Panduan Abyss Genshin 6.1: Kalahkan Bos 4M HP (36 Bintang)

Versi 6.1 memperkenalkan mekanik Luna II dan sinergi watak Natlan yang merevolusikan meta Spiral Abyss. Panduan ini merangkumi pasukan SS-tier seperti Nefer Lunar-Bloom dan Mavuika Vaporize, putaran optimum untuk musuh 4M+ HP Tingkat 12, dan alternatif F2P yang mencapai penyingkiran 36 bintang.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/11/19

Meta Baru Telah Mengubah Segalanya

Jadi begini, Versi 6.1 – ia dilancarkan pada 22 Oktober 2025, dan sejujurnya? Ia telah mengubah segala yang kita sangka kita tahu tentang Spiral Abyss. Sudah berlalu zaman di mana anda boleh hanya menyatukan pasukan hypercarry dan menganggapnya bagus. Mekanik Luna II kini adalah tentang pengagihan kerosakan yang seimbang, yang bermaksud seluruh pasukan anda perlu menyumbang.

Rotasi November 2025 sangat mencabar (dengan cara yang terbaik). Kita melihat bonus Bloom dan Electro-Charged 200% di Tingkat 12, tetapi ini yang menarik – sistem reaksi Lunar berskala berdasarkan seberapa sekata kerosakan anda tersebar. DPS tertinggi anda mendapat skala 100%, yang kedua tertinggi mendapat 50%, dan yang lain? Hanya 1/12.

Antara muka Genshin Impact Spiral Abyss Tingkat 12 menunjukkan rotasi November 2025 dengan bonus Bloom dan Electro-Charged

Dan jangan suruh saya mulakan tentang inflasi HP. Kesihatan musuh telah melonjak 375% di semua kandungan 6.x. Bos Tingkat 12 kini mempunyai lebih 4 juta HP setiap satu. Ya, anda tidak salah baca.

Untuk binaan pasukan yang optimum, isi semula Genshin Impact Genesis Crystals secara dalam talian melalui BitTopup menyediakan akses segera kepada sumber hajat dengan harga yang kompetitif dan transaksi yang selamat.

Berkat Abyssal Moon Spire Kini Benar-benar Penting

Berkat ini bukan lagi sekadar hiasan. Setiap 3 saat, reaksi Dendro mencetuskan gelombang kejutan True Damage tanpa cooldown – dan percayalah, anda akan merasai perbezaannya.

Separuh pertama memberikan anda rangsangan kerosakan Bloom 200% yang manis ditambah kerosakan Lunar-Bloom 75%. Separuh kedua? Kerosakan Pyro Serangan Biasa mendapat peningkatan 75%. Tingkat 11 menambah bonus Electro/Dendro 60% untuk pasukan Quicken dan Aggravate, yang sejujurnya adalah anugerah bagi binaan tersebut.

Watak Natlan Memecahkan Permainan (Lagi)

Dengar, saya telah mengikuti perubahan meta Genshin selama bertahun-tahun, dan pengaruh Natlan di sini adalah sesuatu yang lain sama sekali. Mekanik Moonsign sahaja memberikan rangsangan kerosakan 20-30% apabila anda menggunakan 2+ ahli Nod-Krai. Tetapi Nefer? Dia telah merevolusikan Lunar-Bloom sepenuhnya dengan serangan bayangan yang menggunakan teras Dendro tanpa letupan – ia sungguh gila.

Mavuika masih memegang takhta SS-tiernya dengan skala Vaporize/Melt yang dipertingkatkan, yang sejujurnya tidak mengejutkan saya pada ketika ini. Hierarki semasa kelihatan seperti ini:

SS-Tier: Mavuika (Vaporize/Melt), Nefer (Lunar-Bloom), Flins (Lunar-Charged) S-Tier: Neuvillette, Arlecchino

Luna II: Ratu Cryo Yang Tidak Pernah Kita Jangka

Kemunculan Nefer sebagai pakar Lunar-Bloom utama mengejutkan semua orang – termasuk saya sendiri. Serangan bayangannya menggunakan teras Dendro untuk pengganda yang sangat besar, dan sinergi kitnya sungguh chef's kiss.

Watak Nefer dari Genshin Impact mempamerkan kebolehan Lunar-Bloom dengan kesan serangan bayangan

Kemahiran Elementalnya mencipta zon Dendro dan teras melalui aplikasi Hydro. Serangan Caj menggunakan Benih untuk kerosakan berskala. Burst menyediakan buff EM seluruh pasukan dan memanjangkan tempoh Lunar-Bloom. Mudah di atas kertas, memusnahkan dalam praktiknya.

Mengapa Dia Mendominasi Abyss 6.1

Terhadap Ketam Batu Berparut Perang (dengan HP 4,409,072 yang besar), menukar 6 Benih Pertapa melalui Bloom memberikan kerosakan 500% dengan had 1.5M ditambah pengurangan RES 40%. Matematiknya sungguh tidak masuk akal.

Dari segi binaan, anda mahukan Reliquary of Truth + Night of Sky's Unveiling 4pc, EM/EM/CRIT dengan 1000+ EM, Nightweaver's Looking Glass atau Iron Sting. Tiada yang terlalu mewah, tetapi pelaksanaannya? Di situlah ia menjadi menarik.

Mekanik Yang Menjadikannya Berfungsi

Inilah yang menjadikan Lunar-Bloom berbeza daripada reaksi Bloom standard anda – dan mengapa ia jauh lebih baik. Keupayaan skala CRIT, letupan 1.2s berbanding 2s biasa, radius 3.5m berbanding 2m, dan ia sepenuhnya memintas pengiraan DEF musuh.

Pasukan anda memerlukan Lauma untuk 100% Dendro uptime dan 25% RES shred, Aino untuk aplikasi Hydro yang konsisten, dan Nahida dengan tempoh Skill 25snya ditambah buff Burst +250 EM yang menarik itu. Ia adalah rotasi yang ketat, tetapi apabila ia berfungsi? Keajaiban murni.

Tingkat 12: Di Mana Impian Mati (Tetapi Tidak Semestinya)

Ruang 1: Mimpi Ngeri Pengelompokan

Separuh pertama melemparkan Phantasm Pemisah Air Tercemar (HP 851,787) dan Primordial Bathysmal Vishap (HP 2,085,774) kepada anda. Perisai Hydro 16U Vishap itu sangat berbahaya – ia menguras 10 Tenaga setiap 0.5 saat. Anda memerlukan aplikasi Dendro 16U melalui Bloom/Hyperbloom untuk menanggalkan perisai itu dalam masa 30 saat, jika tidak anda akan musnah.

Separuh kedua menampilkan Coppelius pada 2.55M HP dengan 70% RES Ais/Angin. Gunakan serangan Ousia – Serangan Biasa Furina atau Skill Lynette berfungsi dengan sempurna – untuk melumpuhkan perisai tersebut. Pneuma atau Pyro memecahkan Perisai Ais jika anda menggunakan komposisi yang berbeza.

Ruang 2: Mekanik Bos Yang Benar-benar Penting

Pahlawan Kejutan Pedang Api Berperang (HP 4,765,990) adalah di mana perkara menjadi menarik. Tiga lapisan perisai pada 285,959 HP setiap satu, dengan rintangan +200% kepada segala-galanya kecuali Electro-Charged. Pecahkan ketiga-tiga perisai dalam masa 30 saat menggunakan kerosakan Electro-Charged 600% untuk debuff rintangan -50%. Terlepas tetingkap itu? Anda akan menghadapi pertarungan yang panjang.

Antelop Berseri (HP 1,873,932) mempunyai mekanik unik di mana menyembuhkannya sepenuhnya memberikan anda Kadar CRIT +15% dan DMG +50% selama 15 saat. Perlu diingat jika anda menggunakan penyembuh.

Ruang 3: Ujian DPS Sebenar

Frostnight Herra memasuki keadaan Gloomveiled dengan +120% semua RES, hanya keluar selepas 50 kejadian DMG. Inilah helahnya – Reaksi Lunar dikira sebagai 6 kejadian setiap satu. Bos menyerap elemen paling merosakkan anda semasa keluar untuk kekebalan, jadi rancanglah dengan sewajarnya.

Raja Gunung Yumkasaur Rakus mempunyai 5.21M HP dan mencipta Flamegranates. Bakar 3 dengan Pyro untuk -5% Max HP setiap satu – itu kira-kira 300k kerosakan secara percuma. Jangan abaikan mekanik ini.

Revolusi Perma-Freeze Luna II

Pasukan Teras: Nefer/Lauma/Aino/Baizhu

Panduan komposisi pasukan Genshin Impact menampilkan Nefer, Lauma, Aino, dan Baizhu dengan penunjuk peranan

Ini adalah pasukan Lunar-Bloom asas anda. Nefer mengendalikan tugas DPS utama, Lauma menyediakan aplikasi Dendro dengan 25% RES shred melalui Deepwood 4pc, Aino membolehkan dengan Hydro, dan Baizhu membawa penyembuhan ditambah resonans Dendro.

Alternatif premium? Nefer/Lauma/Furina/Ineffa untuk pengoptimuman kerosakan murni – walaupun sejujurnya, keperluan pelaburan adalah tinggi.

Untuk kemajuan yang konsisten, perkhidmatan top up Genshin Impact yang pantas dari BitTopup memastikan akses Primogem segera dengan sokongan 24/7 dan pembayaran yang selamat.

Rotasi Yang Benar-benar Berfungsi

Kitaran standard 20 saat: Skill Lauma → Burst Aino (Hydro 15s) → Skill Nefer + 2 Serangan Caj → Penggunaan teras dengan serangan bayangan → Burst Nefer untuk buff EM.

Pengurusan tenaga adalah penting di sini. Lauma memerlukan 160-180% ER, Aino memerlukan 140-160% ER dengan resonans Hydro. Terlepas penanda aras ini dan rotasi anda akan runtuh.

Artifak & Senjata (Pelaburan Sebenar)

Nefer: Reliquary of Truth 4pc (EM/EM/CRIT), 1000+ EM, 60-70% Kadar CRIT, 150-180% DMG CRIT. Dari segi senjata, Nightweaver's Looking Glass atau Iron Sting R5. Bakat pada 8/8/8 minimum – jangan berjimat di sini.

Sokongan: Lauma (Deepwood 4pc, 180%+ ER), Aino (Tenacity 4pc), Baizhu (Deepwood 2pc + Tenacity 2pc, 200%+ ER). Keperluan ER tidak boleh dirunding.

Enjin Vaporize Mavuika Masih Berkesan

Pasukan Teras: Mavuika/Bennett/Furina/Xilonen

Komposisi pasukan Genshin Impact Mavuika Vaporize menampilkan Bennett, Furina, dan Xilonen

Kadang-kadang yang klasik memang berkesan, kan? Mavuika dengan Obsidian Codex 4pc, Bennett dengan Noblesse 4pc untuk buff ATK, Furina menggunakan Golden Troupe 4pc untuk Hydro di luar medan, dan Xilonen menyediakan RES shred universal.

Komposisi alternatif: Arlecchino/Yelan/Bennett/Zhongli untuk pengoptimuman sasaran tunggal – sangat berbahaya terhadap bos Tingkat 12 yang besar itu.

Kitaran Vape 18 Saat

Burst + Skill Bennett → Skill Xilonen → Burst + Skill Furina → Skill Mavuika + kombo Serangan Biasa → Burst Mavuika semasa medan Bennett.

Perkara utama: pastikan aura Hydro sebelum aplikasi Pyro Mavuika. Tempoh Hydro 15 saat Furina membolehkan pelbagai proc Vaporize, dari situlah kerosakan sebenar datang.

Pengurusan Tenaga (Perjuangan Abadi)

Mavuika memerlukan 140-160% ER dengan bateri Bennett. Xilonen memerlukan 180%+ ER untuk uptime Burst yang konsisten. Petua pro: gunakan Skill Bennett selepas Burst untuk penjanaan partikel, kemudian tukar kepada Mavuika semasa partikel bergerak untuk penyerapan optimum.

Pasukan Dendro: Laporan Kematian Mereka Terlalu Dibesar-besarkan

Adaptasi Hyperbloom untuk 6.1

Hyperbloom Premium: Nahida/Raiden Shogun/Yelan/Kazuha

Nahida membawa tempoh Skill 25s dan Burst +250 EM, Raiden mencetuskan dengan 800+ EM menggunakan Flower of Paradise Lost 4pc, Yelan menyediakan buff kerosakan, Kazuha mengendalikan VV shred dan perkongsian EM.

Rotasi: Burst/Skill Nahida → Burst Yelan → Skill Raiden → Burst/Skill Kazuha. Bersih, cekap, berkesan.

Dendro Bajet Yang Benar-benar Berfungsi

Hyperbloom Bajet: Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl

Keperluan adalah tinggi tetapi boleh dicapai: Tahap 90/90 di seluruh papan, 800+ EM pada Kuki, 180%+ ER seluruh pasukan, senjata 4-bintang R5. Masa penyelesaian sekitar 8:30-10:00 minit untuk Tingkat 12, yang sejujurnya boleh diterima untuk komposisi bajet.

Alternatif Nilou Bloom: Nilou/Lauma/Nahida/Kokomi dengan 40,000+ HP dan 200+ EM pada Nilou. Masih boleh digunakan, walaupun keluk pelaburan adalah kejam.

Pasukan F2P Yang Tidak Teruk

Variasi Nasional (Kerana Mereka Tidak Pernah Mati)

Nasional Klasik: Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose

Komposisi pasukan F2P Nasional Genshin Impact dengan Xiangling, Xingqiu, Bennett, dan Sucrose

Prioriti pelaburan: Bakat Xiangling 8/8/8, 180%+ ER, Emblem 4pc. Rotasi: Burst Bennett → Skill/Burst Sucrose → Burst Xingqiu → Burst + Skill Xiangling.

Nasional Electro-Charged: Ororon/Xingqiu/Fischl/Sucrose untuk bonus Electro-Charged 200% itu. Sangat berkesan memandangkan buff Ley Line semasa.

Luna II Pelaburan Rendah (Ya, Ia Wujud)

Nefer F2P: Nefer/Sucrose/Yaoyao/Aino

Sucrose menyediakan perkongsian EM (800+) dan VV shred. Yaoyao menawarkan aplikasi Dendro bajet dan penyembuhan. Tidak optimum, tetapi ia menyelesaikan tugas.

Bajet Hyperbloom: Collei/Yaoyao/Barbara/Aino dengan 400+ EM dan 180% prioriti ER. Tahap 90/90 untuk pencetus tidak boleh dirunding – percayalah saya.

Di Mana Semua Orang Tersilap

Keluk Pembelajaran Luna II

Masalah Tenaga: Penggunaan Burst awal menyebabkan kelaparan. Kekalkan 180%+ ER pada watak yang bergantung pada Burst dan gunakan watak bateri seperti Fischl. Saya melihat kesilapan ini sentiasa dalam co-op.

Kesilapan Aplikasi: Mengaplikasikan Electro sebelum Dendro menyekat Quicken. Kekalkan susunan: Dendro → Hydro → Electro. Nampak jelas, tetapi anda akan terkejut betapa kerap ini menyebabkan masalah.

Masa Adalah Segalanya

Masa Pecah Perisai: Pecahkan perisai Fireblade dengan segera untuk mengelakkan penjanaan semula 30 saat. Gunakan kerosakan Electro-Charged 600% untuk penyingkiran yang cekap – kurang daripada itu dan anda membuang masa.

Tetingkap Kerentanan: Burst semasa fasa selepas 30s Vishap untuk mengelakkan pengurasan tenaga. Kedudukan juga penting – kekalkan jarak 2m untuk reaksi teras, gunakan Anemo untuk pengelompokan.

Kesimpulan Mengenai Tahap Kuasa 6.1

Versi 6.1 telah menetapkan reaksi Lunar sebagai meta dominan melalui buff Ley Line, dan sejujurnya? Ia menyegarkan untuk melihat sesuatu yang baru mengambil takhta. Lunar-Bloom Nefer dan Vaporize Mavuika menyediakan potensi DPS tertinggi yang kita lihat dalam beberapa bulan.

Prioriti Pelaburan:

  • DPS: Tahap 80/90, bakat 8/8/8
  • Sokongan: Tahap 70/80, bakat 1/6/8, fokus ER
  • Pencetus Reaksi: Tahap 90/90, 800+ EM

Penyelesaian 36-bintang memerlukan 420+ saat baki di Tingkat 12. Ketat, tetapi benar-benar boleh dilakukan dengan pelaburan dan pelaksanaan yang betul.

Soalan Lazim

S: Apakah pasukan terbaik untuk Luna II dalam Genshin Impact 6.1? Nefer/Lauma/Aino/Baizhu menyediakan sinergi Lunar-Bloom yang optimum dengan 100% Dendro uptime dan aplikasi Hydro yang konsisten.

S: Bagaimana cara mengalahkan Tingkat 12 dalam versi 6.1? Fokus pada reaksi Lunar untuk separuh pertama (bonus Bloom 200%) dan Pyro/Electro-Charged untuk separuh kedua. Pecahkan perisai dalam masa 30 saat – masa ini sangat penting.

S: Adakah Luna II lebih baik daripada DPS Cryo tradisional seperti Ayaka? Lunar-Bloom Nefer menyediakan skala kerosakan dan potensi AoE yang lebih baik berbanding permainan Ayaka yang bergantung pada Burst. Konsistensinya sahaja menjadikannya berbaloi untuk dilaburkan.

S: Apakah keperluan ER untuk pasukan meta 6.1? Watak DPS memerlukan 160-180% ER, sokongan memerlukan 180%+ ER, pencetus reaksi mengutamakan 800+ EM berbanding ER. Ini bukan cadangan – ini adalah keperluan.

S: Bolehkah pemain F2P mencapai 36 bintang dalam 6.1 Abyss? Sudah tentu. Dendro Traveler/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl berfungsi dengan watak tahap 90, 800+ EM pada pencetus, 180%+ ER di seluruh papan.

S: Artifak apakah yang diperlukan Nefer untuk prestasi optimum? Reliquary of Truth 4pc dengan EM/EM/CRIT, menyasarkan 1000+ EM, 60-70% Kadar CRIT, 150-180% DMG CRIT. Ambang EM adalah penentu untuk output kerosakannya.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service