Memahami Keperluan Penyembuhan Pasukan Bloom
Inilah perkara tentang pasukan Bloom – mereka sangat kejam terhadap bar HP anda. Tetapi itulah yang menjadikan mereka sangat memuaskan untuk dikuasai.
Mekanik Kerosakan Reaksi Bloom
Teras Bloom standard mengenakan 1,600 kerosakan diri setiap letupan dalam radius 2 meter yang tidak memaafkan itu. Tetapi teras Lunar-Bloom? Mereka adalah makhluk yang sama sekali berbeza. "Bad boy" ini berskala dengan Kadar CRIT, Kerosakan CRIT, dan bonus Kerosakan% dan bukannya hanya penumpukan EM. Formula kerosakan menjadi agak pedas: [Kerosakan Teras Asas + (EM Lauma × 4.608)] × Pengganda Rintangan × Pengganda Tahap.

Dengan 1000 EM, anda melihat 10,240 kerosakan asas setiap teras. Itu bukan salah taip.
Teras Lunar benar-benar menghancurkan Teras Dendro standard dalam setiap metrik yang penting. Kita bercakap tentang masa letupan 1.2 saat (berbanding 2 saat yang lembap), liputan AoE 3.5 meter yang akan menangkap anda walaupun anda fikir anda selamat, dan pengganda kerosakan asas 1.7x yang besar. Buff Moonsign hanya menambah kesakitan – Nascent Gleam memberikan 15% Kadar CRIT dan 100% Kerosakan CRIT, manakala Ascendant Gleam menambah lagi 10% Kadar CRIT dan 20% Kerosakan CRIT kepada reaksi Lunar-Bloom.
Untuk pasukan Bloom yang optimum, mempunyai Primogem yang mencukupi untuk tarikan watak menjadi sangat penting. Anda boleh isi semula baki kristal Genshin Impact melalui platform selamat BitTopup, menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera untuk sepanduk masa terhad.
Kerosakan Diri dan Keperluan Penyembuhan
Setiap letupan teras Bloom ingin menghapuskan watak anda dalam radius letupan itu. Dan dengan Lunar-Bloom meluas ke kawasan 3.5 meter yang besar itu? Semoga berjaya mengelak itu secara konsisten. Pasukan yang mengeluarkan beberapa teras secara serentak bukan sahaja meminta sokongan penyembuhan – mereka menuntutnya.
Tempoh teras 6 saat kedengaran murah hati sehingga anda menyedari ia hanya memanjangkan tempoh penderitaan anda. Sudah tentu, ia membolehkan beberapa masa Hyperbloom/Burgeon yang licik, tetapi ia juga bermakna lebih banyak peluang untuk perkara menjadi tidak terkawal.
Pilihan anda terbahagi kepada dua laluan: penyembuhan konsisten yang berskala dengan kumpulan HP yang besar itu, atau perisai yang teguh dengan bonus penyerapan unsur. Caranya? Mengimbangi penjanaan teras yang agresif itu dengan kekal hidup – terutamanya apabila Spiral Abyss menghembus nafas di leher anda dengan kekangan pemasa itu.
Furina: Analisis Penyembuh Hydro Fontaine
Mekanik Penyembuhan dan Sistem Fanfare
Furina pada dasarnya adalah genius penyembuh Bloom yang memerlukan penyelenggaraan tinggi. Dia beroperasi sebagai hibrid Sub-DPS/Sokongan di mana penyembuhannya terikat pada penumpukan Fanfare – dan dia benar-benar membuat anda bekerja keras untuk itu. Penyembuhannya berskala dengan HP Maks, tetapi inilah kuncinya: dia memerlukan turun naik HP aktif untuk membina mata Fanfare yang berharga itu.
Pada Fanfare maksimum (300 mata), dia memberikan bonus Kerosakan 21% ditambah bonus Penyembuhan 3%. Fanfare terbina melalui perubahan HP di seluruh parti anda, yang menjadikan pasukan Bloom sempurna kerana anda sentiasa mengambil kerosakan diri. Ia hampir puitis, sungguh.

Tetapi di sinilah ia menjadi pedas – Furina secara serentak menguras 2.4-3.6% HP setiap pengaktifan panggilan. Risiko-ganjaran pada tahap terbaiknya. Dengan binaan HP 35,000-40,000 yang betul, output penyembuhannya mencapai 4.8% HP Maks + 462 setiap selang. Dan Burst itu? Sehingga 75% penguatan kerosakan pasukan pada tumpukan Fanfare maksimum. Chef's kiss
Mod Pneuma dan Pengoptimuman Binaan
Mod Pneuma adalah di mana Furina benar-benar bersinar dalam komposisi Bloom. Fokus penyembuhan digabungkan dengan aplikasi Hydro yang konsisten mencipta sinergi yang indah ini di mana kejadian penyembuhan mencetuskan pengumpulan Fanfare sambil memastikan anda hidup melalui pemulihan kerosakan diri. Dia berpasangan seperti mimpi dengan Lauma dan Aino dalam persediaan Lunar-Bloom premium itu.
Untuk artifak, anda mempunyai pilihan. Golden Troupe 4-keping untuk penguatan Kerosakan Kemahiran itu, atau Marechaussee Hunter 4-keping untuk memanfaatkan Kadar CRIT daripada turun naik HP (yang anda akan ada banyak). Splendor of Tranquil Waters membawa substat Kerosakan CRIT 88.2% yang menarik dengan penumpukan Kerosakan Kemahiran.
Statistik sasaran: 35,000-40,000 HP, 180%+ Caj Tenaga, dan nisbah CRIT 60/120 yang manis itu. C2 menjadikan hidup jauh lebih mudah dengan kadar perolehan Fanfare +250% – walaupun secara jujur, dia berfungsi dengan sempurna pada C0 jika anda tahu apa yang anda lakukan.
Baizhu: Penyembuh Dendro dan Penyedia Perisai
Output Penyembuhan dan Penguatan Lunar-Bloom
Sekarang di sinilah perkara menjadi menarik. Baizhu bukan sahaja penyembuh Dendro utama – dia secara harfiah menguatkan kerosakan Lunar-Bloom anda sambil memastikan anda hidup. Bakat pasifnya meningkatkan reaksi Lunar-Bloom sebanyak 0.7% setiap 1,000 HP Maks. Pada 50,000 HP, itu adalah penguatan kerosakan 35%. Dia secara serentak adalah penyembuh terkuat ANDA DAN penguat kerosakan untuk pasukan yang berfokuskan Dendro.

Burstnya memberikan penyembuhan seluruh pasukan segera pada 5.2% HP Maks + 500 setiap tanda. Kemahiran itu mencipta perisai yang menyerap 250% Kerosakan Dendro dengan penyembuhan dari masa ke masa. Pada C2, dia memperoleh aplikasi Dendro di luar medan dengan pencetus penyembuhan automatik – tetapi secara jujur, Baizhu C0 pun adalah sebuah kuasa besar. Penyerapan perisai mencapai 12,500 kerosakan pada 50,000 HP dengan kecekapan Dendro itu.
Resonansi Dendro dan Penurunan Rintangan
Baizhu membolehkan Resonansi Dendro, meningkatkan Penguasaan Elemen sebanyak 50 ditambah bonus EM berasaskan reaksi itu. Letakkan Deepwood Memories 4-keping padanya untuk penurunan RES Dendro 30% yang berlangsung selama 8 saat, dan ia bertumpuk dengan indah dengan Kemahiran Tahan Lauma (penurunan RES Dendro/Hydro 25%).
Keperluan tenaga berada pada 160-180% pada C0-C3, menurun kepada 140-160% yang lebih selesa pada C4+.
Aliran putaran optimum seperti ini: Baizhu E → Lauma Tahan E→Q → Nilou E→Q → Aino → Baizhu Q. Keutamaan statistik adalah mudah: 50,000 HP untuk rangsangan Lunar-Bloom maksimum, 180% ER untuk masa aktif Burst. Jadefall's Splendor menyediakan substat HP 49.6% yang cantik itu dan pemulihan tenaga.
Kokomi: Penyembuh Hydro yang Boleh Dipercayai
Penyembuhan Konsisten dan Aplikasi Hydro
Kadang-kadang anda hanya mahu perkara berfungsi tanpa berfikir terlalu banyak. Itulah Kokomi. Dia memberikan penyembuhan yang paling boleh dipercayai dengan 100% masa aktif melalui Kemahiran Jellyfishnya – tiada gimik, tiada mekanik kompleks, hanya penyembuhan yang kukuh dan boleh dipercayai.
Penyembuhan berskala dengan HP, memberikan 3,000-4,000 penyembuhan setiap denyutan pada 35,000-40,000 HP. Jellyfish itu berdenyut setiap 2 saat sambil menggunakan 2U Hydro untuk pencetus Bloom. Fleksibiliti penempatan membolehkan anda meletakkan Jellyfish itu secara strategik untuk zon penjanaan teras yang optimum.
Burstnya mengubahnya menjadi penyembuh di medan dengan kerosakan dan penyembuhan yang dipertingkatkan. Serangan Normal/Caj memberikan penyembuhan tambahan berdasarkan HP Maks semasa keadaan Burst. Ia mudah, berkesan, dan secara jujur menyegarkan selepas berurusan dengan kerumitan Furina.

Dalam komposisi premium yang memerlukan pelbagai binaan, anda boleh beli Primogem Genshin melalui pembayaran selamat melalui platform BitTopup yang dipercayai untuk penghantaran segera dan kadar yang kompetitif.
Sinergi Ocean-Hued Clam
Di sinilah Kokomi menjadi sangat baik secara senyap-senyap. Ocean-Hued Clam menukar sehingga 90% penyembuhan menjadi kerosakan AoE setiap 3.5 saat. Dia sering mencapai ambang kerosakan gelembung maksimum itu, memberikan 27,000+ kerosakan AoE bersama dengan utiliti penyembuhan. Kerosakan gelembung itu dicetuskan secara bebas daripada reaksi Bloom, menambah lapisan kerosakan berasingan yang mudah diabaikan tetapi bertambah dengan cepat.
Putaran optimum: Nahida Burst → Lauma Skill → Kokomi Jellyfish → Nilou Burst → pencetus DPS. Dia memerlukan 150-180% ER untuk prestasi yang konsisten. Everlasting Moonglow menyediakan bonus penyembuhan dan penguatan kerosakan, manakala Prototype Amber menawarkan sokongan tenaga F2P yang kukuh.
Perbandingan Penyembuh Berhadapan
Output Penyembuhan dan Keperluan Tenaga
Mari kita bincangkan nombor. Kokomi menyediakan penyembuhan berterusan tertinggi pada 1,200-1,500 HPS dengan masa aktif hampir 100% pada 150-180% ER. Baizhu menawarkan penyembuhan letupan sekitar 8,000-10,000 setiap pengaktifan dengan masa aktif 80% pada pelaburan ER yang serupa. Furina memberikan 1,000-1,200 HPS pada kecekapan maksimum – tetapi kecekapan maksimum itu memerlukan pengurusan HP aktif untuk kebolehpercayaan.
Kos tenaga menceritakan kisah mereka sendiri. Kokomi memerlukan 80 tenaga dengan kos rendah membolehkan penggunaan Burst yang kerap. Baizhu menuntut 80 tenaga tetapi memerlukan ER yang lebih tinggi (160-180%) kerana penjanaan zarah yang terhad. Furina beroperasi dengan kos tenaga 60 tetapi memerlukan 180%+ ER untuk masa aktif Sub-DPS yang optimum.
Aplikasi Elemen dan Sinergi Pasukan
Kokomi memimpin dengan 2U Hydro yang konsisten setiap 2 saat melalui Jellyfish, sepenuhnya memintas batasan ICD. Baizhu menyediakan 1U Dendro setiap 2.5 saat dengan aplikasi yang dipertingkatkan pada C2. Furina menawarkan aplikasi Hydro yang berubah-ubah berdasarkan penempatan panggilan dan pemilihan mod.
Tetapi di sinilah ia menjadi taktikal: Baizhu membolehkan Resonansi Dendro dan penurunan rintangan sambil menguatkan kerosakan Lunar-Bloom. Kokomi cemerlang dengan aplikasi Hydro yang berterusan dan penambahan kerosakan Ocean-Hued Clam. Furina menyediakan penguatan kerosakan tertinggi (bonus Kerosakan 75%) tetapi memerlukan pengurusan HP yang teliti.
Panduan Pemilihan Penyembuh Situasi
Bila Memilih Setiap Penyembuh
Furina: Pasukan premium yang mengutamakan kerosakan maksimum dengan sokongan penyembuhan yang mencukupi. Dia optimum dengan Kazuha untuk pengumpulan dan penurunan VV. Penting untuk arketip turun naik HP di mana mekanik Fanfare sejajar dengan permainan semula jadi. Amaran – dia memerlukan pelaksanaan yang mahir untuk pengurusan HP.
Baizhu: Pasukan yang berfokuskan Dendro yang memerlukan penyembuhan dan penguatan kerosakan. Dia tidak boleh diganti untuk rangsangan Lunar-Bloom 35% itu pada 50,000 HP. Sempurna untuk pertemuan yang banyak perisai yang memihak kepada pencegahan kerosakan. Penting untuk pasukan Resonansi Dendro dan kebolehan penurunan rintangan.
Kokomi: Pertemuan berterusan yang memerlukan penyembuhan konsisten dalam tempoh yang panjang. Kandungan berbilang gelombang yang mendapat manfaat daripada penyembuhan yang boleh dipercayai dan kecekapan tenaga. Senario F2P yang memerlukan keperluan binaan yang mudah dan penskalaan prestasi yang boleh diramal.
Set Artifak dan Cadangan Senjata
Peralatan Optimum
Baizhu: Deepwood Memories 4-keping untuk penurunan RES Dendro 30% yang penting itu. Jadefall's Splendor untuk substat HP 49.6%, Prototype Amber untuk sokongan tenaga F2P. Statistik sasaran: 50,000 HP, 180% ER.

Kokomi: Ocean-Hued Clam 4-keping untuk penukaran penyembuhan-ke-kerosakan. Everlasting Moonglow untuk bonus penyembuhan, Prototype Amber untuk binaan bajet. Statistik sasaran: 35,000-40,000 HP, 150-180% ER.
Furina: Golden Troupe 4-keping untuk Kerosakan Kemahiran atau Marechaussee Hunter untuk Kadar CRIT daripada turun naik HP. Splendor of Tranquil Waters untuk Kerosakan CRIT 88.2%. Statistik sasaran: 35,000-40,000 HP, nisbah CRIT 60/120, 180%+ ER.
Strategi Lanjutan
Penyembuhan Hyperbloom vs Burgeon
Pasukan Hyperbloom sebenarnya menunjukkan keperluan penyembuhan yang berkurangan kerana teras yang dicetuskan Electro menyasarkan musuh dan bukannya menjana letupan jarak dekat. Ia hampir menenangkan berbanding varian lain. Komposisi Burgeon mencipta permintaan penyembuhan tertinggi kerana letupan AoE yang lebih besar dengan potensi kerosakan diri yang meningkat.
Varian Lunar-Bloom? Mereka memperkenalkan tekanan penyembuhan yang sengit dengan masa letupan 1.2 saat yang kejam itu dan AoE 3.5 meter. Perisai Baizhu menyediakan pencegahan kerosakan yang penting, manakala penyembuhan konsisten Kokomi mengendalikan kerosakan berterusan sepanjang putaran.
Pengoptimuman Spiral Abyss
Pertemuan Tingkat 12 memihak kepada penyembuhan berterusan Kokomi untuk senario berbilang gelombang, mencapai kecekapan jelas 83.6%. Bos sasaran tunggal mendapat manfaat daripada rangsangan Lunar-Bloom 35% Baizhu yang diterjemahkan kepada peningkatan kerosakan 200-400%. Pertemuan sensitif masa mungkin memihak kepada buff Kerosakan 75% Furina walaupun kerumitan penyembuhan.
Soalan Lazim
Siapakah penyembuh terbaik untuk pasukan Bloom? Bergantung pada fokus anda. Baizhu untuk pasukan Lunar-Bloom yang berfokuskan Dendro (penguatan kerosakan 35% pada 50,000 HP), Kokomi untuk Bloom Hydro berterusan yang memerlukan penyembuhan konsisten, Furina untuk buff kerosakan tertinggi (75% pada Fanfare maks) dengan pengurusan HP yang teliti.
Bolehkah Furina menyembuhkan secukupnya untuk kelangsungan hidup Bloom? Dia menyediakan 4.8% HP Maks + 462 setiap selang pada 35,000-40,000 HP, tetapi pengurasan HP itu (2.4-3.6% setiap panggilan) memerlukan pasangan dengan sokongan perisai seperti Baizhu untuk senario kerosakan diri yang tinggi.
Artifak apa untuk penyembuh Bloom? Deepwood Memories 4-keping pada Baizhu (penurunan RES Dendro 30%), Ocean-Hued Clam 4-keping pada Kokomi (penukaran penyembuhan-ke-kerosakan), Golden Troupe 4-keping pada Furina (Kerosakan Kemahiran yang dipertingkatkan).
Keperluan Caj Tenaga? Baizhu: 160-180% ER (140-160% pada C4+), Kokomi: 150-180% ER, Furina: 180%+ ER. Semua mendapat manfaat daripada senjata Favonius atau Prototype Amber untuk sokongan tenaga.
Kokomi atau Baizhu untuk pasukan Nilou? Baizhu lebih disukai untuk sinergi Dendro, rangsangan kerosakan Lunar-Bloom 35%, dan perlindungan perisai terhadap kerosakan diri Teras Bountiful. Kokomi lebih baik untuk aplikasi Hydro berterusan tanpa keperluan penguatan Dendro.
Tahap konstelasi yang diperlukan? Semua berfungsi dengan berkesan pada C0. Baizhu C2 menambah aplikasi Dendro di luar medan, Furina C2 meningkatkan penjanaan Fanfare sebanyak 250%, Kokomi C2 meningkatkan penyembuhan HP rendah. C0 mencukupi untuk kebanyakan kandungan.


















