Memahami Keperluan Tenaga Xiangling
Pecahan Kos Tenaga Pyronado
Jujur sahaja – Pyronado adalah mahal. 80 tenaga untuk kebolehan yang menyumbang 90% daripada output kerosakan Xiangling. Masalahnya? Kemahiran Elemental beliau hanya mengeluarkan 4 partikel Pyro setiap 12 saat, mewujudkan apa yang saya panggil defisit tenaga yang besar.
C4 membantu dengan melanjutkan tempoh dari 10 hingga 14 saat, tetapi ia tidak menyelesaikan isu utama.
Penyaluran tenaga bukanlah pilihan – ia adalah wajib. Putaran emas adalah Bennett Q tE > Xiangling Q E, memastikan beliau menangkap partikel-partikel tersebut sambil mengambil buff ATK. Ini adalah sesuatu yang kebanyakan panduan tidak akan beritahu anda: menggunakan 3 kemahiran Bennett dan bukannya 2 boleh mengurangkan keperluan ER Xiangling sebanyak 15-45%. Itu adalah sangat besar.
Bagi pemain yang serius untuk memaksimumkan potensi Xiangling, menggunakan perkhidmatan tambah nilai UID Genshin Impact yang boleh dipercayai boleh membantu mendapatkan sumber yang diperlukan untuk binaan yang optimum. BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran cepat untuk Genesis Crystals, memastikan penanaman artifak dan senjata yang cekap.
Dinamik Tenaga Pasukan
Pasukan Raiden? Anda melihat 145-205% ER terima kasih kepada pemulihan tenaga universal. Pasukan Ganyu Melt? Bersedia untuk 300%+ kerana sokongan tenaga hampir tidak wujud.
Penggunaan kemahiran Bennett setiap putaran lebih penting daripada yang kebanyakan orang sedari. Pengoptimuman sentiasa mengatasi penumpukan ER semata-mata.
Jadual Keperluan ER Xiangling Lengkap 2025
Pasukan Nasional Standard (putaran 20-21s):
1 Kemahiran Xiangling, 2 Kemahiran Bennett: 220-280% (Kebanyakan senjata), 200-260% (Favonius Lance), 185-235% (R5 Kitain Cross Spear)
1 Kemahiran Xiangling, 3 Kemahiran Bennett: 220-235% (Kebanyakan senjata), 200-210% (Favonius Lance), 170-180% (R5 Kitain Cross Spear)
Pasukan Nasional Raiden:
1 Kemahiran Xiangling, 2 Kemahiran Bennett: 195-205% (Kebanyakan senjata), 175-185% (Favonius Lance), 145-155% (R5 Kitain Cross Spear)
Childe International (putaran 24-28s):
2 Kemahiran Xiangling, 3 Kemahiran Bennett: 190-200% (Kebanyakan senjata), 180-190% (Favonius Lance), 125-135% (R5 Kitain Cross Spear)
Pasukan Ganyu Melt (putaran 20-21s):
1 Kemahiran Xiangling, 2 Kemahiran Bennett: 300-310% (Kebanyakan senjata), 280-290% (Favonius Lance), 245-255% (R5 Kitain Cross Spear)
Pengiraan ini mengandaikan RNG partikel purata, Guoba mendarat 3 pukulan, Bennett menyalurkan semua partikel, dan 1 proc Favonius jika dilengkapi. Hasil dunia sebenar mungkin sedikit berbeza.
Panduan Bina Emblem of Severed Fate
4-keping Emblem menyediakan 20% ER dan meningkatkan DMG Elemental Burst sebanyak 25% daripada Energy Recharge (dihadkan pada 75%). Matematiknya mudah: (Jumlah ER% - 100%) × 0.25 = Bonus DMG Burst%.
Contoh: 180% ER = 20% bonus, 220% ER = 30% bonus, 300% ER = 50% bonus.
Penukaran ini menjadikan pelaburan ER yang tinggi menguntungkan dan bukannya hanya bersifat pertahanan. Memandangkan Pyronado mewakili 90% daripada output kerosakan, bonus DMG Burst tanpa syarat mengatasi Crimson Witch dalam kebanyakan senario. Bukan semua, tetapi kebanyakan.
Perbandingan Senjata: Favonius vs Kitain vs Alternatif
Analisis Favonius Lance
510 ATK Asas, 30.6% ER, dan menjana 6 partikel jelas setiap 6-12 saat pada pukulan CRIT. Di mana Favonius benar-benar bersinar adalah dalam pasukan di mana beberapa watak memerlukan tenaga – ia memberi manfaat kepada ekonomi tenaga seluruh pasukan anda.
Pecahan Kitain Cross Spear
R5 mengembalikan 15 tenaga rata (bersih 12) selama 6 saat apabila menggunakan Kemahiran Elemental. Ini secara dramatik mengurangkan keperluan ER, membebaskan substat untuk stat ofensif. Satu peringatan: pengembalian tenaga rata tidak menyumbang kepada bonus kerosakan Emblem, menjadikan Crimson Witch berpotensi kompetitif.
Anda boleh mendapatkannya melalui pencarian dunia Orobashi’s Legacy di Yashiori Island. Pembuatan memerlukan 1 Northlander Polearm Billet, 50 White Iron Chunk, 50 Amethyst Lump.
Pilihan Premium
R5 The Catch menawarkan 510 ATK Asas, 45.9% ER, 32% Burst DMG, 12% Burst CRIT Rate – masih pilihan percuma terbaik. Staff of Scarlet Sands menyediakan 542 ATK Asas, 44.1% CRIT Rate, dan 52% daripada EM sebagai bonus ATK. Engulfing Lightning menawarkan 608 ATK Asas, 55.1% ER, dan 28% ATK daripada ER berlebihan.
Untuk mendapatkan senjata premium dengan cekap, tambah nilai Genshin melalui UID sahaja melalui BitTopup menyediakan penyelesaian selamat dengan kadar yang kompetitif dan penghantaran segera untuk sepanduk senjata terhad.
Substat Artifak dan Keutamaan Stat Utama
ER% Sands adalah wajib melainkan anda memenuhi keperluan melalui senjata dan substat. Gunakan Pyro DMG Goblet dan CRIT Rate/DMG Circlet. Stat sasaran: 85% CRIT Rate, 200% CRIT DMG, 200% ER, 1500+ ATK, 150+ EM.
Keutamaan substat: ER% (sehingga keperluan dipenuhi) > CRIT Rate/DMG (nisbah 1:2) > ATK%/EM (bergantung kepada pasukan) > Flat ATK.
EM mendapat nilai dalam pasukan reaksi; ATK% lebih disukai dalam persediaan Mono Pyro.
Putaran Khusus Pasukan
Nasional: Xingqiu E Q > Bennett Q E > Xiangling Q E > kebolehan fleksibel
Antarabangsa: Childe E > Bennett Q > Kazuha Q tEP > Xiangling Q E > Childe Q E (membolehkan putaran berganda) Nasional Raiden: Raiden E > Xingqiu E Q > Bennett Q E > Xiangling Q E > Raiden Q
Teknik lanjutan: pra-salur dengan Bennett tE > Xiangling N2 pada akhir putaran untuk pengurusan tenaga yang lebih lancar. Percayalah saya dalam hal ini.
Teknik Lanjutan
Guoba Swirl menggunakan Pyro untuk Viridescent Venerer shred dan boleh diubah kedudukan oleh pengumpulan Anemo – sesuatu yang ramai pemain terlepas pandang. Pasukan Chevreuse Overload (Pyro/Electro sahaja) menumpukan pada kerosakan mentah dengan nisbah CRIT standard dan bukannya binaan EM penuh.
Kesan penyaliran tenaga Spiral Abyss memerlukan 10-20% ER tambahan. Pertarungan bos dengan fasa yang panjang boleh menggunakan ER yang sedikit lebih rendah untuk stat kerosakan.
Soalan Lazim
Berapa banyak ER yang diperlukan Xiangling dalam pasukan Nasional? 220-280% dengan kebanyakan senjata, 200-260% dengan Favonius Lance, 185-235% dengan R5 Kitain Cross Spear. Ini mengandaikan 2 kemahiran Bennett setiap putaran dan penyaluran yang betul.
Adakah Favonius Lance lebih baik daripada Kitain Cross Spear? Bergantung kepada pasukan anda. Favonius menyediakan tenaga seluruh pasukan melalui partikel jelas – sesuai apabila beberapa watak memerlukan tenaga. Kitain secara dramatik mengurangkan keperluan ER peribadi melalui pengembalian tenaga rata, membolehkan pelaburan stat ofensif. Pilih berdasarkan komposisi pasukan.
Apakah artifak terbaik untuk Xiangling pada tahun 2025? 4-keping Emblem of Severed Fate kekal sebagai Best-in-Slot, menukar ER menjadi kerosakan Burst. Gunakan ER% Sands, Pyro DMG Goblet, CRIT Circlet. 4-keping Crimson Witch bersaing dalam pasukan Overvape atau dengan binaan Kitain.
Adakah C4 mengurangkan keperluan ER dengan ketara? C4 melanjutkan tempoh Pyronado sebanyak 40% tetapi tidak mengubah kos tenaga 80. Ia meningkatkan kerosakan per tenaga yang dilaburkan tetapi keperluan ER asas kekal tidak berubah.
Apakah putaran optimum untuk pengurusan tenaga? Bennett Q tE > Xiangling Q E memastikan penangkapan partikel sambil mengambil buff ATK. Pemain lanjutan harus mencuba pra-salur dengan Bennett tE > Xiangling N2 pada akhir putaran.
Patutkah saya menggunakan ER sands atau ATK sands? Gunakan ER% Sands melainkan senjata dan substat memenuhi keperluan. ATK% boleh digunakan dalam Mono Pyro dengan ER yang mencukupi; EM berfungsi untuk pasukan Overvape/Burgeon. Sentiasa utamakan memenuhi keperluan ER terlebih dahulu – yang lain adalah sekunder.