ZZZ 2.6 육성 가이드: 캐릭터 돌파 및 스킬 재료 체크리스트

2.6 버전 1반부가 2026년 2월 6일에 업데이트되며, 신규 S급 에이전트인 수나(물리 지원), 아리아(에테르 이상 DPS), 남궁유(물리 격파)가 출시됩니다. 출시 당일 50레벨까지 즉시 육성하려면 약 740만 데니, 특화 칩 500개, 그리고 모의 실전 훈련에 필요한 6,680의 배터리가 필요합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/06

ZZZ 2.6 버전 1반기 육성 재료 미리 파밍해야 하는 이유

2.6 버전 1반기는 2026년 2월 6일부터 27일까지(21일간) 진행됩니다. 재료를 미리 파밍해두면 시유 방어전에서 3~5일 정도의 진행도 우위를 점할 수 있으며, 이는 첫 주에 순위표가 확정되는 시점에서 매우 결정적인 차이를 만듭니다.

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신규 캐릭터 개요

젠레스 존 제로 2.6 버전 1반기 S급 에이전트 수나, 아리아, 남궁유 아트워크

수나 (S급 물리 지원)

  • 파티 공격력 버프를 위한 '스윙 재즈' 4세트 추천
  • 전용 엔진: 생각의 노래 (기초 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 강화 특수 공격 사용 후 40초 동안 파티 피해 +12.5%)

아리아 (S급 에테르 이상 딜러)

  • '카오스 재즈' 4세트 추천 (이상 마스터리 +30)
  • 전용 엔진: 껍데기 속의 천사 (기초 공격력 713, 이상 장악력 30%, 이상 상태 적에게 주는 피해 +20%)

남궁유 (S급 물리 격파)

  • 수나와 동일한 물리 칩 필요
  • '정제된 허물' 필요 (다른 보스 재료)

캐릭터당 육성 비용은 스킬 290만 데니 + 승급 80만 데니 + 엔진 40만 데니 = 총 410만 데니가 소모됩니다.

배너 경제학

  • S급 확률: 0.6%
  • 소프트 천장: 75회부터 (회당 +6% 상승)
  • 하드 천장: 90회 (14,400 폴리크롬)
  • 확정 픽업: 최악의 경우 180회 (28,800 폴리크롬)
  • 1회 뽑기 비용: 160 폴리크롬

전체 재료 체크리스트

캐릭터 승급 (에이전트당)

수나:

  • 견습 지원 인증 인장 4개
  • 선임 지원 인증 인장 32개
  • 지배자 인증 인장 30개
  • 800K 데니

아리아:

  • 견습 이상 인증 인장 4개
  • 선임 이상 인증 인장 32개
  • 통제자 인증 인장 30개
  • 800K 데니

스태미나 소모량: 견습 인장 (20 스태미나, 46개 드롭), 선임 (30 스태미나, 23개 드롭), 특화 (40 스태미나, 1~2개 드롭).

스킬 재료 (캐릭터별)

수나:

  • 기초 물리 칩 25개
  • 고급 물리 칩 75개
  • 특화 물리 칩 250개
  • 흐릿한 결정체 9개
  • 햄스터볼 케이지 5개
  • 2.9M 데니

아리아:

  • 기초 에테르 칩 25개
  • 고급 에테르 칩 75개
  • 특화 에테르 칩 250개
  • 흐릿한 결정체 9개
  • 고차원 데이터 60개
  • 햄스터볼 케이지 5개
  • 2.9M 데니

남궁유:

  • 기초 물리 칩 25개
  • 고급 물리 칩 75개
  • 특화 물리 칩 250개
  • 정제된 허물 9개
  • 독기 서린 날개 60개
  • 햄스터볼 케이지 5개
  • 2.9M 데니

핵심 병목 구간: 특화 칩 총 500개 필요 = 정기 소탕 167회 = 6,680 스태미나 소모.

젠레스 존 제로 정기 소탕 특화 칩 인터페이스

W-엔진 재료 (0-60레벨)

  • 컴포넌트 4개
  • 강화 컴포넌트 32개
  • 특화 컴포넌트 30개
  • W-엔진 에너지 모듈 200개
  • 400K 데니

총 필요 데니

단일 캐릭터: 410만 데니 3명 모두 육성 시: 1,230만 데니 현실적인 1일차 목표: 740만 데니 (딜러 1명 50레벨, 지원 2명 40레벨 기준)

데니 수급처: 제로 공동 (주간 2030만), 조사 포인트 (일일 58만).

최적 파밍 경로

정기 소탕: 특화 칩

  • 회당 40 스태미나 소모
  • 평균 1.5개 드롭
  • 칩 250개 획득 시 167회 소탕 필요
  • 총 6,680 스태미나 소모
  • 예상 기간: 일일 240 스태미나 사용 시 28일 소요

업데이트 4주 전부터 미리 파밍을 시작하세요. 요일별 로테이션에 맞춰 속성별 스테이지를 파밍하는 것이 좋습니다.

악명 높은 사냥 (주간 보스)

흐릿한 결정체 (수나/아리아):

젠레스 존 제로 흐릿한 결정체 보스 재료

  • 주간 클리어 시 3~5개 드롭
  • 9개 필요 = 2~3주 소요

정제된 허물 (남궁유):

  • 미아즈마 프리스트 클리어 시 3개 드롭
  • 9개 필요 = 3주 소요
  • 제로 공동에서 추가로 2~3개 획득 가능

독기 서린 날개: 60개 필요 = 악명 높은 사냥 20회 (회당 40 스태미나).

주간 재료 수입

제로 공동 보상:

  • 햄스터볼 케이지 3~5개
  • 보스 재료 2~3개 (해당 보스 파밍 시)
  • 20~30만 데니

케이지는 1~2주면 최대치까지 확보 가능합니다. 주간 제한이 있는 재료는 미리 파밍해두는 것이 필수입니다.

배터리(스태미나) 관리

일일 스태미나: 240 / 주간 총합: 1,920

출시 전 4주 파밍 스케줄:

  • 1~2주차: 특화 칩 (3,340 스태미나)
  • 3주차: 고급 칩 + 인증 인장 (1,680 스태미나)
  • 4주차: W-엔진 재료 + 데니 (1,680 스태미나)

라이트 유저라면 파밍 기간을 6~8주로 늘려 여유 있게 배분하세요.

폴리크롬을 사용한 스태미나 충전은 효율이 매우 낮으므로(100 폴리크롬당 60 스태미나), 직접 뽑기에 사용하는 것을 권장합니다.

1일차 레벨업 계획

목표 레벨 (총 4~6시간 소요)

아리아 (메인 딜러):

  • 50레벨 달성
  • 스킬 레벨 6-8-6
  • 4,500 스태미나 소모
  • 2~3시간 소요

수나 (지원):

  • 40레벨 달성
  • 스킬 레벨 4-6-4
  • 2,500 스태미나 소모
  • 1.5시간 소요

남궁유 (격파):

  • 40레벨 달성
  • 스킬 레벨 4-6-4
  • 2,500 스태미나 소모
  • 1.5시간 소요

시간대별 진행 순서

1단계: 승급 (45분)

  1. 아리아 50레벨 달성 (15~20분)
  2. 수나 40레벨 달성 (10분)
  3. 남궁유 40레벨 달성 (10분)

2단계: W-엔진 (25분)

  1. 아리아 전용 엔진 '껍데기 속의 천사' 50레벨 (30만 데니, 15분)
  2. 수나 전용 엔진 '생각의 노래' 40레벨 (10분)

3단계: 스킬 (2~3시간)

아리아 우선순위:

  1. 특수 공격 → 8레벨
  2. 핵심 스킬 → 6레벨
  3. 궁극기 → 6레벨

지원/격파 우선순위 (수나/남궁유):

  1. 특수 공격 → 6레벨
  2. 핵심 스킬 → 4레벨
  3. 궁극기 → 4레벨

4단계: 드라이브 디스크 (출시 후 3~5일)

아리아 목표:

  • 카오스 재즈 4세트

젠레스 존 제로 카오스 재즈 드라이브 디스크 세트

  • 4번 슬롯: 이상 마스터리
  • 5번 슬롯: 에테르 피해 보너스%
  • 6번 슬롯: 이상 장악력

수나 목표:

  • 스윙 재즈 4세트
  • 4번 슬롯: HP%/방어력%
  • 5번 슬롯: 공격력%
  • 6번 슬롯: 에너지 자동 회복 15~20%

흔히 하는 파밍 실수

실수 1: 하위 재료 과잉 파밍

스태미나의 80%는 특화 스테이지에 집중하세요. 기초/고급 칩은 특화 파밍 시 부산물로 자연스럽게 쌓입니다. 이를 통해 전체 파밍 시간을 15~20% 단축할 수 있습니다.

실수 2: 데니 부족

재료가 아무리 많아도 740만 데니가 없으면 성장이 멈춥니다. 주간 스태미나의 20%는 조사 포인트와 제로 공동 데니 파밍에 할애하세요.

실수 3: 스태미나 낭비

출시 4주 전부터는 비필수 파밍을 중단하세요. 1반기 재료 외에 사용하는 모든 스태미나는 1일차 완성 시점을 늦출 뿐입니다.

실수 4: 방부 방치

선택 사항이지만 팀 성능을 510% 향상시킵니다. 완벽한 최적화를 원한다면 1,5002,000 스태미나를 추가로 배정하세요.

시간이 부족한 플레이어를 위한 전략

최소 효율 파밍 (일일 30~45분)

다음 재료에만 집중하세요:

  • 특화 칩 250개
  • 보스 재료 9개
  • 290만 데니

이것만으로도 40레벨 + 스킬 4-6-4를 달성하여 약 70~80%의 성능을 낼 수 있습니다.

일일 30분 파밍 경로

  1. 정기 소탕: 특화 2회 (80 스태미나, 10분)
  2. 악명 높은 사냥: 보스 1회 (40 스태미나, 8분)
  3. 조사 포인트: 데니 루트 (60 스태미나, 12분)

총 180/240 스태미나 사용.

무과금 단일 캐릭터 집중 전략

모든 자원을 아리아에게만 쏟으세요. 지원 캐릭터는 출시 후 2~3주에 걸쳐 천천히 육성합니다. 이를 통해 시유 방어전에서 활약할 확실한 메인 딜러 한 명을 확보할 수 있습니다.

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출시 후 최적화

1주차 우선순위

  • 아리아 → 60레벨 (2,000 스태미나)
  • 스킬 → 8-10-8 (1,500 스태미나)
  • W-엔진 → 60레벨 (800 스태미나)

총 7일간 4,300 스태미나 소요.

드라이브 디스크 일정

1~2주차:

  • 4세트 완성
  • 4/5/6번 슬롯 주옵션 맞추기
  • 부옵션은 타협 가능

3~4주차:

  • 부옵션 정밀 조정 (딜러 기준 치명타 확률 15% 이상 또는 치명타 피해 30% 이상)
  • 지원 캐릭터 에너지 자동 회복 최적화

2반기 준비

2반기는 1반기 시작 21일 후에 열립니다. 스태미나 배분:

  • 60% 1반기 캐릭터 최적화
  • 40% 2반기 캐릭터 미리 파밍

자주 묻는 질문 (FAQ)

60레벨 풀 육성에 재료가 얼마나 드나요? 견습 인장 4개, 선임 32개, 특화 30개, 특화 칩 250개, 보스 재료 9개, 적 드롭 아이템 60개, 햄스터볼 케이지 5개, 370만 데니가 소모됩니다.

가장 좋은 파밍 경로는? 정기 소탕 특화 스테이지(총 6,680 스태미나) + 주간 악명 높은 사냥 보스 + 조사 포인트 데니 루트입니다.

스태미나를 얼마나 모아야 하나요? 특화 칩에만 최소 6,680이 필요합니다. 4주 동안 단일 캐릭터를 완벽히 준비하려면 현실적으로 총 9,500~10,000 정도가 필요합니다.

출시 전에도 미리 파밍이 가능한가요? 네, 캐릭터 전용 드롭 아이템을 제외한 모든 재료는 지금도 파밍 가능합니다. 2026년 2월 6일로부터 4주 전에는 시작하세요.

1일차 레벨업 우선순위는? 아리아 50레벨(스킬 6-8-6)이 최우선(4,500 스태미나)입니다. 그 다음 수나/남궁유 40레벨(스킬 4-6-4)에 각각 2,500씩 투자하세요. 엔진은 승급 이후에 진행합니다.

스태미나 효율을 높이려면? 특화 칩 80%, 보스 및 데니 15%, 엔진 재료 5% 비율로 투자하세요. 드라이브 디스크는 최소 40레벨과 스킬 4-6-4를 달성하기 전까지는 미루는 것이 좋습니다.

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