Memahami Selok-Belok Pemulihan Tenaga (ER) Xingqiu
Mengapa ER Sangat Penting untuk Xingqiu sebagai Bintang Hydro Luar Medan Anda
Bayangkan ini: Letupan Xingqiu menggunakan 80 Tenaga, berlangsung selama 15 saat dengan penyejukan 20 saat, dan ia adalah tiket anda untuk aplikasi Hydro luar medan yang boleh dipercayai dalam komposisi Vaporize atau Freeze. Pedang Hujan itu? Ia memberikan pengurangan kerosakan 20%—meningkat kepada 24% pada bakat A4. Jika ER kurang, anda akan melihat penurunan DPS 30-50% dalam pertarungan yang sukar. Pada asas 100% ER, zarah Hydro memberikan anda 2.7 Tenaga di medan; di luar medan, ia adalah 1.8 pada kecekapan 60%.
Ambil Vaporize, contohnya—jika ia gagal, kerosakan tindak balas berkurangan separuh. Mencapai 200%+ ER? Saya telah melihat pasukan mengharungi Spiral Abyss 15-20% lebih cepat. (Nota editor: Sebagai seseorang yang telah mengumpul terlalu banyak domain untuk watak ini, percayalah, ia adalah pengubah permainan.)
Untuk memahaminya:
Mulakan dengan asas: 100% asas + 61.3% dari Sacrificial + 20% dari Emblem 2pc = 181.3%.
Perhatikan: Selepas putaran, jika Letupan belum siap, tambahkan 20-30% ER lagi jika ia melebihi 20 saat.
Fokus: Dalam Hyperbloom dengan teras Dendro Nahida, sasarkan 190-220%.
Memecahkan Letupan Kos 80 Itu: Dari Mana Tenaga Datang
Kemahirannya mengeluarkan 5 zarah Hydro setiap 21 saat, diterjemahkan kepada 13.5 Tenaga pada 100% ER di medan atau 8.1 di luar medan. Serangan Normal menyumbang kira-kira 1 Tenaga setiap 4-5 pukulan dengan peluang zarah 10% itu. Tingkatkan kepada 200% ER, dan Kemahiran sahaja memberikan 27 Tenaga—memulihkan dalam hanya 3 kitaran berbanding 6 pada asas.
Orb dari musuh di bawah 50% HP? Ia menghasilkan 24.3 Tenaga di luar medan pada 200% ER. Dan jangan lupa, pukulan Pedang Hujan semasa Letupan menyelitkan zarah tambahan.
Begini cara untuk merealisasikannya:
Mulakan dengan Kemahiran: Ia meletakkan dua kejadian Hydro dan memanggil 3 Pedang Hujan (4 pada C1).
Ikuti dengan N1: Mencetuskan 46.6-71.8% DMG dari serangan Guhua pada tahap 1, mendapatkan zarah-zarah itu.
Pergi luar medan: Kekal di medan selama 2-3 saat untuk kecekapan puncak, kemudian tukar untuk menyalurkan 60% kepada pasukan anda.
Bagaimana Zarah Berpadu dengan Kit Xingqiu—Dan Apa Maksudnya untuk Anda
Zarah mendapat rangsangan ER mereka selepas ia dihasilkan: 5 dari Kemahiran menjadi 27 Tenaga pada 200% ER, tetapi separuh di luar medan. Pedang Hujan membolehkan DPS pasukan anda mencetuskan proc Serangan Normal luar medan. Pada C6, anda mendapat +3 Tenaga pada setiap pukulan pedang ketiga, mengurangkan keperluan ER sebanyak 20-40%.
Dalam pasukan Freeze, ketukan Shenhe boleh mengeluarkan zarah Hydro tambahan—bonus kecil yang berguna.
Cuba ini:
Jejaki: Kemahiran setiap 21 saat (Sacrificial menetapkannya semula), N1 untuk peluang zarah 10% itu.
Salurkan dengan bijak: Biarkan Xingqiu menjana, kemudian tukar kepada Xiangling untuk pengumpulan 60%.
Elakkan pembaziran: Elakkan Self-Freeze; perisai Zhongli menghalang pukulan Abyss Lector yang menguras 3 Tenaga setiap satu.
Bagaimana Masa Aktif Letupan Meningkatkan DPS Seluruh Pasukan Anda
Capai 75%+ masa aktif pada 200% ER, dan DPS pasukan melonjak 40% terima kasih kepada 1.5-2x pencetus Vaporize atau Hyperbloom. 4pc Emblem menukar ER tambahan menjadi DMG Letupan—+25% dari ER sehingga had 75%, mencapai +50% pada 200%.
Dari data yang saya kumpulkan, 220% ER dalam National meliputi Pyronado Xiangling dan menambahkan 25 proc Vaporize setiap putaran. Angka yang kukuh.
Untuk mencapainya:
Jalankan EDQ: Kemahiran Elemental, Batalkan Dash, Letupan untuk liputan 15 saat setiap kitaran 20 saat.
Uji dengan teliti: Jika Letupan ketinggalan CD Kemahiran lebih dari 2 saat, tingkatkan ER sebanyak 10-20%.
Tingkatkan Letupan ke tahap 10: 54.3% Hydro DMG setiap pukulan, tetapi ia akan menelan kos 1,652,500 Mora dan 1 Crown.
Bagi pemain yang ingin meningkatkan pengalaman Genshin Impact mereka, top up Genshin Impact melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera, memastikan transaksi yang selamat dan patuh dengan sokongan 24/7 untuk kemajuan yang lancar tanpa gangguan.
Mencapai Titik Manis Pemulihan Tenaga yang Tepat untuk Xingqiu
Garis Dasar ER 180-220%—Apa Sebenarnya yang Diliputinya
Untuk C0-C5 tanpa Sacrificial, sasarkan 220-260% ER untuk masa aktif yang konsisten. Dengan R3+ Sacrificial? 150-180% sudah mencukupi. Ini mengambil kira 5 zarah dari Kemahiran ditambah penyaluran; tambahkan pemulihan Raiden untuk mengurangkan kepada 180-185%.
Pada 200% ER, anda akan memulihkan dalam masa kurang dari 20 saat dalam putaran 21 saat. Jika jatuh di bawah 180%, jurang akan melebihi 5 saat, mengurangkan masa aktif Hydro sebanyak 20%. Pernahkah anda tertanya-tanya mengapa beberapa penyelesaian terasa perlahan? Ini selalunya puncanya.
Bina langkah demi langkah:
Lapisan asas: 100% + 61.3% senjata + 20% artifak = 181.3%; tambahkan substat.
Semak semula: Kira ER dalam menu anda; sesuaikan jika ujian solo tidak mencapai 200%.
Bina penampan: Tambah 20% tambahan terhadap pengurasan seperti Magatsu Mitake Narukami no Mikoto.
Hydro Solo vs. Hydro Berganda: Berapa Banyak ER yang Sebenarnya Anda Perlukan?
Menjalankan Hydro solo? 220-260% tanpa resonans untuk masa aktif penuh—apa-apa yang lebih dari itu hanya membazir slot. Tambah Hydro kedua seperti Yelan, dan resonans HP +25% ditambah zarah yang dikongsi mengurangkan keperluan sebanyak 10-20%, mendarat pada 190-220%.
Berdasarkan apa yang ditunjukkan oleh data:
Persediaan solo memerlukan 260% untuk masa aktif 100%, tetapi melebihi had adalah tidak berguna.
Hydro Berganda pada 190% membolehkan anda mengalihkan substat kepada 60-70% Kadar CRIT dan 120-150% DMG CRIT.
Sesuaikan seperti ini:
Nilaikan: Kurangkan 30% ER setiap unit Hydro tambahan.
Uji dalam domain: Perhatikan seberapa cepat ia memulihkan.
Optimumkan: Favonius bersinar dalam Berganda untuk 6 proc Tenaga pada CRIT.
Sasaran ER yang Disesuaikan dengan Komposisi Pasukan Anda
Vaporize dengan Hu Tao? 190-220%, terutamanya dengan penyaluran Q Yelan. Freeze bersama Ayaka: 180-200% terima kasih kepada resonans Cryo +15% CRIT. Hyperbloom dengan Nahida: 190-220% untuk teras Dendro itu. National memerlukan 200%+ untuk mengisi Pyronado Xiangling.
Komposisi Taser (Fischl + Beidou) pada 200% ER dengan Favonius menyokong zarah Oz dengan baik—data menyokongnya.
Padankan dan sesuaikan:
Selaraskan: 190% untuk Vaporize, sesuaikan dengan Bennett sebagai bateri.
Putar: Pra-aplikasi Hydro, tukar untuk kecekapan 60%.
Sesuaikan: Kurangkan 10% dengan pengembalian C2 Raiden.
Bagaimana Konstelasi Mengubah Keperluan ER Anda (Pecahan C0 vs. C6)
Pada C0, anda mengejar 220-260% ER. C6 mengurangkannya kepada 180-220% dengan +3 Tenaga pada pukulan pedang ketiga (corak 2-3-5 itu). C1 menambah pedang tambahan tetapi tidak menyentuh ER; C2 memanjangkan Letupan sebanyak 3 saat dan mengurangkan 15% RES Hydro.
Sebagai contoh, C6 membolehkan anda meninggalkan Sacrificial untuk Primordial Jade Cutter (44.1% Kadar CRIT, +20% HP). (Pendapat saya: Jika anda berada di C6, sudah tiba masanya untuk fokus pada kerosakan—terasa membebaskan selepas semua pengumpulan ER itu.)
Langkah-langkah untuk menyesuaikan:
Nilaikan: ER Sands pada C0; tukar kepada ATK Sands pada C6.
Bina semula: Buka kunci 20-40% substat untuk fokus CRIT.
Sahkan: Sahkan pemulihan dalam masa kurang dari 20 saat; 180% pada C6 mencapai 75% masa aktif.
Senjata Terbaik untuk Memaksimumkan ER Xingqiu Tanpa Mengorbankan Kekuatan
Sacrificial Sword: MVP ER yang Tidak Dapat Disangkal (Dan Pertukaran-Pertukarannya)
Sacrificial Sword (4★, 454 ATK Asas pada L90, 61.3% ER) menetapkan semula CD Kemahiran 40% pada R1 (80% pada R5, sekali setiap 16 saat), menggandakan zarah dan mengurangkan keperluan ER kepada 150-180%. Kadar penetapan semula 90% pada pukulan Kemahiran berganda itu memanjangkan putaran 21 saat anda dengan indah.
Kelebihan: Masa aktif solo yang kukuh. Kekurangan: Ia adalah RNG pada dasarnya—mengecewakan pada hari-hari yang tidak baik.
Katakan anda R5kannya: EDQ ke ED lain menghasilkan 10 zarah setiap 21 saat, 54 Tenaga pada 200% ER. Masalah tenaga selesai.
Untuk menggunakannya:
Perhalusi ke R3+ untuk kebolehpercayaan penetapan semula 60%+.
Pasangkan dengan ER Sands untuk jumlah 150% yang ramping.
Pelan sandaran: Pada C6, tukar kepada sesuatu yang lebih kuat.
Favonius Sword: Pilihan Utama Anda untuk Peningkatan Tenaga Pasukan
Favonius (61.3% ER) mengeluarkan 6 zarah pasukan pada CRIT (100% pada R5), mendorong anda ke 190-220% ER dalam pasukan yang kekurangan tenaga. Ia memerlukan 60%+ Kadar CRIT, tetapi mengatasi Sacrificial dalam Xiangling National—zarah tambahan itu memastikan Pyronado terus berputar.
Dalam pasukan Raiden, ia menambah 18 Tenaga setiap putaran di luar medan. Saya telah menukarnya di tengah-tengah Abyss dan merasakan perbezaannya serta-merta.
Bina di sekelilingnya:
Tumpukan 60% Kadar CRIT dengan Circlet (3.3-6.6% gulungan).
Proc semasa persediaan Letupan dengan N1.
Pilihnya berbanding Sacrificial apabila menyalurkan kepada Xiangling.
Pilihan 5 Bintang: Jade Cutter, Mistsplitter, dan Pilihan ER yang Lebih Bijak
Setelah ER diselesaikan, Primordial Jade Cutter (5★, 542 ATK, 44.1% Kadar CRIT) bersinar untuk binaan selepas had atau C6 (200%+ dari artifak). +20% HP dan penskalaan ATK dari Max HP selaras dengan penyembuhan A1. Skyward Blade (46% ER) menawarkan 190-220% yang selesa tanpa kerumitan.
Jade pada C6 memegang 180% ER sambil menambah 20% Hydro DMG—peningkatan yang elegan.
Pilih dengan bijak:
Pilih Jade untuk kerosakan setelah ER terkunci; Skyward untuk kemudahan hibrid.
Perhalusi R1 Jade untuk garis dasar CRIT 44.1% itu.
Jambatan F2P: Kumpul sehingga 5★ jatuh.
Menimbang Senjata: Impak ER Berhadapan
Sacrificial vs. Favonius: Sacrificial mencapai 150-180% solo dengan 90% penetapan semula; Favonius 190-220% dalam pasukan melalui 6 zarah pada CRIT. 5★ seperti Jade mengutamakan kerosakan pada 200%+ ER, manakala Sacrificial menguasai ER. Amenoma Kageuchi (55.1% ATK) yang mesra F2P menjana semula 6-12 Tenaga selepas Letupan pada R5, mendarat 190-230% ER. Senjata acara Festering Desire (45.9% ER) meningkatkan DMG Kemahiran sebanyak 16%, baik untuk 200% ER pelaburan rendah.
Dari apa yang saya uji:
Nilaikan keperluan: Sacrificial untuk solo, Favonius untuk bateri.
Kira nombor: Sacrificial + Emblem = 181.3% asas.
Perhalusi dengan gigih: R5 Sacrificial untuk kuasa penetapan semula 80%.
Di tengah-tengah mengoptimumkan persediaan Xingqiu anda, pertimbangkan Genesis Crystals recharge online melalui BitTopup untuk top-up yang pantas dan berpatutan yang menyokong liputan permainan yang luas, disokong oleh penilaian pengguna yang tinggi dan perkhidmatan selepas jualan yang boleh dipercayai untuk memastikan akaun anda selamat dan maju dengan lancar.
Set Artifak dan Statistik yang Memenuhi ER Tanpa Sakit Kepala Pengumpulan
Mengapa 4pc Emblem of Severed Fate Berkuasa sebagai BiS
4pc Emblem memberikan 20% ER dari 2pc, ditambah +25% DMG Letupan dari ER (dihadkan pada 75%, jadi +50% pada 200%). Ia mencapai keseimbangan sempurna untuk 180%+ ER dan 1800+ ATK—ER menggerakkan kerosakan, bukan hanya masa aktif.
Pada 200% ER, ia meningkatkan Raincutter kepada 54.3% pada tahap 10. Lancar.
Kumpul dan sesuaikan:
Kunjungi domain Momiji-Dyed Court untuk kepingan 5★.
Mains: ER% Sands (45-46.6%), Hydro Goblet (46.6%), CRIT Circlet.
Subs: Kejar 4+ gulungan ER (5.8-7.8% setiap satu) dahulu.
Mencampur Noblesse 2pc + Heart of Depth 2pc sebagai Sandaran Kukuh
Gabungan ini menghasilkan +20% DMG Letupan dan +15% Hydro DMG, melangkau bonus ER—apabila anda sudah mencapai 200%+ melalui senjata. Ia lebih lemah daripada Emblem penuh secara keseluruhan; Noblesse 4pc menambah 20% ATK pasukan selepas Letupan.
Ia meningkatkan kerosakan peribadi 15%, tetapi risiko masa aktif mula muncul.
Tukar dengan bijak:
Hanya selepas ambang ER.
Hack F2P: 4pc Exile untuk +20% ER dan 2 Tenaga setiap 2 saat selepas Letupan kepada parti.
Tindakan imbangan: Uji untuk kesediaan; tukar kembali jika masa aktif jatuh di bawah 75%.
ER Sands atau ATK Sands? Titik Pecah yang Perlu Diperhatikan
Kekal dengan ER Sands sehingga 200%+; ATK% hanya jika Sacrificial meliputi anda. Titik pecah utama: 180% dengan Sacrificial, 220% tanpa—melebihi 260% hanyalah pembaziran.
ER Sands + 61.3% senjata = 181.3%; tambahkan 4 substat (30%) untuk 211.3%. Matematik praktikal.
Kira:
Simulasikan dalam permainan selepas melengkapkan.
Utamakan ER Sands pada C0; ATK pada C6 atau Jade.
Elakkan perangkap: ATK Sands awal membunuh masa aktif.
Pilihan Goblet dan Circlet untuk Aliran Sub-DPS
Goblet: Hydro DMG Bonus (46.6%). Circlet: Kadar CRIT atau DMG (sasarkan nisbah 1:2, 60-70% Kadar, 120-150% DMG). Subs: ER > CRIT > ATK% > EM (100-200 untuk tindak balas).
Circlet Kadar 60% membuka proc Favonius dengan boleh dipercayai.
Gulung ke arah:
3.3-6.6% Kadar CRIT, 7.8-14.4% DMG setiap sub.
EM untuk Hyperbloom atau Bloom (pasangkan dengan 4pc Flower of Paradise Lost).
Sasarkan 1800+ ATK pada tahap 90 (189 asas + 28.8% dari Ascension).
Strategi Substat Pintar untuk Mengimbangi ER dan Segala-galanya
Mengimbangi ER, Kadar CRIT, dan DMG CRIT Seperti Pro
Capai 200%+ ER dahulu, kemudian tumpukan CRIT (60% Kadar, 120% DMG), ATK%, dan EM. Jangan kejar >260% ER—gulungan ER 5.8-7.8% lebih baik ditukar untuk CRIT.
Empat ER + dua subs CRIT? 211% ER dan 65% Kadar—sempurna untuk Favonius.
Pendekatan:
Kumpul ER pada segala-galanya; gunakan simulator untuk mengimbangi.
Pertukaran: Kurangkan 10% ER untuk 20% DMG CRIT setelah masa aktif kukuh.
Penyesuaian tindak balas: +EM untuk Vaporize atau Hyperbloom.
Keutamaan Substat, Disesuaikan dengan Jenis Binaan Anda
Fokus ER (C0 Sacrificial): ER > DMG CRIT > Kadar > ATK%. Fokus Kerosakan (C6 Jade): CRIT > ATK% > ER (lantai 180%) > EM. Banyak Tindak Balas (Hyperbloom): ER > EM (165 dari Iron Sting) > CRIT.
F2P? 4pc Exile jika Emblem nipis.
Peringkat dan gulung:
ER dahulu—4+ setiap set.
Lapisan EM selepas ER untuk tindak balas.
Simulasikan: Kunci nisbah CRIT 1:2 itu.
Mengetahui Bila untuk Berhenti Mengumpul Subs ER
Hentikan pada 220% tanpa Sacrificial, 180% dengan. Lebihan mencuri dari CRIT; ujian Abyss mengesahkan pemulihan di bawah 20 saat.
260% dalam Hydro Berganda melebihi had—alih kepada 150% DMG sebaliknya.
Bila untuk berhenti:
Lengkapkan dan putar; sesuaikan jika ketinggalan.
Tukar gear: Kumpul Heart of Depth untuk Hydro setelah ER ditetapkan.
Lawati semula: Selepas kemas kini Fontaine.
Binaan Dunia Nyata dan Penyebaran Statistiknya
Binaan 1 (C0 Sacrificial dalam National): 210% ER, 65% Kadar, 140% DMG, 1900 ATK—4pc Emblem, ER Sands. Binaan 2 (C6 Jade Vaporize): 185% ER, 70% Kadar, 160% DMG, 2000 ATK—Campuran Noblesse/Heart. Binaan 3 (Favonius Hyperbloom): 200% ER, 60% Kadar, 130% DMG, 1800 ATK, 150 EM—4pc Emblem.
Semua mencapai 75% masa aktif; ujian DPS pasukan mengesahkan. (Sedikit subjektif: Binaan 1 adalah pilihan National saya—terasa tidak dapat dihentikan.)
Lengkapkan dan ulangi:
Padankan konstelasi dan senjata anda.
Tingkatkan +10% ER untuk jurang; CRIT untuk output mentah.
Sahkan: Penyelesaian Abyss dengan statistik ini.
Sinergi Pasukan dan Penyesuaian ER yang Sesuai
Pasukan National: Mengapa 180-200% ER Mencukupi
Xiangling, Bennett, Sucrose: Tingkatkan 200%+ ER untuk masa aktif; VV Sucrose mengurangkan RES, Bennett menyembuhkan. Turunkan kepada 180% dengan zarah Bennett; Favonius menambah rangsangan tambahan itu.
Putaran: Xingqiu EDQ N1 > Bennett Q N1 E > Xiangling Q N1 E D > Sucrose E Q—100% masa aktif pada 200%.
Sesuaikan dengan cepat:
190% dengan proc Favonius.
Salurkan: Xingqiu menjana, Sucrose mengumpul.
Peningkatan sinergi: ER berganda dari 3-4 zarah Bennett/Xiangling setiap putaran.
Pasangan Vaporize dengan Diluc atau Hu Tao
Hu Tao + Yelan + Zhongli: 190-220% ER dalam Hydro Berganda; Q Yelan menyalurkan dengan lancar. 180% dengan buff Bennett; perisai Zhongli melindungi risiko HP rendah.
Putaran: Xingqiu E Q N1 > Zhongli Hold E > Yelan Q N1 E N1 > Kombo Hu Tao.
Jadikannya menarik:
Pra-aplikasi Letupan Hydro untuk x2 Vaporize.
Resonans berkongsi zarah, mengurangkan keperluan.
Pengurangan 24% Pedang Hujan memastikan anda hidup.
Komposisi Freeze: Ayaka atau Ganyu dalam Campuran
Ayaka + Shenhe + Kazuha: 180-200% ER dengan Skyward; resonans Cryo menambah +15% CRIT. Shenhe membekalkan bateri Cryo; Kazuha mengumpulkan musuh dengan rapat.
Putaran: Xingqiu EDQ N1 > Shenhe tE Q > Kazuha tEP Q > Ayaka D N1 E Q.
Pergerakan utama:
Lapisan Hydro/Cryo sebelum Letupan.
Masa pertukaran untuk mengelakkan gangguan zarah Self-Freeze.
Alternatif: 4pc Blizzard Strayer pada Cryo untuk lebih banyak CRIT.
Raiden Hypercarry: Mengapa ER Menurun di Sini
Raiden + Xiangling + Bennett dalam Overvape: 180% ER terima kasih kepada pengembalian C2. Pemulihan yang diselaraskan; 200% mengunci 100% masa aktif.
Putaran: (Raiden E) > Xingqiu E D Q N1 > Bennett Q N1 E > Xiangling Q N1 E D > Raiden Q.
Mudahkan:
Salurkan zarah kepada Raiden/Xiangling.
Batalkan Dash untuk kecekapan E yang pantas.
Kurangkan 10-20% di bawah standard.
Penyaluran Tenaga dan Putaran: Teknik yang Kekal
Mendapatkan Zarah untuk Peningkatan Tenaga Puncak
Jana 5 dari Kemahiran, kemudian tukar untuk pengumpulan 60% di luar medan. Kekal di medan selama 2-3 saat dengan cepat memaksimumkannya; N1 menganyam pencetus Favonius atau Amenoma.
EDQ N1 mendapatkan 8.1+ Tenaga di luar medan pada 200% ER—cekap.
Tangkap mereka:
Kemahiran > letupan singkat di medan.
Tukar kepada pengumpul DPS anda.
Perhatikan musuh Cryo yang membekukan aliran.
Ritma Putaran yang Memaksimumkan Output Tenaga
Kitaran 21 saat: EDQ N1 dengan pembatalan Dash. Sacrificial? EDQ ED. C4 meningkatkan DMG Kemahiran 50% semasa Letupan; N1 mencetuskan pedang.
Kemahiran Berganda: 10 zarah setiap 21 saat, 54 Tenaga pada 200%. Lancar.
Standard ke lanjutan:
Garis dasar E D Q N1.
Q ED (ED) N1 untuk gaya C4.
Anyam N1 selepas Q, tetapi berisiko pembaziran Frozen.
Bennett sebagai Rakan Bateri Tenaga Anda
Zarah Pyro Bennett membolehkan Xingqiu beroperasi pada 180% ER dalam Vaporize. Letupannya menyembuhkan dan buff ATK +20% membantu pengumpulan.
National menyalurkan 3-4 zarah dari Bennett setiap putaran.
Letakkan dengan betul:
Bennett Q sejurus selepas Xingqiu.
Kumpul di luar medan selepas Kemahiran.
Sinergi Noblesse: +20% ATK pasukan.
Perangkap Putaran yang Menguras Tenaga Anda—Dan Cara Memperbaikinya
Kekal di medan terlalu lama? Kehilangan kecekapan 40%. Pertukaran yang salah terlepas zarah. Melebihi 20 saat mencipta jurang; tiada Anemo merugikan sasaran tunggal.
Self-Freeze membazir 2-3 zarah setiap putaran—menjengkelkan.
Elakkan:
Hadkan kitaran pada 20 saat.
Tukar selepas N1 untuk penjanaan penuh.
Tambah VV melalui Sucrose/Kazuha untuk pembunuhan yang lebih cepat dan masa aktif tidak langsung.
Menguji Binaan ER Xingqiu Anda: Dari Teori ke Realiti Abyss
Latihan Spiral Abyss untuk Pengesahan ER
Lawan ia dengan penguras seperti Lector (3 Tenaga setiap pukulan); jalankan putaran penuh. Mekanik Violet Lightning menguji ketahanannya.
Lantai 12 menyasarkan 75% masa aktif; lebih dari 3 minit? Sesuaikan.
Kaedah:
Lengkapkan sepenuhnya, masuk ke Abyss.
EDQ > tukar, masa pemulihan.
Perisai Zhongli sebelum bertempur.
Mengesahkan 100% Masa Aktif Letupan dalam Amalan
Catat kesediaan selepas putaran; sasarkan di bawah 20 saat. 75%+ adalah penanda aras; uji dengan/tanpa bateri Raiden.
200% ER memulihkan dalam 18 saat; di bawah 180% bermakna jurang 25+ saat.
Sahkan:
Kitaran pasukan penuh.
Tambah ER jika >2 saat di belakang CD Kemahiran.
Metrik: Letupan 15 saat setiap fasa 20 saat.
Menyesuaikan ER Berdasarkan Kelajuan Penyelesaian Anda
Penyelesaian perlahan? +10-20% ER. Lebih dari 260%? Alih kepada CRIT. Gunakan kalkulator untuk jumlah; Lector mendedahkan titik lemah.
190% dalam penyelesaian Raiden 20% lebih cepat selepas penyesuaian.
Ulangi:
Ujian garis dasar sekarang.
Kumpul subs, uji semula.
Imbangkan dengan simulasi kerosakan.
Genshin Optimizer: Pembantu Kiraan ER Anda
Masukkan statistik tahap 90 (13,438 HP, 189 ATK +28.8%, 704 DEF); simulasikan ambang. Faktor Ascension (168 Silk Flowers, 46 Cleansing Hearts).
Sim C0 pada 220% vs. C6 pada 180%.
Jalankan:
Masukkan senjata, artifak, pasukan.
Projekkan masa aktif.
Sesuaikan untuk pembolehubah R5 Sacrificial.
Kesilapan Binaan ER yang Perlu Dielakkan
Terlalu Banyak Melabur dalam ER dan Mengorbankan Kerosakan
260% ER membazir substat; kejar CRIT selepas mencapai ambang. 200% meliputinya, membebaskan ruang untuk nisbah 1:2.
280% ER menelan kos 20% DPS berbanding 220% yang seimbang.
Hadkan:
Maksimum 220%, uji gulungan berlebihan.
ER dahulu, CRIT seterusnya.
Bina semula: Kurangkan 30% selepas C6.
Melangkau Statistik CRIT Sepenuhnya
ER mengatasi CRIT, tetapi di bawah 60% Kadar merosakkan Favonius. Sasarkan 60-70% Kadar, 120-150% DMG untuk proc dan kerosakan.
CRIT rendah membazir penskalaan Emblem—kesilapan besar.
Perbaiki:
Minimum 3 subs CRIT selepas ER.
Nisbah Kadar:DMG 1:2.
Uji: 60%+ untuk zarah yang boleh dipercayai.
Memilih Senjata yang Salah untuk Pasukan Anda
Sacrificial untuk solo pada 150% ER—bukan Favonius jika CRIT rendah. Amenoma F2P pada 190-230%, langkau Letupan berganda tanpa proc.
Favonius dalam National memerlukan 60% Kadar atau ia akan membazir.
Padankan:
Sacrificial solo, pasukan Favonius.
Bina CRIT untuk Favonius/Jade.
F2P: Benih Tenaga 12 Amenoma.
Mengabaikan Perubahan Konstelasi
C0 memerlukan 220%+; mengabaikan C6 membazir usaha. C6 +3 Tenaga setiap pukulan ketiga menurun kepada 180%.
C6 pada 260% melebihi had—Jade lebih baik.
Sesuaikan:
Bina semula selepas C6.
Utamakan tempoh C2 jika ER baik.
Uji keperluan yang dikurangkan.
Penyesuaian ER Tahap Pro untuk Jangka Panjang
Min-Maxing: Menentukan Titik Manis ER Ideal Anda
Amenoma R5 menumpuk 12 Tenaga untuk 190% dengan ATK Sands; Raiden menurun kepada 180%. Buff HP Furina mengurangkan 10-20% keperluan di medan; subs HP% selepas had.
200% + 165 EM Iron Sting meningkatkan tindak balas.
Cari:
Kiraan khusus pasukan (180% Raiden).
Min-max ICD untuk aplikasi Hydro.
Pantau: Elakkan melebihi had dalam Mono Hydro.
Perubahan Meta dan Penyesuaian Semula ER Sepanjang Musim
Era Fontaine: HP Furina mengurangkan ER 10-20%; Marechaussee Hunter jarang di medan. Nilaikan semula setiap suku tahun untuk senjata/artifak.
Kekal terkini:
Semak bateri patch.
Kurangkan 10% untuk sinergi baharu.
Kalis masa depan: Simpan Emblem.
Membina Xingqiu untuk Kekal Melalui Meta
Tingkatkan bakat: Letupan/Kemahiran ke 10 (9/63/114 Philosophies of Gold, 18 Tail of Boreas). Jumlah 4,957,500 Mora, 3 Crowns; 25% pengembalian dari pasif.
Letupan Tahap 10 memaksimumkan penskalaan ER Emblem.
Utamakan:
Letupan > Kemahiran > Normal.
Bahan dari Taishan Mansion Isnin/Khamis/Ahad.
Sesuaikan: Meta Hydro baharu akan datang.
Kumpul Artifak Baharu atau Perbaiki yang Sedia Ada?
Kumpul Emblem jika di bawah 200% ER; optimumkan subs untuk CRIT selepas itu. Langkau Heart solo (tiada ER); campuran 2pc berfungsi.
4pc Exile ke Emblem menambah +20% ER + DMG.
Putuskan:
Di bawah 75% masa aktif? Kumpul yang baharu.
Gulung CRIT pada kepingan yang memenuhi ER.
Imbangkan: Uji masa penyelesaian.
Soalan Lazim
Berapa banyak Pemulihan Tenaga yang diperlukan Xingqiu? 180-260% ER: 220-260% pada C0 tanpa Sacrificial untuk masa aktif kos 80; 150-180% dengan R3+ Sacrificial menggandakan zarah (10/21s). 180-200% dengan pengembalian Raiden. Uji masa EDQ di bawah 20s untuk liputan Hydro 75%.
Adakah 200% ER cukup untuk Xingqiu? Ya, 200% menarik 27 Tenaga dari 5 zarah Kemahiran, 100% masa aktif dalam putaran 21s dengan Favonius menambah 6 zarah pada CRIT (60%+ Kadar). Ia mengimbangi +50% DMG Letupan Emblem, 1800+ ATK. C6 menjadikannya berlebihan—turunkan kepada 180%, alih kepada 120-150% DMG CRIT untuk output 20% lebih; uji Abyss terhadap penguras.
Patutkah saya menggunakan ER Sands atau ATK Sands pada Xingqiu? ER% Sands (45-46.6%) sehingga 200%+ untuk kesediaan zarah C0 (8.1 di luar medan asas). Tukar kepada ATK% selepas Sacrificial (61.3%) atau C6 (+3 Tenaga/pukulan). Contoh: ER Sands + Emblem = 181.3% +4 subs = 211%. Simulasikan untuk mengelakkan pembaziran >260%.
Apakah senjata terbaik untuk Pemulihan Tenaga Xingqiu? Sacrificial Sword mendahului: 61.3% ER, 40-80% penetapan semula R1-R5, mengurangkan kepada 150-180% (54 Tenaga/21s pada 200%). Favonius sepadan dengan ER +6 zarah pada CRIT untuk 190-220% dalam National. Amenoma R5 F2P memberikan 6-12 Tenaga selepas Letupan, 190-230%. Sacrificial untuk konsistensi, Favonius untuk sinergi; perhalusi R3+.
Adakah Xingqiu C6 memerlukan Pemulihan Tenaga yang kurang? Ya, C6 mengurangkan 20-40% kepada 180-220% dengan +3 Tenaga pada pedang ketiga (corak 2-3-5, ~9/putaran). Tinggalkan Sacrificial untuk Jade Cutter (44.1% CRIT, +20% HP) pada 75% masa aktif. C0 pada 220-260%; selepas C6 membebaskan ER untuk CRIT 1:2, uji Vaporize di bawah pemulihan 20s, +15-20% DPS.
Bagaimana anda mengira keperluan ER Xingqiu? Asas 100% + senjata (61.3% Sacrificial) + set (20% Emblem) + substat (5.8-7.8%/gulungan, 4+). Tolak 10-30% untuk Hydro Berganda/Bennett (3-4 zarah). Contoh C0 National: 100% +61.3% +20% +30% = 211.3% untuk 27 Tenaga Kemahiran pada 200%. Gunakan menu/simulator; uji masa EDQ N1 melebihi 20s dan sesuaikan, kecekapan 60% di luar medan, ambil kira pengurasan.