Perlukan diamond untuk Alok, kit Skill Boost, atau Booyah Pass semasa selepas anda menetapkan susun atur? Tambah nilai Free Fire Diamonds di BitTopup hanya menggunakan ID Pemain.
Tetapan sensitiviti Free Fire (Ogos 2026)
Dikemas kini pada 26-08-2026: OB54 telah dilancarkan. Settings > HUD kini mengandungi Sistem Cadangan HUD dan kod perkongsian. Kod boleh memuatkan sensitiviti bersama susun atur. Gunakan HUD sahaja melainkan anda mahu membuang tetapan yang sudah biasa anda gunakan. Peluncur kini menerima ketukan 1 mata, bukan sekadar seretan kasar.
Pilih satu skala dan kekalkannya. 90–100 dan 175–195 ialah dua cara penulisan untuk menu yang sama, bukannya dua mod berbeza.
Persediaan | Umum | Titik Merah | 2x | 4x | Sniper | Lihat Bebas | Giroskop |
|---|
Permulaan 2 jari | 90–100 | 85–95 | 75–85 | 65–75 | 35–45 | 65–80 | Mati |
Gaya cakar 3 / 4 jari | 95–100 | 90–100 | 80–90 | 70–80 | 35–40 | 70–85 | Mati atau 20–40 |
Kelas rendah 0–200 (2–4GB, FPS tidak stabil) | 175–195 | 165–185 | 150–175 | 120–145 | 70–95 | 110–140 | Mati |
Tambahan giroskop ringan | Sama seperti baris cengkaman anda | +0–5 | Sama | +0–5 | 35–40 | 65–75 | 25–30 dahulu |
Pemain dengan pergerakan tangan pantas sesuai menggunakan nilai di hujung bawah baris. Tangan perlahan hingga sederhana sesuai menggunakan nilai di hujung atas supaya leretan pendek masih mampu melengkapkan pusingan 180 darjah. Telefon kelas atasan dengan 90–120 Hz yang stabil boleh menurunkan General sebanyak 5–10 daripada baris yang sama. Telefon Android bajet dengan sela masa input (input lag) adalah sebaliknya.
Garena tidak mengeluarkan pratetap headshot rasmi. Julat ini merupakan titik permulaan. Training Grounds akan menentukan pelarasan 5 mata terakhir.

2 jari vs claw
2 jari: ibu jari kiri pada kayu ria (joystick), ibu jari kanan untuk membidik, menembak dan kamera. Anda tidak boleh memecut, melompat, ADS dan menembak serentak dalam satu masa. Sensitiviti perlu bekerja lebih keras, jadi General 90–100 dan Red Dot 85–95 adalah gabungan biasa. Butang tembak bersaiz 50–70%, diletakkan supaya ibu jari kanan boleh menyeret ke atas sejauh 1–2 cm tanpa terkena butang Melompat (Jump).
3 jari claw: ibu jari kiri bergerak, jari telunjuk kiri menembak menggunakan butang atas kiri, ibu jari kanan membidik. Pembahagian ini adalah peningkatannya. 4 jari menambah jari telunjuk kanan untuk skop, melompat atau butang tembak kedua. Menembak dengan jari telunjuk membolehkan Red Dot kekal pada 90–100 tanpa ibu jari perlu meninggalkan permukaan bidikan.
Pemain baharu disyorkan kekal dengan 2 jari selama seminggu di Target Range, kemudian beralih ke 3 jari. Anda mendapat kebanyakan tindakan tambahan tanpa perlu membiasakan dua jari telunjuk baharu serentak. Pemain mod Ranked yang sudah mahir meletakkan dinding (wall) dan jump-shot patut belajar 4 jari selepas 3 jari dirasakan terhad, bukan sebelumnya. Import kod 3 jari terkini daripada halaman susun atur HUD claw 3 jari Free Fire, kemudian tolak penyegerakan sensitiviti.

Cara menetapkan sensitiviti dalam OB54
Buka ikon gear di lobi. Buka Sensitivity. Sesetengah versi mengekalkan peluncur yang sama di bawah In-Match.
Masukkan baris nilai yang sepadan dengan gaya pegangan dan RAM peranti anda. Gunakan butang + / − untuk pelarasan 1 mata.
Simpan. Masuk ke Training Grounds > Target Range. Kawasan sasar mempunyai panel sensitiviti menembaknya sendiri jika anda ingin membuat pelarasan semasa sesi latihan.
Gunakan senjata AR dengan Red Dot. Berdiri dekat. Tekan dan seret butang tembak ke atas menghala ke kepala patung sasaran (dummy) dalam satu gerakan.
Jika titik silang (crosshair) melepasi atas kepala, kurangkan Red Dot sebanyak 3–5. Jika ia terhenti di leher, naikkan Red Dot sebanyak 3–5. Kemudian laraskan General dengan pusingan hip-fire 180 darjah. Seterusnya 2x, 4x, Sniper. Laraskan satu peluncur bagi setiap sesi 10 minit.
Mainkan 3–5 perlawanan Clash Squad atau Lone Wolf sebelum masuk ke mod ranked. Jangan ubah keseluruhan tetapan selepas satu perlawanan yang buruk.
Jika anda mengaktifkan High FPS atau Experimental Frame Rate Boost (ditambah dalam OB52 dan masih ada pada telefon yang disokong), angka yang sama akan terasa lebih laju. Jika tembakan terlajak selepas peningkatan tersebut: turunkan General sebanyak 8–12 dan Red Dot kira-kira 5, kemudian uji semula seretan.
BR dan Clash Squad boleh berkongsi satu tetapan. Itulah tujuan susun atur universal. Jika anda masih mahu memisahkannya, naikkan General dan Red Dot sebanyak 5–10 untuk Clash Squad sahaja. Biarkan 4x dan Sniper seperti biasa untuk BR. General 190–200 adalah untuk baris peranti bajet 0–200, bukannya pratetap ketepatan BR.
HUD, butang tembak dan drag shot
Sensitiviti tidak bermakna jika butang tembak sukar diseret. Dalam Custom HUD, tetapkan saiz butang tembak utama kepada 50–70% untuk drag shot 2 jari. Jika leretan selalu melepasi kepala, kecilkan kepada 45–55% supaya ibu jari mempunyai ruang seretan yang lebih panjang. Butang tembak telunjuk claw bermula pada 80–90% untuk minggu pertama, kemudian kecilkan setelah anda sudah biasa menekan ikon tersebut tanpa melihat.
Letakkan skop berhampiran jari yang melakukan ADS. Letakkan Melompat (Jump) dan Mencangkuk (Crouch) berhampiran pergerakan supaya crouch-fire dan jump-shot tidak mengganggu ibu jari yang membidik. Ikon pertempuran pada kelegapan (opacity) 80–100%. Peta, beg dan slot yang jarang digunakan pada 30–60% supaya kekal kelihatan tanpa menghalang pandangan.
Skrin 6.5 inci dan lebih lebar boleh menjarakkan ikon claw. Telefon bawah 6 inci sebaiknya kekal dengan 3 jari. Selepas menampal kod perkongsian, anjak butang di bahagian bucu ke dalam sedikit jika sarung telefon (casing) menghalang ruang 5 mm di tepi. Android dan iOS menerima format #FFHUDT yang sama. Sistem Cadangan HUD rasmi terletak di bawah Settings > HUD. Pratetap pemain pro dan kod perkongsian boleh menyertakan sensitiviti. Apabila pilihan Apply ditanya, kekalkan peluncur anda.

Giroskop dan tetapan tambahan peranti
Giroskop (gyro) adalah lapisan pembetulan, bukan pengganti kepada leretan. Aktifkannya di bawah Controls. Mulakan pada 25–30. Julat yang sesuai ialah 20–40. Condongkan sedikit ke bawah beberapa darjah untuk mengawal tendangan AR pada skop 4x. Jangan hayun keseluruhan telefon untuk pusingan 180 darjah. Untuk tujuan itu, gunakan General. Panduan penuh giroskop terdapat dalam panduan sensitiviti gyro.
Biarkan saiz paparan sistem / DPI pada tetapan asal sehingga tetapan dalam permainan stabil. Mengubah DPI telefon akan menukar skala semua aplikasi, termasuk UI lobi. Ia bukannya peluncur rahsia Free Fire. Laraskan General pada skala 0–200 jika anda memerlukan lebih kelajuan. Jangan tambah kenaikan DPI di atas tetapan tersebut.
iOS dan Android flagship (60+ FPS stabil, 90–120 Hz) boleh menggunakan nilai 5–10 lebih rendah berbanding telefon 3–4GB dengan gaya pegangan yang sama. Android bajet memerlukan julat nilai tertinggi, atau skala 0–200, untuk menampung sela masa bingkai dan tindak balas sentuhan. Stabilkan FPS sebelum anda melaraskan peluncur. Grafik Smooth dengan kadar bingkai terkunci adalah lebih baik berbanding Ultra yang tersangkut-sangkut. Rujuk panduan Free Fire 60 FPS jika kadar bingkai jatuh bawah 40.

Rutin Training Grounds
Gunakan Training Grounds. Target Range untuk latihan patung sasaran. Combat Zone apabila anda mahu berlawan dengan pemain lain yang turut datang berlatih.
10–15 minit sehari sudah mencukupi:
30 drag shot, dari dada ke kepala, pada patung sasaran pegun
20 pertukaran sasaran pada kelajuan berjalan
Satu kelopak peluru bagi setiap AR yang biasa anda gunakan, tarik ke bawah dengan jari telunjuk atau condongan gyro yang ringan
10 semakan free-look tanpa memusingkan badan (khususnya untuk pemain 2 jari)
Memori otot memerlukan satu pratetap yang disimpan. Rasa asas: 1–2 minggu. Keselesaan dalam Ranked: 3–4 minggu jika anda bermain hampir setiap hari. Tiga hari pertama mungkin prestasi kelihatan merosot. Kekal dengan tetapan baharu tersebut. Mulakan dengan patung pegun, kemudian sasaran bergerak, mod kasual dan seterusnya mod ranked.
Pantau kadar headshot, kerosakan (damage) dan K/D sepanjang seminggu, bukan dari satu perlawanan sahaja. Ubah satu kategori pada satu-satu masa.

Kesilapan yang boleh merosakkan latihan mingguan anda
Meniru kod pemain pro dan menyegerakkan sensitiviti pada telefon 4GB. General 100 mereka pada peranti flagship 120 Hz tidak sama dengan General 100 anda pada 40 FPS.
Mengubah lima peluncur selepas satu kekalahan.
Menetapkan Sniper kepada 50–60 mengikut kebiasaan skala 0–100. Ketepatan skop memerlukan 35–45. Naikkan hanya jika flick quick-scope terhenti sebelum mengenai kepala.
Free Look pada 50–60. Nilai ini menyebabkan semakan kamera bagi 2 jari terasa tersekat-sekat. 65–80 adalah julat semasa. Pemain claw boleh menetapkannya kepada 70–85.
Menaikkan sensitiviti untuk 'memperbaiki ping'. Sela masa ialah masalah rangkaian. General yang lebih tinggi hanya akan menyebabkan tembakan yang lewat menjadi semakin lewat dan tersasar.
Mitos emulator seperti memasukkan 16450 ke dalam ruangan lanjutan bukanlah kawalan rasmi. Pada BlueStacks atau seumpamanya, tetapkan Aim Precision kepada Default, tentukan sama ada Left Fire adalah Always atau Show when scoped, selaraskan kadar segar semula paparan, kemudian uji di Training Grounds.
Aim Precision: Default untuk kebanyakan pemain. Full Control membuang bantuan bidikan (aim assist) dan memerlukan Red Dot yang lebih rendah. Left Fire Button: Always jika jari telunjuk kiri menembak. Show when scoped jika anda tidak pernah menggunakan ikon tersebut.

Watak yang memaksimumkan potensi HUD yang mantap (penurunan Alok, pemecah dinding Skyler, skin pass semasa) memerlukan diamond. Tebus kod acara yang ada terlebih dahulu, kemudian beli Free Fire Diamonds dengan ID Pemain 9–12 digit di bawah avatar anda. Pengiraan pek dan turutan perbelanjaan: 7 cara memaksimumkan nilai Diamonds. Akaun EU dan Turki boleh menggunakan panduan tambah nilai EU + TR. BitTopup tidak memerlukan kata laluan Garena anda.
Soalan Lazim (FAQ)
Apakah tetapan sensitiviti terbaik untuk pemain baharu 2 jari dalam Free Fire?
Mulakan dengan General 90–95, Red Dot 85–90, 2x 75–80, 4x 65–70, Sniper 35–40, Free Look 65–75. Uji seretan Red Dot di Target Range. Gerakkan 3–5 mata untuk disesuaikan dengan kelajuan tangan dan FPS anda. Kekal dengan tetapan ini selama seminggu sebelum anda mengimport HUD claw.
Berapa lama masa yang diambil untuk membiasakan diri dengan tetapan sensitiviti Free Fire yang baharu?
1–2 minggu untuk leretan terasa biasa. 3–4 minggu jika anda bermain setiap hari dan mengekalkan tetapan simpanan yang sama. Prestasi dijangka menurun sedikit selama beberapa hari. Latihan 10 minit di Target Range selepas setiap perubahan dapat memendekkan tempoh penyesuaian tersebut.
Patutkah Battle Royale dan Clash Squad menggunakan sensitiviti yang berbeza?
Satu tetapan sudah mencukupi untuk kebanyakan pemain dan mengekalkan memori otot. Jika Clash Squad masih terasa perlahan, tambahkan 5–10 pada General dan Red Dot sahaja. Biarkan 4x dan Sniper sama seperti tetapan BR. Abaikan mana-mana panduan yang meletakkan General BR pada 190–200 untuk 'ketepatan jarak jauh'. Itu adalah skala peranti bajet 0–200, bukannya pelarasan khusus mod permainan.
Apakah kelebihan beralih daripada 2 jari kepada claw?
Anda boleh menembak sementara ibu jari kanan kekal membidik, dan ibu jari kiri masih boleh bergerak atau meletakkan Gloo Wall. 4 jari menambah fungsi melompat atau skop pada satu lagi jari telunjuk. Bayarannya ialah tersalah tekan selama 3–10 hari. Import HUD sahaja daripada kod claw 3 jari, kemudian kekalkan jadual di atas.
Bagaimana saya tahu jika sensitiviti terlalu tinggi atau terlalu rendah?
Terlalu tinggi: seretan melepasi kepala, semburan peluru (spray) tersasar daripada patung pegun, skop 4x bergegar apabila anda menahan ADS. Terlalu rendah: satu leretan penuh ibu jari tidak dapat melengkapkan pusingan 180 darjah, sasaran dekat memerlukan dua kali leretan, anda tewas semasa mengintai (peek) pertama. Nilai yang tepat akan menghasilkan seretan dari dada ke kepala dalam satu gerakan lancar pada telefon anda.
Perubahan HUD manakah yang sama pentingnya dengan peluncur sensitiviti?
Butang tembak berada dalam laluan seretan (50–70% untuk ibu jari, lebih besar kemudian dikecilkan untuk tembakan jari telunjuk), skop pada jari ADS, Melompat dan Mencangkuk berdekatan pergerakan, ikon pertempuran jelas/legap, ikon kurang penting dipudarkan. Selepas OB52, kod perkongsian terletak di Settings > HUD. Baca nota Cadangan HUD rasmi jika menu pada versi permainan anda tidak sepadan dengan video lama 2025.
Kesimpulan
OB54 masih memberi kelebihan kepada satu tetapan yang disimpan, butang tembak yang mudah diseret, serta latihan selama seminggu di Target Range. Gunakan jadual yang sepadan dengan gaya pegangan dan RAM peranti anda. Kekalkan peluncur yang sama untuk BR dan Clash Squad melainkan anda ingin menambah sedikit kelajuan untuk CS. Kembali semula apabila kemas kini rasmi seterusnya tiba. Apabila susun atur telah selesai dan anda memerlukan diamond untuk watak yang menggunakannya, tambah nilai Free Fire Diamonds di BitTopup hanya menggunakan ID Pemain.