UPLIVE PK Purge Jan 2026: Panduan Perbelanjaan Minimum Berlian

UPLIVE PK Purge (15-20 Jan 2026) menawarkan $150,000 melalui 12-15 kejohanan tujuh minit. Panduan ini mendedahkan strategi minimum berlian: penyertaan tahap Gangsa 580 berlian ($10.10), ambang Perak 3,200 berlian ($55.68), keperluan Emas 6,500 berlian ($113.30). Pelajari corak perbelanjaan mengikut tahap, pengoptimuman masa, dan kecekapan hadiah untuk memaksimumkan mata bagi setiap berlian.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/13

Gambaran Keseluruhan Acara (15-20 Jan, 2026)

PK Purge menampilkan 12-15 kejohanan berstruktur selama tujuh minit yang diadakan setiap 24-48 jam. Hadiah yang dibeli dengan berlian akan ditukarkan kepada mata papan pendahulu melalui pengganda tahap (tier) dan mekanik masa.

Pengagihan Hadiah:

  • 5% Teratas: $60,000
  • Kedudukan 6-20%: $52,500
  • Kedudukan 21-50%: $30,000
  • 50% Terbawah: $7,500

Kurungan 21-50% memerlukan pelaburan yang jauh lebih rendah sambil menawarkan ganjaran yang besar—sangat ideal untuk pemain bajet.

Untuk mendapatkan berlian yang menjimatkan kos, tambah nilai berlian Uplive melalui BitTopup menyediakan harga yang kompetitif dengan penghantaran segera.

Kekangan masa tujuh minit dan penyusutan kecekapan mewujudkan ruang di mana pelaburan yang sama boleh menghasilkan keputusan yang sangat berbeza. Perbelanjaan secara rawak membazirkan 30-40% nilai berlian berbanding penggunaan masa yang strategik.

Garis Masa Acara

Fasa 1 (15-16 Jan): Gunakan 70-80% daripada perbelanjaan yang dirancang. Kejohanan awal biasanya melihat purata perbelanjaan 30-40% lebih rendah—pastikan kedudukan anda tanpa berbelanja berlebihan.

Fasa 2 (17-18 Jan): Intensiti puncak. Gunakan 100% peruntukan yang dirancang. Kejohanan 4-8 akan menggunakan kira-kira 50% daripada jumlah bajet.

Fasa 3 (19-20 Jan): Lonjakan terakhir memerlukan perbelanjaan 110-120%. Kejohanan 10 dan 12 adalah titik pemeriksaan (checkpoint) yang kritikal.

Kejohanan Kritikal: Kejohanan 8, 10, dan 12 melihat perbelanjaan 40-60% lebih tinggi. Simpan 30-40% daripada jumlah bajet untuk pusingan ini.

Mekanik Pemarkahan

Nilai Asas: Daripada Single Rose (1 berlian = 1 mata) hingga Yacht (5,000 berlian = 6,500 mata asas).

Pengganda Tahap (Tier Multipliers):

  • Gangsa (Bronze): 1x
  • Perak (Silver): 2-2.5x
  • Emas (Gold): 3-5x

Kecekapan Masa:

  • Minit 0-3: 100%
  • Minit 4-5: 80%
  • Minit 6-7: 60%

Contoh: 1,000 berlian dalam tahap Emas (minit 0-3) = 6,500 mata. Pelaburan yang sama pada minit 6-7 = 3,900 mata—pengurangan sebanyak 40%.

Carta perbandingan kecekapan masa Uplive PK Purge menunjukkan mata bagi setiap berlian mengikut minit

Bonus Kebangkitan (Comeback Bonus): Ketinggalan sebanyak 30%+ pada minit ke-4, dan merapatkan jurang kepada 10% menjelang minit ke-6 = pengganda 1.3x. Digabungkan dengan tahap/masa: 0.8 kecekapan × 2.5 tahap × 1.3 kebangkitan = 2.6x pengganda berkesan.

Tahap Ganjaran & Ambang Berlian

Tahap Gangsa (580-2,899 berlian):

  • Kemasukan: 580 berlian ($10.10)
  • Pengganda 1x
  • Kecekapan maksimum: 1.3 mata/berlian
  • 50% Teratas: 2,900 berlian

Tahap Perak (3,200-6,499 berlian):

  • Kemasukan: 3,200 berlian ($55.68)
  • Pengganda 2-2.5x
  • Kecekapan maksimum: 3.25 mata/berlian
  • 50% Teratas: 5,000-6,000 berlian
  • 20% Teratas: 8,000-10,000 berlian

Tahap Emas (6,500+ berlian):

  • Kemasukan: 6,500 berlian ($113.30)
  • Pengganda 3-5x
  • Kecekapan maksimum: 6.5 mata/berlian
  • 50% Teratas: 10,000-15,000 berlian
  • 20% Teratas: 15,000-20,000 berlian

Pemilihan Tahap

Gangsa: Bajet $50-150. Utamakan penyertaan berbanding kedudukan. Terbaik untuk pemain yang fokus pada hiburan.

Perak: Bajet $200-500. ROI terbaik untuk pemain yang memahami mekanik masa/hadiah. Mensasarkan kurungan 21-50% (bahagian kolam hadiah $30,000).

Emas: Bajet $500+. Persaingan serius untuk 5%/20% teratas. Kecekapan 6.5 mata/berlian bermakna pemain mahir boleh mencapai kedudukan teratas dengan volum 60-70% lebih rendah daripada tahap bawah.

Mengira Perbelanjaan Minimum

Langkah 1: Kenal pasti kurungan sasaran. 50% teratas menawarkan kemasukan yang paling mudah dicapai.

Langkah 2: Tentukan tahap mengikut bajet:

  • 2,900-5,000 berlian: Gangsa
  • 5,000-10,000 berlian: Perak
  • 10,000+ berlian: Emas

Langkah 3: Peruntukan kejohanan:

  • Kejohanan 1-3: 20% daripada jumlah bajet
  • Kejohanan 4-8: 50% daripada jumlah bajet
  • Kejohanan 9-15: 30% daripada jumlah bajet (tumpuan pada checkpoint 8, 10, 12)

Panduan peruntukan perbelanjaan berlian minimum Uplive PK Purge mengikut fasa kejohanan

Langkah 4: Ambil kira penyusutan kecekapan:

  • 60-70% pada minit 0-3 (kecekapan 100%)
  • 20-30% pada minit 4-5 (kecekapan 80%)
  • 10% simpanan untuk minit 6-7 (kecekapan 60%)

Analisis Kecekapan Hadiah

Rose Bouquet: 130 mata asas/100 berlian (nisbah 1.3). Optimum untuk tahap Gangsa. Bonus 30% berbanding Single Rose.

Luxury Car: 2,400 mata asas/2,000 berlian (nisbah 1.2). Optimum untuk tahap Perak. Kombo lima kereta (dalam tempoh 30 saat) menambah bonus 15% = nisbah berkesan 1.38.

Yacht: 6,500 mata asas/5,000 berlian (nisbah 1.3). Untuk tahap Emas sahaja. Dengan pengganda 5x + 100% masa = 32,500 mata bagi setiap Yacht.

Hadiah Uplive PK Purge: Rose Bouquet, Luxury Car, Yacht dengan nisbah berlian-ke-mata

Formula Kalkulator Peribadi

(Mata Sasaran ÷ Pengganda Tahap ÷ Kecekapan Masa ÷ Kecekapan Asas Hadiah) = Berlian yang Diperlukan

Contoh: Tahap Perak mensasarkan 50,000 mata dalam kejohanan 5: (50,000 ÷ 2.5 ÷ 1.0 ÷ 1.3) = 15,385 berlian (Rose Bouquet, minit 0-3)

Dengan bonus kebangkitan: (50,000 ÷ 2.5 ÷ 1.0 ÷ 1.3 ÷ 1.3) = 11,834 berlian—pengurangan sebanyak 23%

Jejaki prestasi selepas setiap kejohanan. Jika kejohanan 3 memerlukan 120% daripada unjuran, tingkatkan peruntukan kejohanan 4-8 sebanyak 15-20%.

Pemilihan Hadiah Optimum

Tahap Gangsa: Rose Bouquet secara eksklusif. Gunakan dalam kelompok 5-10 semasa minit 0-3.

Tahap Perak: Luxury Car dalam blok 10,000 berlian (lima kereta). Gunakan dalam tempoh 30 saat untuk bonus kombo 15% semasa minit 0-3.

Tahap Emas: Yacht untuk perbelanjaan utama. Simpan Luxury Car untuk pusingan yang tidak kritikal. Gunakan Yacht secara berpasangan semasa kejohanan checkpoint.

Rantaian Kombo (Combo Chains)

Kombo lima hadiah dalam masa 30 saat = bonus 15%. Hadiah tahap pertengahan (Rose Bouquet, Luxury Car) mencapai kombo dengan lebih mampu milik berbanding pilihan premium.

Kecekapan Kompaun: 100% masa × pengganda tahap × 1.15 kombo = kelebihan bertindan tiga kali ganda.

Tahap Perak, lima Luxury Car (minit 0-3): 12,000 asas × 2.5 tahap × 1.0 masa × 1.15 kombo = 34,500 mata daripada 10,000 berlian (3.45 mata/berlian)

Elakkan kombo pada minit 6-7. Kombo lima kereta yang sama hanya menghasilkan 20,700 mata—pengurangan sebanyak 40%.

Perangkap Kecekapan

Single Rose: Nisbah 1:1 tanpa bonus. Membazirkan 23% kecekapan berbanding Rose Bouquet dalam Gangsa, dan 70%+ dalam Perak/Emas.

Hadiah Ultra-Premium (10,000+ berlian): Tiada peningkatan kecekapan berbanding Yacht. Hanya sasarkan untuk 1% teratas.

Perbelanjaan Rata Sepanjang 7 Minit: Membazirkan 20-40% nilai. Gunakan 10,000 berlian pada minit 0-3 berbanding membahagikannya 2,143/minit.

Masa Fasa Acara

Fasa 1 (15-16 Jan)

Gunakan 70-80% daripada peruntukan. Simpan 20-30% untuk pelarasan. Kejohanan 1-3 adalah untuk tinjauan—perhatikan corak pesaing.

Peraturan 60-30-10: 60% minit 0-3, 30% minit 4-5, 10% simpanan kecemasan.

Contoh: Peruntukan 5,000 berlian = 3,000 (minit 0-3) + 1,500 (minit 4-5) + 500 (kecemasan).

Fasa 2 (17-18 Jan)

100% peruntukan yang dirancang. Kejohanan 8 memerlukan 120-150% daripada purata perbelanjaan.

Pemain yang mempunyai purata 3,000 berlian/kejohanan harus memperuntukkan 4,500-5,000 untuk kejohanan 8.

Agihan 70-20-10: Penggunaan awal yang agresif. Bina pendahuluan 20-30% menjelang minit ke-3, kurangkan perbelanjaan minit 4-7 sebanyak 40-50%.

Fasa 3 (19-20 Jan)

110-120% perbelanjaan yang dirancang. Kejohanan 10 dan 12 memerlukan 150-200% daripada purata peruntukan.

Untuk berlian kecemasan, beli tambah nilai berlian Uplive dalam talian melalui BitTopup bagi memastikan penghantaran segera dengan sokongan 24/7.

Kejohanan 15: Kira keperluan tepat. Jika 5,000 mata di atas had 50% teratas dengan baki 3 minit, kurangkan perbelanjaan sebanyak 30-40%.

Agihan 80-15-5: 80% minit 0-3, 15% minit 4-5, 5% minit 6-7. Bina pendahuluan 40%+ menjelang minit ke-3 untuk memaksa lawan berbelanja lewat yang tidak cekap.

Pemerolehan Berlian

Stok Sebelum Acara (7-10 hari sebelum 15 Jan):

  • Gangsa: 2,900-5,000 berlian ($50-87)
  • Perak: 5,000-10,000 berlian ($87-174)
  • Emas: 10,000-20,000 berlian ($174-348)
  • Tambah 20% sebagai penimbal (buffer)

Pemilihan Pakej: Pakej yang lebih besar menawarkan kadar 5-15% lebih baik. Pakej 10,000 berlian menjimatkan $12-18 berbanding sepuluh pembelian 1,000 berlian.

Bonus Sebelum Acara (10-14 Jan): Pantau tawaran bonus 10-20%. Bonus 20% ke atas 10,000 berlian ($174) = 2,000 berlian percuma (bernilai $34.80).

Pakej BitTopup

Pakej 5,000 Berlian ($87): Optimum untuk tahap Perak. Meliputi 50% teratas dengan lebihan 15-20%.

Pakej 15,000-20,000 Berlian ($261-348): Tahap Emas, kedudukan 20% teratas. Diskaun pukal maksimum dengan sokongan 24/7.

Penghantaran: Pengkreditan dalam masa 2-5 minit. Transaksi selamat.

Tambah Nilai Kecemasan

Penghantaran 2-3 minit BitTopup membolehkan pembelian semasa kejohanan berlangsung. Pra-daftar kaedah pembayaran sebelum 15 Jan.

Simpanan Checkpoint: Bajetkan 20-30% tambahan untuk kejohanan 8, 10, 12. Pelan 5,000 berlian = 1,000-1,500 simpanan kecemasan.

Gunakan berlian kecemasan dalam minit 0-3 sahaja. Jika dikreditkan selepas minit ke-4, alihkan ke kejohanan seterusnya.

Teknik Lanjutan

Pengganda Kombo: Lima hadiah dalam masa 30 saat = bonus 15%. Rancang urutan terlebih dahulu untuk mengelakkan kelewatan.

Lima Luxury Car (minit 0-3, tahap Perak): 12,000 asas × 2.5 tahap × 1.0 masa × 1.15 kombo = 34,500 mata

Kombo yang sama (minit 6-7): 20,700 mata—pengurangan sebanyak 40%

Multi-Kombo: Gunakan 2-3 urutan lima hadiah dalam minit 0-3. Bajet 15,000 berlian = tiga kombo lima Luxury Car atau tiga puluh kombo lima Rose Bouquet.

Koordinasi Pasukan

Kombo Bergilir: Pemain A (saat 0-30), Pemain B (35-65), Pemain C (70-100). Mengekalkan bonus 15% secara berterusan. Meningkatkan kecekapan pasukan sebanyak 12-18%.

Bonus Sinergi: Dua pemain melaksanakan kombo dalam masa 5 saat = bonus 20-25% berbanding standard 15%.

Koordinasi Pertahanan: Agihkan perbelanjaan untuk menghalang bonus kebangkitan lawan. Jika mendahului sebanyak 30% pada minit ke-4, perbelanjaan pasukan yang diselaraskan mengekalkan jurang di atas 10%, menafikan pengganda kebangkitan 1.3x.

Kesilapan Biasa

Menghabiskan Segalanya pada Jam Pertama

Kedudukan Kejohanan 1 tidak mempunyai nilai ramalan. Pemain yang menghabiskan berlian menjelang kejohanan 3 akan berakhir di 50% terbawah tanpa mengira tahap.

Kos Pemulihan: Pelaburan tambahan 150-200%. 8,000 berlian yang dibelanjakan dalam kejohanan 1-3 (daripada bajet 10,000) memerlukan 12,000-15,000 lagi untuk mengekalkan kedudukan—pelan $174 menjadi $382-435.

Mengabaikan Nilai Hadiah

5,000 berlian untuk Single Rose = 5,000 mata asas. Pelaburan yang sama dalam Rose Bouquet = 6,500 mata asas—peningkatan 30%.

Jurang Tahap Perak: 10,000 berlian untuk Single Rose = 25,000 mata. Pengoptimuman Luxury Car = 30,000 mata (kelebihan 5,000 mata = 2,000 berlian).

Penyelesaian Mengikut Tahap:

  • Gangsa: Rose Bouquet sahaja
  • Perak: Luxury Car dalam blok 10,000 berlian
  • Emas: Yacht sebagai utama, Luxury Car untuk pelarasan

Bermain Solo vs Berkumpulan

Pemain solo menghadapi kekurangan kecekapan sebanyak 30-50%. Pasukan yang diselaraskan mencapai bonus 15-25% melalui sinergi.

Kelebihan Pertahanan: Mendahului sebanyak 25% pada minit ke-4, pasukan mengagihkan 3,000 berlian kepada tiga ahli (1,000 setiap seorang) untuk mengekalkan jurang. Pemain solo terpaksa membelanjakan 3,000 sepenuhnya.

Pembentukan Pasukan Sebelum Acara: 7-10 hari untuk penyelarasan strategi. Tetapkan peranan: pembelanja utama (Emas), sokongan (Perak), pakar pertahanan (Gangsa).

Sasaran Tahap yang Tidak Realistik

Tahap Emas dengan 8,000 berlian akan menghadapi pesaing yang membelanjakan 15,000-20,000. Kedudukan 50% terbawah Emas = ganjaran 50% terbawah Gangsa pada kos 3-4 kali ganda.

Keperluan Kejayaan: 150-200% daripada ambang minimum. 20% teratas Perak (minimum 8,000-10,000) memerlukan 12,000-15,000 untuk kedudukan kompetitif.

Pemilihan Realistik: Kira bajet × 0.8 margin keselamatan. 12,000 berlian (×0.8 = 9,600) menyasarkan 50% teratas Perak (minimum 5,000-6,000), bukannya kemasukan Emas (minimum 6,500).

Contoh Bajet

Konservatif (5,000-10,000 Berlian, $87-174)

Sasaran: 50% teratas Gangsa atau penyertaan Perak.

Peruntukan:

  • Kejohanan 1-3: 200 berlian setiap satu (600 jumlah)
  • Kejohanan 4-8: 250 berlian setiap satu (1,250 jumlah)
  • Kejohanan 9-15: 300 berlian setiap satu (2,100 jumlah)
  • Jumlah: 3,950 berlian, 1,050 simpanan

Masa: 100% penggunaan pada minit 0-3 melalui kombo Rose Bouquet.

Sederhana (15,000-25,000 Berlian, $261-435)

Sasaran: 20% teratas Perak atau 50% teratas Emas.

Peruntukan:

  • Kejohanan 1-3: 400 berlian setiap satu (1,200 jumlah)
  • Kejohanan 4-8: 600 berlian setiap satu (3,000 jumlah)
  • Kejohanan 9-15: 800 berlian setiap satu (5,600 jumlah)
  • Checkpoint 8, 10, 12: 200% peruntukan (1,200-1,600 setiap satu)

Strategi: Satu kombo lima Luxury Car dalam kejohanan 8, kedua dalam kejohanan 10 atau 12 berdasarkan kedudukan.

Kompetitif (30,000-50,000 Berlian, $522-870)

Sasaran: 20% teratas Emas atau 5% teratas.

Peruntukan:

  • Kejohanan 1-3: 1,000 berlian setiap satu (3,000 jumlah)
  • Kejohanan 4-8: 1,500 berlian setiap satu (7,500 jumlah)
  • Kejohanan 9-15: 2,500 berlian setiap satu (17,500 jumlah)
  • Checkpoint: 300% peruntukan (4,500-7,500 setiap satu)

Strategi: 2-3 Yacht bagi setiap kejohanan checkpoint (10,000-15,000 berlian). Tiga Yacht (minit 0-3, pengganda 5x) = 97,500 mata.

Penjejakan Prestasi

Metrik Utama:

  • Kecekapan mata-bagi-setiap-berlian
  • Kemajuan kedudukan kejohanan
  • Kadar penggunaan bajet

Tanda Aras Kecekapan:

  • Gangsa: 1.2-1.3
  • Perak: 2.8-3.2
  • Emas: 5.5-6.5

Sasaran Penggunaan Bajet:

  • Sehingga kejohanan 3: 15-20%
  • Sehingga kejohanan 8: 50-55%
  • Sehingga kejohanan 12: 85-90%

Penggunaan yang melebihi sasaran sebanyak 10%+ memerlukan pengurangan perbelanjaan segera sebanyak 20-25%.

Pencetus Pelarasan

Tingkatkan Perbelanjaan: Kedudukan melebihi sasaran dengan lebihan bajet. 40% teratas (sasaran: 50% teratas) pada kejohanan 5 dengan penggunaan 45% = tingkatkan kejohanan 6-8 sebanyak 20-30% untuk mencuba 20% teratas.

Tahan Diri: Intensiti persaingan melebihi unjuran sebanyak 50%+. Pemain Perak yang membajetkan 8,000 untuk 20% teratas melihat had kejohanan 3 pada 12,000 = batalkan sasaran tersebut, kurangkan kepada pengekalan 50% teratas (5,000-6,000).

Peningkatan Kecemasan: Checkpoint 8, 10, 12 apabila berada dalam lingkungan 10-15% daripada sasaran. 22% teratas sebelum kejohanan 10 (sasaran: 20% teratas) = gunakan 150-200% peruntukan.

Soalan Lazim (FAQ)

Berapakah perbelanjaan berlian minimum untuk 50% teratas?

Gangsa: 2,900 berlian ($50.47), Perak: 5,000-6,000 berlian ($87-104), Emas: 10,000-15,000 berlian ($174-261). Ini mengandaikan penggunaan hadiah optimum (Rose Bouquet/Luxury Car/Yacht) dan penggunaan pada minit 0-3.

Bagaimanakah tahap ganjaran berfungsi?

Kolam hadiah $150,000: 5% teratas mendapat $60,000, kedudukan 6-20% membahagikan $52,500, kedudukan 21-50% berkongsi $30,000, dan 50% terbawah membahagikan $7,500. Tahap (Gangsa/Perak/Emas) menentukan pengganda, bukan hadiah—kedudukan akhir yang menentukan ganjaran.

Bilakah masa terbaik untuk membelanjakan berlian?

Minit 0-3 (kecekapan 100%). Gunakan 60-80% peruntukan di sini, 15-30% pada minit 4-5 (80%), dan 5-10% simpanan kecemasan untuk minit 6-7 (60%). Tumpukan pada kejohanan checkpoint 8, 10, dan 12.

Hadiah manakah yang memberikan nilai terbaik?

Gangsa: Rose Bouquet (100 berlian, 130 mata asas). Perak: Luxury Car (2,000 berlian, 2,400 mata asas, digandakan 2-2.5x). Emas: Yacht (5,000 berlian, 6,500 mata asas, digandakan 3-5x). Kombo lima hadiah menambah 15%.

Bolehkah bajet terhad mencapai ganjaran teratas?

5,000-10,000 berlian ($87-174) boleh mencapai 50% teratas Gangsa atau penyertaan Perak. 20% teratas memerlukan 8,000-10,000 (Perak) atau 15,000-20,000 (Emas). 5% teratas memerlukan 25,000+. Sasarkan tahap di mana bajet anda melebihi minimum sebanyak 20-30%.

Bagaimanakah pengganda kombo mempengaruhi kecekapan?

Bonus 15% untuk lima hadiah dalam masa 30 saat, bertindan dengan tahap/masa. Kombo lima Luxury Car Perak (minit 0-3): 12,000 asas × 2.5 tahap × 1.0 masa × 1.15 kombo = 34,500 mata daripada 10,000 berlian (3.45 mata/berlian berbanding 3.25 standard maksimum).

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service