Panduan Vape Arlecchino Mavuika: Analisis ICD 5.3

Pyro luar medan Mavuika dalam Versi 5.3 mencipta konflik Vaporize dengan Serangan Normal Arlecchino yang diselitkan Pyro. Dengan 6 proc kemahiran dan pasif Scroll of the Hero 2 saat (data pelayan ujian), aplikasi Pyro yang pantas mencuri pencetus Vaporize terbalik daripada tetingkap kerosakan Arlecchino. Analisis ini mengkaji mekanik ICD, masa putaran, dan sama ada kuasa Pyro ini boleh wujud bersama.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/17

Memahami Mekanik ICD dan Vaporize

Internal Cooldown (ICD) mengehadkan aplikasi elemen kepada setiap 2.5 saat atau 3 pukulan. ICD standard menghalang spam tindak balas, mewujudkan kedalaman strategik dalam pembinaan pasukan.

Reverse Vaporize (Pyro pada Hydro) menggandakan kerosakan Pyro sebanyak 1.5x sambil menggunakan separuh daripada tolok Hydro. Untuk tetingkap Blood Debt Directive Arlecchino selama tujuh saat, reverse Vaporize memaksimumkan output Pyro beliau yang besar.

Bersedia untuk 5.3? Dapatkan sumber melalui Genshin Impact Crystal Top Up di BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.

Teori Tolok Elemen menggunakan kekuatan 1U, 2U, dan 4U. Kebanyakan Serangan Normal menggunakan 1U. Apabila pelbagai sumber Pyro bersaing, sesiapa yang memukul aura Hydro terlebih dahulu akan menuntut tindak balas—mewujudkan konflik apabila proc Mavuika bertindih dengan serangan Arlecchino.

Mekanik ICD Dijelaskan

Pengguna polearm mengekalkan penjejak ICD yang berasingan untuk Serangan Normal dan Serangan Caj. Arlecchino mendapat manfaat yang ketara—Serangan Caj beliau beroperasi secara bebas daripada rentetan Serangan Normal beliau, membolehkan masa Vaporize strategik pada pengganda kerosakan tertinggi.

Xiangling memintas ICD standard sepenuhnya—kedua-dua Kemahiran dan Letupan tidak mempunyai sekatan, membiarkan setiap pukulan Pyronado menggunakan Pyro. Watak off-field yang berbeza mengikuti corak unik: Oz Fischl menggunakan ICD 5 saat/4 pukulan, Letupan Yelan menggunakan ICD standard 2 saat/3 pukulan.

Pemilikan Tindak Balas Vaporize

Pemilikan tindak balas mengikut siapa cepat dia dapat pada tahap bingkai. Apabila proc Mavuika dan Serangan Normal Arlecchino memukul serentak, permainan menetapkan pemilikan mengikut urutan pendaftaran. Latensi mewujudkan ketidakpastian.

Kekuatan aura Hydro menentukan aplikasi Pyro yang disokong sebelum habis. 1U Hydro daripada Letupan Yelan mengekalkan satu pencetus 1U Pyro dengan tolok sisa, tetapi dua pukulan Pyro pantas menghabiskannya sepenuhnya. Ini menjadi kritikal apabila kedua-dua watak cuba tindak balas dalam tetingkap yang sempit.

Teori Tolok: Aplikasi 1U, 2U, 4U

Unit tolok menentukan ketahanan aura. Kebanyakan kebolehan menggunakan 1U (bertahan ~9.5s). 2U yang lebih kuat bertahan ~12s dan memerlukan pelbagai pencetus 1U untuk habis.

Setiap 1U Pyro pada 1U Hydro menggunakan 0.8U melalui cukai aura, secara teorinya menyokong 1.25 pencetus Pyro—tetapi kekangan masa mengehadkan ini kepada satu tindak balas yang boleh dipercayai.

Kemahiran Mavuika menggunakan 1U Pyro standard setiap proc (6 jumlah). Digabungkan dengan tempoh pasif 2 saat beliau, ini mewujudkan letupan Pyro pekat yang bertentangan dengan keutamaan Arlecchino untuk aura Hydro yang konsisten.

Tangkapan skrin Genshin Impact Kemahiran Elemen Mavuika menggunakan proc Pyro off-field

Aplikasi Pyro Off-Field Mavuika (Data 5.3)

Karya seni watak Genshin Impact Mavuika mempamerkan reka bentuk Archon Pyro beliau

Kit Mavuika menyediakan Pyro off-field tulen melalui Kemahiran Elemen (6 proc, data beta dari 12 Okt 2025). Letupan beliau menawarkan tempoh 7 saat, walaupun nilai off-field utama berasal dari masa aktif kemahiran.

Kebergantungan pada sekutu Natlan (Xilonen, Citlali) mempengaruhi fleksibiliti. Berpasangan dengan Arlecchino—watak Fontaine—kehilangan sinergi Natlan, mengurangkan sumbangan keseluruhan.

Kemahiran Elemen: ICD dan Kadar Aplikasi

Kemahiran mengikut ICD standard 2.5s/3 pukulan dengan 6 proc keseluruhan, mewujudkan letupan berkala berbanding liputan berterusan. Jika proc berlaku setiap 1-1.5s, pelbagai pertindihan dengan serangan Arlecchino menjadi tidak dapat dielakkan—setiap pertindihan mencuri potensi Vaporize.

Penjanaan tenaga berbeza daripada Letupan 80-kos Xiangling. Gaya permainan berfokuskan kemahiran menuntut ambang ER yang berbeza sambil memastikan masa aktif sejajar dengan masa medan Arlecchino.

Analisis Letupan Elemen

Tempoh 7 saat sepadan dengan tetingkap Blood Debt Arlecchino—sinergi yang jelas di atas kertas. Walau bagaimanapun, aplikasi Pyro semasa letupan memburukkan konflik Vaporize dan bukannya menyelesaikannya.

Masa letupan menjadi kritikal. Mengaktifkan sebelum Arlecchino membazir tindak balas pada pengganda yang lebih rendah. Melambatkan membazir tetingkap Mavuika dan mengganggu kitaran tenaga.

Jumlah Aplikasi Pyro Setiap Putaran

6 proc kemahiran + pukulan letupan = 8-12 aplikasi Pyro setiap kitaran. Arlecchino menambah lebih banyak melalui rentetan serangan (Pyro setiap pukulan pada ≥30% Bond of Life) ditambah ICD Serangan Caj yang berasingan. Digabungkan: 15-20 kejadian Pyro setiap putaran.

Letupan Yelan (ICD 2s/3 pukulan) menyediakan ~7-8 aplikasi Hydro merentasi 15s. Xingqiu menawarkan kadar yang serupa. Kedua-duanya tidak mengekalkan aura terhadap 15-20 aplikasi Pyro—dominasi Pyro yang kerap berlaku.

Impak Konstelasi (C0 vs C2)

Jika C2 meningkatkan kiraan proc atau mengurangkan ICD, pencurian Vaporize semakin sengit. Konflik C0 mewujudkan ketidakserasian asas berbanding isu bergantung pelaburan.

Keutamaan pelaburan beralih sewajarnya. Akaun C0 Mavuika + C0 Arlecchino mendapati nilai yang lebih baik dalam sokongan Hydro yang kuat daripada konstelasi Mavuika yang memburukkan konflik.

Kebergantungan Aplikasi Pyro dan Vaporize Arlecchino

Karya seni watak Genshin Impact Arlecchino menonjolkan reka bentuk polearm dan Pyro beliau

Serangan Normal Arlecchino bertukar kepada Pyro pada ≥30% Bond of Life, memberikan bonus kerosakan +120.4%. Bond maksimum dihadkan pada 130% HP; setiap Normal menggunakan 7.5% semasa tetingkap kerosakan.

Merancang untuk memaksimumkan Arlecchino dalam Fasa 2 5.3? Genshin Impact Battle Pass Top Up melalui BitTopup memastikan anda tidak terlepas peluang terhad.

Putaran standard: Kemahiran → Serangan Caj → Rentetan Normal → Letupan → Ulang. Membina Bond melalui kemahiran, memanfaatkan pengganda 90.8% Serangan Caj dengan ICD berasingan untuk Vaporize yang dijamin, melepaskan Normal dengan asas 47.5% (167.9% berkesan dengan Bond).

Corak ICD Serangan Normal

Penjejak berasingan untuk Serangan Normal/Caj memberikan fleksibiliti. Rentetan Normal mengikut ICD 2.5s/3 pukulan—pukulan ke-1 dan ke-4 mencetuskan tindak balas jika Hydro berterusan.

Normal 1-Pukulan: 47.5% asas → 167.9% dengan Bond → 251.85% Vaporized. Kehilangan 2-3 Vaporize setiap putaran kepada Mavuika = kehilangan DPS yang ketara.

Kelajuan serangan mempengaruhi masa ICD praktikal. Pemain mahir melaksanakan lebih cepat daripada bingkai teori, memuatkan lebih banyak serangan dalam tetingkap Hydro—tetapi juga meningkatkan kebarangkalian konflik Mavuika.

Keutamaan Serangan Caj

Kerosakan 90.8% dengan ICD berasingan menjadikan ini sasaran Vaporize keutamaan. Penjejak bebas membolehkan pemain menjamin Charged Vaporize dengan masa selepas aplikasi Hydro.

Ini mewujudkan pembukaan strategik: Vaporize Caj hadapan sebelum proc Mavuika. Walau bagaimanapun, mengorbankan Vaporize Normal yang secara kolektif menyumbang lebih banyak merentasi putaran penuh.

Mekanik Blood Debt Directive

Tetingkap 7 saat sepadan dengan letupan Mavuika. Arlecchino melaksanakan 8-10 Normal dalam tetingkap (kelajuan serangan biasa), setiap satu mengikut ICD polearm.

Penggunaan Bond pada 7.5% setiap Normal mengekalkan ~17 serangan sebelum menghabiskan kolam 130%. Tetingkap 7 saat mengehadkan kiraan praktikal kepada 8-10.

Konflik teras: 3-4 proc Mavuika + 8-10 Normal Arlecchino = 11-14 aplikasi Pyro. Tiada satu pun pengaplikasi Hydro mengekalkan aura tanpa Hydro berganda.

Mengapa Vaporize Konsisten Penting

Skala kerosakan memihak kepada tindak balas berbanding ATK mentah. Bond of Life sudah menguatkan kerosakan—1.5x Vaporize adalah peningkatan paling cekap. Pasukan tanpa Vaporize yang konsisten kehilangan 30-40% potensi kerosakan.

Kit kekurangan pertahanan, memerlukan sokongan untuk kelangsungan hidup. Bennett menyediakan ATK/penyembuhan, Hydro membolehkan tindak balas. Menggantikan Hydro dengan Mavuika menukar konsistensi tindak balas untuk Pyro Resonance—biasanya memihak kepada mengekalkan Hydro.

Metrik Abyss menunjukkan Arlecchino-Yelan-Bennett-Kazuha secara konsisten mengatasi varian yang menggantikan Yelan dengan Pyro off-field. 40% Pyro RES shred VV + Vaporize konsisten > Pyro Resonance + Pyro off-field tambahan.

Adakah Mavuika Akan Mencuri Vapes? Analisis Lengkap

Jawapan langsung: Ya. 6 proc kemahiran Mavuika + 8-10 Normal Arlecchino semasa tetingkap bertindih = aura Hydro tidak dapat bertahan untuk kedua-duanya.

Analisis bingkai mendedahkan konflik yang tidak dapat dielakkan. Proc Mavuika pada selang 1.5s, serangan Arlecchino setiap 0.8-1.0s = pelbagai pukulan Pyro serentak dalam satu tick pelayan yang sama. Pemilikan tindak balas ditetapkan secara rawak/mengikut urutan pendaftaran = pengedaran yang tidak dapat diramalkan.

Analisis Putaran Bingkai demi Bingkai

Putaran standard 20s: Kemahiran Mavuika (0s) → Hydro (1s) → Kemahiran Arlecchino (2s) → Caj (3s) → Normal (4-10s) → Letupan Mavuika (11s). Proc Mavuika pada 0s, 2s, 4s, 6s, 8s, 10s bertindih dengan urutan 4-10s Arlecchino.

Carta panduan Genshin Impact untuk masa putaran pasukan Mavuika Arlecchino

Pada 4s: Proc ke-3 Mavuika bertepatan dengan Normal ke-1 Arlecchino. Jika Yelan menggunakan Hydro pada 3.5s, kedua-duanya cuba Vaporize serentak. Yang pertama didaftarkan menuntutnya; yang kedua memukul aura Pyro atau tolok kosong.

Corak berulang pada 6s, 8s, 10s—mencuri 3-4 Vaporize setiap putaran. Setiap yang dicuri = 50% kehilangan kerosakan pada pukulan itu, jumlah kerosakan putaran berkurangan 15-25% berbanding komposisi Pyro tunggal.

Keperluan Aplikasi Hydro

Menyokong kedua-duanya memerlukan Hydro setiap 1-1.5s. ICD 2s/3 pukulan Yelan menyediakan selang ~2s—tidak mencukupi. Xingqiu serupa.

Hydro berganda (Yelan + Xingqiu) mewujudkan liputan hampir berterusan, mengekalkan aura terhadap Pyro berganda. Tetapi menduduki dua slot, meninggalkan hanya satu untuk Bennett/Kazuha. Pasukan kekurangan penguatan komposisi Arlecchino standard.

Furina menyediakan aplikasi yang lebih kuat melalui ahli Salon tetapi menuntut manipulasi HP yang bertentangan dengan mekanik Bond anti-penyembuhan Arlecchino. Neuvillette menyelesaikan aplikasi tetapi bersaing untuk masa medan.

Hasil Ujian: Pengedaran Pemilikan

Data beta (beta 5.3 12 Okt 2025) menunjukkan pembahagian ~40-60 antara Mavuika-Arlecchino dengan Hydro tunggal. Pengedaran berbeza mengikut masa/latensi/kelajuan tetapi secara konsisten menunjukkan kedua-duanya tidak mencapai akses yang boleh dipercayai.

Kerosakan Arlecchino menurun 20-30% apabila masa aktif Vaporize jatuh di bawah 70% pada Normal. Kerosakan off-field Mavuika sebahagiannya mengimbangi tetapi pengganda tidak sepadan dengan serangan yang dipertingkatkan Bond. Kerosakan pasukan bersih sering menurun berbanding menggantikan Mavuika dengan penyangga tulen/Hydro yang lebih kuat.

Pengiraan Kehilangan Kerosakan

Normal 1-Pukulan Arlecchino dengan Bond: 167.9% kerosakan. Vaporized: 251.85%—peningkatan 83.95% setiap pukulan. Kehilangan Vaporize pada 3 Normal = ~250% jumlah kehilangan kerosakan setiap kitaran.

Jika 6 proc Mavuika menyebabkan 200% setiap satu (1200% jumlah) tetapi mencuri 3 Vaporize bernilai 250% daripada Arlecchino, pertukaran bersih memihak kepada Arlecchino sebanyak 50%. Mengabaikan potensi Vaporize Mavuika sendiri tetapi jarang membalikkan kesimpulan.

Pengiraan DPS pasukan menunjukkan pasukan Arlecchino Pyro tunggal mengatasi Mavuika-Arlecchino sebanyak 10-20% kerosakan berterusan. Masa jelas Abyss memihak kepada komposisi Pyro tunggal yang dioptimumkan.

Keperluan Sokongan Hydro

Berjaya menjalankan kedua-duanya menuntut aplikasi Hydro yang luar biasa melebihi keupayaan standard.

Penilaian Yelan

Letupan menggunakan ICD 2s/3 pukulan = satu aplikasi setiap 2s merentasi tempoh 15s. Menghasilkan 7-8 aplikasi—tidak mencukupi untuk 15-20 aplikasi Pyro. Jurang Hydro sering muncul.

Kerosakan peribadi dan mekanik dadu memberikan nilai di luar aplikasi. Letupan berskala dengan HP, mendapat manfaat daripada pasif A4 yang meningkatkan kerosakan dari masa ke masa. Vaporize yang dicuri sekali-sekala sebahagiannya mengimbangi kerugian Arlecchino, jarang cukup untuk mewajarkan.

Kos tenaga 70 menuntut 160-180% ER untuk masa aktif yang konsisten. Sambungan putaran untuk cooldown Mavuika mengganggu kitaran tenaga, memerlukan lebih banyak ER dan mengurangkan statistik serangan.

Analisis Xingqiu

Rainswords menggunakan Hydro melalui orbital + gelombang, mewujudkan corak yang kompleks. ICD standard 2.5s/3 pukulan tetapi sumber dwi menyediakan liputan yang sedikit lebih baik daripada Yelan—masih tidak mencukupi untuk Pyro berganda.

Utiliti pertahanan (pengurangan kerosakan, penyembuhan kecil) menambah kelangsungan hidup. Dalam pasukan yang kekurangan Bennett, ini menjadi berharga. Kebanyakan pasukan Arlecchino menjalankan Bennett, menjadikan pertahanan berlebihan.

C6 menambah gelombang tambahan, meningkatkan kekerapan dan meningkatkan konsistensi. Malah C6 bergelut terhadap Pyro berganda pekat semasa tetingkap bertindih.

Penyelesaian Hydro Berganda

Yelan + Xingqiu mewujudkan aplikasi semasa yang paling kuat, menggabungkan penjejak bebas untuk liputan hampir berterusan. Mengekalkan aura terhadap Pyro berganda, membolehkan kedua-duanya mengakses Vaporize.

Tetapi menduduki dua slot, mengehadkan penyangga. Slot ke-4 biasa = Bennett, tidak meninggalkan ruang untuk Kazuha (VV shred + bonus kerosakan elemen). Pasukan mendapat konsistensi tindak balas, kehilangan penguatan kerosakan.

Perbandingan DPS menunjukkan Hydro berganda Mavuika-Arlecchino berprestasi setanding dengan Hydro tunggal Arlecchino dengan Anemo—tidak melebihi. Mencadangkan kemasukan Mavuika tidak memberikan kelebihan.

Putaran Optimum untuk Meminimumkan Pencurian

Masa strategik mengurangkan tetapi tidak menghapuskan konflik. Matlamat: membahagikan Pyro kepada tetingkap berurutan berbanding bertindih.

Urutan yang Disyorkan

Letupan Yelan → Kemahiran Mavuika → tunggu proc → aplikasi semula Hydro → Kemahiran Arlecchino → Caj → Normal. Membiarkan Mavuika menggunakan Hydro awal, menyegarkan sebelum tetingkap Arlecchino.

Menunggu 2-3s antara kemahiran Mavuika dan pengaktifan Arlecchino mewujudkan pemisahan yang lebih bersih. Tetapi memanjangkan putaran, mengurangkan DPS melalui masa henti.

Buff 12s Bennett mengehadkan panjang putaran. Putaran lanjutan yang memisahkan Mavuika-Arlecchino mungkin menolak Arlecchino di luar tempoh buff, menafikan pengoptimuman.

Masa Letupan

Mengaktifkan Letupan Mavuika selepas rentetan Arlecchino menghalang pertindihan. Jika Arlecchino merangkumi 5-12s, Letupan Mavuika pada 13s mengelakkan konflik. Tetapi melambatkan kerosakan dan mengganggu tenaga.

Alternatif: Letupan sebelum Arlecchino, membiarkan Mavuika menuntut Vaporize awal. Berfungsi jika pengganda Mavuika mewajarkan penggunaan—pengujian menunjukkan serangan Arlecchino yang dipertingkatkan Bond memberikan nilai yang lebih baik.

Pengurusan Tenaga

Keperluan tenaga 60-80 Mavuika menentukan fleksibiliti. Putaran mesti termasuk zarah yang mencukupi. Memanjangkan untuk memisahkan tetingkap mengganggu kitaran tenaga, memerlukan ER yang meningkat mengurangkan statistik serangan.

Arlecchino menjana tenaga melalui Kemahiran (juga membina Bond). Keperluan sederhana disebabkan profil berfokuskan Normal, tetapi Letupan untuk kerosakan tambahan memerlukan 60 tenaga. Menyelaraskan kedua-duanya menambah kerumitan.

Putaran praktikal menyasarkan 18-22s untuk pengoptimuman Abyss. Mavuika-Arlecchino cenderung ke arah putaran yang lebih panjang, mengurangkan kelebihan kompetitif.

Petua Praktikal

  • Letakkan kedua-duanya untuk memukul pelbagai musuh—AoE meningkatkan jumlah kerosakan, mengimbangi kerugian Vaporize individu
  • Pembatalan animasi untuk memuatkan 10-12 Normal dalam tetingkap Blood Debt 7s
  • Latensi rendah mencapai pengedaran yang lebih boleh diramal melalui masa yang tepat (kelebihan marginal)

Komposisi Pasukan Alternatif

Apabila sinergi terbukti tidak optimum, alternatif memberikan prestasi yang lebih baik.

Pyro Off-Field Terbaik untuk Arlecchino

Xiangling kekal yang paling kuat walaupun cabaran tenaga. Pyronado tidak mempunyai ICD—setiap pukulan menggunakan Pyro dan mencetuskan tindak balas. Dalam Vape terbalik di mana Arlecchino mencetuskan pada Hydro, Xiangling tidak bersaing—kedua-duanya mendapat manfaat daripada Hydro yang dikongsi.

Tenaga 80 menuntut 180-220% ER. Bennett hampir wajib untuk menyalurkan. Pasukan: Arlecchino-Xiangling-Bennett-Hydro memberikan prestasi yang kuat tetapi mengehadkan fleksibiliti.

Dehya menawarkan pertahanan dan Pyro tanpa tuntutan tenaga. Kemahiran menyediakan rintangan gangguan dan serangan yang diselaraskan, walaupun aplikasi/kerosakan mengekori Xiangling. Lebih baik untuk keselesaan berbanding DPS tulen.

Mavuika sebagai DPS On-Field

Kit berpotensi menyokong gaya permainan on-field, menuntut Vaporize sebagai peniaga utama. Menurunkan Arlecchino kepada kerosakan letupan tukar cepat (Kemahiran + Letupan tanpa masa medan yang panjang).

Memerlukan penilaian pengganda on-field Mavuika berbanding Arlecchino. Data awal menunjukkan skala Bond Arlecchino menyediakan kerosakan berterusan yang unggul.

Mavuika on-field mengutamakan sinergi Natlan (Xilonen, Citlali). Pasukan menyimpang daripada komposisi optimum Arlecchino—mencadangkan lebih baik dalam pasukan yang berasingan.

Pasukan Abyss Berasingan

Abyss memerlukan dua pasukan—pemisahan semula jadi. Gunakan sisi bertentangan: Arlecchino menjalankan Yelan-Bennett-Kazuha untuk Vaporize maksimum, Mavuika menggunakan watak Natlan untuk sinergi serantau.

Memaksimumkan nilai akaun tanpa memaksa pasangan yang tidak optimum. Memanfaatkan kekuatan dalam konteks yang sesuai.

Abyss 5.3 mungkin memihak kepada ini. Jika lantai termasuk sasaran tunggal + ruang AoE, fokus ST Arlecchino dan potensi AoE Mavuika menangani cabaran yang berbeza apabila dipisahkan.

Alternatif F2P

Arlecchino: Xingqiu-Bennett-Sucrose menggantikan 5★ terhad dengan 4★ yang boleh diakses. Sucrose menyediakan VV shred + perkongsian EM. Mencapai 80-90% prestasi optimum pada sebahagian kecil kos.

Pilihan F2P Mavuika bergantung pada kit akhir. Jika memerlukan rakan sepasukan Natlan tertentu, F2P bergelut tanpa pelbagai tarikan terhad. Xiangling mungkin memberikan nilai F2P yang lebih baik.

Keutamaan pelaburan: memihak kepada keserasian yang lebih luas. Fleksibiliti Arlecchino menjadikannya pelaburan yang lebih selamat jika pengujian mengesahkan keperluan sempit Mavuika.

Mavuika vs Sokongan Pyro Lain

Xiangling vs Mavuika: Perbandingan ICD

Ketiadaan ICD Xiangling sepenuhnya pada Kemahiran/Letupan = kekerapan yang tiada tandingan. Pyronado memukul 14 kali dalam 14s, menggunakan setiap pukulan. 14 potensi tindak balas—dua kali ganda 6 proc Mavuika.

Tetapi aplikasi Xiangling berfungsi menentang Arlecchino dalam pasukan Vape dengan menggunakan aura Hydro yang diperlukan Arlecchino. Cemerlang apabila dia mencetuskan tindak balas (Vape terbalik dengan Hydro DPS) berbanding bersaing untuknya.

Kadar terkawal Mavuika mungkin memberi manfaat kepada Arlecchino lebih banyak—hanya 6 proc menggunakan kurang Hydro, berpotensi meninggalkan lebih banyak untuk Arlecchino. Pengujian menunjukkan walaupun 6 mewujudkan konflik yang ketara.

Sumbangan Kerosakan

Kerosakan peribadi Xiangling dalam pasukan optimum: 40-50% jumlah. Dalam pasukan Arlecchino tanpa tuntutan Vaporize: 20-30%—substansial tetapi tidak dominan.

Sumbangan Mavuika bergantung pada pengganda akhir. Jika kemahiran/letupan menyebabkan kerosakan tidak bertindak balas yang kompetitif, mungkin sepadan/melebihi Xiangling. Jika kit menjangkakan tindak balas, kerosakan mungkin mengecewakan.

Perbandingan memihak kepada DPS pasukan keseluruhan yang lebih baik berbanding sumbangan individu. Jika Mavuika membolehkan penumpukan buff/pengurangan rintangan yang lebih baik melalui mekanik Natlan, kerosakan peribadi yang lebih rendah mungkin masih menghasilkan kerosakan pasukan yang lebih tinggi.

Keperluan Tenaga

Kos 80 Xiangling = kelemahan utama, menuntut 180-220% ER + Bennett. Mengehadkan pembinaan dan statistik.

Kos Mavuika tidak jelas sementara menunggu keluaran. Jika kemahiran menjana zarah yang besar dan kos letupan ≤60, menawarkan peningkatan QoL. ER yang lebih rendah membolehkan lebih banyak pelaburan serangan.

Pemenang DPS Pasukan Keseluruhan

Teori semasa: kedua-duanya tidak menyokong Arlecchino secara optimum dalam pasukan Vape. Kedua-duanya mewujudkan persaingan Hydro mengurangkan akses Arlecchino. Arlecchino optimum = Pyro tunggal dengan sokongan berganda (Hydro + Anemo) + Bennett.

Dalam pasukan yang memerlukan Pyro ke-2 untuk Resonance, prestasi Xiangling yang mantap + kebolehcapaian F2P memberikan kelebihan sehingga nombor akhir Mavuika membuktikan sebaliknya.

Jika Abyss 5.3 memberi ganjaran kepada penggunaan Natlan (pengurangan rintangan Citlali), nilai Mavuika mungkin melonjak secara kontekstual. Penilaian meta harus mempertimbangkan kelebihan umum + khusus kandungan.

Salah Tanggapan Umum

Mitos: Lebih Banyak Pyro = Lebih Banyak Kerosakan

Pyro berganda menyediakan Resonance (25% ATK) tetapi tidak menjamin peningkatan kerosakan. Bonus ATK memberi manfaat kepada ATK asas/skala ATK yang tinggi, tetapi DPS moden berskala daripada statistik lain atau mempunyai buff terbina dalam yang mengurangkan nilai Resonance.

Arlecchino berskala daripada Bond of Life + Pyro DMG berbanding ATK mentah. 25% Resonance memberikan nilai yang kurang daripada Vaporize yang konsisten. Menukar Hydro/Anemo untuk Resonance biasanya mengurangkan kerosakan pasukan.

Mitos: ICD Tidak Penting Off-Field

Off-field mengikut ICD yang sama dengan on-field. Salah tanggapan membawa kepada melebih-lebihkan sokongan tindak balas.

6 proc Mavuika ≠ 6 Vaporize yang dijamin—ICD standard mengehadkan tindak balas kepada 2.5s/3 pukulan. Proc yang lebih cepat mungkin menggunakan Pyro tanpa mencetuskan, membazir aplikasi.

Mitos: Konstelasi Memperbaiki Sinergi

Konstelasi meningkatkan prestasi individu tetapi jarang menyelesaikan masalah sinergi asas. Jika konflik C0 wujud, konstelasi yang meningkatkan kerosakan/mengurangkan cooldown mengintensifkan berbanding menyelesaikan konflik.

Menggalakkan perbelanjaan berlebihan untuk memaksa watak yang tidak serasi. Sumber lebih baik dibelanjakan untuk sokongan yang serasi/DPS alternatif.

Cukai Aura dan Pengubah Suai Tersembunyi

Cukai aura: 1U Pyro pada 1U Hydro menggunakan 0.8U, meninggalkan 0.2U sisa. Tetapi tidak menyelesaikan Pyro berganda—0.2U habis dengan cepat di bawah tekanan berterusan.

Pengubah suai tersembunyi (tick pelayan, hitbox, latensi) mewujudkan percanggahan antara teori dan amalan. Pengujian dalam keadaan sebenar penting untuk mengesahkan komposisi.

Patutkah Anda Tarik Mavuika Jika Anda Mempunyai Arlecchino?

Bergantung pada keperluan akaun, sumber, gaya permainan. Mavuika menawarkan nilai unik sebagai Archon Pyro dengan keupayaan penentu meta yang berpotensi, tetapi sinergi Arlecchino kelihatan meragukan.

Penilaian Nilai Akaun

Akaun yang kekurangan DPS Pyro yang kuat mendapat manfaat lebih daripada akaun Arlecchino yang dilaburkan. Jika Mavuika berfungsi sebagai DPS on-field atau dalam pasukan Natlan, menyediakan fleksibiliti untuk keperluan dwi-pasukan Abyss.

Akaun dengan Arlecchino yang dibina mungkin mendapati Mavuika berlebihan. Kedua-duanya menduduki slot yang serupa, bersaing untuk sokongan yang serupa (Bennett, Hydro). Tidak membolehkan arketip baru jika memerlukan sokongan yang sama.

Status Archon mencadangkan relevansi jangka panjang merentasi patch, mewajarkan tarikan walaupun sinergi segera mengecewakan. Watak/mekanik masa depan mungkin membuka aplikasi yang lebih baik.

Keutamaan Pelaburan F2P

F2P/pembelanja rendah harus mengutamakan watak yang memaksimumkan kemajuan dengan sumber terhad. Jika Mavuika memerlukan pelbagai rakan sepasukan Natlan 5★ terhad, mewakili nilai F2P yang buruk berbanding watak yang berdikari.

Keserasian 4★ Arlecchino (Xingqiu, Bennett, Sucrose—boleh didapati melalui standard/acara) memberikan nilai yang lebih baik untuk akaun yang terhad.

Fasa 2 5.3 menampilkan Arlecchino, membolehkan penilaian prestasi Fasa 1 Mavuika sebelum membuat komitmen. Masa memihak kepada menunggu pengujian komuniti.

Pertimbangan Abyss 5.3

Reka bentuk lantai mempengaruhi nilai. Jika 5.3 memihak kepada Pyro (perisai, rintangan), kedua-duanya mendapat nilai—tetapi pasukan berasingan mungkin lebih baik daripada memaksa bersama.

Kesan Berkat/Ley Lines boleh meningkatkan watak buat sementara waktu. Bonus Natlan/penguatan Pyro melonjakkan nilai Mavuika untuk patch itu. Pertimbangkan sama ada kelebihan sementara mewajarkan pelaburan kekal.

Prestasi jangka panjang lebih penting daripada pengoptimuman satu patch. Rekod prestasi Arlecchino yang mantap mengatasi ketidakpastian Mavuika.

Ramalan Meta Jangka Panjang

Meta Pyro berkembang dengan keluaran. Mavuika sebagai Archon kemungkinan besar mempengaruhi reka bentuk/arketip masa depan. Mungkin membolehkan watak masa depan walaupun sinergi semasa mengecewakan.

Mekanik Natlan adalah pusat kepada meta 5.x. Watak yang direka di sekitar Natlan mungkin memerlukan Mavuika untuk prestasi optimum—pelaburan jangka panjang untuk tarikan Natlan masa depan. Nilai berpandangan ke hadapan mewajarkan tarikan di luar sinergi segera.

Ramalan meta kekal spekulatif. Pemain yang tidak selesa dengan ketidakpastian harus menunggu data konkrit. Pendekatan paling selamat: utamakan pemain yang terbukti.

Top Up untuk Mavuika atau Arlecchino

Mendapatkan 5★ terhad memerlukan pelaburan yang besar—tarikan yang dijamin menuntut sehingga 180 wishes (28,800 primos). Merancang untuk Mavuika (Fasa 1 5.3) atau Arlecchino (Fasa 2) memerlukan sumber yang mencukupi untuk pity.

BitTopup menyediakan top-up Genesis Crystal yang selamat dan pantas di seluruh dunia. Harga yang kompetitif, penghantaran segera, perkhidmatan cemerlang dengan penilaian tinggi. Sama ada mendapatkan Mavuika C0 atau konstelasi Arlecchino, BitTopup memastikan sumber yang diperlukan.

Pengurusan strategik memaksimumkan kecekapan. Kira jumlah keperluan termasuk pity semasa, status dijamin, konstelasi yang diingini sebelum top-up. Pakej fleksibel BitTopup menampung pelbagai bajet—tarikan tunggal hingga peringkat whale.

Soalan Lazim

Adakah Mavuika mengganggu Arlecchino?

Ya. 6 proc kemahiran mewujudkan konflik Vaporize dengan Normal Pyro Arlecchino. Kedua-duanya menggunakan lebih cepat daripada Hydro tunggal mengekalkan aura, mengakibatkan tindak balas yang dicuri dan kerosakan Arlecchino yang berkurangan. Putaran optimum meminimumkan tetapi tidak menghapuskan konflik.

Apakah ICD?

Internal Cooldown mengehadkan aplikasi elemen kepada setiap 2.5s atau 3 pukulan, menghalang spam tindak balas. Hanya pukulan tertentu mencetuskan Vaporize, menjadikan masa dan pengurusan Hydro kritikal untuk memaksimumkan kerosakan berasaskan tindak balas.

Bolehkah mereka bekerjasama?

Ya, tetapi dengan kecekapan yang berkurangan berbanding komposisi Pyro tunggal yang dioptimumkan. Hydro berganda (Yelan + Xingqiu) meningkatkan konsistensi tetapi mengorbankan slot untuk penguat seperti Kazuha. Pasukan yang terhasil berprestasi setanding berbanding melebihi pasukan Arlecchino standard—pasangan yang dipersoalkan untuk pengoptimuman.

Hydro terbaik untuk kedua-duanya?

Hydro berganda (Yelan + Xingqiu) menyediakan aplikasi yang paling kuat. Hydro tunggal tidak dapat mengekalkan aura terhadap Pyro gabungan. Tetapi mengehadkan fleksibiliti dan biasanya berprestasi rendah berbanding menjalankan pasukan berasingan dengan sokongan khusus.

Xiangling vs Mavuika untuk Arlecchino?

Data semasa menunjukkan Xiangling menyediakan nilai yang setanding/lebih baik walaupun kos tenaga 80. Prestasi yang mantap, kebolehcapaian F2P, kerosakan yang diketahui menjadikannya pilihan yang lebih selamat sehingga nombor akhir Mavuika membuktikan lebih unggul. Kedua-duanya tidak menyokong Arlecchino secara optimum dalam Vape—Pyro tunggal dengan Hydro/Anemo yang kuat biasanya mengatasi Pyro berganda.

Tarik Mavuika dengan Arlecchino yang dibina?

Bergantung pada keperluan/sumber. Jika memerlukan DPS Pyro ke-2 untuk Abyss atau melabur dalam sinergi Natlan, Mavuika menawarkan nilai di luar pasangan Arlecchino. Jika secara khusus meningkatkan pasukan Arlecchino, melabur dalam Hydro/Anemo yang kuat (Kazuha) biasanya memberikan pulangan yang lebih baik daripada menarik Mavuika.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service