Memahami Mekanik C6 Yun Jin dan Sinergi Mavuika
Elemental Burst Yun Jin menghasilkan 244% AoE Geo damage sambil memberikan bonus kerosakan Serangan Biasa (Normal Attack) kepada ahli pasukan berdasarkan DEF. Pada tahap bakat 10: 57.89% daripada jumlah DEF ditukar kepada kerosakan rata (flat damage) bagi setiap hit Serangan Biasa.
Pasif beliau, Breaking Conventions, menambah 2.5% DEF bagi setiap elemen unik dalam pasukan (maksimum 11.5% dengan 4 elemen). Dengan 2500 DEF, beliau memberikan ~145-150% DEF sebagai bonus kerosakan bagi setiap hit merentasi 30 pencetus (triggers) selama 12 saat.
C6 membuka peningkatan kelajuan Serangan Biasa sebanyak 12% untuk watak yang menerima buff. Untuk Flamestrider Mavuika (kombo 4-hit dengan penskalaan 60% ATK), ini memampatkan masa rotasi dan membolehkan serangan tambahan dilakukan dalam tempoh buff.
Flamestrider Mavuika mendapat 200 Base ATK tetapi mengalami pengurangan 20% DEF. Kerosakan rata Yun Jin memberikan nilai yang konsisten tanpa mengira turun naik ATK, sekaligus mewujudkan tahap kerosakan minimum yang stabil.
Untuk sumber pembangunan watak, Tambah Nilai Genesis Crystal Murah melalui BitTopup bagi memastikan primogem mencukupi untuk tarikan konstelasi dengan harga kompetitif dan penghantaran segera.
Cara Bonus Kerosakan Serangan Biasa Yun Jin Berfungsi
Nilai tambahan rata (flat additive) dikenakan sebelum pengganda kerosakan. Formula: (Jumlah DEF Yun Jin × 57.89% pada L10) + bonus Breaking Conventions = Kerosakan Rata setiap hit. Kemudian didarab dengan CRIT, Elemental DMG%, dan pengubah rintangan (resistance modifiers).
Kuota 30 pencetus adalah kolam yang dikongsi. Kombo 4-hit Mavuika menggunakan 4 tindanan (stacks)—membolehkan ~7.5 kombo lengkap secara solo. Rotasi berbilang watak akan mengagihkan tindanan tersebut ke seluruh pasukan.
Kos Tenaga: 60 dengan masa bertenang (cooldown) 15s mewujudkan jurang 3s. ER yang disyorkan: 200% untuk solo Geo, 240-270% tanpa resonans Geo. Dengan Favonius Lance: 195-210%.
Pecahan Konstelasi C6: Bonus Kelajuan Serangan
12% kelajuan = ~0.12s dijimatkan bagi setiap serangan. Untuk urutan 4-hit Mavuika: ~0.5s dijimatkan bagi setiap kombo—cukup untuk melakukan Serangan Bermuatan (Charged Attack) tambahan dalam tempoh buff.
Kelajuan tidak meningkatkan kerosakan setiap hit tetapi meningkatkan DPS melalui kekerapan hit yang lebih tinggi. Ia juga meningkatkan responsif pembatalan-elak (dodge-cancel).
Nilai Konstelasi: C0-C2 menyediakan fungsi teras. C2 menambah 15% DMG Serangan Biasa selama 12s. C6 adalah lapisan pengoptimuman terakhir, bukan pengubah permainan yang drastik.
Mengapa Gaya Permainan Serangan Biasa Mavuika Mendapat Manfaat
Flamestrider menekankan serangan pantas dengan penskalaan 60% ATK. Kerosakan terkumpul melalui jumlah serangan yang banyak. Kerosakan rata Yun Jin meningkatkan nilai asas setiap hit tersebut.
Tempoh buff 12s sejajar dengan kitaran rotasi standard 15-20s. Ia merangkumi jendela kerosakan kritikal apabila buff Mavuika berada pada tahap puncak.
Elemen Geo tidak mengganggu tindak balas Pyro. Mavuika dapat mengekalkan akses kepada Vaporize/Melt sambil mendapat manfaat daripada buff Serangan Biasa.
Pengiraan Kerosakan: Impak Yun Jin terhadap DPS Mavuika
Mavuika Asas (L90, 2113 ATK, 56.54% CR, 228.41% CD): Serangan Biasa Flamestrider menghasilkan ~1900 kerosakan setiap hit sebelum mitigasi.

Menambah Yun Jin (2500 DEF, Burst L10): 2500 × 0.5789 = 1447 kerosakan rata. Dengan pasukan 4-elemen, Breaking Conventions menambah 287 kerosakan = 1734 jumlah setiap hit.
Kerosakan baharu: (1268 + 1734) × pengganda CRIT = ~5700 setiap hit—peningkatan 200% sebelum mitigasi.
Menentang musuh L100 dengan 10% rintangan Pyro: peningkatan efektif 40-60% bergantung pada formula jumlah kerosakan.
30 pencetus × 1734 = 51,900 jumlah bonus kerosakan. Penggunaan praktikal: 20-25 tindanan = 34,680-43,350 bonus setiap rotasi.
Analisis Penskalaan: Penukaran Pertahanan kepada Kerosakan
DEF asas Yun Jin L90: 734. Untuk mencapai 2500 DEF memerlukan:
- Husk 4pc: 54% DEF (30% + 24% tindanan)
- DEF% Sands + Goblet: 116.6%
- Substats: ~30%
- Pengiraan: 734 × (1 + 0.54 + 1.166 + 0.30) = ~2200 DEF
Footprint of the Rainbow menambah 51.7% DEF (379 DEF) → ~2580 jumlah dengan artifak yang dioptimumkan.
Favonius Lance/The Catch mengorbankan DEF untuk ER → 2200-2300 DEF.
Setiap 100 DEF menambah ~58 kerosakan bagi setiap Serangan Biasa pada Burst L10. Penskalaan linear, tiada pengurangan pulangan (diminishing returns).
Breaking Conventions: mono-Pyro = 0 bonus. Pasukan pelangi = 287 kerosakan pada 2500 DEF.
Interaksi Kelajuan Serangan: Pembaziran Tindanan?
Kombo 4-hit Mavuika: 2.5s asas, 2.2s dengan 12% kelajuan = 0.3s dijimatkan.
Sepanjang 12s: 4.8 kombo tanpa buff berbanding 5.45 dengan C6 = 19.2 berbanding 21.8 pencetus digunakan. Kedua-duanya masih dalam kuota 30 tindanan.
Tambahan 2.6 pencetus = 4,500 kerosakan ekstra. Serangan yang lebih pantas meningkatkan jumlah output, bukan membazirkan tindanan.
Pembaziran hanya relevan apabila berbilang watak berkongsi penggunaan. Rotasi yang dioptimumkan akan menyusun masa di medan tempur secara berperingkat.
Perbandingan Sokongan: Yun Jin lwn Alternatif Utama
Bennett: Memberikan buff ~1150 ATK pada C5 L13, penyembuhan, dan resonans Pyro. Peningkatan kerosakan 54% terpakai kepada SEMUA jenis kerosakan. Menggabungkan pelbagai peranan dalam satu slot.
Kerosakan rata 1734 Yun Jin kompetitif secara numerik tetapi hanya memperkasakan Serangan Biasa. Versatiliti Bennett lebih memihak kepada kecekapan slot pasukan.
Kelebihan Yun Jin: Geo tidak mengganggu tindak balas elemen. Dalam pasukan Xingqiu/Yelan, Pyro Bennett boleh "mencuri" Vaporize.
Yun Jin lwn C6 Candace
Candace: 37.5% DMG Serangan Biasa pada Burst L10. Pada 40k HP = penskalaan berasaskan peratusan.
Untuk kerosakan asas 1268 Mavuika: Candace menambah 475 setiap hit berbanding 1734 kerosakan rata Yun Jin.
C6 Candace: +3s tempoh, +20% kerosakan untuk watak dengan infusi Hydro. Infusi Pyro Mavuika tidak boleh ditindih—hilang nilai C6.
Candace menyediakan aplikasi Hydro untuk Vaporize. Akses tindak balas berpotensi menggandakan kerosakan Pyro.
Yun Jin lwn Kazuha/Sucrose
Kazuha: 35-40% Pyro DMG% dengan 900-1000 EM. Terpakai kepada semua kerosakan Pyro.
Elemental DMG% menduduki slot formula yang berbeza—bertindan secara multiplikatif dengan Yun Jin. Namun, slot pasukan yang terhad memaksa pilihan dibuat.
Sucrose: Perkongsian EM + VV 4pc (40% pengurangan rintangan) = 20-25% peningkatan kerosakan.
Sokongan Anemo cemerlang dalam pasukan tindak balas. Yun Jin menyerlah dalam komposisi fokus Serangan Biasa tanpa tindak balas.
Analisis Pelaburan: Keperluan Sumber
Kenaikan watak (1→90):
- 168 Glaze Lilies, 46 Riftborn Regalia, bahan mask
- 420,000 Mora
Tahap Bakat:
- 9 Teachings, 63 Guides, 114 Philosophies of Diligence
- 18 Ashen Hearts, 3 Crowns (triple-crown)
- 4,957,500 Mora
- ~1,200-1,400 resin
Artifak:
- 4pc Husk berfungsi: 30-40 larian kondensasi (2,400-3,200 resin)
- Substats dioptimumkan: 50-80 larian (4,000-6,400 resin) = 27-43 hari
Jumlah resin: 7,600-11,600 (50-77 hari regenerasi semula jadi)
Senjata:
- Favonius Lance: gacha/standard banner
- The Catch: 6-8 jam memancing
- Footprint of Rainbow: 0-12,800 primogem
Tambah Nilai Genshin Impact dengan cekap melalui BitTopup untuk bahan Battle Pass, isian semula resin, dan primogem.
Keperluan Konstelasi: Jurang C0 lwn C6
C0 menyediakan fungsi teras: kerosakan rata 1734 yang sama pada 2500 DEF.
- C1: -18% Skill CD
- C2: +15% DMG Serangan Biasa selama 12s (pengganda berasingan)
- C4: -20% DEF pada Crystallize (nilai minimum)
- C5: +3 tahap Burst
- C6: +12% kelajuan serangan
Jurang prestasi: C0 mencapai 75-80% daripada nilai C6. Gabungan C2+C6 memberikan peningkatan DPS sekitar ~25-30%.
C0→C6 memerlukan 7 salinan = purata 70-100 tarikan (11,200-16,000 primogem). Kos peluang: boleh mendapatkan watak 5-bintang terhad sebagai ganti.
Kos Peluang lwn Sokongan Lain
Bennett: pelaburan resin yang serupa, kebolehgunaan yang lebih luas. Berfungsi dalam hampir setiap pasukan.
Xingqiu/Yelan: Aplikasi Hydro menggandakan kerosakan Pyro melalui Vaporize. Nilai tinggi merentasi pelbagai pasukan.
Pengkhususan Yun Jin mengehadkan fleksibiliti tetapi mengisi ruang apabila Bennett digunakan dalam pasukan Abyss kedua.
Kebolehcapaian 4-bintang: muncul dalam banner standard dan giliran kedai. Lebih munasabah untuk pemain F2P dari semasa ke semasa berbanding 5-bintang terhad.
Build Yun Jin Optimum untuk Pasukan Mavuika
Set Artifak:
- Husk 4pc: 30% DEF + 24% DEF/Geo DMG pada tindanan maksimum. Memaksimumkan penskalaan DEF.

- Noblesse 4pc: 20% ATK kepada pasukan selama 12s. Buff universal, tetapi mengorbankan 300-400 DEF.
- Husk 2pc + Emblem 2pc: Menangani keperluan ER, tetapi hilang 24% DEF.
Stat Utama:
- Sands: DEF% atau ER% (bergantung pada senjata/pasukan)
- Goblet: DEF%
- Circlet: DEF% atau CRIT Rate (untuk Favonius)
Keutamaan Substats:
- DEF% (15-20% setiap artifak)
- Energy Recharge (10-15%)
- CRIT Rate (40-50% untuk Favonius)
Flat DEF memberikan nilai minimum: 19 setiap roll berbanding 48 daripada 6.6% DEF%.
Titik Putus ER (Breakpoints):
- Solo Geo: 240-270%
- Dual Geo: 200-220%
- Pasukan Favonius (50% CR): 195-210%
Syor Senjata
Favonius Lance (4-bintang Terbaik):
- 30.6% ER pada L90

- R5: 60% peluang untuk 6 zarah pada CRIT
- Mengurangkan keperluan ER artifak
- Memberi manfaat kepada seluruh pasukan
The Catch:
- 45.9% ER, +32% Burst DMG, +12% Burst CR pada R5
- Burst DMG hanya menjejaskan penskalaan 244% Yun Jin (boleh diabaikan)
- Sesuai untuk pasukan dengan penjanaan tenaga yang mencukupi
Footprint of the Rainbow:
- 51.7% DEF, +16% DEF pada tindak balas
- Memaksimumkan DEF → 2600-2700 jumlah
- Ketiadaan ER mewujudkan cabaran tenaga
Engulfing Lightning:
- 55.1% ER, menukar ER berlebihan kepada ATK
- Terlalu berharga untuk watak lain (Raiden, Xiangling)
Komposisi Pasukan Terbaik
Rotasi Optimum (Fokus Geo): Yun Jin → Gorou → Mavuika → Xilonen

- Yun Jin tahan Skill (counter) → Burst
- Gorou Skill → Burst (buff DEF%/Geo DMG)
- Mavuika Skill → Burst (Flamestrider)
- Xilonen Skill → 2 Serangan Biasa → Burst
- Tukar kepada Mavuika untuk urutan Serangan Biasa
Memaksimumkan sinergi DEF dan resonans Geo (+15% DMG).
F2P: Mavuika, Yun Jin, Xingqiu, Flex
Xingqiu membolehkan Vaporize, memberikan pengurangan kerosakan/penyembuhan.
Pilihan Flex:
- Bennett: Buff ATK, penyembuhan, resonans Pyro
- Fischl: Aplikasi Electro, Overload
- Sucrose: Perkongsian EM, pengelompokan musuh
- Zhongli: Perisai, pengurangan rintangan
Premium: Mavuika, Yun Jin, Yelan, Zhongli
Yelan: Aplikasi Hydro, kerosakan peribadi. Zhongli: Perisai, pengurangan rintangan universal. Kerosakan maksimum + kemandirian tinggi.
Tugasan Noblesse
Yun Jin = pembawa ideal apabila tiada sokongan lain memerlukan 4pc khusus.
Penskalaan DEF tidak mendapat manfaat daripada buff ATK Noblesse. Hanya mendapat 2pc Burst DMG.
Mavuika, Xingqiu, dan rakan sepasukan mendapat 20% ATK—meningkatkan kerosakan pasukan sebanyak 8-12%.
Alternatif: Bennett (pengurangan pulangan dengan buff ATK beliau sendiri), Xingqiu (hilang nilai Emblem 4pc).
Pengoptimuman Rotasi
Pelaksanaan Sempurna:
- Yun Jin tahan Skill (counter untuk tenaga) → Burst serta-merta
- Buff sokongan (Gorou, Bennett, dll.)
- Mavuika Skill → Burst
- Kombo Serangan Biasa semasa jendela 12s
Ketepatan Masa: Lancarkan Burst Yun Jin sejurus sebelum Mavuika masuk ke medan. Melancarkannya terlalu awal akan membazirkan tempoh buff semasa pertukaran watak.
Penyaluran Tenaga: Tangkap zarah Geo Yun Jin sebelum bertukar watak. Pencetus Favonius → tukar kepada watak yang memerlukan tenaga tinggi.
Kesilapan Biasa
- Melancarkan Burst Yun Jin pada permulaan rotasi → membazirkan 50-66% tempoh buff semasa pertukaran watak.
- Melakukan Serangan Biasa pada watak sokongan → membazirkan pencetus.
- Mengabaikan keperluan ER → Burst tidak tersedia setiap rotasi.
- Kerosakan Geo Burst Yun Jin menghasilkan Crystallize → boleh memakan aura elemen dalam pasukan tindak balas.
Bila Yun Jin Menyerlah lwn Alternatif
Yun Jin menyerlah:
- Senario Serangan Biasa berterusan (10-15s masa Mavuika di medan)
- Bos tunggal yang tebal (Perpetual Array, Ruin Serpent)
- Gelombang musuh berbilang dengan HP tinggi
- Apabila Bennett digunakan dalam pasukan Abyss kedua
Yun Jin bergelut:
- Pasukan tukar-pantas (pengagihan masa medan yang sekata)
- Mavuika sebagai sub-DPS Burst (bukan carry Serangan Biasa)
- AoE dengan banyak musuh lemah (pengelompokan Anemo lebih baik)
- Kandungan yang memerlukan penyembuhan/pembersihan (Bennett tidak boleh dirunding)
Had Slot Pasukan
Bennett tidak boleh diganti apabila:
- Terdapat kesan Corrosion, penyusutan tenaga, atau lantai kerosakan elemental.
- Tiada penyembuh/pelindung lain yang tersedia.
- Senarai watak terhad pada awal permainan.
Akhir permainan: mengendalikan dua pasukan Abyss. Jika Bennett menyokong Pasukan 1, Yun Jin boleh memperkasakan Mavuika dalam Pasukan 2.
Salah Faham Biasa
Mitos: Memerlukan pasukan pelangi. Breaking Conventions menambah 287 kerosakan pada 2500 DEF. Penskalaan asas menyediakan 85-90% daripada nilai tersebut. Pasukan mono/dual-elemen tetap berfungsi dengan baik.
Mitos: Serangan pantas membazirkan tindanan. Mavuika menggunakan 22-24 tindanan selama 12s walaupun dengan kelajuan C6. 6-8 pencetus tidak digunakan. Tiada pembaziran berlaku.
Mitos: C6 wajib. C0 mencapai 70-80% daripada nilai C6. Berfungsi pada mana-mana tahap konstelasi.
Fakta: Tempoh 12s, CD 15s = jurang 3s. Memerlukan 200-270% ER untuk masa aktif yang konsisten. 30 pencetus dikongsi merentasi pasukan—optimumkan rotasi anda.
Keputusan Akhir: Berbaloi untuk Dibina pada 2025?
Ya jika:
- Sudah memiliki C4-C6 daripada tarikan tidak sengaja.
- Sudah membina sokongan teras (Bennett, Xingqiu, Kazuha).
- Memerlukan pemerkasa Serangan Biasa untuk pasukan Abyss kedua.
- Mempunyai kedalaman senarai watak akhir permainan.
Tidak jika:
- Awal permainan (AR <45).
- Kekurangan sokongan universal.
- C0-C2 tanpa sumber berlebihan.
- Mavuika digunakan sebagai sub-DPS Burst.
Yun Jin menduduki peranan khusus, bukan meta universal. Fokus Serangan Biasa yang khusus mengehadkan fleksibiliti berbanding Bennett/Kazuha.
Kalis masa depan: Kebolehcapaian 4-bintang mewujudkan tahap nilai yang stabil. Tetap berfungsi tanpa mengira peningkatan kuasa (power creep) watak baharu.
Pelaburan Mengikut Jenis Akaun
Awal permainan (AR 1-45): Abaikan. Bina Bennett, Xingqiu, dan Fischl terlebih dahulu.
Pertengahan permainan (AR 45-55): Bina jika C2+ dan sokongan teras sudah siap. Terima artifak yang kurang optimum pada mulanya.
Akhir permainan (AR 55+): Berbaloi untuk kepelbagaian Abyss. Sasarkan 2400+ DEF, 200%+ ER.
Whale: Bina C6 dengan senjata premium dan artifak sempurna untuk prestasi maksimum.
FAQ
Adakah C6 Yun Jin berfungsi dengan Serangan Biasa Mavuika? Ya. Pada 2500 DEF, ia memberikan 1734 kerosakan rata setiap hit merentasi 30 pencetus. C6 menambah 12% kelajuan, meningkatkan DPS Serangan Biasa sebanyak 40-60%.
Yun Jin lwn Bennett untuk Mavuika? Bennett: nilai universal, menyembuh, memperkasakan keseluruhan kit. Yun Jin: kerosakan Serangan Biasa khusus, lebih tinggi setiap hit untuk Serangan Biasa sahaja. Pilih Bennett untuk kegunaan umum, Yun Jin apabila Bennett digunakan dalam pasukan lain.
Berapa banyak DEF yang diperlukan? Sasarkan 2400-2500 DEF. Memerlukan DEF% Sands/Goblet, Husk 4pc, dan ~30% substats. Pada 2500 DEF dengan Burst L10: 145-150% DEF sebagai bonus kerosakan.
Rakan sepasukan terbaik? Xingqiu (Vaporize, pengurangan kerosakan), Zhongli (perisai, pengurangan rintangan), Gorou (sinergi DEF), Bennett (penyembuhan, ATK). Pilih berdasarkan kandungan/senarai watak anda.
Berbaloi untuk dibina dari awal? Hanya jika C2+ dan sokongan teras sudah dibina. Memerlukan 40-60 hari resin (7,600-11,600 jumlah). Keutamaan lebih rendah daripada Bennett/Xingqiu/Kazuha.
Adakah buff ini "snapshot"? Tidak. Bonus kerosakan dikenakan secara dinamik berdasarkan DEF semasa Burst dilancarkan. Ia kekal malar sepanjang tempoh 12s dan hanya menjejaskan Serangan Biasa semasa jendela aktif.
Perlukan Genesis Crystal untuk konstelasi? BitTopup menawarkan tambah nilai Genshin Impact yang boleh dipercayai dan berpatutan. Penghantaran segera, transaksi selamat, dan diskaun eksklusif. Tingkatkan kuasa anda di BitTopup


















