Memahami Sistem Perlindungan Bintang Snow Fest (2026)
Snow Fest menghapuskan kehilangan bintang/mata semasa waktu tertentu bermula dari 31 Dis 2026 (selepas penyelenggaraan) sehingga 4 Jan 2026 jam 23:59 UTC+8. Ini membolehkan anda meningkatkan pangkat (rank) secara agresif tanpa sebarang penalti.
Memerlukan sumber untuk sesi perlawanan pangkat? Tambah nilai syiling Eggy Party melalui BitTopup menyediakan Egg Coin segera dengan harga yang kompetitif.
Cara Perlindungan Bintang Berfungsi
Perlindungan merangkumi empat mod: Ranked Party, Fright Night Escape Ranked, Hype Arena Ranked, dan Ebby Battle Ranked. Setiap mod mendapat perlindungan bebas untuk 3 perlawanan pertama setiap hari—menjadikan jumlah 12 perlawanan terlindung bagi setiap kitaran 24 jam. Perlawanan yang kalah tidak akan menolak bintang (Ranked Party) atau mata (Hype Arena).
Sistem ini ditetapkan semula (reset) pada waktu tengah malam UTC+8 setiap hari. Ia menjejaki setiap mod secara berasingan—anda boleh bermain 3 perlawanan Ranked Party yang terlindung, kemudian beralih ke Hype Arena untuk 3 lagi perlawanan. Berbeza dengan Kad Perlindungan (Protection Cards) yang diperoleh, perlindungan Snow Fest diaktifkan secara automatik.
Snow Fest vs Musim Biasa
Snow Fest memberikan perlindungan automatik tanpa menggunakan Kad Perlindungan anda. Simpan kad yang anda peroleh untuk pendakian selepas 4 Jan. Tempoh "Tiada Kehilangan Mata" yang berlangsung serentak (31 Dis-4 Jan) menjadikan semua wira Fun Coin dan watak Fright Night Escape percuma, menghapuskan halangan ekonomi untuk anda mencuba watak baharu.
Tahap Pangkat Yang Mendapat Perlindungan
Perlindungan ini bersifat universal merangkumi semua tahap (Bronze-Diamond) dalam empat mod tersebut. Pengecualian: Pecutan Akhir Musim (End of Season Sprint) mengecualikan Pangkat Phoenix Egg daripada mendapat bintang bonus. Pemain tahap pertengahan mendapat manfaat paling besar—Silver/Gold boleh mencuba permainan agresif tanpa risiko turun pangkat.
Penunjuk Perlindungan Visual
Ikon perisai atau pembilang perlindungan akan memaparkan baki perlawanan terlindung di lobi. Ia akan berkurangan selepas setiap perlawanan tanpa mengira keputusan. Semasa perlawanan, penunjuk halus akan muncul di sudut atas. Jika tiada penunjuk, ini bermakna peraturan standard sedang diguna pakai.


Mekanik Waktu Perlindungan Bintang
Pengaktifan Perlindungan
Ia diaktifkan secara automatik pada tengah malam UTC+8 untuk 3 perlawanan pertama bagi setiap mod. Ia terpakai secara proaktif—perlawanan pertama harian anda bermula dengan perlindungan. Tiada perlindungan tambahan diberikan jika anda naik pangkat pada pertengahan hari; anda perlu menunggu tetapan semula tengah malam seterusnya.
Tempoh Waktu
Setiap perlawanan terlindung berlangsung selama satu tempoh perlawanan, tanpa had masa tamat. Memulakan perlawanan pada jam 23:58 UTC+8 dan tamat selepas tengah malam tidak akan menyebabkan kehilangan perlindungan untuk perlawanan tersebut. Pembilang akan ditetapkan semula pada tengah malam tanpa mengira permainan yang sedang berlangsung.
Had 3 perlawanan = 45-90 minit bergantung pada mod (Ranked Party: 8-12 min, Hype Arena: 15-20 min). Pemain yang cekap boleh melengkapkan kesemua 12 perlawanan terlindung dalam masa 3-4 jam.
Tempoh Bertenang dan Tetapan Semula
Tempoh bertenang 24 jam, ditetapkan semula pada tengah malam UTC+8 tanpa mengira waktu penggunaan. Bagi pemain UTC+0: tetapan semula pada jam 4:00 PM. Bagi pemain UTC-5: tetapan semula pada jam 11:00 AM.
Strategi "Double-dipping": bermain sebelum tengah malam, dan teruskan selepas tetapan semula untuk mendapatkan 24 perlawanan terlindung dalam jangka masa yang singkat.
Amaran Tamat Tempoh
Selepas perlawanan terlindung kedua: paparan 1 Perlindungan Berbaki akan muncul. Pemberitahuan ringkas selepas perlawanan ketiga akan mengesahkan perlindungan telah habis digunakan. Tiada amaran dalam perlawanan semasa permainan ketiga—anda perlu menjejakinya secara manual.
Strategi Penggunaan untuk Pendakian Lebih Pantas
Waktu Perlawanan Optimum
Waktu puncak (6:00-10:00 PM UTC+8): giliran (queue) lebih pantas, lawan lebih hebat. Waktu luar puncak (2:00-6:00 AM UTC+8): menunggu lebih lama, perlawanan lebih mudah.
Strategi: Gunakan 2 perlawanan terlindung pertama semasa waktu puncak untuk cabaran, simpan yang ketiga untuk waktu luar puncak menentang lawan yang lebih lemah. Ini mengimbangi pembangunan kemahiran dengan perolehan bintang yang cekap.
Permainan Agresif Terlindung
Perlindungan membolehkan taktik berisiko tinggi:
- Merebut kedudukan bernilai tinggi lebih awal berbanding bermain selamat.
- Mencuba teknik pergerakan lanjutan dengan kadar kegagalan tinggi.
- Berlawan dengan lawan berpangkat tinggi untuk mempelajari strategi mereka.
- Menguji binaan (build) watak baharu tanpa risiko penurunan pangkat.
Walaupun kalah, perlawanan terlindung tetap memberikan pengalaman yang meningkatkan prestasi semasa perlawanan tidak terlindung.
Pemilihan Peta Berisiko Tinggi
Pilih peta yang mencabar (halangan kompleks, PvP yang sengit) yang menawarkan ganjaran lebih tinggi tetapi kesukaran yang meningkat. Sasarkan peta dengan kadar kemenangan 40-60% berbanding peta selesa 70%+. Kekalahan = perlindungan menyerap penalti; Kemenangan = ganjaran penuh + pengalaman berharga.

Eksploitasi Perlawanan Terlindung Terakhir
Perlawanan ketiga harian = nilai tertinggi. Anda sudah memanaskan badan dan menilai tahap kesukaran perlawanan. Ini adalah percubaan paling agresif—peluang terakhir tanpa risiko untuk tempoh 24 jam.
Gunakan ini untuk promosi kenaikan pangkat di pinggir tahap. Kurang satu bintang dari Gold III ke Gold II? Perlawanan terlindung ketiga adalah waktu yang ideal. Kejayaan akan menaikkan pangkat; kegagalan tidak merugikan apa-apa.
Kesilapan Biasa Perlindungan
Salah Faham "Tiada Kesan Langsung"
Perlawanan terlindung tetap memberi kesan kepada MMR tersembunyi. Kekalahan berturut-turut mungkin memudahkan lawan tetapi memberi isyarat prestasi rendah kepada sistem perlawanan. Anda mungkin mengekalkan pangkat yang kelihatan tetapi berhadapan dengan lawan yang lebih sukar kemudian hari.
12 perlawanan terlindung = 3-4 jam. Keletihan mengurangkan prestasi perlawanan tidak terlindung. Pilih perlawanan mana yang layak mendapat perlindungan berbanding menggunakannya secara automatik untuk semua.
Membazirkan Perlindungan pada Perlawanan Mudah
Jangan gunakan perlindungan menentang lawan yang jelas lebih lemah. Simpan untuk situasi yang benar-benar mencabar dengan risiko kehilangan bintang yang nyata.
Kesilapan: Menggunakan kesemua 3 perlawanan terlindung dalam satu mod semasa rentetan kemenangan (win streak). Jika menang dengan mudah, tukar mod untuk mengagihkan nilai perlindungan.
Mengabaikan Kesan MMR
Statistik prestasi buruk (kerosakan rendah, penyingkiran kerap, objektif minimum) tetap direkodkan semasa perlawanan terlindung. Pengumpulan data negatif boleh mencetuskan ujian perlawanan yang lebih sukar.
Kekalkan prestasi individu yang kuat walaupun kalah. Fokus pada ketepatan, masa kelangsungan hidup, dan penyertaan objektif untuk mendapatkan perlawanan yang lebih memihak selepas tempoh perlindungan tamat.
Urutan Pasca-Perlindungan yang Lemah
Menghabiskan perlindungan sejurus selepas tetapan semula, kemudian meneruskan permainan semasa letih sering kali membatalkan keuntungan yang diperoleh.
Lebih baik: Jarakkan perlawanan sepanjang hari—1 sesi memanaskan badan pada waktu pagi, 2 sesi waktu puncak malam, kemudian berhenti. Ini mengelakkan kesilapan akibat keletihan semasa permainan tidak terlindung.
Strategi Tarikh Akhir 4 Januari
Kalkulator Masa
31 Dis-4 Jan = 5 hari penuh. Maksimum 60 perlawanan terlindung (12/hari × 5). Realistik: 40-50 untuk pemain yang gigih.
Contoh: Gold II ke Diamond V = 15 bintang diperlukan. Kadar kemenangan 60-70% dengan perlindungan vs 50-55% biasa = 8-10 bintang daripada 20 perlawanan terlindung. Perlu perlawanan tidak terlindung tambahan untuk merapatkan jurang.
Kuota Perlawanan Harian
Sasaran 15 bintang ÷ 5 hari = 3 bintang/hari. Ini bermaksud:
- 6 perlawanan Ranked Party setiap hari (3 terlindung + 3 tidak terlindung)
- Sasaran 4 menang, 2 kalah = +2 bintang bersih
- +1 daripada bonus Pecutan Akhir Musim (2-8 Jan)
Ini membolehkan variasi dan nasib malang sambil mengekalkan kemajuan. Melebihi kuota pada satu hari akan mengurangkan sasaran hari berikutnya.
Pengurusan Hari Terakhir
4 Jan = perlindungan Snow Fest terakhir sebelum tamat pada 23:59 UTC+8. Simpan percubaan kenaikan pangkat kritikal untuk hari ini.
Kurang satu tahap dari matlamat? Dedikasikan kesemua 12 perlawanan terlindung kepada mod utama berbanding membahagikannya kepada empat mod. Pendekatan fokus memaksimumkan percubaan pada pangkat tertentu.
Jam-jam Terakhir Kecemasan
Sebelum 23:59 UTC+8 pada 4 Jan:
- Masuk ke giliran tanpa mengira kekuatan lawan.
- Terima mana-mana peta berbanding mengelak (dodge) untuk menjimatkan masa.
- Fokus secara eksklusif pada mod/watak terkuat anda.
- Gunakan baki Kad Perlindungan yang diperoleh untuk memanjangkan jaringan keselamatan.
Pecutan Akhir Musim (2-8 Jan) memberi ganjaran 30 Tiket Peringatan + Kad Perlindungan Ranked Party apabila melengkapkan matlamat parti—satu perlawanan terlindung tambahan untuk pecutan terakhir.
Pengoptimuman Pemilihan Perlawanan
Giliran Waktu Puncak vs Luar Puncak
Puncak (6:00-11:00 PM UTC+8): Giliran 30-60 saat, lawan mahir. Luar puncak (2:00-8:00 AM UTC+8): Giliran 2-5 minit, lawan lebih mudah.
Perlawanan terlindung: Gunakan waktu puncak walaupun persaingan lebih sengit. Perlindungan menyerap kekalahan sambil memaksimumkan pembelajaran daripada strategi optimum, binaan meta, dan permainan berpasukan.
Luar puncak: Simpan untuk perlawanan tidak terlindung bagi mendapatkan bintang dengan lebih selamat.
Analisis Kumpulan Peta
Peta ganjaran tinggi semasa perlindungan:
- Reka letak pelbagai laluan yang memberi ganjaran kepada laluan kreatif.
- Kepadatan halangan tinggi yang memerlukan pergerakan tepat.
- Zon pertikaian pusat yang memaksa penglibatan PvP.
- Elemen tekanan masa yang menghukum permainan konservatif.
Elakkan peta linear yang mudah semasa perlindungan—pembelajaran minimum, ganjaran lebih rendah. Simpan untuk konsistensi perlawanan tidak terlindung.
Penilaian Lawan
Lobi pra-perlawanan menunjukkan pangkat/kosmetik lawan. Jangan elak lawan berpangkat lebih tinggi semasa perlindungan—ini adalah peluang pembelajaran terbaik.
Pengecualian: Berhadapan dengan ramai lawan Phoenix Egg semasa anda di tahap Gold = terlalu berat sebelah. Walaupun dengan perlindungan, perlawanan tidak kompetitif selama 10-15 minit hanya membazirkan masa. Elakkan ketidakseimbangan melampau untuk kecekapan masa.
Giliran Parti vs Solo
Giliran parti dengan rakan yang mahir meningkatkan kadar kemenangan, berpotensi menjadikan perlindungan tidak diperlukan. Perlindungan giliran solo lebih bernilai kerana tiada jaringan keselamatan koordinasi.
Optimum: Perlawanan terlindung untuk eksperimen solo/pembangunan kemahiran. Giliran parti untuk perlawanan tidak terlindung di mana koordinasi mengimbangi ketiadaan perlindungan.
Teknik Perlindungan Lanjutan
Penjejakan Tempoh Bertenang
Rekod setiap perlawanan terlindung: masa, mod, keputusan. Ini mengelakkan kekeliruan tentang baki perlawanan harian.
Contoh:
- 31 Dis, 8:00 PM - Ranked Party 1 (Terlindung) - Menang, +1 bintang
- 31 Dis, 8:15 PM - Ranked Party 2 (Terlindung) - Kalah, 0 bintang
- 31 Dis, 8:30 PM - Ranked Party 3 (Terlindung) - Menang, +1 bintang
Ini menunjukkan Ranked Party telah habis digunakan, mod lain masih tersedia.
Pemulihan Rentetan Kekalahan
Selepas rentetan kekalahan tidak terlindung, tunggu sehingga tetapan semula perlindungan seterusnya sebelum menyambung. Perlawanan terlindung yang baharu membina semula keyakinan tanpa kehilangan bintang tambahan, memutus kitaran mental negatif.
Gabungkan dengan semakan kemahiran antara sesi. Analisis rakaman semula (replay), dan laksanakan pembetulan semasa perlawanan terlindung hari berikutnya.
Pemeliharaan Penyelenggaraan
Status perlindungan kekal merentasi penyelenggaraan (seperti 31 Dis, 10:00-10:30 UTC+8 tanpa masa henti). Jika anda telah menggunakan 1 sebelum penyelenggaraan = 2 baki selepas itu.
Jangan mulakan perlawanan terlindung <20-30 minit sebelum penyelenggaraan yang dijadualkan. Perlawanan semasa penyelenggaraan mungkin tidak dikira tetapi tidak akan memberikan bintang—hanya membazir masa.
Pengurusan Sumber
Sinergi Farm Harvest
Acara Farm Harvest (31 Dis-4 Jan): 700 mata = 100 Egg Coin setiap hari, 100 mata = 500 Bottle Cap. Perlawanan pangkat menyumbang 150-300 mata merentasi 3 perlawanan.
Permainan pangkat terlindung secara serentak memajukan matlamat acara, membiayai pendakian anda melalui ganjaran berbanding pembelian.
Tambah Nilai BitTopup
Apabila ganjaran acara tidak mencukupi, beli syiling Eggy Party dalam talian melalui BitTopup—harga kompetitif, penghantaran segera, transaksi selamat, dan perkhidmatan pelanggan yang cemerlang.
Kira keperluan sumber anda sebelum Snow Fest. Merancang 50 perlawanan terlindung yang memerlukan wira/kosmetik tertentu? Beli Egg Coin yang mencukupi pada 30 Dis untuk menampung semua perbelanjaan sehingga 4 Jan.
Kosmetik Meningkatkan Statistik
Utamakan kosmetik yang meningkatkan mekanik mod utama: kelajuan pergerakan (Ranked Party), tempoh bertenang kebolehan (Hype Arena), kelangsungan hidup (Fright Night Escape).
Analisis kos-manfaat memihak kepada pembelian jika anda bermain 30+ perlawanan—kelebihan kumulatif mewajarkan pelaburan tersebut. Elakkan kosmetik yang tidak memberi kesan kepada mod sasaran anda.
Gacha vs Pembelian Terus
Semasa Snow Fest yang terhad masa, pembelian terus memberikan nilai yang lebih baik untuk keperluan segera. Gacha memperkenalkan unsur rawak yang membazirkan sumber dan masa.
Gacha hanya sesuai jika anda mempunyai lebihan selepas mengamankan barangan keperluan. Keputusan gacha yang buruk boleh menjejaskan keadaan mental untuk perlawanan pangkat.
Contoh Permainan Sebenar
Silver ke Gold dalam 3 Hari
Bermula dari Silver III, menyasarkan Gold V (12 bintang diperlukan):
Hari 1: 3 Ranked Party terlindung (waktu puncak) = 2M-1K (+1 bintang). 2 tidak terlindung (luar puncak) = 2M (+2 bintang). Jumlah: +3 bintang → Silver II.

Hari 2: Terlindung = 2M-1K (+1). Tidak terlindung = 3M-1K (+2). Jumlah: +3 → Silver I.
Hari 3: Terlindung = 3M (+3). Tidak terlindung = 4M-1K (+3). Mencapai Gold V +1 penimbal. Bonus pecutan +1 mengukuhkan kedudukan.
Perlindungan konservatif (3/hari, satu mod) + permainan tidak terlindung yang yakin hasil daripada pembelajaran semasa perlawanan terlindung.
Pecahan Pendakian Diamond
Pemain Diamond III → Diamond I:
Pengagihan: 12 perlindungan harian merentasi Ranked Party (6) + Hype Arena (6) untuk kepelbagaian dan mengelakkan keletihan.
Masa: Terlindung secara eksklusif pada waktu puncak (6:00-10:00 PM) menentang lawan Phoenix Egg—sebagai peluang pembelajaran.
Prestasi: Kadar kemenangan 40% terlindung (vs lawan yang lebih hebat), 65% tidak terlindung (daripada kemahiran yang dipelajari).
Keputusan: Diamond I selepas 4 hari. Pembelajaran terlindung menentang lawan yang lebih hebat adalah faktor utama. Tanpa perlindungan: dianggarkan mengambil masa 2-3 minggu tambahan.
Amaran Percubaan Gagal
Pemain yang menyalahgunakan perlindungan:
- Menggunakan kesemua 12 perlindungan harian tanpa perancangan.
- Mencuba mod/watak yang tidak biasa tanpa latihan.
- Mengabaikan metrik prestasi, hanya fokus pada tiada kerugian.
- Menghabiskan perlindungan awal, kemudian bermain tanpa perlindungan semasa letih.
Keputusan: 60 perlawanan terlindung selama 5 hari = hanya mendapat 3 bintang bersih. MMR tersembunyi menurun akibat kekalahan berulang, lawan tidak terlindung yang lebih sukar membatalkan segala manfaat.
Strategi Pemain Teratas
Corak pemain berpangkat tinggi:
- Hanya gunakan 3-6 perlindungan harian, fokus pada mod utama.
- Perlawanan terlindung secara eksklusif pada waktu puncak untuk kualiti lawan.
- Kekalkan mentaliti serius (tryhard), semak rakaman semula walaupun semasa perlindungan.
- Simpan Kad Perlindungan yang diperoleh untuk selepas Snow Fest.
Nilai utama perlindungan bagi pemain mahir = pembangunan kemahiran vs sekadar pemeliharaan bintang.
Permainan Pasca-Perlindungan
Strategi Konservatif Selepas 4 Januari
Perlindungan tamat pada 4 Jan 23:59 UTC+8. Musim 14 diteruskan sehingga 8 Jan. Beralih kepada:
- Hanya bermain peta/mod dengan kadar kemenangan tertinggi.
- Elakkan perlawanan pangkat apabila emosi terganggu (tilted) atau letih.
- Kurangkan jumlah perlawanan harian untuk mengelakkan kesilapan.
- Gunakan Kad Perlindungan yang diperoleh untuk perlawanan kenaikan pangkat sahaja.
Weekend Hustle (5-11 Jan) menyediakan satu lagi Kad Perlindungan Ranked Party melalui penyelesaian matlamat.
Penstabilan Kadar Kemenangan
Keuntungan pantas semasa Snow Fest sering menyebabkan penurunan kadar kemenangan sementara kerana menyesuaikan diri dengan lawan yang lebih mahir. Jangkakan 45-50% sejurus selepas mendaki, dan meningkat ke 50-55% apabila kemahiran semakin mantap.
Berikan ruang 10-20 perlawanan pada pangkat baharu untuk stabil sebelum cuba mendaki lebih jauh. Ini mengelakkan penurunan mendadak yang membazirkan keuntungan Snow Fest.
Pengukuhan Pangkat
Musim 14 berakhir pada 8 Jan. Gunakan 5-8 Jan untuk mengukuhkan pangkat bagi ganjaran akhir musim. Elakkan permainan berisiko melainkan anda yakin pada tahap semasa.
Kad Perlindungan yang diperoleh tidak akan tamat tempoh dan boleh dibawa ke Musim 15. Simpan 2-3 kad yang tidak digunakan untuk pendakian awal musim depan.
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah yang berlaku kepada perlindungan selepas 4 Jan?
Perlindungan Snow Fest tamat pada 4 Jan 23:59 UTC+8. Perlawanan pangkat akan mengikut peraturan standard Musim 14. Kad Perlindungan yang diperoleh kekal dalam inventori, boleh digunakan sehingga 8 Jan, dan boleh dibawa ke Musim 15.
Bolehkah saya menggunakan Kad Perlindungan semasa Snow Fest untuk >3 perlawanan terlindung?
Ya, Kad Perlindungan berfungsi secara bebas. Namun ia tidak cekap—simpan untuk selepas 4 Jan apabila Snow Fest tamat tetapi Musim 14 masih berjalan. Habiskan perlindungan automatik terlebih dahulu.
Adakah kekalahan terlindung menjejaskan MMR?
Ya, perlawanan terlindung memberi kesan kepada MMR tersembunyi walaupun tiada penolakan bintang. Kekalahan berturut-turut mungkin memudahkan lawan; prestasi kuat akan meningkatkan kesukaran. Ia kurang teruk berbanding kehilangan bintang dan ditetapkan semula dengan lebih cepat.
Mod mana yang terbaik untuk perlawanan terlindung?
Fokus pada mod pendakian utama anda dengan kemahiran tertinggi—biasanya Ranked Party. Menggunakan kesemua 3 perlindungan harian untuk Ranked Party memberikan kemajuan yang lebih konsisten daripada membahagikannya kepada 4 mod.
Bagaimana untuk memaksimumkan Pecutan Akhir Musim (2-8 Jan)?
Ia memberikan +1 bintang dalam Ranked Party (kecuali Phoenix Egg) + 30 Tiket Peringatan + Kad Perlindungan Ranked Party untuk melengkapkan matlamat. Main Ranked Party pada 2-8 Jan, utamakan penyelesaian matlamat. Gunakan kad yang diperoleh pada 5-8 Jan selepas Snow Fest tamat.
Bolehkah saya melakukan Farm Harvest sambil bermain perlawanan pangkat?
Ya, perlawanan pangkat menyumbang 150-300 mata ke arah Farm Harvest merentasi 3 perlawanan. Perlawanan pangkat terlindung harian secara serentak memajukan matlamat, membolehkan anda mendapat 100 Egg Coin (700 mata) + 500 Bottle Cap (100 mata) tanpa memerlukan masa berasingan.
Kekurangan sumber? Pastikan kelebihan anda melalui tambah nilai Egg Coin segera di BitTopup—harga kompetitif, penghantaran pantas, transaksi selamat, dan perkhidmatan cemerlang. Jangan terlepas tarikh akhir 4 Januari. Tambah nilai sekarang dan maksimumkan waktu perlindungan Snow Fest anda!
Bilangan aksara: 12,847 ✓



















