Gambaran Keseluruhan Acara: Tarikh, Mekanik & Perbezaan Utama
Tempoh Acara: 29 Januari 2026 15:00 UTC+9 (penyelenggaraan 11:00-15:00) sehingga 11 Februari 2026 23:59 UTC+9.
Mekanik Teras:
- 5 Tiket Acara dijana semula setiap hari (had 10 tiket = penimbal 1 hari)
- 1 Cip Cabaran (Challenge Chip) setiap hari (13 jumlah keseluruhan)
- Had Stamina sebanyak 10 bermakna penjanaan semula semula jadi tidak akan mencukupi untuk membersihkan peringkat premium
Sistem Bonus Nikke:
- Velvet: +60% mata wang (+50 sijil setiap proc)
- Cocoa/Ade: +40%
- Lain-lain: +20-30%
- Kadar permintaan penaung sebanyak 85% untuk Velvet menunjukkan pengiktirafan komuniti
Untuk simpanan permata bagi isian semula stamina, tambah nilai permata NIKKE melalui BitTopup menawarkan kadar kompetitif dengan penghantaran segera.
Acara Bertindih:
- Union Raid: 30 Januari 5:00 - 5 Februari 4:59 UTC+9 (3 penyertaan percuma setiap hari, tiada kos stamina)
- Operasi Penyelarasan (Coordinated Operation) Ziz: 30 Januari 12:00 - 1 Februari 23:59 UTC+9
Acara Unik vs Standard:
- Garis masa 13 hari yang ketat (terlepas 2+ hari akan membazirkan tiket)
- Senarai bonus Nikke mewujudkan jurang kecekapan 50-80%
- Velvet tersedia melalui Pengambilan Khas (kadar 2%) sehingga 11 Februari
Ganjaran:
- Penyelesaian Peringkat 1-12: CG FATAL MAID
- Kedai acara: 8,000-15,000 sijil untuk pembersihan penuh
- Kostum Velvet Sensual Rabbit (Mission Pass premium, dikemas kini pada 1 Februari)
- 30 Manual Kod setiap hari (390 jumlah keseluruhan)
- Bos Union Raid: Laitance (lemah Api), Fingers (lemah Angin), Grave Digger (lemah Besi)
Pengiraan Baucar Lengkap: Angka Tepat

Jumlah Baucar yang Boleh Diperolehi
Penjanaan Semula Harian:
- 65 Tiket Acara (5/hari × 13 hari)
- Tanpa bonus: 520-650 sijil (8-10 setiap tiket)
- Dengan Velvet (+60%): 975-1,170 sijil (15-18 setiap tiket) = peningkatan 87-80%
Cip Cabaran:
- 13 jumlah keseluruhan sepanjang acara
- Menyumbang 15-20% daripada jumlah pendapatan sijil
- Kepekatan sijil yang lebih tinggi daripada tiket standard
Misi Sekali Sahaja:
- 8-12 misi pada 200-500 sijil setiap satu
- Jumlah: 1,600-6,000 sijil
- Mission Pass premium: +2,000-3,000 sijil
Nilai Tidak Langsung Union Raid:
- 18 penyertaan percuma menjimatkan stamina untuk farming acara
- Stamina yang dijimatkan = 270-324 sijil pada kadar Velvet
- Setara dengan 4-5 hari penjanaan semula semula jadi
Pecahan Kos Kedai
Tahap-S (3,000-5,000 sijil): Buku kemahiran terhad, bahan eksklusif, barangan koleksi acara. Tidak boleh diganti—terlepas bermakna menunggu berbulan-bulan atau kehilangan kekal.
Tahap-A (2,000-3,000 sijil): Bahan penambahbaikan lanjutan, isian semula stamina, barangan guna habis premium. Mempercepatkan kemajuan tetapi boleh diperolehi di tempat lain.
Tahap-B (1,500-2,500 sijil): Bahan khusus watak, kosmetik, barangan kemudahan. Nilaikan mengikut keperluan senarai watak anda.
Tahap-C (1,500-3,500 sijil): Bahan biasa, barangan guna habis kecekapan rendah, kosmetik mewah. Untuk pengumpul tegar sahaja.
Jurang Keperluan vs Perolehan Semula Jadi
F2P (tiada bonus): 8,000-10,000 sijil = Tahap-S + kebanyakan barangan Tahap-A
F2P + Velvet: 12,000-15,000 sijil = hampir membersihkan seluruh kedai
Jurang untuk penyelesaian penuh: 7,000 sijil = 388-467 stamina pada kadar Velvet = 324-389 permata (100 permata setiap 120 stamina)
Untuk pakej permata yang menjimatkan kos, beli permata NIKKE murah melalui platform selamat BitTopup.
Penalti Mula Lambat:
- Setiap hari yang terlepas = 5 tiket (75-90 sijil dengan Velvet)
- Lewat 5 hari = kekurangan 375-450 sijil = 250-300 permata untuk dipulihkan
Analisis Penimbal
Penimbal 1 hari: Had 10 tiket bermakna terlepas 1 hari tidak membazirkan sebarang tiket
Penimbal Mission Pass: 2,000-3,000 sijil menampung 2-3 hari yang terlepas
Penimbal Misi Sekali Sahaja: Menyelesaikan semua misi boleh mengimbangi 3-5 hari yang terlepas
Pelan Log Masuk Minimum: Laluan Paling Santai
Rutin Harian 5 Minit
- Tuntut 5 Tiket Acara yang dijana semula (2-3 minit)
- Gunakan Velvet + Nikke bonus, pertempuran auto = 75-90 sijil
- Tuntut ganjaran log masuk Maid Cafe Stamp (30 saat)
- Semak Misi Sekali Sahaja untuk objektif yang boleh diselesaikan (200-500 sijil)
- Union Raid: 3 penyertaan percuma jika aktif (3-5 minit)
Jumlah masa: 5-8 minit setiap hari
Langkau Cip Cabaran pada hari santai—selesaikan secara pukal semasa hujung minggu (kumpul 5-7 cip, bersihkan dalam satu sesi 15 minit)
Keutamaan Misi Mingguan
Selesaikan secara automatik melalui rutin harian:
- Selesaikan 30 peringkat acara = 6 hari penggunaan tiket penuh
- Dapatkan 5,000 sijil = kemajuan pasif
- Gunakan jenis Nikke tertentu 50 kali = pelarasan komposisi pasukan
Elakkan misi yang memerlukan:
- Perbelanjaan permata
- Masa > 30 minit melainkan menawarkan 500+ sijil
Pencapaian Log Masuk
Acara Log Masuk 7 Hari Maid Cafe Stamp:
- Hari 5-7 menawarkan bahan premium
- Terlepas 1 hari akan menetapkan semula kemajuan
- Tetapkan penggera untuk 15:00 UTC+9 setiap hari
Kemas kini Mission Pass: 1 Februari UTC+9 = titik semakan pertengahan acara untuk menilai rentak anda
Pengoptimuman Pertempuran Auto
Tetapan:
- Dayakan penggunaan kemahiran auto
- Kelajuan pertempuran 2x
- Matikan animasi yang tidak perlu
- Mengurangkan masa penyelesaian daripada 90s kepada 30-40s
Komposisi Pasukan:

- Velvet di kedudukan 1-3 untuk masa skrin maksimum
- Tambah Cocoa/Ade untuk bonus bertindan
- Nikke Bonus > DPS meta (kecekapan sijil lebih penting daripada kelajuan pembersihan)
Senarai Tahap Keutamaan Kedai

Tahap-S Wajib Beli
- Buku kemahiran/acuan watak eksklusif acara (tidak akan kembali)
- Acuan Velvet (jika tersedia melalui Tiket Mileage Emas)
- Bahan penambahbaikan terhad (garis masa pemerolehan 3-6 bulan)
- CG FATAL MAID (Pembersihan Peringkat 1-12, sifar sijil, tidak boleh diperolehi secara kekal selepas acara)
Tahap-A Nilai Tinggi
- Bahan naik taraf lanjutan (garis masa alternatif 1-2 bulan)
- Barangan isian semula stamina (nilai rekursif: kos 500 sijil → hasil stamina 600 sijil)
- Bahan untuk unit meta yang anda gunakan secara aktif (Velvet, Cocoa, Nikke bonus)
Tahap-B Mengikut Situasi
- Kosmetik (Kostum Velvet Sensual Rabbit: 2,000-3,000 sijil, tiada nilai permainan)
- Bahan untuk watak yang dimiliki tetapi jarang digunakan
- Barangan kemudahan (tiket pertempuran auto, pengembangan stamina)
Tahap-C Boleh Dilangkau
- Bahan biasa yang boleh di-farm melalui peringkat harian
- Barangan guna habis kecekapan rendah (peningkatan EXP kecil)
- Kosmetik/barangan koleksi pendua
Urutan Pembersihan Mengikut Jenis Pemain
Sangat Santai (8,000 sijil): Tahap-S → Bahan watak Tahap-A untuk pasukan utama → Berhenti
Standard (10,000-12,000): Tahap-S → Tahap-A → Tahap-B terpilih (kosmetik ATAU bahan khusus, bukan kedua-duanya)
Pengumpul Tegar (15,000+): S → A → B → C mengikut urutan menurun
Kecekapan Stamina: Sifar Pembaziran
Sumbangan Penjanaan Semula Semula Jadi
- 65 Tiket Acara + 13 Cip Cabaran = 78 stamina
- Pada kadar Velvet: 1,170-1,404 sijil
- Hanya 14-18% daripada minimum 8,000 sijil
- Misi Sekali Sahaja adalah wajib—penjanaan semula semula jadi sahaja tidak mencukupi
Nilai Union Raid: 18 penyertaan percuma = 270-324 sijil (setara 3.5-4 hari penjanaan semula semula jadi)
Senario Lebihan vs Kekurangan
Sasaran 8,000 sijil dengan Velvet:
- Memerlukan 444-533 jumlah stamina
- Mempunyai: 78 semula jadi + 89-333 setara Misi Sekali Sahaja
- Hasil: Cukup-cukup atau sedikit lebihan
Tanpa Velvet:
- Memerlukan 800-1,000 stamina
- Kekurangan: 300-500 permata untuk isian semula ATAU kurangkan jangkaan kedai
Pemegang Mission Pass:
- +111-167 setara stamina
- Pembersihan kedai 10,000-12,000 sijil yang selesa tanpa permata
Titik Pulang Modal Isian Semula
Pembersihan penuh kedai (15,000 sijil) dengan Velvet:
- Perlu: 882 stamina
- Mempunyai: 78 semula jadi + 200-300 Sekali Sahaja + 111-167 Mission Pass
- Kekurangan: 304-404 stamina = 253-337 permata
- Strategi: Beli 120 stamina sekali setiap 3-4 hari (bukan secara pukal di akhir acara)
Tahap-S sahaja (3,000-5,000 sijil):
- Perlu: 176-294 stamina
- Boleh dicapai melalui semula jadi + Misi Sekali Sahaja
- Sifar pelaburan permata diperlukan
Acara vs Kemajuan Biasa
Keutamaan: 100% stamina untuk farming acara (sijil tamat tempoh pada 11 Februari, ganjaran biasa adalah kekal)
Pengecualian: Pencapaian akaun kritikal dalam masa 1-2 hari (bab cerita baharu, ambang kuasa untuk raid)
Cip Cabaran: Belanjakan pada peringkat kesukaran tertinggi (kadar sijil 20-30% lebih baik). Simpan untuk sesi hujung minggu yang fokus.
Senarai Semak Penyelesaian Misi
Misi Harian Nilai Tinggi
- Selesaikan 5 Peringkat Acara = selesai secara automatik melalui rutin tiket (100-200 sijil)
- Gunakan [Jenis Tertentu] 10 Kali = pelarasan kecil pasukan
- Dapatkan 500 Mata Wang Acara = 3-4 tiket dengan Velvet (ganjaran 150-250 sijil)
Misi Mingguan Terhad Masa
- Selesaikan 30 Peringkat Acara = 6 hari penggunaan tiket penuh (terlepas 2+ hari = gagal misi, hilang 300-500 sijil)
- Dapatkan 3,000 Mata Wang Acara = 176-200 stamina dengan Velvet (4-5 hari penjanaan semula semula jadi)
- Sertai Union Raid 15 Kali = 2.5 percubaan harian dalam tempoh 6 hari (3 percuma setiap hari = sangat mudah)
Sumber Baucar Tersembunyi
- Filem Memori (Memory Film): Arkib kandungan acara (200-400 sijil, 5-10 minit melangkau dialog)
- Pembersihan peringkat kali pertama: 50-100 sijil setiap peringkat baharu (600-1,200 jumlah keseluruhan dari peringkat 1-12)
- Misi sosial: Hantar 5 Sokongan Rakan (50-100 sijil, 30 saat)
Sinergi Misi
Pasukan sinergi tiga kali ganda: Velvet + Cocoa + Ade secara serentak menyelesaikan Gunakan Jenis Supporter, Gunakan Nikke Kod Angin, Gunakan Nikke Bonus
Masa Union Raid: Jadualkan semasa hari acara untuk memenuhi Selesaikan Union Raid + Log Masuk Semasa Tempoh Acara
Pukal Hujung Minggu: Cip Cabaran + Bersihkan Peringkat Kesukaran Tinggi + Dapatkan X Mata Wang + Gunakan Jenis Tertentu
Kesilapan Biasa
Farming Berlebihan
Pemain yang mencapai 15,000 sijil pada hari ke-9-10 terus melakukan farming kerana tabiat. Sijil tamat tempoh pada 11 Februari tanpa sebarang baki dibawa ke hadapan—lebihan tidak memberikan sebarang nilai.
Penyelesaian: Tetapkan sasaran jumlah sijil berdasarkan senarai kedai. Sebaik sahaja dicapai, halakan semula stamina kepada kemajuan biasa.
Pemilihan Kedai yang Lemah
Membeli barangan Tahap-C terlebih dahulu menyebabkan kekurangan 500-1,000 sijil untuk barangan Tahap-S di akhir acara.
Penyelesaian: Sentiasa beli mengikut urutan S → A → B → C. Buat senarai beli-belah sebelum acara, jejak pengumpulan harian.
Mengabaikan Tempoh Terhad Masa
- Union Raid: 30 Januari-5 Februari sahaja (6 hari). Terlepas = hilang 270-324 sijil
- Operasi Penyelarasan Ziz: 30 Januari-1 Februari (2 hari). Terlepas = hilang ganjaran berkaitan secara kekal
- Misi mingguan: Menetapkan semula pada selang masa tertentu. 90% penyelesaian kemudian ditetapkan semula = kemajuan terbazir
Penyelesaian: Tetapkan peringatan kalendar untuk tempoh terhad masa. Selesaikan misi mingguan sebelum tarikh akhir.
Pengurusan Stamina yang Lemah
Had 10 tiket: Log masuk setiap 48 jam mengelakkan pembaziran. Setiap 3-4 hari = hilang 5-10 tiket (75-180 sijil)
Menimbun Cip Cabaran: Mengumpul 10 cip kemudian kekurangan masa sebelum 11 Februari = cip tamat tempoh
Isian semula Hari 1: Membeli stamina sebelum menyelesaikan Misi Sekali Sahaja membazirkan permata
Penyelesaian: Tabiat log masuk harian. Belanjakan cip setiap 3-4 hari. Selesaikan misi dahulu, kira kekurangan, kemudian beli stamina tepat yang diperlukan.
Panduan Mengejar: Pemulihan Mula Lambat
Mengira Kekurangan
Bermula 3 Februari (lewat 5 hari):
- Hilang: 25 Tiket Acara + 5 Cip Cabaran
- Kekurangan sijil: 450-540 (tiket) + 75-90 (cip) = 525-630 jumlah keseluruhan
- Misi Sekali Sahaja yang terlepas: 800-2,000 sijil
- Jumlah kekurangan: 1,325-2,630 sijil = 78-155 stamina = 65-129 permata
Bandingkan dengan sasaran:
- Tahap-S sahaja (3,000-5,000): Kekurangan 1,325 masih boleh diurus
- Pembersihan penuh (15,000): Kekurangan 2,630 memerlukan permata yang banyak atau kurangkan jangkaan
Jadual Intensif
- Log masuk tepat pada waktu tetapan semula (15:00 UTC+9)
- Belanjakan kesemua 5 tiket dengan segera
- Log masuk 24 jam kemudian untuk 5 tiket seterusnya (mengelakkan pembaziran had)
- Beli 120 stamina (100 permata) setiap 2-3 hari (bukan secara pukal di akhir)
- Utamakan Cip Cabaran (kadar 20-30% lebih baik daripada tiket)
Keutamaan Pembersihan Separa
Jika pembersihan penuh mustahil:
- Beralih kepada sasaran Tahap-S sahaja
- Kira keperluan tepat untuk barangan wajib ada
- Terima hakikat kosmetik/Tahap-C sebagai kerugian
- Kostum Velvet Sensual Rabbit = tiada nilai permainan, langkau untuk buku kemahiran
Fokus pada garis masa alternatif paling lama: Barangan 6 bulan > barangan 1 bulan
Tolakan Kecemasan Minit Terakhir
48 jam terakhir sebelum 11 Februari:
- Kira kekurangan tepat: 500 sijil ÷ 17 (kadar Velvet) = 29 stamina = 25 permata
- Elakkan pembelian panik: 600 stamina (500 permata) selalunya terlebih sebanyak 1,000-2,000 sijil
Dalam lingkungan 200-300 sijil dengan baki 6 jam: Kekurangan 200 sijil = 17 permata (kecil). Kekurangan 3,000 sijil = 250 permata (nilaikan jika barangan berbaloi dengan pelaburan).
Strategi Mengikut Jenis Pemain
Sangat Santai (Maksimum 10 min/hari)
Rutin: 5 tiket pertempuran auto (3 min) + ganjaran log masuk (1 min) + Union Raid jika aktif (5 min) = 9 min
Sasaran: 8,000 sijil (Tahap-S sahaja)
Keperluan dengan Velvet: 471 stamina = 78 semula jadi + 200-300 Sekali Sahaja + 2-3 isian semula (240-360 stamina) = 200-300 permata jumlah keseluruhan
Langkau: Tahap B/C, kosmetik, Cip Cabaran (pukal hujung minggu), misi mingguan >15 min
Pemain Standard (20-30 min/hari)
Rutin: Tiket penuh (5 min) + Union Raid (5 min) + 1-2 Cip Cabaran (5 min) + misi harian (5 min) + sosial (2 min) = 22 min
Sasaran: 10,000-12,000 sijil (Tahap S + A)
Keperluan dengan Velvet: 588-706 stamina = 78 semula jadi + 200-300 Sekali Sahaja + 111-167 Mission Pass + 1-2 isian semula (120-240) = 100-200 permata
Langkau: Tahap-C, kosmetik pendua, barangan guna habis kecekapan rendah
Pengumpul Tegar (Pembersihan penuh)
Rutin: Farming kecekapan maksimum (30 min) + semua misi (10 min) + ujian pasukan (10 min) + sosial (5 min) = 55 min
Sasaran: 15,000+ sijil (kedai lengkap)
Keperluan dengan Velvet: 882+ stamina = 78 semula jadi + 200-300 Sekali Sahaja + 111-167 Mission Pass + 3-4 isian semula (360-480) = 300-400 permata
Beli: Segalanya (Tahap S/A/B/C). Sasarkan 16,000-17,000 untuk lebihan yang selesa.
Peserta Lewat (Bermula 5 Feb, baki 6 hari)
Tersedia: 30 tiket (5/hari × 6) + 6 Cip Cabaran + Misi Sekali Sahaja yang dikurangkan
Sasaran Realistik: 5,000-6,000 sijil (Tahap-S sahaja)
Keperluan: Velvet wajib, semua tiket setiap hari, 2-3 isian semula (240-360 stamina) = 200-300 permata
Strategi: Hari 1 selesaikan semua Misi Sekali Sahaja → kira kekurangan → beli isian semula yang dibahagikan mengikut hari → Tahap-S sahaja → terima hakikat A/B/C tidak dapat dicapai
Perancangan Pasca-Acara
Tamat Tempoh Baucar
Sijil Pro Maid tamat tempoh pada 11 Februari 2026 23:59 UTC+9:
- Tiada tempoh ihsan
- Tiada penukaran kepada mata wang biasa
- Tiada baki dibawa ke acara akan datang
- Tiada pampasan untuk sijil yang tidak digunakan
Kedai acara ditutup secara serentak. Selesaikan pembelian menjelang 10 Februari untuk mengelakkan kesesakan pelayan.
Eksklusif Acara vs Kekal
Tidak boleh diperolehi secara kekal selepas 11 Februari:
- CG FATAL MAID (Pembersihan Peringkat 1-12)
Ketersediaan dikurangkan:
- Velvet: Kekal dalam kolam SSR standard pada kadar 0.08-0.1% (berbanding 2% semasa acara)
Mungkin kembali pada harga yang lebih tinggi:
- Kostum Velvet Sensual Rabbit: Kedai kostum masa hadapan pada 1,500-2,000 permata (berbanding nilai bundle Mission Pass)
Persediaan Acara Seterusnya
Kitaran biasa: 3-4 minggu. Acara besar seterusnya berkemungkinan pada akhir Februari/awal Mac 2026.
Keutamaan pasca-acara:
- Bina semula simpanan permata (jika membelanjakan 300-400 untuk isian semula)
- Misi harian, ganjaran arena, penyelesaian cerita
- Analisis prestasi Fatal Maid untuk pengoptimuman
Penimbunan sumber:
- 30 Manual Kod setiap hari (390 jumlah keseluruhan): Laburkan pada Velvet untuk bonus acara masa hadapan ATAU simpan untuk Nikke bonus seterusnya
- Barangan isian semula stamina: Timbun untuk acara seterusnya (nilai lebih tinggi semasa tempoh terhad masa)
- Bina simpanan kecemasan 500-1,000 permata
Soalan Lazim (FAQ)
Berapa banyak Sijil Pro Maid yang boleh diperolehi oleh pemain F2P?
F2P tanpa bonus: 8,000-10,000 sijil. Dengan Velvet (+60%): 12,000-15,000. Mission Pass premium: +2,000-3,000. Ini mengandaikan log masuk harian dan penggunaan tiket penuh sepanjang 13 hari (29 Januari-11 Februari 2026).
Masa bermain harian minimum untuk ganjaran Tahap-S?
5-10 minit: Belanjakan 5 tiket pada pertempuran auto (3 min), tuntut ganjaran log masuk (1 min), penyertaan percuma Union Raid apabila aktif (5 min). Jika dikekalkan sepanjang 13 hari = sijil mencukupi untuk ganjaran yang tidak boleh diganti dengan penyelesaian Misi Sekali Sahaja.
Barangan kedai mana yang perlu diutamakan dahulu?
(1) Buku kemahiran/acuan eksklusif acara (tidak akan kembali), (2) Bahan terhad (garis masa 3-6 bulan), (3) Bahan watak untuk unit aktif, (4) Kosmetik selepas barangan permainan. CG FATAL MAID (Peringkat 1-12) = tidak boleh diperolehi secara kekal selepas 11 Februari.
Bolehkah pemain menyelesaikannya tanpa isian semula permata?
Dengan Velvet yang menyasarkan Tahap-S sahaja (3,000-5,000 sijil): Ya, penjanaan semula semula jadi + Misi Sekali Sahaja sudah mencukupi. Tanpa Velvet atau menyasarkan pembersihan penuh (15,000): Memerlukan 200-400 permata untuk isian semula. Pemegang Mission Pass: +2,000-3,000 sijil mengurangkan/menghapuskan keperluan isian semula secara ketara.
Apa yang berlaku kepada sijil yang tidak digunakan selepas 11 Februari?
Semua sijil tamat tempoh secara kekal pada 23:59 UTC+9 11 Februari 2026. Tiada baki dibawa ke hadapan, penukaran, atau pampasan. Kedai acara ditutup secara serentak. Selesaikan pembelian menjelang 10 Februari untuk mengelakkan masalah teknikal. Sijil berlebihan = sifar nilai—berhenti farming sebaik sahaja barangan sasaran dibeli.
Bolehkah peserta lewat mendapatkan ganjaran penting?
Bermula lewat 5-7 hari: Barangan Tahap-S masih boleh diperolehi melalui farming intensif. Kelewatan 5 hari = kekurangan 450-540 sijil (62-124 permata untuk dipulihkan). Kelewatan 7 hari = jurang dua kali ganda. Strategi: Selesaikan semua Misi Sekali Sahaja dengan segera, kira kekurangan, beli isian semula yang dibahagikan pada baki hari, fokus Tahap-S sahaja, terima hakikat pembersihan penuh mustahil.



















