Memahami Sistem Mata Wang Gacha ZZZ
Polychrome adalah mata wang premium universal. Setiap tarikan (pull) berharga tepat 160 Polychrome untuk semua jenis sepanduk (banner). Master Tape digunakan pada sepanduk Stable Channel (standard), manakala Encrypted Master Tape digunakan pada sepanduk Exclusive Channel (terhad). Setiap tape bersamaan dengan satu tarikan. Monochrome boleh ditukar kepada Polychrome dengan kadar 1:1.
Untuk tambah nilai yang cekap, tambah nilai Zenless Zone Zero melalui BitTopup menawarkan harga yang kompetitif dan penghantaran segera.
Polychrome: Mata Wang Gacha Utama
Polychrome berfungsi secara universal. 160 bagi setiap tarikan, tetap merentasi semua sepanduk. Pengiraan mudah: 10 tarikan = 1,600 Polychrome, 90 tarikan (hard pity) = 14,400 Polychrome.
Master Tape vs Encrypted Master Tape
- Master Tape: Untuk Stable Channel sahaja (Ejen Gred-S kekal seperti Grace, Rina, Koleda, Lycaon, Soldier 11, Nekomata). Gred-S dijamin dalam 50 tarikan pertama, pemilih (selector) pada 300 tarikan.
- Encrypted Master Tape: Untuk Exclusive Channel sahaja (ejen terhad). Tidak boleh digunakan secara berganti-ganti.
Kadar Pertukaran
- 90 tarikan = 14,400 Polychrome
- 180 tarikan = 28,800 Polychrome (kes terburuk untuk ejen)
- 80 tarikan = 12,800 Polychrome (pity tunggal senjata)
- 160 tarikan = 25,600 Polychrome (kes terburuk untuk senjata)
- Monochrome ditukar 1:1 kepada Polychrome
Pecahan Lengkap Sistem Pity
Hard Pity: Jaminan Mutlak
- Sepanduk Ejen: 90 tarikan menjamin Gred-S (maksimum 14,400 Polychrome)
- Sepanduk W-Engine: 80 tarikan menjamin Gred-S (maksimum 12,800 Polychrome)
- Kaunter akan ditetapkan semula (reset) serta-merta selepas mendapat mana-mana Gred-S.

Jendela Soft Pity
Bermula pada tarikan ke-75 untuk sepanduk ejen. Kadar asas Gred-S sebanyak 0.6% akan meningkat pada setiap tarikan. Kebanyakan pemain mendapat Gred-S antara tarikan ke-75 hingga 85, namun sentiasa bersedia untuk hard pity.
Sistem 50/50 vs Jaminan (Guaranteed)
Gred-S pertama pada Exclusive Channel: 50% peluang mendapat ejen pilihan, 50% ejen standard. Jika kalah, jaminan akan diaktifkan—Gred-S seterusnya pada mana-mana Exclusive Channel adalah 100% ejen pilihan.

Kes terburuk: 180 tarikan (90 untuk Gred-S pertama yang kalah 50/50 + 90 untuk jaminan ejen pilihan).
Pity Bawa Ke Hadapan (Carryover)
Pity dibawa ke sepanduk seterusnya bagi jenis yang sama. 60 tarikan pada satu sepanduk terhad = 60 pity pada sepanduk terhad seterusnya. Status jaminan juga dibawa ke hadapan.
Pity TIDAK berpindah antara kategori sepanduk (Exclusive/W-Engine/Stable adalah bebas antara satu sama lain).
Pengiraan Kes Terburuk: Menjamin 1 Ejen Terhad
Menang 50/50 (Terbaik Dalam Terburuk)
Maksimum 90 tarikan = 14,400 Polychrome. Berlaku dalam ~50% kes yang mencapai hard pity.
Kalah 50/50 + Jaminan Penuh (Terburuk Sebenar)
Jumlah 180 tarikan = 28,800 Polychrome atau 180 Encrypted Master Tape. Ini adalah had siling mutlak—tiada pemain yang memerlukan lebih daripada ini.
Untuk tambah nilai kecemasan, beli tambah nilai Zenless Zone Zero dalam talian melalui BitTopup untuk transaksi yang selamat.
Melaraskan dengan Pity Sedia Ada
Berada pada 45 pity dengan jaminan aktif? Hanya perlukan 90 tarikan lagi (14,400 Polychrome).
Saluran W-Engine Tandatangan: Pity Berasingan
Pity W-Engine (80 Hard Pity)
Maksimum 80 tarikan bagi setiap Gred-S = 12,800 Polychrome. Reset pada mana-mana W-Engine Gred-S. Berasingan sepenuhnya daripada pity ejen.
Kadar 75/25 vs Jaminan
75% peluang mendapat senjata pilihan, 25% senjata Gred-S bukan pilihan. Jika kalah, jaminan diaktifkan untuk Gred-S seterusnya pada mana-mana sepanduk W-Engine.
Kos Kes Terburuk W-Engine
160 tarikan = 25,600 Polychrome (80 untuk Gred-S pertama yang kalah 75/25 + 80 untuk jaminan).
Mengapa Senjata Kurang Diutamakan
Senjata tandatangan memberikan peningkatan kerosakan (damage) sebanyak 15-30%. Ejen baharu pula membuka gaya permainan yang berbeza sama sekali. Bagi pemain F2P/berbelanja rendah, ejen > senjata untuk kemajuan akaun.
Kos Gabungan: Ejen + W-Engine Tandatangan
Jumlah Kes Terburuk: 54,400 Polychrome
180 tarikan ejen + 160 tarikan senjata = 340 jumlah tarikan = 54,400 Polychrome. Ini mengandaikan sifar pity, tiada jaminan, dan nasib paling malang.

Persamaan Tape: 340 Tarikan
180 Encrypted Master Tape (ejen) + 160 Master Tape (senjata). Nota: jenis tape yang berbeza diperlukan.
Realistik vs Kes Terburuk
Purata statistik: 120-130 tarikan untuk ejen, 90-100 untuk senjata = 35,000-40,000 Polychrome. Soft pity dan kadar 75/25 senjata menjadikan kes terburuk yang ekstrem jarang berlaku.
Bila Perlu Merancang Jaminan Penuh
Untuk watak yang wajib dimiliki: simpan 54,400 Polychrome untuk kepastian. Jika selesa dengan risiko: rancang sekitar purata 40,000, dan terima kemungkinan jika tidak mencukupi.
Pendapatan Mata Wang Bulanan
Komisen Harian
60 Polychrome/hari = 2,520 bagi setiap kemas kini (patch) enam minggu. ~15-16 tarikan. Mengambil masa 15-20 minit setiap hari.
Pertahanan Shiyu Mingguan
800 Polychrome setiap reset dua minggu sekali = 2,400 setiap patch. Aktiviti mingguan tambahan menambah 2,400-3,600 Polychrome setiap patch.
Ganjaran Acara
Acara utama: 1,200-1,800 Polychrome setiap satu. Pelbagai acara setiap patch = 3,000-4,500 jumlah keseluruhan. Ditambah dengan 5-10 tarikan tape terus.
Pas Bulanan ($5 USD)
300 Polychrome harian × 30 hari = 9,000 Polychrome/bulan. Nilai terbaik untuk pembelanja rendah. Dua pas setiap patch = 18,000 Polychrome (112 tarikan).
Jumlah F2P Setiap Patch
- Komisen harian: 2,520
- Endgame mingguan: 4,800-6,000
- Acara: 3,000-4,500
- Jumlah: 10,320-13,020 Polychrome (64-81 tarikan)
Garis masa F2P: jaminan ejen setiap 2.5-3 patch (15-18 minggu). Ejen + senjata: 4-5 patch (24-30 minggu).
Strategi Perancangan Tarikan
Ramalan Jadual Sepanduk
Sepanduk terhad berjalan selama tiga minggu. Kebanyakan patch menampilkan dua ejen terhad dalam tempoh enam minggu. Pengumuman rasmi dibuat 2-3 minggu sebelum pelancaran. Pantau pity, status jaminan, dan mata wang berbanding sepanduk yang diketahui.
Keutamaan Ejen vs Senjata
Urutan yang disyorkan:
- Dapatkan ejen terhad yang diingini
- Pertimbangkan senjata hanya apabila koleksi ejen sudah lengkap
Pengecualian: koleksi ejen yang luas atau watak kegemaran.
Strategi Langkau (Skip)
Kenal pasti watak yang wajib ditarik. Kira keperluan 28,800 Polychrome. Tahan godaan pada sepanduk di antaranya. Ini memastikan perolehan terjamin bagi keutamaan utama anda.
Pengiraan Tambah Nilai Kecemasan
Sumber semasa (Polychrome + Monochrome + tape) - sasaran (28,800 atau 54,400) = keperluan tambah nilai. BitTopup menawarkan harga kompetitif dengan penghantaran pantas.
Kesilapan Biasa
Mitos: Pity Dibawa Antara Ejen dan W-Engine
SALAH. Setiap jenis sepanduk mempunyai pity bebas. 80 tarikan pada sepanduk ejen ≠ kemajuan pity W-Engine.
Tidak Mengambil Kira Kekalahan 50/50
Sentiasa sediakan bajet 180 tarikan (28,800 Polychrome) untuk ejen melainkan anda mempunyai jaminan aktif. Merancang untuk 90 tarikan hanya berkesan 50% daripada masa.
Soft Pity Menjamin Gred-S Awal
SALAH. Soft pity meningkatkan kebarangkalian selepas tarikan ke-75 tetapi tidak menjamin perolehan sebelum hard pity. Sentiasa rancang untuk 90/80 tarikan.
Menarik Senjata Sebelum Ejen
Dapatkan ejen dahulu (28,800 Polychrome), kemudian nilaikan tarikan senjata. Ini mengelakkan daripada mendapat senjata khusus tanpa pemilik yang optimum.
Mengoptimumkan Mata Wang Melalui BitTopup
Pek Nilai Terbaik
Pek yang lebih besar = kadar setiap Polychrome yang lebih baik. Bonus pembeli kali pertama menggandakan Polychrome—nilai sekali seumur hidup yang luar biasa.
Strategi Bonus Kali Pertama
Beli setiap peringkat sekali untuk menuntut semua bonus sebelum membuat pembelian ulangan. Memaksimumkan Polychrome bagi setiap ringgit.
Diskaun Eksklusif BitTopup
Diskaun promosi semasa patch utama/pelancaran sepanduk. Penjimatan 10-20% pada ambang jaminan. Penghantaran segera untuk tambah nilai kecemasan.
Kalkulator Kecemasan
Defisit tepat = sasaran - (Polychrome + Monochrome + tape). Pilih pek yang sepadan dengan defisit. Elakkan pembelian berlebihan.
Soalan Lazim (FAQ)
Berapakah Polychrome yang menjamin ejen terhad? 28,800 Polychrome (180 tarikan kes terburuk: 90 kalah 50/50 + 90 jaminan).
Kes terburuk untuk ejen + senjata? 54,400 Polychrome (340 tarikan: 180 ejen + 160 senjata).
Adakah pity dibawa antara jenis sepanduk? Tidak. Pity Ejen/W-Engine/Stable adalah bebas. Pity hanya dibawa antara sepanduk jenis yang sama.
Masa F2P untuk menyimpan bagi ejen terjamin? 2.5-3 patch (15-18 minggu) pada kadar 10,000-13,000 Polychrome setiap patch.
Bagaimana 50/50 berfungsi? Gred-S pertama: 50% pilihan, 50% standard. Jika kalah, Gred-S seterusnya dijamin sebagai ejen pilihan pada mana-mana sepanduk terhad.
Ejen atau senjata dahulu? Sentiasa ejen dahulu. Lebih bernilai untuk akaun. Menarik senjata dahulu berisiko mendapat peralatan tanpa watak yang optimum.


















