Tugasan Terhad PUBG Mobile 4.2: Panduan Lengkap (Pelan 3 Hari)

Acara Primewood Genesis berlangsung dari 7 Januari hingga 10 Mac 2026. Tugasan terhad minggu pertama menawarkan ganjaran eksklusif yang tidak tersedia kemudian. Panduan ini menyediakan strategi yang telah diuji untuk menyelesaikan misi keutamaan tinggi dalam masa 72 jam. Pemain yang meluangkan masa 2-4 jam sehari mampu mencapai 75-85% penyelesaian dengan menggunakan laluan yang dioptimumkan dan penyusunan tugasan secara bertindan.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/14

Memahami Sistem Tugasan Terhad

PUBG Mobile 4.2 dilancarkan pada 7 Januari 2026. Tugasan terhad akan tamat tempoh sekitar 14 Januari—tarikh akhir yang ketat, ganjaran tidak berulang. Tiga kategori: kelangsungan hidup (penamat kedudukan), kerosakan (penyingkiran/ambang), penjelajahan (Guardian Flowers, Prime Eye Portals).

Penyelesaian Minggu 1 = kelebihan strategik. Penamat awal mengumpul token lebih cepat, membuka ganjaran tahap kedua sebelum orang lain mengakses tahap pertama. Perlukan UC untuk booster? Tambah nilai PUBG Mobile UC melalui BitTopup menawarkan harga kompetitif dan penghantaran segera.

Mengapa Ia Sensitif Masa

Tugasan akan hilang secara kekal selepas tarikh akhir tanpa mengira kemajuan. 7-14 Januari = satu-satunya tingkap untuk eksklusif minggu pertama (kosmetik legenda Lumina Fruit Bud, naik taraf Barkle keutamaan).

Degradasi ganjaran: Minggu 1 = 100% asas + 25% bonus. Minggu 2-4 = 70% asas, tiada bonus. Itu adalah perbezaan nilai keseluruhan sebanyak 55%.

Data beta (4 & 11 Dis, 2025): Lobi minggu pertama mempunyai lebih ramai pemain kasual yang sedang mempelajari mekanik. Optimum untuk tugasan pertempuran.

Jumlah Tugasan & Ganjaran

42 jumlah tugasan merentasi pelbagai tahap:

  • Tahap S (12 tugasan): 15-30 min setiap satu, 200-350 token
  • Tahap A (18 tugasan): 30-60 min, 100-200 token
  • Tahap B (12 tugasan): 60+ min, 50-100 token (ROI rendah)

Pencapaian:

  • 10 tugasan: Tunggangan Scorpion Horn
  • 25 tugasan: Skin Premium Targeting Vines
  • 40 tugasan: Skin kenderaan eksklusif Bramblewood Scorpion

Penukaran token: Legenda 2,500-3,500, Epik 1,200-2,000, Rare 500-800. Semua Tahap S+A = ~4,800 token (satu item legenda + dua item epik).

Kepentingan Minggu 1 untuk Jangka Panjang

Penyelesaian awal = kelebihan berganda. Veteran Minggu 1 memasuki Minggu 2 dengan pengetahuan mekanik penuh, kelengkapan (loadout) optimum, dan laluan yang mantap. Penyelesaian 40-60% lebih pantas pada cabaran seterusnya.

Minggu 2+ mengandaikan kebiasaan dengan Guardian Flowers, Prime Eye Portals, dan Bramblewood Scorpions. Mereka yang bermula lewat menghadapi masa 2-3 kali ganda lebih lama dan kadar kegagalan lebih tinggi.

Eksklusif minggu pertama dihadkan kepada 10,000 penebusan global. Data sejarah: 80-90% kapasiti dipenuhi dalam masa 72 jam.

Rangka Kerja Penyelesaian 72 Jam

Kerangka kerja tiga hari: tingkap 2-4 jam setiap hari, 75-85% penyelesaian disahkan dalam beta.

Hari 1: Tugasan pantas bernilai tinggi, kemahiran minimum diperlukan, token maksimum
Hari 2: Kesukaran sederhana, pengetahuan khusus, koordinasi pasukan
Hari 3: Penyangga (buffer) untuk pembersihan, pengesahan, percubaan yang gagal

Hari 1: Tugasan Pantas Bernilai Tinggi (2-3 Jam)

Mulakan dengan penjelajahan World Tree. Mendarat di dahan tertinggi menggunakan pendekatan 800m, 45° pada 0:00-0:30. Bersihkan Guardian Flowers bahagian atas 0:30-1:15 (sasarkan bebawang tengah dalam masa 5 saat), dapatkan kelengkapan Tahap 3.

Tindan objektif: Bergerak ke tempat kemunculan (spawn) Bramblewood Scorpion 2:00-3:30. Kelajuan menyusup 72 km/j tunggangan ini + imuniti bawah tanah 4-6 saat = pergerakan pantas + kelangsungan hidup. Menyelesaikan tiga tugasan serentak: **Kekal Hidup Top 10,****Perjalanan 5km dengan Tunggangan,**Aktifkan 2 Portal.

PUBG Mobile Bramblewood Scorpion menyusup di Primewood Genesis

Portal Yasnaya Barat 4:00-4:30. Portal diaktifkan 4 minit selepas perlawanan bermula di enam lokasi: Pochinki, Sosnovka, Georgopol, Mylta, Novorepnoye, Yasnaya. Kelengkapan penuh Tahap 3 dalam 4:30, membolehkan tugasan kerosakan yang agresif.

Hari 2: Kesukaran Sederhana (3-4 Jam)

Terjunan panas (hot drop) sekolah Rozhok. Mendarat 0:00-0:30, pembersihan dari atas ke bawah 0:30-1:30 untuk Kunci Ruang Bawah Tanah Rahsia (kadar kemunculan 70-80%). Kunci membuka kemunculan AR yang dijamin + beg galas Tahap 2 (kapasiti 150 vs 90).

Litar 3 bilik Pochinki 2:00-3:00 (30 saat/bilik). Bersilang dengan tingkap portal untuk kemajuan dwi: Loot 15 Bangunan + Guna 5 Portal. Peningkatan loot 28% di zon Primewood memastikan perolehan senjata.

Koordinasi skuad: Pendaratan berperingkat Sosnovka—jarak 50-75m antara satu sama lain, selang 5 saat. Pusingan 3 bilik/pemain pada 30 saat/bilik. Skuad penuh Tahap 3 bawah 3 minit, membolehkan pencerobohan awal untuk 20+ jumlah bunuh gabungan.

Matriks Keutamaan Tugasan

Nilai berdasarkan pelaburan masa, keperluan kemahiran, dan nisbah token.

Tahap S: Ganjaran Maksimum, Masa Minimum

Aktifkan 10 Portal: 300 token, ~25 min jumlah keseluruhan. 3-5 saat/pengaktifan, sifar risiko pertempuran. 10+ token/min.

Panduan PUBG Mobile untuk mengaktifkan Prime Eye Portals dalam acara Primewood Genesis

Kumpul 5 Scorpion Horns: 250 token, <10 min. 15% keciciran daripada Guardian Flowers (jarak 30m). Sasarkan berhampiran World Tree/Vine Temple (40% kemunculan AR untuk pertahanan).

Tanam 3 Lumina Fruit Buds: 350 token, 9 saat jumlah keseluruhan (3 saat/tanaman). Bersihkan bunga dahulu, tanam semasa waktu tenang pertengahan permainan. Tunas menghasilkan kelengkapan Tahap 3 + senjata airdrop pada perlawanan seterusnya.

Tahap A: Nisbah Seimbang

Lakukan 2,000 Kerosakan AR: 200 token, 40-60 min (2-3 perlawanan). 40% kemunculan AR di Vine Temples, peningkatan loot 28% memastikan bekalan peluru.

Pulihkan (Revive) 10 Rakan Pasukan: 180 token, 80-100 min (4-5 perlawanan). Kedudukan berhampiran Barkle (buff pemulihan 50m, penyembuhan 200 HP, 25% rintangan kerosakan).

Kekal Hidup Top 5 dalam 8 Perlawanan: 220 token, 120-160 min. Gunakan imuniti menyusup Scorpion + Guardian Flower Targeting Vines (40% pengurangan kerosakan, jarak 35m).

Tahap B: Abaikan Kecuali Ada Masa

Menang 5 Perlawanan: 50 token, 100-150 min. Nisbah token/min terendah, pergantungan RNG yang tinggi.

Perjalanan 50km dengan Berjalan Kaki: 75 token, bercanggah dengan kecekapan tunggangan.

Loot 100 Peti Bekalan: 100 token, 200+ min. Varians tinggi, ROI rendah.

Langkau Sepenuhnya

10 Chicken Dinner Solo: 120 token, 150-250 min. Sekatan solo menghalang penindanan tugasan.

50 Bunuh dengan Shotgun: 150 token, 300+ min. Memaksa penggunaan senjata suboptimum, nisbah token/min terburuk.

Penindanan Tugasan Lanjutan

Selesaikan 3-5 objektif setiap perlawanan melalui pertindihan strategik.

Mengenal Pasti Pertindihan

Lakukan 1,500 Kerosakan AR + Dapatkan 15 Bunuh + Kekal Hidup Top 10 = permainan AR agresif standard. Pendaratan di Vine Temple menjamin 40% kemunculan AR + item Tahap 3.

Perjalanan 10km dengan Tunggangan + Aktifkan 8 Portal = pengaktifan berantai di Pochinki (4:00), Georgopol (5:30), Mylta (7:00), Novorepnoye (8:30) menggunakan kelajuan 72 km/j Scorpion.

Pulihkan 10 Rakan Pasukan + Lakukan 2,000 Kerosakan = rakan pasukan mengambil kerosakan yang dikira berhampiran zon Barkle untuk pemulihan selamat sambil mengekalkan pertempuran.

Pemilihan Mod Optimum

Klasik (Erangel): Potensi penindanan maksimum. Perlawanan 25-35 min, enam portal, pelbagai kuil, bunga yang meluas. 4-6 tugasan serentak/perlawanan.

Arena: Mempercepatkan tugasan pertempuran. 10-15 min, kekerapan pertempuran 2-3 kali ganda. Menyelesaikan ambang kerosakan dalam 1/3 masa. Tidak termasuk penjelajahan/kelangsungan hidup.

Team Deathmatch: Tugasan khusus senjata. 10 min, kelengkapan dijamin. 20 Bunuh SMG lebih pantas daripada loot RNG Klasik.

Strategi Kelengkapan (Loadout)

Utamakan zon pelbagai objektif. World Tree: 35% keciciran Tahap 3 + Guardian Flowers + kedudukan tinggi untuk luncuran Flower Wing. Satu pusingan 0:00-3:00 memajukan lima kategori tugasan.

Kelengkapan fokus tugasan berbanding meta. Mengejar 1,000 Kerosakan DMR? Utamakan DMR berbanding AR yang lebih baik. Korbankan keberkesanan perlawanan demi kecekapan penyelesaian.

Pengkhususan skuad: Tetapkan AR/DMR/SMG/shotgun bagi setiap pemain. Kemajuan serentak pada empat tugasan senjata = 4 kali ganda lebih pantas daripada berurutan.

Laluan Khusus Peta

Erangel 2.0

Laluan World Tree: 0:00-0:30 dahan tertinggi (800m, 45°). Bersihkan bunga 0:30-1:15 (sasaran bebawang 5 saat). Loot dari atas ke bawah melalui Flower Wing 1:15-2:00. Scorpion 2:00-3:30. Portal Yasnaya 3:30-4:00. Tahap 3 penuh dalam 4:30 + objektif portal/tunggangan/bunga/loot.

Peta PUBG Mobile Erangel 2.0 menunjukkan laluan World Tree, Guardian Flowers, Bramblewood Scorpions, dan portal Primewood Genesis

Alternatif Rozhok: Mendarat 0:00-0:30, pembersihan 0:30-1:30 (70-80% kemunculan kunci). Pochinki 2:00-3:00 (litar 3 bilik, 30 saat/bilik). Maksimumkan pertempuran awal untuk penyingkiran/kerosakan.

Larian Pantas Livik

Peta 2x2km = perlawanan 12-15 min. Main 20 Perlawanan atau Kekal Hidup Top 10 dalam 15 selesai 30-40% lebih pantas.

Terjunan panas Blomster untuk pertempuran segera (2-3 min). Kedudukan tengah, trafik tinggi, bangunan padat memihak kepada senjata CQC.

Elakkan untuk penjelajahan/tunggangan. Tiada portal, Scorpion terhad, peningkatan loot 28% hanya di Erangel.

Pintasan Arena/TDM

Arena Library: 50 Headshot dalam 3-4 perlawanan (30-40 min) vs 8-10 Klasik (200-250 min). Balkoni tingkat dua, skop 4x DMR/AR.

TDM Warehouse: 30 Bunuh SMG dalam 2-3 perlawanan (20-30 min). Kelengkapan UMP/Vector, fokus CQC. Had 40 bunuh menjamin kemajuan.

Pusingkan mod: 60 min Arena untuk pertempuran, kemudian Klasik untuk penjelajahan/kelangsungan hidup. Mengelakkan keletihan, mengekalkan momentum.

Solo vs Skuad

Kelebihan Solo

Kawalan penuh, tiada beban koordinasi. Permulaan segera, keputusan tanpa kompromi untuk Perjalanan 15km atau Aktifkan 12 Portal.

Kelangsungan hidup memihak kepada solo: pengesanan berkurangan, kedudukan dipermudahkan. Susupan Scorpion + Targeting Vines = 75-85% Top 10 vs 60-70% skuad (dinamik rantaian terlemah).

Tugasan khusus senjata: akses dijamin. Tiada persaingan skuad untuk kemunculan AR/DMR yang terhad.

Manfaat Skuad

Objektif pasukan dipercepatkan: Pulihkan 20 atau Bantuan (Assist) 30 Bunuh. Empat pemain = 3-4 kali ganda peluang pemulihan vs sifar bagi solo.

Kemajuan dikongsi: Skuad Menang 5 dikira sekali bagi setiap kemenangan. Skuad yang terkoordinasi (kadar kemenangan 30-40%) selesai 50-60% lebih pantas daripada solo (15-20%).

Perkongsian sumber: satu pemain/kategori senjata = empat tugasan senjata selari vs berurutan bagi solo.

Strategi Hibrid

Hari 1 solo untuk penjelajahan/kelangsungan hidup. Hari 2 skuad untuk pertempuran/tugasan pasukan.

Solo semasa waktu bukan puncak (2:00-6:00 AM) apabila giliran skuad melebihi 60 saat. Solo mengekalkan penungguan <30 saat.

Hari 3 skuad jika tugasan berbaki = pulihkan/bantuan/kelangsungan hidup skuad. 2-3 kali ganda lebih pantas daripada setara solo.

Kesilapan Biasa

#1: Tugasan Nilai Rendah Dahulu

Pemain baru menyelesaikan Main 10 Perlawanan (50 token, 150 min) sebelum Aktifkan 10 Portal (300 token, 25 min). Keutamaan terbalik membazirkan 2-3 jam.

Penyelesaian: Susun mengikut nisbah token/min. Kira pelaburan masa, bahagikan token dengan minit, laksanakan mengikut urutan menurun.

#2: Mengabaikan Perincian

20 Bunuh AR dalam Klasik gagal dalam TDM. Top 5 dengan Skuad Penuh memerlukan keempat-empat ahli hidup, bukan sekadar kelangsungan hidup peribadi.

Penyelesaian: Baca huraian dengan kuat atau taip dalam sembang. Pengesahan 15 saat mengelakkan pembatalan 20-30 minit.

#3: Pengurusan Masa yang Lemah

Memulakan Klasik 30 minit dengan baki masa 20 minit = sifar kemajuan.

Penyelesaian: Peruntukkan blok 45 minit (Klasik), 20 minit (Arena), 15 minit (TDM). Tambah penyangga 10 minit untuk giliran/pemuatan.

#4: Membazirkan Booster

Menggunakan booster 2 jam pada Main 10 Perlawanan (50 token) = 25 bonus. Booster yang sama pada Kumpul 10 Horns (500 token) = 250 bonus.

Penyelesaian: Simpan untuk kelompok Tahap S. Aktifkan sebelum sesi portal/horn/bud. Menggandakan ROI daripada 100-150 kepada 300-400 token bonus.

Strategi Pelaburan UC

Masa vs Wang

Purata 150-200 token/jam secara organik. Booster premium: 600 UC = 500 segera + 50% pecutan (24j). Pada harga $10/600 UC = $0.02/token, menjimatkan 2.5-3.3 jam.

Profesional yang berpendapatan $25-50/jam: 3 jam permainan = $75-150 kos peluang. $10 UC untuk pemulihan 3 jam = 7.5-15x ROI.

Titik Pulang Modal: (Gaji sejam) ÷ (Token/jam) = Kos maksimum/token. Jika >$0.02, UC memberikan ROI positif.

Pakej Terbaik di BitTopup

Beli PUBG UC dalam talian melalui BitTopup: harga kompetitif, penghantaran segera, sokongan 24/7.

1,800 UC ($30): Dua booster (1,200 UC) + pas acara (600 UC) = 1,000 token segera + 100% pecutan (48j). Merangkumi semua Tahap S+A dalam satu hujung minggu.

Elakkan 300-600 UC (kos per-UC 15-20% lebih tinggi). Langkau 6,000+ kecuali penglibatan berpanjangan.

Laluan Percuma (Free-to-Play)

Semua Tahap S = 2,400-2,800 token tanpa UC. Membuka satu legenda (2,500) atau dua epik (2,400 gabungan) dalam 72 jam.

Bilik latihan (7307-1085-6780-4282-435): Latih laluan tanpa menggunakan masa acara. Latihan 15 minit mengurangkan ralat 40-60%, memulihkan 1-2 perlawanan yang gagal.

Fokus pencapaian: 25-tugasan (Targeting Vines) memerlukan Tahap S + separuh Tahap A, boleh dicapai dalam 48 jam.

Pengiraan ROI

Pas acara (600 UC): 20% bonus pada semua penyelesaian + tiga Scorpion Horns. 30+ tugasan (3,000+ token) = 600 token bonus (nilai $12) = pulang modal.

Booster tugasan (600 UC): 500 segera + 50% pecutan. 10+ tugasan dalam 24j = 750-1,000 token (nilai $15-20) = 50-100% ROI.

Gabungan: 70% jumlah bonus (20% + 50%) semasa tingkap booster. Optimum untuk sesi puncak pemain yang bekerja.

Penjejakan Kemajuan

Metrik Penting

Token/jam: Sasaran garis dasar 150-200. <120 menandakan pemilihan/pelaksanaan suboptimum.

% Penyelesaian tahap: Hari 1 = 80-100% Tahap S (10-12 tugasan). Hari 2 = 60-80% Tahap A (11-14). Hari 3 = baki A + B terpilih. Ketinggalan 20%+ = panjangkan masa bermain atau aktifkan booster.

Statistik perlawanan: Masa kelangsungan hidup, kerosakan, bunuh. Prestasi menurun = keletihan. Rehat 30-60 minit memulihkan fokus, mengelakkan penurunan kecekapan 30-40%.

Titik Semak (Checkpoints)

36 jam: Sahkan semua Tahap S + 40-50% Tahap A. Kekurangan = pelarasan segera, langkau baki A untuk B bernilai tinggi.

60 jam: Kira semula bajet masa tolak kewajipan. Masa tidak mencukupi = aktifkan booster atau semak semula sasaran ganjaran.

Laraskan strategi: Kelangsungan hidup gagal? Gaya permainan pasif, mobiliti Scorpion, Targeting Vines. Kerosakan ketinggalan? Tukar Klasik kepada Arena.

Kecemasan 48 Jam Terakhir

30-40% tidak lengkap? Triage: tinggalkan semua Tahap B, fokus Tahap S yang tidak lengkap + A bernilai tinggi.

Tindan semua booster serentak. 20% pas + 50% tugasan = 80% jumlah (1.2 × 1.5 = 1.8x pengganda). 10 jam menjadi 18 jam kemajuan.

Panjangkan kepada blok 6-8 jam, rehat 10 minit setiap 90 minit. Kafein tinggi, makanan ringkas. Intensif tetapi menyelamatkan kecemasan tarikh akhir.

Petua Pakar (500+ Jam)

Waktu Bukan Puncak

Giliran 2:00-6:00 AM: 40-60% pengisian bot vs 10-20% waktu puncak. Bot = bunuh yang dijamin, pergerakan boleh diramal. Penyelesaian 15-25% lebih pantas.

Lobi kemahiran rendah: 75-85% kelangsungan hidup Top 10 vs 60-70% waktu puncak. 8-10 perlawanan vs 12-15 untuk penyelesaian.

Koordinasi Suara

Tugasan tugasan sebelum perlawanan. Pakar pemulihan berhampiran Barkle (buff 50m), yang lain mengambil kerosakan. Menyelesaikan Pulihkan 20 dalam 4-5 perlawanan vs 8-10.

Panggilan portal: Agihkan skuad merentasi portal berbeza, elakkan pertindihan. Tugasan pengaktifan 30-40% lebih pantas.

Pengoptimuman Peranti

Grafik Smooth/Low untuk 60 FPS. Penurunan bingkai (frame drops) semasa sasaran bebawang 5 saat memanjangkan pembersihan daripada 45 kepada 90-120 saat.

Tutup aplikasi latar belakang. PUBG memerlukan 3-4 GB RAM; tidak mencukupi menyebabkan sangkutan 2-3 saat semasa pusingan = kematian, perlawanan tidak sah.

Mod prestasi: mengurangkan pendikit terma (thermal throttling) semasa sesi maraton jam ke 3-4.

Pelan Sandaran

Tangkap layar kemajuan selepas setiap sesi. Rollback pelayan/pepijat = bukti untuk tiket sokongan, elakkan mengulang usaha.

Kenal pasti tugasan alternatif dengan token yang sama. Aktifkan 10 Portal pepijat? Beralih ke Kumpul 10 Horns (300 token yang sama).

Beratur di pelbagai wilayah jika wilayah utama tidak stabil. Asia/Eropah mengekalkan masa aktif 95%+ semasa puncak NA.

Penyelesaian Masalah

Isu Biasa

Kemajuan tidak dikemas kini: Kelewatan penyelarasan pelayan. Tunggu 5-10 minit (pemprosesan kelompok setiap 3-7 minit) sebelum mencuba semula.

Tugasan senjata gagal: Konflik skin/aksesori. Keluarkan semua kosmetik, gunakan model asas. Memperbaiki 60-70% kegagalan penjejakan.

Portal tidak dikira: Ralat masa. Tiba selepas ambang 4 minit, tunggu kesan tenaga visual sebelum interaksi.

Sahkan Status

Acara > Primewood Genesis > Tugasan Terhad. Tanda semak hijau = lengkap, bar kuning = separa, tanda seru merah = ralat.

Rujuk silang pembilang dengan hamparan manual. Rekod kemajuan yang dijangka (+2 portal, +3 horn), sahkan kenaikan sebenar. Percanggahan 10%+ = isu sistematik.

Bilik latihan (7307-1085-6780-4282-435): Uji pepijat yang disyaki dalam persekitaran terkawal. Ralat pelaksanaan vs pepijat sebenar.

Sokongan

Hantar tiket segera dengan tangkap layar, ID perlawanan, nama tugasan. Maklum balas 12-24 jam. Penghantaran awal menjamin penyelesaian sebelum tarikh akhir.

Teruskan tugasan alternatif sementara menunggu. 70-80% selesai secara automatik melalui pembaikan backend. Kekalkan momentum.

Eskalasi melalui Twitter/Facebook jika >24 jam. Pengurus komuniti mempercepatkan isu sensitif masa.

Selepas Penyelesaian

Urutan Penebusan

Utamakan kuantiti terhad (had 10,000) sebelum tidak terhad. Semak pembilang; 8,000+ penebusan = risiko habis dijual dalam 48-72 jam.

Tangguhkan item tidak terhad sehingga minggu 3-4 apabila katalog penuh kelihatan. Kekalkan simpanan 1,000-1,500 token.

Legenda sebelum epik apabila memilih. Nilai dagangan selepas acara 3-5 kali ganda lebih tinggi.

Menyimpan Mata Wang

Simpan 500-800 token untuk permulaan pantas minggu 2. Banyak cabaran minggu 2 memerlukan item Primewood yang boleh dibeli dengan mata wang.

Mata wang kekal sepanjang sembilan minggu sehingga 10 Mac 2026. Tidak seperti token harian, nilai penuh dikekalkan sepanjang masa.

Membina Momentum

Dokumenkan laluan/kelengkapan/strategi. Pembelajaran Minggu 1 = 40-60% jumlah pelaburan masa. Rekod bertulis membolehkan penyelesaian minggu 2-4 2-3 kali ganda lebih pantas.

Kekalkan koordinasi skuad. Pasukan yang konsisten menyelesaikan objektif minggu 2-4 30-50% lebih pantas daripada kumpulan yang baru dibentuk.

Sasaran progresif: +10-15% setiap minggu. Minggu 1 = 35 tugasan, minggu 2 = 38-40. Penskalaan beransur-ansur mengelakkan keletihan.

FAQ

Berapa lama masa untuk menyelesaikan semua tugasan?
18-24 jam permainan aktif merentasi 7-14 Januari. Tahap S+A sahaja (30 tugasan) = 12-16 jam. Rangka kerja 72 jam: 2-3 jam setiap hari, 75-85% penyelesaian.

Tugasan keutamaan tertinggi?
Tahap S: Aktifkan 10 Portal (300 token, 25 min), Kumpul 5 Horns (250 token, 10 min), Tanam 3 Buds (350 token, 9 saat). 10+ token/min.

Boleh selesai tanpa UC?
Ya. Tahap S + 60-70% Tahap A dalam 72 jam, 3-4 jam setiap hari = 2,400-2,800 token (satu legenda atau dua epik). UC mempercepatkan 50-100% tetapi tidak wajib.

Mod terpantas?
Klasik (Erangel) untuk objektif campuran: 4-6 tugasan/perlawanan. Arena untuk pertempuran: 200-300% penyingkiran/kerosakan lebih pantas. TDM untuk khusus senjata. Pusingkan berdasarkan keutamaan.

Adakah tugasan ditetapkan semula selepas minggu 1?
Tidak. Tamat tempoh secara kekal sekitar 14 Januari. Tidak lengkap = tidak tersedia. Minggu 2-4 = tugasan baru, ganjaran berbeza.

Bagaimana jika saya terlepas minggu 1?
Kehilangan kekal item eksklusif (kosmetik legenda Lumina, naik taraf Barkle keutamaan, pencapaian). Minggu 2-4 menawarkan tugasan berasingan tetapi token kumulatif berkurangan 30-40%.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service