ZZZ 2.6 최고의 W-엔진: 전용 엔진 vs 무과금(F2P) 가이드 2026

2.6 버전 1회차에서는 강력한 전용 W-엔진과 그에 못지않은 성능의 무과금(F2P) 대안들이 도입되었습니다. 순나의 '생각의 춤'은 기초 공격력 713과 에너지 자동 회복 60%, 그리고 중첩되는 물리 피해 버프를 제공하며, '우는 박쥐'나 '펑펑 캐논' 같은 보급형 옵션보다 12~18% 더 높은 성능을 발휘합니다. 본 가이드에서는 모든 에이전트 역할별 종결(Best-in-slot) W-엔진을 분석하고, 실제 능력치 수치를 바탕으로 전용 엔진과 보급형 대안을 비교하며, 시유 방어전 및 엔드게임 콘텐츠에서 전투 성능을 극대화하기 위한 효율적인 강화 우선순위를 제안합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/06

ZZZ 2.6 버전 W-엔진 이해하기: 핵심 메커니즘 및 메타 변화

W-엔진은 젠레스 존 제로의 주요 무기 시스템으로, 에이전트의 데미지 출력, 에너지 생성 및 전투 유틸리티에 직접적인 영향을 미칩니다. 각 엔진은 에이전트 레벨에 따라 상승하는 기초 공격력, 고급 속성(보조 능력치), 그리고 전투 중 활성화되는 고유 패시브 효과를 제공합니다. 1번 단계(Phase 1) 메타는 물리 및 에테르 속성 딜러를 강조하고 있어, 에너지 자동 회복 및 피해 증폭 패시브가 특히 가치 있게 평가됩니다.

버전 2.6의 1번 단계는 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8)에 시작되며, 세 가지 전용 W-엔진인 순나의 '생각의 팝', 아리아의 '껍질 속 천사', 그리고 예순광의 '구름을 가르는 광채'가 출시됩니다. 각 엔진은 해당 에이전트의 스킬 셋을 극대화할 수 있는 특화된 능력치 분포를 갖추고 있습니다.

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W-엔진이 에이전트 성능에 미치는 영향

기초 공격력은 에이전트의 공격력 수치 및 피해 수정치와 직접 곱해지며, 모든 데미지 계산의 근간이 되는 척도입니다. '생각의 팝'과 같은 기초 공격력 713의 W-엔진은 패시브 효과를 고려하기 전에도 기초 공격력 624인 '캐논 붐'보다 14.3%의 우위를 점합니다. 이러한 격차는 고급 속성과 패시브 능력이 더해질 때 더욱 벌어집니다.

고급 속성은 보조 능력치의 우선순위를 결정합니다. 에너지 자동 회복은 궁극기 사이클을 빠르게 돌릴 수 있게 하며, 치명타 피해는 폭발적인 딜링 구간을 증폭시킵니다. '생각의 팝'의 60% 에너지 자동 회복은 대기 상태에서 초당 0.6의 에너지를 생성하며, 이는 '우는 요람'의 생성률과 동일하면서도 더 높은 기초 공격력을 제공합니다.

패시브 능력은 단순한 수치만으로는 메울 수 없는 성능 차이를 만듭니다. '생각의 팝'의 강화 특수 공격은 물리 피해 12.5% 중첩(최대 2중첩)을 40초간 부여하며, 풀 중첩 시 10%의 공격력 보너스를 추가로 제공합니다. 이 25%의 물리 피해 증가와 10% 공격력 보너스의 조합은 대체 무기가 따라올 수 없는 곱연산 효율을 만들어냅니다.

1번 단계 메타 변화와 W-엔진의 함의

시유 방어전 1012층의 적 저항 분포로 인해 1번 단계에서는 물리 속성 딜러가 강세를 보입니다. '구름을 가르는 광채'는 물리 저항 20% 무시 효과를 통해 저항을 가진 적에게 실질적으로 2025%의 데미지 증가 효과를 냅니다. 예순광이 '에테르 베일'을 활성화하면, 해당 W-엔진은 40초 동안 추가로 20%의 피해 증가와 20%의 치명타 피해를 부여합니다.

에테르 이상 빌드는 '껍질 속 천사'의 특화된 능력치를 통해 큰 이점을 얻습니다. 713.8의 기초 공격력, 30%의 이상 마스터리, 그리고 패시브를 통한 40%의 에테르 이상 축적 효율을 갖춘 아리아는 일반적인 이상 W-엔진보다 40% 더 빠르게 에테르 이상을 유발할 수 있습니다.

지원 및 격파 역할군은 개인의 데미지보다는 팀 버프를 우선시하는 유틸리티 중심의 W-엔진으로부터 혜택을 받습니다. '빙옥 찻잔'이 대표적인 예로, 46의 기초 공격력과 7.2%의 고급 속성을 보유하며 일반 공격 적중 시마다 6%의 피해 및 그로기 수치 증가(최대 5중첩, 8초 지속)를 제공합니다. 풀 중첩 시 피해와 그로기 증폭 효과는 30%에 달합니다.

기초 공격력 vs 보조 능력치: 우선순위 분석

기초 공격력 수치는 대부분의 딜러 에이전트 전체 데미지 출력의 약 6070%를 결정합니다. '생각의 팝'(713)과 '캐논 붐'(624) 사이의 89점 차이는 패시브 효과 적용 전 약 1215%의 데미지 편차를 의미합니다. 이 격차는 기초 공격력이 낮은 무기의 강화 단계(스타 레벨)를 높이는 것만으로는 완전히 보완될 수 없습니다.

고급 속성은 에이전트의 역할에 따라 특화된 효율을 제공합니다. 치명타 피해는 드라이브 디스크를 통해 치명타 확률을 높게 확보한 폭발형 딜러에게 유리하며, 에너지 자동 회복은 궁극기 의존도가 높은 에이전트의 사이클을 지원합니다. '심금을 울리는 야상곡'은 48의 기초 공격력과 9.6%의 치명타 피해, 그리고 50%의 치명타 피해 증가 및 중첩되는 화염 저항 무시(중첩당 12.5%, 최대 2중첩, 30초 지속) 패시브를 통해 공격 역할군 에이전트에게 최적화된 능력치 배분을 보여줍니다.

패시브 능력의 가치는 종종 단순 수치상의 이점을 상회하며, 특히 특정 에이전트의 메커니즘에 맞춰 설계된 전용 W-엔진에서 더욱 두드러집니다. '생각의 팝'의 물리 피해 중첩 버프는 순나의 주력 딜링 수단인 강화 특수 공격 시 활성화되어, 범용 W-엔진이 흉내 낼 수 없는 완벽한 시너지를 창출합니다.

에이전트 역할별 종결 W-엔진: 전체 티어 리스트

젠레스 존 제로 2.6 W-엔진 티어 리스트 비교: S티어 전용 무기 vs A티어 무과금 대체제

에이전트의 역할에 따라 전투 기능과 능력치 우선순위가 달라지며, 이에 맞는 최적의 W-엔진 선택이 필요합니다. 공격 역할군은 사이클당 데미지 극대화를 위해 기초 공격력과 치명타 피해를 우선시하며, 격파 전문가는 그로기 증폭과 충격력 수치를 중시합니다.

최고 DPS W-엔진: 전용 무기 및 대체제 순위

S티어 전용 무기 옵션:

  • 생각의 팝 (순나): 기초 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 풀 중첩 시 물리 피해 25% + 공격력 10% 증가
  • 구름을 가르는 광채 (예순광): 기초 공격력 743, 치명타 피해 48%, 물리 저항 20% 무시, 에테르 베일 중 총 피해 40% 증폭
  • 심금을 울리는 야상곡 (공격 역할군 범용): 기초 공격력 48, 치명타 피해 9.6%, 패시브 치명타 피해 50% 증가, 화염 저항 무시 중첩

A티어 무과금(F2P) 대체제:

  • 우는 요람: 기초 공격력 684, 관통률 24%, 대기 중 에너지 초당 0.6 생성, 풀 중첩 시 대상 피해 10.2% 점진적 증가
  • 캐논 붐: 기초 공격력 624, 에너지 자동 회복 50%, 공격력 중첩 버프 (적중당 2.5%, 최대 4중첩, 8초 지속)
  • 우아한 허영: 기초 공격력 48, 고급 속성 12%, 파티 에너지 생성 및 피해 버프

'생각의 팝'은 높은 기초 공격력, 안정적인 사이클을 위한 에너지 자동 회복, 그리고 곱연산 피해 버프의 조합으로 물리 DPS 에이전트의 성능 한계치를 정립합니다. 명함(R1) 확보를 위해서는 천장에 따라 14,40028,800 폴리크롬이 필요할 수 있습니다. 하지만 무과금 대체제 대비 1218%의 성능 우위는 순나를 메인 캐리로 육성하려는 플레이어에게 충분한 투자 가치를 제공합니다.

'우는 요람'은 가장 강력한 무과금 대체제로, 기초 공격력 차이는 29(4.1% 차이)에 불과하면서 저항이 높은 콘텐츠에서 유용한 관통률 24%를 제공합니다. 점진적으로 상승하는 피해 버프는 3초간 지속 공격 시 최대 10.2%에 도달합니다.

지원 W-엔진 티어 리스트 및 유틸리티 비교

지원 W-엔진은 개인의 데미지보다는 팀 전체 버프, 에너지 생성 및 유틸리티 효과를 우선시합니다. '우아한 허영'이 이러한 설계의 정석을 보여줍니다. 지원 돌입 시 5초의 재사용 대기시간으로 에너지를 5 생성하며, 25 이상의 에너지를 소비할 때마다 중첩당 10%의 파티 피해 증가(최대 2중첩, 20초 지속)를 제공합니다. 이는 적절한 사이클 관리를 통해 팀 전체 데미지를 20% 증폭시킬 수 있음을 의미합니다.

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격파 전문가 W-엔진: 충격력 및 그로기 효율

'빙옥 찻잔'은 그로기 수치 축적에 특화된 메커니즘으로 격파 역할군에서 압도적인 성능을 보입니다. 일반 공격 적중 시마다 피해와 그로기 수치가 6%씩 증가(최대 5중첩, 8초 지속)하여, 풀 중첩 시 30% 증폭에 도달합니다. 이 곱연산 효율은 그로기 타임을 비약적으로 앞당깁니다.

중첩 지속 시간이 8초이므로 최대 효율을 유지하기 위해서는 꾸준한 일반 공격 사용이 필요합니다. 공격 속도가 빠르거나 다단 히트 일반 공격을 가진 격파 에이전트가 이 엔진의 가치를 가장 잘 활용할 수 있습니다.

이상 에이전트 W-엔진: 축적 효율 최적화

'껍질 속 천사'는 특화된 능력치 배분으로 에테르 이상 에이전트의 성능 기준을 제시합니다. 713.8의 기초 공격력으로 준수한 개인 딜링을 보장하며, 30%의 이상 마스터리는 발동당 이상 피해를 높여줍니다. 패시브의 40% 에테르 이상 축적 효율은 이상 상태 유발 빈도를 직접적으로 가속화합니다.

이상 중심 에이전트에게 이상 축적 효율은 단순 공격력 수치보다 전체 데미지 출력에 더 큰 영향을 미칩니다. 축적 속도가 40% 증가하면 동일 시간 내에 약 1.4배 더 많은 이상 상태를 유발할 수 있어, 전체 데미지 역시 그만큼 증폭되는 효과를 냅니다.

전용 W-엔진 심층 분석: 성능 평가

전용 W-엔진은 특정 에이전트의 스킬 셋에 최적화되어 설계되므로, 범용 대체제가 따라올 수 없는 메커니즘적 시너지를 만들어냅니다. '생각의 팝'의 강화 특수 공격 트리거는 순나의 주력 딜링 사이클과 완벽히 일치하며, '구름을 가르는 광채'의 에테르 베일 조건은 예순광의 핵심 메커니즘과 맞닿아 있습니다.

1번 단계에서 뽑을 가치가 있는 전용 W-엔진 Top 5

젠레스 존 제로 2.6 1번 단계 주요 전용 W-엔진 가이드

1. 구름을 가르는 광채 (예순광) 743이라는 압도적인 기초 공격력과 48%의 치명타 피해가 결합되어 폭발적인 데미지 잠재력을 만듭니다. 20% 물리 저항 무시는 저항을 가진 적에게 상시 피해 승수로 작용하며, 에테르 베일 조건 충족 시 40초간 총 40%의 피해 증폭(피해 20% + 치명타 피해 20%)을 제공합니다.

2. 생각의 팝 (순나) 기초 공격력 713과 에너지 자동 회복 60%의 균형 잡힌 능력치로 안정적인 사이클 운용을 지원합니다. 물리 피해 중첩 버프(총 25%)와 풀 중첩 시 10% 공격력 보너스는 곱연산 효율을 냅니다. 40초의 버프 지속 시간은 전투 중 상시 유지를 보장합니다.

3. 껍질 속 천사 (아리아) 40%의 축적 가속을 통한 에테르 이상 특화 성능이 핵심 가치입니다. 713.8의 기초 공격력과 30% 이상 마스터리는 강력한 기본 성능을 제공하며, 패시브 능력은 범용 엔진이 흉내 낼 수 없는 속성 특화 이점을 제공합니다.

4. 심금을 울리는 야상곡 (공격 역할군 범용) 모든 공격 역할군 에이전트에게 호환되는 범용성 덕분에 투자 가치가 높습니다. 50% 치명타 피해 패시브와 화염 저항 무시 중첩(총 25%)은 여러 에이전트에게 강력한 성능을 제공합니다.

5. 빙옥 찻잔 (격파 전문가) 그로기 증폭 메커니즘을 통해 격파 역할군 에이전트에게 대체 불가능한 유틸리티를 제공합니다. 풀 중첩 시 30%의 피해 및 그로기 증폭은 그로기 타임을 크게 앞당겨 팀 전체의 딜 타임을 확보해 줍니다.

전용 무기 명함(R1) vs 고재련 대체제 성능 비교

명함 전용 W-엔진은 우월한 기초 공격력과 패시브 능력 덕분에 최적의 조건에서 5재련(R5) A급 대체제보다 보통 12~18% 더 높은 성능을 보입니다. 기초 공격력 713과 25% 물리 피해 버프를 가진 '생각의 팝' 명함은, 기초 공격력 624에 공격력 중첩을 가진 '캐논 붐' 5재련보다 지속 딜링 상황에서 약 15% 더 강력합니다.

저가형 W-엔진의 재련 효율은 초기 획득 시의 이점에 비해 점차 감소합니다. '캐논 붐' 재련 시 단계당 4~6%의 성능 향상이 있지만, 5재련까지 투자해야 겨우 전용 무기 명함 성능에 근접할 수 있습니다. 하지만 이마저도 기초 공격력의 한계 때문에 완전히 따라잡기는 어렵습니다.

ROI 분석: 폴리크롬 투자 대비 성능 향상

명함 전용 W-엔진 획득에는 천장에 따라 14,40028,800 폴리크롬이 소모됩니다. 이 투자는 메인 DPS 에이전트의 성능을 1218% 향상시키며, 이는 시유 방어전의 클리어 타임 단축과 데들리 어썰트의 고득점으로 직결됩니다.

무과금 플레이어는 W-엔진 투자와 캐릭터 확보 사이에서 우선��위를 잘 조절해야 합니다. 일반적으로 새로운 캐릭터가 기존 에이전트의 미미한 무기 업그레이드보다 계정 전체의 가치를 더 높여주므로, 한정된 폴리크롬 예산 내에서 전용 무기는 우선순위가 낮을 수밖에 없습니다.

최고의 무과금(F2P) W-엔진 대체제: 가성비 최적화 가이드

스토리 진행, 이벤트, 그리고 붕붕폰 교환을 통해 얻을 수 있는 무과금 W-엔진은 폴리크롬 예산을 관리하는 플레이어들에게 훌륭한 대안이 됩니다. 전용 무기가 최고의 성능을 제공하지만, 적절한 드라이브 디스크 최적화와 팀 조합이 뒷받침된다면 대체제만으로도 최종 콘텐츠 클리어가 가능합니다.

S급에 필적하는 최고의 A급 W-엔진

'우는 요람'은 물리 DPS 에이전트를 위한 최고의 무과금 대체제입니다. 기초 공격력 684(생각의 팝 대비 단 4.1% 차이)와 저항이 높은 적에게 유용한 관통률 24%를 제공합니다. 점진적 피해 버프는 3초 후 최대 10.2%에 도달하여 장기전 사이클에서 경쟁력 있는 지속 딜링을 보여줍니다.

관통률 능력치는 적의 저항 수치가 높은 고난도 콘텐츠일수록 가치가 높아집니다. 물리 저항 30%를 가진 적을 상대로 '우는 요람'의 24% 관통률은 실질적으로 데미지를 약 18~20% 증가시키는 효과를 냅니다.

'캐논 붐'은 50%의 고급 속성과 파티 기반 공격력 중첩을 제공하는 가장 접근성 좋은 에너지 자동 회복 옵션입니다. 기초 공격력 624는 '생각의 팝'에 비해 14.3% 불리하지만, 적중당 2.5%(최대 4중첩, 8초 지속)의 공격력 버프를 통해 풀 중첩 시 10%의 공격력을 확보할 수 있습니다.

스토리 및 이벤트 파밍 가능 W-엔진

'우아한 허영'은 파티 에너지 생성과 피해 버프를 갖춘 가장 강력한 파밍 가능 지원 W-엔진입니다. 지원 돌입 시 5초마다 생성되는 5의 에너지는 팀 사이클을 가속하며, 25 이상의 에너지 소비 시 제공되는 최대 20%의 파티 피해 증가는 팀 전체 딜링에 큰 도움을 줍니다.

재화 투자 효율 측면에서도 서브 에이전트나 특정 역할군 빌드에는 파밍 가능 W-엔진이 유리합니다. 파밍 가능한 격파 W-엔진을 60레벨까지 올리는 데 드는 자원은 전용 무기와 동일하지만, 폴리크롬 투자가 전혀 필요 없다는 점이 큰 장점입니다.

붕붕폰 교환 우선순위: 어떤 W-엔진을 선택해야 할까?

중복 뽑기를 통해 모은 붕붕폰으로 교환 상점에서 원하는 W-엔진을 확정 획득할 수 있습니다. 여러 에이전트에게 두루 쓰일 수 있는 역할별 종결급 옵션에 우선순위를 두어야 합니다. 격파 에이전트를 위한 '빙옥 찻잔'과 지원 역할군을 위한 '우아한 허영'은 에이전트 구성과 상관없이 꾸준한 가치를 제공합니다.

한정된 붕붕폰을 사용할 때는 특정 캐릭터 전용 옵션보다는 여러 에이전트가 돌려 쓸 수 있는 범용 W-엔진이 장기적으로 더 이득입니다. 3~4명의 에이전트에게 적절한 성능을 내는 무기가 단 한 명에게만 특화된 무기보다 계정 전체의 가치를 더 높여주기 때문입니다.

전용 무기 vs 무과금 대체제: 정면 비교

전용 W-엔진과 무과금 대체제의 직접적인 성능 비교를 통해, 가성비 옵션이 경쟁력을 갖는 상황과 전용 무기가 대체 불가능한 우위를 점하는 상황을 분석해 보겠습니다.

실제 수치로 보는 데미지 출력 비교

젠레스 존 제로 생각의 팝 vs 우는 요람 데미지 출력 비교 차트

순나에게 '생각의 팝'과 '우는 요람'을 장착했을 때의 전형적인 성능 격차는 다음과 같습니다.

생각의 팝 R1 (전용 무기):

  • 기초 공격력: 713
  • 고급 속성: 에너지 자동 회복 60%
  • 패시브: 풀 중첩 시 물리 피해 25% + 공격력 10%
  • 대기 중 에너지: 0.6/초
  • 예상 DPS 우위: 우는 요람 대비 15~18%

우는 요람 (무과금 대체제):

  • 기초 공격력: 684 (4.1% 낮음)
  • 고급 속성: 관통률 24%
  • 패시브: 풀 중첩 시 대상 피해 10.2% 증가
  • 대기 중 에너지: 0.6/초
  • 성능: 생각의 팝 데미지 출력의 82~85% 수준

이 1518%의 데미지 격차는 90120초가 소요되는 시유 방어전 전투에서 약 8~12초의 클리어 타임 단축으로 이어집니다.

'캐논 붐'과 '생각의 팝'을 비교하면 성능 편차는 더 커집니다.

캐논 붐 R5 (최대 재련):

  • 기초 공격력: 624 (14.3% 낮음)
  • 고급 속성: 에너지 자동 회복 50%
  • 패시브: 풀 중첩 시 공격력 10% (재련 적용)
  • 성능: 생각의 팝 데미지 출력의 70~75% 수준

최대 재련 상태에서도 기초 공격력의 열세로 인해 메인 DPS 용도로는 극복할 수 없는 데미지 격차가 발생합니다.

패시브 능력의 가치: 전용 효과 vs 범용 버프

전용 패시브 능력은 특정 에이전트의 스킬 셋에 맞춰 설계되어, 단순 수치 이상의 시너지를 냅니다. '생각의 팝'의 강화 특수 공격 트리거는 순나의 주력 딜링 사이클과 일치하여, 최적의 플레이 시 물리 피해 버프를 100% 유지할 수 있게 해줍니다.

'구름을 가르는 광채'의 에테르 베일 조건 역시 예순광의 핵심 메커니즘과 완벽하게 맞물립니다. 40%의 피해 증폭(피해 20% + 치명타 피해 20%)이 40초간 지속되어 전체 전투 사이클을 커버하며, 20% 물리 저항 무시는 상시 승수로 작용합니다.

임계점 분석: 무과금 무기가 충분해지는 시점

무과금 W-엔진은 최적화된 드라이브 디스크 세트 및 적절한 팀 조합과 결합될 때 충분한 경쟁력을 갖춥니다. 완벽한 부옵션(치확, 치피, 공%)을 갖춘 드라이브 디스크를 장착하고 '우는 요람'을 든 순나는, 평범한 드라이브 디스크를 장착하고 '생각의 팝'을 든 순나보다 더 강력할 수 있습니다.

최종 콘텐츠의 문턱은 전용 W-엔진이 '선택'에서 '필수'로 넘어가는 시점을 결정합니다. 시유 방어전 10층은 무과금 W-엔진과 숙련된 컨트롤로 충분히 클리어 가능하지만, 12층의 시간 제한을 맞추기 위해서는 안정적인 클리어를 위해 전용 무기급 성능이 요구될 수 있습니다.

W-엔진 강화 우선순위 매트릭스: 자원 배분 전략

강화 재료의 희귀성 때문에 계정 전체의 전투 효율을 극대화하려면 전략적인 강화 우선순위 설정이 필요합니다. 메인 DPS의 W-엔진 강화가 가장 즉각적인 효과를 주며, 지원 및 격파용 엔진은 레벨이 조금 낮아도 성능에 치명적인 지장을 주지는 않습니다.

초반 우선순위: 첫 세 개의 W-엔진 강화

우선순위 1: 메인 DPS W-엔진 50레벨 달성 주력 딜러의 W-엔진은 재료가 모이는 대로 즉시 50레벨까지 올려야 합니다. 기초 공격력 상승은 모든 콘텐츠 진행 속도를 높여주는 직접적인 데미지 증가 요인입니다.

우선순위 2: 서브 DPS W-엔진 40레벨 달성 시유 방어전과 같은 2팀 구성 콘텐츠를 위해 두 번째 딜러의 W-엔진도 어느 정도 레벨이 필요합니다. 40레벨은 60레벨까지 가는 데 드는 자원보다 훨씬 적은 양으로 최대 기초 공격력의 약 80%를 확보할 수 있는 구간입니다.

우선순위 3: 주력 격파 W-엔진 40레벨 달성 격파 에이전트는 기초 공격력 상승을 통해 그로기 축적 효율을 높일 수 있습니다. 40레벨 정도면 효과적인 그로기 타임을 확보하면서도 DPS 투자를 위한 재료를 아낄 수 있습니다.

지원 W-엔진은 초반 진행 단계에서 30~40레벨 정도로 유지해도 팀 성능에 큰 지장을 주지 않습니다. 지원 엔진의 핵심 가치는 기초 공격력보다는 패시브 능력에서 나오기 때문입니다.

중반 전환기: 여러 에이전트 육성 균형 잡기

중반 단계에서는 2팀 구성과 속성 대응을 위해 68명의 에이전트를 육성해야 합니다. 이때는 주력 에이전트의 W-엔진을 60레벨까지 올리는 데 집중하고, 서브 에이전트들은 4050레벨 선에서 유지하는 것이 좋습니다.

역할별 범용 W-엔진은 사용 빈도에 따라 우선순위를 높여야 합니다. 여러 DPS 에이전트가 돌려 쓸 수 있는 '심금을 울리는 야상곡' 같은 범용 공격 엔진은 특정 캐릭터 전용 무기보다 먼저 투자할 가치가 있습니다.

최종 최적화: 시유 방어전 10층 이상을 위한 세팅

최종 콘텐츠에서는 시간 제한 내 클리어를 위해 주력 에이전트의 W-엔진 성능을 극대화해야 합니다. 모든 메인 DPS의 W-엔진은 60레벨을 달성해야 하며, 전용 무기의 경우 재련 투자까지 고려해 볼 수 있습니다.

격파 및 지원 W-엔진은 재료가 부족하다면 최종 콘텐츠에서도 50레벨에 머물러도 무방합니다. 50에서 60레벨로 올릴 때 얻는 기초 공격력 증가분은 그들의 주 역할(그로기 축적 및 팀 버프)에 미치는 영향이 미미하기 때문입니다.

재련 우선순위: R2-R5 효율이 가장 좋은 엔진은?

백분율 기반의 패시브 수치가 상승하는 전용 W-엔진이 재련 효율이 가장 좋습니다. '구름을 가르는 광채'의 피해 증폭 수치는 재련에 따라 상승하며 곱연산 효율을 만들어냅니다. 하지만 재련당 소모되는 폴리크롬(14,40028,800) 대비 58%의 성능 향상은 새로운 캐릭터나 다른 무기를 뽑는 것에 비해 가성비가 떨어지는 경우가 많습니다.

여러 에이전트가 사용하는 범용 W-엔진은 특정 캐릭터 전용 무기보다 재련 가치가 높습니다. 잘 재련된 '심금을 울리는 야상곡'은 계정 내 모든 공격 역할군 에이전트에게 혜택을 주어 재련 투자의 실질적인 가치를 배가시킵니다.

에이전트별 추천 W-엔진

최적의 W-엔진 선택은 에이전트의 역할, 속성, 그리고 스킬 메커니즘에 달려 있습니다. 물리 DPS는 물리 피해 증폭과 치명타 능력치를 우선하며, 이상 에이전트는 이상 마스터리와 축적 효율 증가가 필요합니다.

1번 단계 신규 에이전트: 최적의 무기 조합

순나 (물리 공격):

생각의 팝 W-엔진을 장착한 젠레스 존 제로 순나 스크린샷

  • 종결 무기: 생각의 팝 (기초 공격력 713, 에너지 자동 회복 60%, 물리 피해 25% + 공격력 10%)
  • 무과금 대체제: 우는 요람 (기초 공격력 684, 관통률 24%, 점진적 피해 증가)
  • 가성비 옵션: 캐논 붐 (기초 공격력 624, 에너지 자동 회복 50%, 공격력 중첩)

아리아 (에테르 이상):

  • 종결 무기: 껍질 속 천사 (기초 공격력 713.8, 이상 마스터리 30%, 에테르 이상 축적 효율 40%)
  • 무과금 대체제: 이상 마스터리 능력치를 가진 범용 이상 W-엔진
  • 핵심: 지속 딜링을 위해 에테르 이상 유발 빈도를 극대화할 것

예순광 (물리 공격):

  • 종결 무기: 구름을 가르는 광채 (기초 공격력 743, 치명타 피해 48%, 물리 저항 20% 무시, 에테르 베일 중 피해 40% 증폭)
  • 무과금 대체제: 관통률과 물리 시너지를 위한 '우는 요람'
  • 최적화: 치명타 중심 빌드는 전용 무기의 치명타 피해 능력치로부터 가장 큰 혜택을 받음

인기 DPS 에이전트: 최적의 W-엔진 매칭

물리 DPS 에이전트들은 전용 무기가 없을 때 '우는 요람'을 공통적인 종결급 대체제로 사용할 수 있습니다. 24%의 관통률은 모든 물리 딜러에게 꾸준한 가치를 제공하며, 점진적 피해 버프는 일반적인 공격 사이클을 통해 자연스럽게 활성화됩니다.

화염 속성 공격 에이전트들은 '심금을 울리는 야상곡'의 특화 패시브로부터 최대 효율을 얻습니다. 50%의 치명타 피해 증가와 화염 저항 무시 중첩(총 25%)은 화염 DPS 사이클에 최적화된 효율을 제공합니다.

지원 및 격파 에이전트: 유틸리티 중심의 선택

'우아한 허영'은 파티 에너지 생성과 팀 전체 피해 버프를 통해 지원 역할군의 표준을 제시합니다. 지원 돌입 시 생성되는 5의 에너지는 팀 사이클을 가속하며, 풀 중첩 시 20%의 파티 피해 증가는 상당한 딜링 증폭 효과를 줍니다.

'빙옥 찻잔'은 그로기 증폭 메커니즘으로 격파 역할군을 지배합니다. 풀 중첩 시 30%의 피해 및 그로기 증폭(일반 공격 적중당 6%, 최대 5중첩)은 그로기 타임을 비약적으로 앞당겨 팀 전체의 딜 효율을 높여줍니다.

여러 에이전트가 돌려 쓸 수 있는 범용 W-엔진

'심금을 울리는 야상곡'은 화염 속성뿐만 아니라 속성에 구애받지 않는 여러 DPS 에이전트에게 호환되는 최고의 범용 공격 W-엔진입니다. 50% 치명타 피해 패시브는 모든 치명타 중심 빌드에 유용하며, 화염 저항 무시는 화염 에이전트에게 추가적인 가치를 제공합니다.

범용 에너지 자동 회복 W-엔진은 모든 유형의 에이전트가 궁극기를 안정적으로 사용할 수 있게 돕습니다. 고급 속성으로 50~60%의 에너지 자동 회복을 제공하는 옵션들은 속성이나 역할에 상관없이 사이클 의존도가 높은 에이전트들을 지원합니다.

피해야 할 흔한 W-엔진 투자 실수

효율적이지 못한 W-엔진에 자원을 낭비하면 장기적인 성장이 지체됩니다. 흔히 저지르는 투자 실수를 파악하여 소중한 폴리크롬과 강화 재료가 낭비되는 것을 방지하세요.

오해: 항상 전용 W-엔진을 뽑아야 한다

전용 W-엔진이 최상의 성능을 제공하는 것은 맞지만, 콘텐츠 클리어를 위한 필수 조건인 경우는 드뭅니다. 적절한 드라이브 디스크 최적화가 동반된 무과금 대체제만으로도 시유 방어전 10층 클리어가 가능하므로, 전용 무기는 '필수'가 아닌 '최적화'의 영역입니다.

전용 무기 획득에 드는 14,40028,800 폴리크롬은 새로운 캐릭터를 노릴 수 있는 90180회 뽑기에 해당합니다. 일반적으로 새로운 캐릭터가 팀 조합의 다양성과 속성 대응력을 넓혀주어 계정 전체에 더 큰 가치를 제공합니다.

재련의 함정: A급 5재련이 항상 정답은 아니다

A급 W-엔진을 5재련까지 올리는 데 드는 자원은 차라리 다른 미육성 에이전트의 무기를 확보하고 강화하는 데 쓰는 것이 나을 수 있습니다. 재련 단계당 46%의 향상은 효율이 점차 감소하며, 5재련까지 투자해도 명함 대비 총 향상 폭은 약 2025% 수준입니다.

'캐논 붐' 재련이 대표적인 예입니다. 5재련을 하더라도 624라는 낮은 기초 공격력 때문에 전용 무기와의 데미지 격차를 극복하기 어렵습니다.

에이전트 스킬 셋과의 패시브 시너지 무시

W-엔진의 패시브 능력은 에이전트의 메커니즘과 일치해야 제 성능을 발휘합니다. '생각의 팝'의 강화 특수 공격 트리거는 강화 특수 공격 위주의 사이클을 가진 순나에게는 최고지만, 일반 공격 비중이 높은 에이전트에게는 가치가 떨어집니다.

'구름을 가르는 광채'의 에테르 베일 조건은 예순광의 핵심 메커니즘과 완벽히 일치하여 피해 증폭 버프를 상시 유지할 수 있게 해줍니다. 에테르 베일 메커니즘이 없는 에이전트가 이 무기를 사용하면 조건부 패시브 효과를 통째로 날리게 됩니다.

비주류(오프메타) W-엔진에 대한 과도한 투자

버전 업데이트마다 메타가 변하며, 특정 속성이나 역할에 특화된 W-엔진의 가치가 하락할 수 있습니다. 1번 단계에서는 '생각의 팝'이나 '구름을 가르는 광채' 같은 물리 특화 엔진이 강세지만, 다음 단계에서 다른 속성이 강조되면 범용성이 떨어질 수 있습니다.

범용 W-엔진은 넓은 호환성 덕분에 메타 변화 속에서도 가치를 유지합니다. '심금을 울리는 야상곡'의 치명타 피해 패시브와 공격 역할군 호환성은 속성 메타와 상관없이 꾸준한 활용을 보장합니다.

재료 파밍 및 강화 효율

W-엔진 강화 재료는 수급량이 제한적이므로 효율적인 파밍 경로와 자원 배분 전략이 필요합니다. 재료 획득처와 강화 임계점을 이해하면 스테미나 낭비를 최소화하면서 성장 속도를 극대화할 수 있습니다.

W-엔진 강화 재료 파밍 경로

강화 재료는 특정 전투 스테이지에서 드롭되며 스테미나 효율이 제각각입니다. 고난도 스테이지일수록 스테미나 대비 재료 획득량이 많지만, 효율적인 클리어를 위해서는 육성된 팀이 필요합니다. 재료 획득률을 높이려면 안정적으로 클리어 가능한 가장 높은 난이도의 스테이지를 파밍하세요.

주간 재료 획득 제한이 있으므로 여러 무기를 강화하려면 장기적인 계획이 필요합니다. 메인 DPS의 무기 재료를 최우선으로 파밍하고, 남는 스테미나를 서브 에이전트들에게 배분하세요.

레벨업 임계점: 잠시 멈춰야 할 구간

서브 에이전트의 경우 50레벨이 가장 적절한 타협점입니다. 60레벨까지 올리는 데 드는 자원보다 훨씬 적은 양으로 최대 기초 공격력의 약 80%를 확보할 수 있기 때문입니다. 50레벨 이후부터는 재료 소모량이 기하급수적으로 늘어납니다.

메인 DPS의 무기는 기초 공격력을 최대한 확보하기 위해 60레벨까지 올릴 가치가 충분합니다. 마지막 10레벨 구간은 전체 기초 공격력 상승분의 약 20%를 차지하지만, 전체 강화 재료의 40~50%를 소모합니다.

자원 효율: 최대 효과를 위한 강화 순서

최적의 강화 순서:

  1. 메인 DPS W-엔진: 0 → 50레벨 (즉각적인 데미지 상승)
  2. 메인 DPS W-엔진: 50 → 60레벨 (주력 딜링 수단 극대화)
  3. 서브 DPS W-엔진: 0 → 40레벨 (2팀 콘텐츠 대응 가능)
  4. 주력 격파 W-엔진: 0 → 40레벨 (실용적인 그로기 수치 확보)
  5. 서브 DPS W-엔진: 40 → 50레벨 (보조 딜링 능력 향상)
  6. 지원 W-엔진: 0 → 30레벨 (최소한의 패시브 기능 활성화)

이 순서는 유틸리티 에이전트들의 기능을 유지하면서 DPS 최적화를 통해 즉각적인 전투 효율을 높이는 데 중점을 둡니다.

1번 단계 콘텐츠 최적화: W-엔진 세팅

콘텐츠의 특성에 맞는 W-엔진 선택이 중요합니다. 시유 방어전은 폭발적인 데미지와 시간 효율을 중시하며, 홀로우 제로는 지속적인 데미지와 에너지 관리가 핵심입니다.

시유 방어전 10~12층: 최적의 무기 조합

10~12층의 시간 제한을 맞추려면 메인 DPS의 W-엔진 성능을 한계까지 끌어올려야 합니다. 특히 적의 체력이 매우 높은 12층에서는 안정적인 클리어를 위해 전용 W-엔진이 제공하는 성능의 고점이 필요할 수 있습니다.

고층으로 갈수록 적의 물리 저항이 높아지므로 관통률 능력치의 가치가 상승합니다. '우는 요람'의 24% 관통률은 저항이 높은 적을 상대로 큰 데미지 증가를 보여주며, 관통 옵션이 없는 기초 공격력이 더 높은 무기보다 나은 성능을 낼 수도 있습니다.

홀로우 제로 고난도: 적응형 W-엔진 전략

전투 시간이 긴 홀로우 제로에서는 궁극기를 자주 쓰기 위한 에너지 자동 회복 능력치가 유리합니다. 50~60%의 에너지 자동 회복을 가진 W-엔진은 장기전에서 더 잦은 폭발적인 딜 타임을 만들어줍니다. '생각의 팝'과 '캐논 붐'이 이 콘텐츠에서 뛰어난 에너지 생성 능력을 발휘합니다.

홀로우 제로의 무작위 도전에 대응하기 위해 W-엔진 배분의 유연성이 필요합니다. 여러 에이전트의 무기를 골고루 강화해두면 획득한 버프나 적의 유형에 따라 팀 조합을 유동적으로 변경할 수 있습니다.

데들리 어썰트 고득점을 위한 최적의 세팅

데들리 어썰트는 제한 시간 내의 총 데미지 출력으로 점수를 매기므로, 피해 증폭 패시브를 가진 전용 W-엔진이 가장 유리합니다. '구름을 가르는 광채'의 에테르 베일 중 40% 피해 증폭은 무과금 대체제가 따라올 수 없는 고득점 잠재력을 만들어냅니다.

치명타 특화 W-엔진은 치명타가 잘 터졌을 때의 고점을 높여주어 고득점 기록 갱신에 유리합니다. '심금을 울리는 야상곡'의 50% 치명타 피해 패시브는 치명타 데미지를 크게 증폭시켜 폭발적인 점수 상승을 이끌어낼 수 있습니다.

뽑기 전략: 무기 배너에 투자해야 할 시점

무기 배너 투자는 기회비용과 성능 향상 폭을 신중히 따져봐야 합니다. 확정 시스템과 천장 메커니즘으로 획득 비용은 예측 가능하지만, 폴리크롬 지출은 캐릭터 배너 우선순위와 충돌하게 됩니다.

마스터 테이프 배분: 캐릭터 vs W-엔진

대부분의 상황에서 새로운 캐릭터 확보가 W-엔진 최적화보다 계정 가치가 높습니다. 신규 캐릭터는 팀 조합의 확장, 속성 대응력, 역할의 유연성을 제공하며 이는 무기가 해줄 수 없는 영역입니다. 무과금 플레이어는 모든 역할과 속성을 커버할 수 있는 8~10명의 에이전트 로스터를 갖출 때까지 캐릭터 배너를 우선시해야 합니다.

무기 배너 투자는 주력 팀의 핵심 캐릭터들을 확보한 후에 고려해 볼 만합니다. 2팀 구성을 위한 DPS, 지원, 격파 에이전트가 모두 갖춰졌다면, 전용 W-엔진은 그다음 단계의 최적화 수단이 됩니다.

확정 시스템 및 천장 고려사항

무기 배너의 천장 메커니즘은 최대 80회 뽑기(14,400 폴리크롬) 내에 전용 무기 획득을 보장합니다. 이 확정 시스템 덕분에 무기 뽑기는 50/50 확률이 존재하는 캐릭터 배너보다 결과가 더 예측 가능합니다.

소프트 천장은 약 60~65회부터 시작되어 80회 하드 천장 전에 획득 확률이 높아집니다. 천장에 가까워진 플레이어라면 남은 폴리크롬을 투자해 확정적으로 무기를 가져오는 것이 가치가 있는지 판단해야 합니다.

무과금 폴리크롬 예산: 무기를 뽑아도 될까?

무과금 플레이어는 이벤트, 일일 임무, 콘텐츠 클리어를 통해 매달 약 10,00015,000 폴리크롬을 얻습니다. 이 예산은 보통 23개월마다 캐릭터 한 명을 확정적으로 데려오기에도 빠듯하여 무기 투자 여력이 거의 없습니다.

예외적으로 전용 W-엔진이 메인 에이전트에게 대체 불가능한 가치를 제공할 때는 무과금이라도 뽑기를 고려할 수 있습니다. 순나를 중심으로 계정을 육성하는 플레이어라면 순나 확보 후 '생각의 팝'을 우선시하고, 대신 미래의 신규 캐릭터 획득을 늦추는 선택을 할 수 있습니다.

대부분의 무과금 플레이어에게는 무기 배너를 아예 피하는 것이 장기적으로 더 이득입니다. 최적화된 드라이브 디스크를 갖춘 무과금 대체제만으로도 최종 콘텐츠 클리어가 가능하므로, 전용 무기는 필수가 아닌 사치품에 가깝습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

ZZZ 2.6 1번 단계 최고의 W-엔진은 무엇인가요? '생각의 팝'(순나), '구름을 가르는 광채'(예순광), '껍질 속 천사'(아리아)가 특화된 능력치와 강력한 패시브를 갖춘 최고의 전용 W-엔진입니다. 무과금 대체제로는 물리 DPS용 '우는 요람'(기초 공격력 684, 관통률 24%)과 격파용 '빙옥 찻잔'(풀 중첩 시 그로기 30% 증폭)이 뛰어난 성능을 보입니다.

젠레스 존 제로에서 전용 W-엔진을 뽑을 가치가 있나요? 전용 W-엔진은 무과금 대체제보다 1218%의 성능 우위를 제공하지만 14,40028,800 폴리크롬이 소모됩니다. 원하는 캐릭터를 이미 확보했거나 특정 에이전트를 중심으로 팀을 극대화하고 싶을 때만 투자할 가치가 있습니다. 무과금 플레이어는 가성비 무기로도 최종 콘텐츠 클리어가 가능하므로 필수는 아닙니다.

ZZZ 최고의 무과금(F2P) W-엔진은 무엇인가요? 물리 DPS용으로는 '우는 요람'(기초 공격력 684, 관통률 24%, 피해 증가 10.2%)이 가장 좋습니다. 지원 역할군은 파티 에너지 생성과 20% 피해 버프를 주는 '우아한 허영'이 종결급이며, 격파 역할군은 '빙옥 찻잔'이 30% 그로기 증폭으로 압도적입니다. 사이클 중심 에이전트에게는 '캐논 붐'이 좋은 에너지 자동 회복 옵션입니다.

전용 W-엔진은 대체제보다 얼마나 더 좋나요? '생각의 팝'은 최적의 조건에서 '우는 요람'보다 약 1518% 더 강력하며, 우월한 기초 공격력(713 vs 624)과 특화 버프 덕분에 '캐논 붐'보다는 2530% 더 높은 성능을 냅니다. 이 차이는 90120초 전투에서 클리어 타임을 812초 단축시켜 최종 콘텐츠의 성패를 가를 수 있습니다.

W-엔진을 재련해야 할까요, 아니면 새 무기를 뽑아야 할까요? 대부분의 경우 미육성 에이전트를 위한 새 무기를 확보하는 것이 재련보다 계정 가치가 높습니다. 재련은 단계당 4~6%의 향상을 주지만, 새 무기는 에이전트 한 명의 빌드를 완성해 줍니다. 모든 주력 에이전트의 무기가 갖춰진 후에만, 재련 효율이 좋은 백분율 기반 패시브를 가진 전용 무기 위주로 재련을 고려하세요.

ZZZ 2.6에서 어떤 W-엔진을 먼저 강화해야 하나요? 데미지 출력을 극대화하기 위해 메인 DPS의 무기를 60레벨까지 가장 먼저 올리세요. 그다음 2팀 구성을 위해 서브 DPS 무기를 40~50레벨까지 올립니다. 격파 무기는 40레벨 정도면 충분하며, 지원 무기는 기초 공격력보다 패시브가 중요하므로 30레벨에 머물러도 무방합니다. 이 순서가 한정된 재료로 전투 효율을 가장 빠르게 높이는 방법입니다.

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