Panduan Pelaburan Rendah Sparkle: 60K+ Pure Fiction 4.0 Clears

Kuasai pengurusan mata kemahiran Sparkle dengan putaran pelaburan rendah yang terbukti untuk Pure Fiction 4.0 Honkai Star Rail. Panduan ini merangkumi rangka kerja sub-DPS Hanami, komposisi pasukan cekap SP, dan binaan bajet yang mencapai 60,000+ mata tanpa eidolons premium atau light cones.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2025/12/08

Memahami Sparkle Pelaburan Rendah dalam Konteks Pure Fiction 4.0

Inilah perkara tentang Pure Fiction 4.0 – ia mengubah sepenuhnya cara Sparkle beroperasi berbanding Memory of Chaos. Dan sejujurnya? Kebanyakan pemain masih cuba memaksa strategi hypercarry lama sedangkan permainan sudah bergerak ke hadapan.

Struktur berbilang gelombang bermakna anda tidak boleh membakar mata kemahiran sesuka hati. Dengan jadual banner yang tertunda sehingga sekitar 18 Februari 2026, kita semua terpaksa memaksimumkan apa yang kita ada. Tiada bantuan akan datang menyelamatkan kita dalam masa terdekat.

Tetapi di sinilah ia menjadi menarik. Kit Sparkle – kemajuan tindakan 50%, buff kerosakan kritikal, pemulihan SP melalui ultimate-nya – menjadi sangat berharga apabila anda berhenti berfikir sokongan hypercarry semata-mata dan mula berfikir sub-DPS dengan utiliti.

Rangka kerja putaran Hanami yang saya uji mengalihkan segala-galanya daripada permainan SP-negatif kepada SP-positif. Daripada membazirkan mata kemahiran untuk membolehkan satu hypercarry, anda memanfaatkan ultimate Sparkle untuk penjanaan SP seluruh pasukan sambil mengekalkan output kerosakan yang konsisten. Bagi pemain yang menguruskan bajet ketat, mendapatkan top up HSR untuk putaran sub-DPS Sparkle melalui BitTopup memastikan anda mempunyai Stellar Jades yang mencukupi untuk peningkatan trace penting dan penambahbaikan light cone.

Watak Sparkle dari Honkai Star Rail mempamerkan reka bentuk dan kemampuannya

Apa yang paling berkesan adalah memahami kit asas Sparkle menyediakan nilai yang besar pada E0 dengan light cone 4-bintang. Ultimate-nya menjana 4 SP untuk pasukan sambil menyediakan buff kerosakan kritikal 50% – itulah asas anda untuk putaran SP-positif. Titik kritikal? Kelajuan 143+ untuk kitaran giliran yang optimum dan mengutamakan peningkatan bakat berbanding tahap kemahiran.

Sistem Grit Pure Fiction sebenarnya cemerlang apabila anda memahaminya. Lima mata setiap kekalahan musuh, mencapai 100 Grit selepas 20 kekalahan mencetuskan Surging Grit – 100 Action Value dan 50% peningkatan kerosakan. Ini bersinergi dengan sempurna dengan kemajuan tindakan Sparkle untuk masa tetingkap kerosakan yang tepat. Sistem pemarkahan memerlukan 40,000 mata setiap nod untuk clear satu bintang, meningkat kepada 60,000 untuk penyelesaian tiga bintang.

Masalah Utama: Pengurusan Mata Kemahiran dalam Pasukan Sparkle

Putaran Sparkle tradisional gagal dalam Pure Fiction kerana mereka menganggap penjanaan SP tanpa had daripada rakan sepasukan. Kebanyakan watak DPS optimum adalah SP-neutral atau SP-negatif, mewujudkan konflik sumber yang akan melumpuhkan prestasi anda merentasi pelbagai gelombang.

Kemahiran Sparkle memerlukan 1 SP sambil menyediakan kemajuan tindakan dan buff, tetapi tanpa penjanaan SP yang betul? Pasukan anda akan kehabisan sumber lebih cepat daripada yang anda sangka.

Putaran hypercarry menganggap penggunaan kemahiran yang berterusan untuk memaksimumkan kerosakan sasaran tunggal, menggunakan 3-4 SP setiap kitaran putaran. Dalam pertemuan lanjutan Pure Fiction, ini menghabiskan sumber sebelum anda mencapai gelombang terakhir. Matematiknya kejam: kebanyakan pasukan menjana 1 SP setiap giliran manakala putaran optimum menggunakan 1.5-2 SP setiap giliran.

Pasukan Pure Fiction yang berjaya mengekalkan SP neutraliti atau sedikit penjanaan positif. Ultimate Sparkle menyediakan pemulihan 4 SP tetapi memerlukan 100 tenaga dan masa yang strategik. Corak yang sebenarnya berfungsi melibatkan pengumpulan SP semasa gelombang awal, menggunakan ultimate pada 80-90% tenaga, kemudian memanfaatkan lebihan SP untuk fasa letupan.

SP-Positif: Elation Trailblazer, Gallagher (melalui penggunaan teknik) SP-Neutral: Jing Yuan, Clara, Topaz, kebanyakan DPS yang berfokuskan serangan asas SP-Negatif: Blade, Dan Heng IL, Jingliu (memerlukan pelaburan SP untuk prestasi optimum)

Antara muka pengurusan mata kemahiran Honkai Star Rail menunjukkan kos dan penjanaan SP

Rangka Kerja Putaran Hanami: Pelaksanaan Langkah demi Langkah

Urutan Pembukaan Gelombang 1: Giliran 1: Teknik Sparkle → serangan asas untuk mengekalkan SP sambil membina tenaga ultimate Giliran 2-3: Teruskan serangan asas, gunakan kemahiran hanya untuk masa kemajuan tindakan kritikal Giliran 4: Gunakan ultimate pada 100 tenaga untuk menjana 4 SP untuk pasukan

Ini tidak glamor, tetapi ia berfungsi. Anda pada dasarnya bermain permainan jangka panjang di sini.

Strategi Pengumpulan SP Pertengahan Gelombang: Selepas penggunaan ultimate dengan 5-6 SP tersedia, anda mahu penggunaan kemahiran terpilih untuk masa kritikal sahaja. Membolehkan 1-2 putaran kemahiran DPS sambil mengekalkan rizab 3+ SP, dan sentiasa menjejaki tenaga ultimate untuk peralihan gelombang seterusnya.

Masa Peralihan Gelombang: Gunakan ultimate Sparkle 1-2 tindakan sebelum penyelesaian gelombang apabila gelombang semasa mencapai 10-15% HP yang tinggal. Ini menyediakan masa buff maksimum untuk pembersihan gelombang seterusnya sambil mengekalkan irama penjanaan SP.

Letupan Gelombang Akhir: Gunakan rizab SP terkumpul untuk putaran kemahiran DPS maksimum, manfaatkan rantaian kemajuan tindakan untuk kitaran giliran pantas, selaraskan masa ultimate dengan tetingkap letupan DPS.

Spesifikasi Pembinaan Sparkle Pelaburan Rendah

Pembinaan Sparkle bajet mengutamakan fungsi penting berbanding pengoptimuman premium. Untuk pengurusan sumber yang cekap, cas semula murah Honkai Star Rail untuk pembetulan patch tertunda melalui BitTopup menyediakan akses kos efektif kepada bahan untuk peningkatan trace dan peningkatan light cone.

Keutamaan Trace: Bakat (maks) → Ultimate (tahap 8+) → Kemahiran → Serangan Asas.

Bakat menyediakan ROI tertinggi untuk pembinaan bajet – pemain berpengalaman tahu di sinilah skala kerosakan anda sebenarnya berasal. Ultimate memastikan pemulihan 4 SP yang konsisten, yang tidak boleh dirunding.

Kedudukan Light Cone:

  • Dance! Dance! Dance!: Kemajuan tindakan dan pecutan tenaga ultimate, pilihan 4-bintang terbaik
  • Memories of the Past: Kesan pecah dan penjanaan tenaga untuk pertemuan berterusan
  • Meshing Cogs: Pilihan penjanaan tenaga bajet
  • Chorus: Skala kerosakan kritikal asas, pilihan terakhir sahaja

Pilihan peralatan light cone Honkai Star Rail yang disyorkan untuk pembinaan Sparkle

Set Relik: Musketeer of Wild Wheat (4-keping) optimum untuk pembinaan sub-DPS, menyediakan skala serangan dan bonus kelajuan. Alternatif: Messenger Traversing Hackerspace untuk fokus sokongan semata-mata.

Keutamaan Substat: Kelajuan (titik kritikal 143+) → Kadar Penjanaan Tenaga → Kadar Kritikal/Kerosakan → Serangan % → HP/DEF

Komposisi Pasukan Optimum untuk Pure Fiction Cekap SP

Konfigurasi 1: Sparkle + Jing Yuan + Clara + Elation Trailblazer

Jing Yuan menyediakan kerosakan Lightning dan susulan, Clara menawarkan kerosakan Fizikal dan serangan balas, Elation TB menjana SP melalui serangan asas. Komposisi ini berfungsi – ia tidak mewah, tetapi ia boleh dipercayai.

Komposisi pasukan Honkai Star Rail menampilkan Sparkle, Jing Yuan, Clara, dan Trailblazer untuk Pure Fiction

Konfigurasi 2: Sparkle + Topaz + Gallagher + Flex DPS

Topaz menyediakan kerosakan Api dan sinergi susulan, Gallagher menawarkan penyembuhan dan penjanaan SP, slot fleksibel menampung keperluan elemental.

Keutamaan Liputan Elemen: Lightning (musuh mekanikal), Api (musuh lemah ais), Fizikal (kerosakan universal), Kuantum (elemen Sparkle). Sesuaikan berdasarkan kelemahan musuh putaran Pure Fiction semasa.

Manipulasi Nilai Tindakan dan Teknik Lanjutan

Kemahiran Sparkle menyediakan kemajuan tindakan 50% untuk penggunaan strategik: pencegahan gangguan untuk tindakan musuh kritikal, penciptaan tetingkap letupan untuk pelbagai tindakan DPS dalam tetingkap buff, penyelarasan masa ultimate sebelum tamat buff.

Titik Kritikal Penalaan Kelajuan:

  • Sparkle: Kelajuan 143+ untuk giliran yang kerap
  • DPS Utama: Kelajuan 120-130 untuk manfaat kemajuan tindakan yang konsisten
  • DPS Sekunder: Kelajuan 110-120 untuk penyelarasan susulan
  • Sokongan: Kelajuan 100-110 untuk masa buff/penyembuhan

Corak Penyelarasan Gelombang: Gelombang 1 (menubuhkan ekonomi SP, letupan minimum), Gelombang 2 (letupan sederhana dengan 1-2 ultimate), Gelombang 3 (letupan penuh dengan semua sumber).

Kesilapan Putaran Biasa dan Pembetulan

Penggunaan Berlebihan Kemahiran Sparkle: Hadkan kepada maksimum 2 penggunaan dalam gelombang 1, fokus pada serangan asas untuk penjanaan tenaga sambil mengekalkan SP.

Saya melihat kesilapan ini sentiasa. Pemain berfikir mereka perlu menggunakan kemahiran setiap giliran untuk memaksimumkan nilai Sparkle, tetapi anda sebenarnya mensabotaj diri sendiri.

Masa Ultimate yang Salah: Gunakan apabila gelombang semasa mencapai 10-15% HP yang tinggal untuk liputan buff gelombang seterusnya, bukan serta-merta pada 100 tenaga.

Mengabaikan Corak Musuh: Simpan kemahiran Sparkle untuk mengganggu ultimate musuh berkeutamaan tinggi dan bukannya pengoptimuman kerosakan umum.

Penanda Aras Prestasi dan Metrik Kejayaan

Skor Sasaran: Tiga bintang (60,000+ mata), Dua bintang (50,000+ mata), Satu bintang (40,000+ mata). Masa clear purata 3-4 minit setiap peringkat.

Penjejakan SP: Akhir Gelombang 1 (4-5 SP), Akhir Gelombang 2 (3-4 SP), Permulaan Gelombang 3 (5-6 SP tersedia untuk letupan).

Prestasi E0 vs E1: E0 Sparkle mencapai 85-90% prestasi optimum dengan pelaksanaan yang betul. E1 menyediakan peningkatan konsistensi 10-15% tetapi tidak diperlukan untuk clear yang berjaya.

Menyesuaikan Diri dengan Jadual Banner 4.0 yang Tertunda

Fokus pada kombinasi watak yang terbukti dan bukannya menunggu sinergi yang berpotensi. Penangguhan ini membolehkan masa tambahan untuk peningkatan trace dan penambahbaikan light cone.

Keutamaan Pelaburan: Tingkatkan trace/light cone DPS sedia ada → Bangunkan Elation Trailblazer → Tingkatkan watak sokongan → Farm set relik optimum.

Bina Sparkle dengan fleksibiliti untuk pelbagai komposisi pasukan, fokus pada statistik universal seperti kelajuan dan penjanaan tenaga yang memberi manfaat kepada mana-mana konfigurasi.

Contoh Clear Pure Fiction 4.0 Praktikal

Clear Pasukan Bajet (Sparkle + Jing Yuan + Clara + Elation TB): Gelombang 1 (0:00-1:20): Teknik → serangan asas → ultimate, berakhir dengan 5 SP Gelombang 2 (1:20-2:40): Letupan terselaras dengan SP terkumpul, berakhir dengan 4 SP Gelombang 3 (2:40-4:00): Penggunaan sumber penuh, clear dengan 62,000+ mata

Antara muka mod permainan Honkai Star Rail Pure Fiction menunjukkan kemajuan gelombang dan pemarkahan

Adaptasi Gelombang Elit: Pembinaan tenaga lanjutan dengan kitaran serangan asas tambahan, penggunaan SP konservatif untuk penglibatan berterusan, pelbagai putaran ultimate, fokus pecah berbanding kerosakan mentah.

Berkat Optimum: Kemajuan tindakan/penjanaan tenaga (Tahap 1) → Kerosakan kritikal/skala serangan (Tahap 2) → Penjanaan SP/kekerapan ultimate (Tahap 3).

Soalan Lazim

Apakah pelaburan minimum yang diperlukan untuk putaran Hanami Sparkle? E0 Sparkle dengan bakat dan ultimate tahap 8, kelajuan 143+, dan mana-mana light cone 4-bintang. Kira-kira 2,400 Stellar Jades untuk peningkatan penting ditambah farming relik standard.

Berapa banyak mata kemahiran yang perlu saya ada pada akhir setiap gelombang? Sasarkan 4-5 SP selepas gelombang 1, 3-4 SP selepas gelombang 2, dan 5-6 SP pada permulaan gelombang 3 untuk potensi letupan optimum.

Bolehkah ini berfungsi tanpa watak SP-positif? Ya, tetapi memerlukan pengurusan SP yang lebih tepat. Gantikan dengan pilihan SP-neutral seperti Topaz atau Jing Yuan, lanjutkan fasa serangan asas semasa pembinaan tenaga.

Apakah perbezaan antara putaran hypercarry dan sub-DPS Sparkle? Hypercarry mengutamakan penggunaan kemahiran berterusan untuk buff sasaran tunggal maksimum; sub-DPS menekankan kitaran ultimate untuk penjanaan SP dan prestasi berbilang gelombang yang berterusan.

Adakah E1 Sparkle diperlukan untuk kejayaan Pure Fiction? Tidak, E0 mencapai 85-90% prestasi optimum dengan pelaksanaan yang betul. E1 menyediakan kemudahan tetapi tidak diperlukan untuk clear 60,000+ mata.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service