사' 이벤트에서는 약 5001,000 폴리크롬과 35개의 기밀 마스터 테이프를 제공할 것으로 예상됩니다.
프로모션 코드: 300~500 폴리크롬 및 재료. 예산 계산 시 이를 너무 맹신하지는 마세요.
일일 및 주간 임무
- 주간 임무: 200
300 폴리크롬/주 × 3주 = 600900 폴리크롬 - 배틀 패스(뉴에리두 펀드) 무료 트랙: 레벨 30
40 달성 시 500800 폴리크롬 상당
배틀 패스 및 유료 수입
프리미엄 배틀 패스: 1015개의 기밀 마스터 테이프 + 2,0003,000 폴리크롬 = 총 3,600~5,400 폴리크롬 상당의 가치.
월정액(호로우 소탕 보급): 일일 90120 폴리크롬 × 21일 = 1차 기간 중 1,8902,520 폴리크롬.
실전 뽑기 예산 예시
무과금 플레이어: 캐릭터 확정
0스택, 확정 아님 기준 최악의 경우 180회(28,800 폴리크롬)가 필요합니다. 1차 수입 4,0006,000을 고려하면, 버전 시작 시 22,80024,800 폴리크롬을 모아두어야 합니다.
이는 이전 배너 3~4개를 건너뛰어야 가능한 수치입니다.
대안: 50/50 도박을 수용한다면 90회(14,400 폴리크롬)가 필요하며, 8,400~10,400을 모아두면 가능합니다. 단, 50/50 실패 시 캐릭터를 얻지 못할 위험이 있습니다.
소과금 플레이어: 캐릭터 + 엔진
배틀 패스 + 월정액 = 1차 기간 수입 약 6,000~8,000 폴리크롬.
둘 다 최악의 경우: 340회(54,400 폴리크롬), 저축액 46,400~48,400 필요.
평균적인 경우(캐릭터 94 + 엔진 110): 204회(32,640 폴리크롬), 저축액 24,640~26,640 필요.
핵과금 플레이어: 풀돌풀재 (C6 + R5)
C6 (7명): 최악의 경우 1,260회 (201,600 폴리크롬) R5 (5개): 최악의 경우 800회 (128,000 폴리크롬) 합계: 2,060회 (329,600 폴리크롬)
평균적인 경우: 1,4001,500회 (224,000240,000 폴리크롬)
흔히 하는 뽑기 예산 실수
오해: 소프트 천장이면 10회 안에 무조건 나온다?
거짓입니다. 소프트 천장은 확률을 높여줄 뿐이며, 90회 하드 천장 전까지는 확정이 아닙니다. 일부 플레이어는 87~89회까지 가서야 S급을 얻기도 합니다.
항상 하드 천장 전체를 예산으로 잡으세요. 소프트 천장은 확률 개선일 뿐 확정 장치가 아닙니다.
실수: 배너 유형별 스택 미확인
각 배너 유형은 스택을 독립적으로 유지합니다. 캐릭터 배너에서 89번을 뽑았어도 엔진 배너 스택은 0일 수 있습니다.
뽑기 기록을 통해 각 배너를 따로 추적하고 기록해 두세요.
오류: 상시 배너와 한정 배너 천장 혼동
상시 채널(Stable Channel) 천장은 독점 채널(Exclusive Channel)과 별개로 작동합니다. 300회 선택권은 한정 배너와 상호작용하지 않습니다.
마스터 테이프는 기밀 마스터 테이프로 전환할 수 없습니다. 뽑기 전에 올바른 배너인지 반드시 확인하세요.
뽑기 전략 최적화
뽑기를 멈춰야 할 때
목표를 달성했다면 즉시 멈춰서 다음 시즌을 위해 스택을 보존하세요. 소프트 천장(75회 이상) 근처에서 실수로 뽑기를 누르지 않도록 주의해야 합니다.
일부 플레이어는 원하는 배너에서 빨리 뽑기 위해 미리 70~74회까지 스택을 쌓아두기도 하지만, 원치 않는 배너에서 S급이 나올 위험이 큽니다.
보수적인 접근법: 원하는 배너 사이에는 0~30스택 정도만 유지하는 것이 좋습니다.
자원 배분: 여러 캐릭터 노리기
외형보다는 게임 플레이상의 필요도에 따라 우선순위를 정하세요. 파티의 빈자리를 평가해 보세요. 지원가가 없는 것이 세 번째 DPS를 뽑는 것보다 영향이 큽니다.
원하는 모든 캐릭터에 대해 최악의 경우를 계산해 보세요. 자원이 부족하다면 우선순위가 낮은 대상은 50/50 도박을 하고, 가장 중요한 캐릭터를 위해 확정권을 아껴두세요.
미래 배너 예측: 2차를 위해 아낄까?
2차 기간(2026년 2월 27일)에는 남궁유(물리 격파)가 등장합니다. 군중 제어 능력이 부족한 플레이어라면 2차를 위해 아끼는 것이 더 가치 있을 수 있습니다.
현재 파티의 필요성과 미래 출시 예정 캐릭터 사이의 균형을 맞추세요. 무작정 모으기만 하는 것도 좋지 않습니다. 지금 당장 쓸 수 있는 파티가 나중에 얻을지도 모르는 이론상의 최강 파티보다 낫습니다.
폴리크롬을 효율적으로 얻는 방법
충전 옵션
직접 구매는 즉시 자원을 확보해 줍니다. 초회 보너스는 각 가격대별로 폴리크롬을 두 배로 줍니다.
출시 기념 프로모션 세일은 특정 구간에서 20~30% 보너스를 제공하기도 하지만 예측하기 어렵습니다. 시간이 촉박한 예산 계획에서는 세일에만 의존하지 마세요.
BitTopup: 빠르고 안전한 선택
BitTopup은 경쟁력 있는 가격, 즉시 지급, 안전한 결제 및 24시간 고객 지원을 제공합니다. 2026년 2월 27일 배너 종료 전, 마지막 순간에 자원을 확보하기에 가장 빠른 방법입니다.
다양한 결제 수단과 지역 통화를 지원하며, 하나의 플랫폼에서 여러 가차 게임의 충전을 관리할 수 있습니다.
초회 보너스 극대화하기
초회 보너스는 전체 한 번이 아니라 각 가격대($0.99, $4.99, $9.99, $19.99, $49.99, $99.99)별로 한 번씩 적용됩니다.
전략적으로 모든 가격대의 초회 보너스를 한 번씩 구매하면 달러당 폴리크롬 효율을 두 배로 높일 수 있습니다. 가장 가성비 좋은 옵션입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
ZZZ 2.6에서 캐릭터 확정 획득에 필요한 폴리크롬은? 50/50 실패 시 최악의 경우 28,800 폴리크롬(180회)입니다. 확정 상태라면 14,400 폴리크롬(90회)입니다.
천장 스택이 다음 배너로 이월되나요? 네, 동일한 배너 유형 내에서는 시즌과 버전이 바뀌어도 이월됩니다. 캐릭터 스택은 미래 캐릭터 배너로, 엔진 스택은 미래 엔진 배너로 이어집니다. 유형이 다른 배너 간에는 이월되지 않습니다.
ZZZ의 소프트 천장이란 무엇인가요? 캐릭터 배너 기준 75회(S10/S17) 또는 80회(S1-S4)부터 시작되며, 90회 하드 천장에 도달할 때까지 S급 확률이 점진적으로 증가합니다. 대부분 75~85회 사이에 S급을 획득합니다.
무과금은 한 달에 몇 번이나 뽑을 수 있나요? 42일 버전 기준 약 8,00012,000 폴리크롬(5075회)입니다. 21일간의 1차 기간만 따지면 4,0006,000 폴리크롬(2537회) 정도입니다.
캐릭터와 엔진 중 무엇을 먼저 뽑아야 하나요? 무조건 캐릭터가 먼저입니다. 전용 엔진은 15~25%의 성능 향상을 주지만 필수적이지는 않습니다. 전용 엔진 없는 캐릭터가 캐릭터 없는 것보다 낫습니다.
50/50 시스템은 어떻게 작동하나요? 한정 캐릭터 배너에서 첫 S급은 50% 확률로 픽업, 50% 확률로 상시 캐릭터가 나옵니다. 실패 시 다음 S급은 픽업 캐릭터가 확정됩니다. 엔진 배너는 픽업 확률이 75%로 더 높습니다.
2.6 1차 기간을 위해 폴리크롬이 급히 필요하신가요? BitTopup은 경쟁력 있는 가격으로 즉시 안전한 충전 서비스와 24시간 지원을 제공합니다. 오늘 바로 원하는 캐릭터를 확정해 보세요. ZZZ 자원 확보를 위한 믿음직한 파트너가 되어 드립니다!


















