Pecahan Banner Versi 2.7
Pelancaran: 24 Mac 2026, 11 AM UTC+8
Fasa 1 (24 Mac-14 April): Nangoh Yu + larian semula Harumasa
Fasa 2 (Pertengahan April-Awal Mei): Cissia + larian semula Orphie & Magus
Sistem Pity:
- Pity keras: 90 tarikan (14,400 Polychrome)
- Mekanisme 50/50: S-Rank pertama mempunyai peluang 50% untuk watak pilihan
- Kes terburuk: 180 tarikan (28,800 Polychrome)
- Pity lembut: Bermula pada tarikan ke-75, kadar meningkat kepada 6.6%
- Kos purata: 62-65 tarikan (9,920-10,400 Polychrome)
Pity W-Engine:
- Pity keras: 80 tarikan (12,800 Polychrome)
- Kes terburuk: 160 tarikan (25,600 Polychrome)
Pendapatan F2P Setiap Versi: 26,000-30,000 Polychrome
- Komisen Harian: 2,520 (60/hari × 42 hari)
- Pertahanan Shiyu: 2,400-3,600 (dua kali tetapan semula)
- Acara: 6,000-10,000
- Penyelenggaraan: 300-600
- Laluan percuma Pas Pertempuran: 680
Bagi pemain yang perlu membeli tambah nilai Polychrome Zenless Zone Zero, BitTopup menawarkan kadar kompetitif dengan penghantaran segera.
Analisis Lengkap Nangoh Yu
Peranan: Sokongan Stun Ether S-Rank
W-Engine Tandatangan: ATK 713, Anomaly Mastery 30%, Anomaly Proficiency +90, kerosakan skuad +15% selama 40s (boleh bertindan dua kali)
Mekanik Kit
Sistem Mata Tarian (Dance Points):
- Maksimum 100 mata

- Pulih 6/saat secara pasif
- Mendapat 35 mata apabila skuad mencetuskan Anomaly (sekali setiap 6s)
- Menjana tahap Serangan Cas (Charge Attack)
Serangan Cas:
- Tahap 1: Pengurangan kerosakan 60% semasa mengecas
- Tahap 2-3: Kebal sepenuhnya semasa mengecas dan pelaksanaan, kos 50 Mata Tarian setiap satu
Mekanik Tanda (Mark):
- Musuh yang dalam keadaan Stun mendapat tindanan Tanda (maksimum 5) apabila skuad mencetuskan Anomaly
- Polarity Disorder memberikan 50% kerosakan Anomaly asal + 10% bagi setiap tindanan Tanda
- Pada tindanan maksimum: Bonus kerosakan 100%
Pasif Teras:
- Asas +100 Anomaly Proficiency
- Impact +0.8 bagi setiap mata Anomaly Mastery melebihi 100
Buff daripada Serangan Cas/EX Khas:
- Kadar Pengumpulan Anomaly +30%
- Daze +15%
- Kerosakan skuad +15% (20s)
- Tempoh Stun +2.5s
- Pendarab Kerosakan Stun +15%
Komposisi Pasukan
Terbaik dengan watak aplikasi Anomaly frekuensi tinggi. Ejen Elektrik dan Api dengan serangan pantas memaksimumkan Mata Tarian dan tindanan Tanda. Ejen sokongan yang meningkatkan Anomaly Mastery akan mencipta penskalaan berganda dengan Pasif Teras.
Keutamaan Mindscape
M1: Mengurangkan RES Semua Atribut musuh sebanyak 15% selama 40s—buruj nilai tertinggi, memberi manfaat kepada seluruh pasukan.
Ultimate: Skuad +50 ATK selama 30s.
Syor F2P: Berhenti di M0. M1 kuat tetapi tidak wajib.
Pilihan W-Engine
Tandatangan memberikan peningkatan prestasi 15-25% tetapi tidak wajib. Alternatif dengan Anomaly Mastery/Proficiency boleh digunakan. Utamakan pemerolehan watak berbanding senjata.
Prestasi Permainan Akhir (Endgame)
Pertahanan Shiyu: Bingkai kekebalan (i-frames) menangkis corak serangan kerosakan tinggi. Pelanjutan Stun mencipta tingkap serangan 'burst' yang lebih besar. Sistem Tanda berskala dengan kekerapan Stun.
Hollow Zero: Utiliti pertahanan semasa mengecas. Buff skuad mengekalkan nilai dalam pertempuran yang panjang.
Jumlah Pelaburan: 14,400-28,800 Polychrome (watak sahaja), 40,000-54,400 dengan tandatangan.
Analisis Mendalam Cissia
Peranan: Carry Serangan Elektrik S-Rank
W-Engine Tandatangan: ATK 713, Penjanaan Semula Tenaga 60%, Kadar CRIT 32% (tahap 60), abaikan DEF 48%
Analisis Kit
Kerosakan Elektrik berfokuskan CRIT dengan pengabaian DEF. Memerlukan pelaburan Kadar CRIT/Kerosakan CRIT yang tinggi melalui Drive Disc.
Keutamaan Drive Disc:
- Slot 4: Kadar CRIT/Kerosakan CRIT

- Slot 5: Kerosakan Elektrik atau Nisbah PEN berbanding ATK%
- Slot 6: Penjanaan Semula Tenaga berbanding ATK%
Keperluan Pasukan
Berfungsi sebagai carry DPS utama. Memerlukan:
- Sokongan Penjanaan Semula Tenaga untuk kitaran Ultimate
- Peningkat (buffer) ATK dan sokongan Kadar CRIT
- Sokongan pertahanan untuk kedudukan
- Bangboo penguat kerosakan Elektrik
Nilai Mindscape
Buruj awal berkemungkinan menawarkan peningkatan kerosakan. Prestasi M0 sudah memadai sebelum mempertimbangkan buruj seterusnya.
Syor F2P: Berhenti di M0. Kos buruj (9,920-10,400 setiap satu) lebih baik dibelanjakan untuk watak baharu.
Keperluan W-Engine
Tandatangan hampir wajib—memberikan 32% Kadar CRIT, 48% abaikan DEF, dan 60% Penjanaan Semula Tenaga. Alternatif akan kehilangan 20-30% prestasi. Anggap tandatangan sebagai penting untuk output optimum.
Prestasi Permainan Akhir (Endgame)
Pertahanan Shiyu: Profil kerosakan berterusan sesuai untuk pertempuran panjang. Penskalaan CRIT mencipta potensi tinggi dengan Drive Disc yang betul. Elemen Elektrik memberikan liputan khusus tetapi mengehadkan fleksibiliti.
Hollow Zero: Kerosakan berfokuskan Ultimate memerlukan penjanaan tenaga yang konsisten. Prestasi bergantung kepada pasukan.
Jumlah Pelaburan: 27,200-54,400 Polychrome (minimum watak + tandatangan), ditambah dengan pencarian Drive Disc yang meluas.
Perbandingan Bersemuka

Output Kerosakan
Nangoh Yu: Kerosakan peribadi sederhana, penguatan pasukan yang tinggi melalui tindanan Tanda, buff skuad, dan pelanjutan Stun. Nilainya terpancar pada angka kerosakan rakan sepasukan.
Cissia: Kerosakan peribadi tertumpu pada skala CRIT. Potensi tinggi memerlukan pelaburan Drive Disc yang besar.
Kerosakan pasukan: Penguatan Nangoh Yu boleh meningkatkan DPS skuad melebihi sumbangan carry solo Cissia dengan rakan sepasukan yang betul.
Fleksibiliti Pasukan
Nangoh Yu: Boleh diserapkan ke dalam mana-mana komposisi Anomaly tanpa mengira elemen. Sokongan yang tidak terikat pada faksi tertentu.
Cissia: Memerlukan pasukan yang dibina mengikut keperluannya—Penjanaan Semula Tenaga, buff CRIT, penguatan Elektrik. Bersaing dengan pilihan DPS sedia ada.
Keperluan Kemahiran
Nangoh Yu: Tahap kesukaran sederhana (pengurusan Mata Tarian, masa Cas), potensi tinggi (pengoptimuman Tanda, koordinasi pasukan).
Cissia: Asas DPS standard. Peranan carry yang biasa, corak kemahiran yang sudah mapan.
Kos Pelaburan
Nangoh Yu: Berfungsi pada M0 dengan alternatif lain. Tandatangan adalah pilihan. Statistik Drive Disc yang mudah dicapai. 14,400-28,800 Polychrome tanpa tandatangan.
Cissia: M0 + tandatangan hampir wajib (27,200-54,400 Polychrome). Pencarian Drive Disc bergantung kepada nasib (RNG) untuk statistik CRIT.
Jaminan Masa Depan
Nangoh Yu: Peranan sokongan mengekalkan kaitan walaupun DPS Anomaly baharu dikeluarkan. Penguatan berskala dengan kuasa rakan sepasukan.
Cissia: Risiko ketinggalan zaman (obsolescence) DPS daripada carry Elektrik/universal masa hadapan. Kebarangkalian penggantian yang lebih tinggi.
Syor Tarikan Mengikut Jenis Akaun
Permainan Awal (Sebelum Shiyu Tingkat 7)
Tarik Cissia. Kerosakan yang berdikari memberikan kelajuan penyelesaian segera. Nangoh Yu memerlukan rakan sepasukan untuk dikuatkan—nilainya kekal teori tanpa carry yang mantap.
Pertengahan Permainan (Shiyu Tingkat 7-15)
Audit jurang senarai watak (roster) anda:
- Kurang sokongan Anomaly: Tarik Nangoh Yu
- Kurang DPS/carry Elektrik: Tarik Cissia
- Kedua-dua peranan sudah ada: Langkau, simpan untuk Versi 2.8
Permainan Akhir (Tingkat 15+)
Nangoh Yu: Jika pasukan Anomaly memerlukan penguatan atau tingkap serangan 'burst' perlu dilanjutkan.
Cissia: Jika kekurangan liputan Elektrik atau carry sedia ada bergelut dengan musuh tertentu.
Nilai keperluan tingkat Shiyu yang spesifik. Tarik watak yang menangani cabaran semasa atau simpan untuk perubahan meta.
Kerangka Keutamaan F2P
- Semak jumlah pity semasa—amankan jaminan sedia ada dahulu
- Kenal pasti peranan roster yang paling lemah
- Pertimbangkan kebarangkalian larian semula (tunggu 3-6 bulan)
- Kira jumlah Polychrome yang ada berbanding jaminan 28,800
Berikan komitmen sepenuhnya kepada satu watak. Jangan pecahkan sumber anda.
Untuk tambah nilai Monochrome bagi banner Zenless Zone Zero, BitTopup menyediakan tambah nilai selamat apabila watak tersebut terbukti penting.
Perangkap Banner yang Perlu Dielakkan
Meta ≠ Tarik
Senarai tahap (tier list) tidak mencerminkan keperluan roster ANDA. Nangoh Yu mendominasi ranking sokongan Anomaly tetapi tidak memberikan nilai tanpa carry Anomaly. DPS kuat Cissia menjadi lewah jika anda sudah mempunyai pilihan Elektrik yang lain.
Nilai berdasarkan jurang roster, bukan ranking abstrak.
Perangkap Senjata Tandatangan
Nangoh Yu: Tandatangan meningkatkan prestasi tetapi alternatif lain masih boleh berfungsi. Kes terburuk 25,600 Polychrome = hampir menyamai satu watak lain.
Cissia: Tandatangan hampir wajib (Kadar CRIT + abaikan DEF). Ambil kira dalam jumlah kos sebelum menarik.
Kira jumlah watak + senjata sebelum memberi komitmen.
Umpan Buruj (Constellation)
M1 berkos purata 9,920-10,400 Polychrome—hampir menyamai watak lain. Tetapkan titik henti yang tegas sebelum menarik. Berhenti serta-merta setelah mencapai matlamat.
FOMO vs Strategi
Banner terhad mencipta rasa terdesak. Versi 2.8+ akan memperkenalkan watak baharu yang berpotensi lebih sesuai. Menyimpan Polychrome adalah strategi yang sah.
Kekalkan simpanan untuk keluaran yang tidak dijangka. Jangan belanjakan Polychrome terakhir kecuali perlu.
Patutkah Anda Langkau Kedua-duanya?
Alasan Sah untuk Melangkau
- Roster semasa mampu menyelesaikan semua kandungan dengan selesa
- Kebocoran maklumat Versi 2.8 menunjukkan watak yang lebih sesuai
- Dalam lingkungan 20 tarikan daripada pity jaminan pada watak berbeza
- Polychrome di bawah 28,800 tanpa jalan ke arah jaminan
- Menyimpan untuk keluaran masa hadapan yang dinantikan
Alternatif Banner Standard
S-Rank kekal mungkin memenuhi peranan yang sama dengan kos peluang yang lebih rendah. Jika watak Standard memberikan 70-80% nilai watak terhad, simpan sumber terhad anda.
Optimalkan Roster Semasa
Pencarian Drive Disc, peningkatan kemahiran, dan pemurnian pasukan sering memberikan peningkatan yang lebih baik daripada watak baharu pada roster yang belum dibangunkan.
Keputusan Akhir
Tarik Nangoh Yu jika:
- Mempunyai carry Anomaly yang kekurangan penguatan
- Memerlukan buff pasukan lebih daripada carry
- Mementingkan jaminan masa hadapan
- Bajet terhad (berfungsi tanpa tandatangan)
- Menyukai gaya permainan kemahiran tinggi
Tarik Cissia jika:
- Kekurangan pilihan DPS/carry Elektrik
- Mempunyai infrastruktur sokongan tetapi kerosakan lemah
- Memerlukan kelajuan penyelesaian segera
- Mampu memiliki watak + tandatangan
- Lebih suka gaya permainan DPS tradisional
Langkau kedua-duanya jika:
- Roster sudah menyelesaikan semua kandungan
- Menjangkakan watak Versi 2.8 yang lebih sesuai
- Polychrome di bawah ambang jaminan
- Menyimpan untuk keluaran masa hadapan
Syor Strategik
Soalan kritikal: Adakah roster anda memerlukan penguatan atau kerosakan?
Carry kuat + sokongan lemah → Nangoh Yu
Sokongan kuat + kerosakan lemah → Cissia
Untuk roster yang seimbang: Keperluan pelaburan Nangoh Yu yang lebih rendah dan jaminan masa hadapannya memberikan sedikit kelebihan.
Pilihan peribadi itu penting. Tarik watak yang anda seronok mainkan—keseronokan bermain lebih penting daripada pengoptimuman abstrak.
FAQ
Berapakah Polychrome yang menjamin satu watak?
28,800 dalam kes terburuk (180 tarikan). Purata 20,800-22,400 (130-140 tarikan). Sediakan bajet untuk 28,800.
Bolehkah Nangoh Yu berfungsi tanpa tandatangan?
Ya. Alternatif dengan Anomaly Mastery/Proficiency mengekalkan kebolehlaksanaan. Tandatangan menambah 15-25% prestasi.
Adakah Cissia berbaloi jika sudah mempunyai DPS Elektrik sedia ada?
Mungkin tidak, melainkan pilihan semasa anda menunjukkan prestasi yang sangat rendah atau anda memerlukan pilihan untuk dua pasukan.
Siapa yang lebih baik untuk Shiyu Tingkat 15+?
Bergantung pada komposisi pasukan dan padanan musuh. Nangoh Yu cemerlang dengan carry Anomaly. Cissia menunjukkan prestasi baik menentang musuh yang lemah terhadap Elektrik. Tiada yang unggul secara universal.
Patutkah pemain F2P menarik buruj (constellation)?
Tidak. Simpan untuk watak baharu. Pengecualian tunggal: M1 memberikan fungsi transformatif DAN anda mempunyai simpanan yang besar. Kekal pada M0 secara lalai.
Bilakah larian semula (rerun) berlaku?
Biasanya 3-6 bulan selepas keluaran awal. Jangkakan pada Versi 2.10-3.0 (September-Disember 2026).

















