Memahami Perbezaan Peranan Laluan Elation
Sparxie berfungsi sebagai Fire DPS yang berdikari, menukarkan Mata Kemahiran (Skill Points) kepada kerosakan yang mengabaikan DEF. Sparkle pula beroperasi sebagai sokongan Quantum Harmony yang memperkasakan rakan sepasukan melalui peningkatan CRIT DMG dan manipulasi giliran tindakan.
Kit Sparxie:
- Menggunakan 4/8/12 SP setiap giliran untuk serangan Blast/AoE yang mengabaikan 100% DEF dan Rintangan (Resistance)
- Mod 4 SP: Serangan Blast, +10 tindanan BIKURI
- Mod 8 SP: Serangan AoE + Blast, +30 tindanan BIKURI
- 50+ tindanan BIKURI mencetuskan kerosakan Fire AoE tambahan
- Setiap 2 SP yang digunakan memberikan +1 tindanan BIKURI Mark
- Ultimate memanggil BIKURI Box yang memulihkan 4 SP
Kit Sparkle (Tahap 80: 1397 HP, 523 ATK, 485 DEF, 101 SPD):
- Skill: Meningkatkan CRIT DMG rakan sebanyak 12-24% daripada CRIT DMG miliknya + tambahan tetap 27-45%, serta memajukan tindakan sebanyak 50%
- Ultimate: Memulihkan 4 SP pasukan, memberikan kesan Cipher yang menambah 6-10% DMG bagi setiap tindanan Talent selama 2 giliran
- Talent: +2 had maksimum SP pasukan, memberikan rakan sepasukan +3-6% DMG selama 2 giliran apabila mana-mana rakan menggunakan SP (boleh ditindan sehingga 3x)
- Technique: Mod halimunan selama 20s semasa memasuki pertempuran, +3 SP pasukan
Untuk tambah nilai jade honkai star rail anomaly arbitration, BitTopup memastikan anda mempunyai Stellar Jade yang mencukupi untuk kedua-dua sepanduk (banner).
Perbezaan Mekanik Teras
Rotasi Sparxie:
- Giliran 1: Ultimate (mengeluarkan BIKURI Box, +4 SP)
- Giliran 2-3: Skill/Basic untuk mengumpul 50+ tindanan BIKURI
- Memerlukan sokongan yang menjana SP (SP-positive), kitaran 3-giliran
Fungsi Sparkle:
- Neutral SP hingga Penjana SP (SP-positive)
- Pemulihan 4 SP daripada Ultimate + penambahan had maksimum +2 SP daripada Talent
- Kemajuan tindakan 50% membolehkan unit "hypercarry" mendapat giliran tambahan
- Technique memberikan kelebihan serta-merta dengan +3 SP
Sinergi Elation: Menggunakan 2-3 watak Elation mempercepatkan pengumpulan tindanan BIKURI dan meningkatkan CRIT DMG Hanami melalui resonans laluan (path resonance).
Bila Perlu Memilih Setiap Watak
Pilih Sparxie jika:
- Memerlukan Fire DPS yang berdikari
- Mempunyai penjana tenaga/SP (Tingyun, Huohuo)
- Menghadapi bos dengan DEF tinggi dalam Memory of Chaos/Pure Fiction
Pilih Sparkle jika:
- Memiliki unit hypercarry (Imbibitor Lunae, Qingque, Jing Yuan)
- Memerlukan sokongan universal yang relevan untuk jangka masa panjang
- Pemain F2P yang ingin memperkasakan DPS bertaraf 4-bintang
Peringkat awal permainan: Fleksibiliti Sparkle lebih unggul. Peringkat pertengahan hingga akhir: Kerosakan letupan Sparxie lebih menyerlah dengan pelbagai watak sokongan. Versi 4.0 Planarcadia menekankan Serangan Susulan (Follow-Up Attacks), yang memberi kelebihan kepada kemajuan tindakan Sparkle untuk pemacu FUA.
Prestasi Pra-Pelancaran: Pasukan Susulan 4.0 Planarcadia
Serangan Blast/AoE Sparxie tidak mencetuskan serangan balas FUA—dia adalah pakar pembersihan gelombang musuh. Kemajuan tindakan Sparkle membolehkan watak FUA mencapai ambang serangan dengan lebih cepat, sekaligus meningkatkan kekerapan serangan balas.
Profil Kerosakan Sparxie:
- 50+ tindanan BIKURI: Kerosakan Fire AoE tambahan mengatasi DPS tradisional dalam situasi berbilang sasaran
- Tengoku 2pc: +16% CRIT DMG asas, +48% CRIT DMG selama 3 giliran selepas menggunakan 3+ SP
Sumbangan Kerosakan Sparkle:
- Binaan dengan 200%+ CRIT DMG peribadi memindahkan 24-48% CRIT DMG kepada rakan + tambahan tetap 27-45%
- Kesan jejak (trace) Artificial Flower memanjangkan buff ke giliran seterusnya untuk tetingkap masa yang bertindih
- E6 menyebarkan CRIT DMG daripada Skill kepada seluruh pasukan (tahap "whale")
Ekonomi Mata Kemahiran (Skill Point)
Penggunaan SP Sparxie:
- Had maksimum 6 SP (berbanding standard 3)
- Boleh melaksanakan satu mod 4 SP atau sebahagian mod 8 SP tanpa bantuan sokongan
- BIKURI Box memulihkan 4 SP selepas persediaan 3-giliran
- Memerlukan sekurang-kurangnya 1-2 watak penjana SP
Penjanaan SP Sparkle:
- Ultimate memulihkan 4 SP
- Talent menambah +2 had maksimum SP (jumlah 6 SP melebihi asas)
- Technique memberikan +3 SP semasa permulaan pertempuran
- Membolehkan komposisi pasukan yang neutral SP
Pasukan Gabungan: Penjanaan +6 SP daripada Sparkle mengimbangi separuh daripada penggunaan maksimum 12 SP Sparxie. Menambah Elation Trailblazer atau sokongan penjana SP ketiga dapat mengekalkan mod 8 SP setiap 2-3 giliran.
Manipulasi Nilai Tindakan (Action Value)
Kemajuan Tindakan 50% Sparkle:
- Memanipulasi susunan giliran secara langsung
- Unit DPS bertindak dua kali sebelum musuh sempat bertindak balas
- Sangat kritikal untuk cabaran masa dalam Pure Fiction
- Bertindan secara multiplikatif dengan buff SPD
Manfaat Sparxie: Kerosakan asas yang tinggi bagi setiap tindakan menjadikan setiap kemajuan daripada Sparkle lebih bernilai. Memajukan Sparxie selepas mod 8 SP membolehkan susulan segera sebelum musuh sempat membersihkan tindanan BIKURI.
Messenger Traversing Hackerspace 4pc pada Sparkle: +12% SPD pasukan semasa Ultimate memampatkan kitaran tindakan. Unit DPS boleh bertindak 3-4 kali dalam satu kitaran giliran musuh.
Sasaran Statistik Crit Optimum

Sparxie (Nisbah 1:2 CRIT Rate:CRIT DMG):
- Minimum: 70% CRIT Rate, 140% CRIT DMG
- Optimum: 80% CRIT Rate, 160% CRIT DMG
- Badan (Body): Statistik utama CRIT DMG (wajib)
- Sub-statistik: CRIT Rate sehingga 70%, kemudian CRIT DMG dan SPD
Sparkle (CRIT DMG sahaja untuk penskalaan buff):
- Sasaran: 200%+ CRIT DMG
- Badan (Body): Statistik utama CRIT DMG (wajib)
- Sacerdos 4pc: +18% CRIT DMG digandakan kepada +36% pada Skill/Ultimate
- CRIT Rate memberikan nilai minimum (Kerosakan Basic Attack boleh diabaikan)
Untuk binaan yang dioptimumkan, beli kristal honkai star rail untuk binaan endgame melalui BitTopup untuk pencarian relik yang disasarkan.
Pulangan Berkurangan (Diminishing Returns)
Sparxie: CRIT Rate melebihi 85% adalah pembaziran statistik. ATK% dan Elemental DMG% meningkat secara linear tanpa pulangan berkurangan selepas mencapai ambang CRIT.
Sparkle: Tiada had siling CRIT DMG yang praktikal. 200% CRIT DMG memindahkan 48%, manakala 250% memindahkan 60%—peningkatan buff relatif sebanyak 25% daripada peningkatan statistik 25%.
Kadar Pemulihan Tenaga (ERR):
- Sparxie: 120-130% ERR untuk kitaran Ultimate 3-giliran
- Sparkle: 110-120% ERR (Jejak Almanac memberikan +10 Tenaga pada Basic Attack)
Keutamaan Statistik Utama
Sparxie:
- Badan: CRIT DMG
- Kaki: SPD (tahap 134+ atau 160)
- Sfera: Fire DMG% atau ATK%
- Tali: ERR atau ATK%
Sparkle:
- Badan: CRIT DMG
- Kaki: SPD (160+ atau penyelarasan 134/-1 DPS)
- Sfera: Quantum DMG% atau HP%
- Tali: Kadar Pemulihan Tenaga (ERR)
Sfera Sparxie: Fire DMG% untuk solo-carry, ATK% untuk pasukan berbilang DPS. Sfera Sparkle: HP% untuk kelangsungan hidup (Quantum DMG% mempunyai nilai minimum).
Tahap Kelajuan (Speed Breakpoints) dan Optimasi Nilai Tindakan

Ambang Kritikal:
- 121 SPD: Mengatasi musuh perlahan/mob elit, kelebihan giliran pertama
- 134 SPD: DPS standard, 2-3 tindakan bagi setiap kitaran musuh
- 160 SPD: Kekerapan tindakan maksimum untuk watak sokongan
Sparxie: 134 SPD adalah optimum bersama Sparkle. 121 SPD hanya berkesan dengan sokongan kemajuan tindakan yang kuat.
Sparkle: 160+ SPD diperlukan untuk memaksimumkan utiliti kemajuan tindakan.
Penyelarasan Kelajuan (Speed Tuning)
Strategi +1 SPD: Sparkle mengekalkan +1 SPD berbanding DPS utama untuk mengenakan buff sebelum giliran mereka. Sparkle 161 SPD + Sparxie 160 SPD menjamin urutan yang betul.
Strategi -1 SPD: Sokongan sedikit lebih perlahan daripada DPS untuk letupan kerosakan giliran pertama. Kurang kritikal bagi Sparkle kerana mekanik kemajuan tindakannya.
Syor: Kekalkan 160+ SPD pada kedua-dua Sparkle dan DPS utama untuk corak giliran yang paling konsisten.
Interaksi Kemajuan Tindakan
Kemajuan Sparkle bertindan secara tambahan dengan sumber lain (Skill Bronya, kesan Light Cone). Pelbagai kemajuan menolak unit DPS beberapa giliran ke hadapan, menghalang tindakan musuh dalam Memory of Chaos.
Kebergantungan Sparxie: Kekurangan kemajuan kendiri, bergantung pada manipulasi luaran. Sparkle + Elation Trailblazer mencapai 2-3 kemajuan setiap rotasi, membolehkan mod 4 SP pada giliran berturut-turut.
Pengurusan Urutan Giliran: Majukan unit DPS pada nilai tindakan 40-60% untuk keuntungan giliran maksimum. Memajukan pada 90% membazirkan potensi.
Set Relik Terbaik

Terbaik untuk Sparxie:
- Tengoku 2pc: +48% CRIT DMG selepas menggunakan 3+ SP (masa aktif kekal)
- Padankan dengan 2pc Fire DMG% atau ATK%
Alternatif Sparxie:
- 4pc Genius of Brilliant Stars (Hanya untuk musuh dengan kelemahan Quantum)
- 4pc Musketeer of Wild Wheat (ATK%/SPD yang konsisten, pilihan untuk progres awal)
Optimum untuk Sparkle:
- Sacerdos' Relived Ordeal 4pc: +36% CRIT DMG pada Skill/Ultimate (masa aktif hampir kekal)
- Jejak Artificial Flower memanjangkan buff CRIT DMG Skill ke giliran seterusnya
Pilihan 4-Piece dan 2-Piece Sparkle
Messenger Traversing Hackerspace 4pc: +12% SPD pasukan semasa Ultimate. Pilihan kedua, potensi buff 15-20% kurang daripada Sacerdos.
Progres Campuran 2pc:
- 2pc Sacerdos (+8% CRIT DMG) + 2pc Messenger (+6% SPD)
- Prestasi optimum 70-80%
- Lengkapkan 4pc Sacerdos terlebih dahulu
Elakkan set kerosakan peribadi (Hunter of Glacial Forest, Firesmith). Basic Attack Sparkle hanya memberikan 50% ATK Quantum DMG—sangat kecil.
Pemilihan Planar Ornament
Broken Keel 2pc (Sparkle): +10% CRIT DMG pasukan pada 30%+ Effect RES. Memerlukan 30% Effect RES daripada sub-statistik (3-4 kali naik taraf pada enam kepingan). Bertindan secara multiplikatif dengan buff Skill.
Penacony Land of Dreams 2pc: +10% Quantum DMG, +10% CRIT Rate kepada rakan Quantum. Nilai minimum, gunakan sebagai pengganti sementara.
Firmament Frontline Glamoth (Sparxie): +12% ATK, +12% DMG pada 135+ SPD. Dicetuskan secara semula jadi pada 134-160 SPD.
Inert Salsotto (Sparxie): +15% CRIT Rate, +8% Ultimate/FUA DMG. Utiliti terhad (kit bukan FUA).
Keutamaan Pencarian Relik
- Sparkle: Cari Sacerdos dahulu (Cavern of Corrosion). Keutamaan: Badan CRIT DMG, Kaki SPD, Tali ERR.
- Sparxie: Set Tengoku tersedia pada 18 Februari 2026 (wilayah Edo Star). Gunakan 2pc Musketeer + 2pc Fire DMG sehingga tarikh tersebut.
Keutamaan Sub-statistik:
- Sparkle: CRIT DMG > SPD (sehingga 160+) > Effect RES (sehingga 30%) > HP%
- Sparxie: CRIT Rate (sehingga 70%) > CRIT DMG > SPD (sehingga 134/160) > ATK%
Elakkan statistik utama ATK/DEF/HP tetap. Kunci relik dengan 3+ sub-statistik yang diingini.
Pilihan Light Cone F2P

Sparkle F2P:
- Dance! Dance! Dance! (4-bintang): 16-24% kemajuan tindakan pasukan semasa Ultimate. S5: 24% kemajuan = separuh daripada 50% Skill. Pilihan F2P utama.
- Past and Future (4-bintang): 16-32% DMG kepada rakan seterusnya selepas Skill. S5: 32% DMG menyaingi 5-bintang untuk hypercarry. Boleh didapati melalui Kedai Herta.
- But the Battle Isn't Over (4-bintang): 10-18% ERR, +1 SP setiap 2 Ultimate, 30-50% DMG kepada rakan selepas Ultimate. Sangat baik dalam pertempuran berpanjangan.
Sparxie F2P:
- Flames Afar (4-bintang): CRIT DMG + DMG% bertindan apabila terkena serangan. Pilihan kerosakan F2P terbaik.
- Swordplay (4-bintang): DMG% bertindan selepas serangan. Dari kolam standard.
- On the Fall of an Aeon (4-bintang): ATK% + DMG bersyarat. Boleh didapati melalui pencarian cerita.
- Mutual Demise (3-bintang): CRIT Rate asas. Gunakan jika tiada 4-bintang.
- Darting Arrow (3-bintang): Penskalaan ATK%. Pelaburan minimum.
Jurang Prestasi: F2P vs Tandatangan (Signature) = 20-30% untuk Sparxie. Earthly Escapade (tandatangan Sparkle) memberikan 60% CRIT DMG + buff Mask (14% CRIT Rate, 56% CRIT DMG seluruh pasukan). Dance! Dance! Dance! mengekalkan keberkesanan 70-75%.
Perbandingan Statistik: Tandatangan vs F2P
Earthly Escapade S1: Sumbangan 116% jumlah CRIT DMG (buff peribadi + pasukan). Meningkatkan DPS pasukan 25-35% berbanding Dance! Dance! Dance! untuk pasukan fokus kerosakan. Bagi pasukan manipulasi tindakan, jurang mengecil kepada 10-15%.
Tandatangan Sparxie (menanti pelancaran): Kemungkinan 40-60% Fire DMG% + mekanik SP. Peningkatan 15-25% DPS peribadi berbanding Flames Afar S5.
Komposisi Pasukan Disyorkan
Pasukan Sparxie:
Pasukan 1: Resonans Elation
- Sparxie (Main DPS) + Sparkle (Buffer/Penjana SP) + Elation Trailblazer (Resonans Laluan) + Huohuo (Healer/Tenaga)
- Memaksimumkan tindanan BIKURI melalui resonans Elation 3-watak
Pasukan 2: Hibrid FUA
- Sparxie (Burst DPS) + Sparkle (Buffer) + Jing Yuan (FUA DPS) + Aventurine (Sustain/Pencetus FUA)
- Menggabungkan pembersihan gelombang dengan Serangan Susulan Lightning-Lord
Pasukan 3: Bajet F2P
- Sparxie (Main DPS) + Asta (Buffer ATK/Penjana SP) + Gallagher (Healer/Debuffer) + Pela (DEF Shred/Penjana SP)
- Sokongan 4-bintang membolehkan penggunaan SP yang tinggi
Pasukan Sparkle:
Pasukan 1: Quantum Hypercarry
- Imbibitor Lunae (Main DPS) + Sparkle (Buffer/Kemajuan) + Tingyun (Tenaga/ATK) + Fu Xuan (Sustain/CRIT Rate)
- Memaksimumkan potensi serangan berbilang hit
Pasukan 2: DPS Lapar SP
- Qingque (Tile DPS) + Sparkle (Buffer/Penjana SP) + Silver Wolf (DEF Shred) + Luocha (Healer)
- Membolehkan gaya permainan Qingque yang memerlukan banyak SP
Pasukan 3: Pemacu FUA
- Clara (Counter DPS) + Sparkle (Kemajuan Tindakan) + Topaz (Sokongan FUA) + Lynx (Healer/Taunt)
- Kemajuan tindakan meningkatkan kekerapan serangan balas Clara
Slot Fleksibel Mengikut Kandungan
Memory of Chaos: DPS sasaran tunggal, sustain dengan pembersihan debuff/perisai, pengurang DEF. Pure Fiction: Kerosakan AoE (Sparxie), sokongan kemajuan tindakan, penjana tenaga. Simulated Universe: Kerosakan/sustain seimbang, unit penjana SP, resonans laluan.
Kesilapan Binaan Biasa
CRIT Rate Berlebihan: 85%+ adalah pembaziran sub-statistik. 80% CRIT Rate harus menyasarkan minimum 160% CRIT DMG. 90%+ CRIT Rate mengorbankan 20-30% CRIT DMG = 10-15% kehilangan bersih DPS.
Mengabaikan Tahap Kelajuan: Sparxie dengan 145 SPD berada di antara 134/160, memberikan manfaat minimum. Sasarkan tahap kelajuan tertentu, laburkan baki sub-statistik ke dalam CRIT.
Salah Urus Mata Kemahiran: Jangan gunakan Skill secara berlebihan pada semua watak. Selang-selikan Skill/Basic pada watak neutral SP, simpan SP untuk kebolehan berimpak tinggi.
Strategi Menaik Taraf Sub-statistik
Kunci relik dengan 3+ sub-statistik yang diingini dengan segera. Naik taraf ke +12 sebelum memutuskan untuk ke +15 (mendedahkan empat naik taraf sub-statistik). Kepingan yang mendapat statistik tetap 3+ kali menjelang +12 = kitar semula sebagai bahan naik taraf.
Gunakan alatan pengoptimum relik untuk pengagihan statistik keseluruhan. Kepingan individu mungkin kelihatan kurang optimum tetapi menyumbang kepada statistik keseluruhan yang seimbang melalui sinergi set.
Pemulihan Tenaga dan Masa Ultimate
Sparkle: Jejak Almanac memberikan +10 Tenaga pada Basic Attack. Rotasi: Skill → Basic → Skill → Ultimate. 120 tenaga asas boleh diuruskan dengan 110-120% ERR + penggunaan Basic Attack yang konsisten.
Sparxie: Keluarkan BIKURI Box apabila SP pasukan jatuh di bawah 4 untuk pemulihan segera +4 SP. Kesilapan masa semasa SP tinggi akan membazirkan nilai pemulihan.
Pulangan Berkurangan ERR: Melebihi 130-140% ERR, setiap mata peratusan hanya mengurangkan tenaga Ultimate sebanyak 0.2-0.3 giliran. Sasarkan titik manis 120-130% ERR.
Keutamaan Pelaburan: Pengagihan Sumber F2P
Dapatkan Sparkle dahulu jika: Kekurangan sokongan premium. Kebolehgunaan universal merentasi pasukan hypercarry/FUA/DoT. Memperkasakan DPS 4-bintang (Qingque, Argenti, Dr. Ratio).
Dapatkan Sparxie jika: Sudah memiliki Sparkle, memerlukan liputan elemen Fire, mempunyai sokongan penjana SP (Tingyun, Huohuo). Memerlukan pembinaan pasukan yang khusus.
Garis Masa Versi 4.0: Dilancarkan pada 18 Februari 2026. Sepanduk Sparxie dalam Fasa 2. Kumpul Stellar Jade melalui cerita/acara/penerokaan 4.0. Bajetkan 160-180 tarikan (50/50) atau 280-300 tarikan (dijamin).
Keutamaan Tahap Jejak (Trace)
Sparkle:
- Talent (Mekanik SP, tindanan DMG%)
- Skill (Penskalaan buff CRIT DMG)
- Ultimate (Pemulihan SP)
- Artificial Flower (A4 - memanjangkan buff Skill)
- Nocturne (A6 - ATK% pasukan, bonus Quantum)
- Almanac (A2 - Penjanaan tenaga Basic Attack)
Sparxie (Anggaran):
- Skill (Kerosakan utama, penjanaan BIKURI)
- Ultimate (Pemulihan SP, BIKURI Box)
- Talent (Mekanik tindanan BIKURI)
- Jejak utama (Ambang kerosakan BIKURI)
- Basic Attack (Kerosakan sampingan)
Penilaian Nilai Eidolon
Sparkle:
- E1: Cipher +1 giliran, +40% ATK (Sederhana)
- E2: Tindanan Talent mengabaikan 8% DEF setiap satu (Nilai tinggi)
- E4: +1 SP daripada Ultimate/Had maksimum Talent (Ekonomi SP yang signifikan)
- E6: CRIT DMG Skill untuk seluruh pasukan (Transformatif, tahap "whale")
E2 dan E4 = nilai tertinggi bagi setiap tarikan. E0 memberikan 85-90% prestasi maksimum. F2P: elakkan mengejar Eidolon, laburkan dalam watak baharu untuk kepelbagaian senarai watak.
Perancangan Akaun Jangka Panjang
Versi 4.0 memperkenalkan estetika siber-Jepun Edo Star dan kandungan bertema Elation. Unit Laluan Elation masa hadapan akan bersinergi dengan Sparxie/Sparkle.
Keutamaan Pengagihan Sumber:
- Dapatkan satu sokongan utama (Sparkle atau Ruan Mei)
- Liputan elemen (Fire/Ice/Lightning/Quantum)
- Satu DPS hypercarry E0 + light cone tandatangan
- Simpan bahan untuk naik taraf Jejak dengan segera
Soalan Lazim (FAQ)
Adakah Sparxie lebih baik daripada Sparkle untuk pasukan susulan dalam 4.0?
Sparkle lebih unggul. Kemajuan tindakannya meningkatkan kekerapan pencetus FUA. Serangan Blast/AoE Sparxie tidak memicu serangan balas. Gunakan Sparkle bersama Clara, Jing Yuan, Topaz. Sparxie lebih cemerlang dalam pembersihan gelombang musuh.
Apakah statistik crit optimum untuk Sparxie dalam Planarcadia?
70-80% CRIT Rate, 140-160% CRIT DMG (nisbah 1:2). Statistik utama Badan CRIT DMG. Utamakan sub-statistik CRIT Rate sehingga 70%, kemudian CRIT DMG. Tengoku 2pc menambah +48% CRIT DMG secara bersyarat.
Light cone F2P manakah yang terbaik untuk Sparkle?
Dance! Dance! Dance! S5 (24% kemajuan tindakan pasukan). Past and Future S5 (32% DMG) untuk hypercarry. But the Battle Isn't Over untuk penjanaan SP/buff berterusan.
Berapakah kelajuan yang diperlukan Sparxie untuk pasukan susulan 4.0?
134 SPD untuk giliran seimbang atau 160 SPD untuk tindakan maksimum. 134 SPD memberikan 2-3 tindakan setiap kitaran musuh dengan Sparkle. 121 SPD hanya sesuai dengan manipulasi luaran yang kuat.
Patutkah saya mendapatkan Sparxie jika saya sudah mempunyai Sparkle?
Dapatkan jika anda memerlukan liputan elemen Fire dan memiliki sokongan penjana SP (Tingyun, Huohuo). Abaikan jika kekurangan sokongan premium—Sparxie memerlukan pasukan khusus. Sparkle adalah keutamaan lebih tinggi untuk kebanyakan akaun.
Set relik manakah yang terbaik untuk watak Laluan Elation?
Sparxie: Tengoku 2pc (+48% CRIT DMG selepas 3+ SP) + 2pc fleksibel. Sparkle: Sacerdos 4pc (+36% CRIT DMG pada Skill/Ultimate). Kedua-duanya mendapat manfaat daripada ornament Broken Keel pada 30%+ Effect RES.
Bersedia untuk mendapatkan Sparxie atau Sparkle? Dapatkan Stellar Jade dan Oneiric Shards serta-merta di BitTopup – platform dipercayai untuk tambah nilai Honkai Star Rail yang pantas dan selamat. Bina pasukan sempurna anda hari ini


















