Mengapa Chevreuse Mengubah Segalanya untuk Pasukan Overload
Revolusi Overload
Begini tentang Chevreuse – dia bukan hanya menyertai meta Overload, dia menulis semula sepenuhnya. Pasif Vanguard’s Coordinated Tactics miliknya memberikan pengurangan rintangan Pyro dan Electro sebanyak 40% yang besar, tetapi ada syaratnya. Anda memerlukan sekurang-kurangnya satu watak Pyro dan satu watak Electro dalam pasukan anda. Tiada pengecualian.

Apabila reaksi Overload mula berlaku, anda mendapat tetingkap pengurangan rintangan 6 saat yang berharga itu. Tetapi itu hanyalah pembuka selera. Vertical Force Coordination miliknya? Di situlah segalanya menjadi menarik. Kita bercakap tentang buff ATK sehingga 40% yang berskala pada 1% ATK setiap 1,000 HP apabila anda mencetuskan Overcharged Balls melalui Hold Skill miliknya.
Tempoh buff 30 saat ini benar-benar mengubah permainan. Saya telah melihatnya mengatasi Kazuha dalam persediaan Overload khusus – dan itu sesuatu yang patut dibanggakan.
Membongkar Kitnya (Perkara Baik)
Elemental Skill miliknya mempunyai cooldown 15 saat dengan dua mod yang sangat berbeza. Versi tekan? Anda mendapat 115.2% kerosakan AoE Pyro ditambah penyembuhan sebanyak 2.67% Max HP ditambah 256 selama 12 saat. Cukup standard untuk sokongan.
Versi tahan pula – di situlah keajaiban berlaku. 172.8% kerosakan tembakan secara normal, tetapi apabila anda mempunyai Overcharged Balls tersedia daripada reaksi Overload pasukan? Kita melihat 282.4% kerosakan. Perbezaannya sangat ketara.
Elemental Burst miliknya memerlukan 60 Tenaga (ya, ia mahal) tetapi memberikan 368.2% kerosakan AoE Pyro dengan 49.1% cengkerang sekunder. Ditambah ia menjana kira-kira 4 orb tenaga. Sejujurnya, kebanyakan masa anda menggunakannya hanya untuk mengaktifkan buff Noblesse, tetapi hei – ia menyelesaikan tugas.
BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran pantas untuk isi semula Genesis Crystals, memastikan pemerolehan bahan yang cekap tanpa kelewatan.
Kedudukannya dalam Meta
Chevreuse telah mengukir niche yang sangat spesifik ini sebagai pengaktif Overload utama. Dia tidak bersaing dengan setiap sokongan Anemo di luar sana – hanya yang dalam pasukan yang berfokuskan Overload. Dan inilah yang menarik: pada C6, dia sebenarnya mengatasi C0 Kazuha melalui pengurangan rintangan yang lebih baik, buff ATK, penyembuhan, dan bonus kerosakan 60% yang bertindan itu.
Selepas buff Overload 5.1? Dia berada di tahap SS-tier bersama Raiden, Clorinde, dan Yoimiya. Tidak buruk untuk watak 4 bintang.
Perang Senjata: Mengapa Favonius Lance Menang (Biasanya)
Permainan Tenaga
Dengar, Favonius Lance tidaklah mewah. 30.6% Energy Recharge dan 6 partikel Tenaga pada hit CRIT dengan peluang 60% setiap 12 saat. Tetapi kesan bateri itu? Itulah yang membuatkan seluruh pasukan anda berfungsi.

Anda memerlukan 20-30% CRIT Rate daripada substat untuk menjadikannya berfungsi dengan boleh dipercayai, tetapi sebaik sahaja anda melakukannya, anda akan melihat buff ATK pasukan yang konsisten melalui Noblesse tanpa masalah tenaga.
Persaingan
Black Tassel memberikan anda 46.9% HP untuk penskalaan mentah yang lebih tinggi, tetapi semoga berjaya mengekalkan uptime Burst anda. Rightful Reward membahagikan perbezaan dengan 27.6% HP dan 8 pemulihan Tenaga setiap 10 saat apabila penyembuhan berlaku – tidak teruk, tetapi tidak optimum juga.
The Catch menyediakan 45% Energy Recharge dan 16% kerosakan Burst untuk pemain F2P, tetapi anda mengorbankan potensi penskalaan HP. Kadang-kadang pertukaran itu masuk akal, kadang-kadang tidak.
Alternatif F2P yang Tidak Mengecewakan
Kitain Cross Spear menawarkan Energy Recharge yang boleh dibuat dengan pengurangan cooldown reaksi – pilihan yang kukuh jika anda bekerja dengan pilihan yang terhad. Dialogues of the Desert Sages menggabungkan 41.3% HP dengan 8 ER setiap 10 saat apabila penyembuhan. Ia sebenarnya adalah jalan tengah yang sangat baik untuk pemain yang belum mendapatkan Favonius Lance.
Titik Manis 40,000 HP
Mengapa Nombor Ini Penting
40,000 Max HP bukan hanya nombor bulat yang cantik – ia adalah had matematik untuk penskalaan buff ATK miliknya melalui Vertical Force Coordination. Capai ambang ini dan anda akan melihat buff ATK maksimum 40% untuk pasukan anda.

Anda memerlukan stat utama HP% pada Sands, Goblet, dan Circlet. Ada sedikit fleksibiliti dengan Energy Recharge Sands jika anda menggunakan senjata HP, tetapi sejujurnya? Kekal dengan HP% melainkan situasi tenaga anda terdesak.
Penyembuhan miliknya berskala daripada 2.67% Max HP ditambah 256 kepada 5.67% Max HP ditambah 706 pada tahap 10. Keperluan Energy Recharge biasanya jatuh antara 160-200% bergantung pada pilihan senjata anda.
Keutamaan Substat (Mengikut Kepentingan)
ER > HP% > Healing Bonus > CRIT Rate untuk pengguna Favonius. Energy Recharge memastikan Burst 60 kos itu tersedia apabila anda memerlukannya. HP% membawa anda lebih dekat kepada matlamat 40,000 HP itu. CRIT Rate? Anda memerlukan 25-35% untuk pencetus pasif Favonius yang boleh dipercayai.
Matematik Di Sebalik 40K HP
HP asas Chevreuse 11,962 pada tahap 90 dengan bonus kenaikan 24% bermakna anda memerlukan kira-kira 20,000 HP tambahan daripada substat dan bonus set. Ia kedengaran banyak, tetapi dengan pengoptimuman artifak yang fokus, ia benar-benar boleh dicapai.
Set Artifak: Apa yang Sebenarnya Berfungsi
4pc Noblesse Oblige (Pilihan Selamat)

20% kerosakan Burst dan 20% ATK parti selama 12 saat selepas Elemental Burst. Ia bersinergi dengan sempurna dengan peranan putaran Chevreuse, bertindan dengan buff ATK berasaskan HP itu untuk penguatan kerosakan pasukan yang serius.
Putarannya mudah: aktifkan melalui Burst 60 kos itu, kemudian tukar kepada watak DPS anda. Bersih dan berkesan.
4pc Song of Days Past (Laluan Penyembuhan)
15% keberkesanan penyembuhan ditambah menukar penyembuhan yang direkodkan kepada bonus kerosakan sehingga 40% selama 10 saat. Jika anda memaksimumkan potensi penyembuhan sambil memberikan penguatan kerosakan, ini adalah set anda.
Anda memerlukan penyembuhan aktif untuk membina 5 tumpukan itu pada bonus kerosakan 8% setiap satu. Lebih banyak penyelenggaraan, tetapi potensi siling yang lebih tinggi.
BitTopup menyediakan perkhidmatan Genshin Impact quick top up yang boleh dipercayai dengan kadar yang kompetitif dan transaksi yang selamat untuk pertanian artifak yang cekap.
Pilihan Campur dan Padan
2-keping Tenacity of the Millelith dan Vourukasha’s Glow masing-masing memberikan anda bonus HP 20% ke arah matlamat 40,000 HP itu. Maiden Beloved 4-keping berfungsi sebagai alternatif 4 bintang dengan 15% keberkesanan penyembuhan dan 20% penyembuhan pasukan selepas penggunaan Skill/Burst.
Kadang-kadang set campuran berfungsi lebih baik dengan gulungan substat anda. Jangan paksa 4-keping jika kombinasi 2+2 anda mempunyai statistik yang lebih baik.
Pembinaan Pasukan: Siapa yang Sesuai
Kuasa DPS Electro
Pasukan Raiden Hypercarry (Chevreuse, Raiden, Xiangling, Bennett) mencapai prestasi SS-tier melalui penumpukan buff yang optimum. Putarannya mengalir seperti ini: Raiden Skill → Chevreuse Burst/Hold → aplikasi Xiangling → buff Bennett. Lancar seperti mentega.

Clorinde Overload (Chevreuse, Clorinde, Fischl, Thoma) mengambil kesempatan daripada keupayaan jarak jauh, meminimumkan masalah knockback yang menjengkelkan itu. Pasukan Cyno mendapat manfaat daripada tempoh buff yang lebih panjang yang sebenarnya sepadan dengan tetingkap Burstnya – akhirnya, seseorang yang memahami masa Cyno.
Kecemerlangan Pengaktif Pyro
Yoimiya Overload cemerlang melalui DPS jarak jauh yang sepenuhnya mengelakkan gangguan knockback. Pasangkan dengan teras Fischl dan Bennett untuk hasil yang konsisten.
Komposisi Arlecchino memanfaatkan pengurangan rintangan itu dengan indah: Arlecchino Skill → Fischl Skill → Chevreuse Burst/Hold → Bennett Burst → fasa DPS. Nombor kerosakan menjadi agak liar.
Pasukan Lyney sebenarnya boleh menggantikan sokongan Anemo sepenuhnya untuk sinergi Pyro/Electro khusus. Bukan sesuatu yang saya jangkakan akan berfungsi sebaik ini.
Strategi Slot Fleksibel
Bennett membawa penyembuhan, buff ATK, dan aplikasi Pyro dengan buff ATK 1,000+ yang bertindan secara multiplikatif. Dia hampir selalu pilihan yang tepat.
Fischl menawarkan Electro luar medan yang konsisten melalui Oz dengan penjanaan tenaga yang kukuh. Xiangling berfungsi sebagai pengaktif Pyro utama anda melalui Pyronado, dan dia menyukai partikel Favonius itu.
Putaran yang Sebenarnya Berfungsi
Aliran Standard
Pencetus Electro/Pyro luar medan Overload → pengaktifan Chevreuse Burst → Hold Skill untuk kerosakan/buff yang dipertingkatkan → tukar kepada DPS utama. Anda melihat 5-7 saat masa medan maksimum sambil memastikan pengurangan rintangan 40% dan uptime buff ATK.
Perkara utama: anda memerlukan reaksi Overload itu sebelum Hold Skill untuk ketersediaan Overcharged Ball. Silap masa dan anda kehilangan sebahagian besar nilai sokongan anda.
Putaran Burst (Pengguna C4)
C4 membolehkan pelbagai Hold Skill selepas pengaktifan Burst dalam masa 6 saat. Urutan lanjutan: Pencetus Overload → Chevreuse Burst untuk Noblesse → pelbagai Hold Skill → fasa DPS. Ia berlebihan untuk kebanyakan kandungan, tetapi memaksimumkan nilai sokongan dalam pertemuan yang lebih panjang.
Penguasaan Penyaluran Tenaga
Pengoptimuman Favonius memerlukan masa CRIT yang strategik untuk penjanaan partikel. Urutan: pengaktifan Chevreuse CRIT → pertukaran watak segera → putaran berterusan. Ini penting untuk mengekalkan uptime Burst Xiangling dan Elemental Burst kos tinggi yang lain.
Silap masa dan seluruh putaran anda akan runtuh. Latih yang ini.
Panduan Pelaburan: Sejauh Mana Anda Perlu Pergi?
Realiti C0 vs C6
C0 menyediakan fungsi teras melalui pengurangan rintangan dan buff ATK. Ia adalah prestasi F2P yang kompetitif yang akan membawa anda melalui kebanyakan kandungan.
C6 mengubahnya menjadi sokongan premium dengan penyembuhan seluruh parti dan bonus kerosakan yang bertindan. Selepas 12 saat penyembuhan, parti anda memulihkan 10% Max HP sambil mendapat 20% kerosakan Pyro/Electro setiap tumpukan (maksimum 60%). Ia adalah peningkatan besar, tetapi kita bercakap tentang pelaburan primogem yang serius.
C4 adalah titik manis untuk kebanyakan pemain – membolehkan pelbagai Hold Skill selepas Burst, menghilangkan cooldown 15 saat itu untuk 2 penggunaan dalam masa 6 saat.
Keutamaan Bakat (Jangan Bazirkan Sumber)
Elemental Skill dahulu untuk penskalaan penyembuhan dan kerosakan Overcharged Ball. Tahap 9-10 memberikan peningkatan penyembuhan yang ketara yang akan anda perasan.
Elemental Burst kedua untuk pengaktifan Noblesse dan penjanaan tenaga. Serangan Normal? Sama sekali tidak relevan untuk binaan sokongan. Jangan bazirkan bahan.
Strategi Peruntukan Sumber
Kenaikan tahap 90 memberikan penskalaan HP maksimum melalui bonus HP 24% itu, menyumbang secara langsung kepada potensi buff ATK. Ia berbaloi dengan pelaburan.
Bahan bakat memerlukan 4,957,500 Mora untuk tahap maksimum – utamakan Skill, kemudian Burst. Favonius Lance memerlukan tahap 90 untuk Energy Recharge maksimum dan penjanaan partikel juga.
Petua Lanjutan (Untuk yang Perfeksionis)
Matematik Tenaga yang Penting
Burst 60 kos menjana kira-kira 4 partikel manakala Favonius menyumbang 6 partikel tambahan setiap 12 saat. C1 menambah 6 pemulihan Tenaga pada reaksi Overload setiap 10 saat. Faktor dalam resonans Electro (80 Energy Recharge) dan resonans Pyro (buff ATK 25%) untuk pembinaan pasukan.
Tetingkap Masa (Lakukan Ini dengan Betul)
Masa pencetus Overload menentukan ketersediaan Overcharged Ball – urutan aplikasi yang tepat adalah penting. Jejaki tetingkap buff ATK 30 saat dan tempoh pengurangan rintangan 6 saat itu.
Putaran optimum menyegarkan kesan sebelum tamat tempoh sambil mengekalkan masa medan DPS. Ia adalah tindakan mengimbangi yang memerlukan latihan untuk dikuasai.
Penyesuaian Situasi
Pasukan tenaga tinggi boleh mengurangkan ER di bawah 160% dengan pelbagai penjana partikel. Senario berbilang sasaran mendapat manfaat daripada sifat AoE Overload dan mekanik knockback. Pengoptimuman sasaran tunggal berfokus pada uptime buff dan konsistensi reaksi berbanding kerosakan AoE.
Kesilapan Biasa (Belajar daripada Kesakitan Orang Lain)
Kesilapan Binaan yang Memudaratkan
Energy Recharge yang tidak mencukupi di bawah minimum 160% mengakibatkan uptime Burst yang lemah. Saya melihat ini sentiasa – jangan korbankan ER untuk HP jika itu bermakna putaran anda rosak.
Mengabaikan 25-35% CRIT Rate dengan Favonius Lance mengurangkan penjanaan partikel dengan ketara. Pelaburan berlebihan HP melebihi 40,000 memberikan pulangan yang semakin berkurangan untuk penskalaan buff ATK.
Bencana Putaran
Masa Overload yang salah menghalang penjanaan Overcharged Ball, menghapuskan potensi buff ATK sepenuhnya. Masa medan yang berpanjangan melebihi 5-7 saat mengurangkan DPS pasukan. Penyaluran tenaga yang lemah membazirkan penjanaan partikel Favonius melalui pertukaran watak yang tertunda.
Masalah Sinergi Pasukan
Melanggar keperluan Pyro/Electro melumpuhkan keupayaan pasif sepenuhnya. Pencetus Overload yang tidak mencukupi mengurangkan uptime buff. Masa medan yang bersaing dengan sokongan lain mengurangkan kecekapan keseluruhan melalui pertindihan peranan.
Analisis Prestasi: Permainan Nombor
Realiti Sumbangan Kerosakan
Pengurangan rintangan 40% dan buff ATK 40% memberikan peningkatan kerosakan multiplikatif yang melebihi sumbangan kerosakan langsung dengan margin yang luas. Kerosakan reaksi Overload menerima penskalaan EM kecil tetapi kekal sekunder kepada keupayaan buff.
Penyembuhan membolehkan bonus Song of Days Past dan faedah parti C6 – jangan memandang rendah nilai utiliti.
Metrik Nilai Sokongan
Dia mengatasi C0 Kazuha dalam pasukan Overload khusus melalui pengurangan rintangan yang lebih tinggi dan buff ATK tambahan. Melengkapi Bennett dengan jenis buff yang berbeza yang bertindan secara multiplikatif. Nilai Favonius meningkat secara dramatik dalam pasukan yang kekurangan tenaga melalui faedah partikel seluruh pasukan.
Alternatif Meta (Dan Mengapa Mereka Gagal)
Sokongan Anemo menawarkan kawalan kerumunan dan pengurangan VV tetapi kekurangan sinergi Overload khusus. Sokongan Pyro tradisional menyediakan perisai/resonans tetapi kekurangan pengurangan rintangan dan buff penskalaan. Sokongan Electro menawarkan kerosakan/tenaga tetapi kekurangan keupayaan sokongan khusus.
Chevreuse mengisi niche yang sangat spesifik, dan dia mengisinya lebih baik daripada orang lain.
Soalan Lazim
S: Adakah Favonius Lance benar-benar senjata terbaik untuk sokongan Chevreuse? Ya, ia memberikan nilai optimum melalui 30.6% ER dan penjanaan partikel, mengurangkan keperluan tenaga pasukan dengan ketara. Anda memerlukan 25-35% CRIT Rate, tetapi nilai sokongan pasukan tidak dapat ditandingi.
S: Berapa banyak HP yang perlu ada pada Chevreuse untuk sokongan optimum? Sasarkan 40,000 Max HP untuk penskalaan buff ATK maksimum 40%. Memerlukan stat utama HP% pada Sands, Goblet, dan Circlet dengan substat sokongan. Ia adalah sasaran yang sukar, tetapi berbaloi untuk dicapai.
S: Artifak apa yang paling sesuai untuk binaan Overload Chevreuse? Noblesse Oblige 4pc untuk buff ATK pasukan dengan putaran Burst, Song of Days Past 4pc untuk keberkesanan penyembuhan dan bonus kerosakan. Kedua-duanya berfungsi – pilih berdasarkan keperluan pasukan anda.
S: Watak mana yang paling sesuai dipasangkan dengan Chevreuse dalam pasukan Overload? Raiden, Clorinde, Yoimiya sebagai pilihan DPS; Fischl untuk aplikasi Electro; Xiangling untuk pengaktifan Pyro; Bennett untuk buff ATK tambahan. Sinergi dengan watak-watak ini adalah luar biasa.
S: Bagaimana anda mengoptimumkan keperluan Energy Recharge Chevreuse? Sasarkan 160-200% ER bergantung pada pilihan senjata. Pengguna Favonius boleh beroperasi pada nilai yang lebih rendah melalui penjanaan partikel, tetapi jangan turun di bawah 160% melainkan anda mempunyai pelbagai watak bateri.
S: Tahap konstelasi mana yang disyorkan untuk sokongan Chevreuse? C0 menyediakan fungsi teras yang sangat berdaya maju. C4 membolehkan pelbagai Hold Skill untuk nilai sokongan yang dipertingkatkan. C6 memberikan faedah seluruh parti premium tetapi memerlukan pelaburan yang ketara. C4 mewakili keutamaan pelaburan optimum untuk kebanyakan pemain.



















