Panduan Lengkap Gloo Kemas Kini 1.9.60: Kombo Kemahiran 1→2 Baharu

MLBB Kemas Kini 1.9.60 (Pelayan Lanjutan, Januari 2026) mengubah Gloo melalui mekanik kombo Kemahiran 1→2 yang dipertingkatkan, pengumpulan tindanan Sticky yang lebih pantas, penyembuhan berasaskan peratusan, dan status tidak boleh disasarkan semasa dalam bentuk berpecah. Panduan ini merangkumi mekanik baharu, kombo, kaunter, dan kedudukan untuk pemain tahap sederhana-maju.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/02

Perubahan dalam Rombakan (Revamp) Gloo Patch 1.9.60

Rombakan ini mengubah gaya permainan Gloo daripada kawalan zon pasif kepada penglibatan kombo aktif yang berpusat pada urutan Kemahiran 1 (Slam) ke Kemahiran 2 (Spread).

Rombakan Set Kemahiran Lengkap

Kemahiran 1 - Slam:

  • Impak: 80 + 80% Jumlah Kuasa Magis, 1s pegun (immobilization)
  • Letupan (3s lengah): 300-450 + 12% Tambahan HP Maksimum Kerosakan Magis
  • Pemulihan: 2.5-5% HP Maksimum (5-10% terhadap hero)
  • Sentuhan Goo menetapkan semula masa bertenang (cooldown), mencetuskan letupan

Kemahiran 2 - Spread:

  • Kerosakan: 100-200 + 80% Jumlah Kuasa Magis, 0.5s pegun
  • Bentuk berpecah (4s): Tidak boleh disasarkan (Untargetable), 80 + 15% Jumlah Kuasa Magis kerosakan setiap 0.25s
  • Bonus 10% Kelajuan Pergerakan semasa berpecah
  • Menghadang Ultimate Johnson, Ultimate Chang'e, Ultimate Lesley

Ultimate - Grab:

  • Tempoh: Melekat sehingga 9s
  • Pemulihan: 25-30% HP Maksimum
  • Pemindahan kerosakan: 80% kepada hos
  • Serangan asas: 30-90 + 50% Jumlah Kuasa Magis + 6% Tambahan HP Maksimum
  • Masa bertenang: 5s jika sasaran yang dilekati mati

Pasif - Sticky:

  • Setiap tindanan (maks 5): 4% pengurangan Kelajuan Pergerakan, 4% pengurangan kerosakan kepada Gloo
  • Tempoh: 6s
  • Tindanan maks: 20% pengurangan Kelajuan Pergerakan, 20% pengurangan kerosakan

Untuk tambah nilai berlian MLBB, BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan penghantaran segera.

Perbandingan Lama vs Baru

Pasif Sticky baharu memberikan penskalaan dwi (Kelajuan Pergerakan + pengurangan kerosakan) berbanding pertahanan satu lapisan yang lama. Penetapan semula masa bertenang Kemahiran 1 melalui sentuhan goo memberi ganjaran kepada penempatan strategik. Ciri tidak boleh disasarkan pada Kemahiran 2 mampu menghadang kebolehan yang sebelum ini tidak dapat dielakkan, mengubah perlawanan menentang Johnson, Chang'e, Lesley, Franco, dan Hayabusa.

Penjelasan Mekanik Kemahiran Baharu Gloo

Kemahiran 1 Slam: Kerosakan dan Mobiliti

Dua fasa kerosakan: 80 + 80% Jumlah Kuasa Magis serta-merta, dan letupan 300-450 + 12% Tambahan HP Maksimum yang dilengahkan. Pemulihan berganda terhadap hero (5-10% HP Maksimum) membolehkan pertukaran serangan yang agresif. Penempatan goo mewujudkan kawalan peta yang berterusan.

Tangkapan skrin Kemahiran 1 Slam Gloo Mobile Legends Bang Bang menunjukkan penempatan goo dan letupan

Kemahiran 2 Spread: Kawalan Kelompok dan Kedudukan

Pegun 0.5s bersambung dengan Kemahiran 1 untuk jumlah kuncian (lockdown) selama 1.5s. Bentuk berpecah memberikan kerosakan sebanyak 16 kali (setiap 0.25s), mengenakan tindanan Sticky dengan pantas. Ciri tidak boleh disasarkan membolehkan Gloo mengelak Kemahiran 1/Ultimate Lolita, Ultimate Hayabusa, dan tarikan (hook) Franco. 10% Kelajuan Pergerakan membolehkan penempatan semula atau melarikan diri.

Ultimate Grab: Mekanik Melekat

Tempoh maksimum 9s memberikan perlindungan yang lama. Pemulihan 25-30% HP Maksimum mewujudkan kolam HP efektif melebihi 150%. Pemindahan kerosakan 80% menjadikan Gloo sebagai penyerap kerosakan utama. Pengurangan masa bertenang 5s apabila sasaran mati membolehkan rantaian lekatan dilakukan.

Pasif Sticky: Pengurusan Tindanan

5 tindanan penuh = 20% kurang kerosakan kepada Gloo + 20% pergerakan musuh lebih perlahan. Bentuk berpecah Kemahiran 2 mencapai 5 tindanan dalam masa 2s selepas permulaan kombo.

Menguasai Kombo Kemahiran 1→2: Langkah demi Langkah

Pelaksanaan Kombo Optimum

  1. Gunakan Kemahiran 1 Slam untuk 1s pegun + penempatan goo
  2. Serta-merta gunakan Kemahiran 2 Spread (dalam masa 0.3s) untuk tambahan 0.5s pegun
  3. Posisikan bentuk berpecah untuk menutup laluan melarikan diri
  4. Aktifkan Ultimate pada 5 tindanan Sticky (~1.25s selepas Kemahiran 2)
  5. Lakukan serangan asas semasa melekat

Jumlah kawalan kelompok: 1.5s, mencukupi untuk tindakan susulan rakan sepasukan.

Panduan kombo Kemahiran 1→2 Gloo dalam Patch 1.9.60 Mobile Legends Bang Bang

Pembatalan Animasi (Animation Canceling)

Batalkan bingkai pemulihan Kemahiran 1 dengan memasukkan input Kemahiran 2 serta-merta, mengurangkan masa kombo sebanyak 0.2s. Semasa bentuk berpecah, input arah mengawal pergerakan tanpa membatalkan detik kerosakan.

Kedudukan Sebelum Memulakan Serangan

Kedudukan optimum:

  • Serangan hendap dari semak untuk sambungan Kemahiran 1 serta-merta
  • Sudut serangan sisi (flanking) untuk mengasingkan barisan belakang musuh
  • Kawalan laluan sempit (chokepoint) berhampiran objektif
  • Tindakan susulan di belakang pemula (initiator) sekutu

Elakkan sudut yang mudah dijangka di mana musuh telah bersedia dengan kawalan kelompok.

Kesilapan Biasa

  • Menggunakan Kemahiran 2 sebelum pegun Kemahiran 1 terkena sasaran (musuh sempat meluru keluar)
  • Mengaktifkan Ultimate sebelum 5 tindanan Sticky (membazirkan pengurangan kerosakan)
  • Terlalu jauh ke hadapan semasa bentuk berpecah ke dalam kawasan menara atau dikelilingi ramai musuh

Beli berlian Mobile Legends dalam talian melalui BitTopup untuk sokongan 24/7 dan pemprosesan segera.

Cara Menggunakan Kombo Baharu Gloo dalam Fasa Permainan Berbeza

Awal Permainan: Dominasi Lorong

Tahap 1-4: Bina kelebihan melalui gangguan (poke) Kemahiran 1 dan pemulihan 5-10% HP Maksimum terhadap hero. Letakkan goo pada gelombang minion untuk menyekat musuh. Tahap 4 memberikan ancaman bunuh dengan kombo penuh.

Keutamaan kemahiran: Maksimumkan Kemahiran 1 dahulu (pemulihan + poke), kemudian Kemahiran 2. Ambil Ultimate pada tahap 4, 8, dan 12.

Pertengahan Permainan: Merayau dan Serangan Hendap (Ganking)

Berpindah ke lorong dengan rakan sepasukan yang mempunyai kawalan kelompok untuk kombo yang dijamin. Kuncian 1.5s memberikan masa untuk letupan kerosakan (burst) mage/marksman. Rebut objektif dengan meletakkan goo pada kedudukan buff. Kawal pintu masuk hutan, laksanakan kombo pada musuh yang sedang berpindah di laluan sempit.

Akhir Permainan: Permulaan Pertempuran Pasukan

Lindungi marksman atau mage yang kuat dengan lekatan Ultimate. Pemindahan kerosakan 80% + pemulihan 25-30% HP Maksimum menggandakan kelangsungan hidup carry. Serang barisan belakang musuh dengan kombo Kemahiran 1→2, memaksa mereka membuat keputusan untuk bertahan. Rantai lekatan menggunakan pengurangan masa bertenang 5s apabila sasaran mati.

Kawalan Objektif

12% Tambahan HP Maksimum daripada Kemahiran 1 memberikan kerosakan besar kepada Lord/Turtle. Bentuk berpecah Kemahiran 2 menambah DPS sementara ciri tidak boleh disasarkan menghalang gangguan poke. Letakkan goo di pintu masuk kawasan Lord/Turtle untuk mengesan musuh dan memaksa pertempuran yang tidak menyebelahi mereka.

Set Kelengkapan (Build) Terbaik untuk Gloo Revamp dalam Patch 1.9.60

Item Teras Tank

Set kelengkapan tank teras untuk Gloo revamp dalam Mobile Legends Bang Bang

  1. Warrior Boots: Pertahanan fizikal + pengurangan masa bertenang
  2. Cursed Helmet: Pembersihan gelombang minion + penskalaan HP untuk pemulihan Kemahiran 1
  3. Oracle: Penguatan pemulihan 30% (meningkatkan Kemahiran 1 kepada 6.5-13% HP Maksimum terhadap hero), pengurangan masa bertenang, pertahanan magis
  4. Antique Cuirass: 30% pengurangan serangan fizikal musuh, bertumpuk dengan 20% daripada Sticky untuk pengurangan efektif 44%+

Item Situasi

  • Athena's Shield: Menentang komposisi tinggi magis (pengurangan magis + perisai)
  • Dominance Ice: Menentang komposisi pemulihan tinggi (50% pengurangan pemulihan, radius 700 ela), menyekat Estes/Rafaela/Uranus
  • Immortality: Insurans kebangkitan semula pada akhir permainan

Konfigurasi Emblem

Emblem Tank + Tenacity: +35 pertahanan fizikal/magis + 600 HP pada tahap 60 Emblem Support + Focusing Mark: 8% peningkatan kerosakan kepada sasaran yang ditanda

Mata Emblem: Kelajuan Pergerakan (+3%), Penembusan Hibrid (+5), HP (+267)

Battle Spell

Flicker: Penempatan semula untuk akses ke barisan belakang dan melarikan diri Vengeance: Menentang komposisi serangan asas (40% pantulan kerosakan semasa lekatan Ultimate)

Panduan Lengkap Hero Lawan (Counter) Terhadap Gloo

Counter Tahap S: Kerosakan Berbilang Sasaran

Yu Zhong: AOE mengenai berbilang bentuk berpecah, menyedut nyawa (lifesteal) daripada setiap bentuk, imuniti Black Dragon menghalang kuncian kombo

Faramis: AOE Kemahiran 2 merosakkan berbilang bentuk berpecah, Ultimate menghalang kematian sekutu semasa lekatan Gloo

Vexana: Pasif tercetus pada penempatan goo, Ultimate mencipta boneka Gloo musuh

Counter Tahap A: Mobiliti Tinggi dan Burst

Lancelot: Bingkai imuniti semasa meluru (dash) mengelakkan Kemahiran 1/2, kerosakan burst menghapuskan Gloo sebelum kombo

Wanwan: Mencetuskan titik kelemahan semasa lekatan untuk kerosakan benar (true damage), mobiliti mengelakkan zon goo

Carmilla: Kemahiran 1 menyedut nyawa daripada berbilang goo, Ultimate menyebarkan kerosakan Gloo ke seluruh pasukan

Lunox: Bentuk Chaos menyedut nyawa daripada goo, Ultimate Light membatalkan lekatan Gloo

Item Lawan

  • Sea Halberd (fizikal): 50% pengurangan pemulihan selama 3s
  • Glowing Wand (magis): 50% pengurangan pemulihan + % pembakaran HP
  • Dominance Ice: 50% pengurangan perisai, pengurangan kelajuan serangan
  • Genius Wand: Penembusan magis + pengurangan pertahanan (15-25% peningkatan kerosakan magis)

Kedudukan untuk Mengelakkan Kombo

  • Kekalkan jarak 5 ela daripada rakan sepasukan (menghalang Kemahiran 2 berbilang sasaran)
  • Elakkan laluan sempit di hutan dan kawasan sungai
  • Barisan belakang perlu menggunakan gelombang minion sebagai penghadang badan terhadap Kemahiran 1

Sinergi Komposisi Pasukan dengan Gloo

Gandingan Marksman Terbaik

Hypercarries (Melissa, Beatrix, Wanwan): Memaksimumkan nilai perlindungan Ultimate, membolehkan penempatan yang agresif

Immobile (Layla, Miya): Mendapat nilai yang sangat besar daripada pilihan perlindungan dan melarikan diri

Sinergi Mage

Burst mages (Eudora, Aurora, Pharsa): Kawalan kelompok 1.5s menjamin kemahiran mengenai sasaran

AOE mages (Vale, Valir, Yve): Bersinergi dengan kawalan zon goo untuk kerosakan kawasan yang dijamin

Komposisi Pasukan Ideal

Lindungi Carry:

  • Tank/Roamer: Gloo
  • Jungler: Assassin utiliti (Natalia, Helcurt)
  • Mid: Burst mage (Eudora, Aurora)
  • Gold: Hypercarry (Melissa, Beatrix)
  • EXP: Fighter pemula (Fredrinn, Khaleed)

Rantaian Kawalan Kelompok:

  • Tank/Roamer: Gloo
  • Jungler: Assassin CC (Karina, Saber)
  • Mid: Mage kawalan (Valir, Yve)
  • Gold: Marksman utiliti (Popol and Kupa, Beatrix)
  • EXP: Fighter CC (Silvanna, Khaleed)

Tip Lanjutan daripada Pemain Pangkat Tinggi

Kesedaran Peta dan Penglihatan

Letakkan goo Kemahiran 1 di semak yang tiada penglihatan untuk mengesan pergerakan musuh. Letupan akan tercetus apabila musuh masuk, memberikan amaran penglihatan. Pantau masa bertenang Ultimate musuh sebelum menyerang—mulakan apabila kebolehan utama (tarikan Franco, Ultimate Tigreal, Ultimate Atlas) sedang dalam masa bertenang.

Memancing Kemahiran Musuh

Gunakan ciri tidak boleh disasarkan pada Kemahiran 2 untuk memancing kebolehan kuncian (Ultimate Hayabusa, tarikan Franco, Ultimate Lolita) sebelum pertempuran pasukan. Berpura-pura berundur selepas meletakkan goo, memancing musuh ke dalam zon letupan.

Taktik Komunikasi

Hantar isyarat (ping) status masa bertenang Ultimate untuk kejelasan keutamaan lekatan. Maklumkan penempatan goo dalam sembang suara, mengarahkan rakan sepasukan untuk memaksa musuh masuk ke zon yang ditanda.

Bila Perlu Mengelak Memilih Gloo

  • Musuh mempunyai 3+ sumber kerosakan AOE (Yu Zhong, Faramis, Vexana)
  • Pasukan kekurangan kerosakan yang boleh dipercayai (4 tank/support + Gloo tidak dapat menjamin pembunuhan)
  • Pilihan pertama dalam draf (mendedahkan strategi, membolehkan musuh memilih counter)

Salah Faham Biasa Mengenai Gloo Revamp

Mitos: Gloo Kehilangan Semua Kerosakan

Realiti: Kerosakan masih setanding melalui penskalaan peratusan. 12% Tambahan HP Maksimum Kemahiran 1 mengancam tank, 16 detik Kemahiran 2 memberikan tekanan berterusan, dan serangan asas Ultimate memberikan 6% Tambahan HP Maksimum. Kombo penuh memberikan 30-40% HP Maksimum musuh terhadap hero yang lembut (squishy).

Mitos: Tidak Boleh Melindungi Carry

Realiti: Ultimate memberikan perlindungan yang unggul. 80% pemindahan kerosakan + 25-30% pemulihan HP Maksimum = 150%+ HP efektif selama 9s. Kawalan kelompok 1.5s daripada Kemahiran 1→2 menghalang penceroboh. Ciri tidak boleh disasarkan mengekalkan kehadiran sepanjang pertempuran.

Mitos: Hanya Sesuai sebagai Roamer

Realiti: Berfungsi dengan baik di lorong EXP menentang fighter jarak dekat. Pemulihan 5-10% HP Maksimum membolehkan pertukaran serangan yang menguntungkan, kerosakan peratusan mengancam fighter yang membina banyak HP. Pembersihan gelombang minion yang ditambah baik melalui Kemahiran 2 membolehkan pergerakan yang lebih pantas.

Adakah Gloo Meta dalam Patch 1.9.60? Kedudukan Tahap

Kedudukan Meta Semasa

Tahap-A dalam kalangan tank. Kadar kemenangan: 51-53% (Epic-Mythic). Sangat cemerlang dalam komposisi lindungi-carry, tetapi bergelut menentang pasukan AOE. Tank tahap-S (Fredrinn, Edith) mengekalkan keutamaan yang lebih tinggi tetapi kekurangan utiliti lekatan Ultimate unik milik Gloo.

Keutamaan Sekatan (Ban)

Kadar sekatan 15-20% dalam Mythic. Keutamaan sederhana—pemain lebih mengutamakan sekatan terhadap hypercarry marksman dan jungler yang terlalu kuat. Sasaran sekatan yang kurang optimum kecuali apabila melindungi strategi yang terdedah kepada mekanik lekatan.

Ramalan Pelayan Rasmi

Jangkakan pelarasan angka kecil (pengurangan pemulihan Kemahiran 1 atau kerosakan Kemahiran 2) sebelum pelancaran. Mekanik teras tidak berubah. Ia akan menetap di Tahap B+ hingga A-: pilihan counter situasional menentang komposisi penceroboh (dive), tetapi terdedah kepada pasukan AOE. Tahap kemahiran yang tinggi memberi ganjaran kepada pemain yang gigih.

FAQ

Bagaimanakah kombo Kemahiran 1→2 Gloo berfungsi? Gunakan Kemahiran 1 untuk 1s pegun + goo, segera ikuti dengan Kemahiran 2 (dalam masa 0.3s) untuk 0.5s pegun. Bentuk berpecah memberikan kerosakan setiap 0.25s selama 4s, mengumpul tindanan Sticky sehingga 5. Aktifkan Ultimate pada tindanan maksimum untuk nilai optimum.

Hero manakah yang melawan (counter) Gloo? Yu Zhong, Faramis, Vexana (AOE mengenai berbilang bentuk berpecah). Lancelot, Wanwan (bingkai imuniti, kerosakan benar). Bina Sea Halberd atau Glowing Wand untuk 50% pengurangan pemulihan.

Apakah set kelengkapan (build) terbaik untuk Gloo revamp? Warrior Boots → Cursed Helmet → Oracle → Antique Cuirass → Dominance Ice → Immortality. Utamakan penskalaan HP untuk pemulihan Kemahiran 1 dan kerosakan peratusan. Oracle menguatkan pemulihan sebanyak 30%, Antique Cuirass bertumpuk dengan Sticky untuk pengurangan berganda.

Adakah Gloo masih boleh melekat pada sekutu? Ya. Ultimate bertahan sehingga 9s, memulihkan 25-30% HP Maksimum, dan memindahkan 80% kerosakan kepada hos. Masa bertenang berkurang kepada 5s jika sasaran mati, membolehkan rantaian lekatan.

Patutkah saya menyekat (ban) Gloo dalam 1.9.60? Keutamaan sederhana (15-20% kadar sekatan Mythic). Utamakan sekatan terhadap hypercarry, jungler yang terlalu kuat, atau counter keras kepada komposisi anda. Simpan sekatan Gloo apabila pasukan anda kekurangan AOE atau menggunakan komposisi penceroboh yang terdedah kepada kawalan kelompok.

Apakah kelemahan Gloo? Bergelut menentang komposisi AOE (Yu Zhong, Faramis, Vexana merosakkan berbilang bentuk berpecah). Item anti-pemulihan mengurangkan daya tahan sebanyak 50%. Memerlukan pelaksanaan mekanikal yang tepat, mewujudkan halangan tahap kemahiran.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service