Sistem Mata Wang Starlight Exchange
Starlight Exchange menukarkan Undying Starlight kepada Light Cone eksklusif dan watak. Versi 3.8 Fasa 1 dilancarkan pada 27 Oktober 2025, menampilkan sepanduk (banner) The Dahlia dan Firefly.
Kadar pertukaran Starlight:
- Light Cone 5-bintang: 40 Starlight
- Light Cone 4-bintang: 8 Starlight
- Duplikasi watak 5-bintang (ke-2 hingga ke-7): 40 Starlight
- Duplikasi watak 4-bintang (ke-2 hingga ke-7): 8 Starlight
Star Rail Special Pass menjamin tiga item 4-bintang pada 'pity' 30 tarikan, mewujudkan pendapatan Starlight yang stabil.
Untuk pengumpulan yang lebih pantas, tambah nilai star rail express supply pass melalui BitTopup yang menawarkan harga kompetitif dan penghantaran pantas.
Unjuran Starlight Bulanan
- Pemain F2P: 40-80 Starlight/bulan
- Pemain berbelanja rendah: 80-120 Starlight/bulan
- Pemain berdedikasi: 200+ Starlight/bulan
Versi 3.8 merangkumi tiga fasa (The Dahlia & Firefly → Fugue & Lingsha → Aglaea & Sunday), memberikan pelbagai peluang pengumpulan.
But the Battle Isn't Over: Statistik dan Mekanik
Statistik asas Tahap 80: HP 1164, ATK 529, DEF 463

Kesan pasif mengikut tahap Superimpose:

- S1: +10% Penjanaan Tenaga (Energy Regen), +30% buff kerosakan (damage), 1 SP dijana setiap 2 Ultimate
- S2: +12% Energy Regen, +35% kerosakan
- S3: +14% Energy Regen, +40% kerosakan
- S4: +16% Energy Regen, +45% kerosakan
- S5: +18% Energy Regen, +50% kerosakan
S5 memerlukan sejumlah 2,400 Starlight (600 × 4 salinan tambahan). Peningkatan kerosakan sebanyak 20% dari S1 ke S5 jarang sekali berbaloi dengan kos ini—S1 adalah sasaran yang lebih realistik.
Sinergi dengan Kit Sparkle
Kit Sparkle berpusat pada pemberian buff CRIT DMG, memajukan giliran (action advancement), dan penjanaan SP. Statistik Tahap 80 beliau: HP 1397, ATK 523, DEF 485, SPD 101.
Bagaimana Light Cone ini membantu:
- Energy Regen mempercepatkan ketersediaan Ultimate untuk lebih banyak buff CRIT DMG
- Penjanaan SP mengimbangi gaya permainan Sparkle yang banyak menggunakan Skill
- Buff kerosakan +30-50% bertindan secara multiplikatif dengan buff CRIT DMG beliau
Masa buff kerosakan adalah sangat penting: Sparkle menggunakan Skill → Light Cone mengenakan +30% kerosakan → rakan sepasukan yang dimajukan gilirannya menyerang serta-merta dengan kerosakan yang dipertingkatkan.
Keperluan Light Cone Sparkle
Sparkle memerlukan tiga atribut teras:
- Kadar Penjanaan Tenaga (ERR) untuk kekerapan Ultimate
- Kesan amplifikasi kerosakan pasukan
- Penambahbaikan ekonomi Mata Kemahiran (Skill Point)
Energy Regen berkait secara langsung dengan kekerapan pemberian buff. But the Battle Isn't Over dengan +10-18% mengurangkan ambang tenaga, membolehkan lebih banyak kitaran buff dalam setiap pertempuran.
Buff kerosakan dikenakan secara multiplikatif selepas pengiraan CRIT DMG, menjadikan buff berasaskan peratusan sangat bernilai. Pemulihan SP (1 setiap 2 Ultimate) memanjangkan tempoh operasi sebelum kehabisan sumber.
Prestasi berbanding Alternatif
But the Battle Isn't Over berada dalam kedudukan SS Tier di kalangan Light Cone Harmony. Ia serasi dengan Bronya, Sparkle, Robin, Sunday, Tingyun, Asta, Hanya, dan Ruan Mei—fleksibiliti yang luas ini meningkatkan nilai akaun jangka panjang.
Alternatif 4-Bintang
Light Cone Harmony 4-bintang tahap S5 memberikan 60-75% daripada prestasi 5-bintang. Jurang ini mengecil apabila membandingkan pilihan 4-bintang S5 berbanding 5-bintang S1. Jaminan Star Rail Special Pass menjadikan penambahbaikan (refinement) 4-bintang lebih mudah diakses, mengimbangi sebahagian daripada prestasi asas yang lebih rendah.
Prestasi Memory of Chaos
Dalam komposisi 'hypercarry', buff kerosakan +30-50% menghasilkan peningkatan DPS yang ketara. Apabila Sparkle memajukan giliran hypercarry selepas menggunakan Skill, buff tersebut dikenakan serta-merta, memaksimumkan peluang kerosakan terhadap bos sasaran tunggal.
Energy Regen membolehkan kitaran Ultimate tambahan dalam had pusingan, membantu pasukan mencapai ambang DPS untuk penamat 3-bintang.
Bila Perlu Beli: Senario Wajib Beli
Senario 1: Sparkle sebagai Sokongan Hypercarry Utama
Nilai Light Cone ini mencapai kemuncaknya di sini. Buff kerosakan secara langsung menggandakan output hypercarry, manakala Energy Regen memastikan ketersediaan Ultimate yang konsisten. Penjanaan SP membolehkan lebih banyak penggunaan Skill sebelum sumber habis.
Senario 2: Pasukan Berbilang Harmony
Keserasian dengan pelbagai sokongan Harmony membolehkan ia dipindahkan mengikut keperluan. Gunakannya pada mana-mana sokongan yang paling mendapat manfaat daripada Energy Regen dalam pertempuran tertentu, menyesuaikan diri dengan mekanik musuh.
Senario 3: Pemain Bajet
But the Battle Isn't Over menawarkan perolehan 5-bintang yang dijamin tanpa bergantung pada nasib (RNG). Walau bagaimanapun, pertimbangkan berbanding perolehan watak—jika kekurangan DPS atau sokongan 5-bintang teras, watak memberikan nilai akaun yang lebih besar.
Untuk pembelian mata wang premium yang selamat, tambah nilai oneiric shards melalui BitTopup menyediakan perkhidmatan pelanggan yang cemerlang dan penghantaran pantas.
Pelaburan Starlight Alternatif
Watak 5-bintang terhad kadangkala muncul dalam giliran pertukaran. Perolehan watak secara amnya memberikan nilai yang lebih besar daripada pengoptimuman Light Cone, kerana watak membolehkan komposisi pasukan baharu manakala Light Cone hanya mempertingkatkan persediaan sedia ada.
Struktur tiga fasa Versi 3.8 mencadangkan tempoh giliran yang lebih panjang. Simpan Starlight sehingga barisan penuh giliran disahkan sebelum membuat keputusan.
Corak Giliran Pertukaran
Giliran dikemas kini setiap ~6 minggu. Light Cone Harmony kerap muncul kerana kebolehgunaannya yang luas. Pemain yang menangguhkan pembelian mungkin mendapat akses kepada pilihan Harmony alternatif yang lebih sesuai dengan keperluan khusus.
Ujian Mod Endgame
Memory of Chaos: Buff kerosakan dan Energy Regen menangani had pusingan dan pengoptimuman kerosakan. Penjanaan SP menghalang kehabisan sumber semasa pertarungan bos yang panjang.
Pure Fiction: Energy Regen mengekalkan nilainya untuk senario AoE dengan mempercepatkan ketersediaan Ultimate. Pemajuan giliran + buff kerosakan membolehkan penyerang AoE melakukan serangan tambahan dalam had pusingan.
Apocalyptic Shadow: Sangat cemerlang dalam pertempuran bos sasaran tunggal. Penjanaan SP terbukti sangat berharga dalam pertarungan panjang di mana penggunaan Skill Sparkle berisiko menghabiskan sumber pasukan.
Kesilapan Biasa
Terlalu mementingkan ATK Asas: Kerosakan Sparkle datang daripada buff CRIT DMG dan pemajuan giliran, bukan kerosakan peribadi. Nilai Light Cone berdasarkan sinergi kesan, bukan statistik semata-mata.
Salah faham Penjanaan SP: Mekanik ini memberikan 1 SP selepas setiap 2 Ultimate (purata 0.5 SP setiap Ultimate), bukan 1 SP setiap Ultimate. Rancang bajet sumber dengan menjangkakan pemulihan yang tertunda.
Perangkap Refinement: S1 ke S5 memerlukan 2,400 Starlight tambahan untuk peningkatan kerosakan sebanyak 20 mata peratusan. Utamakan perolehan S1 untuk pelbagai Light Cone berbanding refinement tinggi pada satu Light Cone sahaja.
Keputusan Pakar dan Pelan Tindakan
But the Battle Isn't Over layak mendapat kedudukan SS Tier melalui sinergi Sparkle yang luar biasa dan keserasian Harmony yang luas. Kos 600 Starlight adalah besar tetapi memberikan perolehan yang pasti.
Beli jika anda:
- Menggunakan Sparkle sebagai sokongan Harmony utama
- Kekurangan Light Cone Harmony 5-bintang premium
- Telah melengkapkan keperluan senarai watak teras
- Telah mengumpul 600+ Starlight melalui tarikan biasa
Abaikan jika anda:
- Mempunyai senarai watak yang tidak lengkap dan memerlukan watak baharu
- Mempunyai Light Cone Harmony 5-bintang lain yang setanding
- Hanya menggunakan Sparkle secara kasual
- Menjangkakan tawaran giliran yang lebih baik
Carta Alir Keputusan

- Semak inventori Light Cone Harmony → 5-bintang lain mengurangkan keutamaan
- Nilai kekerapan penggunaan Sparkle → Pengguna kasual harus abaikan
- Semak simpanan Starlight → Unjurkan garis masa pengumpulan
- Bandingkan giliran akan datang → Tunggu pengesahan barisan penuh
- Pertimbangkan tahap kemajuan → Awal: watak; Pertengahan: seimbang; Akhir: Light Cone
Pengoptimuman Sumber
- Fokuskan tarikan pada watak yang diingini; terima duplikasi 4-bintang sebagai pendapatan Starlight
- Pantau giliran setiap ~6 minggu untuk perbandingan
- Utamakan S1 merentasi pelbagai Light Cone berbanding refinement
- Elakkan 'farming' Starlight secara khusus—kadar pertukaran menjadikannya tidak cekap
Jaminan Masa Depan
Keserasian dengan 8+ watak Harmony memastikan ia kekal relevan walaupun meta berubah. Sunday (Harmony, Fasa 3) dalam Versi 3.8 menunjukkan pembangunan Path yang berterusan, berpotensi memperkenalkan sinergi baharu.
Rintangan terhadap 'power creep': Buff kerosakan berasaskan peratusan (+30-50%) meningkat secara automatik seiring dengan peningkatan kerosakan penyerang. Skala multiplikatif mengekalkan nilai tanpa mengira 'power creep' DPS.
Watak Harmony baharu biasanya menekankan penggunaan Ultimate dan pemberian buff pasukan—mekanik yang bersinergi secara semula jadi dengan Energy Regen dan buff kerosakan.
FAQ
Berapakah kos But the Battle Isn't Over? 600 Undying Starlight dalam Versi 3.8. Memerlukan lima belas Light Cone 5-bintang (40 setiap satu) atau tujuh puluh lima Light Cone 4-bintang (8 setiap satu).
Adakah ia Light Cone terbaik untuk Sparkle? Ia berada di SS Tier dengan sinergi yang luar biasa, tetapi bersaing dengan pilihan Harmony 5-bintang premium yang lain bergantung pada komposisi pasukan dan sumber.
Bolehkah Sparkle berfungsi tanpa Light Cone 5-bintang? Ya. Alternatif 4-bintang S5 menawarkan 60-75% daripada prestasi 5-bintang, sesuai untuk pemain bajet yang mengutamakan perolehan watak.
Adakah refinement penting? S1 ke S5 meningkatkan buff kerosakan daripada +30% kepada +50% dan Energy Regen daripada +10% kepada +18%, tetapi memerlukan 2,400 Starlight tambahan. S1 adalah keutamaan; refinement adalah kemewahan.
Berapa lama masa untuk mengumpul 600 Starlight? F2P: 7-15 bulan. Pemain berbelanja rendah: 5-7 bulan. Pemain berdedikasi: 3 bulan. Ini mengandaikan tarikan yang konsisten tanpa farming khusus.
Light Cone atau watak terhad? Utamakan watak jika akaun anda kekurangan DPS/sokongan 5-bintang teras. Sebaik sahaja peranan teras dipenuhi, But the Battle Isn't Over memberikan nilai yang sangat baik untuk pengguna Sparkle yang kekurangan Light Cone Harmony premium.


















