Perubahan dalam Rombakan (Revamp) Gloo Patch 1.9.60
Rombakan ini mengubah gaya permainan Gloo daripada kawalan zon pasif kepada penglibatan kombo aktif yang berpusat pada urutan Kemahiran 1 (Slam) ke Kemahiran 2 (Spread).
MLBB Kemas Kini 1.9.60 (Pelayan Lanjutan, Januari 2026) mengubah Gloo melalui mekanik kombo Kemahiran 1→2 yang dipertingkatkan, pengumpulan tindanan Sticky yang lebih pantas, penyembuhan berasaskan peratusan, dan status tidak boleh disasarkan semasa dalam bentuk berpecah. Panduan ini merangkumi mekanik baharu, kombo, kaunter, dan kedudukan untuk pemain tahap sederhana-maju.
Rombakan ini mengubah gaya permainan Gloo daripada kawalan zon pasif kepada penglibatan kombo aktif yang berpusat pada urutan Kemahiran 1 (Slam) ke Kemahiran 2 (Spread).
Kemahiran 1 - Slam:
Kemahiran 2 - Spread:
Ultimate - Grab:
Pasif - Sticky:
Untuk tambah nilai berlian MLBB, BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan penghantaran segera.
Pasif Sticky baharu memberikan penskalaan dwi (Kelajuan Pergerakan + pengurangan kerosakan) berbanding pertahanan satu lapisan yang lama. Penetapan semula masa bertenang Kemahiran 1 melalui sentuhan goo memberi ganjaran kepada penempatan strategik. Ciri tidak boleh disasarkan pada Kemahiran 2 mampu menghadang kebolehan yang sebelum ini tidak dapat dielakkan, mengubah perlawanan menentang Johnson, Chang'e, Lesley, Franco, dan Hayabusa.
Dua fasa kerosakan: 80 + 80% Jumlah Kuasa Magis serta-merta, dan letupan 300-450 + 12% Tambahan HP Maksimum yang dilengahkan. Pemulihan berganda terhadap hero (5-10% HP Maksimum) membolehkan pertukaran serangan yang agresif. Penempatan goo mewujudkan kawalan peta yang berterusan.

Pegun 0.5s bersambung dengan Kemahiran 1 untuk jumlah kuncian (lockdown) selama 1.5s. Bentuk berpecah memberikan kerosakan sebanyak 16 kali (setiap 0.25s), mengenakan tindanan Sticky dengan pantas. Ciri tidak boleh disasarkan membolehkan Gloo mengelak Kemahiran 1/Ultimate Lolita, Ultimate Hayabusa, dan tarikan (hook) Franco. 10% Kelajuan Pergerakan membolehkan penempatan semula atau melarikan diri.
Tempoh maksimum 9s memberikan perlindungan yang lama. Pemulihan 25-30% HP Maksimum mewujudkan kolam HP efektif melebihi 150%. Pemindahan kerosakan 80% menjadikan Gloo sebagai penyerap kerosakan utama. Pengurangan masa bertenang 5s apabila sasaran mati membolehkan rantaian lekatan dilakukan.
5 tindanan penuh = 20% kurang kerosakan kepada Gloo + 20% pergerakan musuh lebih perlahan. Bentuk berpecah Kemahiran 2 mencapai 5 tindanan dalam masa 2s selepas permulaan kombo.
Jumlah kawalan kelompok: 1.5s, mencukupi untuk tindakan susulan rakan sepasukan.

Batalkan bingkai pemulihan Kemahiran 1 dengan memasukkan input Kemahiran 2 serta-merta, mengurangkan masa kombo sebanyak 0.2s. Semasa bentuk berpecah, input arah mengawal pergerakan tanpa membatalkan detik kerosakan.
Kedudukan optimum:
Elakkan sudut yang mudah dijangka di mana musuh telah bersedia dengan kawalan kelompok.
Beli berlian Mobile Legends dalam talian melalui BitTopup untuk sokongan 24/7 dan pemprosesan segera.
Tahap 1-4: Bina kelebihan melalui gangguan (poke) Kemahiran 1 dan pemulihan 5-10% HP Maksimum terhadap hero. Letakkan goo pada gelombang minion untuk menyekat musuh. Tahap 4 memberikan ancaman bunuh dengan kombo penuh.
Keutamaan kemahiran: Maksimumkan Kemahiran 1 dahulu (pemulihan + poke), kemudian Kemahiran 2. Ambil Ultimate pada tahap 4, 8, dan 12.
Berpindah ke lorong dengan rakan sepasukan yang mempunyai kawalan kelompok untuk kombo yang dijamin. Kuncian 1.5s memberikan masa untuk letupan kerosakan (burst) mage/marksman. Rebut objektif dengan meletakkan goo pada kedudukan buff. Kawal pintu masuk hutan, laksanakan kombo pada musuh yang sedang berpindah di laluan sempit.
Lindungi marksman atau mage yang kuat dengan lekatan Ultimate. Pemindahan kerosakan 80% + pemulihan 25-30% HP Maksimum menggandakan kelangsungan hidup carry. Serang barisan belakang musuh dengan kombo Kemahiran 1→2, memaksa mereka membuat keputusan untuk bertahan. Rantai lekatan menggunakan pengurangan masa bertenang 5s apabila sasaran mati.
12% Tambahan HP Maksimum daripada Kemahiran 1 memberikan kerosakan besar kepada Lord/Turtle. Bentuk berpecah Kemahiran 2 menambah DPS sementara ciri tidak boleh disasarkan menghalang gangguan poke. Letakkan goo di pintu masuk kawasan Lord/Turtle untuk mengesan musuh dan memaksa pertempuran yang tidak menyebelahi mereka.

Emblem Tank + Tenacity: +35 pertahanan fizikal/magis + 600 HP pada tahap 60 Emblem Support + Focusing Mark: 8% peningkatan kerosakan kepada sasaran yang ditanda
Mata Emblem: Kelajuan Pergerakan (+3%), Penembusan Hibrid (+5), HP (+267)
Flicker: Penempatan semula untuk akses ke barisan belakang dan melarikan diri Vengeance: Menentang komposisi serangan asas (40% pantulan kerosakan semasa lekatan Ultimate)
Yu Zhong: AOE mengenai berbilang bentuk berpecah, menyedut nyawa (lifesteal) daripada setiap bentuk, imuniti Black Dragon menghalang kuncian kombo
Faramis: AOE Kemahiran 2 merosakkan berbilang bentuk berpecah, Ultimate menghalang kematian sekutu semasa lekatan Gloo
Vexana: Pasif tercetus pada penempatan goo, Ultimate mencipta boneka Gloo musuh
Lancelot: Bingkai imuniti semasa meluru (dash) mengelakkan Kemahiran 1/2, kerosakan burst menghapuskan Gloo sebelum kombo
Wanwan: Mencetuskan titik kelemahan semasa lekatan untuk kerosakan benar (true damage), mobiliti mengelakkan zon goo
Carmilla: Kemahiran 1 menyedut nyawa daripada berbilang goo, Ultimate menyebarkan kerosakan Gloo ke seluruh pasukan
Lunox: Bentuk Chaos menyedut nyawa daripada goo, Ultimate Light membatalkan lekatan Gloo
Hypercarries (Melissa, Beatrix, Wanwan): Memaksimumkan nilai perlindungan Ultimate, membolehkan penempatan yang agresif
Immobile (Layla, Miya): Mendapat nilai yang sangat besar daripada pilihan perlindungan dan melarikan diri
Burst mages (Eudora, Aurora, Pharsa): Kawalan kelompok 1.5s menjamin kemahiran mengenai sasaran
AOE mages (Vale, Valir, Yve): Bersinergi dengan kawalan zon goo untuk kerosakan kawasan yang dijamin
Lindungi Carry:
Rantaian Kawalan Kelompok:
Letakkan goo Kemahiran 1 di semak yang tiada penglihatan untuk mengesan pergerakan musuh. Letupan akan tercetus apabila musuh masuk, memberikan amaran penglihatan. Pantau masa bertenang Ultimate musuh sebelum menyerang—mulakan apabila kebolehan utama (tarikan Franco, Ultimate Tigreal, Ultimate Atlas) sedang dalam masa bertenang.
Gunakan ciri tidak boleh disasarkan pada Kemahiran 2 untuk memancing kebolehan kuncian (Ultimate Hayabusa, tarikan Franco, Ultimate Lolita) sebelum pertempuran pasukan. Berpura-pura berundur selepas meletakkan goo, memancing musuh ke dalam zon letupan.
Hantar isyarat (ping) status masa bertenang Ultimate untuk kejelasan keutamaan lekatan. Maklumkan penempatan goo dalam sembang suara, mengarahkan rakan sepasukan untuk memaksa musuh masuk ke zon yang ditanda.
Realiti: Kerosakan masih setanding melalui penskalaan peratusan. 12% Tambahan HP Maksimum Kemahiran 1 mengancam tank, 16 detik Kemahiran 2 memberikan tekanan berterusan, dan serangan asas Ultimate memberikan 6% Tambahan HP Maksimum. Kombo penuh memberikan 30-40% HP Maksimum musuh terhadap hero yang lembut (squishy).
Realiti: Ultimate memberikan perlindungan yang unggul. 80% pemindahan kerosakan + 25-30% pemulihan HP Maksimum = 150%+ HP efektif selama 9s. Kawalan kelompok 1.5s daripada Kemahiran 1→2 menghalang penceroboh. Ciri tidak boleh disasarkan mengekalkan kehadiran sepanjang pertempuran.
Realiti: Berfungsi dengan baik di lorong EXP menentang fighter jarak dekat. Pemulihan 5-10% HP Maksimum membolehkan pertukaran serangan yang menguntungkan, kerosakan peratusan mengancam fighter yang membina banyak HP. Pembersihan gelombang minion yang ditambah baik melalui Kemahiran 2 membolehkan pergerakan yang lebih pantas.
Tahap-A dalam kalangan tank. Kadar kemenangan: 51-53% (Epic-Mythic). Sangat cemerlang dalam komposisi lindungi-carry, tetapi bergelut menentang pasukan AOE. Tank tahap-S (Fredrinn, Edith) mengekalkan keutamaan yang lebih tinggi tetapi kekurangan utiliti lekatan Ultimate unik milik Gloo.
Kadar sekatan 15-20% dalam Mythic. Keutamaan sederhana—pemain lebih mengutamakan sekatan terhadap hypercarry marksman dan jungler yang terlalu kuat. Sasaran sekatan yang kurang optimum kecuali apabila melindungi strategi yang terdedah kepada mekanik lekatan.
Jangkakan pelarasan angka kecil (pengurangan pemulihan Kemahiran 1 atau kerosakan Kemahiran 2) sebelum pelancaran. Mekanik teras tidak berubah. Ia akan menetap di Tahap B+ hingga A-: pilihan counter situasional menentang komposisi penceroboh (dive), tetapi terdedah kepada pasukan AOE. Tahap kemahiran yang tinggi memberi ganjaran kepada pemain yang gigih.
Bagaimanakah kombo Kemahiran 1→2 Gloo berfungsi? Gunakan Kemahiran 1 untuk 1s pegun + goo, segera ikuti dengan Kemahiran 2 (dalam masa 0.3s) untuk 0.5s pegun. Bentuk berpecah memberikan kerosakan setiap 0.25s selama 4s, mengumpul tindanan Sticky sehingga 5. Aktifkan Ultimate pada tindanan maksimum untuk nilai optimum.
Hero manakah yang melawan (counter) Gloo? Yu Zhong, Faramis, Vexana (AOE mengenai berbilang bentuk berpecah). Lancelot, Wanwan (bingkai imuniti, kerosakan benar). Bina Sea Halberd atau Glowing Wand untuk 50% pengurangan pemulihan.
Apakah set kelengkapan (build) terbaik untuk Gloo revamp? Warrior Boots → Cursed Helmet → Oracle → Antique Cuirass → Dominance Ice → Immortality. Utamakan penskalaan HP untuk pemulihan Kemahiran 1 dan kerosakan peratusan. Oracle menguatkan pemulihan sebanyak 30%, Antique Cuirass bertumpuk dengan Sticky untuk pengurangan berganda.
Adakah Gloo masih boleh melekat pada sekutu? Ya. Ultimate bertahan sehingga 9s, memulihkan 25-30% HP Maksimum, dan memindahkan 80% kerosakan kepada hos. Masa bertenang berkurang kepada 5s jika sasaran mati, membolehkan rantaian lekatan.
Patutkah saya menyekat (ban) Gloo dalam 1.9.60? Keutamaan sederhana (15-20% kadar sekatan Mythic). Utamakan sekatan terhadap hypercarry, jungler yang terlalu kuat, atau counter keras kepada komposisi anda. Simpan sekatan Gloo apabila pasukan anda kekurangan AOE atau menggunakan komposisi penceroboh yang terdedah kepada kawalan kelompok.
Apakah kelemahan Gloo? Bergelut menentang komposisi AOE (Yu Zhong, Faramis, Vexana merosakkan berbilang bentuk berpecah). Item anti-pemulihan mengurangkan daya tahan sebanyak 50%. Memerlukan pelaksanaan mekanikal yang tepat, mewujudkan halangan tahap kemahiran.
Sokongan Pembayaran
