Gambaran Keseluruhan Acara: Apa yang Perlu Anda Tahu
Dilancarkan pada 17 Februari 2026, membawakan Twilight Sparkle, Rainbow Dash, Pinkie Pie, Fluttershy, Applejack, dan Rarity sebagai kosmetik eksklusif merentasi 50-60 tahap Party Pass.
Kosmetik premium dikunci pada tahap 30-50, memerlukan strategi pengumpulan (farming) yang bijak. Pemain percuma boleh mengumpul sejumlah 32,900-52,500 token dalam masa 14 hari dengan memaksimumkan pendapatan harian. Untuk kemajuan yang lebih pantas, tambah nilai Eggy Coins Eggy Party melalui BitTopup menawarkan penghantaran segera dengan transaksi yang selamat.
Garis masa yang singkat menuntut penyertaan setiap hari. Mereka yang bermula lewat atau terlepas beberapa kali tetapan semula (reset) mungkin memerlukan pembelian tambahan untuk melengkapkan acara sebelum ia berakhir.
Garis Masa Acara (Tarikh Kritikal 17 Februari)
Bermula pada 17 Februari 2026, jam 00:00 UTC+8. Tempoh minimum 14 hari yang disahkan adalah sehingga 2 Mac 2026, dengan kemungkinan tempoh maksimum 21 hari berakhir pada 9 Mac 2026.
Misi harian diaktifkan semasa pelancaran, memberikan kelebihan 7 hari kepada peserta awal. 72 jam pertama akan menyaksikan aktiviti tertinggi—giliran (queue) yang lebih pantas dan penyelesaian tugasan sosial yang lebih mudah.
Cabaran mingguan dikemas kini setiap hari Khamis jam 00:00 UTC+8. Acara ini merangkumi 2-3 kitaran tetapan semula mingguan bergantung pada tempohnya. Pemain yang bermula pada hari pelancaran akan mendapat tiga set mingguan penuh jika acara dilanjutkan kepada 21 hari.
Kandungan Eksklusif MLP
Enam skin pony = kolaborasi watak berlesen pertama pada tahun 2026. Setiap satu menampilkan animasi unik, baris suara, dan aksesori bertema. Ia tidak akan kembali selepas acara tamat.
Kosmetik premium (tahap 30-50) termasuk emote watak, aksesori beg galas, dan animasi kemenangan. Eksklusiviti kekal selepas kolaborasi berakhir.
Party Pass menumpukan kesemua enam skin dalam satu landasan kemajuan—setiap orang mesti mencapai tahap 50-60 untuk koleksi lengkap.
Siapa yang Patut Mengutamakan Ini
Pengumpul (Collectors): Kandungan berlesen jarang dikeluarkan semula disebabkan perjanjian pelesenan. Anda akan menyesal (FOMO) jika terlepas peluang ini.
Pemain kasual: 30-45 minit sehari melalui gelung dwi (dual loop) 38-56 minit menjana 2,200-3,500 token/hari. Boleh mencapai tahap 50 dalam 14 hari tanpa sebarang pembelian.
Pemain kompetitif/pencipta kandungan: Kosmetik eksklusif membezakan profil anda. Penjenamaan MLP menarik penonton daripada pelbagai komuniti.
Waktu Tetapan Semula Harian: Jangan Terlepas Kemas Kini Token
Misi harian ditetapkan semula pada jam 00:00 UTC+8 = 11:00 AM EST (hari sebelumnya), 8:00 AM PST (hari sebelumnya), 16:00 GMT (hari sebelumnya), 17:00 CET (hari sebelumnya).

Tetapkan penggera peranti 15 minit sebelum tetapan semula untuk melengkapkan tugasan yang bakal tamat sebelum tugasan baharu tiba.
Tetapan Semula Harian vs Mingguan
Harian (00:00 UTC+8):
- Penjanaan pasif Farm Ranch
- Bonus Quick Match (2 perlawanan, 600-1,000 token)
- Tugasan sosial
- Pengaktifan pengganda (multiplier) 300%
Mingguan (Khamis 00:00 UTC+8):
- Cabaran yang menawarkan 1,500-2,500 token
- Tugasan kumulatif: Lengkapkan 20 perlawanan, Kumpul 500 token Farm Ranch
Kaunter jaminan Supreme Mystery Box tidak akan ditetapkan semula—mengekalkan kemajuan sepanjang acara (jaminan 170 cabutan).
Farm Ranch beroperasi pada kitaran pengumpulan 24 jam yang bebas daripada tetapan semula harian. Tahap 40+ membuka 8 Egg Animals yang menjana 6-10 token/jam = 150-250 token bagi setiap tetingkap 24 jam.
Tetapkan Peringatan untuk Pengumpulan Optimum
Penggera mudah alih pada jam 23:45 UTC+8 memberikan ruang 15 minit untuk menyelesaikan tugasan yang akan tamat.
Gunakan aplikasi kalendar dengan pemberitahuan berulang untuk menjejaki tetapan semula mingguan setiap hari Khamis. Tetapkan peringatan pada hari Rabu jam 23:00 UTC+8 untuk melengkapkan baki tugasan mingguan.
Dayakan amaran dalam permainan untuk kesediaan Farm Ranch dan pencapaian token.
Kesan Waktu Tetapan Semula Terhadap Kelajuan
Log masuk sejurus selepas tetapan semula memberikan 24 jam penuh untuk tugasan. Log masuk lewat 12 jam akan memendekkan masa yang ada.
Log masuk yang konsisten sebelum tetapan semula membolehkan Laluan Pantas 15 Minit: 1,200-1,800 token melalui pengumpulan Farm Ranch, 2 Quick Match, dan tugasan sosial. Memerlukan penyelesaian dalam jam pertama apabila giliran (queue) adalah paling singkat.
Log masuk lewat hari (18:00-23:00 UTC+8) berisiko menyebabkan rantaian tugasan tidak lengkap. Utamakan tugasan bernilai tinggi terlebih dahulu.
Sistem Had Token: Had Harian dan Mingguan
Had harian lembut sebanyak 2,350-3,750 token melalui ketersediaan tugasan (bukan had angka yang keras). Julat ini mencerminkan minimum (tugasan asas) berbanding maksimum (semua tugasan + pengganda + penjanaan pasif).
Quick Match mengenakan had bonus harian 2 perlawanan = 600-1,000 token dalam 6-8 minit. Perlawanan tambahan memberikan ganjaran standard tanpa bonus acara.
Season Box: 200 cabutan harian. Bottle Cap: 500 cabutan harian. Kadar Epic Mystery Box: 10.49%. Jaminan Supreme Mystery Box: 170 jumlah cabutan.
Had Token Mingguan
Cabaran mingguan dikemas kini pada hari Khamis jam 00:00 UTC+8, menyediakan 1,500-2,500 token/kitaran. Acara 14 hari merangkumi dua tetapan semula lengkap (pelancaran + minggu kedua), dan kemungkinan ketiga yang separa jika dilanjutkan kepada 21 hari.
Melengkapkan semua caburan mingguan merentasi dua kitaran = 3,000-5,000 token bonus selain pendapatan harian. Ini mengurangkan jumlah keperluan harian daripada 3,750 kepada ~2,800 untuk mencapai tahap 50 dalam 14 hari.
Pemain yang bermula awal dan mendapat tiga kitaran akan memperoleh kelebihan 1,500-2,500 token = bersamaan satu hari penuh pengumpulan maksimum.
Pemulihan Had Token
Tiada pemulihan tengah hari—hanya tetapan semula harian yang berasingan. Terlepas satu tetapan semula bermakna anda kehilangan potensi 2,350-3,750 token hari tersebut secara kekal.
Farm Ranch hanya menyediakan pengumpulan berterusan melalui pemasa pengumpulan 24 jam yang bermula apabila anda menuai. Menangguhkan tuaian selama 12 jam akan mengalihkan tetingkap masa, yang berpotensi menyebabkan kitaran terlepas.
Pengganda 300% diaktifkan sekali setiap kitaran harian, digunakan untuk tugasan lengkap seterusnya. Aktifkan sebelum tugasan bernilai tertinggi (cabaran mingguan, misi khas) untuk memaksimumkan bonus.
Had Menjejaskan Garis Masa Penyelesaian
Tahap 50 dalam 14 hari memerlukan purata 2,800-3,200 token setiap hari (dengan andaian 40,000-45,000 jumlah diperlukan). Memperoleh minimum 2,350 setiap hari akan menyebabkan kekurangan ~7,000 token—memerlukan masa bermain tambahan atau pembelian.
Gelung dwi 38-56 minit menjana 2,200-3,500 setiap hari, meletakkan anda pada ambang penyelesaian 14 hari. Ia menggabungkan Farm Ranch (2-3 minit), 2 Quick Match (6-8 minit), dan tugasan sosial (30-45 minit).
Pemain dengan masa terhad (15-20 minit) boleh menggunakan Laluan Pantas 15 Minit untuk 1,200-1,800 setiap hari, namun perlu menerima hakikat bahawa penyelesaian 14 hari adalah mustahil tanpa pembelian. Beli koin Eggy Party murah melalui BitTopup untuk merapatkan jurang token tersebut.
Panduan Lengkap Pengumpulan Token
Farm Ranch tahap 40+ = 8 Egg Animals menghasilkan 6-10 token/jam. Menghasilkan 150-250 token setiap kitaran 24 jam, dengan hanya 2-3 minit masa aktif.

Quick Match memberikan token-setiap-minit tertinggi: 600-1,000 token dalam 6-8 minit untuk 2 perlawanan harian. Utamakan ini sejurus selepas tetapan semula untuk giliran yang lebih pendek.
Pengganda 300% harus digunakan sebelum tugasan bernilai tinggi yang belum lengkap. Bagi kebanyakan pemain, ini bermakna cabaran mingguan atau misi khas yang menawarkan 500+ token asas, yang akan digandakan tiga kali ganda menjadi 1,500+.
Sumber Token Mengikut Kecekapan
Tahap 1 (Tertinggi):
- Quick Match: 75-125 token/min (600-1,000 dalam 6-8 min)
- Farm Ranch: 50-83 token/min (150-250 dalam 2-3 min)
- Tugasan Pengganda 300%: 500-1,500 token bonus
Tahap 2 (Sederhana):
- Misi Acara Harian: 30-50 token/min (300-500 dalam 10-15 min)
- Tugasan Sosial: 20-35 token/min (200-350 dalam 10-15 min)
- Cabaran Mingguan: 15-25 token/min (1,500-2,500 dalam 60-100 min kumulatif)
Tahap 3 (Rendah):
- Perlawanan Standard Melebihi Had: 5-10 token/min
- Cabutan Season/Bottle Cap: Berubah-ubah, untuk jaminan Mystery Box
- Penjelajahan/Pengumpulan: 3-8 token/min
Keutamaan Misi Harian
Keutamaan 1 (Jumlah 8-13 min):
- Aktifkan pengganda 300% sebelum tugasan bernilai tertinggi
- Kumpul Farm Ranch (2-3 min, 150-250 token)
- Lengkapkan 2 Quick Match (6-8 min, 600-1,000 token)

Keutamaan 2 (Jumlah 10-20 min): 4. Misi acara harian (10-15 min, 300-500 token) 5. Tugasan sosial bersama rakan (5-10 min, 200-350 token)
Keutamaan 3 (30-60 min jika masa mengizinkan): 6. Kemajuan cabaran mingguan 7. Cabutan Season/Bottle Cap ke arah jaminan 170 8. Penjelajahan/tugasan hasil rendah
Ketersediaan 15 minit membolehkan anda memperoleh 950-1,250 token (65-75% potensi harian maksimum) melalui tugasan yang paling cekap.
Cabaran Khusus Acara
Misi acara memerlukan tindakan kolaborasi: Gunakan kosmetik MLP dalam 5 perlawanan, Lengkapkan perlawanan bersama rakan menggunakan skin pony. Menawarkan 300-500 token asas, dibuka secara progresif mengikut peningkatan tahap Party Pass.
Cabaran mingguan termasuk matlamat kumulatif: Dapatkan 5,000 token acara, Lengkapkan 25 perlawanan. Memberi ganjaran 1,500-2,500 token setelah selesai.
Misi khas masa terhad (hujung minggu/pertengahan acara) menawarkan 500-800 token bonus untuk Bermain semasa waktu puncak, Lengkapkan mod permainan tertentu. Pantau pengumuman dalam permainan untuk tetingkap pengaktifan.
Pelaburan Masa vs Pulangan Token
Laluan Pantas 15 Minit: 1,200-1,800 token = 80-120 token/min. Paling cekap untuk pemain yang kesuntukan masa. Mengorbankan 40-50% token harian maksimum, tetapi hanya memerlukan 7% masa daripada penyelesaian penuh.
Gelung Harian 19-28 Minit: 1,100-1,750 token = 39-91 token/min. Kecekapan sederhana untuk ketersediaan 30 minit. Memperoleh 47-74% token maksimum dengan pelaburan masa 17-26%.
Gelung Dwi 38-56 Minit: 2,200-3,500 token = 39-92 token/min. Menjamin 94-100% token harian maksimum. Memerlukan 28-42% sesi biasa tetapi memastikan penyelesaian 14 hari tanpa pembelian.
Kira masa harian yang ada × kadar token/min laluan untuk menentukan garis masa penyelesaian yang realistik. Mereka yang tidak mencukupi boleh membeli token secara strategik dalam tempoh 3 hari terakhir apabila jumlah kekurangan sudah jelas.
Laluan Penyelesaian Terpantas
Agresif 7 Hari: Memerlukan 5,700-6,400 token setiap hari—hampir dua kali ganda had standard 3,750 daripada sumber percuma. Memerlukan pembelian token untuk merapatkan kekurangan 2,000-2,650 setiap hari = ~14,000-18,500 jumlah token yang dibeli.
Kasual 14 Hari: Mensasarkan 2,800-3,200 setiap hari melalui gelung dwi 38-56 minit. Mencapai tahap 50 hanya menggunakan sumber percuma, dengan andaian penyertaan harian yang sempurna.
Pemulihan Pertengahan Acara: Pemain yang bermula lewat perlu mengira baki hari × pendapatan harian maksimum (3,750) untuk menentukan sama ada penyelesaian percuma masih boleh dilakukan. Biasanya memerlukan 5,000-15,000 token yang dibeli bergantung pada tarikh mula.
Strategi Agresif 7 Hari
Jadual Harian (90-120 min):
- 00:00-00:15 UTC+8: Aktifkan pengganda, Farm Ranch, 2 Quick Match (1,200-1,800)
- 00:15-01:00: Semua misi harian + tugasan sosial (800-1,200)
- 01:00-02:00: Cabaran mingguan + misi bonus (500-800)
- Jumlah Percuma Harian: 2,500-3,800
- Pembelian Diperlukan: 2,000-3,900 untuk mencapai sasaran 5,700-6,400
Lakukan pembelian awal pada hari 1-3, kurangkan pada hari 4-7 apabila tahap Party Pass membuka token bonus. Jumlah pelaburan: 14,000-27,300 token yang dibeli.
Pelan Kasual 14 Hari (30 Minit Sehari)
Hari 1-7: Gelung dwi untuk 2,200-3,500 setiap hari
- Farm Ranch (2-3 min)
- 2 Quick Match (6-8 min)
- Misi harian (15-20 min)
- Tugasan sosial (10-15 min)
- Kemajuan mingguan (5-10 min)
Hari 8-14: Kekalkan gelung dwi, kecekapan meningkat apabila tugasan mingguan selesai
- Fokus beralih kepada tugasan harian + Quick Match
- Masa dikurangkan (30-40 min) apabila tugasan kumulatif selesai
- Usaha terakhir pada hari 12-14 untuk tahap 50
Mengumpul 30,800-49,000 token dalam masa 14 hari, melebihi 40,000-45,000 yang diperlukan untuk tahap 50. Ruang tambahan ini adalah untuk menampung hari-hari yang mungkin terlepas.
Pemulihan Pertengahan Acara
Bermula Hari 5 (Baki 10 hari):
- Maksimum percuma: 37,500 (3,750 × 10)
- Diperlukan: 40,000-45,000
- Pembelian: 2,500-7,500 token
Bermula Hari 8 (Baki 7 hari):
- Maksimum percuma: 26,250 (3,750 × 7)
- Pembelian: 13,750-18,750 token
Bermula Hari 11 (Baki 4 hari):
- Maksimum percuma: 15,000 (3,750 × 4)
- Pembelian: 25,000-30,000 token
Segera nilai tahap sasaran anda, kira kekurangan menggunakan baki hari × pendapatan harian yang realistik (2,500-3,500). Pembelian menjadi kos efektif berbanding terlepas kosmetik kekal.
Templat Senarai Semak Harian
Sebelum Tetapan Semula (23:45 UTC+8):
- Lengkapkan tugasan harian yang belum selesai
- Sahkan Farm Ranch telah dikumpul
- Semak kemajuan mingguan
Selepas Tetapan Semula (00:00-01:00 UTC+8):
- Aktifkan pengganda 300%
- Kumpul Farm Ranch (150-250)
- Lengkapkan 2 Quick Match (600-1,000)
- Selesaikan misi harian (300-500)
- Lengkapkan tugasan sosial (200-350)
Mingguan (Khamis 00:00 UTC+8):
- Semak keperluan mingguan
- Rancang penyelesaian tugasan kumulatif
- Laraskan jadual harian untuk matlamat mingguan
Penjejakan Kemajuan:
- Token semasa: _______
- Tahap semasa: _______
- Baki hari: _______
- Sasaran harian ke tahap 50: _______
Katalog Kosmetik Terhad
Enam skin MLP menduduki tahap Party Pass 30-60. Twilight Sparkle dan Rainbow Dash berada di kedudukan tertinggi (50-60). Setiap satu termasuk animasi watak, baris suara, dan gaya kemenangan yang tidak tersedia di tempat lain.

Pinkie Pie dan Fluttershy dibuka pada tahap pertengahan (35-45), memerlukan pelaburan sederhana tetapi boleh dicapai oleh pemain harian kasual. Menampilkan emote unik dan aksesori beg galas dengan cutie mark.
Applejack dan Rarity muncul pada tahap 30-40, kosmetik kolaborasi terawal yang boleh dibuka. Pastikan semua peserta yang melengkapkan tugasan harian asas selama 10-12 hari mendapat sekurang-kurangnya dua skin eksklusif.
Keutamaan Tahap 1: Eksklusif Masa Terhad
Twilight Sparkle (Tahap 55-60):
- Memerlukan ~42,000-45,000 jumlah token
- Animasi sihir, kesan cahaya tanduk
- Emote kemenangan eksklusif Friendship is Magic
- Tersedia: 17 Feb - 2/9 Mac 2026 sahaja
Rainbow Dash (Tahap 50-55):
- Memerlukan ~38,000-42,000 jumlah token
- Kesan jejak penerbangan, animasi kemenangan sonic rainboom
- Emote bertema kelajuan, aksesori awan
- Tersedia: 17 Feb - 2/9 Mac 2026 sahaja
Kosmetik tahap teratas = prestij tertinggi, simbol status kekal. Terlepas peluang ini akan mewujudkan jurang koleksi yang tidak dapat dipulihkan—kandungan berlesen jarang kembali.
Tahap 2: Aksesori dan Emote Jarang
Emote Watak (Tahap 25-50):
- Enam emote unik yang sepadan dengan personaliti
- Meriam parti Pinkie Pie (Tahap 40)
- Penjagaan haiwan Fluttershy (Tahap 35)
- Trik laso Applejack (Tahap 30)
- Reka bentuk fesyen Rarity (Tahap 45)
Beg Galas Bertema (Tahap 20-45):
- Lencana cutie mark bagi setiap watak
- Koleksi azimat Element of Harmony
- Item hiasan Ponyville
Suai padan dengan kosmetik lain untuk penyesuaian di luar acara.
Tahap 3: Kosmetik Bonus
Item Profil (Tahap 10-30):
- Bingkai kolaborasi MLP
- Lencana dan gelaran bertema
- Kenang-kenangan penyertaan acara
Barangan Guna Habis (Tahap 5-25):
- Penggalak (booster) pengganda token
- Tiket cabutan Gacha
- Penggalak XP Farm Ranch
Memberikan faedah berfungsi tetapi tidak mempunyai eksklusiviti kekal. Pemain dengan masa terhad harus mengutamakan kosmetik tahap 30+ berbanding barangan guna habis.
Pecahan Kos Token
Anggaran Keperluan:
- Tahap 10: 3,000-4,000
- Tahap 20: 8,000-10,000
- Tahap 30: 15,000-18,000 (Applejack/Rarity)
- Tahap 40: 25,000-30,000 (Pinkie Pie/Fluttershy)
- Tahap 50: 38,000-42,000 (Rainbow Dash)
- Tahap 60: 45,000-50,000 (Twilight Sparkle)
Mengandaikan penskalaan linear. Pantau nisbah token-ke-tahap dalam 3 hari pertama untuk mengira keperluan tepat.
Kesilapan Biasa
Pemain baharu membelanjakan token acara untuk barangan guna habis tahap rendah dan bukannya menyimpan untuk skin watak (tahap 30-60). Ini menyebabkan mereka kekurangan 40,000-45,000 token yang diperlukan, memaksa pembelian saat akhir atau koleksi yang tidak lengkap.
Terlepas tetapan semula harian akan terkumpul—setiap hari yang ditinggalkan = 2,350-3,750 token hilang. Terlepas 3-4 hari semasa acara 14 hari = 7,050-15,000 token hilang (bersamaan 3-5 hari pengumpulan sempurna atau pembelian yang besar).
Mengaktifkan pengganda 300% pada tugasan bernilai rendah (50-100 asas) membazirkan bonus harian. Simpan untuk caburan mingguan/misi khas yang menawarkan 500+ asas, yang akan digandakan kepada 1,500+ dan bukannya 150-300.
Kesilapan #1: Mengabaikan Pengoptimuman Tetapan Semula
Waktu log masuk yang tidak konsisten menyebabkan anda terlepas tetingkap 24 jam Farm Ranch, kehilangan 150-250 token pasif. Ini terkumpul menjadi 2,100-3,500 dalam masa 14 hari—cukup untuk satu kosmetik tahap pertengahan.
Melengkapkan Quick Match pada waktu bukan puncak (12:00-18:00 UTC+8) = giliran lebih lama, memanjangkan 6-8 minit kepada 10-15 minit. Ini mengurangkan kadar token/min dan mematahkan semangat untuk penyertaan konsisten.
Gagal melengkapkan tugasan harian sebelum tetapan semula akan memadamkan kemajuan tugasan, terutamanya misi kumulatif seperti Lengkapkan 5 perlawanan yang ditetapkan semula pada jam 00:00 UTC+8. Anda kehilangan kemajuan separa dan mesti bermula semula keesokan harinya.
Kesilapan #2: Perbelanjaan Token yang Lemah
Membeli barangan guna habis tahap rendah sebelum mendapatkan skin watak mewujudkan kos peluang. Barangan tersebut memberikan faedah sementara berbanding nilai koleksi kekal skin. Buka kesemua enam skin sebelum mempertimbangkan barangan guna habis.
Berbelanja untuk kosmetik pendua atau item permainan standard membazirkan mata wang acara yang terhad. Tempoh 14-21 hari tidak mencukupi untuk mendapatkan kedua-dua kandungan eksklusif dan item kedai biasa.
Membuka tahap Party Pass tidak mengikut urutan tidak menjimatkan token—sistem memerlukan kemajuan berurutan. Anda mesti membuka tahap 30 sebelum tahap 31.
Kesilapan #3: Terlepas Tugasan Bernilai Tinggi
Misi khas hujung minggu menawarkan 500-800 token bonus tetapi tamat dalam masa 24-48 jam. Tidak menyemak pengumuman harian = terlepas potensi 1,000-2,400 token sepanjang acara.
Cabaran mingguan ditetapkan semula pada hari Khamis jam 00:00 UTC+8, memadamkan kemajuan yang tidak lengkap. Bermula pada petang Rabu berisiko kehilangan 1,500-2,500 token jika tidak dapat diselesaikan sebelum tetapan semula.
Pengganda 300% ditetapkan semula setiap hari tanpa mengira pengaktifan—pengganda yang tidak digunakan akan hilang secara kekal. Terlupa untuk mengaktifkan sebelum tugasan bernilai tertinggi = 1,000-3,000 potensi token hilang dalam masa 14 hari.
Pemulihan Daripada Kesilapan
Terlepas 3-5 hari? Kira: (Baki Hari × 3,750 Maks Harian) - Jumlah Semasa = Kekurangan. Jika kekurangan melebihi 5,000, pembelian strategik adalah perlu.
Beralih kepada gelung dwi 38-56 minit pada pertengahan acara dapat memulihkan 500-1,000 token setiap hari berbanding permainan yang tidak dioptimumkan. Dalam baki 7 hari = 3,500-7,000 token tambahan, yang berpotensi menghapuskan keperluan pembelian.
Utamakan hanya kosmetik tahap 30+ dalam 3-5 hari terakhir. Ini memastikan skin terhad diperoleh walaupun barangan guna habis tahap rendah tidak dituntut. Jangan sesekali menggadaikan skin watak demi barangan guna habis.
Strategi Pembelian Token dengan BitTopup
Kira kekurangan pada hari ke-10 hingga ke-12 apabila anda boleh menilai dengan tepat sama ada pengumpulan percuma dapat mencapai tahap 50. Formula: (Sasaran - Semasa) ÷ Baki Hari = Purata Harian Diperlukan akan mendedahkan jika rentak semasa anda memenuhi keperluan.
Kekurangan 5,000-10,000? Lakukan pembelian dalam tempoh 3 hari terakhir dan bukannya lebih awal—pengumpulan berterusan mungkin mengurangkan kekurangan tersebut. Pembelian yang ditangguhkan meminimumkan perbelanjaan dengan membenarkan pengumpulan percuma maksimum terlebih dahulu.
BitTopup menyediakan tambah nilai mata wang Eggy Party yang selamat dengan harga kompetitif, penghantaran pantas, dan sokongan 24/7. Penarafan pengguna yang tinggi dan liputan permainan yang luas menjadikannya boleh dipercayai untuk pembelian saat akhir.
Mengira Kekurangan Token
Langkah 1: Tentukan Sasaran
- Tahap 50 (Rainbow Dash): ~40,000
- Tahap 60 (Twilight Sparkle): ~47,000
Langkah 2: Kemajuan Semasa
- Token semasa: _______
- Anggaran ke sasaran: _______
Langkah 3: Baki Masa
- Hari sehingga tamat: _______
- Maks harian (3,750 × baki): _______
- Harian realistik (2,800 × baki): _______
Langkah 4: Kira Kekurangan
- Sasaran - (Semasa + Baki realistik) = Pembelian diperlukan
Contoh: Hari ke-8, 18,000 token, mensasarkan tahap 50 (40,000)
- Baki: 6 hari
- Baki realistik: 2,800 × 6 = 16,800
- Unjuran: 18,000 + 16,800 = 34,800
- Kekurangan: 40,000 - 34,800 = 5,200 token
Masa Pembelian yang Kos Efektif
Pembelian pada hari ke-12 hingga ke-14 memberikan kepastian maksimum tentang kekurangan sebenar, mengelakkan pembelian berlebihan. Pembeli pada hari ke-3 hingga ke-4 mungkin membeli lebih daripada yang diperlukan jika pengumpulan seterusnya melebihi jangkaan.
Tempoh hujung minggu kadangkala menampilkan jualan token bonus atau pengganda. Pantau pengumuman dalam permainan semasa hujung minggu kedua untuk tawaran terhad.
Pembelian pada hari terakhir (hari ke-14) membawa risiko kelewatan penghantaran, walaupun BitTopup biasanya memproses dalam masa beberapa minit. Berikan ruang 2-4 jam sebelum acara tamat untuk sebarang masalah teknikal yang berpotensi.
Perancangan Bajet
Percuma (F2P) Tahap 50:
- Masa: 38-56 min harian × 14 = 8.9-13.1 jumlah jam
- Kos: 0 (semua pengumpulan)
- Kejayaan: 85-95% dengan penyertaan sempurna
Hibrid (Kasual + Pembelian):
- Masa: 15-20 min harian × 14 = 3.5-4.7 jam
- Pembelian: 8,000-15,000 token
- Kejayaan: 95-100% dengan masa minimum
Dipercepatkan (Pecutan 7 Hari):
- Masa: 90-120 min harian × 7 = 10.5-14 jam
- Pembelian: 14,000-27,300 token
- Kejayaan: 100% dengan perbelanjaan besar
Nilai masa harian yang ada berbanding kekangan bajet anda. Mereka yang mempunyai masa terhad tetapi bajet fleksibel akan mendapat manfaat daripada kaedah hibrid. Pemain yang mempunyai banyak masa boleh mencapai penyelesaian percuma melalui pengumpulan yang konsisten.
Penyelesaian Saat Akhir: Bermula Lewat?
Bermula pada hari ke-10 ke atas akan menghadapi kekurangan besar yang memerlukan tindakan segera. Dengan hanya baki 4-5 hari, pengumpulan percuma maksimum hanya menghasilkan 15,000-18,750, kurang 21,250-30,000 daripada sasaran 40,000-45,000.
Strategi kecemasan mengutamakan gelung dwi 38-56 minit untuk token harian maksimum (2,200-3,500) sambil mengira keperluan pembelian yang tepat. Lengkapkan senarai semak harian dengan segera untuk mengelakkan kehilangan tetapan semula tambahan.
Pembelian menjadi wajib bagi mereka yang bermula lewat dan mensasarkan tahap 50+, menelan kos 15,000-30,000 bergantung pada tarikh mula. Fokus untuk mendapatkan enam skin watak (tahap 30-60) berbanding cuba mendapatkan semua barangan guna habis tahap rendah.
Kejar Semula Kecemasan (3 Hari Terakhir)
Hari 12 (Baki 3 hari):
- Maksimum percuma: 11,250 (3,750 × 3)
- Bermula dari sifar: 0 token
- Pembelian untuk tahap 50: 28,750-33,750
Disyorkan:
- Beli 30,000 token dengan segera
- Lakukan gelung dwi selama 3 hari untuk 6,600-10,500
- Gunakan token yang diperoleh untuk tahap 51-60 (Twilight Sparkle)
- Tuntut semua skin sebelum tamat
Hari 13 (Baki 2 hari):
- Maksimum percuma: 7,500 (3,750 × 2)
- Pembelian: 32,500-37,500
Beli dengan segera berbanding cuba mengumpul terlebih dahulu—tetingkap 2 hari tidak mencukupi untuk menilai kecekapan sebelum acara berakhir.
Keutamaan Kosmetik
Keutamaan Mutlak:
- Twilight Sparkle (Tahap 55-60) - Prestij tertinggi
- Rainbow Dash (Tahap 50-55) - Kedua tertinggi, ikonik
- Pinkie Pie (Tahap 40-45) - Eksklusif tahap pertengahan
- Fluttershy (Tahap 35-40) - Eksklusif tahap pertengahan
Sekunder: 5. Applejack (Tahap 30-35) - Eksklusif permulaan 6. Rarity (Tahap 30-35) - Eksklusif permulaan 7. Emote watak (Tahap 25-50)
Terendah (Langkau jika perlu): 8. Item profil (Tahap 10-30) 9. Barangan guna habis (Tahap 5-25)
Pemain yang bermula lewat harus membuka secara berurutan sehingga tahap 30, kemudian nilai baki masa/token untuk menentukan sama ada tahap 60 boleh dicapai atau berhenti pada tahap 50 adalah lebih realistik.
Bila Pembelian Menjadi Perlu
Secara matematik, ia perlu apabila (Sasaran - Semasa) > (Baki Hari × 3,750 Maks Harian) menghasilkan keputusan positif. Ini mendedahkan bila pengumpulan percuma tidak mungkin dapat mencapai sasaran sebelum tamat.
Menghargai masa anda pada kadar $10-15/jam? Pertimbangkan pembelian apabila alternatif memerlukan 10+ jam pengumpulan tambahan. Kos peluang selalunya melebihi kos kewangan 10,000-15,000 token, terutamanya bagi orang dewasa yang bekerja.
Pengumpul tegar yang tidak mahu terlepas kosmetik terhad harus membeli secara proaktif pada hari ke-10 hingga ke-12 berbanding menghadapi risiko kekurangan pada hari terakhir. Eksklusiviti kekal kandungan berlesen mewajarkan perbelanjaan sederhana.
Penjejakan Kemajuan Acara
Antara muka Party Pass dalam permainan memaparkan tahap semasa, jumlah token yang diperoleh, dan token untuk tahap seterusnya. Semak setiap hari selepas pengumpulan untuk memastikan kemajuan selari dengan unjuran garis masa.
Kira baki hari (sehingga 2 atau 9 Mac 2026), bahagikan baki keperluan token dengan nombor ini = sasaran pengumpulan harian. Jika sasaran melebihi 3,750 (maks harian percuma), pembelian adalah perlu.
Pencapaian kemajuan pada hari ke-3, ke-7, dan ke-10 menilai kecekapan pengumpulan anda. Anda sepatutnya mencapai ~tahap 15 menjelang hari ke-3, tahap 30 menjelang hari ke-7, dan tahap 45 menjelang hari ke-10 untuk penyertaan percuma tahap 50 menjelang hari ke-14.
Semak Jumlah Token Semasa
Skrin Party Pass (menu utama > Acara > Kolaborasi MLP) memaparkan jumlah token acara di bahagian atas sebelah kanan. Ia merangkumi semua sumber: tugasan harian, mingguan, Farm Ranch, Quick Match, dan pembelian.
Submenu statistik menunjukkan pecahan sumbangan, mengenal pasti kaedah mana yang memberikan pulangan tertinggi. Memperoleh di bawah 2,500 setiap hari? Semak semula untuk mengenal pasti peluang yang terlepas seperti Farm Ranch yang tidak dikumpul atau Quick Match yang tidak lengkap.
Kaunter dikemas kini dalam masa nyata apabila tugasan selesai. Gunakan ini untuk mengatur masa sesi anda, melengkapkan tugasan sehingga mencapai sasaran harian (2,800-3,500) sebelum log keluar.
Kira Hari ke Sasaran
Tarikh tamat acara (2 atau 9 Mac 2026) muncul dalam sepanduk pengumuman dan pemasa. Tolak tarikh semasa daripada tarikh tamat = baki hari, darab dengan pendapatan harian yang realistik (2,500-3,500) untuk unjuran token yang boleh dicapai.
Jika jumlah unjuran kurang daripada tahap 50 (40,000-45,000), anda mesti menambah masa harian, meningkatkan kecekapan melalui laluan yang dioptimumkan, atau membeli token. Lakukan pengiraan setiap 3-4 hari untuk pembetulan sebelum kekurangan menjadi tidak terkawal.
Pemain lewat: (Tamat Acara - Tarikh Semasa) × 3,750 Maks Harian = Maksimum Token Percuma yang Mungkin. Bandingkan dengan keperluan tahap sasaran—ini akan mendedahkan dengan segera jika penyelesaian boleh dilakukan tanpa pembelian.
Pencapaian Kemajuan
Hari 3: 7,050-11,250 token (Tahap 12-18). Menunjukkan kecekapan harian. Ketinggalan? Tingkatkan kepada gelung dwi, aktifkan pengganda secara strategik.
Hari 7: 16,450-26,250 token (Tahap 28-38). Menunjukkan penyelesaian mingguan, penyertaan berterusan. Ketinggalan? Kira kekurangan, pertimbangkan pembelian jika kekurangan melebihi 5,000.
Hari 10: 23,500-37,500 token (Tahap 38-52). Menunjukkan kemungkinan tahap 50 percuma. Ketinggalan? Beli dengan segera jika kekurangan melebihi 10,000.
Hari 12: 28,200-45,000 token (Tahap 45-60). Menunjukkan keperluan usaha terakhir. Ketinggalan? Pembelian kecemasan untuk jaminan penyelesaian.
Mencapai/melebihi pencapaian = kekalkan rutin semasa. Ketinggalan = laksanakan pengoptimuman atau beli token dengan segera.
Soalan Lazim (FAQ)
Pukul berapakah tetapan semula harian berlaku? 00:00 UTC+8 = 11:00 AM EST (hari sebelumnya), 8:00 AM PST (hari sebelumnya), 16:00 GMT (hari sebelumnya), 17:00 CET (hari sebelumnya). Cabaran mingguan dikemas kini pada hari Khamis jam 00:00 UTC+8.
Berapakah jumlah token harian? 2,350-3,750 bergantung pada kecekapan. Gelung dwi 38-56 minit menghasilkan 2,200-3,500. Laluan pantas 15 minit menyediakan 1,200-1,800 untuk pemain yang kesuntukan masa.
Apakah kaedah penyelesaian terpantas? Agresif 7 hari memerlukan pembelian 14,000-27,300 token sambil mengumpul 2,500-3,800 setiap hari melalui sesi 90-120 minit. Cara percuma terpantas = pelan kasual 14 hari dengan gelung dwi harian 38-56 minit yang memperoleh 2,200-3,500.
Adakah saya akan terlepas kosmetik jika bermula lewat? Bermula selepas hari ke-7 memerlukan pembelian untuk tahap 50. Mereka yang bermula pada hari ke-10 ke atas memerlukan 15,000-30,000 token yang dibeli untuk mendapatkan kesemua enam skin—baki masa pengumpulan percuma tidak mencukupi.
Berapa lamakah kolaborasi ini berlangsung? 14-21 hari bermula 17 Februari 2026. Tamat minimum pada 2 Mac 2026, dengan kemungkinan pelanjutan sehingga 9 Mac 2026. Rancang untuk tempoh minimum 14 hari bagi memastikan penyelesaian sebelum kemungkinan tamat awal.
Bolehkah saya menyelesaikannya secara percuma? Ya, dengan penyertaan harian yang konsisten menggunakan gelung dwi 38-56 minit selama 14 hari. Memerlukan 2,800-3,200 token setiap hari tanpa terlepas sebarang tetapan semula, mengumpul sejumlah 39,200-44,800 untuk tahap 50.



















