Panduan Pra-Ladang Aria ZZZ: Pelan Persediaan Bahan 14 Hari (2.6)

Aria akan dilancarkan dalam Zenless Zone Zero Versi 2.6 Fasa 2 pada 27 Februari 2026. Panduan ini memfokuskan secara eksklusif pada bahan universal yang terpakai untuk semua ejen Gred-S, bagi menghapuskan risiko spekulasi. Dengan pengurusan Bateri yang betul dan pelan peladangan 14 hari, anda akan mengumpul ~800,000 Denny, 30+ Mohor Pensijilan Pengawal (Controller Certification Seals), dan 125+ Cip Ether Khusus (Specialized Ether Chips) sebelum sepanduk Aria bermula—mencukupi untuk menaikkan tahap beliau ke 60 serta memaksimumkan dua kemahiran teras pada hari pertama.

Pengarang: BitTopup Diterbitkan pada: 2026/02/09

Mengapa Hanya Bahan Universal

Versi 2.6 akan dilancarkan pada 6 Februari 2026 jam 11:00 AM UTC+8. Fasa 1 menampilkan Sunna sehingga 27 Februari, apabila sepanduk (banner) Aria untuk Fasa 2 bermula sehingga 20 Mac—memberi anda tempoh 21 hari dari pelancaran versi sehingga dia tersedia.

Bahan universal (Dennies, Anomaly Certification Seals, Ether Chips, W-Engine Components) diperlukan oleh setiap ejen Gred-S tanpa mengira elemen atau peranan. Berbeza dengan bahan khusus elemen atau jatuhan bos, bahan ini tidak mempunyai risiko spekulasi. Jika anda tidak jadi mendapatkan Aria, bahan-bahan ini boleh dipindahkan serta-merta kepada mana-mana ejen masa hadapan.

Untuk tarikan (pull) yang selamat, tambah nilai Zenless Zone Zero melalui BitTopup menyediakan penghantaran Polychrome yang pantas dengan harga kompetitif dan sokongan 24/7.

Senarai Semak Bahan Lengkap

Keperluan Promosi Tahap 60:

  • Tahap 10-20: 24,000 Dennies + 4 Basic Anomaly Seals
  • Tahap 20-30: 56,000 Dennies + 12 Advanced Anomaly Seals
  • Tahap 30-40: 120,000 Dennies + 20 Advanced Anomaly Seals
  • Tahap 40-50: 200,000 Dennies + 10 Controller Seals
  • Tahap 50-60: 400,000 Dennies + 20 Controller Seals

Jumlah: 800,000 Dennies, 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controller Seals

Kemahiran Maksimum (Ketiga-tiganya):

  • 25 Basic Ether Chips
  • 75 Advanced Ether Chips
  • 250 Specialized Ether Chips
  • 5 Hamster Cage Passes
  • 9 Clouded Crystalline Substances
  • 60 Higher Dimensional Data: Falling Fist
  • 2,505,000 Dennies

W-Engine Aria Test (Tahap 0-60):

  • 400,000 Dennies
  • 4 Anomaly Components
  • 32 Reinforced Anomaly Components
  • 30 Specialized Anomaly Components

Jumlah Pelaburan: 3,705,000 Dennies untuk pembangunan penuh karakter + W-Engine signatur.

Strategi Had Bahan Bos Mingguan

Notorious Hunt mempunyai had ketat 3 kali selesai setiap minggu (set semula setiap Isnin). Setiap penyelesaian memberikan Clouded Crystalline Substance. Bermula empat minggu sebelum 27 Februari memberi anda 12 kali penyelesaian secara keseluruhan, mengumpul 12-24 keping pada kadar jatuhan purata—lebih daripada dua kali ganda keperluan 9 keping untuk Aria.

Tangkapan skrin pertempuran bos Notorious Hunt Zenless Zone Zero menunjukkan ganjaran penyelesaian

Peringkat Expert Challenge memerlukan 40 Battery setiap larian, menjatuhkan Higher Dimensional Data: Falling Fist. Aria memerlukan 60 keping untuk kemahiran maksimum. Tiada had mingguan, tetapi utamakan ini selepas menyelesaikan had Notorious Hunt.

Hollow Zero memberikan 3-5 Hamster Cage Passes setiap minggu. Empat minggu penyelesaian yang konsisten akan menghasilkan 12-20 pas, melebihi keperluan 5 pas untuk Aria.

Pelan Peruntukan Battery 14 Hari

Battery dijana semula pada kadar 1 cas setiap 6 minit, dihadkan pada 240 (24 jam untuk cas penuh). Penjanaan semula semula jadi menyediakan 1,680 Battery dalam masa 7 hari, atau 3,360 Battery dalam tempoh 14 hari.

Tangkapan skrin bar cas Battery dalam permainan Zenless Zone Zero dan UI penjanaan semula

Hari 1-7: Fasa Asas (1,680 Battery)

Anomaly Certification Seals:

  • Advanced Seals: 480 Battery (16 larian pada 30 Battery) = 32+ seal
  • Controller Seals: 600 Battery (15 larian pada 40 Battery) = 30+ seal

Ether Chips:

  • Specialized Chips: 600 Battery (15 larian pada 40 Battery) = 22-23 Chip

Hari 8-14: Bahan Kemahiran (1,680 Battery)

Specialized Ether Chips:

  • 1,200 Battery (30 larian pada 40 Battery) = 45 Chip tambahan
  • Jumlah 14 hari: ~67-68 Specialized Chips (27% daripada keperluan 250 Chip Aria)

Komponen W-Engine:

  • 480 Battery (12 larian pada 40 Battery) = 12-18 Specialized Anomaly Components (40-60% daripada keperluan Aria Test)

Perlukan Polychrome untuk tarikan terjamin? Beli cas semula pantas mata wang ZZZ melalui platform selamat BitTopup dengan penghantaran segera.

Pengoptimuman Simulasi Pertempuran

Kecekapan Kadar Jatuhan:

  • Specialized Ether Chips: Purata 1.5 jatuhan setiap larian 40-Battery = 26.67 Battery setiap Chip

Antara muka Simulasi Pertempuran Zenless Zone Zero untuk panduan farming Ether Chip

  • Advanced Ether Chips: Purata 2.5 jatuhan setiap larian 30-Battery = 12 Battery setiap Chip

Impak Komposisi Pasukan: Pasukan yang memfokuskan pada Anomaly menyelesaikan peringkat Specialized dalam 90-120 saat. Pasukan berorientasikan Stun mengambil masa 150-180 saat. Sepanjang 30 larian, perbezaan 60 saat itu menjimatkan 30 minit masa sebenar.

Amaran Pembaziran Battery: Membiarkan Battery mencapai had 240 membazirkan 1 cas setiap 6 minit—144 cas setiap hari atau 2,016 cas dalam tempoh 14 hari. Ini bersamaan dengan kehilangan 50+ larian Specialized Ether Chip.

Pra-Farming Disc Drive: Statistik Universal Sahaja

Set Drive Disc optimum untuk Aria masih belum disahkan. Elakkan farming set khusus sebelum kit kemahirannya disahkan—risiko variasi tinggi, jaminan rendah.

Keutamaan Pra-Farm Selamat:

  • Statistik utama Anomaly Mastery (slot 5)
  • ATK% atau Anomaly Proficiency (slot 6)
  • Sub-statistik CRIT Rate/CRIT DMG untuk binaan hibrid

Antara muka statistik peralatan Drive Disc Zenless Zone Zero dengan Anomaly Mastery

Statistik ini mempunyai nilai yang boleh dipindahkan kepada mana-mana ejen Anomaly tanpa mengira bonus set. Simpan 50+ slot inventori untuk kepingan Aria yang berpotensi. Kunci mana-mana Disc dengan sub-statistik double CRIT atau statistik utama Anomaly Mastery.

Logik Keutamaan: Aria tahap 40 dengan Disc biasa-biasa saja adalah lebih baik daripada Aria tahap 20 dengan sub-statistik sempurna. Dapatkan Certification Seals dan Ether Chips terlebih dahulu—peningkatan kuasa yang terjamin berbanding pengoptimuman Disc yang kecil.

Pengekstrakan Sumber Hollow Zero

Had mingguan ditetapkan semula setiap Isnin mengikut waktu pelayan. Pemilihan laluan optimum mengutamakan nod Investigation yang padat dengan bahan berbanding nod pertempuran.

Hasil Mingguan:

  • 3-5 Hamster Cage Passes setiap penyelesaian penuh
  • 50,000-80,000 Dennies setiap penerokaan Standard (60-90 minit)
  • Certification Seals sekali-sekala daripada musuh elit

Perbandingan Kecekapan Dennies:

  • Hollow Zero: 50,000-80,000 setiap 60-90 minit
  • Simulasi Pertempuran: 30,000-50,000 setiap 40 Battery
  • Bounty Commissions: 20,000-40,000 setiap 10 minit (paling cekap)

Anggap Hollow Zero Investigator Logs sebagai bahan bonus, bukan sasaran utama. Simulasi Pertempuran menawarkan jatuhan seal yang terjamin.

Strategi Polychrome & Master Tape

Pecahan Pendapatan (4 minggu):

  • Komisen harian/log masuk: 60-100 Polychrome/hari = 1,680-2,800 jumlah keseluruhan
  • Sumber mingguan (Shiyu Defense, Notorious Hunt): 800-1,200/minggu = 3,200-4,800 jumlah keseluruhan
  • Acara Fasa 1 Versi 2.6: Anggaran 1,500-2,500
  • Jumlah: 6,380-10,100 Polychrome

Keperluan Tarikan Terjamin:

  • Pity kes terburuk: 90 tarikan (14,400 Polychrome)
  • Soft pity bermula: 70 tarikan (11,200 Polychrome)
  • Sasaran konservatif: Minimum 12,000 Polychrome

Masa Penukaran: Tukar Polychrome kepada Master Tape hanya selepas mengesahkan sasaran tarikan anda. Mengekalkan bentuk Polychrome mengekalkan fleksibiliti untuk keputusan saat akhir.

Garis Masa F2P:

  • Bermula dari sifar: 8-10 minggu untuk jaminan pity Gred-S
  • Pemegang kad bulanan: 5-6 minggu
  • Tindakan: Audit simpanan sedia ada lebih awal jika bermula empat minggu sebelum 27 Februari

Kesilapan Biasa Pra-Farming

1. Bahan Berasaskan Spekulasi Farming bahan bos khusus elemen sebelum kit disahkan boleh menyebabkan pembaziran. Bahan universal menghapuskan risiko ini sepenuhnya.

2. Pembaziran Had Battery Log masuk setiap 36 jam membazirkan 12 jam penjanaan semula (120 Battery) setiap kitaran. Dalam tempoh 14 hari, log masuk yang tidak konsisten membazirkan 240-360 Battery—bersamaan dengan 6-9 larian Specialized Ether Chip. Tetapkan peringatan selang 20 jam.

3. Pemilihan W-Engine Pramatang Aria Test (Base ATK 713, +30% Anomaly Mastery) adalah senjata signaturnya, tetapi tunggu ujian komuniti sebelum menggunakan bahan W-Engine universal pada alternatif lain.

4. Disc Drive Melebihi Asas Dapatkan Certification Seals dan Ether Chips sebelum mengejar sub-statistik Disc yang sempurna. Kemajuan yang terjamin lebih baik daripada pengoptimuman kecil.

Senarai Semak Kesediaan Hari Pertama

Ambang Minimum untuk Tahap 60:

  • 800,000 Dennies
  • 4 Basic Anomaly Seals
  • 32 Advanced Anomaly Seals
  • 30 Controller Seals

Urutan Kemajuan Optimum:

  1. Naik ke tahap 60 (membuka penskalaan statistik penuh)
  2. Tingkatkan Core Skill ke tahap 8 (titik kecekapan tertinggi)
  3. Lengkapkan Drive Disc terbaik yang tersedia (walaupun set sementara)
  4. Naikkan W-Engine signatur ke tahap 50 (pulangan berkurangan di atas tahap ini)

Strategi Simpanan: Kekalkan had 240 Battery semasa memasuki hari sepanduk Aria. Simpanan penuh + penjanaan semula jadi = 480 Battery untuk farming kecemasan jika berlaku kekurangan yang tidak dijangka.

BitTopup menawarkan tambah nilai Polychrome segera untuk kekurangan saat akhir—transaksi selamat, harga kompetitif, sokongan 24/7. Jangan biarkan kekurangan kecil melambatkan kemajuan hari pertama anda.

FAQ

Apakah bahan yang selamat untuk saya pra-farm tanpa maklumat bocor? Dennies, Anomaly Certification Seals (Basic/Advanced/Controller), Ether Chips (Basic/Advanced/Specialized), W-Engine Anomaly Components, Hamster Cage Passes, dan Clouded Crystalline Substances. Semua bahan universal yang diperlukan oleh setiap ejen Gred-S.

Berapa banyak Battery yang patut saya simpan? Kekalkan had 240 Battery (simpanan penuh) apabila sepanduk Aria dilancarkan pada 27 Februari. Pelan 14 hari menggunakan 3,360 Battery untuk bahan teras sambil mengekalkan simpanan kecemasan untuk variasi RNG.

Bagaimana had bos mingguan berfungsi? Notorious Hunt membenarkan tepat 3 kali penyelesaian setiap minggu (set semula setiap Isnin). Bermula empat minggu sebelum sepanduk Aria = 12 jumlah penyelesaian, menghasilkan 12-24 Clouded Crystalline Substances pada kadar jatuhan purata.

Set Drive Disc mana yang patut saya pra-farm? Elakkan farming set khusus sebelum kit disahkan. Farm keutamaan statistik universal: statistik utama Anomaly Mastery, ATK%, sub-statistik CRIT. Ini mempunyai nilai yang boleh dipindahkan kepada mana-mana ejen.

Berapa banyak Dennies untuk binaan penuh Gred-S? Aria memerlukan 3,305,000 Dennies (tahap 60 + kemahiran maksimum). Menambah W-Engine Aria Test = 3,705,000 jumlah keseluruhan. Sediakan bajet 4,000,000 Dennies untuk kemajuan hari pertama yang selesa.

Laluan Simulasi Pertempuran yang paling cekap untuk chip kemahiran? Utamakan peringkat Specialized Ether Chip (40 Battery, 1-2 jatuhan) untuk kemajuan fasa akhir. Peruntukkan 1,800+ Battery dalam tempoh 14 hari untuk mengumpul 67-68 Specialized Chips—27% daripada keperluan 250 Chip Aria.

cadangkan produk

Berita Disyorkan

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service