Apa yang Baharu dalam Matrix Operation
Matrix Operation ialah versi permainan akhir (endgame) Hollow Zero yang telah berevolusi dengan buff mingguan yang bergilir, yang secara asasnya mengubah cara pembinaan pasukan. Tidak seperti Hollow Zero standard, Matrix Operation menekankan perancangan strategik berdasarkan tetingkap buff tertentu untuk memaksimumkan kerosakan (damage) dan kecekapan sumber.
Ia dibuka dalam Chapter 1 Intermission Art of War Lite Edition, dan boleh diakses di Scott Outpost Interior melalui khemah besar di sebelah kiri pintu masuk. Pilih antara Lost Void (had Tahap Lesen 200) atau Withered Domain (had 90), di mana masing-masing menawarkan ganjaran dan penskalaan kesukaran yang berbeza.
Untuk persediaan maksimum, tambah nilai Monochrome Zenless Zone Zero melalui BitTopup bagi memastikan Polychrome dan Master Tape mencukupi untuk pelancaran pada 6 Februari.
Perbezaan Utama daripada Hollow Zero Standard
Tiga perubahan asas:
- Penggiliran Buff Mingguan: Bonus jenis kerosakan tertentu bergilir setiap hari Isnin jam 04:00, memerlukan pasukan yang adaptif.
- Ganjaran Dipertingkatkan: 7,000 Mata Siasatan (Investigation Points), 900 Z-Merit, 140-190 Bangboo System Widget, 140-160 Bangboo Algorithm Module setiap minggu.
- Integrasi Ejen Bantuan (Assist Agent): 6 Mata Bantuan membolehkan Defensive Assist (1 mata) dan Evasive Assist (1 mata), dipulihkan melalui Chain Attack (1 mata) dan Ultimate (3 mata).
Bounty Commission dikemas kini setiap Isnin jam 04:00, mewujudkan kitaran farming mingguan yang konsisten.
Struktur Ganjaran
Lost Void memberikan ganjaran tertinggi: Polychrome x3,200, Denny x2,000,000, Boopon x80. Withered Domain menawarkan Polychrome x1,440, Denny x900,000, Boopon x36.
Mod mingguan menjamin 3-5 Hamster Cage Pass dan 200,000-300,000 Denny. Ganjaran Battlefront Purge:
- Kesukaran V: Shadow Crystal Data x4,000, Denny x4,500
- Kesukaran VI: Shadow Crystal Data x4,500, Bangboo System Widget x24-27
Syarat Pembukaan
Memerlukan penyelesaian Chapter 1 Intermission (Tahap Inter-Knot 25-30). Penyertaan optimum memerlukan Tahap 40+ dengan sekurang-kurangnya satu pasukan yang lengkap dibina.
Kawasan penerokaan:

- Qualification Assessment: 2 peringkat
- Old Capital Metro: 5 peringkat (lokasi farming utama)
- Construction Ruins: 4 peringkat
- Abandoned Skyscraper: 3 peringkat
- Withering Garden: 1 peringkat
- Inferno Reap: Bos (Nineveh)
Sistem Penggiliran Buff Mingguan
Buff mingguan mewujudkan tetingkap meta yang berbeza di mana arketaip tertentu mendapat peningkatan kerosakan berkesan sebanyak 20-40%.
Pecahan Mekanik
Buff dikenakan secara global kepada semua ejen, bertindan secara multiplikatif dengan pasif ejen, bonus W-Engine, dan kesan Resonium. Ia diaktifkan secara automatik apabila memasuki Hollow Zero selepas tetapan semula (reset) Isnin jam 04:00.
- Tempoh: Isnin 04:00 hingga Isnin berikutnya 03:59
- Pertindihan (Stacking): Multiplikatif dengan statistik ejen, aditif dalam kategori yang sama
- Skop: Semua kerosakan termasuk Chain Attack, Ultimate, Assist Follow-Up
- Ketahanan: Aktif melalui semua mod Hollow Zero
Tiada pengaktifan manual diperlukan—bonus minggu semasa akan dikenakan secara automatik.
Kalendar Buff (6 Feb - Mac 2026)

- Minggu 1 (6-9 Feb): Minggu separa—dijangkakan buff ATK% pengenalan
- Minggu 2 (10-16 Feb): Bonus DMG Fizikal (kebolehcapaian awal permainan)
- Minggu 3 (17-23 Feb): Bonus DMG Ether atau Fire
- Minggu 4 (24 Feb-2 Mac): Minggu berfokuskan CRIT
- Fasa 2 (27 Feb): Banner Nangong Yu—kemungkinan buff DMG Fizikal atau Ice
Kitaran empat minggu memastikan perwakilan yang saksama bagi setiap arketaip kerosakan.
Jenis & Kesan Buff
Buff ATK% (15-25%)
- Manfaat universal kepada semua pengeluar kerosakan (damage dealer)
- Paling kuat dengan ejen pelbagai hit (multi-hit)
- Berskala sama rata dengan kerosakan Fizikal, Elemental, dan Anomaly
Buff CRIT Rate/DMG (12-20% Rate atau 30-50% DMG)
- Komposisi Hypercarry mendapat manfaat maksimum
- Memerlukan asas CRIT Rate 50%+
- Optimum untuk menewaskan bos dengan pantas (speedrunning)
Buff Elemental DMG (20-35% elemen spesifik)
- Pasukan mono-elemen mencapai prestasi puncak
- Membolehkan ejen biasa bersaing dengan ejen gred atasan
- Memerlukan persediaan pasukan mengikut elemen tertentu
Buff Anomaly Mastery (30-50 Proficiency)
- Komposisi Disorder mendominasi
- Set 4-piece Chaos Jazz (+30 Proficiency) mendapat nilai tambahan
- Pengumpulan Anomaly yang lebih pantas untuk pencetus status
Peraturan Pertindihan (Stacking)
Multiplikatif (kategori berbeza):
- 20% mingguan + 15% ejen + 30% W-Engine = 1.20 × 1.15 × 1.30 = 79.4% jumlah keseluruhan
Aditif (kategori sama):
- 25% mingguan + 20% ejen + 30% disc = 75% jumlah Elemental DMG
Tidak Bertindan:
- Buff tidak meningkatkan penjanaan Mata Bantuan (Assist Point)
- Tidak mengurangkan Corruption atau Pressure
- Hanya buff minggu semasa yang aktif
Sistem Ejen Bantuan (Assist Agent)
6 Mata Bantuan membolehkan gerakan pertahanan dan elakan melangkaui keupayaan skuad aktif.
Proses Pembukaan
- Selesaikan Chapter 1 Intermission
- Capai Tahap Inter-Knot 30
- Akses konsol Hollow Zero di Scott Outpost Interior
- Pergi ke Agent Configuration (Konfigurasi Ejen)

- Tetapkan sehingga 3 Ejen Bantuan (berasingan daripada skuad utama)
- Sahkan pilihan sebelum masuk
Ejen Bantuan tidak perlu dinaikkan tahap atau dilengkapi peralatan—mereka berfungsi pada keberkesanan penuh tanpa mengira status pembinaan (build).
Bantuan vs Skuad Utama
Ejen Bantuan:
- Menggunakan Mata Bantuan (maks 6) untuk Defensive/Evasive Assist
- Tidak boleh dikawal secara langsung
- Memberikan serangan Assist Follow-Up selepas bantuan berjaya
- Tidak menyumbang kepada pasif pasukan atau resonans
- Memerlukan sifar pelaburan sumber
Skuad Utama:
- Boleh dikawal secara langsung dengan rotasi penuh
- Menyumbang bonus pasif dan resonans
- Memerlukan pelaburan sumber penuh
- Menjana Mata Bantuan melalui Chain Attack dan Ultimate
Strategi: Tetapkan ejen utiliti tinggi dengan animasi serangan balas yang kuat sebagai Bantuan, kekalkan DPS yang telah dibina dalam skuad utama.
Keutamaan Pemilihan
Defensive Assist (1 mata):
- Tetingkap parry yang luas
- Kerosakan stagger yang tinggi pada Follow-Up
- Liputan elemen yang sepadan dengan buff mingguan
Evasive Assist (1 mata):
- Bingkai kebal (invulnerability frames) semasa mengelak
- Kedudukan semula untuk mengelakkan AoE
- Animasi pemulihan yang pantas
Quick Assist (0 mata):
- Dicetuskan secara automatik apabila melancarkan rakan sepasukan
- Sumber percuma—tetapkan ejen dengan animasi pantas
Pelaburan sifar bermakna anda boleh bereksperimen secara percuma setiap minggu mengikut penggiliran buff.
Bantuan Terbaik Mengikut Buff
- Minggu ATK%: Ejen multi-hit Fizikal, pakar Pertahanan
- Minggu CRIT: Ejen dengan CRIT Rate asas tinggi, burst Follow-Up
- Minggu Elemental: Mono-elemen yang sepadan dengan buff, pembina Anomaly
- Minggu Anomaly: Ejen jenis Anomaly, Assault Follow-Up
Dapatkan sumber melalui tambah nilai segera Monochrome ZZZ di BitTopup untuk prestasi Matrix Operation yang optimum.
Senarai Semak Farming Pra-6 Feb
Tetingkap tiga minggu sebelum 6 Februari adalah kritikal untuk memaksimumkan kecekapan Versi 2.6.
Bahan Kritikal untuk Dikumpul
Sunna (Support):
- Ascension: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Ruler Support Seal, 800,000 Denny
- Skill: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Physical Chip, 5 Hamster Cage Pass, 2,905,000 Denny
Aria (Anomaly):
- Ascension: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Controller Anomaly Seal, 800,000 Denny
- Skill: 25 Basic + 75 Advanced + 250 Specialized Ether Chip, 9 Clouded Crystalline Substance, 60 Spiked Corruption Core
Nangong Yu (Stunner):
- Ascension: 4 Basic + 32 Advanced + 30 Specialized Stunner Seal, 800,000 Denny
- Skill: 250 Specialized Physical Chip, 9 Exuvia of Refinement, 60 Miasmic Elytron
Jumlah: 2,400,000 Denny untuk ketiga-tiga ascension.
Laluan Polychrome & Denny
Sumber Harian (21 hari):
- Commission: 60 × 21 = 1,260 Polychrome
- Kad Gores (Scratch Cards): ~20 × 21 = 420 Polychrome
- Ganjaran Log Masuk: 300-500 Polychrome
Sumber Mingguan (3 tetapan semula):
- Shiyu Defense: 800 × 3 = 2,400 Polychrome
- Hollow Zero Bounty: Berubah-ubah
Hard pity memerlukan 14,400 Polychrome (90 tarikan), jaminan S-Rank memerlukan 28,800 (180 tarikan). Farming awal boleh menghasilkan 4,000-6,000 Polychrome.
Keutamaan Denny:
- Selesai penuh Lost Void: 2,000,000 (sekali sahaja)
- Hollow Zero Mingguan: 600,000-900,000 (3 minggu)
- Battlefront Purge V-VI: 4,500+ setiap penyelesaian
- Routine Cleanup: 10,000-15,000 setiap larian
Sasarkan minimum 3,000,000 Denny sebelum 6 Feb.
Keutamaan Promosi Ejen
Penyangak Fizikal (Physical Dealer) (Buff Minggu 2):
- Kumpul Physical Chip semua peringkat
- Farm Miasmic Elytron daripada Task Force
- Utamakan ejen dengan penskalaan ATK% yang tinggi
Pakar Anomaly:
- Ether dan Fire Chip untuk Disorder
- Spiked Corruption Core daripada Construction Ruins
- Clouded Crystalline Substance daripada bos
Support/Stunner:
- Certification Seal daripada peringkat yang ditetapkan
- Exuvia of Refinement daripada Withering Garden
- Ruler Seal untuk jenis Support
Fokus pada 2-3 ahli pasukan teras, jangan agihkan sumber terlalu meluas.
Persediaan W-Engine & Resonium
W-Engine S-Rank tahap 60 memerlukan:
- 4 Basic + 32 Reinforced + 30 Specialized Component
- 400,000 Denny
Utamakan W-Engine DPS utama dahulu—ia bersifat universal merentasi semua jenis buff.
Strategi Resonium:
- Kumpul 4 atau 8 Resonia jenis yang sama untuk naik taraf Advanced
- Beli dengan Gear Coin semasa larian
- Utamakan Resonia pertempuran berbanding penerokaan
- Bina kumpulan Resonia yang pelbagai untuk adaptasi buff mingguan
Kad Advanced memberikan kesan 30-50% lebih kuat daripada versi asas.
Komposisi Pasukan Optimum
Buff mingguan memerlukan pembinaan pasukan yang fleksibel, bukannya pendekatan pasukan terbaik yang statik.
Minggu Buff ATK%
DPS Optimum: Penyerang asas multi-hit, mekanik penukaran ATK%, pengeluar kerosakan Fizikal.
Sinergi Support: Set 4-piece Swing Jazz (+15% ATK sekutu), buffer ATK%, penjana tenaga.
Contoh Pasukan: DPS skala ATK% tinggi + Pembina Elemental + Support Swing Jazz.
Memanfaatkan pertindihan multiplikatif untuk peningkatan ATK berkesan sebanyak 60-80%.
Minggu Buff CRIT
Keperluan Hypercarry: Asas 50%+ CRIT Rate, 150%+ CRIT DMG, ultimate jenis burst.
Kerangka Support: Buffer CRIT Rate (tolak sehingga 70%+), bateri tenaga, support pertahanan.
Contoh Pasukan: DPS fokus CRIT + Pakar Tenaga + Buffer CRIT Rate/Perisai.
Defensive Assist sangat kritikal untuk mengelakkan hypercarry daripada dijatuhkan (knockdown).
Minggu Buff Elemental DMG
Kelebihan Mono-Elemen: Buff 20-35% dikenakan kepada seluruh pasukan, pertindihan resonans elemental, pemilihan Resonium yang lebih mudah.
Contoh Pasukan Mono (Minggu Ether): DPS Ether + Anomaly Ether + Buffer/Healer Ether.
Pasukan mono-elemen mendapat 40-60% kerosakan berkesan semasa minggu yang sepadan.
Minggu Buff Anomaly Mastery
Mekanik Teras: Set 4-piece Chaos Jazz (+30 Proficiency) bertindan dengan buff mingguan, pengumpulan lebih pantas membolehkan lebih banyak pencetus Disorder.
Jenis Optimum: Pembina Anomaly dwi-elemen (elemen berbeza), penskala Anomaly Mastery, buffer Proficiency.
Contoh Pasukan Disorder: Anomaly Ether (Chaos Jazz) + Anomaly Fizikal/Fire + Buffer Proficiency.

Mencetuskan Disorder setiap 8-12 saat, setiap satu memberikan 200-300% kerosakan serangan normal—secara berkesan menggandakan DPS.
Mekanik Lanjutan
Pengurusan Corruption & Pressure
Ambang Pressure:
- 0-33%: Tiada penalti
- 34-66%: Pengurangan statistik kecil
- 67-100%: Corruption teruk, lonjakan kesukaran
Kaedah Pengurangan:
- Nod rehat: -20% Pressure
- Resonia Purification: -10-15%
- Kebolehan Bangboo tertentu
Kekalkan 30-40% Pressure sepanjang larian untuk ganjaran yang seimbang dan pertempuran yang terkawal.
Pemilihan Bangboo
- Minggu ATK%: Aura ATK% pasukan, kerosakan berasaskan peratusan, pengurangan Pressure.
- Minggu CRIT: Bonus CRIT Rate/DMG, aktif jenis burst, penjanaan tenaga.
- Minggu Elemental: Padanan elemen untuk resonans, pengurangan rintangan, pecutan Anomaly.
- Minggu Anomaly: Bonus Proficiency, aktif multi-hit, amplifikasi Disorder.
Bangboo System Widget (140-190 mingguan) dan Algorithm Module (140-160 mingguan) membolehkan naik taraf yang konsisten.
Optimasi Laluan Resonium
Awal Larian (Peringkat 1-3): Resonia Pertahanan, pengurangan Pressure, buff kerosakan universal.
Pertengahan Larian (Peringkat 4-6): Sinergi dengan buff mingguan, rintangan Corruption, fokus pertempuran.
Akhir Larian (Peringkat 7+): Pertindihan serangan untuk bos, amplifikasi ultimate, pengganda CRIT/Elemental.
Mengumpul 4 jenis yang sama membuka kad Advanced dengan kesan 30-50% lebih kuat—utamakan melengkapkan set.
Penskalaan Kesukaran
Kesukaran V: Shadow Crystal Data x4,000, Denny x4,500—boleh dicapai oleh pasukan yang dibina dengan baik.
Kesukaran VI: Shadow Crystal Data x4,500 (+12.5%), Bangboo System Widget x24-27—memerlukan pasukan yang dioptimumkan dengan buff sinergi.
Peningkatan ganjaran 12.5% tidak berbaloi dengan pelaburan masa melainkan anda boleh menyelesaikan VI dalam masa kurang 1.5× masa V.
Strategi Optimum: Farm kesukaran tertinggi yang boleh diselesaikan bawah 10 minit, utamakan konsistensi, tukar ke kesukaran lebih rendah semasa buff yang tidak memihak kepada anda.
Strategi Tetapan Semula Mingguan
Tetapan semula Isnin jam 04:00 mewujudkan kitaran yang boleh diramal yang memberi ganjaran kepada perancangan strategik.
Memaksimumkan Ganjaran
Had mingguan: 7,000 Mata Siasatan, 900 Z-Merit tanpa mengira kelajuan.
Strategi Cekap Masa:
- Selesaikan mod ganjaran tertinggi dahulu (Lost Void > Withered Domain).
- Fokus pada had Mata Siasatan sebelum objektif pilihan.
- Simpan farming keutamaan rendah untuk akhir minggu.
Peruntukan Harian:
- Isnin-Selasa: Selesaikan Bounty Commission.
- Rabu-Jumaat: Farm had Mata Siasatan.
- Sabtu-Ahad: Farming pilihan atau persediaan minggu depan.
Peruntukan Stamina
Keutamaan Matrix Operation (Mingguan):
- Hollow Zero Bounty: 3-5 Hamster Cage Pass (tertinggi)
- Battlefront Purge: Farming Shadow Crystal (sederhana)
- Lost Void/Withered Domain: Polychrome sekali sahaja (selesaikan sekali)
Permintaan Bersaing:
- Bahan ejen: 240 stamina harian
- Komponen W-Engine: 180 stamina
- Disc Drive: 120-180 stamina
Pecahan Mingguan Optimum: 40% Matrix Operation, 35% ejen/W-Engine, 25% Disc Drive.
Pelan Hala Tuju Jangka Panjang (2.6 ke 2.7)
Fasa 1 (6-27 Feb): Banner Sunna/Aria—farm chip Fizikal/Ether, kumpul Polychrome untuk Fasa 2.
Fasa 2 (27 Feb-20 Mac): Banner Nangong Yu—farm chip Fizikal, simpan stok untuk 2.7, maksimumkan ganjaran mingguan (9+ minggu).
Persediaan Versi 2.7 (20 Mac+): Kekalkan simpanan 14,400+ Polychrome, pelbagaikan senarai ejen merentasi jenis kerosakan, selesaikan semua tahap kesukaran.
Kesilapan Biasa
Salah Faham Sinergi Buff
Kesilapan: Menganggap pertindihan aditif dengan semua sumber. Realiti: Multiplikatif dengan kategori berbeza, aditif dalam kategori yang sama.
Kesilapan: Menggunakan pasukan pelbagai elemen (rainbow) semasa minggu Elemental. Realiti: Hanya satu ejen mendapat manfaat—keberkesanan pasukan berkurang 60-70%.
Kesilapan: Mengabaikan pemilihan Bantuan semasa rotasi. Realiti: Assist Follow-Up mendapat manfaat daripada buff, menyumbang 15-20% daripada jumlah kerosakan.
Pelaburan Bantuan yang Lemah
Kesilapan: Menaikkan tahap/melengkapi peralatan Bantuan. Realiti: Sifar pelaburan diperlukan—sumber akan membazir.
Kesilapan: Menetapkan DPS yang telah dibina sebagai Bantuan. Realiti: Anda tidak boleh mengawal mereka—membazirkan potensi kerosakan.
Optimum: Tetapkan ejen sifar pelaburan dengan Follow-Up yang kuat, gilirkan setiap minggu untuk sepadan dengan buff.
Farming Pra-Kemas Kini yang Tidak Suboptimum
Kesilapan: Farming generik tanpa sasaran. Realiti: 2.6 memerlukan 2,400,000 Denny untuk ascension—tindakan tidak fokus akan menyebabkan kekurangan.
Kesilapan: Mengabaikan Polychrome yang terhad masa. Realiti: Terlepas tugasan harian merugikan 1,260 Polychrome dalam 21 hari (8+ tarikan).
Optimum: Kira keperluan tepat, utamakan sumber terhad masa, farm kesukaran tertinggi bawah 10 minit/larian.
Tip Pakar
Strategi Menjimatkan Masa
Optimasi Laluan: Hafal laluan 5-peringkat Old Capital Metro (Mata tertinggi/minit), langkau nod pilihan di atas had, utamakan musuh elit untuk Resonia yang lebih baik.
Kecekapan Pertempuran: Gunakan Assist Follow-Up serta-merta selepas bantuan (kerosakan percuma), Chain Attack pada 5 Mata (elakkan pembaziran pemulihan Ultimate), Quick Assist untuk kedudukan semula (kos 0).
Persediaan: Pra-pilih Bangboo/Bantuan yang sepadan dengan buff mingguan sebelum hari Isnin, kekalkan 2-3 pasukan yang sedia dibina, farm bahan semasa minggu buff yang tidak sesuai.
Ini mengurangkan masa penyelesaian mingguan daripada 90-120 minit kepada 45-60 minit.
Keutamaan Sumber F2P
Polychrome: 1) Banner S-Rank terhad (14,400 hard pity), 2) Monthly Pass jika berbelanja, 3) Refresh stamina selepas mendapatkan ejen.
Denny: 1) Ascension ejen (800,000), 2) Skill (2,905,000), 3) W-Engine (400,000), 4) Disc Drive (terendah).
Bahan: 1) Ganjaran mingguan terhad masa, 2) Chip/seal ejen, 3) Komponen W-Engine, 4) Bahan Bangboo.
Sasarkan satu S-Rank baharu setiap versi (42 hari) sambil mengekalkan simpanan kecemasan 14,400 Polychrome.
Persediaan Masa Depan untuk 2.7
Kepelbagaian Senarai Ejen: Bina satu ejen bagi setiap jenis kerosakan (Fizikal, Fire, Ice, Ether, Electric), kekalkan 2-3 Support dengan buff berbeza, bangunkan 1-2 Stunner.
Simpanan Sumber: 3,000,000+ Denny tunai, 100+ setiap jenis chip, 20+ Hamster Cage Pass.
Pelaburan Pengetahuan: Kuasai mekanik semasa sebelum penambahan 2.7, selesaikan semua tahap kesukaran, dokumentasikan masa penyelesaian/komposisi pasukan.
FAQ
Apakah itu Matrix Operation dalam ZZZ 2.6?
Ia adalah Hollow Zero yang dipertingkatkan yang dilancarkan pada 6 Feb 2026 dengan buff mingguan bergilir yang mengubah pasukan optimum. Ia menampilkan Sistem Ejen Bantuan (6 Mata Bantuan untuk Defensive/Evasive Assist), tetapan semula Bounty mingguan (Isnin 04:00), dan ganjaran yang dipertingkatkan (7,000 Mata Siasatan, 200,000-300,000 Denny mingguan).
Bagaimanakah penggiliran buff mingguan berfungsi?
Buff bergilir setiap Isnin jam 04:00, memberikan bonus kerosakan (ATK%, CRIT, Elemental DMG, Anomaly Mastery) kepada semua ejen. Ia bertindan secara multiplikatif dengan statistik/peralatan ejen, dan bertahan sepanjang minggu sehingga Isnin depan. Kitaran empat minggu memastikan perwakilan arketaip yang saksama.
Apa yang perlu di-farm sebelum kemas kini 6 Feb?
Keutamaan: 800,000 Denny setiap ejen untuk ascension, 250 Specialized Chip setiap ejen untuk skill, 5 Hamster Cage Pass untuk Sunna. Sasarkan 3,000,000 Denny secara keseluruhan, 4,000-6,000 Polychrome melalui tugasan harian/mingguan, dan chip elemen spesifik (Fizikal untuk Sunna/Nangong Yu, Ether untuk Aria).
Bagaimana cara membuka ejen bantuan?
Selesaikan Chapter 1 Intermission + capai Tahap Inter-Knot 30. Akses konfigurasi Bantuan di konsol Hollow Zero Scott Outpost, tetapkan sehingga 3 Bantuan (berasingan daripada skuad utama). Mereka tidak memerlukan pelaburan sumber untuk berfungsi sepenuhnya.
Siapakah ejen bantuan terbaik untuk Hollow Zero?
Ia berubah mengikut buff: Minggu ATK% gunakan ejen Fizikal multi-hit, minggu CRIT gunakan ejen kerosakan burst, minggu Elemental gunakan ejen padanan elemen, minggu Anomaly gunakan jenis Anomaly. Utamakan tetingkap parry yang luas (Defensive) dan bingkai kebal (Evasive).
Adakah buff mingguan bertindan dengan pasif ejen?
Ya, secara multiplikatif dengan kategori statistik yang berbeza. Contoh: 20% ATK mingguan × 15% ATK ejen × 30% ATK W-Engine = 79.4% jumlah keseluruhan. Buff kategori yang sama (pelbagai sumber Elemental DMG) bertindan secara aditif.
Perlukan Polychrome, Master Tape, atau Monthly Pass untuk persediaan Matrix Operation? Dapatkan tambah nilai ZZZ segera di BitTopup dengan pembayaran selamat, sokongan 24/7, dan kadar terbaik. Jangan biarkan kekurangan sumber menghalang anda—kumpul stok sebelum 6 Feb!


















