Perlukan Gold untuk Urban Pulse atau trek laras AK47? Beli Blood Strike Gold di BitTopup menggunakan UID sahaja. Tanpa kata laluan.
Permulaan sensitiviti Blood Strike (Ogos 2026)
Lapisan | Mula di sini | Nota |
|---|
Pecutan | Kelajuan Tetap | Tetapkan ini sebelum mana-mana gelangsar lain. Pecutan dinamik merosakkan penukaran dan memori otot |
Penyegerakan Sensitiviti Global | TUTUP (OFF) semasa anda membina | Buka (ON) kemudian jika anda mahu satu gelangsar menskalakan setiap skop |
FOV / Gaya FOV | 100–120 / Berkaitan | 120 telah berada dalam klien sejak 29 Ogos 2024. 'Associated' juga menskalakan imej ADS |
Kamera (telefon) | 60–80% | Telefon kecil berada di kedudukan tinggi. 6.7 inci ke atas berada pada anggaran 60% |
Kamera (tablet) | 45–65% | Pergerakan leretan lebih jauh pada skrin 10 inci |
Menembak | 15–25% di bawah kamera | Semburan peluru lebih stabil. Penembak tepat (Sniper) lebih rendah lagi |
Besi / Titik Merah (Iron / Red Dot) | Hampir dengan kamera | Naikkan ini dahulu jika pertarungan jarak dekat terasa melekit |
2X–4X | Turun sedikit daripada titik merah | Kekalkan urutan menurun |
6X–8X | Paling perlahan | Pembesaran tinggi membesarkan setiap sentakan kecil |
Gyro (jika digunakan) | 20–30% di bawah kamera | Zon mati (deadzone) selalunya tinggi (80+) sehingga hanyutan berhenti |
Tetikus PC | 800 DPI, eDPI 2000–6000 | eDPI = DPI × dalam permainan. Peratusan mudah alih adalah skala yang berbeza. Jangan campurkan kedua-duanya |
Simpan tetapan dalam Pengurusan Pelan (Plan Management). Telefon, tablet, FPS Ranked, dan BR-TPS masing-masing mempunyai profil tersendiri. Togol pertempuran dan grafik yang terletak di sebelah peluncur ini terdapat dalam carta tetapan terbaik Blood Strike.

Apa yang masih kekal selepas 2025
Kemas kini klien pada 4 September 2025 telah menambah Sinkronisasi Sensitiviti Global (Global Sensitivity Sync) dan baris Sensitiviti Tembakan khusus. Togol tersebut masih kekal di situ. Beberapa dakwaan mengenainya sudah tidak lagi relevan.
Tuntutan lapuk | Fakta Ogos 2026 |
|---|
FOV 120 adalah ciri S4 2025 | NetEase menaikkan had FOV kepada 120 pada 29 Ogos 2024 |
Anda "tidak lama lagi" akan memerlukan penalaan semula FOV | FOV Berkaitan telah berada dalam Tetapan → Grafik & Audio → Grafik → Asas sejak 18 Julai 2024. Jika anda sudah berada pada 120 Berkaitan, anda telahpun membuat penalaan semula |
eDPI Pro ialah 200–400 | Jalur itu adalah berskala Valorant. Blood Strike PC bermula hampir kepada 2000–6000. 800 DPI × 5 = 4000 eDPI |
Overwatch 2.17 = Blood Strike 10 | Tiada penukar rasmi yang menerbitkan pasangan itu. Anggap mana-mana nombor merentas permainan sebagai tekaan pertama, kemudian buktikannya dalam latihan |
"Pembaikan" kelajuan gelongsor skop akan tiba | Jika gelongsor ke ADS terasa lebih pantas daripada berjalan ke ADS, biarkan kamera seperti asal. Itu adalah keadaan pergerakan |
Senarai tempur 11 Ogos 2026 adalah panduan yang patut anda rujuk untuk mengubah peluncur anda pada bulan ini:
Had tahap AK47 100 plus BAS Laras M-LOK (hentakan lebih stabil)
SVD: hentakan dikurangkan dengan ketara, kelewatan picu dibuang, kadar tembakan ditingkatkan sedikit
Vector: ketepatan tembakan pinggul (hip-fire) meningkat
QBZ95: kerosakan semua kedudukan −1; mag AP 30 peluru kehilangan sedikit bonus perisai dan mendapat tambahan hentakan
Stok Boleh Lipat Jenis-C HK416: bonus kelajuan pergerakan dan tembakan pinggul lebih lemah
P90 automatik penuh: kerosakan badan −1, kejatuhan kerosakan berkurangan
BR-TPS terhad baharu (Ranked dan Tersuai). Baris giliran BR-TPS dan BR-FPS diasingkan
Deathmatch bermula 21 Ogos: pemain pertama yang mencapai 30 pembunuhan

Cara menetapkan sensitiviti Blood Strike
Buka gear lobi → Tetapan (Settings) → Sensitiviti (Sensitivity).
Tetapkan Pecutan (Acceleration) kepada Kelajuan Tetap (Fixed Speed). Kekalkannya di situ.
Sahkan FOV di bawah Tetapan → Grafik & Audio → Grafik → Asas. Telefon Ranked mengekalkan 100–120. Berkaitan (Associated) mengekalkan penglihatan sisi semasa ADS. Bebas (Independent) jika paparan ADS terasa terlalu luas.
Matikan Sinkronisasi Sensitiviti Global (OFF).
Tetapkan kamera berdasarkan jadual. Telefon 70% adalah titik tengah yang selesa. Tablet 55%.
Tetapkan Tembakan (Firing) 20% di bawah kamera. Kamera 70 → Tembakan 56. Kamera 5 pada PC → Tembakan 4.
Salin tetapan kamera kepada bidikan besi / titik merah (iron / red dot). Kurangkan sedikit untuk 2X–4X. Kurangkan lagi untuk 6X–8X.
Jika anda menggunakan giroskop, mulakan 25% di bawah kamera dan tingkatkan zon mati (deadzone) sehingga retikel kekal stabil di atas meja.
Simpan profil dalam Pengurusan Pelan. Namakannya mengikut peranti + FOV + FPS/TPS.
Panaskan badan dalam mod latihan, kemudian jalankan Deathmatch atau BR singkat. Ubah satu peluncur sebanyak 5% pada satu masa.
Pengawal (Controller) dan Pendirian Taktikal (Tactical Stance) terletak pada tab Slide dan Controller. Respons Sasaran Linear kekal Linear atau Dinamik. Simpan profil tersebut secara berasingan.
Pengguna tetikus PC harus menutup pecutan penunjuk Windows, kemudian pilih DPI pada tetikus (400–1600, 800 adalah titik permulaan biasa) serta nilai sederhana dalam permainan. Meningkatkan DPI pada sensor murah akan menambah kesan pelicinan. Tingkatkan nilai dalam permainan pada sensor yang baik jika leretan 180° tidak mencukupi.

Kamera, tembakan, ADS, dan skop
Kamera ialah kelajuan pandangan apabila anda tidak menekan butang tembak. Sensitiviti Tembakan ialah kelajuan pandangan semasa senapang memuntahkan peluru. Anda mengesan sasaran menggunakan kamera. Anda menghabiskan semburan peluru dengan tembakan.
Tembakan pinggul | Mula ADS | Guna |
|---|
1.00 | 0.80 | Besi / titik merah |
1.00 | 0.70–0.75 | Skop sederhana, kebanyakan AR |
1.00 | 0.60 atau lebih rendah | 6X–8X |
Contoh pada peratusan kamera: tembakan pinggul 70, titik merah 56–70, 4X dekat 42–50, 8X dekat 28–40.
Contoh pada kamera PC 6: ADS 4.2–4.5, tembakan 4.5–5.1 (15–25% di bawah kamera).
Tingkatkan kamera dan tembakan sebanyak 10–20% jika anda baru sahaja menukar FOV dari 90 ke 120. FOV yang lebih tinggi mengecilkan kepala musuh yang jauh. Kenyataan rasmi: FOV sudut pandangan orang pertama Berkaitan juga mengubah saiz skop bidikan.
Battle Royale boleh ditetapkan sedikit lebih perlahan berbanding Deathmatch atau Squad Fight. Muatan jarak dekat membolehkan titik merah yang lebih tinggi. Garisan penglihatan yang jauh memerlukan nilai 4X yang lebih perlahan dan nilai tembakan yang lebih perlahan.

Sentuhan, giroskop, and BR-TPS
Sentuhan melakukan pusingan besar. Giroskop melakukan sentuhan centimeter terakhir dan tarikan menegak.
Kalibrasi giroskop pada permukaan tempat anda benar-benar bermain: Tetapan → Sensitiviti → Giroskop → Kalibrasi (Calibrate). Haba boleh merosakkan ketepatan sensor. Telefon yang panas selepas dua perlawanan Ranked adalah peranti yang berbeza berbanding ketika di atas meja lobi.
Persediaan | Sentuhan | Gyro |
|---|
Telefon, ibu jari sahaja | Kamera 60–80% | Tutup |
Telefon, bantuan gyro | Kamera 60–75% | 20–30% di bawah kamera |
Tablet | Kamera 45–65% | Jurang yang sama, atau tutup jika panel sudah memberikan anda jarak pergerakan |
Masuk secara agresif | Sentuhan lebih tinggi, gyro ringan | Pusingan 180 darjah pantas |
AR / DMR jarak jauh | Sentuhan sederhana, gyro lebih kuat | Kekalkan 4X |
BR-TPS (terhad, bermula 11 Ogos 2026) meletakkan kamera di belakang penyerang. Angka kamera yang sama selalunya terasa lebih pantas berbanding FPS. Salin profil FPS dalam Pengurusan Pelan, turunkan kamera sebanyak 5–10%, kemudian ujikannya dalam baris giliran TPS Vanguard. Jangan timpa (overwrite) slot FPS.

Uji tetapan (latihan, kemudian Deathmatch)
Kod kongsi atau fail yang disalin tidak akan sepadan dengan DPI, panel, atau FOV anda. Penanda kejayaan ialah letupan 10 peluru berturut-turut yang kekal pada patung latihan 50 m.
Latihan | Senjata minggu ini | Markah lulus |
|---|
Jalur tembakan pinggang | Vector (buff tembakan pinggang pada 11 Ogos) | Kudikan kekal pada bahagian torso |
Semburan 10 peluru, 25 m kemudian 50 m | AK47 dengan Tong M-LOK, atau AR Ranked anda | Kumpulan semakin ketat apabila jarak meningkat |
Tahan pada patung bergerak | Titik merah | Anda betulkan semasa menembak, bukan leretan kedua |
Pusingan 180° | Tiada skop | Anda berhenti pada tanda dinding yang sama |
Pegangan panjang | SVD (hentakan dikurangkan pada 11 Ogos) | Tembakan pertama tepat pada sasaran. Jika anda masih menyentap, tarikan SVD lama anda terlalu kuat |
Deathmatch bermula 21 Ogos ialah baris giliran pantas untuk pertukaran sasaran. Ranked BR ialah ujian jarak jauh. Kekalkan profil tersebut selama 50 perlawanan atau seminggu mod Ranked sebelum membuat sebarang suntingan kedua. Pelarasan 5–10% adalah lebih baik daripada menulis semula sebanyak 25%.
Kadar bingkai (frame) yang rendah boleh menampakkan peluncur anda seolah-olah rosak. Kekalkan FPS Ekstrem jika peranti mampu menyokongnya. Turunkan kualiti grafik sebelum anda menurunkan FOV di bawah 90. Senarai tetapan untuk peranti spek rendah terdapat dalam panduan persediaan 60+ FPS.

Kesilapan yang membuang masa seminggu
- Mengubah tetapan selepas satu lobi yang teruk. Peluncur itu sudah bagus. Tangan anda sahaja yang masih terbiasa dengan angka semalam.
- Menghidupkan Sinkronisasi Global (Global Sync ON) semasa anda masih mempunyai satu skop yang terlebih lambung (overflick). Sinkronisasi akan membesarkan lagi kesilapan tersebut.
- Menampal fail PC 3–8 ke dalam slot telefon 60–80%.
- Meningkatkan kamera untuk "membetulkan" skop gelongsor atau ping. Itu adalah isu pergerakan dan kod rangkaian (netcode).
- Mengabaikan Kelajuan Tetap (Fixed Speed), kemudian menyalahkan alat penukar (converter).
- Menggunakan satu profil yang sama untuk FPS Ranked dan BR-TPS.
Perkakasan tetap penting. Pelapik tetikus (mousepad) yang sudah haus menambah gangguan yang anda panggil sebagai “sensitiviti tinggi”. Pelindung skrin yang tebal menambah zon mati. Tetikus tanpa wayar adalah bagus selagi kadar undian (polling rate) kekal pada 1000 Hz dan dongle berada dekat. Kejatuhan bingkai di bawah 60 menjadikan peluncur yang sama terasa lambat.
Gold selepas tetapan berjaya
Skin tidak mengubah kerosakan senjata. Bidikan yang lebih bersih pada senapang yang sedia anda semburkan adalah satu-satunya kosmetik yang ketara dalam latihan 50 m. Urban Pulse Elite memulangkan 520 Gold pada tahap maksimum (15 Ogos–14 September 2026). BitTopup menambah nilai pelayan Global menggunakan UID sahaja.
Cara menambah nilai: Tetapan → Akaun (atau ketik avatar), salin UID, pilih pakej, buat pembayaran. Panduan laluan terdapat dalam panduan penambahan nilai Gold Blood Strike.
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah sensitiviti Blood Strike yang patut saya gunakan pada Ogos 2026?
Kamera telefon 60–80%, tablet 45–65%, tembakan 15–25% di bawah kamera, Kelajuan Tetap (Fixed Speed), FOV 100–120 Berkaitan (Associated). PC bermula pada 800 DPI dan eDPI 2000–6000. Uji dengan 10 tembakan berturut-turut pada jarak 50 m, kemudian kekalkan profil tersebut.
Patutkah saya menghidupkan Sinkronisasi Sensitiviti Global?
Biarkan ia MATI (OFF) semasa anda menetapkan setiap skop. Hidupkan ia (ON) selepas peralihan terasa sekata dan anda hanya mahu satu peluncur menskalakan yang lain.
Berapakah patut nilai Sensitiviti Tembakan berbanding Kamera?
Mulakan 15–25% lebih rendah. Kamera 70 → Tembakan 52–60. Kamera 5 → Tembakan 3.75–4.25. Penembak tepat menetapkan nilai lebih rendah berbanding raifal gempur.
Adakah FOV 120 merosakkan sensitiviti saya?
Hanya jika anda baru sahaja beralih dari 90. NetEase melancarkan had 120 pada Ogos 2024. Tingkatkan kamera dan tembakan sebanyak 10–20% selepas pertukaran tersebut. Tetapan Berkaitan juga mengecilkan atau membesarkan paparan bidikan.
Mengapa sensitiviti yang ditukar dari FPS lain terasa perlahan?
Kelajuan Tetap dimatikan, atau penukar menggunakan FOV yang berbeza dan skala peluncur yang berbeza. Nilai yang ditukar hanyalah permulaan. Ramai pemain akhirnya menetapkan nilai 20–60% lebih tinggi daripada tetapan import.
Kerap manakah saya patut menukar sensitiviti?
Kekalkan tetapan semasa selama 50 perlawanan Ranked atau seminggu. Sunting sebanyak 5–10% selepas kemas kini yang menyenaraikan nama senapang anda (bulan ini: SVD, AK47, Vector, QBZ95, HK416, P90) atau selepas anda menukar FOV atau BR-TPS.
Kesimpulan
Tetapan sensitiviti Blood Strike berkesan apabila Kelajuan Tetap, FOV, kamera, dan tembakan selaras, serta apabila anda menguji semula selepas kemas kini pertempuran. Mulakan dari jadual Ogos 2026, simpan salinan TPS, kemudian tembak AK47 atau AR Ranked anda pada jarak 50 m. Tandakan halaman ini untuk nota kemas kini NetEase seterusnya. Apabila anda memerlukan Gold untuk Urban Pulse atau skop yang anda sering latih, tambah nilai Blood Strike Gold di BitTopup.
Sumber