Panduan Snow White Heavy Arms: Nilai Tarikan & Pasukan Terbaik 2026

Snow White: Heavy Arms muncul buat kali pertama sebagai Pilgrim Sniper elemen Air terbaharu NIKKE pada 1 Januari 2026, menampilkan mekanik cas berbilang sasaran dengan buff penembusan dan amplifikasi kerosakan besar-besaran. Panduan ini menganalisis kit beliau, nilai tarikan, pasukan optimum bersama Crown dan Liter, keperluan pra-ladang, serta perbandingan dengan Red Hood dan Modernia untuk keputusan tarikan yang bijak sebelum sepanduk berakhir pada 22 Januari 2026.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/05

Gambaran Keseluruhan Snow White: Heavy Arms

Penyerang SSR, faksi Pilgrim, Sniper Rifle, elemen Air. Sepanduk (banner) bermula dari 1 Januari 2026 jam 00:00 hingga 22 Januari 2026 jam 04:59 UTC+9. Kadar SSR 4%, kadar peningkatan (rate-up) 1%. 200 Gold Mileage menjamin perolehan. Pengambilan Terjamin Tahun Baru (New Year Guaranteed Recruit) memastikan 1 Pilgrim selepas 10 tarikan.

Mekanik teras: berasaskan cas dengan penguncian berbilang sasaran (multi-target lock-on). Mengunci 5 musuh secara normal, berkembang kepada 15 semasa Burst. Mempunyai potensi gabungan kerosakan bos dan pembersihan gelombang musuh (wave-clearing).

Tarikan percuma: 30 melalui Mel Ucapan Tahun Baru (29 Dis 2025 - 3 Jan 2026) + 55 daripada Acara Tahun Baru (30 Dis 2025 - 14 Jan 2026) = jumlah keseluruhan 85+. Ini adalah peluang perolehan Pilgrim yang paling mudah diakses dalam masa terdekat.

Tambah nilai permata NIKKE melalui BitTopup untuk harga yang kompetitif dan penghantaran segera.

Acara serentak: Guguran Berganda (Double Drop) untuk Interception/Simulation Room (1-7 Jan), Union Raid (2-8 Jan), Solo Raid Musim 33 (8-15 Jan).

Unit Burst III. Sniper Rifle memberikan jarak jauh, sinergi tusukan (pierce), dan keserasian peralatan Kerosakan Elemen. Status Pilgrim = tiada dalam Wishlist, statistik yang dipertingkatkan, dan mekanik unik.

Pecahan Kit Lengkap

Karya seni watak Snow White Heavy Arms daripada Goddess of Victory NIKKE, memaparkan Sniper Rifle dan reka bentuk Pilgrim beliau

Asas: 69.04% ATK setiap tembakan, kapasiti 6 peluru, 2s masa isian semula, 1.2s cas (250% kerosakan utama, 200% kerosakan teras).

Skill 1: Seven Dwarves V+VI

Aktif setiap 0.2s semasa mengecas, maksimum 5 sasaran kunci.

Tahap 10: DEF +42.24%, peluru maksimum Auto Fire Ready 5, debuf kerosakan diterima +4.2% (4s), 41.9% kerosakan ATK akhir setiap pengaktifan. Tindanan penuh: 105.59% kerosakan ATK akhir, mengurangkan penggunaan Seven Dwarves Fully Active sebanyak 1.

Skill 2: Shades of White

Menetapkan masa cas pada 1.2s.

Buf 5s: Tusukan (Pierce), ATK +46.84%, Kerosakan pada Bahagian (Damage to Parts) +62.64%. Buf 10s: ATK +73.92%. Buf 1 pusingan: Kerosakan cas +528%, Kerosakan serangan berturutan +158.4%.

Burst Skill: Seven Dwarves Fully Active

Masa bertenang (cooldown) 40s. Kerosakan serangan +84.48% (10s). Masa cas meningkat kepada 3.2s. Kunci sasaran maksimum +10 (jumlah 15), peluru maksimum Auto Fire Ready +10 (15 pusingan). 2 penggunaan 41.9% kerosakan ATK akhir kepada projektil.

Penilaian Nilai Tarikan

Awal Permainan (Chapter 1-15)

Gunakan dengan berhati-hati. Memerlukan pelaburan besar—tahap kemahiran, peralatan, dan rakan sepasukan yang sinergi. 200 mileage menelan kos ~28,000 permata dalam senario terburuk. Lebih baik membina kepelbagaian watak terlebih dahulu.

85+ tarikan percuma mengubah keadaan. Jika diperoleh secara semula jadi, ia memberikan nilai jangka panjang. Jangan mengejar dengan permata berbayar—kos peluang terlalu tinggi.

Keputusan: Tarikan mewah, bukan keperluan mendesak.

Pertengahan Permainan (Chapter 16-25)

Titik perubahan. Pemain biasanya sudah mempunyai 1-2 pasukan meta, manual kemahiran, dan pemahaman tentang peralatan.

Nilai bergantung pada jurang watak anda. Sangat kuat jika kekurangan DPS Air atau pilihan Burst III. Mekanik tusukan dan kunci berbilang membantu melepasi peringkat kempen tertentu.

100+ tarikan percuma mengurangkan risiko. Percubaan yang munasabah menggunakan sumber percuma. Nilai meningkat jika anda memiliki Crown dan Liter.

Akhir Permainan (Chapter 25+, Kompetitif)

Cemerlang dalam: Bos berbilang bahagian Solo Raid, liputan elemen Air Union Raid, Anomaly Interception yang memerlukan tusukan, dan tingkat elemen Air Tribe Tower.

Tahap kerosakan maksimum dengan Crown/Liter/cube mampu menyaingi Pilgrim teratas dalam keadaan optimum. 528% kerosakan cas + 84.48% kerosakan serangan = tetingkap DPS kelas atasan.

Tidak menggantikan Pilgrim sedia ada. Red Hood = lebih serba boleh, Modernia = pembinaan pasukan lebih mudah, Dorothy = utiliti yang tidak boleh diganti. Beliau adalah pakar pengkhususan, bukan pengganti.

Berbaloi untuk kedudukan kompetitif. Penambahbaikan pilihan bagi pemain yang sudah berpuas hati dengan pasukan sedia ada.

Syor F2P

Minimum 85+ tarikan percuma. Kod CDK: 2026EATBETTER, 2026LETSDANCE, 2026WORKHARDER, 2026KEEPTACTICAL, 2026HAPPYNEWYEAR. PUNYQUEEN = 10 Advanced Vouchers, NIKKECHRISTMASPARTY = 10 baucar + Set Pertumbuhan.

100+ jumlah tarikan percuma = ~63% peluang untuk 1 SSR Pilgrim (sistem terjamin). 1% kadar peningkatan = ~25% kemungkinan Pilgrim tersebut adalah Snow White. Secara keseluruhan ~15-20% peluang perolehan daripada sumber percuma.

Nasihat F2P: Gunakan semua sumber percuma jika memerlukan DPS Air/Burst III. Berhenti pada 200 mileage jika tidak diperoleh. Jangan habiskan permata melainkan menyasarkan kandungan kompetitif.

Beli permata NIKKE dalam talian melalui BitTopup untuk penghantaran selamat dan pantas bagi mencapai jaminan 200 mileage.

Perbandingan Pilgrim

vs Red Hood

Perbandingan Snow White Heavy Arms vs Red Hood dalam Goddess of Victory NIKKE, menonjolkan perbezaan kerosakan dan kesesuaian pasukan

Red Hood: kerosakan konsisten, tiada persediaan rumit, kebolehgunaan universal, berfungsi dalam pasukan yang kurang optimum.

Snow White: mengorbankan konsistensi untuk kemuncak kerosakan yang lebih tinggi dalam senario optimum. Dengan Crown/buf, tetingkap cas beliau melebihi output berterusan Red Hood. Memerlukan pembinaan pasukan yang khusus.

Red Hood berfungsi di mana-mana pada tahap 85%; Snow White berfungsi dalam komposisi khusus pada tahap 100%. Red Hood = keutamaan Pilgrim pertama. Snow White = tambahan pakar.

vs Modernia

Modernia: kerosakan berterusan, peralatan lebih ringkas (Crit Rate/Crit DMG), integrasi lebih mudah, buf diri sendiri.

Snow White: menuntut peralatan khusus (4× Kerosakan Elemen, 4× ATK, 1× Peluru Maks, 3-4× Crit Rate, 3-4× Crit DMG), pemasaan tepat, dan rakan sepasukan sinergi. Kunci berbilang mengendalikan banyak sasaran, formasi tersebar, dan bahagian yang boleh dimusnahkan.

Elemen: Modernia = Angin, Snow White = Air. Saling melengkapi untuk kepelbagaian watak.

Keutamaan Pilgrim 2026

  1. Red Hood - DPS Universal, mana-mana pasukan, membantu akaun dengan peralatan rendah.
  2. Modernia - Kerosakan konsisten, keperluan lebih mudah, liputan elemen Angin.
  3. Snow White: Heavy Arms - Pakar dengan potensi tinggi, liputan elemen Air, memerlukan pelaburan pasukan.
  4. Dorothy - Utiliti sokongan, pertahanan, pengoptimuman khusus.
  5. Scarlet: Black Shadow - Pakar PvP, kempen khusus.

Komposisi Pasukan Terbaik

Pasukan Meta Optimum

Panduan pasukan optimum untuk Snow White Heavy Arms bersama Crown dan Liter dalam Goddess of Victory NIKKE

Kempen Teras:

  • Burst 1: Red Hood atau Liter
  • Burst 2: Crown
  • Burst 3: Snow White: Heavy Arms
  • Penyerang Fleksibel: DPS mengikut elemen
  • Sokongan Fleksibel: Blanc, Naga, utiliti

Crown = wajib ada. Penjanaan Burst memastikan Seven Dwarves Fully Active sentiasa tersedia. Buf ATK bertindan secara multiplikatif.

Liter menyediakan asas ATK. Pemasaan Burst 1 mengenakan buf sebelum Burst 3 Snow White.

Pasukan Bos:

  • Burst 1: Liter
  • Burst 2: Crown atau Naga
  • Burst 3: Snow White: Heavy Arms atau Red Hood
  • Sokongan: Blanc, pembuf elemen

Naga untuk pemecahan perisai + buf ATK, bersinergi dengan bonus kerosakan pada bahagian.

Alternatif Bajet F2P

  • Pengganti Crown: Noir (penjanaan Burst), Centi (pertahanan)
  • Pengganti Liter: Pepper (pembuf ATK), Volume (kelajuan isian semula)
  • DPS Fleksibel: Harran (sinergi Air), Privaty (SR serba boleh), Soldier EG

Prestasi akan menurun dengan ketara. Fokus pada membolehkan mekanik asas, bukan pengoptimuman puncak.

Pengoptimuman Solo Raid

Tempat pameran utama. Bos dengan berbilang bahagian membolehkan kunci 15 sasaran untuk merosakkan semua komponen secara serentak. Kerosakan cas 528% dengan buf Crown/Liter mencipta tetingkap DPS 10s yang luar biasa untuk menentukan kedudukan ranking.

Union Raid bergantung pada mekanik bos dan padanan elemen. Bos yang lemah terhadap Air sangat sesuai untuk beliau.

Pertimbangan PvP

Aplikasi paling lemah. Mekanik cas memerlukan masa yang tidak diizinkan dalam PvP. Scarlet: Black Shadow, Red Hood, dan Modernia memberikan ancaman yang lebih segera.

Keutamaan kemahiran PvP: 4/4/4 → 7/7/7 maksimum. Cube: Quantum, Tempering, Vigor (kemandirian/burst vs berterusan).

Niche Special Arena dalam set peraturan tertentu (bonus DPS jarak jauh, minggu elemen Air).

Panduan Pra-Ladang (Pre-Farm)

Manual Kemahiran

PvE: 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/7 (Burst/Skill 1 ke 10, Skill 2 ke 7). ~450+ jumlah manual.

Sumber:

  • Simulation Room (Guguran Berganda 1-7 Jan—utamakan ini)
  • Kedai acara (Tahun Baru 30 Dis - 14 Jan)
  • Interception (pertindihan Guguran Berganda)
  • Union Shop (segar semula mingguan)

Core Dust

Pengumpulan 60-90 hari untuk had pecah (limit break) penuh.

Sumber: Misi harian, Tribe Tower (set semula bulanan), ganjaran acara, kitar semula pendua (tidak terpakai untuk Pilgrim).

Peralatan

Peralatan Overload yang disyorkan untuk Snow White Heavy Arms dalam Goddess of Victory NIKKE, memfokuskan pada Kerosakan Elemen dan ATK

Optimum: 4× Kerosakan Elemen, 4× ATK, 1× Peluru Maks, 3-4× Crit Rate, 3-4× Crit DMG.

Keutamaan Kerosakan Elemen—menggandakan kerosakan Air secara multiplikatif. Peluru Maks memanjangkan Auto Fire Ready semasa Burst. Keseimbangan Crit Rate/Crit DMG bergantung pada buf pasukan.

Berbulan-bulan ladang Interception diperlukan untuk peralatan Overload dengan baris statistik yang betul.

Harmony Cube

PvE: Resilience Cube, Bastion Cube, Destruction Cube. Resilience bersinergi dengan DEF +42.24% daripada Skill 1.

4-8 minggu fokus ladang Anomaly Interception.

Jumlah Pelaburan

  • Manual Kemahiran: 450+
  • Core Dust: Had pecah penuh (60-90 hari)
  • Kredit: Berjuta-juta
  • Peralatan: 4 keping Overload (berbulan-bulan)
  • Cube: 3 yang sesuai (4-8 minggu)

3-4 bulan untuk sedia akhir permainan. Pelaburan sederhana (7/7/7, peralatan separa) = 70-80% keberkesanan dalam 4-6 minggu.

Keutamaan Kemahiran

4/4/4 = fungsi asas. 7/7/7 = peningkatan kerosakan ketara. 10/10/7 = pengoptimuman akhir (Burst/Skill 1 ke 10, Skill 2 ke 7).

Burst: 84.48% kerosakan serangan, mekanik dipertingkatkan = pulangan tertinggi. Skill 1: kebolehpercayaan kunci sasaran, tindanan debuf kerosakan diterima. Skill 2 pada tahap 7 = 90%+ keberkesanan maksimum, pulangan berkurangan selepas itu.

Pemain bajet: berhenti pada 7/7/7. Uji prestasi sebelum komitmen ke 10/10/7.

Solo Raid/Tribe Tower kompetitif: sasarkan 10/10/7. Peningkatan output keseluruhan 15-25% berbanding 7/7/7.

Prestasi Mengikut Mod

Kempen

Baik, tetapi tidak luar biasa. Kunci berbilang menyerlah dalam kelompok sasaran utama. Mekanik cas mencipta isu rentak dalam gelombang musuh berbanding unit tembakan berterusan.

Gunakan apabila: terdapat berbilang musuh elit, ancaman barisan belakang yang memerlukan tusukan, kelebihan elemen Air. Kemajuan umum: DPS yang lebih serba boleh adalah lebih lancar.

Tribe Tower

Water Tower = aplikasi terkuat. Kelebihan elemen + format pertempuran berterusan. Kunci berbilang mengendalikan banyak musuh yang tebal nyawanya. Bonus kerosakan pada bahagian sangat berharga terhadap komponen yang boleh dimusnahkan.

Tidak boleh menang sendirian. Memerlukan sokongan yang betul (penyembuh, pembuf, CC).

Solo/Union Raid

Solo Raid = pameran kompetitif utama. Tetingkap cas dengan buf yang betul memberikan kerosakan 500k+ dalam akhir permainan. Kunci 15 sasaran memberi tekanan kepada semua komponen bos, mempercepatkan pemecahan bahagian.

Union Raid bergantung pada mekanik bos dan keperluan liputan elemen.

Anomaly Interception

Berbeza mengikut mekanik. Tusukan memintas formasi, kunci berbilang mengendalikan ancaman serentak. Sering kali memberi ganjaran kepada mekanik khusus berbanding DPS tulen. Berfungsi dengan memadai, jarang sekali menjadi yang paling optimum.

PvP

Aplikasi paling lemah. Masa cas bercanggah dengan pembukaan yang meledak. Pasukan pertahanan mungkin menggunakannya sebagai anti-sniper, tetapi unit khusus PvP lebih berprestasi.

Niche Special Arena dalam set peraturan mingguan tertentu.

Kesilapan Biasa

Tidak Perlu Setiap Pilgrim

Kelangkaan Pilgrim mencipta tekanan untuk mendapatkannya. Ini adalah perangkap paling mahal. Pilgrim menyediakan pengkhususan, bukan keupayaan asas. Unit biasa (Manufactured) boleh melepasi semua kandungan.

Nilai berdasarkan jurang watak dan matlamat anda. Snow White mengisi slot DPS Air/Burst III dengan potensi tinggi, tetapi jika sudah ada, beliau hanyalah penambahbaikan pilihan.

Perangkap Peralatan/Cube

  • Mengutamakan ATK berbanding Kerosakan Elemen (Kerosakan Elemen = penskalaan multiplikatif).
  • Mengabaikan Crit Rate (tetingkap cas memerlukan kritikal untuk potensi maksimum).
  • Cube yang salah (Cube PvP tidak mengoptimumkan PvE).

Sahkan syor sebelum berbulan-bulan meladang.

Kesilapan Membina Pasukan

Memasukkan beliau ke dalam pasukan sedia ada tanpa pelarasan sokongan. Potensi kerosakan maksimum memerlukan Crown (penjanaan Burst), Liter (buf ATK), dan pemasaan yang betul.

Menggantikan Burst III sedia ada tanpa pelarasan pasukan = prestasi mengecewakan. Jika tidak dapat menyediakan sokongan, tangguhkan pelaburan.

Jangan harapkan beliau menjadi pembantu kempen serba guna seperti Red Hood/Modernia. Beliau adalah pakar untuk senario tertentu.

Strategi Sepanduk (Banner)

Sistem Pity

4% SSR, 1% kadar peningkatan = purata 1 SSR dalam 25 tarikan, purata 1 kadar peningkatan dalam 100 tarikan. Gold Mileage: 1 setiap tarikan, 200 jaminan (~28,000 permata senario terburuk). Jaminan Tahun Baru: 1 Pilgrim selepas 10 pengambilan (bukan khusus Snow White).

100 tarikan percuma = ~63% peluang untuk jaminan Pilgrim 10-tarikan, ~25% kemungkinan Pilgrim tersebut Snow White = ~15-20% perolehan daripada sumber percuma.

Pengurusan Permata

Simpan 15,000-20,000 permata selepas tarikan untuk:

  • Potensi Pilgrim Februari (setiap 2-3 bulan mengikut sejarah).
  • Acara kolaborasi (unit terhad).
  • Sambutan ulang tahun (kadar yang dipertingkatkan).

Wishlist

Pilgrim tidak boleh dimasukkan ke dalam Wishlist. Hanya unit Manufactured yang layak.

Perolehan Pilgrim: sepanduk kadar peningkatan, jaminan Pilgrim, pertukaran mileage semasa kadar peningkatan, atau tarikan rawak yang jarang berlaku (tidak disyorkan).

Pengecualian Wishlist menjadikan pemasaan sepanduk sangat kritikal.

Syor Reroll

100+ tarikan percuma + jaminan Pilgrim = keadaan reroll yang sangat baik.

Sasaran optimum: Snow White + 1-2 SSR Manufactured yang kuat (Liter, Crown, Alice, Blanc). 2-4 jam setiap kitaran.

Tidak wajib. Kemajuan F2P tetap berdaya maju tanpa permulaan yang sempurna. Wishlist akan mengisi jurang kemudian.

Nilai Jangka Panjang

Kelangsungan Meta

Pengganda berasaskan peratusan bertahan lebih lama berbanding nilai rata. Kunci berbilang menyediakan utiliti unik yang sukar ditandingi. Kandungan bos berbilang sasaran/boleh dimusnahkan pada masa hadapan menyokong reka bentuk kit beliau.

Kelemahan: pergantungan pada Crown/Liter. Jika meta beralih daripada rakan sinergi ini, nilai relatif beliau mungkin menurun.

Ramalan: 12-18 bulan di tahap teratas dalam kandungan khusus, peralihan beransur-ansur kepada pakar yang kuat.

ROI Pelaburan

Red Hood/Modernia = ROI kegunaan umum yang lebih baik (serba boleh, keperluan lebih rendah). Snow White = kemuncak lebih tinggi dalam senario optimum, aplikasi lebih sempit.

Solo Raid/Tribe Tower kompetitif: ROI mewajarkan pelaburan. Kemajuan kasual: ROI di bawah pilihan yang lebih serba boleh.

Kecemerlangan Kandungan Akan Datang

Akan cemerlang: Bos berbilang bahagian Solo Raid, tingkat elemen Air Tribe Tower, kelompok elit kempen, bos lemah Air Union Raid.

Akan bergelut: Arena PvP, peladangan pantas (speed-clear), kandungan yang memerlukan utiliti khusus.

FAQ

Adakah Snow White Heavy Arms berbaloi ditarik dalam NIKKE 2026?

Berbaloi jika memerlukan DPS Air, Burst III, atau fokus kompetitif Solo Raid. Potensi kerosakan dengan Crown/Liter menyaingi Pilgrim teratas. Tidak berbaloi jika sudah memiliki DPS umum yang kuat (Red Hood/Modernia) tanpa fokus kompetitif. Gunakan 100+ tarikan percuma, pemain F2P elakkan guna permata melebihi 200 mileage.

Apakah bahan yang perlu disediakan (pre-farm)?

450+ manual kemahiran (10/10/7), Core Dust (60-90 hari), kredit. Peralatan Overload: 4× Kerosakan Elemen, 4× ATK, 1× Peluru Maks, 3-4× Crit Rate, 3-4× Crit DMG. Cube: Resilience, Bastion, Destruction. 3-4 bulan pelaburan lengkap.

Snow White vs Red Hood?

Red Hood = lebih serba boleh, kerosakan konsisten dalam mana-mana pasukan. Snow White = kemuncak lebih tinggi dalam senario optimum dengan Crown/Liter. Red Hood 85% di mana-mana; Snow White 100% dalam komposisi khusus. Red Hood keutamaan Pilgrim pertama; Snow White tambahan pakar.

Komposisi pasukan terbaik?

Optimum: Liter (B1), Crown (B2), Snow White (B3), Blanc/DPS elemen (fleksibel). Crown memastikan ketersediaan Burst, buf ATK Liter bertindan secara multiplikatif. Bajet: Noir (Crown), Pepper (Liter), dengan menerima pengurangan prestasi.

Patutkah pemain F2P menarik?

Gunakan semua 100+ tarikan percuma jika memerlukan DPS Air/Burst III. Berhenti pada 200 mileage. Jangan habiskan permata. Penambahbaikan pilihan, bukan mandatori. Utamakan Red Hood/Modernia untuk Pilgrim pertama. Peluang perolehan percuma 15-20%.

Keutamaan kemahiran?

PvE: 4/4/4 → 7/7/7 → 10/10/7 (Burst/Skill 1 ke 10, Skill 2 ke 7). Burst = 84.48% kerosakan serangan, Skill 1 = kunci/debuf, Skill 2 pada 7 = 90%+ maksimum. PvP: 4/4/4 → 7/7/7 maksimum. Bajet: berhenti 7/7/7, uji sebelum komitmen 10/10/7.


Bersedia untuk mendapatkan Snow White: Heavy Arms? BitTopup menawarkan pakej permata kompetitif dengan penghantaran segera, pembayaran selamat, dan sokongan 24/7. Kadar lebih baik daripada saluran rasmi, keselamatan akaun terjamin sepenuhnya. Tambah nilai sekarang sebelum sepanduk tamat pada 22 Januari 2026

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service