Kos Starwish StarMaker: Panduan 20-150 Syiling (Bukan Percuma)

Sistem Starwish StarMaker bermula pada 20 Syiling Shelly untuk permintaan pertama, bukannya percuma seperti yang disangkakan ramai. Setiap permintaan akan meningkat—50, 80, 120, dan 150 syiling—berjumlah 420 untuk lima tarikan. Kos ditetapkan semula setiap hari, mewujudkan keperluan untuk keputusan perbelanjaan yang strategik. Memahami perkembangan ini dapat mengelakkan pembaziran dan memaksimumkan nilai ganjaran.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/05

Memahami Sistem Starwish StarMaker

Starwish ialah mekanisme gacha utama StarMaker untuk item eksklusif, aksesori avatar, kesan suara dan koleksi terhad. Ia beroperasi berdasarkan ganjaran kebarangkalian di mana anda menukar Syiling Shelly untuk cabutan rawak daripada sepanduk (banner) yang bertukar-tukar.

Peningkatan kos mewujudkan keputusan ekonomi yang penting. Setiap kitaran harian bermula pada 20 syiling dan meningkat melalui lima peringkat, memaksa anda menilai sama ada meneruskan cabutan berbaloi dengan pelaburan yang semakin meningkat.

Ramai yang menjangkakan hajat pertama percuma berdasarkan pemasaran atau acara terhad. Sistem asas sentiasa mengenakan 20 Syiling Shelly untuk hajat harian pertama. Hajat yang benar-benar percuma hanya muncul semasa promosi khas. Untuk ketersediaan Syiling Shelly yang konsisten, tambah nilai syiling StarMaker melalui BitTopup menyediakan penghantaran segera dengan pemprosesan pembayaran yang selamat.

Peranan Syiling Shelly dalam Starwish

Syiling Shelly ialah mata wang eksklusif Starwish, berasingan daripada Syiling StarMaker biasa. Anda boleh mendapatkannya melalui:

  • Ganjaran log masuk harian: 10-50 syiling
  • Bonus log masuk berturut-turut tujuh hari: 200 syiling
  • Daftar masuk kilat (flash check-in): 50 syiling
  • Misi harian: 50-100 permata (boleh ditukar)
  • Wonder Capsule: 100-500 syiling

Pemain percuma (F2P) biasanya mengumpul 2,000-3,000 Syiling Shelly setiap minggu melalui penglibatan yang konsisten.

Menyangkal Mitos 'Hajat Pertama Percuma'

Kekeliruan ini berpunca daripada tiga punca:

Acara promosi: Acara masa terhad kadangkala menawarkan cabutan pertama percuma pada sepanduk tertentu selama 24-48 jam, mewujudkan jangkaan yang tidak terpakai pada operasi standard.

Bonus pemain baru: Akaun pemula menerima 100-200 Syiling Shelly yang menyubsidi hajat awal. Pemain mungkin tidak menyedari penolakan 20 syiling tersebut, lalu mewujudkan tanggapan palsu tentang akses percuma.

Bahasa pemasaran: Bahan yang menekankan mula berhajat hari ini tanpa mendedahkan kos secara eksplisit menyumbang kepada salah faham.

Asas kekal: setiap kitaran hajat bermula pada 20 Syiling Shelly, ditetapkan semula (reset) setiap hari semasa penyegaran pelayan.

Pecahan Lengkap Kos Starwish

Carta peningkatan kos StarMaker Starwish menunjukkan peringkat 1-5 dan jumlah kumulatif

Sistem peningkatan ini mengikut urutan tetap merentasi semua jenis sepanduk.

Peringkat 1: 20 Syiling Shelly

UI StarMaker Starwish menunjukkan kos Peringkat 1 sebanyak 20 Syiling Shelly dan pemasa tetapan semula harian

Hajat tahap permulaan berharga 20 syiling, ditetapkan semula setiap 24 jam semasa penyegaran pelayan (biasanya tengah malam zon waktu tempatan). Ia memberikan kebarangkalian ganjaran asas tanpa kadar keciciran (drop rate) yang dipertingkatkan. Paling cekap kos pada 20 syiling bagi setiap item.

Peringkat 2: 50 Syiling Shelly

Hajat kedua melonjak kepada 50 syiling—peningkatan sebanyak 150%. Kumulatif: 70 jumlah syiling (20 + 50) untuk dua hajat, purata 35 syiling setiap cabutan. Mengekalkan kebarangkalian yang sama dengan peringkat satu.

Peringkat 3: 80 Syiling Shelly

Hajat ketiga memerlukan 80 syiling. Kumulatif: 150 syiling (20 + 50 + 80) untuk tiga hajat. Purata kos setiap hajat: 50 syiling. Peringkat ini adalah titik tengah di mana pemain yang mementingkan bajet sering mengehadkan perbelanjaan harian mereka.

Peringkat 4: 120 Syiling Shelly

Peringkat keempat memerlukan 120 syiling. Kumulatif: 270 syiling (20 + 50 + 80 + 120) untuk empat hajat. Purata: 67.5 syiling setiap hajat. Mensasarkan pembelanja sederhana semasa sepanduk terhad.

Peringkat 5: 150 Syiling Shelly

Peringkat maksimum berharga 150 syiling. Kumulatif: 420 jumlah syiling (20 + 50 + 80 + 120 + 150) untuk lima hajat. Purata: 84 syiling setiap hajat. Hajat terakhir berharga 650% lebih tinggi daripada peringkat satu.

Jumlah: 420 Syiling Shelly untuk Kitaran Penuh

Melengkapkan kesemua lima peringkat memerlukan tepat 420 syiling. Bagi pemain percuma yang memperoleh 2,000-3,000 seminggu, ini mewakili 14-21% daripada pendapatan mingguan. Mengekalkan kitaran penuh setiap hari memerlukan 2,940 seminggu (420 × 7), melebihi pendapatan percuma biasa sebanyak 40-98%.

Untuk keupayaan kitaran penuh, beli syiling StarMaker dalam talian di BitTopup membolehkan penghantaran segera untuk sepanduk yang sensitif terhadap masa.

Mengapa Hajat Pertama Anda Berharga 20 Syiling

Pemasaran lwn Mekanik Permainan

Bahan promosi menekankan mulakan perjalanan Starwish anda tanpa menonjolkan keperluan 20 syiling secara konsisten. Urutan tutorial menyediakan pek permulaan (100-200 syiling) yang menyubsidi hajat awal, mewujudkan tanggapan akses percuma.

Kekeliruan Acara Promosi

Acara terhad kadangkala menawarkan hajat pertama yang benar-benar percuma semasa kemas kini besar atau cuti umum. Mekanik sementara ini mengatasi kos standard selama 24-48 jam. Pemain yang mengambil bahagian dalam tempoh ini membina jangkaan yang tidak terpakai pada operasi biasa.

Bila Anda Sebenarnya Mendapat Hajat Percuma

Peluang percuma yang sah berlaku semasa:

  • Promosi pelancaran sepanduk baharu (24 jam pertama)
  • Sambutan ulang tahun (token hajat percuma)
  • Pencapaian penting (ganjaran tahap akaun)
  • Agihan pampasan (permohonan maaf penyelenggaraan)

Ini berfungsi melalui token khas dengan tarikh luput, bukan perubahan sistem kekal.

Cara Peningkatan Kos Berfungsi

Pencetus Peningkatan Kos

  1. Hajat pertama hari itu: Sentiasa 20 syiling
  2. Peningkatan peringkat serta-merta: Melengkapkan satu hajat mengemas kini kos cabutan seterusnya
  3. Tiada langkau peringkat: Kos meningkat secara berurutan
  4. Sesi berterusan: Menutup aplikasi tidak menetapkan semula peringkat dalam tempoh 24 jam
  5. Penjejakan merentas sepanduk: Sepanduk terhad dan kekal berkongsi kemajuan peringkat yang sama

Mekanik Tetapan Semula Harian

Tetapan semula berlaku semasa penyegaran pelayan (biasanya tengah malam zon waktu pelayan). Ia terpakai secara universal merentasi semua sepanduk secara serentak. Permainan memaparkan baki masa sehingga tetapan semula dalam antara muka Starwish.

Menukar Sepanduk Tidak Menetapkan Semula Kos

Ujian mengesahkan:

  • Melakukan cabutan peringkat satu pada sepanduk terhad, kemudian bertukar ke sepanduk kekal akan menghasilkan kos peringkat kedua
  • Bertukar-tukar antara sepanduk berkongsi kemajuan peringkat
  • Menutup/membuka semula aplikasi mengekalkan kedudukan peringkat
  • Log keluar mengekalkan peringkat semasa

Perbandingan Hajat Tunggal lwn 10-Cabutan

Carta perbandingan cabutan Starwish tunggal StarMaker lwn kos dan faedah 10-cabutan

Harga 10-Cabutan

10-cabutan berharga tetap 200 Syiling Shelly (purata 20 setiap hajat), menyamai kos peringkat satu. Ia tidak memberikan diskaun langsung tetapi menawarkan kelebihan memintas peringkat (tier-bypass).

Pecahan Matematik

Sepuluh hajat tunggal (peringkat satu, merentasi sepuluh hari):

  • Kos: 200 syiling (20 × 10)
  • Masa: 10 hari
  • Item: 10

Satu 10-cabutan (serta-merta):

  • Kos: 200 syiling
  • Masa: Segera
  • Item: 10

Sepuluh hajat tunggal (peringkat dua setiap hari, lima hari):

  • Kos: 350 syiling (70 × 5)
  • Masa: 5 hari
  • Item: 10

10-cabutan menyamai kecekapan peringkat satu tetapi memberikan semua item dengan serta-merta.

Bila Hajat Tunggal Lebih Sesuai

  • Menguji bajet pada sepanduk baharu
  • Berdekatan dengan sistem "pity" (berhenti tepat pada ambang tertentu)
  • Ganjaran penglibatan harian
  • Kekurangan Syiling Shelly
  • Mensasarkan ganjaran (berhenti selepas mendapat item yang diingini)

Analisis Kecekapan Kos

Kualiti Ganjaran Mengikut Peringkat

Sepanduk standard mengekalkan kebarangkalian yang konsisten merentasi semua peringkat—hajat kelima yang berharga 150 syiling mempunyai kadar keciciran yang sama dengan hajat pertama yang berharga 20 syiling. Peringkat yang lebih tinggi tidak meningkatkan peluang.

Pengiraan ROI

Peringkat satu sahaja (lima hari):

  • Pelaburan: 100 syiling (20 × 5)
  • Item: 5
  • Kos setiap item: 20 syiling

Kitaran penuh (satu hari):

  • Pelaburan: 420 syiling
  • Item: 5
  • Kos setiap item: 84 syiling

Titik henti peringkat tiga (harian, lima hari):

  • Pelaburan: 750 syiling (150 × 5)
  • Item: 15
  • Kos setiap item: 50 syiling

Pendekatan peringkat satu memberikan item maksimum bagi setiap syiling apabila dilanjutkan merentasi beberapa hari.

Titik Henti Optimum

Pemain Percuma (2,000-3,000 seminggu):

  • Disyorkan: Peringkat satu setiap hari (140 seminggu)
  • Sekali-sekala: Peringkat dua semasa sepanduk terhad
  • Simpanan: Simpan untuk 10-cabutan (200 setiap cabutan)

Pembelanja Ringan (4,000-6,000 seminggu):

  • Standard: Peringkat dua setiap hari (490 seminggu)
  • Sepanduk terhad: Peringkat tiga setiap hari
  • Acara khas: Kitaran penuh 1-2 kali seminggu

Pembelanja Berat (Tanpa had):

  • Kitaran penuh harian (2,940 seminggu)
  • Pelbagai 10-cabutan pada sepanduk terhad

Peringkat satu menyediakan 4.2× lebih banyak item bagi setiap syiling berbanding peringkat lima.

Kesilapan Kos Biasa

Melakukan Cabutan hingga Peringkat 5 Tanpa Menyemak Ganjaran

Melengkapkan kitaran penuh tanpa menyemak item yang diterima membazirkan sumber pada item pendua. Berhenti serta-merta selepas memperoleh item yang diingini, tanpa mengira kedudukan peringkat.

Mengabaikan Pemasa Tetapan Semula Harian

Melakukan cabutan peringkat empat pada 11:45 malam, kemudian peringkat lima pada 12:15 pagi membazirkan tetapan semula. Menunggu lima belas minit akan menetapkan semula kos ke peringkat satu (20 syiling), menjimatkan 130 syiling.

Mencampurkan Strategi Sepanduk Terhad dan Kekal

Sepanduk terhad (7-14 hari) memerlukan perbelanjaan tertumpu atau 10-cabutan. Sepanduk kekal boleh diperoleh secara beransur-ansur melalui cabutan harian peringkat satu selama berminggu-minggu.

Tidak Menjejaki Pendapatan Bulanan

Pantau kadar pengumpulan mingguan untuk mengelakkan perbelanjaan berlebihan pada awal bulan. Tetapkan pendapatan mingguan asas (2,000-3,000 untuk pemain percuma yang aktif) untuk peruntukan bajet bulanan.

Cara Mendapatkan Lebih Banyak Syiling Shelly

Sumber Percuma Harian dan Mingguan

  • Log masuk harian: 10-50 syiling
  • Log masuk berturut-turut tujuh hari: 200 syiling
  • Daftar masuk kilat: 50 syiling (2-3 kali seminggu)
  • Misi harian: 50-100 permata (boleh ditukar)
  • Wonder Capsule: 100-500 syiling

Melengkapkan semua aktiviti harian menghasilkan 300-400 seminggu.

Penyertaan Acara

  • Pertandingan nyanyian: 200-1,000 syiling
  • Cabaran komuniti: Agihan seluruh pelayan
  • Acara perayaan: Bonus syiling melalui aktiviti bertema
  • Pelancaran ciri baharu: Ganjaran ujian beta

Penyertaan acara boleh menggandakan atau menggandakan tiga kali pendapatan mingguan.

Faedah Tahap VIP

Langganan VIP ($7.99 mingguan, $14.99 bulanan, $59.99 tahunan) menyediakan:

  • Peningkatan ganjaran Wonder Capsule (sehingga 500 lwn 300)
  • Bonus syiling log masuk harian (tambahan 20-30)
  • Misi VIP eksklusif
  • Akses keutamaan sepanduk terhad

VIP meningkatkan kadar pengumpulan sebanyak 30-40%.

Tambah Nilai Pantas: BitTopup

BitTopup menyediakan penghantaran syiling StarMaker segera dengan pemprosesan pembayaran yang selamat. Pakej bermula dari $0.99 untuk 60 syiling, sehingga $99.99 untuk 6,000 syiling (pilihan USD, SGD, INR tersedia).

Proses memerlukan SID StarMaker 10 digit anda (ketik ikon Saya di bawah sebelah kanan), pemilihan pakej dan pembayaran. Penghantaran biasanya di bawah lima minit. Sokongan pelanggan 24/7 tersedia.

Perancangan Bajet Strategik

Bajet Bulanan F2P

Pemain percuma yang memperoleh 8,000-12,000 sebulan boleh melaksanakan 19-28 kitaran penuh. Peruntukan praktikal:

  • Cabutan peringkat satu harian: 600 sebulan (20 × 30)
  • Sesi peringkat tiga mingguan: 2,400 sebulan (150 × 4 × 4)
  • Simpanan sepanduk terhad: 3,000-5,000
  • Simpanan kecemasan: 1,000-2,000

Had Perbelanjaan Mengikut Peringkat

  • Peringkat satu: Sentiasa mampu milik
  • Peringkat dua: Memerlukan simpanan 500+
  • Peringkat tiga: Memerlukan simpanan 1,000+, hadkan kepada 2-3 kali seminggu
  • Peringkat empat: Memerlukan simpanan 2,000+, untuk sepanduk terhad sahaja
  • Peringkat lima: Memerlukan simpanan 3,000+, eksklusif untuk sepanduk terhad bernilai tinggi

Cabutan Terhad lwn Harian

Sepanduk kekal: Cabutan peringkat satu harian, tiada keterdesakan, fokus pada kecekapan kos

Sepanduk terhad: Simpan 2,000-4,000 syiling terlebih dahulu, laksanakan 10-cabutan atau sesi peringkat tiga, utamakan perolehan sasaran berbanding kos

Menjejaki ROI

Formula: Jumlah Syiling Dibelanjakan ÷ Jumlah Item = Kos Setiap Item

Tanda Aras:

  • Cemerlang: Bawah 25 syiling setiap item
  • Baik: 25-40 syiling setiap item
  • Boleh diterima: 40-60 syiling setiap item
  • Lemah: Lebih 60 syiling setiap item

Kekalkan purata di bawah 40 syiling untuk perbelanjaan yang mampan.

Soalan Lazim (FAQ)

Berapakah kos hajat Starwish yang pertama?

Tepat 20 Syiling Shelly bagi setiap kitaran harian merentasi semua jenis sepanduk. Ditetapkan semula setiap 24 jam semasa penyegaran pelayan. Hajat percuma hanya berlaku semasa acara promosi khas.

Apakah semua peringkat kos yang ada?

Lima peringkat: 20, 50, 80, 120, 150 Syiling Shelly. Jumlah: 420 syiling untuk kitaran penuh sebelum tetapan semula harian.

Bilakah kos ditetapkan semula?

Setiap hari pada waktu penyegaran pelayan (biasanya tengah malam zon waktu pelayan). Tetapan semula berlaku tanpa mengira masa hajat terakhir dilakukan. Permainan memaparkan kiraan detik dalam antara muka Starwish.

Adakah 10-cabutan lebih murah daripada hajat tunggal?

10-cabutan berharga 200 syiling (purata 20 setiap hajat), menyamai kos peringkat satu. Ia menawarkan kecekapan masa dan memintas peringkat, bukan diskaun langsung. Ia memberikan sepuluh item untuk 200 syiling berbanding 420 untuk lima item melalui hajat tunggal berurutan.

Peringkat manakah yang memberikan ganjaran terbaik?

Semua peringkat mengekalkan kebarangkalian yang sama—peringkat lima mempunyai kadar keciciran yang sama dengan peringkat satu. Peringkat yang lebih tinggi tidak meningkatkan kualiti item. Peringkat satu adalah yang paling cekap kos.

Bagaimana cara untuk mendapatkan lebih banyak Syiling Shelly?

Log masuk harian (10-50), log masuk berturut-turut tujuh hari (200), daftar masuk kilat (50), misi (50-100 permata), Wonder Capsule (100-500). Pemain aktif memperoleh 2,000-3,000 seminggu. Acara, langganan VIP dan tambah nilai BitTopup menambah pendapatan percuma.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service