Panduan Prefarm Aria & Sunna ZZZ 2.6: Meta Sokongan Anomaly

Zenless Zone Zero 2.6 akan dilancarkan pada 6 Februari 2026 dengan Aria (DPS Anomaly Ether Gred-S) dan Sunna (Sokongan Fizikal Gred-S). Setiap watak memerlukan 800,000 Denny untuk kenaikan tahap (ascension), 2,905,000 untuk kemahiran, 250 Specialized Chip, dan bahan bos. Panduan ini merangkumi kedudukan pasukan, Drive Disc, W-Engine, dan laluan farming untuk memaksimumkan pelaburan Sokongan Anomaly anda.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/01/24

Memahami Sokongan Anomaly dalam ZZZ 2.6

Sokongan Anomaly (Anomaly Support) mempercepatkan kadar Pengumpulan Anomaly (Anomaly Buildup) sambil meningkatkan pengganda kerosakan atribut—elemen kritikal untuk kandungan fasa akhir (endgame) di mana memaksimumkan pencetus Anomaly menentukan kepantasan masa penyelesaian.

Aria berfungsi sebagai DPS Anomaly Ether yang berdikari. Sunna pula beroperasi sebagai Sokongan Fizikal yang meningkatkan pengumpulan Anomaly rakan sepasukan. Perbezaan utama: Penskalaan Penguasaan Anomaly (Anomaly Mastery) meningkatkan kerosakan pencetus secara langsung, menjadikannya statistik utama berbanding ATK%.

Sistem Pity: Kadar S-Rank 0.6% meningkat kepada 6% pada soft pity (75 tarikan), dan dijamin pada 90 tarikan. Untuk mendapatkan watak pilihan, anda mungkin memerlukan sehingga 180 tarikan atau 28,800 Polychrome. Beli tambah nilai segera ZZZ Monochrome melalui BitTopup untuk jaminan tarikan sepanduk (banner) dengan harga yang kompetitif.

Apa yang Membezakan Sokongan Anomaly

Sokongan tradisional biasanya menyediakan perisai, penyembuhan, atau peningkatan ATK. Sokongan Anomaly pula memanipulasi tolok Anomaly—sistem kerosakan berasingan yang mencetuskan tindak balas elemen apabila penuh.

Pengumpulan Anomaly beroperasi secara bebas daripada kerosakan standard. Setiap serangan menyumbang kepada tolok tersembunyi yang mencetuskan kerosakan atribut besar-besaran berdasarkan Penguasaan Anomaly apabila penuh. Kit Sunna mengurangkan jumlah serangan yang diperlukan untuk mencetuskan Anomaly sebanyak 15-20% dalam pasukan yang dioptimumkan.

Peruntukan slot pasukan berubah: satu DPS Anomaly, satu Sokongan Anomaly untuk pecutan, dan satu slot fleksibel untuk utiliti atau liputan atribut.

Aria dan Sunna dalam Meta Semasa

Atribut Ether Aria membolehkan serangan menembusi rintangan dalam tingkat 10-15 Shiyu Defense. W-Engine tandatangannya memberikan 30% Penguasaan Anomaly pada tahap 60, yang diterjemahkan kepada peningkatan kerosakan pencetus sebanyak 18-22%.

Kemahiran Khas Sunna memberikan rakan sepasukan 12% kecekapan Pengumpulan Anomaly bagi setiap tindanan (maksimum 3), mengurangkan masa pencetusan sebanyak satu kitaran putaran. Ia mempunyai aplikasi universal merentasi pasukan Fizikal, Ether, Elektrik, dan Api.

Sepanduk Fasa 1 (6-27 Feb) berlangsung selama 21 hari. Tugasan harian menghasilkan 1,260 Polychrome (60/hari) ditambah 300 mingguan—hanya sekitar 9-10 tarikan tanpa sumber tambahan.

Mekanik Utama: Pengumpulan dan Penguasaan Anomaly

Kadar Pengumpulan (Buildup):

  • Serangan asas: 2-4% setiap hit
  • Kemahiran khas: 15-25% setiap pengaktifan
  • Kemahiran Ultimate: 30-40%

Penskalaan Penguasaan Anomaly: 300 Mastery menghasilkan 2.5x kerosakan asas berbanding 100 Mastery. Ini adalah statistik utama keutamaan tertinggi untuk Drive Disc Slot 4, mengatasi ATK%.

Aria memerlukan keseimbangan antara Pengumpulan/Penguasaan. Sunna pula mengutamakan Penjanaan Tenaga (Energy Regeneration) (15-20% Slot 6) untuk mengekalkan tempoh aktif buff berbanding kerosakan peribadi.

Gambaran Keseluruhan Watak Aria

Karya seni watak Zenless Zone Zero Aria S-Rank Ether Anomaly DPS

Rangkaian Serangan Asas Aria (5 hit) menyumbang sebanyak 18% kepada tolok Anomaly. Serangan Asas ialah kemahiran keutamaan tertinggi untuk ditingkatkan tahapnya.

Kemahiran khas mengenakan debuff kerosakan Ether sebanyak 15% selama 12 saat, yang bertindan secara multiplikatif dengan bonus Penguasaan. Kosnya adalah 80 tenaga (6-7 hit Asas tanpa statistik tambahan Penjanaan Tenaga).

Ultimate menjamin pencetusan Anomaly jika tolok melebihi 70% sebelum pengaktifan. Ini memberikan ganjaran kepada pemasaan yang tepat.

Kemahiran dan Pasif

Keutamaan kemahiran: Asas > Khas > Ultimate > Elak > Bantuan

Pasif memberikan 5% Penguasaan Anomaly bagi setiap pencetus Anomaly Ether (maksimum 3 tindanan). Ia menguatkan diri sendiri dalam pertempuran yang melebihi 90 saat.

Serangan Balas Elakan (tetingkap 0.3s) memulangkan 30 tenaga, mengurangkan putaran Khas daripada 6-7 hit kepada 4-5 hit sahaja.

Kedudukan Pasukan

Aria memerlukan 8-10 saat masa di padang untuk putaran penuh. Dia tidak sesuai dengan komposisi pasukan tukar-cepat (quick-swap).

Struktur ideal: Aria (DPS utama) + Sunna (sokongan) + fleksibel (Anomaly sekunder atau utiliti pertahanan)

Letakkan Aria di Slot 1 untuk penggunaan segera, membolehkan dia mendapat 2-3 saat masa aktif semasa animasi kemunculan musuh. Ini menyumbang kepada pengurangan masa sebanyak 10-15 saat merentasi kandungan berbilang gelombang.

Rakan Sepasukan Terbaik

Sunna: Mengurangkan masa pencetusan Aria daripada 12s kepada 8-9s, membolehkan lebih banyak pencetusan berlaku. Bersinergi dengan tindanan pasif Aria.

Nicole: Pengurangan pertahanan (defense shred) bertindan secara multiplikatif dengan debuff Ether Aria untuk penguatan kerosakan 40%+. Namun, ini mengorbankan pecutan Anomaly daripada Sunna.

Stunner: Mencipta tetingkap kerentanan untuk putaran tanpa gangguan, menjamin pencetusan Anomaly semasa musuh dalam keadaan kaku (stun).

Gambaran Keseluruhan Watak Sunna

Karya seni watak Zenless Zone Zero Sunna S-Rank Physical Anomaly Support

Kemahiran Khas Sunna memberikan buff pasukan: 12% kecekapan Pengumpulan Anomaly bagi setiap tindanan (maksimum 3). Mengekalkan tiga tindanan memerlukan 60%+ Penjanaan Tenaga.

Ultimate memberikan letusan Fizikal sambil memperbaharui tempoh buff sebanyak 6 saat. Mekanik pelanjutan ini membolehkan buff kekal aktif secara berterusan dalam pertempuran yang panjang.

W-Engine tandatangan memberikan 60% Penjanaan Tenaga pada tahap 60, mengurangkan cas Khas daripada 80 kepada ~50 tenaga. Ini mengaktifkan buff setiap 6-7s berbanding 9-10s.

Kemahiran dan Pasif

Keutamaan kemahiran: Khas > Ultimate > Asas > Bantuan > Elak

Kemahiran Khas menerima keutamaan maksimum—setiap tahap meningkatkan magnitud buff (0.8%/tahap) dan tempoh (0.5s/tahap). Tahap maksimum: 15% Pengumpulan selama 14 saat.

Pasif menjana 3 tenaga/saat apabila rakan sepasukan mencetuskan Anomaly. Ini mencipta gelung maklum balas—lebih banyak pencetus = lebih banyak tenaga = lebih banyak buff = pencetus lebih pantas. Ia menyumbang 30-40% daripada jumlah tenaga dalam pasukan yang dioptimumkan.

Kerosakan Ultimate (450% ATK tahap maks) adalah sekunder berbanding pelanjutan buff. Gunakan pengaktifan mengikut masa untuk memperbaharui buff yang hampir tamat, bukan untuk memaksimumkan kerosakan.

Penguatan Pengumpulan (Buildup)

Buff Sunna bersifat mendarab, bukan menambah. Pengumpulan asas 20% menjadi:

  • 1 tindanan: 22.4%
  • 2 tindanan: 24.8%
  • 3 tindanan: 27.2%

Ini bergabung dengan bonus watak untuk penguatan keseluruhan melebihi 50%.

Kesan praktikal: Mengurangkan putaran daripada 2.5-3 kepada 1.5-2 pada musuh berintangan tinggi—secara berkesan menggandakan kekerapan pencetusan.

Setiap 10% Energy Regen mengurangkan cas Khas sebanyak ~1.5s. 20% Slot 6 + 60% W-Engine tandatangan = tempoh aktif buff hampir kekal.

Mekanik Sokongan Unik

Sokongan tradisional memberikan buff statik. Sistem dinamik Sunna berskala dengan prestasi pasukan, memberikan ganjaran kepada putaran yang dioptimumkan dengan pulangan eksponen.

Had atribut Fizikal: Buff terpakai secara universal kepada semua Pengumpulan Anomaly tanpa mengira atribut. Kerosakan peribadi adalah minimum dalam pasukan bukan Fizikal.

Tiada utiliti kemandirian. Pasukan mesti bergantung pada mekanik elakan dan tetingkap kaku (stun). Tahap kemahiran yang tinggi mengimbangi potensi luar biasa watak ini.

Senarai Semak Prefarm Lengkap

Setiap kenaikan watak (0-60):

  • 800,000 Denny
  • 4 Basic Certification Seals
  • 32 Advanced Certification Seals
  • 30 Superior Certification Seals

Naik taraf kemahiran (semua kemahiran 1-10):

  • 2,905,000 Denny
  • 25 Basic Chips
  • 75 Advanced Chips
  • 250 Specialized Chips

Jumlah untuk kedua-dua watak: Minimum 7,410,000 Denny

Tambah nilai Zenless Zone Zero Monochrome melalui BitTopup menyediakan Polychrome yang diperlukan dengan penghantaran segera sebelum tarikh akhir sepanduk.

Bahan Kenaikan (Ascension)

Peringkat tahap:

  • 10-20: 24,000 Denny + 4 Basic Seals
  • 20-30: 56,000 Denny + 12 Advanced Seals
  • 30-40: 120,000 Denny + 20 Advanced Seals
  • 40-50: 200,000 Denny + 10 Superior Seals
  • 50-60: 400,000 Denny + 20 Superior Seals

Hollow Zero menghasilkan 200,000-300,000 Denny setiap minggu. Tiga larian mingguan menjana Denny yang cukup untuk kenaikan satu watak dalam masa tiga minggu.

Superior Seals digugurkan daripada Combat Commissions tahap 50+ (40 stamina/larian, 1-2 seal). 30 seal memerlukan 15-30 larian (600-1,200 stamina)—kira-kira 5-10 hari penjanaan semula stamina semula jadi.

Farming Cip Kemahiran

Keperluan setiap watak:

  • Basic: 25 (20 stamina/larian, 4-6 guguran)
  • Advanced: 75 (30 stamina/larian, 2-3 guguran)
  • Specialized: 250 (40 stamina/larian, 1-2 guguran)

Aria memerlukan cip Ether. Sunna memerlukan cip Fizikal.

Specialized Chips adalah kekangan utama: 250 cip pada kadar 1-2/larian = 125-250 larian (5,000-10,000 stamina). Dengan 144 stamina semula jadi harian: 35-70 hari bagi setiap watak.

Strategi optimum: Farm Specialized pada hari ke-4 hingga ke-7 setiap minggu (240-320 stamina harian) = 6-16 cip seminggu. Memerlukan 16-42 minggu bagi setiap watak.

Advanced (75): 25-38 larian (750-1,140 stamina) Basic (25): 4-7 larian (80-140 stamina)

Bahan Bos

Aria: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Higher Dimensional Data: Spiked Corruption Core

Guguran daripada Notorious Hunt (3/selesai, maks 3 kali seminggu). 60 core memerlukan 20 minggu penyelesaian konsisten.

Sunna: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Expert Challenge Materials

Bahan Expert Challenge dijamin pada 40 Battery/larian. 60 bahan = 60 larian (2,400 Battery) merentasi 4-6 minggu.

Bahan W-Engine

Keperluan tahap 0-60:

  • 400,000 Denny
  • 4 Basic Components
  • 32 Reinforced Components
  • 30 Specialized Components
  • 200 W-Engine Energy Modules

Energy Modules: 3-5/larian daripada Combat Commissions. 200 modul = 40-67 larian (1,600-2,680 stamina)—kira-kira 11-19 hari.

Specialized Components: 15-30 larian (600-1,200 stamina)—kira-kira 4-8 hari.

Tandatangan Aria: ATK Asas 713, 30% Penguasaan Anomaly. Diterjemahkan kepada 150-180 Mastery tambahan dengan Drive Discs = 18-22% peningkatan kerosakan pencetus. 15-20% kerosakan lebih tinggi berbanding alternatif percuma.

Tandatangan Sunna: ATK Asas 713, 60% Energy Regen. Membolehkan tempoh aktif buff hampir kekal. 25-30% peningkatan kerosakan pasukan berbanding pilihan percuma.

Set Drive Disc dan Statistik Utama

Perbandingan set Drive Disc Zenless Zone Zero Chaos Jazz untuk binaan Anomaly

Sistem enam slot: set 4-keping + 2 keping berasingan ATAU dua set 2-keping + 2 keping berasingan. Untuk watak Anomaly, bonus 4-keping memberikan nilai yang lebih unggul.

Slot 1-3: Statistik tetap (HP/ATK/DEF) Slot 4-6: Statistik utama berubah-ubah

Slot 4 = impak tertinggi. Kecekapan Anomaly (Anomaly Proficiency) memberikan nilai 2-3x ganda ATK% untuk watak Anomaly.

Set Terbaik untuk Aria

Chaos Jazz 4-keping: +30 Kecekapan Anomaly = 12-15% peningkatan Pengumpulan. Set terbaik untuk semua situasi. 2-keping (+15) menawarkan separuh nilai—set 4-keping adalah wajib.

Hormone Punk 4-keping: +25% ATK apabila HP melebihi 80%. Kompetitif dengan Chaos Jazz apabila Pengumpulan melebihi keperluan (bersama Sunna).

Hibrid (Chaos 2pc + Hormone 2pc): Kehilangan kerosakan 10-15% berbanding set 4-keping yang dioptimumkan. Hanya penyelesaian sementara.

Statistik utama:

  • Slot 4: Kecekapan Anomaly (wajib)
  • Slot 5: Ether DMG%
  • Slot 6: ATK% (atau Penguasaan Anomaly bersama Sunna)

Set Terbaik untuk Sunna

Swing Jazz 4-keping: +15% ATK rakan sepasukan pada EX Special (tempoh 12s). Sesuai dengan peranan sokongan.

Shockstar Disco 4-keping: +6% Impak pada Chain/Ultimate. Sesuai untuk strategi stun-lock—mengikut situasi.

Freedom Blues 2pc + Swing Jazz 2pc: Hibrid yang memberikan 80-85% pengoptimuman sementara menunggu kepingan yang ideal.

Statistik utama:

  • Slot 4: HP% atau DEF% (kemandirian)
  • Slot 5: Physical DMG% (impak minimum)
  • Slot 6: Energy Regen 15-20% (wajib)

Energy Regen Slot 6 adalah statistik paling penting. Setiap 1% mengurangkan cas Khas sebanyak ~0.15s. Roll maksimum 20% + 60% W-Engine tandatangan = tempoh aktif hampir kekal.

Keutamaan Statistik Tambahan (Substat)

Aria:

  1. Penguasaan Anomaly
  2. ATK%
  3. Crit Rate%/Crit DMG%
  4. Energy Regen

Sunna:

  1. Energy Regen (wajib)
  2. HP%/DEF%
  3. ATK%
  4. Penguasaan Anomaly (boleh diabaikan)

Pastikan statistik utama betul sebelum mengoptimumkan statistik tambahan. Statistik utama Slot 4 yang salah akan menyebabkan kehilangan 30-40% keberkesanan tanpa mengira statistik tambahan.

Sasarkan statistik tambahan yang cukup baik (2-3 yang diingini setiap keping) berbanding roll yang sempurna. Statistik sempurna memerlukan ratusan larian—berminggu-minggu stamina.

Syor W-Engine

Senjata tandatangan memberikan peningkatan keberkesanan 15-30% berbanding alternatif percuma. Sepanduk senjata: 80 tarikan menjamin S-Rank pilihan (12,800 Polychrome), tiada risiko kehilangan 50/50.

W-Engine Aria

Tandatangan: ATK Asas 713, 30% Penguasaan Anomaly, +15% Ether DMG selepas pencetusan. 18-22% peningkatan kerosakan pencetus. Jumlah kerosakan 15-18% lebih tinggi berbanding pilihan percuma.

Rainforest Gourmet (percuma): ATK Asas 594, 24% ATK. Penskalaan universal, output 8-10% lebih rendah.

Weeping Gemini (percuma): ATK Asas 594, 30% Kecekapan Anomaly. Pencetusan lebih pantas tetapi lebih lemah. Bertindih (redundant) jika ada Sunna.

Nilai pelaburan: Peningkatan kerosakan 15-18%. Berbaloi untuk penggunaan DPS utama merentasi pelbagai pasukan. Abaikan jika hanya digunakan mengikut situasi.

W-Engine Sunna

Tandatangan: ATK Asas 713, 60% Energy Regen. Buff setiap 6-7s berbanding 9-10s. 25-30% peningkatan kerosakan pasukan.

Kaboom the Cannon (percuma): ATK Asas 594, 30% Energy Regen. Separuh daripada bonus tandatangan = buff setiap 8-9s. 12-15% kurang kerosakan pasukan.

Demara Battery Mark II (percuma): ATK Asas 594, 40% Impak. Fokus kepada kaku (stun), kurang Energy Regen. Hanya untuk kegunaan khusus (niche).

Nilai pelaburan: Peningkatan kerosakan pasukan 25-30%—tandatangan nilai tertinggi dalam 2.6. Mewajarkan 12,800 Polychrome untuk pasukan Anomaly. Berskala dengan kemajuan akaun.

Keutamaan Pelaburan

Hierarki:

  1. Dapatkan watak terlebih dahulu
  2. Nilai kekerapan penggunaan
  3. Kira kos peluang
  4. Pertimbangkan tahap kemajuan

Kedua-dua watak + kedua-dua senjata = 57,600 Polychrome (28,800 watak + 25,600 senjata). Ini melebihi simpanan kebanyakan pemain.

Laluan optimum: Dapatkan kedua-dua watak → Senjata Sunna → Senjata Aria (pilihan mewah)

Senjata Sunna memberi manfaat kepada semua rakan sepasukan Anomaly. Senjata Aria hanya meningkatkan kerosakan peribadinya sendiri.

Pity senjata dibawa ke sepanduk seterusnya. Jika anda mempunyai 40-60 pity, pertimbangkan untuk menyelesaikannya semasa 2.6 untuk mengelakkan pembaziran pity yang terkumpul.

Laluan Farming yang Cekap

Stamina harian: 144 (1 setiap 10 minit). Tambahan melalui Battery (40 Battery = 40 stamina, maks 200 harian).

Tetapan semula mingguan: Isnin jam 4 pagi waktu pelayan.

Kitaran mingguan:

  • Hari 1-3: Notorious Hunt (maks 3 penyelesaian seminggu)
  • Hari 4-7: Specialized Chips (240-320 stamina harian)
  • Hari 5-7: Hollow Zero (3 larian seminggu)
  • Harian: Combat Commissions (Denny + bahan asas)

Laluan Harian

Combat Commissions: 40 stamina/larian, 8,000-12,000 Denny + 6-12 cip. Enam larian harian (240 stamina) = 48,000-72,000 Denny.

Utamakan peringkat Specialized Chip apabila tersedia → Advanced apabila tidak tersedia → Basic hanya apabila sudah habis.

Farming Drive Disc: 40 stamina/larian, 2-4 guguran. Peruntukkan 80-120 stamina harian selepas memenuhi kuota Cip.

Pengurusan Battery: Maksimum 200 harian = 200 stamina tambahan. Menjana semula 1 setiap 6 minit (240 harian). Gunakan secara konsisten untuk mengelakkan pembaziran had maksimum.

Keutamaan Notorious Hunt

3 bahan/penyelesaian, maks 3 penyelesaian seminggu = 9 bahan seminggu. 60 bahan memerlukan 6-7 minggu penyelesaian konsisten.

Aria: Bos Spiked Corruption Core (Isn/Kha/Ahad). Rintangan Ether yang tinggi—gunakan DPS Fizikal/Api.

Sunna: Peringkat Expert Challenge (tersedia setiap hari, 40 Battery/larian). Penjadualan yang lebih fleksibel.

Farm satu bos pada satu masa. Membahagikan tumpuan akan memanjangkan garis masa untuk mana-mana satu watak.

Pengoptimuman Hollow Zero

200,000-300,000 Denny setiap minggu. Tiga larian (jumlah 45-60 minit) = aktiviti Denny-setiap-masa tertinggi.

Ganjaran tambahan: 3-5 Hamster Cage Passes + 2-3 Exuvia setiap minggu. Nilai gabungan melebihi setara 100,000 Denny.

Pemilihan tahap Combat Commission: Tahap lebih tinggi = ganjaran lebih baik tetapi penyelesaian lebih lama. Titik keseimbangan kecekapan adalah pada masa penyelesaian 3+ minit—melebihi ini, tahap lebih rendah adalah lebih cekap.

Pengurusan Denny

Kedua-dua watak: Jumlah 7,410,000 Denny (3,705,000 setiap satu).

Hollow Zero: 200,000-300,000 seminggu = 25-37 minggu untuk kedua-dua watak sahaja. Combat Commissions: 336,000-504,000 seminggu = gabungan 14-22 minggu.

Bina satu watak sepenuhnya sebelum memulakan yang kedua. Membahagikan sumber memanjangkan masa untuk mana-mana watak mencapai tahap boleh guna.

Bahan EXP: 420 bahan untuk tahap 1-60. Penjanaan mingguan menyokong satu watak setiap 2-3 minggu.

Strategi Pertukaran Pasukan

Komposisi standard: DPS utama + sokongan/sub-DPS + utiliti (Stunner/penyembuh/sokongan sekunder). Pasukan Anomaly mengutamakan Pengumpulan berbanding pengagihan kerosakan tradisional.

Keputusan pertukaran bergantung pada senarai watak dan kandungan. Senarai DPS yang sudah mantap mendapat lebih nilai dengan menambah Sunna untuk pasukan Anomaly sekunder. Jika kekurangan DPS yang kuat = utamakan Aria dahulu.

Shiyu Defense memerlukan dua pasukan. Hollow Zero membolehkan pertukaran semasa pertempuran.

Bila Anda Memerlukan Sokongan Anomaly

Sangat bernilai apabila pasukan mempunyai berbilang watak Anomaly yang bersaing untuk masa di padang.

Ambang keberkesanan: Pencetus Anomaly menyumbang 40%+ daripada jumlah kerosakan pasukan. Di bawah tahap ini, sokongan ATK% tradisional adalah lebih unggul. Di atas tahap ini, Sunna mengatasi mereka.

Petunjuk:

  • 2+ watak yang mampu mencetuskan Anomaly
  • DPS utama menghasilkan 40%+ kerosakan melalui pencetus
  • Pertempuran berlanjutan melebihi 60s
  • Rintangan musuh membatalkan kerosakan tradisional tetapi terdedah kepada Anomaly

Memenuhi 3+ kriteria = nilai Sokongan Anomaly yang besar.

Proses Penggantian

  1. Jejaki pengagihan kerosakan merentasi 3-5 pertempuran
  2. Kenal pasti watak yang menyumbang <25% kerosakan pasukan
  3. Uji Sunna dalam slot yang kurang berprestasi (3-5 pertempuran)
  4. Bandingkan jumlah kerosakan pasukan
  5. Optimumkan pemasaan putaran untuk tempoh aktif buff
  6. Muktamadkan peruntukan Drive Disc/W-Engine

Ini mengelakkan pertukaran pramatang berdasarkan teori semata-mata. Sesetengah pasukan mendapat manfaat minimum walaupun kelihatan bersinergi.

Garis masa: 2-3 minggu dengan bahan yang disediakan, 6-8 minggu farming dari sifar. Mulakan prefarming 4-6 minggu sebelum penggunaan yang dirancang.

Kesilapan Biasa

Energy Regen Tidak Mencukupi: Sunna memerlukan 60-80% jumlah keseluruhan untuk tempoh aktif yang berfungsi. Di bawah ini = nilai yang tidak konsisten.

Merehatkan watak terlalu awal: Sunna yang dibina separuh jalan (tahap 40, kemahiran 6) memberikan buff yang tidak mencukupi untuk mengimbangi kehilangan DPS.

Ralat Putaran: DPS memaksimumkan masa di padang. Sokongan meminimumkan masa di padang, memaksimumkan penggunaan buff. Jangan terapkan tabiat DPS kepada Sunna.

Sumber Terbahagi: 250 Specialized Chips/watak memerlukan farming yang fokus. Membahagikan tumpuan memanjangkan kedua-dua garis masa. Bina secara berurutan.

Keseimbangan Shiyu Defense

Keperluan dua pasukan menuntut arketaip yang saling melengkapi.

Pasukan 1 (Anomaly): Aria + Sunna + Fleksibel (Stunner/Anomaly sekunder) Pasukan 2 (Tradisional): DPS Mantap + Sokongan ATK% + Utiliti Pertahanan

Ini memaksimumkan keberkesanan tanpa konflik sumber.

Peruntukan Drive Disc: Chaos Jazz (Aria) + Swing Jazz (Sunna) + set khusus atribut (DPS Pasukan 2).

Kesediaan dua pasukan: 8-12 minggu dari pelancaran 2.6. Minggu 1-4 Aria, 5-8 Sunna, 9-12 pengoptimuman.

Petua Lanjutan

Pengoptimuman lanjutan memberikan peningkatan 8-12% melalui pelaksanaan berbanding naik taraf peralatan.

Pemasaan Putaran: Buff 12s Sunna mesti bertindih dengan pemasaan pencetus 8-10s Aria. Ketidakselarasan akan membazirkan 15-20% keberkesanan.

Nilai Jangka Panjang: Sokongan Anomaly mempunyai daya tahan masa depan yang baik—DPS Anomaly baharu secara semula jadi akan bersinergi. Nilai Sunna meningkat dengan setiap keluaran watak Anomaly baharu.

Corak Putaran

Optimum (kitaran 8-9s):

Rajah panduan putaran pasukan Zenless Zone Zero Aria Sunna

  1. Sunna EX Special (0.0s): Tindanan pertama
  2. Rangkaian Asas Aria (0.5-3.5s): Mulakan Pengumpulan
  3. Sunna EX Special (3.5s): Tindanan kedua
  4. Aria Special (4.0-5.0s): Pengumpulan besar
  5. Sunna EX Special (6.0s): Tindanan ketiga (maks)
  6. Aria Ultimate (6.5-7.5s): Pencetusan dengan buff maks
  7. Sunna Ultimate (8.0s): Perbaharui tempoh
  8. Ulang (8.5s+)

Memerlukan 240 tenaga merentasi tiga EX Special—memerlukan 60%+ Energy Regen.

Ringkas (kitaran 9s+):

  1. Sunna EX Special (0.0s): Buff tunggal
  2. Putaran penuh Aria (0.5-8.0s): Asas > Khas > Ultimate
  3. Sunna Ultimate (8.5s): Perbaharui sebelum tamat
  4. Ulang (9.0s+)

Mencapai 70-80% keberkesanan optimum dengan tuntutan pelaksanaan yang lebih rendah.

Daya Tahan Masa Depan (Future-Proofing)

DPS Anomaly masa depan akan meningkatkan nilai Sunna dari semasa ke semasa. Setiap watak baharu = seorang lagi rakan sepasukan yang mendapat manfaat daripada buff beliau.

Farm set yang boleh digunakan secara universal: Chaos Jazz dan Swing Jazz berfungsi merentasi pelbagai watak Anomaly. Set khusus watak berisiko menjadi ketinggalan zaman.

Pelaburan W-Engine: Tandatangan Sunna kekal bernilai merentasi semua pasukan Anomaly masa depan. Tandatangan Aria hanya bernilai selagi dia digunakan secara tetap.

Tahap Kemahiran: Penambahbaikan kekal yang mengekalkan nilai tanpa mengira meta. Namun pelaburan besar (250 Specialized Chips, 60 bahan bos) memerlukan keyakinan dalam penggunaan jangka panjang.

Laluan F2P vs Pembayar

F2P: Utamakan satu DPS Anomaly (Aria) dengan W-Engine percuma, tangguhkan Sunna sehingga Aria selesai. Pendekatan berurutan memastikan penggunaan yang berfungsi dalam masa 6-8 minggu.

Terima kepingan yang cukup baik (statistik utama betul, 2-3 statistik tambahan yang diingini) berbanding roll yang sempurna. Ini membolehkan penyelesaian lebih pantas pada 85-90% pengoptimuman.

Pembayar: Dapatkan kedua-dua watak + tandatangan Sunna (jumlah 41,600 Polychrome). Tandatangan Aria adalah keutamaan sekunder selepas mengesahkan penggunaan yang berterusan.

Ambang kecekapan perbelanjaan: $50-100 USD menjamin kedua-dua watak dengan kebarangkalian yang munasabah. Melebihi ini menunjukkan pulangan yang berkurangan.

Soalan Lazim (FAQ)

Apakah bahan yang perlu saya prefarm untuk Aria dalam ZZZ 2.6?

800,000 Denny + 66 Certification Seals untuk kenaikan 0-60. 2,905,000 Denny + 350 Cip Ether (25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized) + 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Spiked Corruption Cores untuk kemahiran. W-Engine menambah 400,000 Denny + 66 Components + 200 Energy Modules. Garis masa: 6-8 minggu farming yang fokus.

Adakah Sunna lebih baik daripada Sokongan Anomaly lain dalam ZZZ?

Sunna kini merupakan satu-satunya Sokongan Anomaly khusus dalam 2.6. Buff Pengumpulan Anomaly maks 36% beliau memberikan pecutan unik yang tidak tersedia daripada sokongan tradisional. Beliau mengatasi sokongan ATK% generik apabila pencetus Anomaly menyumbang 40%+ kerosakan pasukan.

Bagaimanakah Sokongan Anomaly berbeza daripada Sokongan tradisional?

Sokongan tradisional memberikan buff universal (ATK%, pengurangan DEF) atau utiliti pertahanan yang memberi manfaat kepada semua kerosakan secara sama rata. Sokongan Anomaly secara khusus mempercepatkan kadar Pengumpulan dan menguatkan kerosakan pencetus—hanya bernilai kepada rakan sepasukan yang mampu mencetuskan Anomaly. Keberkesanan puncak lebih tinggi dalam pasukan yang dioptimumkan, tetapi tiada nilai dalam komposisi bukan Anomaly.

Set Drive Disc manakah yang paling sesuai untuk Aria dan Sunna?

Aria: Chaos Jazz 4pc (+30 Kecekapan Anomaly), Slot 4 Kecekapan Anomaly, Slot 5 Ether DMG%, Slot 6 ATK%. Sunna: Swing Jazz 4pc (+15% ATK rakan), Slot 4 HP%/DEF%, Slot 6 Energy Regen 15-20%. Ini memberikan 90-95% keberkesanan maksimum.

Patutkah saya menarik untuk W-Engine tandatangan?

Tandatangan Sunna memberikan peningkatan kerosakan pasukan sebanyak 25-30% (nilai tertinggi dalam 2.6). Tandatangan Aria memberikan peningkatan kerosakan peribadi sebanyak 15-18%. Jika Polychrome terhad = utamakan senjata Sunna selepas mendapatkan kedua-dua watak. Senjata Aria hanya berbaloi untuk penggunaan DPS utama merentasi pelbagai pasukan.

Berapa lama masa yang diambil untuk membina watak Sokongan Anomaly sepenuhnya?

6-8 minggu untuk binaan berfungsi (tahap 60, kemahiran 8). 12-16 minggu untuk pengoptimuman maksimum (kemahiran 10, Drive Disc sempurna). Specialized Chips (250 pada kadar 6-16 seminggu) adalah kekangan utama—16-42 minggu farming bagi setiap watak.


Bersedia untuk mendapatkan Aria dan Sunna dalam ZZZ 2.6? Tambah nilai Polychrome serta-merta di BitTopup dengan pembayaran selamat, kadar kompetitif, dan sokongan 24/7. Dapatkan sumber untuk menjamin pasukan Sokongan Anomaly anda—layari BitTopup sekarang untuk tawaran eksklusif ZZZ!

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service