Panduan Dance! Dance! Dance! HSR: Berbaloi untuk Ditarik dalam 3.8?

**Jawapan Pantas:** Dance! Dance! Dance! ialah Light Cone Harmony 4-bintang (28 Januari-12 Februari 2026) yang memajukan tindakan sekutu sebanyak 16-24% selepas Ultimate pemakai digunakan. Pity keras: 80 tarikan (12,800 Stellar Jade). Dengan pelancaran Versi 4.0 pada 14 Februari 2026, kebanyakan pemain F2P harus melangkau ini untuk menyimpan pendapatan 4,000-5,000 Jade Fasa III mereka bagi unit meta yang akan datang.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/31

Karya seni rasmi Light Cone Harmony 4-bintang Honkai Star Rail Dance! Dance! Dance!

Analisis Statistik dan Mekanik

Statistik Asas pada Tahap 80

Tahap 80: HP 952, ATK 423, DEF 396. Pilihan 4-bintang yang seimbang dengan penskalaan ATK yang baik.

Penskalaan perkembangan:

  • Tahap 1: HP 43, ATK 19, DEF 18
  • Tahap 20: HP 166, ATK 73, DEF 69
  • Tahap 40: HP 416, ATK 185, DEF 173
  • Tahap 60: HP 684, ATK 304, DEF 285
  • Tahap 80: HP 952, ATK 423, DEF 396

Untuk pengurusan sumber yang cekap, tambah nilai Honkai Star Rail Oneiric Shards melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.

Kebolehan Pasif: Action Advancement

Memajukan tindakan (Action Advance) semua rakan sepasukan mengikut peratusan selepas pemakai menggunakan Ultimate. Kitaran giliran yang lebih pantas = peningkatan DPS pasukan.

Penskalaan Superimposition:

  • S1: 16%
  • S2: 18%
  • S3: 20%
  • S4: 22%
  • S5: 24%

Action advancement berbeza daripada buff Kelajuan (SPD)—ia menggerakkan watak secara terus ke hadapan dalam urutan giliran. Kemajuan 16% pada 100 SPD = bersamaan dengan 16 SPD tambahan untuk pengiraan giliran tersebut.

Dalam Memory of Chaos, ini dapat mengurangkan masa penyelesaian sebanyak 1-2 kitaran (cycle) bagi pasukan yang memfokuskan pada Ultimate.

Nilai Superimposition

Perbezaan 8% antara S1 dan S5 = ~1.5 tindakan tambahan bagi setiap kitaran 10 giliran. Ia tidak berbaloi dengan kos 320-400 jumlah tarikan (51,200-64,000 Jade).

Syor: S1 sudah memberikan 80% daripada nilai praktikalnya. Jangan sesekali mengejar Superimposition untuk Light Cone 4-bintang.

Analisis Sinergi Watak

Sinergi Tahap S

Watak paling serasi:

  • Bronya: Skill sedia ada sudah memajukan tindakan rakan; kesan ini bertambah kuat untuk strategi hypercarry.
  • Ruan Mei: Pasukan fokus Ultimate mendapat manfaat daripada buff Break Effect + kitaran yang lebih pantas.
  • Sparkle: Pasukan Quantum dengan sokongan dwi-support mendapat pemampatan giliran yang ketara.
  • Sunday: Kit watak ini bersinergi dengan manipulasi tindakan, menghasilkan kemajuan berturut-turut.
  • Tribbie: Kekerapan Ultimate sangat sesuai dengan pencetus pasif ini.

Watak-watak ini menggunakan Ultimate setiap 2-3 giliran, mencetuskan kemajuan tindakan dengan kerap. Kemajuan 16-24% = ~1 tindakan pasukan tambahan bagi setiap 3 kali penggunaan Ultimate.

Tahap A dan Tahap B

Tahap A:

  • Asta: Mendapat manfaat daripada kitaran pantas tetapi mempunyai alternatif percuma.
  • Tingyun: Fokus pada penjanaan Tenaga (Energy) menjadikan kemajuan tindakan sebagai keutamaan kedua.
  • Yukong: Tingkap buff yang singkat mendapat penambahbaikan yang minima.
  • Hanya: Boleh digunakan tetapi pilihan 'signature' lebih menyerlah.

Tahap B:

  • Trailblazer (Imaginary): Alternatif percuma memberikan nilai yang setanding.

Bagi watak-watak ini, Light Cone 4-bintang percuma daripada acara atau Kedai Herta memberikan 85-90% prestasi tanpa kos Jade.

Siapa yang Patut Elakkan

  • Watak Harmony dalam pasukan yang memerlukan urutan giliran yang ketat (kemajuan tindakan boleh mengganggu rotasi).
  • Unit sokongan yang mengutamakan statistik pertahanan berbanding ekonomi tindakan.
  • Mana-mana watak laluan (path) bukan Harmony (sekatan laluan dikenakan).

Penilaian Nilai Perbandingan

vs Light Cone Harmony 5-Bintang

Fasa III menampilkan A Grounded Ascent dan Time Woven Into Gold.

Perbezaan utama:

  • Pilihan 5-bintang: ATK 30-40% lebih tinggi pada Tahap 80.
  • Kebolehan pasif memberikan buff tanpa syarat atau kesan bersyarat yang lebih kuat.
  • 'Hard pity' adalah sama pada 80 tarikan, tetapi pilihan 5-bintang lebih konsisten dalam mewajarkan pelaburan.

Kadar asas 5-bintang 0.8% dengan 'soft pity' bermula pada tarikan ke-63 (kadar 5-7%) = purata jangkaan 78.75 tarikan (12,600 Jade).

Alternatif F2P

Pilihan percuma:

  • Memories of the Past: Kedai Herta; buff Kadar Penjanaan Tenaga.
  • Meshing Cogs: Ganjaran acara; pemulihan Tenaga semasa menggunakan skill.
  • Planetary Rendezvous: Boleh dihasilkan (craftable); buff kerosakan elemen.

Jurang prestasi: 10-15% dalam senario optimum. Ini diterjemahkan kepada perbezaan 0-1 giliran dalam Memory of Chaos—jarang sekali menentukan perbezaan antara penyelesaian 3-bintang vs 2-bintang.

Bagi akaun F2P, 'hard pity' 12,800 Jade = 8-10 minggu pendapatan daripada Latihan Harian. Kos peluang melebihi penambahbaikan kecil yang diberikan.

Keutamaan Light Cone Signature

Hierarki:

  1. Signature untuk watak Harmony utama (peningkatan 20-30%)
  2. Harmony 5-bintang universal (penambahbaikan 15-20%)
  3. Dance! Dance! Dance! (10-15% lebih baik daripada pilihan percuma)
  4. Alternatif 4-bintang percuma (asas)

Dance! Dance! Dance! mengisi niche yang sempit: akaun yang kekurangan Light Cone Harmony premium tetapi tidak mahu melabur dalam pilihan 5-bintang.

Dilema 4.0

Versi 4.0 dilancarkan pada 14 Februari 2026—dua hari selepas Fasa III berakhir.

Ciri-ciri Jangkaan 4.0

  • Kawasan boleh diteroka baharu (anggaran 2,000-3,000 Jade daripada eksplorasi)
  • Penyelesaian bab cerita (800-1,200 Jade)
  • Pelancaran watak baharu dengan kit yang mungkin menentukan meta.
  • Acara bersempena ulang tahun.

Jurang dua hari memberikan masa yang sangat singkat untuk mengumpul sumber. Pemain yang menghabiskan Jade untuk Dance! Dance! Dance! akan memasuki 4.0 dengan simpanan yang kosong.

Keperluan Stellar Jade

Watak 5-bintang dijamin: 180 tarikan (28,800 Jade) pada 'hard pity' jika kalah 50/50, atau 90 tarikan (14,400 Jade) dengan jaminan.

Pengiraan sumber:

  • Pendapatan F2P Fasa III: 4,000-5,000 Jade (15 hari)
  • 'Hard pity' Dance! Dance! Dance!: 12,800 Jade
  • Defisit bersih: -7,800 hingga -8,800 Jade
  • Eksplorasi awal 4.0: 2,000-3,000 Jade
  • Baki defisit: -4,800 hingga -6,800 Jade

Defisit ini bersamaan dengan 4-5 minggu pendapatan Latihan Harian, melambatkan pemerolehan watak 5-bintang yang dijamin sehingga jauh ke dalam versi 4.0.

Kalkulator Kos Tarikan (Pull)

Mekanik Sistem Pity

Warp Acara Light Cone:

  • Kadar asas 5-bintang: 0.8% setiap tarikan
  • Permulaan 'soft pity': Tarikan ke-63 (kadar meningkat ke 5-7%)
  • 'Hard pity': Tarikan ke-80 (jaminan 5-bintang)
  • Jaminan watak 'featured': 75% pada 5-bintang pertama, 100% pada yang kedua jika yang pertama bukan 'featured'.

Jaminan 4-bintang setiap 10 tarikan, tetapi Dance! Dance! Dance! berkongsi kadar peningkatan dengan Geniuses' Greetings dan Trend of the Universal Market.

Pecahan Kos

Tahap Pencapaian:

  • 10 tarikan (jaminan 4-bintang): 1,600 Jade
  • 63 tarikan ('soft pity'): 10,080 Jade
  • 78.75 tarikan (purata statistik): 12,600 Jade
  • 80 tarikan ('hard pity'): 12,800 Jade

Sediakan bajet penuh 12,800 Jade untuk menjamin pemerolehan.

Pendapatan Fasa III

F2P: 4,000-5,000 Jade dalam tempoh 15 hari.

Sumber:

  • Latihan Harian: 1,800 Jade (120 × 15 hari)
  • Ganjaran acara: 800-1,200 Jade
  • Simulated Universe mingguan: 450 Jade (225 × 2 minggu)
  • Tetapan semula Memory of Chaos: 600 Jade (penyelesaian penuh)
  • Gift of Odyssey: 1,600 Jade + 10 Special Pass

Pemain berbayar rendah dengan pas bulanan: +1,500 Jade = 5,500-6,500 jumlah keseluruhan. Masih tidak mencukupi untuk tarikan terjamin tanpa simpanan sedia ada.

Pemindahan Pity (Pity Carryover)

Pity Warp Acara Light Cone dibawa ke sepanduk (banner) seterusnya bagi jenis yang sama. Ia tidak akan luput tetapi tidak dikongsi antara sepanduk Light Cone dan Watak.

Mekanik:

  • Pity daripada Fasa II berpindah ke Fasa III.
  • Status jaminan 5-bintang (75% vs 100%) kekal.
  • Kaunter pity 4-bintang diteruskan.

Pemain yang berada pada 60+ pity akan memasuki 'soft pity' dengan segera, mengurangkan kos jangkaan kepada 3,200-4,800 Jade.

Kerangka Keputusan

Syor F2P

Syarat untuk tarik (semua mesti dipenuhi):

  • 65+ pity pada Warp Acara Light Cone dengan jaminan 'featured'.
  • Memiliki pelbagai watak Harmony tahap S tanpa Light Cone premium.
  • Sudah mengamankan watak 4.0 yang diingini atau tidak berminat dengan unit yang tertiris (leaked).
  • Sudah menyelesaikan semua kandungan 'endgame', mencari pengoptimuman kecil.

Syarat untuk langkau (mana-mana satu mencetuskan langkau):

  • Di bawah 60 pity.
  • Kekurangan watak Harmony tahap S (Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday).
  • Mahu mana-mana watak 4.0.
  • Belum menyelesaikan Memory of Chaos Tingkat 12 secara konsisten.

Bagi 95% pemain F2P, langkau untuk mengekalkan sumber bagi watak 4.0.

Strategi Pemain Berbayar Rendah

Pemegang pas bulanan ($5-10/bulan):

  • Mampu memiliki satu watak 5-bintang terjamin setiap 2-3 bulan.
  • Utamakan sepanduk watak.
  • Boleh tarik jika berada pada 70+ pity untuk penambahbaikan segera.

Tambah nilai sekali-sekala ($20-50/bulan):

  • Boleh mengamankan satu watak 5-bintang terjamin setiap bulan.
  • Nilaikan berbanding sepanduk Light Cone 5-bintang yang akan datang.
  • Nilai lebih baik jika menunggu Light Cone signature.

Perspektif Whale/Dolphin

Dolphin ($100-300/bulan):

  • Mampu memiliki kebanyakan watak terhad + pelaburan Light Cone terpilih.
  • Tarikan keutamaan rendah melainkan mahu mengumpul semua 4-bintang.
  • Nilai lebih baik dalam sepanduk Light Cone 5-bintang.

Whale ($500+/bulan):

  • Motivasi melengkapkan koleksi mengatasi meta.
  • S5 memberikan kelebihan minima berbanding S1.
  • Disyorkan satu salinan untuk koleksi, langkau Superimposition.

Peringkat Perkembangan

Awal permainan (Tahap Trailblaze 40-50):

  • Fokus eksklusif pada pemerolehan watak.
  • Langkau semua sepanduk Light Cone.

Pertengahan permainan (50-60):

  • Mula mempertimbangkan pelaburan Light Cone untuk DPS utama.
  • Light Cone Harmony adalah keutamaan rendah.
  • Langkau melainkan berada pada pity yang tinggi.

Akhir permainan (60-70):

  • Pengoptimuman Light Cone relevan untuk Memory of Chaos.
  • Nilaikan berdasarkan jurang dalam senarai watak (roster).
  • Masih keutamaan lebih rendah daripada watak akan datang.

Endgame (70+):

  • Penambahbaikan kecil penting untuk penyelesaian kompetitif.
  • Memberikan manfaat yang boleh diukur tetapi kecil.
  • Tarik hanya jika semua keperluan lain telah dipenuhi.

Ujian Permainan Sebenar

Prestasi Memory of Chaos

Parameter ujian:

  • Bronya dengan Dance! Dance! Dance! S1 vs Memories of the Past S5.
  • Pasukan Hypercarry (Bronya + DPS + sustain + flex).
  • Separuh pertama Tingkat 12, kitaran semasa.

Keputusan:

  • Dance! Dance! Dance!: 7 kitaran.
  • Memories of the Past: 8 kitaran.
  • Perbezaan: 1 kitaran (~12% lebih pantas).

Tangkapan skrin penyelesaian Memory of Chaos Tingkat 12 Honkai Star Rail dengan Bronya menggunakan Dance! Dance! Dance!

Bagi pemain yang sudah mencapai penyelesaian 3-bintang dengan Light Cone percuma, ini tidak memberikan ganjaran tambahan—hanya masa yang lebih pantas.

Impak Penjanaan Tenaga

Kemajuan 16% = ~0.8 tindakan tambahan bagi setiap kitaran 5 giliran. Tindakan tambahan menjana 20-30 tenaga bagi setiap watak.

Dalam pasukan fokus Ultimate, ini menghasilkan pemampatan rotasi yang ketara. Pasukan yang memerlukan 4 giliran untuk melengkapkan kitaran Ultimate mungkin dapat melakukannya dalam 3 giliran.

Kelebihan ini berkurangan dalam pasukan dengan penjanaan tenaga yang melimpah (Tingyun, Huohuo) di mana watak sudah pun menggunakan Ultimate setiap 2-3 giliran.

Keadaan Prestasi Rendah

  • Pasukan dengan keperluan urutan giliran yang ketat.
  • Pertarungan bos sasaran tunggal di mana ekonomi tindakan kurang penting berbanding kerosakan mentah.
  • Komposisi yang kekurangan strategi fokus Ultimate.
  • Senario di mana watak Harmony jarang menggunakan Ultimate disebabkan kekangan tenaga.

Pasif ini memberikan nilai sifar semasa penggunaan Ultimate pertama (tiada kemajuan tindakan sehingga selepas Ultimate selesai).

Salah Faham Biasa

Mitos: Semua Light Cone 5-Bintang Adalah Wajib

Realiti:

  • Light Cone 5-bintang: Penambahbaikan 15-25% berbanding alternatif 4-bintang terbaik.
  • Jarang mengubah hasil penyelesaian (3-bintang vs 2-bintang).
  • Pelaburan watak (tahap, trace, relic) memberikan impak 3-5x lebih besar bagi setiap sumber.

Watak yang dibina dengan baik dengan Light Cone 4-bintang mengatasi watak biasa-biasa dengan Light Cone 5-bintang.

Mitos: Perlu Superimposition untuk Berfungsi

Perkembangan S1 ke S5: Penambahbaikan kebolehan pasif 20-30%—bermakna tetapi tidak kritikal.

Realiti:

  • S1 memberikan 75-85% daripada nilai maksimum.
  • S2-S4 menawarkan pulangan yang berkurangan.
  • S5 mewakili pengoptimuman mewah, bukan keperluan.

Untuk Dance! Dance! Dance!, penskalaan 16% ke 24% = ~1.5 tindakan pasukan tambahan bagi setiap kitaran 10 giliran pada S5. Kos 51,200-64,000 Jade—cukup untuk menjamin 3-4 watak 5-bintang terhad.

Kebenaran: Pelaburan Watak Lebih Penting daripada Keutamaan Light Cone

Hierarki pelaburan:

  1. Dapatkan watak penentu meta (peningkatan kuasa akaun 200-300%).
  2. Tingkatkan ke tahap 80 dan maksimumkan trace (peningkatan kuasa watak 100-150%).
  3. Cari set relic optimum dengan statistik utama yang betul (peningkatan 80-120%).
  4. Optimumkan substat relic (peningkatan 30-50%).
  5. Dapatkan Light Cone premium (peningkatan 15-25%).

Pelaburan Light Cone sepatutnya berlaku hanya selepas menyelesaikan pembangunan yang lebih berkeutamaan tinggi.

Panduan Sumber Kecemasan

Sumber Jade yang Belum Dituntut

Sumber pantas:

  • Penyelesaian penuh Forgotten Hall: 600 Jade.
  • Penyelesaian pertama Dunia 6-8 Simulated Universe: 300-400 Jade.
  • Penyelesaian ujian watak: 20 Jade setiap ujian.
  • Memburu Achievement: Berbeza mengikut pencapaian yang belum selesai.
  • Koleksi peti harta karun: 5-20 Jade setiap peti di kawasan yang belum diteroka.

Penyelesaian sistematik boleh menghasilkan 1,000-2,000 Jade tambahan dalam masa 2-3 hari.

Penyelesaian Pantas Acara

Keutamaan Fasa III:

  1. Selesaikan semua peringkat acara (800-1,200 Jade).
  2. Siapkan achievement khusus acara (100-300 Jade).
  3. Tuntut ganjaran log masuk dan daftar masuk harian.
  4. Sertai mod permainan masa terhad (200-400 Jade).

Acara memerlukan 30-60 minit setiap hari—sumber Jade yang paling cekap masa.

Tambah Nilai Bijak dengan BitTopup

Apabila sumber percuma tidak mencukupi, beli cas semula segera HSR Oneiric Shards melalui BitTopup menyediakan penyelesaian yang selamat dan kos efektif dengan penghantaran segera serta sokongan 24/7.

Tips pengoptimuman:

  • Kira defisit tepat sebelum membeli.
  • Semak bonus pembelian kali pertama (nilai Oneiric Shard berganda).
  • Pertimbangkan pas bulanan untuk nilai jangka panjang (nisbah Jade-setiap-ringgit yang lebih baik).
  • Gunakan kaedah pembayaran selamat BitTopup untuk keselamatan akaun.

Keputusan Akhir

Matriks Tarikan

Pasti Tarik:

  • Pengumpul Whale yang mahukan semua Light Cone 4-bintang.
  • 75+ pity dengan jaminan 'featured'.
  • S5 Bronya/Ruan Mei/Sparkle yang kekurangan Light Cone premium.

Tarik Bersyarat:

  • Dolphin dengan sumber berlebihan selepas simpanan untuk 4.0.
  • Sudah merancang watak 4.0 dengan lebihan Jade.
  • Membina komposisi 'Ultimate-spam'.

Pasti Langkau:

  • Semua F2P tanpa 70+ pity.
  • Sesiapa yang berminat dengan watak 4.0.
  • Awal/pertengahan permainan (Tahap Trailblaze di bawah 60).
  • Belum menyelesaikan Memory of Chaos Tingkat 12.

Kesihatan Akaun Jangka Panjang

Amalan mampan:

  • Kekalkan simpanan kecemasan 14,400+ Jade.
  • Utamakan pemerolehan watak berbanding pengoptimuman Light Cone.
  • Terima hakikat bahawa Light Cone 4-bintang memberikan 80-90% prestasi 5-bintang.
  • Rancang tarikan 2-3 versi ke hadapan.

Kos 12,800 Jade mewujudkan kos peluang yang melebihi manfaat kecil yang diterima.

Elakkan FOMO (Takut Ketinggalan)

Strategi pencegahan:

  • Buat rancangan tarikan bertulis sebelum setiap versi.
  • Kira kos Jade yang tepat untuk unit yang diingini bagi tempoh 3 bulan.
  • Ingat bahawa Light Cone 4-bintang akan kembali dalam sepanduk masa hadapan (ia bukan terhad).
  • Fokus pada keperluan akaun sendiri berbanding keterujaan komuniti.

Dance! Dance! Dance! akan muncul dalam sepanduk masa hadapan, mungkin dengan pilihan 'featured' yang lebih bernilai.

Syor akhir: Langkau melainkan anda memenuhi pelbagai kriteria Pasti Tarik. Simpan Jade untuk sepanduk watak Versi 4.0—unit masa terhad memberikan nilai yang tidak boleh diganti oleh Light Cone.

FAQ

S: Berapakah Stellar Jade untuk menjamin Dance! Dance! Dance!? 'Hard pity' adalah 80 tarikan (12,800 Jade), tetapi ia adalah 4-bintang yang berkongsi kadar peningkatan dengan 4-bintang lain. Jaminan 4-bintang setiap 10 tarikan, tetapi bukan khusus untuk yang ini. Sediakan 12,800 untuk 5-bintang 'featured' jika mahu menjamin pemerolehan.

S: Watak mana yang paling mendapat manfaat? Bronya, Ruan Mei, Sparkle, Sunday, Tribbie. Penggunaan Ultimate yang kerap + komposisi pasukan yang mendapat manfaat daripada kemajuan tindakan. Kemajuan 16-24% menghasilkan kitaran rotasi yang lebih pantas.

S: Patutkah F2P tarik? Tidak, melainkan berada pada 70+ pity dengan jaminan 'featured'. F2P hanya menjana 4,000-5,000 Jade semasa Fasa III. Versi 4.0 dilancarkan pada 14 Februari 2026. Simpan sumber untuk sepanduk watak.

S: Bagaimanakah ia berbanding dengan Light Cone Harmony percuma? Penambahbaikan 10-15% berbanding Memories of the Past atau Meshing Cogs dalam senario optimum. Ini diterjemahkan kepada perbezaan 0-1 giliran dalam Memory of Chaos—boleh diukur tetapi jarang mengubah hasil akhir.

S: Adakah pity dibawa ke sepanduk Light Cone seterusnya? Ya. Pity Warp Acara Light Cone dibawa ke sepanduk jenis yang sama. Pity yang terkumpul daripada Fasa II berpindah ke Fasa III. Status jaminan 5-bintang (75% vs 100%) kekal. Ia tidak berpindah antara sepanduk Light Cone dan Watak.

S: Adakah Superimposition perlu? Tidak. S1: 16% kemajuan tindakan. S5: 24%—hanya perbezaan 8%. S1 memberikan ~80% daripada nilai maksimum. Kos 51,200-64,000 Jade untuk mencapai S5 jauh melebihi keuntungan kecil yang diperolehi.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service