ZZZ 2.6 버전 1반기 육성 재료 미리 파밍해야 하는 이유
2.6 버전 1반기는 2026년 2월 6일부터 27일까지(21일간) 진행됩니다. 재료를 미리 파밍해두면 시유 방어전에서 3~5일 정도의 진행도 우위를 점할 수 있으며, 이는 첫 주에 순위표가 확정되는 시점에서 매우 결정적인 차이를 만듭니다.
뽑기를 계획 중이신가요? BitTopup을 통한 젠레스 존 제로 폴리크롬 충전은 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송 서비스를 제공합니다.
신규 캐릭터 개요

수나 (S급 물리 지원)
- 파티 공격력 버프를 위한 '스윙 재즈' 4세트 추천
- 전용 엔진: 생각의 노래 (기초 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 강화 특수 공격 사용 후 40초 동안 파티 피해 +12.5%)
아리아 (S급 에테르 이상 딜러)
- '카오스 재즈' 4세트 추천 (이상 마스터리 +30)
- 전용 엔진: 껍데기 속의 천사 (기초 공격력 713, 이상 장악력 30%, 이상 상태 적에게 주는 피해 +20%)
남궁유 (S급 물리 격파)
- 수나와 동일한 물리 칩 필요
- '정제된 허물' 필요 (다른 보스 재료)
캐릭터당 육성 비용은 스킬 290만 데니 + 승급 80만 데니 + 엔진 40만 데니 = 총 410만 데니가 소모됩니다.
배너 경제학
- S급 확률: 0.6%
- 소프트 천장: 75회부터 (회당 +6% 상승)
- 하드 천장: 90회 (14,400 폴리크롬)
- 확정 픽업: 최악의 경우 180회 (28,800 폴리크롬)
- 1회 뽑기 비용: 160 폴리크롬
전체 재료 체크리스트
캐릭터 승급 (에이전트당)
수나:
- 견습 지원 인증 인장 4개
- 선임 지원 인증 인장 32개
- 지배자 인증 인장 30개
- 800K 데니
아리아:
- 견습 이상 인증 인장 4개
- 선임 이상 인증 인장 32개
- 통제자 인증 인장 30개
- 800K 데니
스태미나 소모량: 견습 인장 (20 스태미나, 46개 드롭), 선임 (30 스태미나, 23개 드롭), 특화 (40 스태미나, 1~2개 드롭).
스킬 재료 (캐릭터별)
수나:
- 기초 물리 칩 25개
- 고급 물리 칩 75개
- 특화 물리 칩 250개
- 흐릿한 결정체 9개
- 햄스터볼 케이지 5개
- 2.9M 데니
아리아:
- 기초 에테르 칩 25개
- 고급 에테르 칩 75개
- 특화 에테르 칩 250개
- 흐릿한 결정체 9개
- 고차원 데이터 60개
- 햄스터볼 케이지 5개
- 2.9M 데니
남궁유:
- 기초 물리 칩 25개
- 고급 물리 칩 75개
- 특화 물리 칩 250개
- 정제된 허물 9개
- 독기 서린 날개 60개
- 햄스터볼 케이지 5개
- 2.9M 데니
핵심 병목 구간: 특화 칩 총 500개 필요 = 정기 소탕 167회 = 6,680 스태미나 소모.

W-엔진 재료 (0-60레벨)
- 컴포넌트 4개
- 강화 컴포넌트 32개
- 특화 컴포넌트 30개
- W-엔진 에너지 모듈 200개
- 400K 데니
총 필요 데니
단일 캐릭터: 410만 데니 3명 모두 육성 시: 1,230만 데니 현실적인 1일차 목표: 740만 데니 (딜러 1명 50레벨, 지원 2명 40레벨 기준)
데니 수급처: 제로 공동 (주간 2030만), 조사 포인트 (일일 58만).
최적 파밍 경로
정기 소탕: 특화 칩
- 회당 40 스태미나 소모
- 평균 1.5개 드롭
- 칩 250개 획득 시 167회 소탕 필요
- 총 6,680 스태미나 소모
- 예상 기간: 일일 240 스태미나 사용 시 28일 소요
업데이트 4주 전부터 미리 파밍을 시작하세요. 요일별 로테이션에 맞춰 속성별 스테이지를 파밍하는 것이 좋습니다.
악명 높은 사냥 (주간 보스)
흐릿한 결정체 (수나/아리아):

- 주간 클리어 시 3~5개 드롭
- 9개 필요 = 2~3주 소요
정제된 허물 (남궁유):
- 미아즈마 프리스트 클리어 시 3개 드롭
- 9개 필요 = 3주 소요
- 제로 공동에서 추가로 2~3개 획득 가능
독기 서린 날개: 60개 필요 = 악명 높은 사냥 20회 (회당 40 스태미나).
주간 재료 수입
제로 공동 보상:
- 햄스터볼 케이지 3~5개
- 보스 재료 2~3개 (해당 보스 파밍 시)
- 20~30만 데니
케이지는 1~2주면 최대치까지 확보 가능합니다. 주간 제한이 있는 재료는 미리 파밍해두는 것이 필수입니다.
배터리(스태미나) 관리
일일 스태미나: 240 / 주간 총합: 1,920
출시 전 4주 파밍 스케줄:
- 1~2주차: 특화 칩 (3,340 스태미나)
- 3주차: 고급 칩 + 인증 인장 (1,680 스태미나)
- 4주차: W-엔진 재료 + 데니 (1,680 스태미나)
라이트 유저라면 파밍 기간을 6~8주로 늘려 여유 있게 배분하세요.
폴리크롬을 사용한 스태미나 충전은 효율이 매우 낮으므로(100 폴리크롬당 60 스태미나), 직접 뽑기에 사용하는 것을 권장합니다.
1일차 레벨업 계획
목표 레벨 (총 4~6시간 소요)
아리아 (메인 딜러):
- 50레벨 달성
- 스킬 레벨 6-8-6
- 4,500 스태미나 소모
- 2~3시간 소요
수나 (지원):
- 40레벨 달성
- 스킬 레벨 4-6-4
- 2,500 스태미나 소모
- 1.5시간 소요
남궁유 (격파):
- 40레벨 달성
- 스킬 레벨 4-6-4
- 2,500 스태미나 소모
- 1.5시간 소요
시간대별 진행 순서
1단계: 승급 (45분)
- 아리아 50레벨 달성 (15~20분)
- 수나 40레벨 달성 (10분)
- 남궁유 40레벨 달성 (10분)
2단계: W-엔진 (25분)
- 아리아 전용 엔진 '껍데기 속의 천사' 50레벨 (30만 데니, 15분)
- 수나 전용 엔진 '생각의 노래' 40레벨 (10분)
3단계: 스킬 (2~3시간)
아리아 우선순위:
- 특수 공격 → 8레벨
- 핵심 스킬 → 6레벨
- 궁극기 → 6레벨
지원/격파 우선순위 (수나/남궁유):
- 특수 공격 → 6레벨
- 핵심 스킬 → 4레벨
- 궁극기 → 4레벨
4단계: 드라이브 디스크 (출시 후 3~5일)
아리아 목표:
- 카오스 재즈 4세트

- 4번 슬롯: 이상 마스터리
- 5번 슬롯: 에테르 피해 보너스%
- 6번 슬롯: 이상 장악력
수나 목표:
- 스윙 재즈 4세트
- 4번 슬롯: HP%/방어력%
- 5번 슬롯: 공격력%
- 6번 슬롯: 에너지 자동 회복 15~20%
흔히 하는 파밍 실수
실수 1: 하위 재료 과잉 파밍
스태미나의 80%는 특화 스테이지에 집중하세요. 기초/고급 칩은 특화 파밍 시 부산물로 자연스럽게 쌓입니다. 이를 통해 전체 파밍 시간을 15~20% 단축할 수 있습니다.
실수 2: 데니 부족
재료가 아무리 많아도 740만 데니가 없으면 성장이 멈춥니다. 주간 스태미나의 20%는 조사 포인트와 제로 공동 데니 파밍에 할애하세요.
실수 3: 스태미나 낭비
출시 4주 전부터는 비필수 파밍을 중단하세요. 1반기 재료 외에 사용하는 모든 스태미나는 1일차 완성 시점을 늦출 뿐입니다.
실수 4: 방부 방치
선택 사항이지만 팀 성능을 510% 향상시킵니다. 완벽한 최적화를 원한다면 1,5002,000 스태미나를 추가로 배정하세요.
시간이 부족한 플레이어를 위한 전략
최소 효율 파밍 (일일 30~45분)
다음 재료에만 집중하세요:
- 특화 칩 250개
- 보스 재료 9개
- 290만 데니
이것만으로도 40레벨 + 스킬 4-6-4를 달성하여 약 70~80%의 성능을 낼 수 있습니다.
일일 30분 파밍 경로
- 정기 소탕: 특화 2회 (80 스태미나, 10분)
- 악명 높은 사냥: 보스 1회 (40 스태미나, 8분)
- 조사 포인트: 데니 루트 (60 스태미나, 12분)
총 180/240 스태미나 사용.
무과금 단일 캐릭터 집중 전략
모든 자원을 아리아에게만 쏟으세요. 지원 캐릭터는 출시 후 2~3주에 걸쳐 천천히 육성합니다. 이를 통해 시유 방어전에서 활약할 확실한 메인 딜러 한 명을 확보할 수 있습니다.
더 많은 뽑기가 필요하신가요? 젠레스 존 제로 폴리크롬 온라인 구매를 위해 BitTopup을 방문하여 저렴한 가격과 빠른 배송을 경험해 보세요.
출시 후 최적화
1주차 우선순위
- 아리아 → 60레벨 (2,000 스태미나)
- 스킬 → 8-10-8 (1,500 스태미나)
- W-엔진 → 60레벨 (800 스태미나)
총 7일간 4,300 스태미나 소요.
드라이브 디스크 일정
1~2주차:
- 4세트 완성
- 4/5/6번 슬롯 주옵션 맞추기
- 부옵션은 타협 가능
3~4주차:
- 부옵션 정밀 조정 (딜러 기준 치명타 확률 15% 이상 또는 치명타 피해 30% 이상)
- 지원 캐릭터 에너지 자동 회복 최적화
2반기 준비
2반기는 1반기 시작 21일 후에 열립니다. 스태미나 배분:
- 60% 1반기 캐릭터 최적화
- 40% 2반기 캐릭터 미리 파밍
자주 묻는 질문 (FAQ)
60레벨 풀 육성에 재료가 얼마나 드나요? 견습 인장 4개, 선임 32개, 특화 30개, 특화 칩 250개, 보스 재료 9개, 적 드롭 아이템 60개, 햄스터볼 케이지 5개, 370만 데니가 소모됩니다.
가장 좋은 파밍 경로는? 정기 소탕 특화 스테이지(총 6,680 스태미나) + 주간 악명 높은 사냥 보스 + 조사 포인트 데니 루트입니다.
스태미나를 얼마나 모아야 하나요? 특화 칩에만 최소 6,680이 필요합니다. 4주 동안 단일 캐릭터를 완벽히 준비하려면 현실적으로 총 9,500~10,000 정도가 필요합니다.
출시 전에도 미리 파밍이 가능한가요? 네, 캐릭터 전용 드롭 아이템을 제외한 모든 재료는 지금도 파밍 가능합니다. 2026년 2월 6일로부터 4주 전에는 시작하세요.
1일차 레벨업 우선순위는? 아리아 50레벨(스킬 6-8-6)이 최우선(4,500 스태미나)입니다. 그 다음 수나/남궁유 40레벨(스킬 4-6-4)에 각각 2,500씩 투자하세요. 엔진은 승급 이후에 진행합니다.
스태미나 효율을 높이려면? 특화 칩 80%, 보스 및 데니 15%, 엔진 재료 5% 비율로 투자하세요. 드라이브 디스크는 최소 40레벨과 스킬 4-6-4를 달성하기 전까지는 미루는 것이 좋습니다.

















