Gambaran Keseluruhan Acara Kraf Minuman Istimewa
Tempoh Acara: 12 Disember-8 Januari
Kraf 12 minuman berbeza menggunakan Epal Keamanan Ahsarah, setiap satu memberikan buff tempur untuk Operasi Bahaya. Ganjaran termasuk Pek Salinan Kad Kunci Peta Serantau dan Baucar Persenjataan melalui misi harian dan ujian rasa mingguan.
Proses Mengkraf:
- Kumpul bahan-bahan
- Pilih minuman asas (Jupiter Spirit, Light Spirit, Amber Dew, Molasses)
- Tambah bahan dari menu
- Goncang untuk tempoh yang tepat (2.1-10s)
- Terima buff yang bertahan 45-300s
Tambah nilai kredit Delta Force diskaun selamat di BitTopup untuk akses pantas ke kedai bahan dengan harga yang kompetitif.
Pangkalan Data Resipi Lengkap
Buff Serangan
Bertaburan Bintang
- Asas: Minuman Quingyi + Coke + Pudina
- Goncang: 10s
- Kesan: Kelajuan membidik (180s)
- Kegunaan: Perolehan sasaran pantas, permainan agresif
Pulau Langit
- Asas: Minuman Quingyi + Jus Kranberi + Pudina
- Goncang: 10s
- Kesan: Kelajuan membidik (180s), kecekapan bahan guna habis (300s), kelajuan muat semula (300s)
- Kegunaan: Buff tiga peringkat teratas untuk pertempuran berterusan
Degupan Jantung
- Asas: Minuman Quingyi + Jus Lemon + Pudina
- Goncang: 10s
- Kesan: Kelajuan muat semula (300s), kecekapan bahan guna habis (300s)
- Kegunaan: Pertempuran berpanjangan, pengurusan peluru
Buff Utiliti/Mobiliti
Tulip
- Asas: Embun ambar + Jus lemon + Lemon
- Goncang: 4s
- Kesan: Kapasiti berat (300s)
- Kegunaan: Membawa peralatan/peluru tambahan
Hi Bang
- Asas: Embun ambar + Jus lemon + Air soda
- Goncang: 4s
- Kesan: Kelajuan mencari (300s)
- Kegunaan: Mencari barang lebih pantas di kawasan yang dipertandingkan
Gunung
- Asas: Embun ambar + Jus lemon + Sirap
- Goncang: 6.5s
- Kesan: Kelajuan mencari (300s), rintangan kelemahan (300s)
- Kegunaan: Daya tahan terhadap kesan status
Mawar Liar
- Asas: Embun ambar + Sirap pudina
- Goncang: 4s
- Kesan: Kelajuan mencari (300s), pengurangan sentakan (300s)
- Kegunaan: Ketepatan tembakan automatik berterusan
Gunung Kosong
- Asas: Juniper spirit + Air soda + Lemon
- Goncang: 7.5s
- Kesan: Peningkatan fizikal (240s)
- Kegunaan: Kelajuan pergerakan, stamina, kerosakan jarak dekat
Buff Pemulihan
Perpisahan Panjang
- Asas: Juniper spirit + Lemon spirit + Sirap
- Goncang: 8s
- Kesan: Pemulihan pantas (45s)
- Kegunaan: Penyembuhan segera selepas pertempuran
Pagi Berkabus
- Asas: Jus molase + Jus lemon + Sirap
- Goncang: 2.7s
- Kesan: Penyembuhan (60s), debuff larian (60s), penenang (180s)
- Kegunaan: Pertahanan di mana mobiliti kurang penting
Reiss
- Asas: Jus molase + Coke + Pudina
- Goncang: 2.1s
- Kesan: Penyembuhan (180s), penenang (180s), pengurangan sentakan (180s)
- Kegunaan: Strategi pengurangan, pemulihan kesihatan beransur-ansur
Gaya Asara
- Asas: Jus molase + Coke + Lemon
- Goncang: 2.5s
- Kesan: Penyembuhan (120s), penenang (180s), debuff membidik (120s)
- Kegunaan: Penyembuhan berisiko tinggi apabila penalti membidik boleh diterima
Strategi Pengurusan Sumber
Pengoptimuman Misi Harian
Selesaikan misi untuk Pek Salinan Kad Kunci dan Baucar Persenjataan. Utamakan:
- Mengkraf jenis minuman tertentu
- Penyertaan ujian rasa mingguan
- Menggunakan minuman dalam Operasi Bahaya
Buka kunci kesemua 12 minuman dalam Galeri Minuman Istimewa untuk bonus penyelesaian.
Perolehan Bahan
Sumber:
- Tanam Epal Keamanan Ahsarah (12 Dis-8 Jan)

- Beli dari kedai dalam permainan
- Rampasan dari lawan yang dikalahkan
Beli kredit Delta Force murah dalam talian pantas di BitTopup untuk akses kedai segera dengan sokongan 24/7.
Petua pro: Kekalkan minimum 10 unit setiap minuman asas (Jupiter Spirit, Light Spirit, Amber Dew, Molasses) untuk mengelakkan kesesakan mengkraf.
Ketepatan Tempoh Goncangan

Kategori Masa:
- Pendek (2.1-2.7s): Resipi molase, memerlukan masa yang tepat
- Sederhana (4-6.5s): Kombinasi embun ambar
- Panjang (7.5-10s): Resipi Jupiter Spirit/Quingyi
Petunjuk visual/audio menunjukkan penyelesaian. Pelepasan awal mengurangkan keberkesanan; goncangan berlebihan membazirkan bahan.
Integrasi Acara Pemburuan Mingguan
Nikmat Tuah (12-18 Dis)
Ganjaran Pek Salinan Kad Kunci Rawak dan Pek Bertuah Kraf untuk perlawanan Operasi.
Strategi Buff:
- Agresif: Bertaburan Bintang, Pulau Langit untuk penghapusan
- Defensif: Reiss, Pagi Berkabus untuk daya tahan
Kad Kunci membuka kunci zon rampasan premium dengan bahan mengkraf.
Bekalan Mingguan Peperangan (12-18 Dis)
Ganjaran Token EXP Senjata Premium, Kad EXP 2x, Kad Panggilan: Permainan Bola Salji.
Buff Optimum:
- Degupan Jantung: Muat semula lebih pantas = lebih banyak tembakan dilepaskan
- Mawar Liar: Pengurangan sentakan untuk kerosakan yang konsisten
Kad EXP 2x bertindan secara multiplikatif dengan kecekapan buff.
Memburu Mata Raven (5-18 Dis)
Memerlukan Peranti Neural, ganjaran Token Glasier.
Buff Terbaik:
- Hi Bang: Kelajuan mencari untuk mengimbas
- Gunung: Kelajuan mencari + rintangan kelemahan
Tanam 5-12 Dis untuk menyimpan token sebelum acara mengkraf bermula.
Mekanik Penumpukan Buff
Peraturan Penumpukan
Jenis buff yang berbeza bertindan sepenuhnya. Kategori yang sama = yang lebih baru menimpa yang lebih lama.
Contoh: Pulau Langit (membidik + bahan guna habis + muat semula) + Gunung (mencari + rintangan kelemahan) = 5 buff serentak.

Bertaburan Bintang (membidik 180s) + Pulau Langit (membidik 180s + lain-lain) = Pulau Langit menimpa komponen membidik.
Pengurusan Tempoh
Pemasa berjalan semasa permainan, berhenti seketika dalam menu. Buff 300s = ~5 minit keberkesanan tempur.
Strategi Masa:
- Buff panjang (300s): Guna 30-60s sebelum objektif
- Buff pendek (45s): Simpan untuk pemulihan segera selepas pertempuran
Buff TIDAK kekal antara contoh perlawanan tetapi kekal merentasi respawn dalam perlawanan yang sama.
Pengoptimuman Inventori
Perancangan Kapasiti
Had keras: 8 slot minuman keseluruhan
Muatan kompetitif (pecahan 5-3):
- 5 unit: Bertaburan Bintang, Pulau Langit, Degupan Jantung
- 3 unit: Perpisahan Panjang, Gunung, Hi Bang
Setiap minuman = 1 slot tanpa mengira jenis.
Taktik Gugur/Tukar
Tukar apabila:
- Buff semasa <60s baki
- Minuman yang dirampas menawarkan tempoh yang lebih lama
Kekalkan apabila:
- Buff aktif sejajar dengan objektif segera
Buang:
- Minuman yang banyak debuff (Gaya Asara, Pagi Berkabus) tanpa rancangan pertahanan
Kecekapan Ekonomi
Pertanian: 15-25 min/laluan = 8-12 epal Kedai: Akses segera, memerlukan kredit
Titik pulang modal: ~3 jam pertanian berbanding pembelian kredit. Selepas ini, penyertaan perlawanan > nilai pertanian.
Aplikasi Kompetitif
Peringkat Keutamaan Buff
Peringkat-S: Pulau Langit, Bertaburan Bintang, Gunung Peringkat-A: Degupan Jantung, Mawar Liar, Hi Bang Peringkat-B: Gunung Kosong, Tulip, Perpisahan Panjang Peringkat-C: Reiss, Pagi Berkabus, Gaya Asara
Sinergi Muatan
- Penembak Tepat: Bertaburan Bintang (mengimbangi ADS perlahan)
- LMG: Mawar Liar + Degupan Jantung (tembakan berterusan)
- SMG: Pulau Langit (agresi jarak dekat)
- Sokongan: Hi Bang + Gunung (pengagihan bekalan di bawah tembakan)
Adaptasi Meta
Pulau Langit mendominasi permainan kompetitif. Meta balas: Gunakan Reiss + Gunung untuk daya tahan, bertahan lebih lama daripada tetingkap buff serangan dalam pengurangan perlawanan akhir.
Kesilapan Lazim
Penggunaan pramatang: Jangan buff semasa fasa mencari barang. Tunggu kemunculan objektif/sentuhan musuh.
Mengabaikan debuff: Penalti Gaya Asara/Pagi Berkabus selalunya melebihi penyembuhan. Hanya gunakan semasa pertahanan.
Simpanan tidak mencukupi: Simpan 20+ unit setiap minuman asas sebelum 8 Jan. Acara tamat = tiada lagi pertanian.
Melangkau ujian rasa mingguan: Pelaburan 5-10 minit menghasilkan ganjaran bonus dan diskaun bahan.
Kemas Kini Masa Depan
Disahkan: Tetingkap acara 12 Dis-8 Jan, semua resipi/buff disahkan.
Tidak disahkan: Ketahanan sistem selepas acara, potensi pengembangan kepada 20+ resipi (placeholder yang ditemui dalam data).
Perhatian imbangan: Pulau Langit mungkin menghadapi nerf tempoh 10-15% jika berprestasi berlebihan. Gaya Asara mungkin menerima pengurangan debuff.
Soalan Lazim
Bilakah acara ini berlangsung? 12 Disember-8 Januari (27 hari).
Minuman keseluruhan terbaik? Pulau Langit: membidik (180s), kecekapan bahan guna habis (300s), muat semula (300s). Peringkat teratas untuk permainan kompetitif.
Berapa lama buff bertahan? 45-300 saat. Kebanyakan buff tempur: 180-300s.
Bolehkah saya menumpuk buff? Ya, kategori yang berbeza bertindan sepenuhnya. Kategori yang sama = yang lebih baru menimpa yang lebih lama.
Adakah buff dibawa ke acara Pemburuan Mingguan? Tidak. Setiap contoh acara memerlukan penggunaan segar. Buff kekal merentasi respawn dalam perlawanan yang sama.
Pengumpulan bahan paling cekap? Gabungkan pertanian (15-25 min/laluan) dengan pembelian kedai. Masa terhad = beli kredit. Masa banyak = laluan pertanian.


















