지바이 최고의 무기: 달조각 vs 우라쿠 미스기리 비교 2026

버전 6.3 테스트 결과, 지바이 명함(C0) 기준 '빛을 머금은 달조각'의 상대적 데미지는 100%를 기록하며 '우라쿠 미스기리'의 95%를 단 5% 차이로 앞섰습니다. 무기 기원 비용이 최악의 경우 38,400 원석에 달하는 반면, 무과금 유저가 버전당 얻을 수 있는 원석이 14,540개라는 점을 고려하면, 미미한 DPS 상승폭 때문에 이미 우라쿠 미스기리를 보유한 대부분의 플레이어에게 빛을 머금은 달조각은 건너뛰어도 좋은 선택입니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/27

원신 빛을 머금은 달의 조각 vs 우라쿠 미스기리 무기 비교

빠른 결론: 성능 차이 및 뽑기 추천

테스트 결과, 빛을 머금은 달의 조각이 100%의 상대적 피해량을 기록한 반면, 우라쿠 미스기리는 95%를 달성했습니다. 이 5%의 차이는 최적의 조건에서 사이클당 약 2,000~3,000의 데미지 차이로 나타납니다.

두 무기 모두 90레벨 기준 기초 공격력 542, 치명타 피해 88.2%로 능력치가 동일합니다. 성능 차이는 무기 패시브와 자바이(Zibai)의 방어력 계수 기반 '루나 결정화(Lunar-Crystallize)' 메커니즘에서 발생합니다.

빛을 머금은 달의 조각 1재련:

  • 방어력 20% 보너스 (상시)
  • 루나 결정화 피해 64% 증가 (원소전투 스킬 사용 후 5초간)
  • 자바이의 원소전투 스킬 재사용 대기시간(10초)과 완벽하게 맞물리는 가동률

우라쿠 미스기리 1재련:

  • 일반 공격 피해 16%, 원소전투 스킬 피해 24% 증가
  • 방어력 20% 보너스 (바위 원소 피해를 입힌 후 15초간 40%로 두 배 증가)
  • 다양한 한손검 캐릭터에게 적용 가능한 범용성

5%의 격차는 루나 결정화 반응이 일어나는 폭발적인 딜링 구간에서 발생하며, 방어력 2000 기준 20초 사이클당 약 4,500~5,200의 데미지를 추가합니다.

계정 상태별 뽑기 추천

다음의 경우 빛을 머금은 달의 조각을 건너뛰세요:

  • 이미 우라쿠 미스기리 1재련 이상을 보유 중인 경우 (5%의 이득을 위해 12,800~38,400개의 원석을 쓰는 것은 비효율적입니다)
  • 보유 원석이 20,000개 미만이며, 뽑고 싶은 다음 캐릭터가 있는 경우
  • 캐릭터 풀 확장을 우선시하는 무소과금 유저
  • 외부 버프와 함께 '하늘을 밝히는 밤' 4세트를 사용 중인 경우

다음의 경우 뽑기를 고려해 보세요:

  • 5성 한손검이 전혀 없고 자바이를 메인 딜러로 사용하는 경우
  • 원석이 30,000개 이상이며 당장 뽑을 캐릭터 계획이 없는 경우
  • 전용 무기 수집을 목표로 하는 콜렉터
  • 장기적인 무기 재련을 계획 중인 경우 (단, 효율은 떨어짐)

원석 투자 효율성

무기 기원: 5성 기본 확률 0.7%, 65회부터 확률 증가(소프트 피티), 80회 천장. 신의 궤적 시스템으로 확정 획득을 위해서는 운명 포인트 2점이 필요합니다 (최악의 경우 240회 뽑기).

투자 분석:

  • 최선의 경우: 80회 뽑기 (12,800 원석) = DPS 1%당 256 원석
  • 평균적인 경우: 148회 뽑기 (23,680 원석) = DPS 1%당 474 원석
  • 최악의 경우: 240회 뽑기 (38,400 원석) = DPS 1%당 768 원석

비교: 자바이 운명의 자리 1돌파는 비슷한 투자로 1822%의 데미지 상승을 제공하며, 이는 무기보다 3.68.2배 더 높은 효율을 보여줍니다.

원신 충전을 원하신다면, BitTopup에서 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송 서비스를 이용해 보세요.

빛을 머금은 달의 조각 분석: 능력치 및 메커니즘

자바이의 전용 무기로, 루나 결정화 메커니즘과 방어력 계수에 특화되어 설계되었습니다. 기원 기간은 2026년 2월 3일부터 24일까지입니다 (버전 6.3 후반부).

90레벨 능력치

원신 빛을 머금은 달의 조각 90레벨 능력치 스크린샷

  • 기초 공격력: 542
  • 부옵션: 치명타 피해 88.2%
  • 1재련 패시브: 방어력 20% + 루나 결정화 피해 64% (원소전투 스킬 사용 후 5초간)
  • 5재련 패시브: 방어력 40% + 루나 결정화 피해 128%

88.2%의 높은 치명타 피해를 활용하려면 성유물을 통해 6070%의 치명타 확률을 확보해야 합니다. 자바이의 최적 능력치는 방어력 150200%, 치명타 확률 6070%, 치명타 피해 120150%, 원소 충전 효율 130~160%입니다.

패시브 메커니즘 및 가동률

원소전투 스킬 사용 후 활성화됩니다:

  1. 상시 방어력 20% 증가 (항상 활성화)
  2. 루나 결정화 버프 64% (5초간 지속)

자바이의 원소전투 스킬 재사용 대기시간이 10초이므로 다음과 같은 완벽한 시너지를 냅니다:

  • 원소전투 스킬 시전 (5초 버프 활성화)
  • 일반 공격 4~5회 수행
  • '위상 변화 광휘' 70 스택에서 '영마의 질주' 발동
  • 일반 공격 4회째에 '달의 징표' 패시브 활성화 (방어력의 29.46%만큼 바위 원소 피해)
  • 재사용 대기시간 종료 시 반복

이를 통해 전투 중 루나 결정화 버프를 50%의 가동률로 유지할 수 있으며, 상시 방어력 20% 증가는 방어력 계수 기반 스킬들을 지속적으로 강화합니다.

자바이 스킬셋 시너지

'하늘을 밝히는 밤' 4세트를 착용한 방어력 2000의 자바이 기준, 빛을 머금은 달의 조각은 '영마의 질주'당 22,00026,000의 데미지를 입히는 반면, 우라쿠 미스기리는 21,00024,500의 데미지를 기록합니다.

증폭 요인:

  • 방어력 계수: 방어력 20% 증가가 '달의 징표' 데미지를 직접적으로 높임
  • 폭발력 최적화: 64% 버프가 '영마의 질주' 타이밍과 일치함
  • 일관된 가동률: 10초의 쿨타임이 5초의 버프 지속 시간과 잘 맞물림

범용성 가치

호환성이 좁은 편으로, 다음 조건을 만족하는 캐릭터에게만 최적입니다:

  • 데미지가 방어력에 비례함
  • 루나 결정화를 빈번하게 발동함
  • 원소전투 스킬의 재사용 대기시간이 짧음

현재로서는 자바이만이 모든 기준을 충족합니다. 향후 이러한 특성을 공유하는 캐릭터가 확정되지 않았기 때문에, 계정의 장기적인 가치 측면에서는 다소 낮을 수 있습니다.

우라쿠 미스기리 분석: 능력치 및 범용성

이전 기원에서 출시된 범용성 높은 5성 한손검으로, 여러 캐릭터와 호환됩니다.

90레벨 능력치

  • 기초 공격력: 542 (동일)
  • 부옵션: 치명타 피해 88.2% (동일)
  • 1재련 패시브: 일반 공격 피해 +16%, 원소전투 스킬 피해 +24%, 방어력 +20% (바위 원소 피해 발생 후 15초간 효과 두 배 증가)
  • 5재련 패시브: 일반 공격 피해 +32%, 원소전투 스킬 피해 +48%, 방어력 +40%

패시브 메커니즘

기본 효과 (상시 활성화):

  • 일반 공격 피해 16%
  • 원소전투 스킬 피해 24%
  • 방어력 20%

강화 효과 (바위 원소 피해 후 15초간):

  • 일반 공격 피해 32%
  • 원소전투 스킬 피해 48%
  • 방어력 40%

자바이의 경우 전투 중 강화 상태를 거의 100% 유지할 수 있습니다. 15초의 지속 시간은 일반적인 10~12초의 딜 사이클을 충분히 커버합니다.

자바이 0돌파 성능

테스트 결과 우라쿠 미스기리 1재련은 상대적 데미지 95%를 기록했습니다. 5%의 차이는 다음과 같이 나타납니다:

장점:

  • 48%의 원소전투 스킬 보너스로 강력한 폭발력 제공
  • 32%의 일반 공격 보너스로 평타 콤보 강화
  • 강화된 방어력 40%는 일시적으로 빛을 머금은 달의 조각 5재련과 맞먹음

단점:

  • 범용적인 보너스라 루나 결정화를 전용 무기만큼 효과적으로 증폭시키지 못함
  • 특화된 64% 루나 결정화 배율이 없음
  • 바위 원소 트리거가 필요함 (자바이에게는 큰 문제가 아님)

나선비경 12층 기준: 우라쿠 미스기리는 빛을 머금은 달의 조각보다 방 클리어 시간이 약 5~8초 느립니다. 두 무기 모두 36별 클리어에는 충분한 데미지를 제공합니다.

타 캐릭터 호환성

약 6~8명의 한손검 캐릭터에게 강력한 범용성을 보입니다:

  • 바위 원소 한손검 딜러 (트리거 활용 가능)
  • 일반 공격 중심 캐릭터 (32% 보너스)
  • 원소전투 스킬 의존도가 높은 캐릭터 (48% 보너스)
  • 방어력 계수 캐릭터 (강화 시 방어력 40%)

이러한 범용성은 단일 캐릭터에 최적화된 빛을 머금은 달의 조각보다 장기적인 무기 가치 면에서 큰 장점입니다.

직접적인 DPS 비교: 통제된 테스트

성유물 편차와 파티 차이를 제거한 표준화된 조건에서의 비교입니다.

테스트 매개변수

  • 캐릭터: 자바이 0돌파, 90레벨, 특성 9/9/9
  • 성유물: '하늘을 밝히는 밤' 4세트, '상승하는 광채' 활성화
  • 능력치: 방어력 2000, 치명타 확률 65%, 치명타 피해 130%, 원소 충전 효율 140%
  • 파티: 자바이 + 종려 + 고로 + 자유 슬롯
  • 적: 영구 장치 진영
  • 사이클: 원소전투 스킬 → 일반 공격 4회 → 영마의 질주

단일 타겟 데미지 (20초 사이클)

원신 자바이 단일 타겟 DPS 비교 빛을 머금은 달의 조각 우라쿠 미스기리

빛을 머금은 달의 조각 1재련:

  • 원소전투 스킬: 18,500
  • 일반 공격 콤보: 32,000
  • 달의 징표 패시브: 24,000
  • 영마의 질주: 26,000
  • 루나 결정화: 15,500 (64% 버프 적용)
  • 총합: 116,000

우라쿠 미스기리 1재련:

  • 원소전투 스킬: 19,200 (48% 보너스)
  • 일반 공격 콤보: 33,500 (32% 보너스)
  • 달의 징표 패시브: 23,500
  • 영마의 질주: 25,000
  • 루나 결정화: 13,000
  • 총합: 114,200

데미지 차이는 1,800(전체의 1.6%)입니다. 빛을 머금은 달의 조각의 우위는 루나 결정화 반응에 집중되어 있습니다.

광역(AoE) 데미지 (3개 타겟)

빛을 머금은 달의 조각 1재련:

  • 원소전투 스킬 광역: 55,500
  • 일반 공격: 96,000
  • 루나 결정화: 46,500
  • 총합: 198,000

우라쿠 미스기리 1재련:

  • 원소전투 스킬 광역: 57,600
  • 일반 공격: 100,500
  • 루나 결정화: 39,000
  • 총합: 197,100

광역 상황에서는 격차가 900(0.5%)으로 좁혀집니다. 우라쿠 미스기리의 보너스가 모든 타겟에 균등하게 적용되기 때문입니다.

최대 데미지 비교

가장 높은 단일 타격:

  • 빛을 머금은 달의 조각: 26,000 (영마의 질주)
  • 우라쿠 미스기리: 25,000
  • 차이: 1,000 (4%)

가장 높은 반응 데미지:

  • 빛을 머금은 달의 조각: 8,200 (64% 버프 적용 루나 결정화)
  • 우라쿠 미스기리: 5,000
  • 차이: 3,200 (64%)

반응 데미지의 극적인 차이가 전용 무기가 훨씬 강력하다는 인상을 주지만, 실제 반응 데미지는 전체 딜 비중의 13~15%에 불과합니다.

통계적 유의성

5%의 차이는 다음과 같은 변수에 의해 상쇄될 수 있는 수준입니다:

  • 치명타 확률 확률(RNG) (65% 확률이면 35%는 치명타가 터지지 않음)
  • 적의 내성 변동
  • 사이클 타이밍의 미세한 오차
  • 파티 버프 정렬 상태

실제 나선비경에서 5%의 차이는 90초가 걸리는 방을 3~5초 빨리 깨는 정도입니다. 36별 클리어 여부를 결정짓는 결정적인 요소가 되는 경우는 드뭅니다.

이 차이는 주로 다음과 같은 분들에게 의미가 있습니다:

  • 타임 어택(스피드런) 유저
  • 데미지 쇼케이스 제작자
  • 이론적 최적화를 추구하는 유저
  • 수집가

원석 경제학: 비용 대비 효율 분석

무기 기원은 신의 궤적 변수 때문에 신중한 예산 분석이 필요합니다.

신의 궤적 포함 평균 비용

세 가지 확률 구간:

  • 0.7% 기본 확률 (평균 143회당 1개)
  • 소프트 피티 (65~79회): 확률 증가 구간
  • 하드 천장 (80회): 5성 확정

비용 시나리오:

  • 최선의 경우 (80회 / 12,800 원석): 37.5% 확률
  • 평균적인 경우 (148회 / 23,680 원석): 50% 확률
  • 최악의 경우 (240회 / 38,400 원석): 12.5% 확률

무과금 유저는 버전당 약 14,540개의 원석(107회)을 모을 수 있습니다. 최악의 경우 확정 획득을 위해서는 2.6개 버전(약 4개월)의 저축이 필요합니다.

원신 진주 기행 충전이 필요하시다면, BitTopup에서 즉시 배송과 저렴한 가격을 확인해 보세요.

1000 원석당 DPS 상승량

빛을 머금은 달의 조각 (우라쿠 미스기리 1재련 대비):

  • 평균 비용: 23,680 원석
  • DPS 상승: 5%
  • 효율: 1000 원석당 0.21% DPS 상승

자바이 1돌파 (0돌파 대비):

  • 평균 비용: 12,800~28,800 원석
  • DPS 상승: 18~22%
  • 효율: 1000 원석당 0.76~1.72% DPS 상승

우라쿠 미스기리를 보유하고 있다면, 1돌파가 무기보다 3.6~8.2배 더 높은 효율을 제공합니다.

기회비용

버전 6.3 후반부(2026년 2월 3~24일)는 버전 6.4 출시 직전입니다. 23,680 원석을 지출하면 캐릭터 뽑기권 148장을 소모하게 되며, 이는 확정적으로 5성 캐릭터 한 명을 얻을 수 있는 양입니다.

무기 기원이 정당화되는 경우:

  • 6.5 버전까지 원하는 캐릭터를 모두 보유한 경우
  • 보유 원석이 50,000개 이상인 경우
  • 자바이를 유일한 메인 딜러로 사용하는 경우
  • 다양성보다 극한의 최적화를 중시하는 경우

지출 규모별 분석

무과금 (월 0원):

  • 수입: 버전당 약 14,540 원석
  • 추천: 5성 한손검이 아예 없는 게 아니라면 건너뛰기
  • 우선순위: 캐릭터 풀 확장

소과금 (공월 축복, 월 약 6,000원):

  • 수입: 버전당 약 23,840 원석
  • 추천: 원석이 40,000개 이상일 때만 고려
  • 우선순위: 캐릭터와 무기의 균형

중과금 (공월 + 기행, 월 약 20,000원):

  • 수입: 버전당 약 26,540 원석
  • 추천: 자바이가 메인 딜러라면 합리적 선택
  • 우선순위: 메인 딜러 최적화

고과금 (월 60,000원 이상):

  • 수입: 가변적
  • 추천: 전용 무기 획득 권장
  • 우선순위: 완결된 빌드 구성

우라쿠 미스기리를 이미 가지고 있다면, 어떤 지출 규모에서도 5%의 차이를 위해 뽑는 것을 정당화하기는 어렵습니다.

대체 무기: 전체 티어 리스트

5성 한손검 순위

원신 자바이 5성 한손검 티어 리스트 비교

S-티어 (95-100%):

  1. 빛을 머금은 달의 조각 1재련: 100%
  2. 우라쿠 미스기리 1재련: 95%

A-티어 (85-90%): 3. 반암결록 1재련: 88% 4. 안개를 가르는 회광 1재련: 86%

B-티어 (75-85%): 5. 하란 월백 후츠 1재련: 78% 6. 오래된 자유의 서약 1재련: 76%

대부분의 5성 한손검은 공격력% 기반이라 방어력 계수 캐릭터인 자바이에게는 효율이 낮습니다.

최선의 4성 옵션

A-티어 (80-85%):

  1. 진사의 방추 5재련: 82% (방어력 부옵션, 한정 배포)
  2. 에스피찰의 피리 5재련: 80% (방어력 부옵션, 제작 무기)

B-티어 (70-75%): 3. 여명신검 5재련: 74% (치명타 확률 + 치명타 피해, 3성) 4. 페보니우스 검 5재련: 68% (원소 충전, 파티 에너지 지원)

C-티어 (60-65%): 5. 제례검 5재련: 62% (원소 충전, 스킬 초기화) 6. 피리검 5재련: 60% (공격력%, 범용)

진사의 방추가 82%로 4성 중 가장 강력하지만, 버전 2.3 이벤트 한정 무기입니다. 에스피찰의 피리가 가장 좋은 제작 대체 무기입니다.

재련 가치: 4성 5재련 vs 5성 1재련

진사의 방추 5재련(82%)과 빛을 머금은 달의 조각 1재련(100%) 사이에는 18%의 격차가 있습니다.

빛을 머금은 달의 조각 재련 효율:

  • 1재련→2재련: 10% 상승 (80~240회 뽑기)
  • 2재련→3재련: 7% 상승 (80~240회 뽑기)
  • 3재련→4재련: 5% 상승 (80~240회 뽑기)
  • 4재련→5재련: 4% 상승 (80~240회 뽑기)

5재련을 위해서는 1재련 이후 추가로 4001,200회의 뽑기(64,000192,000 원석)가 필요하며, 총 26%의 상승을 얻게 됩니다. 이는 DPS 1%당 2,462~7,385 원석이라는 매우 낮은 가성비를 보여줍니다.

추천: 무제한 예산을 가진 수집가가 아니라면 한정 5성 무기 재련은 권장하지 않습니다.

기행 및 제작 무기

칠흑검 (진주 기행): 상대적 데미지 65%로, 공격력% 계수 때문에 성능이 낮습니다.

제작 무기 추천: 나타의 '에스피찰의 피리'는 진사의 방추가 없는 유저에게 최고의 무과금 옵션입니다. 주간 보스 재료를 사용하여 5재련을 우선적으로 만드세요.

흔한 오해들

미신: 전용 무기는 항상 30% 이상의 DPS 상승을 제공한다

실제: 성능 차이는 천차만별입니다. 30%라는 기준은 초기 무기들(호마의 지팡이, 회광)이 3성 무기와 비교되었을 때 나온 수치이며, 강력한 4성 대체제가 있는 현재는 현실적이지 않습니다.

빛을 머금은 달의 조각과 우라쿠 미스기리의 비교에서 보듯, 강력한 대안이 있다면 전용 무기의 이득은 5%까지 낮아질 수 있습니다.

역대 전용 무기 효율 범위:

  • 높은 가치 (최선의 4성 대비 25-35% 우위): 호마의 지팡이, 회광, 예초의 번개
  • 중간 가치 (15-25%): 적쇄의 돌말이, 약수
  • 낮은 가치 (5-15%): 빛을 머금은 달의 조각, 성현의 열쇠

미신: 실전성을 위해 전용 무기가 필수다

실제: 모든 5성 캐릭터는 제대로 육성만 된다면 4성 무기로도 나선비경 36별 클리어가 가능합니다.

에스피찰의 피리 5재련(80%)을 든 자바이 0돌파는 12층을 7580초 만에 클리어합니다. 빛을 머금은 달의 조각(100%)은 이를 7075초로 단축시키지만, 이는 별 획득 여부에 영향을 주지 않는 차이입니다.

실전성을 위해 필요한 것:

  • 올바른 성유물 주옵션
  • 최소 치명타 확률 50% 이상, 치명타 피해 100% 이상
  • 시너지가 맞는 파티 조합
  • 특성 레벨 8/8/8 이상
  • 딜 사이클에 대한 이해

무기 선택은 위의 요소들보다 우선순위가 낮습니다.

미신: 무기 기원은 무과금에게 절대 금물이다

실제: 미미한 업그레이드를 위해서는 비효율적이지만, 메인 딜러의 무기를 4성에서 첫 5성으로 업그레이드할 때는 가치가 높습니다.

무과금에게 긍정적인 상황:

  • 메인 딜러가 4성을 쓰고 있고, 전용 무기가 20% 이상의 상승을 줄 때
  • 함께 픽업되는 두 무기 모두 계정에 도움이 될 때
  • 향후 3개 버전 동안 원하는 캐릭터를 다 뽑을 수 있을 만큼(50,000개 이상) 원석이 넉넉할 때

핵심 차이점: 4성에서 5성으로의 업그레이드(1525% 상승)는 정당화될 수 있지만, 5성에서 다른 5성으로의 옆그레이드(510%)는 권장하지 않습니다.

빛을 머금은 달의 조각의 경우: 에스피찰의 피리 5재련을 쓰던 무과금 유저에게는 20%의 상승이 있으므로 고려해 볼 만합니다. 하지만 우라쿠 미스기리를 쓰고 있다면 5% 상승뿐이므로 절대 비추천입니다.

현실: 무기가 중요한 순간

세 가지 경우입니다:

  1. 스피드런: 기록 경신을 위해 단 1%의 데미지도 중요할 때
  2. 저투자 계정: 성유물 파밍이 부족하여 무기 성능으로 보완해야 할 때
  3. 쾌적함: 데미지가 높을수록 컨트롤 실수를 만회할 여유가 생길 때

36별 클리어를 목표로 하는 대부분의 플레이어에게 무기 최적화는 캐릭터 획득, 특성, 성유물 파밍 다음의 후순위입니다.

실전 뽑기 전략

시나리오 1: 우라쿠 미스기리 1재련 보유

결론: 무조건 건너뛰세요.

어떤 관점에서도 5%의 개선을 위해 12,800~38,400 원석을 쓰는 것은 비합리적입니다.

더 나은 투자처:

  • 자바이 1돌파: 12,80028,800 원석으로 1822% 상승
  • 새로운 5성 캐릭터: 캐릭터 풀 확장 및 원소 대응력 강화
  • 성유물 비경 충전: 50 원석 = 비경 3회 추가 입장

예외: 성능과 무관하게 룩이나 전용 무기 수집 자체가 목적인 경우.

시나리오 2: 우라쿠 미스기리 3재련 이상 보유

결론: 여전히 건너뛰세요.

3재련 우라쿠는 빛을 머금은 달의 조각 1재련 대비 98%의 성능을 냅니다. 2%의 차이는 치명타 확률 변동폭보다 작습니다.

고려해 볼 만한 경우:

  • 우라쿠를 재련할 정도의 헤비 유저이며 극한의 최적화를 원하는 경우
  • 다른 캐릭터를 위해 두 번째 5성 한손검이 필요한 경우
  • 반응 중심 파티에서 특화된 루나 결정화 데미지를 원하는 경우

건너뛰어야 하는 이유:

  • 2%는 실전에서 아무런 이득을 주지 못함
  • 캐릭터나 운명의 자리에 투자하는 것이 훨씬 이득
  • 우라쿠의 범용성이 훨씬 유연함

시나리오 3: 다른 5성 한손검 보유

현재 무기와 자바이에 대한 애정도에 따라 다릅니다.

반암결록 (88%):

  • 격차: 12% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러이고 원석이 30,000개 이상이면 고려
  • 평가: 적당한 업그레이드, 고민해 볼 만한 수준

안개를 가르는 회광 (86%):

  • 격차: 14% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러이고 원석이 30,000개 이상이면 고려
  • 평가: 반암결록과 유사함

하란 월백 후츠 (78%):

  • 격차: 22% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러이고 원석이 25,000개 이상이면 뽑기 권장
  • 평가: 투자가 아깝지 않은 확실한 업그레이드

오래된 자유의 서약 (76%):

  • 격차: 24% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러이고 원석이 25,000개 이상이면 뽑기 권장
  • 평가: 매우 큰 업그레이드 (단, 서약은 파티 유틸리티가 강점임)

결정 기준: 자바이 유저라면 15% 이상의 성능 향상이 있을 때 뽑기를 고려하세요. 15% 미만이라면 캐릭터나 운명의 자리를 우선하세요.

시나리오 4: 4성 무기만 보유

결론: 우선순위가 높은 투자입니다.

진사의 방추 5재련 (82%):

  • 격차: 18% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러이고 원석이 25,000개 이상이면 고려
  • 평가: 확실한 업그레이드 (한정 무기라 보유자가 적음)

에스피찰의 피리 5재련 (80%):

  • 격차: 20% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러이고 원석이 25,000개 이상이면 뽑기 권장
  • 평가: 투자가 아깝지 않은 확실한 업그레이드

여명신검 5재련 (74%):

  • 격차: 26% 상승
  • 추천: 자바이가 메인 딜러라면 강력 추천
  • 평가: 체감이 매우 큰 성능 향상

4성 무기 사용자에게 빛을 머금은 달의 조각은 무과금 유저라도 무기 기원을 고려해 볼 만한 몇 안 되는 상황입니다. 2026%의 상승은 클리어 시간을 1015초 단축시키며 게임 플레이를 훨씬 쾌적하게 만듭니다.

뽑기 우선순위:

  1. 자바이 0돌파 확보
  2. 특성 9/9/9 달성
  3. '하늘을 밝히는 밤' 4세트 파밍
  4. 4성 무기 사용 중이라면 빛을 머금은 달의 조각 뽑기
  5. 추가 데미지를 원한다면 1돌파 고려

원석 예산 계획

버전 6.3 예상 수입:

  • 무과금: 7,560 원석 (47회)
  • 공월: 11,340 원석 (71회)
  • 공월 + 기행: 12,700 원석 (79회)

무과금이 최악의 경우인 38,400 원석을 모으려면 5.1개 버전(약 7.5개월)이 필요합니다. 공월 유저는 3.4개 버전(5개월), 공월+기행 유저는 3.0개 버전(4.5개월)이 소요됩니다.

긴 시간이 필요한 만큼 장기적인 계획이 필수적입니다.

미래 전망: 장기적 가치

향후 한손검 캐릭터 (6.4+ 유출 정보)

버전 6.4:

  • 새로운 5성 바람 한손검 (미확정, 공격력 계수)
  • 복각 기원

버전 6.5:

  • 주년 기념 이벤트
  • 확정된 한손검 캐릭터 없음

버전 6.6 이상:

  • 나타 지역 지속 업데이트
  • 잠재적인 바위 방어력 계수 캐릭터 (빛을 머금은 달의 조각 활용 가능성)

현재 자바이처럼 방어력 계수와 루나 결정화에 특화된 캐릭터는 추가로 확인되지 않았습니다. 특화된 패시브는 범용성을 제한하므로, 이는 계정 전체의 자산이라기보다 특정 캐릭터를 위한 전용 투자에 가깝습니다.

반면 우라쿠 미스기리의 범용적인 효과는 계수와 상관없이 모든 한손검 캐릭터에게 도움이 되므로 미래 전망이 더 밝습니다.

범용 무기 순위

S-티어 (8명 이상의 캐릭터):

  • 반암결록
  • 안개를 가르는 회광

A-티어 (5-7명):

  • 하란 월백 후츠
  • 오래된 자유의 서약

B-티어 (3-4명):

  • 우라쿠 미스기리
  • 성현의 열쇠

C-티어 (1-2명):

  • 빛을 머금은 달의 조각
  • 진사의 방추

다양한 캐릭터를 키우는 유저에게는 범용 무기가 장기적으로 더 유리합니다. 특화 무기는 유연성을 희생하여 단일 캐릭터를 극한으로 강화합니다.

고려 사항: 자바이를 6개월 이상 메인으로 쓸 것인가? 그렇다면 특화 무기가 가치 있습니다. 1~2개 버전마다 메인 딜러를 바꿀 것인가? 그렇다면 범용 무기가 낫습니다.

재련 계획

한정 5성 무기를 의도적으로 재련하지 마세요.

5재련은 1재련 이후 64,000192,000 원석을 더 써서 누적 26%의 이득을 얻는 것입니다. 이는 DPS 1%당 2,4627,385 원석이라는 최악의 효율입니다. 캐릭터 운명의 자리가 3~8배 더 효율적입니다.

예외: 모든 캐릭터가 5재련이며 더 이상 투자할 곳이 없는 초고과금 유저 (전체 유저의 0.1% 미만).

자주 묻는 질문 (FAQ)

자바이에게 빛을 머금은 달의 조각이 우라쿠 미스기리보다 좋나요?

네, 약 5% 더 좋습니다 (상대적 데미지 100% vs 95%). 이는 20초 사이클당 약 1,800의 데미지 차이 혹은 나선비경 35초 단축을 의미합니다. 우라쿠 미스기리 1재련을 이미 가지고 있다면 12,80038,400 원석을 써서 얻기에는 미미한 차이입니다. 운명의 자리나 새 캐릭터에 비해 가성비가 떨어집니다.

우라쿠 미스기리가 있는데 뽑아야 할까요?

아니요, 건너뛰세요. 5%의 차이는 실질적인 게임 진행에 아무런 영향을 주지 않으며, 새로운 콘텐츠를 깨게 해주지도 않습니다. 자바이 1돌파(18~22% 상승)나 향후 출시될 캐릭터를 위해 원석을 아끼는 것을 추천합니다. 수집가가 아니라면 효율이 매우 낮습니다.

우라쿠 미스기리 대비 DPS 상승량은 어느 정도인가요?

방어력 2000 기준 약 5% 높습니다. 단일 타겟 기준 사이클당 1,800, 광역 기준 900 정도의 데미지 차이가 납니다. 이 차이는 주로 루나 결정화 반응(64% 증폭)에서 발생하며, 일반 공격이나 스킬 자체 데미지는 우라쿠 미스기리가 소폭 더 높을 수도 있습니다.

최고의 무과금 대체제는 무엇인가요?

나타 제작 무기인 '에스피찰의 피리 5재련'이 80%의 성능으로 가장 좋습니다. '진사의 방추 5재련'은 82%로 더 좋지만 현재는 구할 수 없습니다. 3성인 '여명신검 5재련'도 74%의 성능을 내며, 체력 관리만 된다면 훌륭한 선택지입니다. 모두 36별 클리어에 충분한 성능을 제공합니다.

어떤 무기가 범용성이 더 좋나요?

우라쿠 미스기리입니다. 범용적인 보너스 덕분에 5~7명의 한손검 캐릭터가 사용할 수 있습니다. 빛을 머금은 달의 조각은 루나 결정화 특화라 오직 자바이 전용입니다. 향후 이 메커니즘을 공유할 캐릭터도 불투명합니다. 계정의 유연성을 생각한다면 우라쿠 미스기리가 더 가치 있습니다.

2재련 이상 할 가치가 있나요?

아니요, 한정 5성 무기 재련은 권장하지 않습니다. 재련당 상승폭은 10%에서 4%로 점점 줄어들며, 매번 80240회의 뽑기가 필요합니다. 5재련까지 드는 비용 대비 데미지 상승량은 캐릭터 운명의 자리에 비해 38배 비효율적입니다.

번역된 Markdown 콘텐츠만 반환하며 모든 서식은 유지하고 자연스러운 한국어로 작성되었습니다.

추천 상품

추천 뉴스

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service