Memahami Tiket Terminus
Cara Tiket Terminus Berfungsi
Tiket Terminus adalah mata wang pertukaran acara. Tebus ia untuk SR Neve, Baucar Pengambilan Lanjutan, bahan peningkatan, dan bab cerita. Dapatkan Cip Tiket melalui:
- Penyelesaian peringkat acara + bonus penyelesaian pertama
- Misi berulang
- Objektif harian (set semula UTC+9)
- Permainan mini AZX Service Time
Cip ditukar kepada Tiket Terminus untuk pembelian kedai. Semua tiket tamat tempoh pada 30 Disember—tebus sebelum tarikh akhir.
Perlukan sumber tambahan? Permata NIKKE murah tersedia di BitTopup dengan penghantaran segera.
Tempoh Acara & Tarikh Penting
Tempoh Acara: 4 Disember (selepas penyelenggaraan 11:00-18:00 UTC+9) hingga 30 Disember 2025
Tempoh Gandaan-Jatuhan: 6-8, 13-15, 20-22, 27-29 Disember
- Peringkat Simulation Room & Interception menghasilkan 2x bahan
- Susun kemajuan acara dengan peningkatan akaun
- Simpan penyegaran stamina untuk tempoh ini
Acara Log Masuk 21 Hari: Sepanjang tempoh 4-30 Disember untuk ganjaran bonus
Had Harian & Mingguan
Misi harian ditetapkan semula UTC+9. Selesaikan ia melalui peringkat acara untuk mendapatkan ganjaran berganda. Bonus penyelesaian pertama menyediakan kemasukan cip sekali sahaja; peringkat berulang menawarkan pertanian berterusan.
Uji peringkat berulang awal untuk mencari nisbah cip-per-stamina terbaik. AZX Service Time menggunakan tenaga berasingan daripada stamina—farm cip walaupun stamina habis.
Tiket Terminus vs Mata Wang Lain
Tiket Terminus adalah sementara dengan inventori kedai khusus. Pembelian keutamaan:
- Baucar Pengambilan Lanjutan - Sumber pemerolehan SSR kekal
- Bahan peningkatan - Menghalang peningkatan semasa
- SR Neve - Watak eksklusif acara
- Bab cerita - Naratif musim sejuk + animasi khas (penyelesaian CERITA II)
Pelan Pertanian SR Neve
Jumlah Tiket Diperlukan
Pembersihan kedai penuh: 15,000-20,000 cip Sasaran keutamaan F2P: 8,000-10,000 cip
Garis masa pemerolehan SR Neve: 10-14 hari dengan misi harian yang konsisten, penyelesaian pertama, dan permainan mini sederhana.
Peranan Tempur SR Neve

SR Neve berfungsi sebagai tambahan pertengahan permainan yang serba boleh. Menawarkan kerosakan yang konsisten untuk pertemuan berterusan—sesuai untuk Bab Kempen 10-20 apabila membina kedalaman senarai.
Keutamaan Pelaburan:
- Tingkatkan kemahiran kerosakan utama dahulu
- Kemahiran utiliti selepas penskalaan kerosakan teras
- Tahap kemahiran 4-7 mencapai ambang fungsian
Mengapa Dapatkan SR Neve
- Pemerolehan eksklusif acara (tiada pengambilan standard)
- Dijamin vs gacha RNG (kadar SSR 4%, kasihan 200 tarikan)
- Pengembangan senarai yang menjimatkan kos
- Nilai penyelesaian koleksi
- Jadual tayangan semula yang tidak menentu
Garis Masa Pertanian Optimum
Minggu 1: Selesaikan semua peringkat kali pertama, tetapkan rutin harian, uji peringkat berulang
Minggu 2: Gandaan-jatuhan pertama (6-8 Dis)—pelaburan stamina intensif, selesaikan harian awal
Minggu 3: Kekalkan konsistensi, bersedia untuk gandaan-jatuhan kedua (13-15 Dis), capai ambang SR Neve
Minggu 4: Gandaan-jatuhan terakhir (27-29 Dis), selesaikan semua pembelian kedai sebelum tarikh akhir 30 Dis
Koleksi Kulit Musim Sejuk
Kulit Musim Sejuk Tersedia

Blanc: Fortune Express - Kulit Gacha (sistem pemerolehan standard)
Sepanduk Pengambilan Terhad:
- Diesel: Winter Sweets (4 Dis - 25 Dis) - SSR Attacker, Rocket Launcher, Fire
- Brid: Silent Track (11-31 Dis Server 6, 11-29 Dis Server 3) - SSR Support, SMG, Fire
Pengambilan Tayangan Semula:
- Maiden: Ice Rose (Elektrik) & Guillotine: Winter Slayer (Air) - 4-25 Dis
Keutamaan Kulit
Blanc: Fortune Express adalah kosmetik sahaja (tiada kelebihan tempur). Utamakan keperluan senarai fungsian dahulu.
Kadar SSR: 4% keseluruhan, 2% pengambilan, kasihan 200 Gold Mileage
Pemerolehan Realistik
Kulit menggunakan permata, bukan Tiket Terminus. Mendapatkan kedua-dua SSR terhad memerlukan ~400 tarikan untuk kasihan yang dijamin.
F2P: Fokus satu sepanduk berdasarkan keperluan senarai Pembelanja ringan: Satu dijamin + percubaan kedua Pengumpul: Pertimbangkan top up permata NIKKE melalui BitTopup
Menguasai Permainan Mini AZX Service Time
Jenis Permainan
Padanan Nombor: Padankan pasangan yang berjumlah 10 (9-1, 8-2, 7-3, 6-4, 5-5)

Pengagihan Makanan: Agihkan tepat 10 hidangan setiap kumpulan
Tenaga berasingan daripada stamina—farm secara berterusan. Kesukaran yang lebih tinggi = lebih banyak cip.
Pengoptimuman Kawalan
Padanan Nombor:
- Imbas dari kiri ke kanan, atas ke bawah secara sistematik
- Utamakan nombor yang lebih besar (membuka ruang papan)
- Pasangan sah: 9-1, 8-2, 7-3, 6-4, 5-5
Pengagihan Makanan:
- Rancang beberapa langkah ke hadapan
- Mula dengan kumpulan yang paling hampir dengan sasaran 10 hidangan
- Kesilapan awal mencipta keadaan yang tidak dapat diselesaikan
Ambang Skor
Cari had kesukaran yang selesa anda. Peringkat B yang konsisten pada kesukaran sederhana sering mengalahkan peringkat A sekali-sekala pada kesukaran maksimum.
Sistem kombo memberi ganjaran kepada padanan berturut-turut yang pantas. Seimbangkan kelajuan dengan ketepatan—pilihan yang salah memecahkan kombo.
Kesilapan Biasa
- Tergesa-gesa tanpa pengimbasan sistematik
- Mengabaikan permainan mini sepenuhnya (membazirkan tenaga berasingan)
- Mencuba kesukaran di luar tahap kemahiran
- Tidak mengesahkan semua pilihan sebelum melakukan
Strategi Permainan Mini Lanjutan
Pengecaman Corak
Bangunkan memori otot untuk konfigurasi biasa. Set kombinasi terhad (5 pasangan) membolehkan pengimbasan visual yang pantas.
Rancang 2-3 langkah ke hadapan untuk rantaian kombo. Kenal pasti konfigurasi jalan buntu awal untuk permulaan semula strategik.
Pengurusan Masa
Kesukaran yang lebih rendah memberi ganjaran kepada kelajuan; kesukaran yang lebih tinggi menuntut ketepatan.
Kecekapan puncak berlangsung 15-20 minit sebelum keletihan. Bahagikan tenaga harian merentasi sesi pagi/petang.
Pengganda Kombo
Padanan berturut-turut meningkatkan pengganda secara eksponen. Utamakan penyelenggaraan kombo berbanding nilai padanan individu.
Pengganda ditetapkan semula selepas beberapa saat—kekalkan kadar pantas sebaik sahaja kombo bermula.
Rutin Pertanian Harian
Log Masuk Pagi
Mula serta-merta selepas set semula UTC+9. Tuntut bonus log masuk dari harian standard + acara Log Masuk 21 Hari.
Selesaikan misi harian acara awal. Utamakan penyelesaian pertama peringkat baharu untuk bonus sekali sahaja.
Masa Sesi Permainan Mini
Bahagikan tenaga AZX merentasi dua sesi (pagi/petang) untuk kesegaran mental.
Selesaikan permainan mini semasa tempoh menunggu yang dihadkan stamina—tidak pernah bertentangan dengan pertanian stamina.
Menyusun Misi
Harian acara bertindih dengan objektif yang lebih luas. Semak semua keperluan sebelum pertanian untuk mengelakkan penyelesaian yang berlebihan.
Tempoh gandaan-jatuhan menyusun kemajuan acara + bahan berganda + ganjaran standard secara serentak.
Pengurusan Tenaga
Stamina semula jadi: ~240 harian + ganjaran misi/log masuk
Simpan penyegaran permata untuk tempoh gandaan-jatuhan. Jejaki cip berbanding sasaran—laraskan strategi jika ketinggalan.
Matriks Peruntukan Sumber
Laluan Keutamaan F2P
- Baucar Pengambilan Lanjutan (peluang SSR kekal)
- SR Neve (pengembangan senarai yang dijamin)
- Bahan peningkatan (menghalang peningkatan semasa)
- Bab cerita (kos cip minimum)
Strategi Pembelanja Ringan
Tambahan pertanian Terminus dengan tarikan sepanduk terhad melalui permata BitTopup.
Pilih Diesel vs Brid berdasarkan jurang senarai:
- Diesel: SSR Attacker, elemen Api
- Brid: SSR Support, elemen Api
Kulit Blanc: Keutamaan peribadi vs kemajuan fungsian
Pendekatan Pengumpul
Pelbagai SSR terhad + kosmetik = keperluan sumber paling curam (200 tarikan setiap kasihan).
Keutamaan: Watak terhad > kulit (watak menawarkan utiliti + koleksi)
Tema Infinity Rail Squad: Nora, Soline, Brid, Diesel (memerlukan kedua-dua sepanduk)
Nilai Jangka Panjang
Baucar Lanjutan: Tidak pernah tamat tempoh, kemajuan SSR kekal SR Neve: Utiliti pertengahan permainan segera, nilai koleksi eksklusif acara Bahan Peningkatan: Kelebihan kecekapan berbanding pertanian standard
Kesilapan Biasa yang Perlu Dielakkan
Membazirkan Had Harian
Kehilangan hari kehilangan ratusan cip secara kekal. Tetapkan peringatan untuk set semula UTC+9.
Rutin minimum yang boleh dilaksanakan: Misi harian + satu sesi permainan mini (walaupun pada hari sibuk).
Perbelanjaan Pramatang
Kira jumlah cip yang dijangka sebelum pembelian kedai. Senaraikan keutamaan dengan kos, jejaki pengumpulan harian.
Tunggu sehingga minggu terakhir apabila jumlah pendapatan menjadi boleh diramal.
Mengabaikan Latihan Permainan Mini
30 minit latihan pada minggu 1 meningkatkan pendapatan harian 20-30% merentasi 20+ hari yang tinggal.
Walaupun kesukaran paling mudah menyediakan cip-per-masa yang lebih baik daripada alternatif.
Salah Faham Tarikh Akhir
Pertanian & penebusan acara: 30 Disember Sepanduk Diesel: 25 Disember (5 hari sebelum acara berakhir) Sepanduk Brid: 31 Disember (Server 6) atau 29 Disember (Server 3) Penyelenggaraan: 4 Disember, 11:00-18:00 UTC+9
Komposisi Pasukan SR Neve
Rakan Sepasukan Terbaik
Pasangkan dengan SSR kerosakan letupan—Neve mengekalkan tekanan semasa tetingkap penyejukan.
Watak sokongan dengan buff serangan/pengurangan pertahanan menguatkan kerosakan berterusan dengan berkesan.
Jarang SR = pelaburan yang lebih rendah untuk pelbagai komposisi pasukan.
Meta Semasa
PvE: Kompetitif untuk Bab Kempen 10-20, pilihan SR yang menjimatkan kos PvP: Kebolehlaksanaan terhad (persekitaran yang didominasi SSR)
Status eksklusif acara mencipta tekanan koleksi di luar pertimbangan meta.
Keutamaan Peningkatan Kemahiran
Fokus kemahiran penskalaan kerosakan dahulu. Bawa ke tahap kemahiran 4-7 sebelum mengalihkan sumber.
Kos peningkatan SR lebih rendah daripada SSR—pelaburan yang cekap dengan komitmen sumber yang sederhana.
Pelaburan Jangka Panjang
Tambahan senarai kekal untuk skuad sekunder. Kos Tiket Terminus sekali sahaja, tiada penyelenggaraan berterusan.
Nilai koleksi bebas daripada kaitan meta—tetingkap pemerolehan terhad.
Memaksimumkan Ganjaran Acara
Strategi Gandaan-Jatuhan
Simpan penyegaran stamina untuk empat tetingkap (6-8, 13-15, 20-22, 27-29 Dis).
Simulation Room/Interception semasa gandaan-jatuhan = 2x bahan + kemajuan misi acara + ganjaran standard.
Rancang peningkatan utama sekitar tempoh ini (separuh kos stamina).
Penyelarasan Sepanduk
Selesaikan keutamaan kedai Terminus sebelum peruntukan permata kepada sepanduk terhad.
Nilaikan Diesel vs Brid vs tayangan semula Maiden/Guillotine berdasarkan jurang senarai.
Nilai kedai yang dijamin > varians gacha RNG.
Acara vs Imbangan Akaun
Utamakan ganjaran eksklusif acara berbanding kandungan standard yang boleh difarm.
Kurangkan kadar Kempen buat sementara waktu—peringkat cerita kekal, acara berakhir 30 Dis.
Log Masuk 21 Hari memerlukan tuntutan harian ringkas—pelaburan masa terendah, pulangan dijamin.
Soalan Lazim
Berapa banyak Tiket Terminus untuk SR Neve? Sasaran F2P 8,000-10,000 cip mendapatkan SR Neve + Baucar Lanjutan + bahan keutamaan. Pembersihan penuh memerlukan 15,000-20,000 cip melalui misi harian, peringkat acara, dan permainan mini AZX merentasi 4-30 Dis.
Kaedah pertanian terpantas? Empat sumber selari: penyelesaian pertama peringkat acara (bonus sekali sahaja), misi harian (set semula UTC+9), pengoptimuman permainan mini AZX (kesukaran selesa tertinggi), fokus stamina semasa gandaan-jatuhan (6-8, 13-15, 20-22, 27-29 Dis).
Adakah tiket dibawa ke hadapan? Tidak. Semua Tiket Terminus tamat tempoh pada 30 Disember 2025. Selesaikan penebusan kedai sebelum tarikh akhir—tiada bawaan ke acara akan datang.
SR Neve atau Baucar Lanjutan dahulu? Baucar Lanjutan = nilai jangka panjang yang unggul (sumber SSR kekal). SR Neve = senarai yang dijamin + eksklusif acara. Optimum: dapatkan kedua-duanya dengan sasaran cip 8,000-10,000. Baucar dahulu jika memilih satu.
Bolehkah F2P mendapatkan semua kulit musim sejuk? Kulit musim sejuk menggunakan gacha (permata), bukan Tiket Terminus. Pendapatan permata F2P jarang menyokong beberapa kitaran kasihan 200 tarikan. Koleksi lengkap tidak realistik tanpa fokus terpilih atau nasib.
Memaksimumkan skor permainan mini? Pengimbasan sistematik (9-1, 8-2, 7-3, 6-4, 5-5), utamakan nombor besar, kekalkan kombo untuk pengganda, cari kesukaran optimum (pangkat tinggi yang konsisten > penyelesaian maks sekali-sekala). Latihan minggu 1 meningkatkan pendapatan acara yang tinggal.



















