Gambaran Keseluruhan Kit Furina & Analisis Peranan Pasukan
Jujurlah — kit Furina sangat kompleks untuk watak sokongan yang kelihatan mudah.
Mekanik Kemahiran Elemental
Salon Solitaire miliknya mempunyai cooldown 20 saat dengan tempoh 30 saat, yang menghasilkan tetingkap pertindihan menarik yang kebanyakan pemain abaikan sepenuhnya. Dalam mod Ousia, dia memanggil tiga penyerang kecil yang menyerang sebanyak 3.23%-8.29% daripada Max HPnya sambil menguras 1.6-3.6% Max HP daripada rakan sepasukan di atas 50% kesihatan. Skala kerosakan melonjak secara mendadak — kita bercakap tentang peningkatan 110%-140% — berdasarkan berapa ramai rakan sepasukan yang layak anda miliki.

Di sinilah ia menjadi menarik: pada 40,000 HP, pasif Ascension 4 miliknya meningkatkan nombor kerosakan Ahli Salon sebanyak 28%. Itu bukan kesilapan taip.
Mod Pneuma mengubah sepenuhnya keadaan. Daripada kerosakan, anda mendapat Singer of Many Waters memulihkan 4.8% Max HP ditambah 462 rata setiap tick. Selang penyembuhan sebenarnya dipercepatkan sebanyak 0.4% untuk setiap 1,000 HP yang dia miliki, maksimum pada pecutan 16% apabila dia mencapai ambang 40k itu.
Utiliti Burst
Universal Revelry adalah di mana keajaiban berlaku — kos tenaga 60, cooldown 15 saat, dan ia mencipta sistem Fanfare yang menjadikan Furina benar-benar hebat di tangan yang betul. Setiap perubahan 1% Max HP menjana 1 mata Fanfare, mencapai maksimum 300 tumpukan (400 dengan C1). Pada tumpukan maksimum dan Tahap Bakat 10? Seluruh pasukan anda mendapat Bonus DMG 75% dan Bonus Penyembuhan Masuk 30%.

Tetapi inilah perkara yang kebanyakan panduan tidak akan beritahu anda: Penjanaan Fanfare bukan hanya tentang mempunyai penyembuh. Anda memerlukan kitaran penyembuhan-pengurasan yang khusus. Penyembuhan berlebihan sebelum pengurasan HP secara harfiah mengurangkan separuh potensi kerosakan anda, manakala melambatkan penyembuhan 5-10 saat selepas pengurasan boleh menghasilkan pengumpulan 150+ tumpukan. C2 memecahkan sistem ini sepenuhnya dengan kadar perolehan Fanfare +250% dan menukar lebihan kepada +0.35% Max HP (maksimum 140%).
Untuk memaksimumkan potensi Furina melalui konstelasi, top up Genshin Impact Genesis Crystals melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera untuk tarikan konstelasi penting tersebut.
Pasukan Hypercarry Neuvillette dengan Furina
Di sinilah Furina benar-benar bersinar — dan angka-angka menyokongnya.
Persediaan Pasukan Teras
Komposisi utama yang telah mendominasi Spiral Abyss? Furina/Neuvillette/Kazuha/Xilonen, mencatat kadar penggunaan 53.2% dalam Abyss 4.2. Itu bukan hanya popular — itu adalah penentu meta.

Hydro Resonance memberi anda +25% Max HP, yang memberi manfaat kepada skala HP kedua-dua watak dengan indah. Serangan Caj Neuvillette yang menguras diri secara semula jadi menjana tumpukan Fanfare sambil mengekalkannya di atas ambang HP 50% yang penting untuk bonus kerosakan Ahli Salon. Ini adalah sinergi yang terbaik.
Keutamaan peralatan agak mudah: Neuvillette mahukan Tome of the Eternal Flow dengan 4-keping Marechaussee Hunter (pasir HP%, piala Hydro DMG, circlet CRIT). Furina mendapat Splendor of Tranquil Waters dengan 4-keping Golden Troupe — pasir dan circlet HP%, tetapi utamakan CRIT Rate/DMG > HP% > ER pada substat.
Urutan Putaran
Berikut adalah putaran 20 saat yang akan memaksimumkan pembentukan Fanfare anda:

- Kemahiran Ousia Furina (0s) + Burst segera (1s)
- Kemahiran Xilonen + 2 Serangan Normal (2-3s)
- Kemahiran Kazuha + Burst untuk VV shred (4-7s)
- Fasa DPS Neuvillette: Kemahiran + spam Serangan Caj (8-18s)
- Burst Neuvillette + 2 Serangan Caj untuk kerosakan maksimum
Strategi burst-pertama adalah penting di sini. Ia membolehkan peningkatan 18 saat penuh berbanding terperangkap dengan kurang daripada 100 tumpukan jika anda melancarkan lewat. Cooldown Burst 15 saat itu sejajar dengan sempurna dengan kitaran Kemahiran 20 saat apabila anda menguruskannya dengan betul.
Pengoptimuman Kerosakan
Statistik sasaran yang perlu anda capai: HP 35,000-40,000, CRIT Rate 60-80%, CRIT DMG 160-200%, ER 180%+. Marechaussee Hunter menyediakan +36% CRIT Rate daripada turun naik HP sahaja — ia pada dasarnya adalah statistik percuma.
Output dunia sebenar? Varian Hyperbloom Neuvillette mencapai 83,849 DPS, manakala hypercarry standard mengekalkan 75,000+ DPS secara konsisten. Bonus kerosakan universal 75% itu mencipta skala multiplikatif dengan perkongsian EM Kazuha dan pengurangan rintangan Xilonen. Ia indah apabila semuanya bersatu.
Komposisi Pasukan Taser Furina
Pasukan Taser dengan Furina sangat diremehkan, terutamanya dengan mekanik Lunar-Charged yang baru.
Pemilihan Unit Elektro
Komposisi teras yang telah saya uji — Furina/Neuvillette/Ineffa/Xilonen — memanfaatkan mekanik Lunar-Charged tersebut untuk kerosakan Electro-Charged yang dipertingkatkan, mencapai 35,000-45,000 DPS dalam situasi AoE. Ineffa menyediakan peningkatan Lunar-Charged yang mengubah Electro-Charged standard menjadi reaksi yang mampu kritikal, yang secara jujurnya mengubah permainan.
Alternatif termasuk Ororon untuk manfaat Lunar-Charged yang serupa, atau kombo Fischl/Beidou yang terbukti berkesan untuk Electro off-field yang konsisten.
Pengurusan tenaga menjadi rumit di sini: Ineffa memerlukan 160-180% ER, manakala Furina boleh menggunakan 140-160% dalam persediaan Hydro berganda. Electro Resonance membantu melalui pasif High Voltage setiap 5 saat pada reaksi Electro.
Pilihan Pemandu
Neuvillette berfungsi sebagai pemandu utama anda, menyediakan aplikasi Hydro yang konsisten melalui Serangan Caj sambil mengekalkan turun naik HP yang penting itu. Kitnya yang serba lengkap memerlukan masa medan sokongan yang minimum, yang memaksimumkan masa aktif panggilan Furina.
Untuk prestasi taser optimum yang memerlukan beberapa watak Electro, Beli Genesis Crystals dalam talian melalui platform selamat BitTopup memastikan anda mempunyai sumber untuk pembinaan senarai lengkap.
Skala Penguasaan Elemental
Electro-Charged berskala dengan formula ((6 * EM) / (EM + 2000)) * 100%, mencapai bonus 96% pada 500 EM dan 162% pada 1000 EM. Mekanik Lunar-Charged meningkatkan skala ini melalui pasif Ineffa, mencipta peluang multiplikatif yang melebihi batasan tradisional.
Keutamaan artifak beralih di sini: EM/EM/EM Viridescent Venerer pada Kazuha, fokus HP pada Furina untuk penjanaan Fanfare dan skala Ahli Salon.
Persediaan & Sinergi Hydro Berganda
Hydro Berganda bukan hanya tentang resonans — walaupun bonus +25% Max HP itu cukup bagus.
Manfaat Resonans Hydro
Bonus resonans itu mendorong Furina ke ambang HP 40,000+ sambil membolehkan EM Sands pada sekutu skala HP. Ia memberi manfaat kepada kedua-dua persediaan hypercarry Neuvillette di mana watak berskala dari HP sambil menyediakan corak aplikasi pelengkap. Pengurusan tenaga bertambah baik secara mendadak, mengurangkan keperluan ER Furina dari 220% (mono) kepada 180% (berganda) pada C0-C3.
Pemilihan Pasangan
Yelan menyediakan perkongsian utama dengan aplikasi Hydro sasaran tunggal melalui mekanik Serangan Normal dan buff kerosakan yang meningkat itu. Alternatif termasuk Kokomi untuk penyembuhan berterusan dan buff Thrilling Tales, atau Sigewinne untuk amplifikasi kerosakan Kemahiran yang menyasarkan Ahli Salon.
Beberapa contoh yang berfungsi dengan indah: Hu Tao/Furina/Yelan/Jean untuk Vaporize, Neuvillette/Furina/Yelan/Kazuha untuk dominasi Hydro tulen.
Pengurusan Tenaga
Hydro Berganda mencipta peluang perkongsian zarah, terutamanya dengan senjata Favonius. Favonius Sword pada Furina menyediakan substat ER 61.3% ditambah peluang 60-100% untuk 6 zarah Tenaga pada hit CRIT. Konstelasi C4 menyediakan 16-20 Tenaga setiap putaran melalui +4 Tenaga setiap 5 saat, membolehkan HP% Sands berbanding ER% Sands.
Panduan Putaran Optimum mengikut Jenis Pasukan
Mendapatkan putaran yang betul membezakan pemain Furina yang baik daripada yang hebat.
Putaran Hypercarry
Putaran standard mengutamakan pembentukan Fanfare melalui kitaran 20 saat yang tepat. Urutan: Kemahiran Ousia Furina (0s) + Burst (1s), Kemahiran Xilonen + 2 Serangan Normal (2-4s), Kemahiran Kazuha + Burst (5-8s), fasa DPS Neuvillette (9-18s). Kembali ke Furina pada 18s untuk penyegaran Kemahiran melalui dash-cancel, mengekalkan masa aktif panggilan 100%.
Pengoptimuman lanjutan termasuk dash-canceling Burst untuk mengelakkan masa medan yang berpanjangan dan menyalurkan tenaga terlebih dahulu semasa waktu henti untuk cast 60-tenaga yang konsisten.
Putaran Taser
Di sini, penekanan beralih kepada kekerapan reaksi: Kemahiran Furina > Burst (1-2s), Kemahiran Xilonen > 2 Serangan Normal (3-5s), Burst Xilonen (6s), Kemahiran Ineffa > Burst (7-9s). Neuvillette mencipta Sourcewater Droplets melalui Kemahiran > Burst (10-12s) + spam Serangan Caj.
Masa kritikal menyelaraskan tetingkap Lunar-Charged Ineffa dengan tumpukan Fanfare puncak untuk kerosakan reaksi yang dipertingkatkan.
Putaran Hydro Berganda
Seimbangkan penjanaan tenaga antara watak Hydro anda: Kemahiran Furina > Burst (0-2s), persediaan Hydro kedua (3-6s). Untuk Yelan: Kemahiran > Burst untuk buff yang meningkat. Penyaluran tenaga berganda di sini — Kemahiran Yelan menjana zarah untuk Furina, manakala tempoh lanjutan Furina menyediakan zarah kembali. Kitaran yang berterusan sendiri pada tahap terbaiknya.
Keperluan Pembinaan & Keutamaan Statistik
Set Artifak
Golden Troupe 4-keping kekal optimum untuk sub-DPS: +20% Elemental Skill DMG (2-keping) dan +25% Skill DMG tambahan dengan bonus off-field +25% (4-keping). Amplifikasi Kemahiran gabungan 70% itu mengatasi alternatif dengan margin yang signifikan.

Alternatif yang patut dipertimbangkan: 4-keping Tenacity untuk sokongan tulen (+20% HP, +20% ATK parti), atau kombinasi 2-keping seperti Vourukasha's Glow + Tenacity (+40% HP total).
Statistik utama: HP% Sands (atau ER% jika kekurangan tenaga), HP% Goblet atau Hydro DMG Goblet, CRIT Rate/DMG Circlet.
Cadangan Senjata
Splendor of Tranquil Waters kekal sebagai senjata terbaiknya: 542 Base ATK, 88.2% CRIT DMG, +8% Skill DMG setiap tumpukan perubahan HP dan +14% Max HP setiap perubahan HP sekutu. Anda boleh mencapai +24% Skill DMG dan +28% Max HP melalui turun naik parti.
Alternatif 4-bintang yang tidak sepenuhnya teruk: Key of Khaj-Nisut (substat HP 66.2%, pasif +20% HP), Festering Desire (ER 45.9%, +16% Skill DMG, +6% Skill CRIT Rate), Fleuve Cendre Ferryman (ER 45.9%, +8% Skill CRIT Rate).
Favonius Sword menyediakan utiliti pasukan melalui peluang 60-100% untuk 6 zarah Tenaga pada hit CRIT — pilihan yang diremehkan, jujurnya.
Keutamaan Substat
Keperluan ER dahulu, kemudian CRIT Rate/DMG dalam nisbah 1:2, HP%, HP rata. Ambang ER: 220% Hydro solo (C0-C3), 180% Hydro berganda (C0-C3), dengan C4 mengurangkan keperluan kira-kira 40 mata. Sasaran HP 35,000-40,000 membuka manfaat maksimum pasif Ascension 4 (peningkatan kerosakan Ahli Salon 28%).
Analisis Prestasi Pasukan
Mari kita bincangkan angka — kerana itulah yang penting pada akhirnya.
Perbandingan DPS
Neuvillette Hypercarry dengan Furina: 83,849 DPS (varian Hyperbloom), 79,509 DPS (konfigurasi Electro-Charged). Pasukan Taser mencatat 35,000-45,000 DPS sasaran berganda dengan varian Lunar-Charged mencapai puncak yang lebih tinggi. Bloom Hypercarry dengan Furina/Baizhu mencapai 71,500 DPS.
Bonus kerosakan universal 75% itu mencipta pulangan pelaburan multiplikatif yang secara jujurnya tidak masuk akal.
Kadar Penjelasan Spiral Abyss
Neuvillette hypercarry dengan Furina mengekalkan kadar penggunaan 53.2% dalam Abyss 4.2. Cemerlang di Tingkat 11-12 untuk sasaran tunggal yang berterusan, manakala varian Freeze mendominasi senario AoE Tingkat 9-10. Versi 6.1 memperkenalkan skala HP musuh +375%, memerlukan output kerosakan berterusan melalui putaran yang dioptimumkan dan pengurusan Fanfare.
Kekuatan Situasi
Cemerlang terhadap kandungan berbilang gelombang melalui kerosakan panggilan berterusan dan buff universal. Pemecahan perisai Hydro yang berkesan sambil memberikan tekanan serentak merentasi beberapa musuh.
Kelemahan? Musuh kebal Hydro (jelas sekali) dan komplikasi pengurasan HP dalam pertemuan kerosakan tinggi tanpa pelaburan penyembuh yang betul.
Penggantian Watak & Alternatif
Tidak semua orang mempunyai senarai yang sempurna — mari kita gunakan apa yang anda ada.
Pilihan F2P
Freeze F2P Teras: Furina + Kaeya + Barbara + Anemo Traveler. Varian Nasional: Furina + Xiangling + Bennett + Sucrose menggantikan Xingqiu.
Senjata seperti Fleuve Cendre Ferryman (ER 45.9%, Skill CRIT Rate) dan Festering Desire (Skill DMG 32%, Skill CRIT Rate 12% pada R5) mengekalkan 80-90% prestasi senjata khas.
Alternatif 4-Bintang
Pengganti Kazuha: Sucrose atau Venti untuk sokongan Anemo dengan output DPS yang berkurangan. Alternatif Xilonen termasuk Zhongli untuk perisai atau Bennett untuk buff ATK.
Untuk pilihan Electro Taser: Fischl (kerosakan/tenaga konsisten), Beidou (kerosakan/pengurangan AoE), Ororon (manfaat Lunar-Charged). Pasangan Hydro Berganda: Xingqiu, Kokomi, Sigewinne — setiap satu mengubah keutamaan pasukan sedikit.
Kebergantungan Konstelasi
C0 berfungsi dengan berkesan dengan sokongan yang betul. C1 menyediakan +150 Fanfare pada Burst ditambah kapasiti maksimum +100 untuk peningkatan yang lebih cepat. C2 adalah lonjakan utama: kadar perolehan Fanfare +250%, penukaran lebihan kepada +0.35% Max HP (maksimum 140%).
C4 mengubah pengurusan tenaga sepenuhnya: +4 Tenaga setiap 5 saat, mengurangkan keperluan ER sebanyak 40+ mata. C6 membolehkan DPS di medan tetapi jujurnya? Tidak perlu untuk kebanyakan pemain.
Petua Lanjutan & Kesilapan Biasa
Pembatalan Animasi
Dash-cancel Burst mengelakkan masa medan yang berpanjangan: Skill > Burst > dash > swap meminimumkan tempoh di medan kepada 2-3 saat. Pengurusan panggilan memerlukan masa penyegaran 18 saat melalui dash-cancel (E > dash > swap) sambil mengekalkan pewarisan tempoh.
Petua pro: Penukaran Arkhe membuang panggilan aktif — rancang penggunaan mengikut keperluan pasukan.
Penyaluran Tenaga
Salurkan tenaga terlebih dahulu semasa waktu henti untuk cast 60-tenaga yang konsisten. Kemahiran Furina menjana zarah sepanjang tempoh 30 saat itu untuk rakan sepasukan yang memerlukan tenaga seperti Beidou (80 tenaga) atau Yelan (70 tenaga). Sinergi senjata Favonius mencipta penjanaan seluruh pasukan melalui zarah hit CRIT. C4 menyediakan 16-20 Tenaga setiap putaran, membolehkan pembinaan yang berfokuskan kerosakan.
Petua Penempatan
Julat Ahli Salon penting: Gentilhomme (AoE dekat), Chevalmarin (jarak sederhana), Crabaletta (jarak jauh). Penjanaan Fanfare memerlukan masa yang strategik — tangguhkan penyembuhan 5-10 saat selepas pengurasan untuk 150+ tumpukan berbanding penyembuhan berlebihan segera yang mengurangkan separuh potensi.
Pasif Endless Waltz memerlukan kedekatan untuk penyembuhan 2% Max HP setiap 2 saat daripada sumber limpahan.
Soalan Lazim
Apakah keperluan Energy Recharge optimum Furina? 220% ER Hydro mono, 180% Hydro berganda, 140-160% dengan C4. Keperluan berkurangan dengan ketara dengan rakan sepasukan Hydro, senjata Favonius, atau Electro Resonance.
Bagaimana anda memaksimumkan penjanaan tumpukan Fanfare? Gunakan Kemahiran Ousia untuk menguras HP pasukan kepada 50-70%, kemudian sembuhkan dengan Baizhu/Jean. Kuncinya adalah melambatkan penyembuhan 5-10 saat selepas pengurasan untuk pengumpulan optimum. Jangan sekali-kali menyembuhkan berlebihan sebelum pengurasan — ia membunuh kerosakan anda.
Rakan kongsi penyembuhan mana yang berfungsi paling baik untuk masa aktif Fanfare? Xilonen, Baizhu, Bennett, Jean, Xianyun menyediakan corak optimum. Charlotte dan Baizhu cemerlang dalam pembinaan pantas, Bennett menawarkan masa yang lebih ketat dengan buff yang lebih kuat. Elakkan perisai tulen seperti Zhongli — mereka tidak mencetuskan Fanfare.
Bolehkah Furina berfungsi tanpa Neuvillette? Sudah tentu — dia cemerlang dalam Vaporize (Hu Tao), Taser (Fischl/Beidou), Freeze (Ayaka), Hyperbloom (Nahida). Bonus kerosakan universal 75% itu memberi manfaat kepada mana-mana komposisi yang boleh menguruskan mekanik pengurasan HP dengan betul.
Apakah masa Kemahiran dan Burst yang optimum? Sentiasa Burst sebelum Kemahiran: Burst (0s) > Skill (1s) > swap (2-3s). Ini membolehkan pembentukan Fanfare 18 saat penuh berbanding terperangkap dengan kurang daripada 100 tumpukan daripada masa yang lewat.
Bagaimana prestasi berubah antara C0 dan konstelasi utama? C0 berfungsi dengan baik dengan sokongan yang betul. C1 menambah +150 Fanfare untuk peningkatan yang lebih cepat. C2 menyediakan kadar perolehan +250% dan penukaran HP — ini adalah lonjakan utama. C4 mengurangkan ER melalui penjanaan tenaga. C6 membolehkan DPS di medan tetapi jujurnya? Tidak perlu untuk kebanyakan pemain.


















