Panduan Binaan Lingsha: Keutamaan 250% Kesan Pecah vs 160 SPD

Pengoptimuman binaan Lingsha untuk pasukan Super Break: 250% Kesan Pecah mengaktifkan 15% abaikan DEF daripada Iron Cavalry, memberikan kerosakan yang lebih unggul berbanding 160 SPD. Pelajari kombo relik optimum, tanda aras kelajuan, dan pelarasan khusus pasukan untuk komposisi Firefly, Ruan Mei, dan Harmony Trailblazer.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/18

Peranan Lingsha dalam Pasukan Super Break

Lingsha ialah watak Fire Abundance 5-bintang (dilancarkan pada 2 Okt 2025) yang memulihkan nyawa (heal) sambil membolehkan kerosakan Super Break melalui seruan Fuyuan miliknya. Super Break menukarkan Break Effect kepada kerosakan apabila memecahkan bar Toughness—Fuyuan Lingsha memberikan 75% ATK Fire DMG kepada semua musuh ditambah 75% ATK kepada sasaran rawak dengan kelemahan Fire, sekali gus mencipta pelbagai peluang untuk melakukan break.

Fuyuan beroperasi pada SPD 90 dengan kiraan tindakan sebanyak 3 (maksimum 5), berfungsi secara bebas tanpa menggunakan giliran Lingsha. Setiap serangan susulan (follow-up) akan menghapuskan satu debuff daripada rakan sepasukan dan memulihkan nyawa sebanyak 12% ATK + 360. Untuk kemajuan akaun yang pantas, dapatkan Lingsha melalui tambah nilai Honkai Star Rail murah di BitTopup.

Stat Asas (Lv80): 1358 HP, 679 ATK, 436 DEF, 98 SPD

Skill: 80% ATK Fire DMG kepada semua musuh, memulihkan nyawa semua rakan sepasukan sebanyak 14% ATK + 420, memajukan tindakan Fuyuan sebanyak 20%, menambah 3 kiraan tindakan.

Ultimate (110 tenaga): 150% ATK Fire DMG, mengenakan status Befog (+25% Break DMG yang diterima selama 2 giliran), memulihkan nyawa sebanyak 12% ATK + 360, memajukan tindakan Fuyuan sebanyak 100%.

Trace A2: Menukarkan Break Effect kepada +25% ATK (maksimum 50% pada 200% BE) dan +10% Outgoing Healing (maksimum 20% pada 200% BE).

Trace A6: Serangan susulan Fuyuan kecemasan apabila HP rakan sepasukan turun di bawah 60% (masa bertenang 2 giliran).

Pasukan Teras: Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer + Lingsha

Penalaan Kelajuan (Speed Tuning): Fugue 160+ > Lingsha 151+ > Harmony 145+ > DPS 134+

Penjelasan Breakpoint 160 Speed

Carta breakpoint kelajuan Honkai Star Rail menunjukkan kitaran giliran untuk 134, 143, 151, dan 160 SPD

Breakpoint kelajuan menentukan kekerapan giliran. Nilai tindakan (Action value) = 10,000 ÷ SPD. Breakpoint utama:

  • 134 SPD: 2 giliran dalam kitaran 1
  • 143 SPD: 2 giliran dalam kitaran 1 dan 3
  • 151 SPD: 3 tindakan Lingsha sebelum 3 tindakan Fuyuan
  • 160 SPD: 3 giliran dalam kitaran 1, 2 giliran dalam kitaran 1/2/4

Mengapa 160 SPD kurang berkesan: Pasukan Super Break biasanya menamatkan Memory of Chaos dalam 6-8 kitaran. Perbezaan antara 151 dan 160 SPD hanyalah satu giliran tambahan paling banyak, yang jarang sekali berbaloi dengan pelaburan stat apabila sub-stat tersebut boleh digunakan untuk mencapai 250% Break Effect.

Komplikasi Ruan Mei: Buff SPD daripadanya boleh mengganggu susunan giliran jika tidak dikira dengan tepat. 151 SPD memberikan ruang penampan untuk pelarasan dinamik.

Data sebenar: Pembersihan Memory of Chaos 12 terbaik secara purata menggunakan 150 SPD dengan 166% Break Effect, menamatkan perlawanan dalam kitaran yang setanding dengan binaan 160 SPD sambil memberikan kerosakan setiap giliran yang lebih tinggi.

Ambang 250% Break Effect

Formula kerosakan Break: Base Toughness DMG × Break Effect Multiplier × DEF Multiplier × RES Multiplier × Vulnerability Multiplier

Iron Cavalry 4pc: +16% Break Effect (2pc), kemudian mengabaikan DEF (DEF ignore): 10% pada 150% BE, 15% pada 250% BE. Pengabaian 15% DEF ini terpakai pada kerosakan Break dan Super Break—iaitu fokus utama pasukan Lingsha.

Pulangan berkurangan (Diminishing returns): Melebihi 250% BE, peningkatan kerosakan adalah linear tanpa lonjakan multiplikatif daripada pengabaian DEF. Julat 200-250% adalah zon pelaburan yang paling cekap.

Cara mencapai 250% BE:

  • Iron Cavalry 4pc: 16%

Set relic Iron Cavalry Against the Scourge Honkai Star Rail dengan stat Break Effect

  • Trace kecil: 37.3%
  • Ornament Forge: 40% (1 giliran apabila menyerang musuh dengan kelemahan Fire)
  • Tali (Rope) Break Effect: 64.8%
  • Jumlah sebelum sub-stat: 158.1%
  • Diperlukan daripada sub-stat: 91.9% (≈15.3% bagi setiap relic merentasi 6 bahagian)

Dengan Scent Alone Stays True S1 (+60% BE), anda hanya memerlukan 190% daripada relic = 5.3% bagi setiap bahagian.

Buff rakan sepasukan: Buff daripada Ruan Mei dan Light Cone khas bertindan dengan BE relic—Iron Cavalry mengira jumlah keseluruhan Break Effect termasuk buff, menjadikan kombinasi ini sangat sinergi.

160 SPD lwn 250% Break Effect: Perbandingan Terus

Ujian Memory of Chaos 12-3:

  • 160 SPD / 200% BE: 7 kitaran

Perbandingan binaan Lingsha 160 SPD lwn 250% Break Effect dalam Honkai Star Rail Memory of Chaos

  • 151 SPD / 250% BE: 6 kitaran

Fuyuan bagi binaan 250% BE memberikan 18% lebih kerosakan setiap serangan disebabkan pengabaian 15% DEF, yang terkumpul menjadi 3-4 break tambahan. Setiap break mencetuskan kerosakan Super Break, mencipta kelebihan multiplikatif.

Ekonomi Skill Point (SP): 160 SPD menggunakan SP dengan lebih kerap, menyebabkan unit DPS seperti Firefly kekurangan mata. 151 SPD yang menggunakan putaran Skill-Basic-Basic menghasilkan ekonomi SP yang neutral atau positif.

Pemulihan (Healing): Kedua-dua binaan mencapai tahap pemulihan yang sama dengan baju Outgoing Healing + penukaran Trace A2. Lingsha 250% BE dengan 2000-2200 ATK memulihkan 680-750 setiap Fuyuan, 840-920 setiap Skill—mencukupi untuk semua kandungan permainan.

Pure Fiction: 160 SPD mendapat kelebihan beberapa saat sahaja, tetapi 250% BE mengimbanginya melalui kerosakan setiap gelombang (wave) yang lebih tinggi.

Apocalyptic Shadow: Pertarungan bos sangat memihak kepada 250% BE. Pengabaian DEF mencipta jurang kerosakan 20-25% berbanding binaan 160 SPD.

Kerangka Keputusan Mengikut Pasukan

Bersama Ruan Mei: Utamakan 250% BE. Buff Break Efficiency beliau meningkatkan BE secara multiplikatif. Buff SPD beliau merumitkan penalaan—151 SPD memberikan margin yang lebih selamat.

Hanya Harmony Trailblazer: Fokus pada 250% BE. Super Break berskala secara eksklusif daripada Break Effect. Ujian menunjukkan peningkatan kerosakan pasukan sebanyak 15-20% berbanding 160 SPD / 200% BE.

Dual Harmony (Ruan Mei + HMC): Tetap sasarkan 250% BE untuk pengabaian DEF Iron Cavalry. Boleh meningkatkan SPD ke 155-160 tanpa mengorbankan ambang BE disebabkan ketepuan buff.

Pasukan Firefly: Lebih mendapat manfaat daripada BE Lingsha memandangkan Firefly sudah menyediakan buff SPD.

Pasukan Boothill: Menghargai SPD Lingsha yang sedikit lebih tinggi untuk pembersihan (cleanse) Fuyuan yang kerap, tetapi 250% BE tetap menjadi sasaran utama.

Relic dan Ornament Optimum

4pc Terbaik: Iron Cavalry Against the Scourge (wajib untuk pengabaian DEF)

Panduan relic dan planar ornament optimum untuk Lingsha dalam Honkai Star Rail

Alternatif: Thief of Shooting Meteor (+16% BE, +3 tenaga setiap break) menghasilkan kerosakan Fuyuan 12-15% lebih rendah—elakkan sebagai binaan akhir.

Planar Ornament:

  • Forge of Kalpagni Lantern: +6% SPD, +40% BE selama 1 giliran (tercetus secara konsisten) — optimum untuk binaan 250% BE.
  • Talia Kingdom: +16% BE, +20% BE pada 145+ SPD (jumlah 36%) — untuk binaan 160 SPD yang sukar mencapai 250%.
  • Fleet of Ageless: +12% HP, +8% ATK pasukan pada 120+ SPD — hanya jika ATK hypercarry DPS lebih penting daripada kerosakan Lingsha.

Stat Utama:

  • Badan (Body): Outgoing Healing Boost (wajib)
  • Kaki (Feet): SPD (25 SPD diperlukan untuk breakpoint)
  • Sfera (Sphere): ATK% (Kerosakan Fuyuan + pemulihan berskala daripada ATK)
  • Tali (Rope): Break Effect (64.8%) lwn Energy Regen Rate (binaan 250% BE menggunakan tali BE)

Keutamaan sub-stat: Break Effect > SPD > ATK% > Flat ATK

Sasaran:

  • 250% BE: 91.9% daripada sub-stat = 15.3% setiap relic (10.2% dengan LC khas)
  • 151 SPD: 53 jumlah SPD daripada sub-stat (98 asas + 25 kasut + 28 sub-stat)
  • 160 SPD: 62 jumlah SPD daripada sub-stat

Pemilihan Light Cone

Scent Alone Stays True (Khas): +60% BE pada S1 (+100% pada S5), mengenakan status Woefree (+10% DMG diterima, +18% pada S5; berganda kepada +16%/+32% pada 150+ BE). Mengurangkan keperluan BE relic daripada 250% kepada 190%, membolehkan binaan 160 SPD + 250% BE.

What Is Real? (4-bintang F2P): +24% BE pada S1 (+48% pada S5). S5 mengurangkan keperluan relic kepada 202% BE. Boleh didapati melalui Kedai Herta.

Post-Op Conversation: Energy Regen + Outgoing Healing selepas Ultimate. Membolehkan Ultimate yang lebih pantas tetapi tiada sumbangan BE—kerosakan 15-20% lebih rendah berbanding Light Cone BE.

Elakkan: Multiplication (3-bintang) memberikan Basic ATK DMG—tidak berguna kerana kerosakan Lingsha datang daripada Skill/Ultimate/Fuyuan.

Pelaburan Trace dan Eidolon

Keutamaan Trace:

  • ★★★★★ Ultimate + Talent (maksimumkan dahulu)
  • ★★★ Skill (tingkatkan ke tahap 6-8, kemudian selesaikan selepas Ultimate/Talent)
  • ★ Basic (tingkatkan terakhir, sekadar untuk melengkapkan)
  • ★★★★★ Bonus Trace: A2 (penukaran BE) + A6 (Fuyuan kecemasan)
  • ★★★ A4 (+10 tenaga setiap Basic)

E1 Bloom on Vileward Bouquet: +50% Break Effect Efficiency, -20% DEF kepada musuh yang dalam keadaan break. Mendarabkan BE sebanyak 1.5 untuk kerosakan (200% BE berfungsi seperti 300%). Walau bagaimanapun, Iron Cavalry masih mengira BE yang dipaparkan—perlu 250% BE paparan untuk pengabaian 15% DEF. Pengurangan -20% DEF bertindan secara tambahan dengan Iron Cavalry = 35% jumlah pengurangan DEF.

E2 Leisure in Carmine Smokeveil: +40% BE pasukan selama 3 giliran selepas Ultimate. Tidak mengurangkan keperluan BE peribadi Lingsha tetapi meningkatkan kerosakan pasukan. Lingsha E2 boleh membina 155-160 SPD sambil mengekalkan 250% BE.

Bahan: 15 Immortal Scionette, 15 Aeroblossom, 15 Lumintwig, 65 Raging Heart, 308k Credit (Ascension). Trace memerlukan 3M Credit secara keseluruhan. Farm Stagnant Shadow: Shape of Ire semasa acara bahan Trace berganda. Untuk kemajuan lebih pantas: beli oneiric shards hsr di BitTopup.

Tip Permainan

Putaran standard: Technique (seru Fuyuan + Befog) → Skill → Basic → Basic → Skill → Basic → Basic (kitaran 3-giliran, ekonomi SP neutral)

Masa Ultimate: Selaraskan dengan pemecahan Toughness musuh untuk memaksimumkan tetingkap kerentanan +25% Break DMG daripada Befog.

Pengurusan Fuyuan: Pantau kiraan tindakan (setiap serangan susulan menggunakan 1). Gunakan Skill pada kiraan 1-2 untuk mengelakkannya daripada hilang.

Kesilapan biasa: Cuba mencapai 160 SPD + 250% BE secara serentak. Ini memerlukan 42-51 peningkatan sub-stat bernilai tinggi (8-12 minggu farming yang sempurna). Mengutamakan 250% BE kemudian 151 SPD hanya memerlukan 33-41 peningkatan—20-25% lebih sedikit, menjimatkan 2-3 minggu.

Pelarasan Bos: Musuh yang tahan Fire memerlukan pertukaran pasukan (gunakan Boothill/Rappa), bukan pertukaran binaan Lingsha. Bos sasaran tunggal (single-target) sedikit memihak kepada tali Energy Regen, tetapi kehilangan kerosakan daripada ketiadaan 250% BE biasanya lebih besar daripada keuntungan masa aktif kerentanan.

Persediaan masa hadapan: 250% BE + 151 SPD mencipta fleksibiliti—menambah SPD melalui naik taraf sub-stat adalah lebih mudah daripada farming semula untuk BE.

Prestasi Endgame

Memory of Chaos 12-3 (v2.5): 250% BE / 151 SPD selesai dalam 6 kitaran dengan Firefly/Ruan Mei/HMC. Fuyuan menyumbang 35% daripada kerosakan Toughness pasukan, memberikan 8k-10k setiap serangan (12k-14k efektif dengan pengabaian 15% DEF) = 3-4 Weakness Break. 160 SPD / 200% BE mengambil masa 7 kitaran, dengan Fuyuan memberikan 7k-8.5k = kurang satu break.

Pure Fiction: 250% BE mencapai skor 40k+. Perbezaan kelajuan (151 lwn 160) = 3-5 saat setiap gelombang, tidak signifikan berbanding kelebihan kerosakan 10-15% daripada 250% BE.

Apocalyptic Shadow: 250% BE mengekalkan kerosakan kompetitif merentasi perlawanan 12-15 kitaran. Pembersihan Fuyuan menghapuskan debuff 2-3 kali setiap perlawanan, mengelakkan kekalahan pasukan. Putaran semasa memihak kepada bos dengan kelemahan Fire, memaksimumkan masa aktif ornament Forge.

Soalan Lazim (FAQ)

Patutkah saya utamakan 160 SPD atau 250% Break Effect? 250% Break Effect dahulu (pengabaian 15% DEF), kemudian 151 SPD. 250% memberikan peningkatan kerosakan 10-15%; 160 SPD hanya menawarkan 3-5% berbanding 151 SPD.

Relic terbaik untuk Lingsha? Iron Cavalry 4pc + ornament Forge. Baju Outgoing Healing, kaki SPD, sfera ATK%, tali Break Effect. Sub-stat: Break Effect > SPD > ATK%.

Berapa banyak Speed yang Lingsha perlukan? 151 SPD (3 tindakan sebelum 3 tindakan Fuyuan). Memberikan 95% nilai daripada 160 SPD dengan 20-25% kurang peningkatan sub-stat.

Adakah Lingsha memerlukan Light Cone khas? Scent Alone Stays True (+60-100% BE) membolehkan binaan 160 SPD + 250% BE. F2P What Is Real? S5 (+48% BE) berfungsi dengan baik dengan relic yang dioptimumkan.

Rakan sepasukan terbaik? Firefly + Ruan Mei + Harmony Trailblazer. F2P: March 7th (Imaginary) + HMC + Asta. DPS Alternatif: Boothill, Rappa.

Bagaimana untuk mengimbangi pemulihan dan kerosakan? Baju Outgoing Healing + 200% BE ke atas untuk penukaran Trace A2 (+20% Outgoing Healing pada 200% BE) = 680-920 pemulihan setiap tindakan dengan kerosakan maksimum. Tiada kompromi diperlukan.


Bersedia untuk mendominasi pasukan Super Break? Dapatkan Stellar Jade, Oneiric Shards, dan Express Supply Pass di BitTopup! Harga kompetitif, penghantaran pantas, pembayaran selamat, dipercayai oleh Trailblazer di seluruh dunia. Tingkatkan kuasa anda sekarang

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service