Perubahan Luna IV 6.3 Fasa 2
Tetapan semula pada 16 Februari 2026 memulakan Luna IV 6.3 Fasa 2, yang berlangsung sehingga 16 Mac 2026, jam 03:59 AM. Berkat Stonehold Moon mencetuskan Lunar-Crystallize True DMG secara automatik setiap 3 saat, menghasilkan kerosakan pasif untuk pasukan bajet tanpa pelaburan tambahan.
Separuh kedua Tingkat 12: peningkatan kerosakan sebanyak 75% untuk tindak balas Lunar-Charged dan Lunar-Crystallize. Tingkat 11: Bonus Hydro DMG 60% dan Bonus Geo DMG 60% melalui Ley Line Disorder.
Ganjaran setiap tingkat: 50 Primogem + 20,000 Mora (3 bintang), 50 Primogem + 20,000 Mora (6 bintang), 100 Primogem + 20,000 Mora (9 bintang). Selesai sepenuhnya: 600 Primogem secara keseluruhan.
Beli tambah nilai Genshin Impact Genesis Crystals untuk primogem melalui BitTopup untuk pemerolehan watak.
Mekanik Lunar-Reaction
Lunar-Charged: Memerlukan elemen Ineffa, Hydro, dan Electro secara serentak pada musuh. Menghasilkan Electro DMG berdasarkan Elemental Mastery dan mengabaikan DEF musuh. Ineffa hanya muncul melalui berkat Abyss tertentu—tindak balas ini berfungsi secara eksklusif dalam kitaran yang ditetapkan.
Lunar-Crystallize: Diaktifkan oleh berkat Stonehold Moon pada selang masa 3 saat. Pengaktifan pasif ini mengekalkan kerosakan semasa waktu henti rotasi dan tempoh bertenang (cooldown).
Peningkatan 75% pada separuh kedua Tingkat 12 menjadikan Lunar-Charged sebagai sumber kerosakan utama bagi pasukan yang kekurangan DPS 5-bintang.
Barisan Musuh Separuh Kedua Tingkat 12

Chamber 1 (Tahap 95):
- 5 gelombang: 3 Fisher of Hidden Depths setiap satu
- Gelombang terakhir: 1 Frostnight Herra
- Syarat masa: 180s (1★), 300s (2★), 420s (3★)
- Musuh Fisher mempunyai mobiliti tinggi dan kerap melakukan teleportasi
- Frostnight Herra mempunyai perisai Cryo yang memerlukan elemen Pyro
Chamber 2 (Tahap 98):
- Gelombang 1: 2 Sternshield Crabs
- Gelombang 2: 1 Emperor of Fire and Iron + 4 Wilderness Hunters
- Crabs memerlukan kecekapan memecahkan perisai
- Emperor memerlukan rintangan gangguan (interrupt resistance) dan serangan mengejut sasaran tunggal (single-target burst)
Chamber 3 (Tahap 100):
- 1 Lord of the Hidden Depths: Whisperer of Nightmares
- 1 Statue of Marble and Brass
- Konfigurasi dua bos menguji kerosakan pelbagai sasaran
- Whisperer akan melalui fasa kebal secara berkala
Pasukan Bajet 1: National Vaporize
Xiangling (DPS Utama):
- 160-200% ER
- 4pc Emblem of Severed Fate
- Senjata The Catch
- Tahap Bakat (Talent): 9/9/9
Xingqiu (Hydro Enabler):
- 180-200% ER
- Hydro DMG Goblet
- Sacrificial Sword atau Favonius Sword
- 4pc Emblem
Sucrose (Sokongan VV):
- 200+ EM
- 4pc Viridescent Venerer
- Thrilling Tales of Dragon Slayers
- Menyediakan 40% pengurangan Pyro RES + pengumpulan musuh (grouping)
Bennett (Penyembuh/Buffer):
- 200+% ER
- C1 disyorkan
- 1,200+ ATK asas
- 4pc Noblesse Oblige
Rotasi Pasukan National (Kitaran 20s)

- Bennett Burst (wujudkan zon pengukuhan ATK)
- Sucrose Skill/Burst (pengurangan VV + pengumpulan musuh)
- Xingqiu Burst (aplikasi Hydro)
- Xiangling Burst + Skill (snapshot pengukuhan Bennett)
Penyaluran tenaga (Energy funneling): Tangkap zarah Pyro pada Xiangling semasa tempoh bertenang Skill Bennett. Selaraskan masa Skill Xingqiu dengan tempoh bertenang Burst.
Kesilapan biasa:
- Mengaktifkan Burst Xiangling di luar bulatan Bennett (-20% kerosakan)
- Gagal melakukan Swirl Pyro sebelum aplikasi Hydro
- Tidak mengumpulkan musuh sebelum memulakan urutan kerosakan
Pasukan Bajet 2: Hyperbloom
Kuki Shinobu (Pencetus Hyperbloom):
- 800+ EM
- 4pc Gilded Dreams
- Senjata Iron Sting
- Keutamaan pelaburan tunggal
Xingqiu (Hydro Enabler):
- 180% ER
- Binaan yang sama seperti pasukan National
Dendro Traveler (Dendro Enabler):
- 180-200% ER
- Fokus pada kekerapan aplikasi Dendro
- Kerosakan peribadi tidak relevan
Sucrose (Pengumpulan/Perkongsian EM):
- 200+ EM
- 4pc VV (tidak menguatkan Hyperbloom tetapi menyediakan pengumpulan musuh)
- Perkongsian EM melalui pasif A4
Rotasi Hyperbloom

- Dendro Traveler Burst (wujudkan medan Dendro)
- Xingqiu Burst (hasilkan Dendro Core melalui Bloom)
- Kuki Shinobu Skill (cetuskan Hyperbloom pada Core yang ada)
- Sucrose Skill (pengumpulan + perkongsian EM, masa di medan yang minimum)
Kerosakan Hyperbloom dikira secara eksklusif berdasarkan EM dan tahap Kuki—statistik CRIT tidak relevan.
Pengoptimuman Hydro/Electro Tingkat 11
Chamber 1 (Tahap 88):
- Kemajuan pertahanan: 20/40/60%
- 6 Large Pyro Slime, 6 Large Cryo Slime, 18 Hilichurl Fighter, 3 Mek Specialist
Chamber 2 (Tahap 90):
- Syarat masa: baki 60/180/300s
- 1 Grounded Hydroshroom, 1 Grounded Geoshroom, 1 Secret Source Automaton, 2 Veteran Fatui Skirmisher
Pasukan Taser (Dioptimumkan untuk Tingkat 11):
- Sucrose (200+ EM, 4pc VV)
- Fischl atau Beidou (160-180% ER, set Emblem)
- Xingqiu (aplikasi Hydro)
- Rotasi: Fischl Skill → Beidou Burst → Xingqiu Burst → Sucrose di medan
Bonus 60% Hydro DMG meningkatkan kerosakan Rain Swords Xingqiu secara ketara. Electro-Charged menyebarkan kerosakan AoE ke seluruh musuh yang dikumpulkan.
Tambah nilai Blessing of the Welkin Moon dalam Genshin Impact secara dalam talian melalui BitTopup untuk pendapatan Primogem yang konsisten.
Keutamaan Pelaburan
Tahap Bakat (Talent):
- Watak sokongan: Asas 8/6/6
- DPS Utama: 9/9/9
- Bennett: Tahap Burst 8+ sahaja (berdasarkan ATK asas)
Statistik utama Artifak (mengikut keutamaan):
- ER Sands untuk watak yang memerlukan banyak tenaga
- ATK% atau EM Sands untuk watak penyerang
- Elemental DMG Goblet untuk DPS
- CRIT Rate/DMG Circlet (nisbah 1:2)
Keperluan ER:
- Xiangling: 160-200%
- Xingqiu: 180-200% (tanpa Sac Sword)
- Bennett: 200+%
- Dendro Traveler: 180-200%
Pengoptimuman CRIT:
- Minimum 60% CRIT Rate sebelum melabur dalam CRIT DMG
- Sasarkan nisbah 1:2 (60/120 atau 70/140)
Ambang EM:
- Kuki Shinobu: 800+ (pencetus Hyperbloom)
- Sucrose: 400+ (pengurangan VV + perkongsian EM)
- Xiangling/Xingqiu: Utamakan ATK/CRIT berbanding EM
Keutamaan Farming Artifak

4pc Emblem of Severed Fate (kecekapan resin tertinggi):
- Xiangling, Xingqiu, Beidou semuanya menggunakan ini secara optimum
- Juga menjatuhkan Shimenawa's Reminiscence
4pc Viridescent Venerer (wajib untuk Anemo):
- Pengurangan 40% elemental RES yang tidak boleh diganti
- Sucrose hanya memerlukan statistik utama EM
4pc Gilded Dreams (Hyperbloom):
- Terbaik untuk Kuki Shinobu
- Domain ini juga menjatuhkan Deepwood Memories untuk sokongan Dendro
4pc Noblesse Oblige (Bennett):
- Pengukuhan ATK% untuk seluruh pasukan
- Hanya statistik utama yang penting, sub-statistik tidak relevan
Kesilapan Biasa
Melabur berlebihan pada watak yang salah:
- Meningkatkan tahap bakat Normal Attack pada watak sokongan
- Farming artifak CRIT untuk Kuki Shinobu (Hyperbloom mengabaikan CRIT)
Mengabaikan keperluan ER:
- Memaksa penggunaan Skill tambahan untuk mendapatkan zarah tenaga
- Menyebabkan rotasi menjadi tidak konsisten
Masa elemen yang lemah:
- Sucrose mesti melakukan Swirl Pyro sebelum Xingqiu mengenakan Hydro
- Urutan yang salah mengurangkan kerosakan sebanyak 30-40%
Mengabaikan berkat Abyss:
- Menggunakan pasukan Geo di Tingkat 11 walaupun terdapat bonus Hydro 60%
- Tidak menyelaraskan elemen pasukan dengan Ley Line Disorder
Mengabaikan pemecahan perisai:
- Cryo untuk perisai Electro
- Pyro untuk perisai Cryo
- Hydro for perisai Pyro
Teknik Lanjutan
Pre-funneling tenaga: Hasilkan zarah tenaga sebelum menyelesaikan chamber sebelumnya untuk ketersediaan Burst serta-merta.
Masa Iframe: Gunakan animasi Burst untuk mengelakkan kerosakan tanpa memerlukan watak pelindung (shielder). Burst Xingqiu menyediakan iframe yang panjang.
Pengumpulan musuh: Berdiri berhampiran pusat chamber untuk menarik musuh. Gunakan kawalan kelompok (crowd control) Anemo untuk sasaran yang berselerak.
Strategi tetapan semula: Kenali cubaan yang tidak dapat diselamatkan lebih awal (teleportasi yang tidak menyebelahi anda, masa kebal yang buruk).
Pengurusan masa: Selesaikan Chamber 1 dengan baki masa 450+ saat untuk memberi ruang masa tambahan bagi Chamber 3.
Pengurusan Sumber
Kos Resin: Pasukan National yang berfungsi sepenuhnya memerlukan 3-4 minggu farming resin (domain Emblem, VV, Noblesse). Fokus pada statistik utama yang betul, bukan sub-statistik yang dioptimumkan.
Ganjaran Primogem:
- 600 setiap kitaran Abyss
- 1,200 sebulan (termasuk tetapan semula Tingkat 9-10)
- Digabungkan dengan tugasan harian/acara: watak sasaran setiap 2-3 kemas kini (patch)
Masa pemerolehan watak: Selaraskan dengan kitaran Abyss yang memihak kepada elemen tertentu. Luna IV 6.3 Fasa 2 sekarang memihak kepada Hydro/Electro—utamakan konstelasi Xingqiu dan Kuki Shinobu.
Banner senjata: Simpan Primogem untuk watak. Senjata 4-bintang (The Catch, Favonius, Sacrificial) memberikan 80-90% prestasi senjata 5-bintang tanpa sebarang kos.
BitTopup menawarkan harga Genesis Crystal yang kompetitif untuk pembelian Welkin Moon dan Battle Pass, mempercepatkan kemajuan anda tanpa perbelanjaan yang besar.
FAQ
Bilakah masa tetapan semula yang tepat? 16 Februari 2026, jam 04:00 AM waktu pelayan. Kitaran berlangsung sehingga 16 Mac 2026, jam 03:59 AM.
Bagaimanakah Lunar-Reaction berfungsi? Lunar-Charged memerlukan Ineffa + Hydro + Electro secara serentak, menghasilkan Electro DMG berdasarkan EM, dan mengabaikan DEF. Lunar-Crystallize tercetus secara automatik setiap 3 saat melalui berkat Stonehold Moon. Kedua-duanya menerima peningkatan kerosakan 75% pada separuh kedua Tingkat 12.
Bolehkah saya melepasi Tingkat 12 dengan hanya watak 4-bintang? Ya. Pasukan National (Xiangling, Xingqiu, Sucrose, Bennett) dan pasukan Hyperbloom (Kuki, Xingqiu, Dendro Traveler, Sucrose) boleh mencapai 3 bintang dengan ER yang betul (160-200%), statistik utama yang betul, dan rotasi yang dioptimumkan.
Keperluan minimum ER? Xiangling: 160-200%, Xingqiu: 180-200%, Bennett: 200+%, Dendro Traveler: 180-200%. Ini memastikan Burst sentiasa tersedia setiap 20 saat rotasi.
Syor senjata F2P? The Catch (Xiangling), Sacrificial/Favonius Sword (Xingqiu), Thrilling Tales (Sucrose), sebarang pedang ER (Bennett). Memberikan 85-90% prestasi senjata premium.
Berapa banyak EM untuk Kuki Shinobu Hyperbloom? 800+ EM diperlukan. Boleh dicapai melalui 4pc Gilded Dreams dengan statistik utama EM (Sands/Goblet/Circlet), sub-statistik EM, dan senjata Iron Sting.


















