Meta Endgame HSR 3.7 dan Teras Kawalan Cyrene
Begini tentang 3.7 – ia telah mengubah sepenuhnya keutamaan endgame. Kita melihat anjakan keras ke arah pasukan yang berfokuskan Remembrance dan mekanik penskalaan HP yang secara jujurnya mengejutkan ramai pemain.
Munculnya Cyrene, sokongan Remembrance Ais 5-bintang baharu kita yang pada dasarnya menulis semula peraturan dengan mekanik Teras Kawalan beliau. Seluruh sistem berkisar pada pemanggilan Memosprite dan penempatan Zon, dan percayalah, ia lebih rumit daripada yang kelihatan pada mulanya.

Mari kita bincangkan angka. Pada tahap 80, anda melihat HP 1397, ATK 446, DEF 582, SPD 101 – statistik sokongan yang agak standard, tiada yang revolusioner di sana. Tetapi di sinilah ia menjadi menarik: kit beliau berpusat pada pengumpulan mata Recollection dengan had 27. Anda mendapat 1 mata dari ATK Asas, 3 dari Kemahiran, dan mata tambahan apabila sekutu membina tumpukan Future. Ultimate pada mulanya berharga 24 Recollection tetapi turun kepada hanya 12 dalam keadaan Ripple, memanggil Memosprite dengan 100% HP Maks Cyrene sambil membersihkan kesan kawalan orang ramai dari pasukan anda.
Mekanik Zon? Di situlah nilai endgame sebenar berada. Gunakannya melalui Kemahiran, dan ia menambah DMG Sebenar bersamaan dengan 12-20% daripada kerosakan asal sekutu anda setiap kejadian. Berlangsung 2 giliran secara normal, tetapi menjadi kekal dalam keadaan Ripple. DMG Sebenar sepenuhnya memintas pertahanan musuh – dan dengan peningkatan HP yang kita lihat di tingkat MoC semasa, itu sangat penting.

Untuk pengoptimuman endgame, beli Honkai Star Rail Oneiric Shards sekarang melalui platform selamat BitTopup dengan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Prestasi Memory of Chaos
Saya telah menguji Cyrene secara meluas dalam MoC, dan sejujurnya? Hasilnya agak mengejutkan terhadap musuh elit dengan kumpulan HP yang besar.
Komposisi optimum yang saya telah tetapkan: Cyrene + Castorice (DPS) + Tribbie (Buffer) + Hyacine (Sustain). Persediaan ini secara konsisten memberikan pembersihan 1-kitaran apabila anda mempunyai buff pemanggilan aktif. Bukan kadang-kadang – secara konsisten.

Berikut adalah putaran yang telah berfungsi: Mulakan dengan Ultimate untuk memanggil Memosprite anda dan mengisi semula Ultimate sekutu, kemudian segera ikuti dengan Kemahiran untuk pengaktifan Zon. Memosprite anda menyasarkan hypercarry (Castorice dalam kes ini) untuk buff Ode sambil mengekalkan masa aktif Zon melalui keadaan Ripple kekal itu. Ekonomi giliran terhadap pertemuan elit seperti Furiae Praetor dengan ambang HP 2M? Sangat sempurna.
Ode to Life and Death memberikan Castorice 200% limpahan Newbud ditambah +0.24% DMG setiap 1% pada Netherwing. Itu adalah penskalaan multiplikatif dalam pertemuan yang berpanjangan – jenis matematik yang membuat akauntan menangis kegembiraan. Sementara itu, DMG Sebenar Zon menambah 12% daripada kerosakan asal sekutu setiap kejadian, memberikan penguatan kerosakan 12-20% yang sepenuhnya mengabaikan mekanik pertahanan.
Apa yang benar-benar menonjol dalam ujian saya: Pasukan Cyrene benar-benar mendominasi tingkat MoC dengan buff pemanggilan (+40% DMG). Pengisian semula Ultimate digabungkan dengan DMG Sebenar mencipta potensi letupan yang luar biasa yang hanya menghapuskan bos. Tambahan pula, pembersihan kawalan orang ramai Memosprite terbukti tidak ternilai terhadap pertemuan yang banyak debuff, manakala bonus Kadar KRIT +50% dalam keadaan Ripple meningkatkan konsistensi secara dramatik.
Pengoptimuman Pure Fiction
Pure Fiction adalah di mana Cyrene benar-benar dapat menunjukkan kebolehsuaiannya. DMG Sebenar AoE Zon digabungkan dengan mekanik pengumpulan Grit mencipta potensi pemarkahan yang benar-benar mengagumkan.
Pasukan yang purata 39,000+ mata menggunakan sistem 5 Grit setiap hit Ultimate ini, di mana mencapai 100 Grit mencetuskan penguatan DMG 50% melalui Surging Grit. Matematiknya menjadi agak gila di sini.

Putaran PF optimum saya bermula dengan pengaktifan Teknik untuk Dimensi 30 saat itu (+50% kelajuan sekutu, auto-Zon pada kemasukan) untuk mengumpul Recollection di awal. Gunakan Ultimate untuk memanggil Memosprite dan mengaktifkan Ultimate sekutu. Gunakan Zon melalui Kemahiran untuk 20% kerosakan sekutu sebagai DMG Sebenar. Biarkan buff Memosprite membolehkan Heirs seperti Castorice melimpah untuk keupayaan AoE. Kemudian kekalkan putaran untuk mengekalkan 100 Grit untuk penguatan Surging Grit, menyasarkan 60,000 mata dalam 4 kitaran.
Komposisi pasukan yang telah berjaya: Cyrene + Castorice + Evernight + Hyacine. Ini memanfaatkan sinergi memosprite untuk DoT dan buff Grit dengan indah. Evernight menerima +18% DMG Impian, +1 Memoria setiap Kemahiran/Ultimate, dan +12% peningkatan DMG KRIT Kemahiran dari Ode Cyrene. Giliran tambahan Memosprite menambah hit untuk pengumpulan tumpukan Resound yang lebih cepat (1 setiap kekalahan), membolehkan pembersihan 60k 4-kitaran yang diidamkan itu.
Statistik penggunaan menunjukkan kadar penggunaan 54.74% untuk skor 40k+. Itu bukan kebetulan – itu adalah prestasi.
Light Cone DPS vs Cyrene: Strategi Pertukaran
Di sinilah strategi menjadi bernuansa, dan sejujurnya, di sinilah saya melihat ramai pemain membuat kesilapan mahal.
Rangka kerja keputusan berpusat pada komposisi pasukan, keperluan peranan, dan tuntutan pertemuan. Light Cone khas Cyrene This Love, Forever menyediakan peningkatan SPD 18-30%, dengan Kemahiran Memosprite memberikan 'Blank' (+10-18% DMG musuh yang diterima) dan 'Verse' (+16-28% DMG KRIT sekutu). Apabila kedua-dua kesan aktif, anda melihat penguatan kesan 100%.
Berikut adalah bila untuk bertukar kepada Light Cone DPS seperti Victory In a Blink (+24% DMG KRIT): apabila Cyrene berfungsi sebagai sub-DPS dalam pasukan bukan Heir atau senario pembersihan mob PF. Pengiraan ambang? Jika SPD anda mencapai 180+ melalui relik sahaja, Light Cone DPS menjadi benar-benar berdaya maju. Walau bagaimanapun, jika DMG KRIT jatuh di bawah 140% dan fokus anda beralih kepada letupan AoE, pertukaran Light Cone DPS memberikan manfaat yang boleh diukur.
Perbandingan prestasi dari ujian saya: Light Cone khas kekal optimum untuk peranan sokongan (SPD + buff) mencapai keberkesanan 100%, manakala Light Cone DPS mencapai prestasi 88-96% apabila kerosakan Memosprite peribadi (50% HP Maks AoE Ais) menjadi keutamaan. Jurang prestasi 12-4% itu mengecil dengan ketara dalam pasukan PF hibrid tanpa sokongan Hyacine yang berdedikasi.
Analisis kos pelaburan? Light Cone khas mengatasi E1 untuk pemain F2P, tanpa ragu-ragu. Light Cone menyediakan SPD yang unggul (18-30%) dan penguatan langsung tanpa pelaburan konstelasi. E1 menambah giliran tambahan dan +12 pantulan yang berharga untuk gelombang PF yang berpanjangan, tetapi Light Cone khas membolehkan ambang SPD 180 yang penting itu tanpa pertanian substat relik yang meluas.
Sinergi Watak dan Pembinaan Pasukan
Sinergi Chrysos Heir mewakili proposisi nilai utama Cyrene – dan dengan 14 Heir keseluruhan yang tersedia, anda mempunyai pilihan untuk Ode yang disesuaikan.
Senarai lengkap termasuk Cyrene, Tribbie, Cerydra, Evernight, Dan Heng • Permansor Terrae, Hysilens, Hyacine, Phainon, Anaxa, Aglaea, Mydei, Castorice, Cipher, dan Trailblazer (Remembrance). Itu adalah asas yang kukuh untuk pembinaan pasukan.

Penjanaan Recollection optimum memerlukan 2+ Chrysos Heir untuk 2/3/6 mata dari 1/2/3 Heir masing-masing. Pasukan Remembrance penuh boleh mempercepatkan kepada 24 mata dalam hanya 2 giliran, membolehkan penggunaan Ultimate setiap 3-4 giliran. Hyacine menyediakan sinergi yang luar biasa melalui +2 tumpukan setiap Kemahiran Memosprite, +72% penyembuhan Little Ica, dan +24 Tenaga apabila disasarkan.
Interaksi Heir khusus yang benar-benar penting: Phainon menerima +6 Coreflames pada Ultimate, dengan lebihan >12 memberikan +12% DMG KRIT setiap satu (sehingga 72%), ditambah +16% Kadar KRIT dalam Ignition. Mydei mendapat pembersihan kawalan orang ramai dan auto Godslayer Be God (+200% DMG KRIT, tiada caj) dalam keadaan Vendetta. Castorice mendapat pengganda DMG +0.24% setiap 1% limpahan Newbud (sehingga 200%).
Fallback bukan Heir menyediakan +40% DMG selama 2 giliran, mengekalkan utiliti dalam komposisi campuran. Tetapi prestasi menurun dengan ketara tanpa sinergi Heir – sesuatu yang perlu diingat untuk keputusan pelaburan.
Teknik Pengoptimuman Lanjutan
Keutamaan statistik berpusat pada mencapai SPD 180+ untuk pengaktifan Trace, membuka kunci +20% DMG pasukan dan +2% PEN RES Ais setiap SPD berlebihan sehingga 60 (maksimum 120% PEN). Ini bukan pilihan untuk prestasi endgame.
Proses pembinaan: Lengkapkan 2pc Sacerdos' Relived Ordeal + 2pc Messenger Traversing Hackerspace untuk +12% SPD. Main stat Kaki SPD. Substat mengutamakan SPD > HP% > DMG KRIT. Sasarkan 4000+ HP untuk menskalakan kerosakan Memosprite dan DMG Sebenar Zon dengan berkesan.

Pengoptimuman relik menggunakan 4pc World-Remaking Deliverer untuk +8% Kadar KRIT (2pc) dan +24% HP Maks kepada pemakai/Memosprite dengan +15% DMG sekutu sehingga tindakan seterusnya (4pc). Ornamen Planar mengutamakan Amphoreus, The Eternal Land untuk +8% Kadar KRIT dan +8% SPD sekutu apabila Memosprite aktif.
Ambang statistik endgame yang perlu anda capai: SPD 180-200 untuk pengaktifan trace, HP ≥60k untuk penskalaan Memosprite/Zon, pengisian semula Tenaga membolehkan Ultimate setiap 3-4 giliran. Kadar KRIT menyasarkan sekitar 50% dengan DMG KRIT 182% sebagai asas untuk senario kerosakan hibrid. Asas F2P boleh mencapai HP 6879 dan SPD 189 dengan peruntukan relik yang betul.
Pembinaan RES Kesan menghalang pembersihan Memosprite melalui kawalan orang ramai – sasarkan 30%+ melalui Ornamen Broken Keel atau main stat Badan. Berpasangan dengan Hyacine menyediakan utiliti pembersihan tambahan, menghalang kehilangan Zon dan mengekalkan masa aktif DMG Sebenar.
Keutamaan Pelaburan dan Pengurusan Sumber
Penilaian nilai Eidolon? E2 sebagai titik berhenti optimum untuk prestasi MoC dan PF.
E2 menyediakan +12 Recollection permulaan dan DMG Sebenar Zon +5% setiap sekutu yang dibuff unik (sehingga 20%), mengurangkan masa ramp-up dalam senario giliran yang ketat itu. Ini membolehkan penggunaan Ultimate yang konsisten setiap 3-4 giliran sambil meningkatkan siling pasukan dengan ketara.
E1 menambah giliran tambahan dan +12 pantulan dengan pengembalian 3 Recollection – berharga untuk gelombang PF yang berpanjangan tetapi kurang universal berbanding kesan segera E2. E6 menyediakan +100% Advance sekutu pada Ultimate pertama, mewakili pelaburan mewah untuk percubaan MoC 0-kitaran.
Pelaburan Trace mengutamakan Causality in Trichotomy untuk DMG pasukan berasaskan SPD, diikuti oleh Kemahiran Memosprite untuk kekuatan buff dan penskalaan tahap 10. Keperluan bahan berjumlah 3,887,800 Kredit, 139 Flower of Ālaya, 65 Sea Siren's Torn Fin dan 12 Daythunder Anamnesis.
Peruntukan sumber F2P harus mengikuti perkembangan E0S0 > E1S0 > E2S0. Light Cone khas menyediakan nilai yang unggul berbanding pelaburan konstelasi – pencapaian ambang SPD melalui Light Cone mengurangkan keperluan pertanian relik sambil membolehkan prestasi endgame segera.
Untuk kemajuan yang konsisten, isi semula HSR Oneiric Shards untuk kandungan endgame melalui platform BitTopup dengan perkhidmatan yang boleh dipercayai dan kadar yang kompetitif.
Kesilapan Lazim dan Penyelesaian Masalah
Isu ramp-up Recollection mewakili kesilapan pengoptimuman yang paling kerap saya lihat.
Penyelesaian melibatkan memasukkan 2+ Chrysos Heir untuk permulaan 6 mata dan menggunakan Hyacine (200+ SPD) untuk +6 mata melalui 3 tindakan ditambah memosprite Ica. Pasukan Remembrance penuh mempercepatkan pengumpulan secara dramatik, mengelakkan kehilangan giliran di tingkat MoC yang ketat.
Masalah pengurusan Tenaga berlaku apabila kelewatan penggunaan Ultimate melebihi 4 giliran – ini membunuh kecekapan putaran anda. Penyelesaian masalah memerlukan peralatan Energy Regen Rope dan menyasarkan Hyacine dengan Memosprite untuk penjanaan Tenaga +24. Mencegah kehilangan ekonomi tindakan sambil mengekalkan kitaran Ultimate yang konsisten.
Kegagalan ambang SPD mengakibatkan kehilangan kerosakan pasukan yang ketara. Kesilapan lazim? Mengabaikan keperluan SPD 180 itu untuk pengaktifan DMG pasukan +20%. Penyelesaian memerlukan mencampurkan 2pc Longevous Disciple (+12% HP, +8% SPD selepas kerosakan) dengan set SPD atau mengutamakan substat SPD berbanding statistik KRIT.
Isu kelangsungan hidup Memosprite timbul daripada mekanik penyegerakan HP yang berkongsi peratusan dengan Cyrene. Membina HP kepada 60k+ memastikan kebolehlaksanaan kerosakan AoE 50% HP Maks sambil menghalang pembersihan pramatang. Pelaburan RES Kesan (30%+ melalui Broken Keel) menghalang senario penonaktifan kawalan orang ramai yang mengecewakan itu.
Soalan Lazim
S: Seberapa berkesan Teras Kawalan Cyrene dalam Memory of Chaos 3.7? J: Prestasi SS-tier membolehkan pembersihan 1-kitaran dengan pasukan Heir yang betul. DMG Sebenar Zon (12-20% daripada kerosakan sekutu) memintas pertahanan terhadap musuh yang banyak HP, manakala pengisian semula Ultimate menyediakan potensi letupan yang luar biasa.
S: Bilakah saya perlu bertukar dari Cyrene ke Light Cone DPS? J: Apabila SPD mencapai 180+ melalui relik sahaja dan pasukan anda kekurangan 2+ Heir. Victory In a Blink berprestasi pada kecekapan 88-96% berbanding 100% Light Cone khas – berdaya maju untuk pembersihan mob PF atau peranan hibrid.
S: Apakah strategi Pure Fiction terbaik dengan Teras Kawalan Cyrene? J: Gunakan Teknik untuk penempatan auto-Zon, utamakan Ultimate untuk pemanggilan Memosprite, putar Kemahiran untuk DMG Sebenar. Sasarkan 60k mata dalam 4 kitaran melalui pengumpulan Grit (5 setiap hit Ultimate).
S: Adakah Teras Kawalan Cyrene berbaloi untuk dilaburkan untuk endgame? J: Sudah tentu, untuk pemain dengan 2+ Chrysos Heir. E0S0 menyediakan nilai yang kuat, E2 mewakili titik berhenti optimum. Keutamaan tinggi untuk pasukan Remembrance, rendah untuk komposisi generik yang kekurangan sinergi Heir.
S: Watak manakah yang paling mendapat manfaat daripada Teras Kawalan Cyrene? J: Chrysos Heir menerima manfaat maksimum: Castorice mendapat +200% limpahan Newbud, Phainon mendapat potensi DMG KRIT +72%, Mydei menerima pengaktifan auto Godslayer. Bukan Heir mendapat fallback DMG +40%.
S: Bagaimana saya mengoptimumkan keutamaan statistik Cyrene untuk endgame? J: Utamakan SPD kepada 180+ untuk pengaktifan trace (+20% DMG pasukan), kemudian HP kepada 60k+ untuk penskalaan Memosprite. Substat: SPD > HP% > DMG KRIT. Gunakan 4pc World-Remaking Deliverer dengan ornamen Amphoreus.

















